ポケモンユナイト Wiki

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1484
名前なし 2024/11/21 (木) 13:46:40 0444d@88b6b >> 1483

そう言う理由もあると思うけど、使用者が少ないって理由もだいぶあると思うから自分で使って確かめてみるのがいいと思う

835
名前なし 2024/11/21 (木) 13:45:56 f528c@59069

連打スカーフがナーフされたから、第3世代メダルを追加して物理赤7を作りやすくしてほしい

2638
名前なし 2024/11/21 (木) 13:45:40 8ba65@11c69

流石に心折れたわ、別に強くなくて良いからもっと変えて欲しかった。飽きた。

1257
名前なし 2024/11/21 (木) 13:45:38 5d7ab@5e865

今でさえ並みのバランスより硬かったからこれから更に耐久増えるのは本当怖い
殴り合い最強ポケモンになったりする?

1256
名前なし 2024/11/21 (木) 13:43:41 3560f@5dc1d >> 1255

計算どうなるのかね。攻撃レシオが上がるのかしら?

37303
名前なし 2024/11/21 (木) 13:43:03 6a16c@17cbe >> 37296

大規模懲罰が来るまではしんぴでいなすしかないか
無敵減らすような気の利いた調整をこの運営がやるかは分からんが

1255
名前なし 2024/11/21 (木) 13:42:57 96b3d@b9672

放電のシールド15%アップは硬すぎるな
よっぽど雑に突っ込まない限り死なない

2637
名前なし 2024/11/21 (木) 13:42:21 a4fec@cf424 >> 2631

確かに5%じゃあそんなに大きくは変わらないか

ただ、0.5秒の短縮がそんなに大きいのかと聞かれるとそこが疑問

3588
名前なし 2024/11/21 (木) 13:40:32 修正 d2c65@a624f

連打のナーフがどれだけ響くか分からないけど弱保はガブに入れる枠がないし関係ないよね。

1136
名前なし 2024/11/21 (木) 13:40:31 8ba65@11c69 >> 1135

ゴツメはまだいいや

1135
名前なし 2024/11/21 (木) 13:39:59 8ba65@11c69

流石にフード被るか

1173
名前なし 2024/11/21 (木) 13:39:22 8ba65@11c69

そこそこのナーフで草

1114
名前なし 2024/11/21 (木) 13:39:22 5d51f@55ae4 >> 1109

そりゃまあバインドあるから抑えられてるユナイトとバインドないから投げの性能自体は高いのにバインドがバグでついたユナイトだとね

1172
名前なし 2024/11/21 (木) 13:39:09 96b3d@b9672

緑色で上向きの矢印付いてるし強化だうおおおおおおおお
防御アップ18 ブレキCT+1
???????wwwww

3587
名前なし 2024/11/21 (木) 13:38:26 a4fec@cf424 >> 3584

どうなんだろう

まあガブの場合救いはあって、元々持ち物の選択肢がいくらでもあったからその内の一つが使いづらくなっただけって事

1254
名前なし 2024/11/21 (木) 13:38:12 8ba65@11c69

これは逆に怖い

2636
名前なし 2024/11/21 (木) 13:38:06 5d51f@55ae4 >> 2631

そもそもヌメルゴンがふればふるほどってほど連打できるわけねえし攻撃速度5%減っただけでどれだけ短縮量減ると思ってるんだ…

2635
名前なし 2024/11/21 (木) 13:37:48 8ba65@11c69

ぶっ壊れたら嫌だな、と思って見てみたら、え…

1171
名前なし 2024/11/21 (木) 13:36:31 修正 da889@27d59

ブレキに関してはナーフ食らわないのが不思議なくらいずっと勝率高かったからな
本体の性能は変わってないのに53%とかちょいちょい出てたろアレ

ただナーフしろとは誰も言ってない

442
名前なし 2024/11/21 (木) 13:35:38 修正 a2b23@12972 >> 441

じゃあソロランならバラけてる印象だしマンムーの方がいいって事ですかね

それとなんで集団戦だとカビゴンなんですか?

3586
名前なし 2024/11/21 (木) 13:35:37 修正 5d51f@55ae4 >> 3584

そもそもガブの攻撃速度なら5%で変わる場面とかそうないのでは?という感想
赤メダルつける場面は出るかもしれんが

2634
名前なし 2024/11/21 (木) 13:35:00 da889@27d59

やっぱり竜波ってapiで集計されないような下位層だとメチャクチャ勝率高いんかな

1253
名前なし 2024/11/21 (木) 13:34:59 5d51f@55ae4 >> 1252

流石に春が来たか

37302
名前なし 2024/11/21 (木) 13:33:17 a4fec@cf424 >> 37292

つ座布団一枚

37301
名前なし 2024/11/21 (木) 13:31:53 修正 5d51f@55ae4 >> 37296

いやユナイトが自衛に使えないし出待ちもあるから待ち時間はかなり大事だと思うよ
ダメージも結局今のダクホあくのはどう1回と強化攻撃で柔らかいやつ死にますと前の今何かしたか?で雲泥の差だし眠らない相手への火力は25%まるまる減ったと言っても過言じゃない
これで無敵時間4→3秒とかにしたらあくのはどうはそのままでダークホール調整したらいいと思う

あとオブジェクトは削りどころかラスヒすら頑張っても取れないししんぴハピはもはやシールド削る手段無くなってだいぶキツくなってはいる

3585
名前なし 2024/11/21 (木) 13:31:39 7ede5@89789

アンプ気合い連打で行くぞ俺は!

2633
名前なし 2024/11/21 (木) 13:31:24 a4fec@cf424 >> 2631

ぬめぬめによる短縮ってAAありきじゃん?
振れば振るほど短縮するじゃん?
つまりAA速度が高ければ高いほど短縮の幅は大きくなるじゃん?

これ以上は言うまい

37300
名前なし 2024/11/21 (木) 13:30:17 298de@63351

チョッキなかなか良くなったな
そしてゴツメ、お前はそうじゃない

1252
名前なし 2024/11/21 (木) 13:30:02 3560f@5dc1d

ついにバフされてもうた。。。

37299
名前なし 2024/11/21 (木) 13:29:04 5d51f@55ae4 >> 37298

弱保もナーフされてるし…

1170
名前なし 2024/11/21 (木) 13:28:54 f7efe@aaf0d

ブレイズキック長くしないと強すぎるって思ってる世界で1人だけの馬鹿が奇跡的にユナイト運営にいたせいで可哀想

1134
名前なし 2024/11/21 (木) 13:28:22 32c33@4736d >> 1130

物知り進撃以外に選択肢がほぼ皆無だったピクシーにはありがたいな

1169
名前なし 2024/11/21 (木) 13:28:19 1d0c9@b67af

レスキューフード強化されたけどピクシーの持ち物はどう思う?

1113
名前なし 2024/11/21 (木) 13:28:10 7ede5@89789

バグ頻発し過ぎてなんか修正されてもそもそも使っちゃいけないやつみたいな雰囲気出てる、あほ運営の被害者

1169
名前なし 2024/11/21 (木) 13:27:55 19550@d3f26

強化という名の弱体化じゃねえか

3584
名前なし 2024/11/21 (木) 13:26:40 a4fec@cf424 >> 3583

連打メインに据えてたから悲しい
でも他のポケモンも等しく被害は受けてるから仕方ないと割り切らないと…

37298
名前なし 2024/11/21 (木) 13:24:30 cdbd8@60e07

実質メイジとADC全員ナーフか

37297
名前なし 2024/11/21 (木) 13:23:23 6a16c@74488 >> 37296

そろそろお仕置ほしいよな 悪夢見せすぎで他のポケモン息してないがな。
こいつの嫌なとこは無敵状態で囲まれても耐えてくる所だから、待ち時間やらダメージの問題じゃない

1112
名前なし 2024/11/21 (木) 13:20:20 298de@63351

・アマージョのユナイトわざが妨害無効状態の相手に使用できる不具合を修正しました。
ほんとぉ?

37296
名前なし 2024/11/21 (木) 13:20:18 5d51f@55ae4 >> 37295

アルマの微ナーフみたいなもんで次の大規模調整でおしおきされそう
無敵時間も減らしてくれてたらもうちょい判断材料にできたんだが