https://wikiwiki.jp/star-rail/忘却の庭
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一応☆36クリアは出来たけど、「インフレ激しかったので過去キャラ調整します!」からのこの庭は正直オイオイオイと思わなくもない 庭の設定と調整の決定どっちが先だったのかは知らんけど
調整済むまで閉鎖とか…なさらな…
12後半を黄泉パ(黄泉椒丘ペラアベ)でやってたらニカドリー第二形態でアベのバリアの上からワンパンされた…どうすりゃ良いのかなぁ〜。アベをなのかに変えるか(血迷い)
矛出た時にだけ皆必殺すれば済みそう
もしかして:槍全部残してる
槍倒してたらラウンド足りなくならない?そんなことないの?
槍倒すと本体に50万くらいの固定ダメージ入るのと、槍吸収の必殺技は槍4本吸収された場合即死なんですね 詳しい仕様は動画探すかこのwikiのボス一覧ページをチェックだ
むしろ槍倒した時の本体へのダメージがクソデカだからそっちのギミックをメインに削っていくのがヨロシ
ストーリーヘルタでゴリ押ししすぎて気づかなかったけどそんなギミックがあったのか!ありがとう行ってくるぜ!
前半ヘルタヘルタ記憶主霊砂で3R、後半景元サンデー羅刹ルアンで4Rクリア。全員無凸無餅。装備とか変えまくって前5Rから切り詰められて嬉しい〜
ニカドリー苦戦する人このwikiのボス一覧からニカドリーのギミック確認した方が良さそう、神躯と槍だけでHP70%削れるんやでそのあと攻撃毎に1.5%削れるしEPも回復したり与ダメもupするのもあるし…
ギミック自体はすき。
ギミック対処するだけでHPの大半吹っ飛ぶんだよね。最近のボスではむしろ柔く感じた。
その槍がカッチカチに硬いからなぁ・・・
限定知恵キャラ1人もいないから12後半はヒショウでギミック完全無視して本体殴り切ったやっぱこの将軍強すぎるぜ
手数合って鎧のギミックと相性いいからね
ロビン1凸他無凸で0Rしてる人いて笑ったわ 被弾ガチャとかいろいろあるんだろうけど流石に強すぎる
前半26も残しても後半どうにもならん。生き残れはしたけどターンが足りないよ
上にもあるけど雑魚破壊ボーナスをうまく使えば行ける。
敵一覧、更新されていないので一旦COしています。
前半Wヘルタ記憶開拓者フォフォで3R、後半ホタル霊砂ルアン流離人で4Rでクリア。限定キャラは全員無凸でヘルタとルアンが餅有り。後半1R縮めるのに苦労したけど上手くいったから満足した
前半無凸乱破で2R、後半1凸アグライアで1Rクリア。前半に耐久枠で霊砂入れてたら7Rかかったから霊砂を調和主に変えたら急に5R短縮できてびっくり。
ギミックわかると楽しいね。最初オートで流したときは10Rかかったけど色々調節したら5Rまで縮まった
前半ヒショウモゼアベロビン、後半景元サンデー記憶主フォフォで合わせて6R。復刻でヒショウ餅取ったんだけど、必殺でゴリッと削れて餅の威力を思い知った。あとモゼつよい。
やっぱ椒丘いないと黄泉はキツいと感じてきた。12層の敵がただひたすら硬ぇ
これなぁ、ヤサオ取りたくない宗教からすると黄泉使いづらいわ
あんまりマイナスなこと言いたくないけど同感。こればっかりは好みによるものだから仕方ないんだけども。マジメに1凸ライアに乗り換え検討してる
いつか要求火力上がったらそっちもサンデー欲しくなるよ
ゴリオならええんか?
正直椒丘が使えないなら黄泉は諦めた方がいいと思う
いうて今回というかニカドリーには椒丘刺さってないような 持ってないからわからんけどデバフ量だけでも採用価値あるのか?
最適キャラ使えないなら最新アタッカー以外基本的に諦めた方がいい
12後半黄泉花火で槍折るだけで終わったぞ
なんか最近餅まで引けないなら無凸でキャラだけ持っててもしょうがないなとヘルタパこねくり回しててもどうにもならなくて思った
ある時期からアタッカーは餅とセットで取るようにしている。ターン性バトルは結局数字が命
無餅で使えるキャラもいる反面餅依存度が高いキャラも増えてきたから欲しいキャラ来た時は餅の分まで計算した方がよくなってきたよね
蟲で時間かかってどうなるかと思ったが1凸したアグライア様のおかげでぎりぎりクリア出来た。ずっと攻撃してるからニカドリーも殴り倒せる
前半1凸ホタル調和主新停雲ルアン、後半黄泉ペラアベ花火で計10R。黄泉とホタルが餅有。後半硬すぎて諦めかけたけど、前半を耐久抜きで縮めて何とか行けた
後半がアタッカー不足すぎて泣きながら大公サルソット霊砂をロビサンブロで引っ張ったらギリギリクリアできた ありがとう霊砂…
改めて12前半無凸無餅レイシオトパーズでフルオート7Rだった。確かにインフレしてるけど餅依存度の高い二人でこれだけやれるから初見の印象より大分調整を感じたな。ただニカドリーは適正キャラ居ないとムズイ
虫が一番きつくね…?
雑魚虫倒すと結構なダメージとデバフ与えてくれるからボス虫ばかり狙わないようにすれば楽になる
倒せるだけの速度火力が出せてればそこまででもない。横のロボも厄介デバフもってないしこの前の末日の虫のほうがよっぽどきつかった
一応無餅基準の飛霄でボスばかり狙っても4Rぐらいでクリア出来るレベルではある
ここ見てビビってたけど、12層、無凸無餅のマダムヘルタ・ジェイド・ルアン・霊砂、アグライア/サンデー/ロビン/ギャラガーで22ラウンドで行けたわ・・・新キャラ、新キャラはすべてを救う・・・
アタッカーをアーランとかセーバルとか彦にしてクリアしてる人もいるからクリア自体は何もムズくないだろうね
サポーターのことを考えるとムズいままだよ。
開拓者有りだけど星4でもクリアできてるからムズくないよ
この木にこのコメントいる?
上も下も硬すぎ!!!!!!!
前期オート2Rだったから今期は0Rワンチャンあるかと思ったら5Rかかったでござる。Xで調べてみたらオート0Rの人って結構な確率で完凸がいてハードルを感じた。
出せるPTがホタル(3凸)帰忘ルアン霊砂と黄泉(2凸+餅)花火椒丘ギャラガーなんだけど、どちらも後半の2ゲージ目の即死技みたいなのを止めるのが間に合わなくてクリア自体できないな。未所持のキャラかなり多いんだけど、ここから少しだけ編成入れ替えて良くなる組み合わせってあるかな?
後半は手数が重要だからもしかしたらいっそ花火をペラにしてしまった方がいいかもしれない でも黄泉2凸があるなら現状で十分だと思うけどね。あとは椒丘の速度を盛るとか黄泉必殺を打つタイミングを調整するとかかな
ニカドリー相手だと椒丘の相性が悪いから、鷹4決汗ペラに変えるとか?
どちらを後半にあてるのかは知らないけどホタルと帰忘、黄泉・椒丘はそれぞれ横から2番目に編成すると楽になるかもしれない。ニカドリーの矛は「対応するキャラからの被ダメージ+100%」で破壊しやすくなってるんだけど、拡散攻撃できるキャラを1番目に配置していると「1番目のキャラは敵フィールドの右端」に囚われてしまうんだよね。2番目に配置すれば拡散攻撃で自分に対応する矛をメインターゲットにしつつ、端の矛とニカドリーの神躯も巻き込んで削りやすくなるよ
ホタルパはまずニカドリー本体を撃破してから槍を倒すといいよ
霊砂を調和開拓者にして一気に終わらせてみては
前半に8ターンかけたワイ君、後半に秘密兵器完凸ロビンを持ち出し無事クリア。こんなズル持ち出してギリギリなのワイくんあまりの自分の弱さに泣いちゃった。まともにクリアしてるみんなすげぇよ
課金して手に入れたキャラはズルじゃないゾ
ニカドリー倒せた。キャリー編成でも鉾が耐えられなくいし、火力が足りなくて2発目に耐えられないのでアグライアの遺物を揃えてから(現在ガンマン)にしようかなーと思ったけど、ロビンの必殺技タイミングを調整すればなんとかなった。
ニカドリーは雲璃パとホタルパどっちぶつけるのがいいんだろう?巡なのかセーバルキャリーした方がいいのかな…ロビンとホタルは2凸してはあるが
槍が動かないから雲璃はかなりキツそうという消去法でホタル
槍動かないんだったわ…とりあえずクリア出来るようにやってみます