頑張って分身できたら俺にもくださいニッコリサンポしか虚無の光円錐ないんですお願いします
>> 28802 それはサンデーの尺も少ないという話でもありそう 展開次第ではサンデーとロビンの掛け合いを色々と作れたと思う
持続じゃなくて普通に会心出したいなあって思って、会心胴にしてるんだけど、攻撃胴と数値がそんなに変わらないんだけど、そんな感じだっけ?PTも行動も同じで試してる。
内容は悪くないはずなのに尺不足で駆け足気味…稲妻でも見たけど1周年追加のジンクスでもあるんか
個人的な意見だけど見せ場がない=作中の活躍全否定だと思ってるから 掘り下げが薄いはまだわかるけど、ピノコニーの解決に至ってはロビンは必要不可欠だったし、最後の歌なかったら勝負もわからんかったしで、その活躍すら無かったことにしたいってことだからな そもそもサンデーを助けれるタイミングなんてとうの昔に過ぎ去っていたから、助ける助けないの話じゃなくて、止める止めないの話だから、その話が見たいなら自分で作るか、別の機会を待つしかないよ
個人的には2.1は良いと思った(アベ引く理由にもなった)んだけど2.2の尺不足感がすごかったんだよな ホタルにミハイルにサンデーに黄泉にカンパニー組にブートヒルにと消化しないといけない内容が多すぎた もう1Verあったらいい感じにまとまってた気がする
ゴミ箱が現実を侵食してるんだが……
ケンカ?私も混ぜて!
身の上話を出番とするのは人それぞれ 自分はそうは思わん サンデー助ける為に頑張るロビンが見たかったよ
ある意味凄い雑談っぽい雑談。喧嘩にならない範囲ならそういう考え方もあるんだ~って他人の見てる世界を知って自分の見識を広げる機会くらいに思っとけばいいんでない。
銀狼スワン椒丘でクエスト君を取り合ってるからそろそろ分身してくれないか?
普段正面から突っ込む事ほぼ無いからな
サンデーとの対比とか必要な描写はされてるし後は好みの問題なのに無駄に話広げすぎ
意見封殺マンやばいとか言ってるけど全くないは流石にストーリー読めなさすぎでしょ 木の意見がそんな感じなら真っ向から否定するしかなくない? 釣り針だったらうまく釣られたわ
>> 28788最近は語気強い人多くて怖いよねぇ···夏で人増えてるからかもしれないけど、議論というよりレスバが増えて少し辟易する
尺バランスについてはバージョン毎の制約が大きいんじゃないかな…2.2だけで無理矢理2〜3バージョン分詰め込んだ感ある。その分尺も長めではあったけど
どう考えてもアベに尺取りすぎたな。2.1丸ごと要らなかった
見せ場がなかったとは言わないけどラスボスの身内なんだからもっと尺を取るべきだった。オーディションをホタルと一緒にやるなら劇場はロビンと一緒で良かったでしょうに
撃破の方にルアン回す場合の妥協枠としては優秀だね
ピノコ二ー楽しかったけど、もうちょい尺のバランス考えれなかったのとは思う。(原神でもミスってるのみるし)ロビンにも要所でしっかり出番はあったが、最重要ポジであったことを考えるともっと掘り下げてもおかしくなかったので割りを食ってる感じはする。ぶっちゃけそんなことより枝にいくつか付いてる意見封殺マンの方がやばいと思った(反論ならまだしも)
アベンチュリン自体はいいキャラなのに変にケチ付くからバランスは考えるべき 同ポジションのトパーズ/ジェイドと比較してみたらどれだけ優遇されてるか分かりやすい
ソシャゲである以上ストーリーは更新されていくってのは理解してるんだけど、2.2の大きなオチをサンデーロビン兄妹にしてるのにそれよりも2.0~2.2のストーリーで他に目立ったキャラがいるという点はまとまりがなく感じる。(過去から立ち直り新しい自分を見つけるという点でメインキャラに共通している部分があるのは好きだよ)
「バットは剣? 良く分からない。…ひょっとしてバットと抜刀をかけたの?」
持続PT的にはルアンより少し劣る代わりにカフカ無餅でも囚人フル発動できるのがメリットってくらいか?
命中146だけど抵抗40持ちに割とデバフ弾かれてる気がする。
>> 28781お節介だけど、枝15とか言われてもどこ向けの発言か数えないと分からんから普通に安価付けたほういいと思うよ
別にピノコニーでの登場が少なかったとは思わないけど、サンデーが間違いなくこの先重要人物として再登場するだろうしロビンも出番あるんじゃない?設定上他の星にいても違和感無いし
反応はマップとほぼ変わらないと思う、ベロブルグに関して言えば敵からしたらプレイヤーに反応しやすい見晴らしの良さだけどプレイヤーからしたら門で一瞬隠れるからラグが生じる、とかそんな理由だと思うわ 上でも言っているけど、操作に不慣れで秘技もたついてるならお試し射ちすれば良い話
枝15間違いなくそうなるね。そして実際にアベンチュリンやホタルに対してそうなってる人がいるし。正直言ってみんなせっかち。このゲームって一回で出た後はもう2度と出ない!なゲームじゃないし、キャラクターなんかいくらでも後から描れる可能性あるのに初登場で全部描いてくれ!な勢いの人多すぎる
あと個人的に思う見せ場無かったって言えるレベルはアナイアレイトギャングもしくは、冥火大公だからな、 冥火大公に至ってはプレイアブルキャラが並んでる広告にさもプレイアブルですよ感出して並んでるのに、本編出番全くなく死んだだけだからな
今更だけど、これ釣り針デカすぎな狙い発言のように思われるからスルー安定だったな
個人の価値観の問題な。
これあれだな、多かったら多かったで優遇されすぎッてなって、どっちに転んでも文句出るやつだ
これかどうかは分からないけど、「マイリトルポニー」って作品なら世の中にあるな。
出番が少ないとかはまだ分からなくもないけど掘り下げは十分でしょ
なんかごちゃごちゃ考察させられるよりはシンプルに尺取ってムービーとか作ってくれた方が嬉しいんよ 少なくともロビンが活躍した印象は無い
自分もサンデーとロビン好きになってこの二人の掘り下げもっとしてほしかったからこれめっちゃ思う。本編では知らんうちに死んでて、あとはハーモニーピジョンのくだりとよさげなシーンでBGM係やってた印象のがよっぽど強いわ。全部終わった後も二人とも旅に出ちゃってピノコニーに残らないし
枝はロビンが好き過ぎて夜も眠れないガチロビン推し原理主義者であの程度では全然足りないもっとロビン供給してぇって言いたい可能性。
まさか星4キャラが出ただけでこんなに編成幅増えるとは思わなかったわ。ここまで個性的な星4考えるのは素直に凄いよね
わかるベロブルグのやつとかめっちゃ早い
頑張って分身できたら俺にもくださいニッコリサンポしか虚無の光円錐ないんですお願いします
>> 28802 それはサンデーの尺も少ないという話でもありそう 展開次第ではサンデーとロビンの掛け合いを色々と作れたと思う
持続じゃなくて普通に会心出したいなあって思って、会心胴にしてるんだけど、攻撃胴と数値がそんなに変わらないんだけど、そんな感じだっけ?PTも行動も同じで試してる。
内容は悪くないはずなのに尺不足で駆け足気味…稲妻でも見たけど1周年追加のジンクスでもあるんか
個人的な意見だけど見せ場がない=作中の活躍全否定だと思ってるから 掘り下げが薄いはまだわかるけど、ピノコニーの解決に至ってはロビンは必要不可欠だったし、最後の歌なかったら勝負もわからんかったしで、その活躍すら無かったことにしたいってことだからな そもそもサンデーを助けれるタイミングなんてとうの昔に過ぎ去っていたから、助ける助けないの話じゃなくて、止める止めないの話だから、その話が見たいなら自分で作るか、別の機会を待つしかないよ
個人的には2.1は良いと思った(アベ引く理由にもなった)んだけど2.2の尺不足感がすごかったんだよな ホタルにミハイルにサンデーに黄泉にカンパニー組にブートヒルにと消化しないといけない内容が多すぎた もう1Verあったらいい感じにまとまってた気がする
ゴミ箱が現実を侵食してるんだが……
ケンカ?私も混ぜて!
身の上話を出番とするのは人それぞれ 自分はそうは思わん サンデー助ける為に頑張るロビンが見たかったよ
ある意味凄い雑談っぽい雑談。喧嘩にならない範囲ならそういう考え方もあるんだ~って他人の見てる世界を知って自分の見識を広げる機会くらいに思っとけばいいんでない。
銀狼スワン椒丘でクエスト君を取り合ってるからそろそろ分身してくれないか?
普段正面から突っ込む事ほぼ無いからな
サンデーとの対比とか必要な描写はされてるし後は好みの問題なのに無駄に話広げすぎ
意見封殺マンやばいとか言ってるけど全くないは流石にストーリー読めなさすぎでしょ 木の意見がそんな感じなら真っ向から否定するしかなくない? 釣り針だったらうまく釣られたわ
>> 28788最近は語気強い人多くて怖いよねぇ···夏で人増えてるからかもしれないけど、議論というよりレスバが増えて少し辟易する
尺バランスについてはバージョン毎の制約が大きいんじゃないかな…2.2だけで無理矢理2〜3バージョン分詰め込んだ感ある。その分尺も長めではあったけど
どう考えてもアベに尺取りすぎたな。2.1丸ごと要らなかった
見せ場がなかったとは言わないけどラスボスの身内なんだからもっと尺を取るべきだった。オーディションをホタルと一緒にやるなら劇場はロビンと一緒で良かったでしょうに
撃破の方にルアン回す場合の妥協枠としては優秀だね
ピノコ二ー楽しかったけど、もうちょい尺のバランス考えれなかったのとは思う。(原神でもミスってるのみるし)ロビンにも要所でしっかり出番はあったが、最重要ポジであったことを考えるともっと掘り下げてもおかしくなかったので割りを食ってる感じはする。ぶっちゃけそんなことより枝にいくつか付いてる意見封殺マンの方がやばいと思った(反論ならまだしも)
アベンチュリン自体はいいキャラなのに変にケチ付くからバランスは考えるべき 同ポジションのトパーズ/ジェイドと比較してみたらどれだけ優遇されてるか分かりやすい
ソシャゲである以上ストーリーは更新されていくってのは理解してるんだけど、2.2の大きなオチをサンデーロビン兄妹にしてるのにそれよりも2.0~2.2のストーリーで他に目立ったキャラがいるという点はまとまりがなく感じる。(過去から立ち直り新しい自分を見つけるという点でメインキャラに共通している部分があるのは好きだよ)
「バットは剣? 良く分からない。…ひょっとしてバットと抜刀をかけたの?」
持続PT的にはルアンより少し劣る代わりにカフカ無餅でも囚人フル発動できるのがメリットってくらいか?
命中146だけど抵抗40持ちに割とデバフ弾かれてる気がする。
>> 28781お節介だけど、枝15とか言われてもどこ向けの発言か数えないと分からんから普通に安価付けたほういいと思うよ
別にピノコニーでの登場が少なかったとは思わないけど、サンデーが間違いなくこの先重要人物として再登場するだろうしロビンも出番あるんじゃない?設定上他の星にいても違和感無いし
反応はマップとほぼ変わらないと思う、ベロブルグに関して言えば敵からしたらプレイヤーに反応しやすい見晴らしの良さだけどプレイヤーからしたら門で一瞬隠れるからラグが生じる、とかそんな理由だと思うわ
上でも言っているけど、操作に不慣れで秘技もたついてるならお試し射ちすれば良い話
枝15間違いなくそうなるね。そして実際にアベンチュリンやホタルに対してそうなってる人がいるし。正直言ってみんなせっかち。このゲームって一回で出た後はもう2度と出ない!なゲームじゃないし、キャラクターなんかいくらでも後から描れる可能性あるのに初登場で全部描いてくれ!な勢いの人多すぎる
あと個人的に思う見せ場無かったって言えるレベルはアナイアレイトギャングもしくは、冥火大公だからな、 冥火大公に至ってはプレイアブルキャラが並んでる広告にさもプレイアブルですよ感出して並んでるのに、本編出番全くなく死んだだけだからな
今更だけど、これ釣り針デカすぎな狙い発言のように思われるからスルー安定だったな
個人の価値観の問題な。
これあれだな、多かったら多かったで優遇されすぎッてなって、どっちに転んでも文句出るやつだ
これかどうかは分からないけど、「マイリトルポニー」って作品なら世の中にあるな。
出番が少ないとかはまだ分からなくもないけど掘り下げは十分でしょ
なんかごちゃごちゃ考察させられるよりはシンプルに尺取ってムービーとか作ってくれた方が嬉しいんよ 少なくともロビンが活躍した印象は無い
自分もサンデーとロビン好きになってこの二人の掘り下げもっとしてほしかったからこれめっちゃ思う。本編では知らんうちに死んでて、あとはハーモニーピジョンのくだりとよさげなシーンでBGM係やってた印象のがよっぽど強いわ。全部終わった後も二人とも旅に出ちゃってピノコニーに残らないし
枝はロビンが好き過ぎて夜も眠れないガチロビン推し原理主義者であの程度では全然足りないもっとロビン供給してぇって言いたい可能性。
まさか星4キャラが出ただけでこんなに編成幅増えるとは思わなかったわ。ここまで個性的な星4考えるのは素直に凄いよね
わかるベロブルグのやつとかめっちゃ早い