https://wikiwiki.jp/star-rail/質問掲示板
禁止行為
- コメント管理権限のない者の自治行為
他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む - 法に反する行為
- リーク・チートなどの規約違反行為
特に将来のバージョン情報が具体的に書かれているものもリークと見なされます - 性的な内容を書き込む行為
- 特定の個人・団体などに対する誹謗中傷やその他公序良俗に反する行為
キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む - wikiwikiの利用規約に反する行為
- zawazawaの利用規約に反する行為
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
最近始めた初心者なのですが、少し上の質問の回答で「初期だとそれなりに雑魚狩りで素材集める」とあるのですが、ある程度進むと雑魚狩りが不要になるようなコンテンツが開放されるのでしょうか?
育成が進むと雑魚狩りで手に入る素材を使わなくなるのと依頼派遣で毎日受け取ってかなりの数貯まるからだね。まあ自分が初心者の頃はほとんど雑魚狩りやってなかったけどそんなに困ったことないから言うほど雑魚狩りって必要ではないと思うけど
雑魚狩り素材は金花のオマケや毎週こなす必要のある模擬で自然と手に入って、一方で育成に要求される量があまり多くないから意識して集めなくても自然と余るようになる。
お二方ありがとうございます。そうなると最下位素材の枯渇もあまり気にせず上位への合成をしていってしまっていいんでしょうか?
雑魚狩りで集める素材の区別がついているという前提で今すぐ使う分ならどんどん合成しちゃって大丈夫です
まとめて合成とかはしないので多分大丈夫だと思います。ありがとうございます
巡狩なのか、飛霄、霊砂、ロビンを使用しています。PTにアベンチュリン、トパーズのどちらを引いたほうが強くなりますか?引く場合は無凸持ち無しで考えています。また引いた場合今後来るホタル、サンデーに間に合いますか?現在120連分持っていて次回確定天井です。
アベ。だいたい毎バージョン100連分ぐらいだからアベ引いて手持ち40連分だと2.7開始で1人は確定ぐらいは出来る。同時に来たら間に合わんね
火力で見ればトパーズ。ホタル引くつもりなら霊砂は撃破編成に入るだろうからアベ優先で引いていいと思う。ホタルが2.7来るとしてもすり抜けなければ両方確保できるくらいの石は集まる。
木の想定とは違うだろうけどホタルを引くコースでの場合、課金可能ならトパーズとレイサを手に入れるコースも有力だよ。 レイサはホタルの超強化パーツで、デバフとそこそこの追加攻撃を持ってるから色んな編成に無理なく入れて最新豊穣だけあってひと回り全体スペックが高い、追加攻撃PTだとアベに劣るものの黄泉パやホタルパで活躍して今後伸びそうな召喚PTのキーパーツになりえる。
よく見ろ、木主霊砂はもう持ってるんや
ほんまや、それなら待機も全然ありだと思う。 アベは追加攻撃の理想パには入り続けるだろけど先々を見るならこのゲーム自体がやっぱり新キャラ&新環境が常に強い。
助かります!アベは保留にしてサンデー、ホタルを狙います!
今ちょっと動画が見られない環境にいるのですが、明日のアプデが何時から遊べる、って情報はどこで見れましたっけ……
アプデのメンテは毎回12時まで。30分から1時間ぐらいは速く終わるけど
ありがとうございます!
ホタルパにおける調和開拓者のオーナメントに関する質問です。調和開拓者4凸「自身以外の撃破特効を、開拓者の撃破特効15%分アップする。」は鋳煉宮2セットをつけて炎弱点の敵を攻撃した場合、+40%された値を参照するのでしょうか?
固定値バフは参照対象になるはず。なので鋳錬宮40%とルアン20%は計算に入れていい
ご回答いただきありがとうございます。そうなるとタリアより鋳煉宮の方が良さそうですね
黄金と機械の難易度Vで敵の攻撃1回で味方が倒されてしまうのですが、神経ネットワークの強化を進めれば耐えられるようになりますか?それとも「最初から耐えられない前提でやられる前に敵を倒す」or「耐久枠で豊穣ではなく存護を採用してバリアで耐える」とかなのでしょうか。
ステ強化終わっても貧弱アタッカーならワンパンされる。自分はやってたの昔だけど存護(ジェパード)採用してた。攻撃される前に倒すはかなり上振れするか凸キャラ使うとかじゃないと間に合わないと思う
殴られずに倒すのは相当な上振れかキャラスペがいるから基本は耐える事になるかな。耐えるには主に壊滅と存護の祝福を集めれば戦意で軽減したダメージをバリアで防げてカチカチになれる。あとは祝福のバフ量に比べると味方調和キャラのバフ量が微々たる物になるから、普段調和入れてる枠に耐久を入れて存護豊穣両採用にしたりも手
基本は存護や祝福で耐えれば良いんですね。ありがとうございます!
助かります!アベは保留にしてサンデー、ホタルを狙います!
最近始めたのですが、それなりに進んできて2PT目を要求されるコンテンツが増えてきました。追加の育成を考えているのですが恒常イベでのキャラ確保等(特に末日の幻影と忘却の庭)を目的とする場合おすすめの編成等ありますでしょうか?手持ちの星5は霊砂無凸、ブローニャ1凸。星4で遺物等まで強化しているのは開拓者、巡狩なの、丹恒、ナターシャ。残りの星4は配布以外では停雲、ルカ、桂乃芬、フック、ミーシャ、ペラ、サンポがいます(御空と雪衣は獲得まだでリンクスはいます)。あまりキャラがいないため選択肢少ないとは思うのですがよろしくお願いします。
手持ちが少ないので難しいとした上で組むなら…青雀、停雲、ペラ、リンクス(orナターシャ)かな? 育成はナターシャからリンクスに切り替えた方がいいかも。
バージョン後半で復刻する黄泉がおすすめかな。そのために、桂乃芬&ペラの育成もいいかも。石に余裕あれば飲月も引いちゃって、巡狩なの&かんあのパーティもあり。庭は大体これでいけるはず。末日は撃破コンテンツって印象なので、削靭量の多いルアンや撃破アタッカー、あるいは手数の多い追加攻撃アタッカーが欲しいので、これらのキャラも庭で活躍できるため、石に余裕無いなら飲月は辞めて、これらのキャラの復刻待ちかな。と、思います!
流石にキャラプールが狭く、育成リソースが限られているゲームなため、現所持キャラだけで無理に編成を組もうとすると、後々育成が無駄になりやすいです。そのため、なにかしらの限定キャラを入手して、そのキャラに合わせた編成を組み立てるのがやはり効率は良いです。という意図で、質問に対する直接的な回答ではない、おすすめガチャキャラを紹介したのでした。
って今回のガチャラインナップにかんあ居ないのかぁ。うーん、流石に飲月は、花火orかんあが居ないとキツそうだし、微妙かも?ホント石に余裕あるならだね。
お二方ありがとうございます。やはり今の手持ちだとなかなか厳しそうですね・・・石はできればホタル復刻まで温存したいので、すぐの攻略は諦めてのんびり進めようかと思います。
10日ほど前から始めて現在、均衡レベル3。高難易度コンテンツの報酬を全回収できるようになりたいので、パーティの編成・キャラの育成についてアドバイスをお願いします。育成が進んでいて主力と呼べるのは物理主人公、青雀、巡狩なのか、丹恒、アスター、ヘルタ、霊砂の7人です。今のところ忘却の庭は12層までクリアできていますが、虚構叙事は最初のやつからクリアできませんでした。以下が他の手持ちになります。物理:ナターシャ、炎:桂乃芬、氷:なのか、ペラ、リンクス、雷:セーバル、白露(1凸)量子:雪衣。編成・育成のほか、今後引いたら戦力を増強できそうなキャラなどいましたらアドバイスいただきたいです。よろしくお願いします。
このまま育成続行していいのは…主人公(レベル80まで。天賦は一旦置いとく)、なのか(レベル80·天賦はお好み)、霊砂(レベルも天賦も頑張ろう※通常は上げない)、ヘルタ(レベル·天賦全部頑張ろう)は確定かな。これからは、まずルアンは引いておきたい。ルアン引けたら将来的に強いPTの必要メンバーが揃う。あとは限定の豊穣か存護をもう1枠…フォフォかアベンチュリンかな、今なら。あとは復刻出る度に手持ちを伝えて引くべきかどうかをその時に聞いていけばいいかな。
復刻間近のアベンチュリンはそう簡単に上位互換キャラが出てこないと思う。あとは課金勢じゃないなら、3.0以降の新キャラに備えてガチャ石は温存した方がいいかもね。 あくまでも、星5キャラを引くのに必要な石 >>> 高難易度で取れる報酬(石) だから。
ありがとうございます。今の手持ちでも無理して育成すれば高難易度チャレンジ出来るんですね。もちろん今クリアしてる12層は難しい方じゃないです。限定耐久は二人いれば良いと聞いて霊砂を引いたのですが、アベンチュリンと符玄だと性能差ってどれくらいなんでしょう。キャラ的には符玄の方が好きなのでもう一人選ぶなら復刻待ってでも符玄がいいかなと考えています。また、限定アタッカーいた方がいいかなと思って乱破か黄泉引こうかと考えているんですが、二人はスルーしてルアンや調和サポーターを待った方が良いでしょうか?
アベと符玄は追撃パ以外では大差無いと思うから追撃パ組みたいかどうかで決めれば良い。限定調和は2.7で実装されるサンデー以外はいつ復刻来るか分からないし、始めたばっかりなら復刻決まってから石集めてもすぐ貯まるだろうから限定アタッカー引いとくのはあり。乱破と黄泉どっちが良いかは高難易度早くクリアしたいならサポの敷居低くて霊砂とシナジーある乱破、秘技で素材集めとか探索楽したいなら黄泉
限定耐久二人、限定調和二人、ここまでは優先度が特に高いけど内約は好きにしていいと思う。限定耐久コンプして使い分けてるけど、フゲンじゃ無理でレイサアベなら行けたみたいなシーンはハッキリない(これは羅刹フォフォにも当てはまる)それぞれ専門的な適正においてよりパフォーマンスを発揮して楽になる程度の差はちゃんとあるけどね。
庭12って混沌じゃない方だよな…?質問に答えると高難易度コンテンツは初めて10日で手を出すようなもんじゃ無いので、好きなキャラ+それと相性良いキャラを引きながら、育成が足りてきたら挑戦してみるくらいで良いと思う。どうしても今の手持ちで虚構叙事やりたいなら、セーバルと調和主人公育てて片側セーバル+ヘルタ、片側霊砂+調和主人公で頑張る感じになるかな。あとリンクスは氷じゃなくて量子(追記)ごめん上の木に付けたかった
馬鹿野郎10日でピノコニー終わるわけ無いだろ!!だからあえて育てるのは主人公ってぼかしたのに!
今はベロブルグ終わったら貰えるから…
あれ、そうだっけ!?すまん完全に頭から抜けてた…
ちょっとスタレからずれてしまうのですが、ピノコニーの例のアレだったり花火コラボだったりで崩壊3rd気になっているのですが、今から始めても最強!とまではいかずともいろんなコンテンツまぁまぁやっていけるくらいまで課金無しで追いつけますか?ちょっとだけ見た感じUIや単語がごちゃごちゃしてて何が何だかわからなかったので、、、
シナリオがお試しキャラ「のみ」なのでシナリオを楽しむ分には無課金余裕(というか課金要素の介入余地がそもそもない) 対人スコアランキング要素に手を出さなければキャラ入手難易度はむしろガバガバでスターレイルでいうナナシビトの勲章でちょっと前の限定キャラとモチ武器が手に入る。 スタレの庭0Rクリアとか模擬宇宙単騎クリアとか目指すその領域で重い課金とやりこみが必要になってくるな。
!?!?!?!?!??!?!?!そんなに緩めなんですか!?!?!?!?少量課金で過去のキャラ手に入るってホヨバゲーじゃ相当じゃないですか、、、?それ相応のインフレがあったとしても気になってるキャラゲットできた方が嬉しい派だしだいぶいいですね、、、ちょっと時間あるときに手をつけてみようかと思います!
「シナリオ読めれば十分だし、時間が経ってもキャラだけ手に入ればいいな」という層にはぶっちぎり超優しいことに嘘はないと確約するけど、その肝心のシナリオが良くも悪くもホヨバ濃縮原液でまったく優しくないのでとりあえず触ってみるのはホント良いと思う。 そして既存プレイヤーは全員こう言う「9章までは何とか耐えて」(正直苦行レベルだと思う) ローカルだけど一番質が高く最新情報で扱ってるwikiも一応 リンク
スタレで言う星4や型落ちの星5くらいならガチャまったく引かんでも無課金で確実に入手できる(時間はかかる)。シナリオは理解するために必要な情報がゲーム外含むあっちゃこっちゃに散らばっているのでしっかり楽しもうとすると結構(探すのが)大変
エンドコンテンツが対人スコアアタックなのと古いだけあってアプデとインフレがセットな都合、まぁまぁの程度にもよるけど、約6週毎に1~2キャラ追加されるものを装備含めて全て揃え続けないといけないから無課金だと正直厳しい。ただ第二部に入ってからガチャがちょっと緩和されてて、月パス(月額の割安石)+標章(スタレの勲章みたいなもの)くらいでほぼ賄えるようにはなった
わい今ホタル持ってないんだが、ルアン1凸してるのもあって防御無視重ねたらどれくらい火力出るのか気になって興味本位で霊砂1凸してしまった。実際ホタル1凸・ルアン1凸・霊砂1凸・鉄騎4の防御無視合わせたらどれくらいダメージ出るんだ?
最近復帰したので、現在のバージョンで復刻されるキャラクターの中で誰を引いたら良いかアドバイスお願いします!開拓レベルは53、所持している星5は姫子、ヴェルト、銀狼、羅刹で汎用性と周回性能を重視したいです。
今回Verで来るキャラクターが乱破(全体撃破アタッカー)、飲月(拡散強化通常アタッカー)、後半に黄泉(必殺技アタッカー)、アベンチュリン(全体シールド+追加攻撃存護)となっています。 んで汎用性および周回性能を重視するなら断然「黄泉」をおすすめします。このキャラフィールドでの雑魚を秘技で戦闘に入らず倒す(模擬宇宙等でも有効、素材や経験井も従来通りの量貰える)とかいうチート性能な秘技を持っており探索性能◎です。また、編成に若干の制限はあるものの現環境でも無凸でバチクソ強いアタッカーなので高難易度も攻略できます。 後半に復刻なのでちょっと待ちますが待つだけの価値があるキャラです。(黄泉、銀郎、星4のペラ、ヒーラーのパーティでなんとかなります)
連続での質問失礼します。乱破狙ってガチャ回したところ、推しだったヴェルトがすり抜けてくれたので黄泉を引いて虚無パーティ作ろうと思いました。想定しているメンバーは黄泉・ヴェルト・桂乃芬orペラ・ナターシャです。虚無の光円錐が淵環、匿影、幽邃、獲物の視線しかないのですが黄泉には何を持たせたら良いでしょう?淵環と獲物の視線はヴェルトと桂乃芬に持たせています。
パーティは記載の通りで問題ない(桂乃芬orペラはどちらでも問題はない)のですが、光円錐は正直なところどれも嚙み合わない感じですね。黄泉の適正光円錐は星3には無く、星4も「おやすみなさいと寝顔」「決意は汗のように輝く」「終わりなき舞踏」の3つほどです。このうち終わりなき舞踏は黄泉の光円錐ガチャにてPUされるため少しだけ光円錐ガチャを引くのがいいかもしれません
ありがとうございます。黄泉が引けて余裕があれば光円錐ガチャも引いてみようと思います。
回答ありがとうございます。石集めをしてモチーフ光円錐も狙ってみます
(復刻を除いて)直近で引いた★5アタッカーが黄泉ジェイドでホタルブートヒル未所持です。撃破接待が続いてる今の状況が厳しくて乱破引くか迷ってます。今も★12は全部取れてるんですが結構ギリギリなことが多いです。諸事情でホタルは引く予定が無いので候補はブートヒルか乱破なのですが…。キャラ愛的にはどっちも同じくらい好き、将来性考えると乱破はかなり強化されるのでは…と感じて若干乱破寄りです。ちなサンデーは確保予定です。
手持ちで厳しいのがどのコンテンツかにもよる。虚構きついなら断然乱破だろうし庭末日ならややブート寄り。あとルアンは持ってる?
ルアン有です。どのコンテンツかってよりは撃破接待乱流だとどれも等しく厳しい(ギリギリクリア)って感じなんですよね。改めて考えてみたんですが厳しい時はほんと差が無い感じで…今回の虚構も庭も等しく苦戦しました。(巡なのギャラ+αでなんとか)
最新キャラは基本接待漬けで無凸無餅でも大きく楽できるしキャラが好きなら迷わず引いていいと思うよ。接待期間に他キャラも育てられるだろうし。
黄泉さん引こうとしてたけど乱破の移動と必殺の感じ楽しくて気になってきた……どっちか1人しか引ける余裕なさそうなんですが狙うならどっちがおすすめですか?あと、キャラ確保だけで餅も引けなさそうなので餅依存度とかも教えてほしいです。
現状の性能と相性の良いキャラだけ見るなら圧倒的に黄泉。乱破は現状色んな所で活躍させるための環境が整っていない。 ただ黄泉のモチーフ依存度は全キャラ屈指で、その点で悩ましい。餅引けないなら乱破を先行投資の感覚で引くのは個人的にはありかなと思う。後々相性の良いキャラが全然実装しないってこともまあ多分無い。多分。
黄泉でおやすみなさいと寝顔(0R)で使ってますが、少し火力不足を感じます。おやすみなさいと寝顔(5R)してると火力が変わると思う。黄泉の場合、無凸の場合はキャラ編成に縛りがあるので、キャラが揃ってないと扱いが難しいと思います。ただ、黄泉のフィールドの雑魚キャラをスキップできるのは、とっても楽なので引いてよかったと思います。
乱破は引いてないのでわからない。
お二方ありがとうございます。おやすみ(完凸)あるのでそれ持たせるか、これからを期待して乱破引くかギリギリまで悩んでみようと思います。
ロビンを追加攻撃パで使用するので、雲璃パの支援枠で悩んでいまして。なのか、フォフォ@1で、ブローニャとペラの2択ならどっちがおすすめですか?
だが戦とか凸とか速度次第だけどフォフォ入れるならブロだとSP回らないと思うな ペラでよさそう
雲璃はTL先読みして敵の行動前に必殺を差し込み→看破滅を叩き込むというムーブがとにかく強いので、停雲が育ってるならその二人より合うと思う。いなければ巡狩なのか込の速度調整できるならブローニャで手数増やすのもアリかなあ…SPは気合で捻出。
やっぱりブローニャはSPきつそうですよね。ペラで試してみます!お二人ともありがとうございました!
開拓クエスト第2章を終わらせたのですが、「この夜の果てへ」から、列車のラウンジにパムがいなくなり、他のキャラクターもラウンジに来なくなってしまいました。
一旦時系列に沿って幕間クエストを先に終わらせてからピノコニーのストーリーに進みたいのですが、その間、この状態だとレベルボーナスやキャラクターからの星玉がしばらく受け取れず、もったいないと感じています。
この状態では、ピノコニーのストーリーをある程度進めないと、パムは列車に戻ってこないのでしょうか?
クエストが開拓クエストに設定されててその状態なら一旦クエスト一覧の追跡停止して他のクエスト選べば行けるんじゃない?
開拓クエストの追跡を停止したり、他のクエストに切り替えたり、ラウンジへ出入りしたりも試してみたのですが、変化ありませんでした…
ラウンジのソファに近づくと、常に「休む」の選択肢が表示される状態です。
ラウンジ内でクエストが発生しているとパムは出てこないんですかね。
それから、流石に関係ないと思いますが、なぜかラウンジの窓の外の景色がバグって真っ青になっています…
木主です。
投稿の後、ラウンジに入るとほぼ毎回表示がバグるようになってしまったため、パムがいない件と合わせてサポートに問い合わせてみました。
サポートの返信としては、「現在の開拓クエストを進めることで改善されるか確認してほしい」とのことでした。
やはり気長に幕間クエストを進めながら様子を見てみようと思います。
回答いただいた方ありがとうございました。
手持ちがホタルルアン霊砂+姫子ジェパードで全員餅なしなのですが、直近のキャラでオススメはありますか?
限定耐久揃ってないならチュリン引いとくのをオススメする。追撃パでのオンリーワンな強さはもちろんだが、SPプラスであの耐久できるのは今後よっぽどインフレしたりバリア潰しが来ない限りあらゆる編成でお世話になる
キャラというか、高難易度コンテンツ想定の上で撃破パともう一つ何のパーティ組むか考えたほうが決めやすいと思うわ 従って軸になるアタッカーかサポーターは優先して決めたほうがいい、もしくは2人目の限定耐久キャラ 2.6前半は撃破アタッカーと少し前に復刻終わった花火と好相性のアタッカーなので、性能及びコンセプトのみで考えるなら後半始まったあとの予告番組で2.7組の詳細見てから判断しても手持ち的に遅くはなさそう
ありがとうございます。2.7の性能見てから決めようと思います
新イベント光円錐を上手く扱えそうなキャラって誰?
今のところ刃ちゃんの名前がよく出てる気がする
宝命4セットと8割同じといっていいので宝命が合うキャラなら合う。なので第二候補はクラーラかね
なるほどねー
ちなみに雲璃との相性はどうなんだろうか
クラーラ雲璃と相性が悪いとは言わないけど、結局基礎ステが星4光円錐だしHP参照キャラじゃない限り会心ダメ36だけだから、ヘルタ光円錐>クラーラ餅>ミーシャ餅>青空の下≧イベント光円錐くらいで使うタイミングは思いつかない
これって重複して会心ダメ72%にはならないのか
重複する場合は「最大○層まで」みたいに書いてあるはず
不可知域をやっています。セプターの長文説明(ゲーム内効果とかじゃなくて背景説明)は読み直す手段は無いのでしょうか
自分の知ってる限りは無い。要するにサブクエと同じだと思う・・・サブクエの会話もあとから読み直したくてもできた覚えはないし。
最近始めたばかりです。所持している限定キャラは霊砂のみ。高難易度攻略のために新しい限定キャラが欲しいのですが、黄泉を引こうか迷ってます。今から黄泉パ組むならモチーフ光円錐はもちろん椒丘も必須と言われてますよね。自分は他に引きたいキャラがいるので、今のところ椒丘引くつもりがありません。椒丘なしだと今後の高難易度の攻略が厳しくなるようであればいっそ黄泉はスルーしてサンデー・停雲以降のキャラを狙った方がいいのかな...と思ったりしています。是非アドバイスをいただきたいです。
他に引きたいキャラが誰かわからんけど、好みで引きたいキャラが左右されるなら好きなキャラを軸に引くキャラ考えたほうがいいと思うよ。 霊砂好きなら撃破方向でキャラ集めるみたいな感じで。 椒丘なし黄泉パに関しては、今後環境トップ編成と比較して劣る点は出てもちゃんと育てりゃそこまで気にすることではないと思う、椒丘なしとしても黄泉パが死ぬ頃には他編成も環境変わってるだろうし。心配性なら次の生放送で情報確認してから引けばいい。ただ今後のことばっかり考えてると何も引けないし、サンデー停雲以降がどうなるとか聞かれてもわからんし、好きな子がいるならそれに従ったらいいんじゃないかと思う。黄泉ガチャ始まってもないんだしゆっくり考えな
椒丘は全然必須じゃない、餅は確かに無いと使い辛さはあるけど必須でもないしクリア不可能コンテンツはない。ただ高難易度攻略ならアベンチュリンが一生強い怪物なのでそっち引いてから余ったら黄泉引くくらいでいいと思う。サンデーや停雲は未確定だけどアタッカー揃う前から強く使えるキャラである可能性は今の所そこまで高くない。
個人的にはだけど、復刻ガチャ自体推し以外引かない方がいいと思ってる。あんまりいい言葉ではないけど、実装時に引いた人より型落ちになるのが近いのを分かった上で引かないといけないから。その上で、黄泉は椒丘なしでも無凸でもまだ全然使える。秘技も現状唯一無二だから、模擬宇宙周回とかで便利だし、初心者ほど引くべきだと思ってる。アタッカーいなくて攻略できなくてモチベ下がるっていうのがいちばんもったいないしね。ただ、高難易度で使いたい様子だから、それならモチーフは引いた方がいい。サンデー・停雲以降のキャラを狙った方がいいのかな……ってところは、そりゃ基本的には先のキャラの方が強いだろうし、我慢できるならガチャ禁でもいい。ただ、そもそも引きたいキャラがいるなら、先のキャラが強かろうが今と同じように、引きたいキャラがいるからとか、あんまり好みじゃないからって理由で悩んじゃうんじゃない?性能と現状の攻略とキャラ愛どこを取るかでしかない。黄泉の性能以外も少しでも好きなところがあるなら、引いた方が攻略はある程度楽になるしおすすめ。
皆さんありがとうございます。椒丘が必須ではないということで一先ずは安心しました。復刻で絶対引きたいと思っているのはジェイドとアルジェンティです。次いでこの二人と相性のいい調和キャラ(ルアンや花火)が欲しいと思っています。黄泉は「キャラとして嫌いではなく寧ろ好き」くらいの印象で、正直なところ性能目当てで引こうとしているのが大きいです。欲しいキャラ達がみんな復刻遠そうで、我慢できずに取り敢えず強そうな黄泉引きたくなっている部分もあります。
とりあえず限定アタッカー欲しいなら次ver.欲しいキャラいなければ黄泉引いといて良いんじゃない。編成は被らないとしても3人とも模擬宇宙でいう知恵ジャンルのアタッカーになってしまうのはあるけど。近いうちのキャラはジェイド復刻待ちや2人のどちらかで使えそうなサンデーあたりだろうか。
ジェイドの目線だとチュリン取っときたくもなってくるな。ただアタッカーが欲しいってなるなら黄泉がいたほうが頼りになると思う。 後半だし次バージョン復刻を確認するってのはありだと思う、復刻待ちはいるけど2.2で復刻して2.5で再復刻きたトパーズの例もあるジェイド来ない可能性は否定できない。現状この人がほしい!みたいなのがなければ情報ステイも十分ありだよ
ありがとうございます。限定アタッカーは確かに欲しいですが、次ver.の情報出るまで頑張って我慢してみます。アルジェンティは遠そうだけどジェイドが早く復刻されて欲しい...
まぁ無凸胡丘一人で黄泉パのチーム火力1.5倍(これは限定アタッカー2凸餅相応の伸び幅でレイサでホタルパチーム火力20%上昇が驚異と言われる中で過去類を見ない異次元レベル)なんやけどな(参考リンク) 他の枝も決して嘘は言っていないし事実であることを俺も担保した上で、違う角度の情報も置いておく。 実プレイとしては椒丘実装以来、黄泉無凸&無餅で隔週コンテンツの片面をギミック無視で全部黄泉パで突破してきたよ。
今回の場合比較するべきDPSは2凸餅黄泉の花火ペラVS花火椒丘ではなくて、無凸無餅のペラ桂ちゃんVSペラ椒丘だと思うのでこのソース見て1.5倍は流石に違うかな。
リンク見てみたけどペラ銀狼で5割以上差があるなら桂ちゃんはもっと差が広がるんじゃない?個人的にも今から性能目当てで黄泉引くなら最低椒丘は確保した方がいいと思う。
>> 3395 無凸餅比較だよ(画像転載もあれなので記事ちゃんと読み直してくれると捗る、記事の最序盤にある比較)あと葉2が補足してくれたけどその比較だともっと差は広がるよ。星4以下だと思われている銀狼ェ…
「個人的」には、好きでないキャラでの戦闘は楽しめないと思う。対人戦がないのだから、性能よりも好みかどうかで引くことをオススメしたい。(もちろん、性能のいいキャラが好きって人を否定するワケではないです) もうすぐ3.0が来るし、3.0以降で好みかつ高性能のキャラが来る可能性もあるから、無~微課金ならガチャはよく考えて回そう。
自塑樹脂7個使って属性ダメオーナメントを作ったんですが会心率、会心ダメがたったの一つもついたやつが出なかったんですがあり得るのでしょうか?
全然あり得る。だってサブステには保証無いし
樹脂使う時にサブステまで求めるのはコスパが悪いというか無理と思ったほうが良い、あくまでメイン合わせる用で残骸のみによる合成とは訳が違う まあ樹脂は一バージョンで二〜三個は供給されるから取り返しはつくでしょう
仮にあり得なかったとしてどうするつもりなのか、不具合として報告するんか?
あり得ない事象を起こしたらしいので教祖様にでも報告するんじゃないか()
新遺物2種が各部位7個づつぐらいでてるけど会心ひとつも見当たらない部位3つぐらいあるし、自塑樹脂はサブステ厳選じゃなくてメイン一致で間に合わせとく時に使うものだと思う。
最近虚構の星が取れなくなってきたんですが、虚構用に限定キャラを引くなら誰がおすすめですかね?乱波、ジェイド、アルジェンティあたりから1人引くつもりです
基本的に性能目当てなら最新キャラ。緩やかに確実にインフレしてるから強さ面でもだし、何よりしばらく接待されるので
属性関係なく強いジェイドをおすすめするかな。サブアタは長生きしやすいのとメインアタ巡狩以外なら追撃頻度も高い(1凸すれば一番相性いいのは飛霄)。敵HPも上がってきてヘルタじゃ少し厳しくなってきたけどジェイド添えると一生追撃してほぼターン使わずに満点取れるようになるよ
圧倒的ジェイド 範囲持ちキャラ全部に合わせられる汎用性がある 雲璃、姫子、ヘルタで量子弱点じゃなくても入れて毎回満点取ってる
ジェイド推しはもう十分だし、ジェンティの布教します。 クラーラ雲璃がいない場合は優秀な範囲物理アタッカーとして優秀、逆にここ二人がいる場合は優先順位落ちるかな。 必殺技を〇〇カウントにするみたいなバフ効果あればどこでも使えるというのも便利。あと必殺技にダメージは寄ってるけど、シンプルな性能なので誰かがいないと使いにくいみたいなのが少ない。 お主もいっしょに空を護らないか?
ジェンティ興味あるんですが、雲璃が裏庭末日で大活躍してるのでやめときます。乱波は現状弱点ないと厳しそうかなと思っちゃったので、ジェイド待とうと思います。返信感謝です!
食い下がる訳ではないがこの運営「引かなきゃよかった」は起こさないように細心ケアしてるから、乱破が芳しくないと仮定して(まず次にサンデー停雲が見えてる現状で冷静に評価されてると思えんがこれは別の話)それならなおさら今後より強い接待や強化パーツが来ると思うけどね。
黄泉2凸かアベンチュリン無凸餅確保か迷ってます。現在黄泉無凸餅 椒丘無凸餅 符玄1凸餅 銀狼無凸決意でして黄泉2凸して推しの完凸花火と使いたい一方、キャラも性能も好きでアベも良いなって感じで悩みます。どう決めたらいいですかね?追撃パは全然組めないです、耐久はフォフォ羅刹もいます。
椒丘以降の黄泉は無凸でも餅あるなら花火採用の方がチーム火力が上がる(花火完凸ならなおさら間違いなく)キャラが好きならアベの方で良いと思う、黄泉無凸餅に完凸花火で倒せん敵もおらんやろうし。
完凸花火いる前提だと2凸してまで黄泉本体の火力底上げをする意味は乏しいと思うので、利便性上げるためにアベ推し アタッカーを強くするなら花火に任せりゃいいのよ
ありがとうございました!アベ狙います!