黒メダルの効果は確実に消失してた 黒7メダル採用時に、CDの秒数がデス前とデス後で明らかに異なってた。
普通に強化嬉しくてずっとチャキンチャキンしてたわ みんながこぞって使い始めるほどでもなく、ピックしても地雷認定されるほどでもない 一番良い塩梅の強化なんじゃないか
DPSで勝負の辻草は今回のナーフもろ受ける感じだね。 トリフラかげぶんしん型の場合は、瞬間火力には確かに影響するけど、仕事が攻撃だけじゃないからまだまだ強い。 そしてこのタイミングでブラッキーのイカサマが強化されたということは、一人だけ受けるダメージが減ったマスカーニャは誰が何と言おうと強化!
デスすると黄色以外の色効果がなくなるバグがあるらしい。ノーデスにかけてステ盛るか迷うな
5900で練度次第でジュナは勝てるポケモンって言ったけど、現環境マジで勝てるわ 完ソロほぼジュナオンリーの勝率83%で世界2800位まで来れた
味方依存度高いってよく言われるけど、練度が上がれば味方依存度は格段に下がって安定して勝てるようになるよ
スイッチ版のSEのバランスまだ直ってない?おま環?
イカサマ願い事やってみたけど、確かに強いが試合を動かして勝てる類の強さじゃないね。 相手のリソースを無限に引き受けて自分のことをど忘れヤドランだと思い込んでるブラッキーとしてやっていけるけど、結局相手が付き合ってくれなくなって、りゅうはヌメみたいな扱い受ける。 オブジェクト戦に直接関与できないから、結局最後は敵のスティールが来ないようにお祈りしながら味方依存運ゲーになって負けるってことがよくあるビルドだと痛感した
序盤から強いシラガならまだしも単体回復のハピ使うならブラッキーのほうが便利だな 思ったより願い事のリーチが長くて前衛支援しながら後衛をイカサマで守れる
進化レベルの引き下げについては時々見るけど、それやるとコンセプトブレッブレだからもう頑なにやらないでほしい。レイトキャラという個性を残しつつその他の要素の強化で何とかしてほしい。やるなら普通に全盛期のバンギに戻すのが一番良い強化かなぁ
これは自分も思う、今はジュナイパーだけ地雷率が飛び抜けてる印象はそんなにない むしろピック率に対して変な動きする奴だと操作が単調なピカチュウやエーフィとかのが多い気がする
ランクマこいつが味方に来たら負けるゲームになってね? つじぎりは純粋に弱いしだましうちは練度足りなくて下手なやつばっか こんな事になるなら連撃ウーラオスみたいに再起不能にしてほしかった
地雷が異常に好むキャラ…というのも昔の話やな そもそもこのゲームの赤青はヤバいのが多いしジュナも然りというだけで現状は特筆すべきレベルでもない
前シーズン、自分はジュナよりもピカグレゾロに苦しめられたよ
新ポケだいだい調整ミスるか、壊れたまんま出てくるかのどちらかだしなぁー。1番良いのは、程良い強さで人気になることだけど、今の調整班にできるかは……。
最強のサポはこいつやね、ディフェンスなのに
その辺をウロウロってして願い事し続けながら、マフォクシーの炎の渦等を引き付けるだけで
相手は泡食って逃げ出すよ
イカサマ願い強いとか言ってたけど、やっぱイカサマバクアだわ 自由度高いしファイター的要素もあってほんと楽しい ソロでここまで1人で試合動かせるタンクは他におらん
1番の原因はソロランPS要求度高い上級者向けピーキーポケモンなのに使用率かなり多いとこだろう
PS要求度と使用率が「上手い人が本当にいないレベル」で見合ってないからそれに伴い下手くそも滅茶苦茶多い 殆どのメイジ上手い人はもっと簡単にソロラン勝てるポケモン使うから尚更
他のキャラパ低いポケモンと比べてもそいつらの数倍はうじゃうじゃいる使用率高いスペランカージュナを見る機会あるから他より目につきやすいし嫌われてる部分多いよな 言い方悪いけどユナイト界のゴ⚪︎ブリだよ
ヤミラミが悪いんじゃなくて、ヤミラミの取った視界情報を活かせない味方が多過ぎるだけやぞ 試合中にミニマップを見るのは中級者以上にしかできないし、戦闘中に見るのは上級者にしかできない
試合に関与出来るサポとして願い事ブラッキー楽しいんだが 新サポはフーパ以上に試合に関与出来るの来て欲しい(負け展開のサポが虚無過ぎる)
コーチングがむずい 使い所を理解しないと弱すぎる 大会とか見ると最高に上手いコーチングの使い方してて良いなあと思う 操作には慣れてきたけどコーチングが課題
あくのはどうの威力をザシアン実装前に戻してほしい
・進化レベルを引き下げる ・ヨーギ、サナギを戦える性能にする、もしくはファーム性能を上げる ・9からの巻き返しができるようにユナイト技を強化するか高速化する ・技2はともかく技1の使い勝手がいまいちなのでモーションや効果の改善
この辺いくつか弄ってテコ入れすれば多少マシになるかな もうパワースパイクの早さでもスキル性能でもギャラに完全に置いていかれてるからね
ナーフする前はあんだけ暴れてたんだから全盛期に戻せばいけるでしょ ゲコとバンギはマジで戻してあげてほしい
ジュナイパーに関しては叩いていい雰囲気ってのがあるんだろうな。 ワイも他の下手なポークポケモン見ても「こいつ下手くそだな」とは思うけど、下手なジュナ見ると「やっぱジュナってクソだわ」って思っちゃう 仮に下手くそが好んで使うポケモンであっても、負ける原因は下手くそであって、ポケモンではない。 でも叩いていい雰囲気があるから、「下手くそを集めてしまうジュナイパーはクソ」という論理が生まれやすいんやろうな
バンギ強化するといってもどこを強化すれば強くなるかわからんのよな
数多いくせに上級者向けだから編成も相性も考えない下手くそが使うとマジで4vs5になるまあソロランでは忌み嫌われても仕方ないわな すまんな後半言いすぎた
また韓国人がレーンジュナ即ピするせいで負け
耐久の恩恵は感じない
4vs5ならまだマシなんだよなぁ
数ヶ月前ならいざしらず、今のサナはあのスペックのユナイト技をあのCTで撃てるってだけで採用価値あるからな 構成は選ぶけどインテくらいなら全然練度次第で枠奪える性能してる
新ポケと組んで環境になったら既存ポケの方がまずナーフ食らうよ。ソースはザシアンの時のキュワハピ。
ワイはしないけど5911のトロールする気持ち分かるよ 装置出して裏切られる率マジで高い 編成に合ったピックならともかく大体そんなことないし、大体あんなソロラン不向きのキャラ出す地点で「勝ちたい」より「ジュナでオ⚪︎ニーしたい」ってのが見え見えで実質4vs5だからね 真面目にやるのも馬鹿馬鹿しい 本当に勝ちたいならおんなじ射程持ちでもソロラン適性あるミュウインテ選ぶよ普通 流石にトロールはしないけどジュナ選ばれた地点でワイもよっぽど他の味方の構成が整ってない限りイワパでパチンコするわ
お前のおかげで荒れる理由がよく分かったわ
結局こういうしょうもないコメントするやつはなんのエビデンスも考察もなく垂れるだけということがよくわかった。
ブラッキーのねがいごと使って回復量8万いった バフをめっちゃ実感できる
赤の中でも視界なかったらどうにもならなくて味方依存が高すぎてソロラン不向き&自衛力ないから変な立ち位置誤魔化せなくてすぐ狩られる&序盤弱いから野生管理されやすくて敵よりレベルが上がらない そんくらい扱い難しいキャラの割に毎回毎回ピック率は上位 てかランクマやってたらジュナが嫌われて荒れやすい理由くらい普通察しつくのでは? マジで理由分からなかったの?
威力15%減少+CD8から9秒+最終段の回復量20%減少 説明文では辻斬りを中心にと書かれていたが、辻斬りしか下方されてなかった。
黄色以外は効果無くなるとかマジ草
他のアタッカーより集団戦で起点にされてる人が多いからじゃないかな?他のポークキャラに比べて自衛力ないから俺は嫌いだけど悪くないキャラだと思う
竜波も種ガンみたいに向き変えられたらやれるかね?
黒メダルの効果は確実に消失してた
黒7メダル採用時に、CDの秒数がデス前とデス後で明らかに異なってた。
普通に強化嬉しくてずっとチャキンチャキンしてたわ
みんながこぞって使い始めるほどでもなく、ピックしても地雷認定されるほどでもない
一番良い塩梅の強化なんじゃないか
DPSで勝負の辻草は今回のナーフもろ受ける感じだね。
トリフラかげぶんしん型の場合は、瞬間火力には確かに影響するけど、仕事が攻撃だけじゃないからまだまだ強い。
そしてこのタイミングでブラッキーのイカサマが強化されたということは、一人だけ受けるダメージが減ったマスカーニャは誰が何と言おうと強化!
デスすると黄色以外の色効果がなくなるバグがあるらしい。ノーデスにかけてステ盛るか迷うな
5900で練度次第でジュナは勝てるポケモンって言ったけど、現環境マジで勝てるわ
完ソロほぼジュナオンリーの勝率83%で世界2800位まで来れた
味方依存度高いってよく言われるけど、練度が上がれば味方依存度は格段に下がって安定して勝てるようになるよ
スイッチ版のSEのバランスまだ直ってない?おま環?
イカサマ願い事やってみたけど、確かに強いが試合を動かして勝てる類の強さじゃないね。
相手のリソースを無限に引き受けて自分のことをど忘れヤドランだと思い込んでるブラッキーとしてやっていけるけど、結局相手が付き合ってくれなくなって、りゅうはヌメみたいな扱い受ける。
オブジェクト戦に直接関与できないから、結局最後は敵のスティールが来ないようにお祈りしながら味方依存運ゲーになって負けるってことがよくあるビルドだと痛感した
序盤から強いシラガならまだしも単体回復のハピ使うならブラッキーのほうが便利だな
思ったより願い事のリーチが長くて前衛支援しながら後衛をイカサマで守れる
進化レベルの引き下げについては時々見るけど、それやるとコンセプトブレッブレだからもう頑なにやらないでほしい。レイトキャラという個性を残しつつその他の要素の強化で何とかしてほしい。やるなら普通に全盛期のバンギに戻すのが一番良い強化かなぁ
これは自分も思う、今はジュナイパーだけ地雷率が飛び抜けてる印象はそんなにない
むしろピック率に対して変な動きする奴だと操作が単調なピカチュウやエーフィとかのが多い気がする
ランクマこいつが味方に来たら負けるゲームになってね?
つじぎりは純粋に弱いしだましうちは練度足りなくて下手なやつばっか
こんな事になるなら連撃ウーラオスみたいに再起不能にしてほしかった
地雷が異常に好むキャラ…というのも昔の話やな
そもそもこのゲームの赤青はヤバいのが多いしジュナも然りというだけで現状は特筆すべきレベルでもない
前シーズン、自分はジュナよりもピカグレゾロに苦しめられたよ
新ポケだいだい調整ミスるか、壊れたまんま出てくるかのどちらかだしなぁー。1番良いのは、程良い強さで人気になることだけど、今の調整班にできるかは……。
最強のサポはこいつやね、ディフェンスなのに
その辺をウロウロってして願い事し続けながら、マフォクシーの炎の渦等を引き付けるだけで
相手は泡食って逃げ出すよ
イカサマ願い強いとか言ってたけど、やっぱイカサマバクアだわ
自由度高いしファイター的要素もあってほんと楽しい
ソロでここまで1人で試合動かせるタンクは他におらん
1番の原因はソロランPS要求度高い上級者向けピーキーポケモンなのに使用率かなり多いとこだろう
PS要求度と使用率が「上手い人が本当にいないレベル」で見合ってないからそれに伴い下手くそも滅茶苦茶多い
殆どのメイジ上手い人はもっと簡単にソロラン勝てるポケモン使うから尚更
他のキャラパ低いポケモンと比べてもそいつらの数倍はうじゃうじゃいる使用率高いスペランカージュナを見る機会あるから他より目につきやすいし嫌われてる部分多いよな
言い方悪いけどユナイト界のゴ⚪︎ブリだよ
ヤミラミが悪いんじゃなくて、ヤミラミの取った視界情報を活かせない味方が多過ぎるだけやぞ
試合中にミニマップを見るのは中級者以上にしかできないし、戦闘中に見るのは上級者にしかできない
試合に関与出来るサポとして願い事ブラッキー楽しいんだが
新サポはフーパ以上に試合に関与出来るの来て欲しい(負け展開のサポが虚無過ぎる)
コーチングがむずい
使い所を理解しないと弱すぎる
大会とか見ると最高に上手いコーチングの使い方してて良いなあと思う
操作には慣れてきたけどコーチングが課題
あくのはどうの威力をザシアン実装前に戻してほしい
・進化レベルを引き下げる
・ヨーギ、サナギを戦える性能にする、もしくはファーム性能を上げる
・9からの巻き返しができるようにユナイト技を強化するか高速化する
・技2はともかく技1の使い勝手がいまいちなのでモーションや効果の改善
この辺いくつか弄ってテコ入れすれば多少マシになるかな
もうパワースパイクの早さでもスキル性能でもギャラに完全に置いていかれてるからね
ナーフする前はあんだけ暴れてたんだから全盛期に戻せばいけるでしょ
ゲコとバンギはマジで戻してあげてほしい
ジュナイパーに関しては叩いていい雰囲気ってのがあるんだろうな。
ワイも他の下手なポークポケモン見ても「こいつ下手くそだな」とは思うけど、下手なジュナ見ると「やっぱジュナってクソだわ」って思っちゃう
仮に下手くそが好んで使うポケモンであっても、負ける原因は下手くそであって、ポケモンではない。
でも叩いていい雰囲気があるから、「下手くそを集めてしまうジュナイパーはクソ」という論理が生まれやすいんやろうな
バンギ強化するといってもどこを強化すれば強くなるかわからんのよな
数多いくせに上級者向けだから編成も相性も考えない下手くそが使うとマジで4vs5になるまあソロランでは忌み嫌われても仕方ないわな
すまんな後半言いすぎた
また韓国人がレーンジュナ即ピするせいで負け
耐久の恩恵は感じない
4vs5ならまだマシなんだよなぁ
数ヶ月前ならいざしらず、今のサナはあのスペックのユナイト技をあのCTで撃てるってだけで採用価値あるからな
構成は選ぶけどインテくらいなら全然練度次第で枠奪える性能してる
新ポケと組んで環境になったら既存ポケの方がまずナーフ食らうよ。ソースはザシアンの時のキュワハピ。
ワイはしないけど5911のトロールする気持ち分かるよ 装置出して裏切られる率マジで高い 編成に合ったピックならともかく大体そんなことないし、大体あんなソロラン不向きのキャラ出す地点で「勝ちたい」より「ジュナでオ⚪︎ニーしたい」ってのが見え見えで実質4vs5だからね 真面目にやるのも馬鹿馬鹿しい 本当に勝ちたいならおんなじ射程持ちでもソロラン適性あるミュウインテ選ぶよ普通
流石にトロールはしないけどジュナ選ばれた地点でワイもよっぽど他の味方の構成が整ってない限りイワパでパチンコするわ
お前のおかげで荒れる理由がよく分かったわ
結局こういうしょうもないコメントするやつはなんのエビデンスも考察もなく垂れるだけということがよくわかった。
ブラッキーのねがいごと使って回復量8万いった
バフをめっちゃ実感できる
赤の中でも視界なかったらどうにもならなくて味方依存が高すぎてソロラン不向き&自衛力ないから変な立ち位置誤魔化せなくてすぐ狩られる&序盤弱いから野生管理されやすくて敵よりレベルが上がらない そんくらい扱い難しいキャラの割に毎回毎回ピック率は上位
てかランクマやってたらジュナが嫌われて荒れやすい理由くらい普通察しつくのでは? マジで理由分からなかったの?
威力15%減少+CD8から9秒+最終段の回復量20%減少
説明文では辻斬りを中心にと書かれていたが、辻斬りしか下方されてなかった。
黄色以外は効果無くなるとかマジ草
他のアタッカーより集団戦で起点にされてる人が多いからじゃないかな?他のポークキャラに比べて自衛力ないから俺は嫌いだけど悪くないキャラだと思う
竜波も種ガンみたいに向き変えられたらやれるかね?