https://wikiwiki.jp/star-rail/質問掲示板
何度も何度もすみません。強いと言われてるフォフォとか符玄よりも優先した方がいいですか?復刻したら課金して持ってないキャラ必ず一体確保とかできないので、できれば腐らないキャラを所持したいのですが...
限定同士でも長短と役割分担がしっかり成されてるので、今の豊穣存護で一人選ぶならこいつみたいなのおらんと思うよ(○○が最強みたいなの正直 タチ悪めなキャラ信者の類だと思うし) でもって腐らないを担保できる人間はここにいないので、不透明な未来を懸念するぐらいなら存護は火主人公かすり抜けジェパードで割り切った方がいい(限定存護はハイパー強いが火主人公で不足があるゲーム設計ではない)
限定耐久は全員裏庭でも一人耐久できるように設計されてる。誰を優先すべきかはその人のアタッカー次第だし、絶対とかない。壊滅最強の時期あったけど今は苦戦を強いられてるし、そういう感じで環境はその時々で移り変わるものだから、このキャラ最強だからほかはいらんとかもない。上の枝が言うとおり、〇〇最強で他sageする人は信者じみてるからあんま参考にすべきではない
追撃パを作りたいならアベは絶対引いた方が良いし当分腐らないと思う。そうでないなら手持ちのアタッカーや今何に困っているのかで判断すれば良いんじゃないかな。それぞれ強みが違うし明確にこのキャラが頭一つ抜けた性能をしているってのはないから。あとはシンプルにキャラ愛で引いた方が後悔しないと思う
すごく細かく教えていただきありがとうございます!参考にさせていただきますね!
裏庭、黄金の難題、虚構4などでアベンチュリンと符玄の使用感の違いとそれぞれ相性がいいキャラを教えてほしいです 会心率が盛れなくてキツい、チュリンバリアがあったから耐えれた…など 耐久できてお互いダメージにも貢献できるキャラなので気になります 限定存護を持っておらずチュリン、符玄のダメージ感覚がジェパとどう違うのか、使用感が分からないので後々でも教えてくれるとありがたいです
実装一時間半で使用感の比較質問は流石に早いよ。とりあえず火力寄りなのはアベンチュリン、耐久寄りなのは符玄なのはたしかだけど……
早すぎて申し訳ございませんでした…
黄金に関しては、凶悪な全体攻撃で事故る符玄よりはバリア持ち(ジェパード)の方が個人的には使いやすかった
だからアベンチュリン引くか悩むんですよね… 率12%を捨ててでも安定するチュリン引くべきか…?
符玄無凸餅ありだから符玄側だけ言えるけど、裏庭は符玄のみで全く問題ない。 黄金(蝗害)の難題もなんだかんだ符玄1人+残り3人の普通のパーティで攻略できた。難題10くらいからは多少の小細工は通用しなくなって、勝ち筋がほぼ祝福バカ盛り一択になるので、逆説的に耐久枠は誰でも大差ないな…とは思った。勝てるときは相手をほぼ行動させずに倒しきれるので。 虚構4は別に符玄が滅茶苦茶相性良い場所というわけではないと思う。率配れるから火力貢献はしてるんだけど、SP収支は所詮+1だし、虚構自体そもそも耐久枠必要か…?ってルールなので。 符玄は相性悪いキャラほぼいない。強いていうなら率が関係ない持続パと、ヘイトを取り合うクラーラとはあんまり噛み合わないと思う。でも持続パに入れても耐久自体はできるし、クラーラにも率配れると考えたら絶望的に相性悪いとも言い切れない。 良くも悪くも単体で性能が完結してるので、誰と組んでも70〜90点くらい出せるのが符玄の強み。逆に追撃パのアベみたいに100点出せる編成はないかも
回答ありがとうございます 黄金の耐久枠は祝福有れば大差ないのですね… でも符玄は会心率盛れて会心外れる心配が少なくなるのが大きいのですよね… まだ悩む…
アベンチュリンと鏡流復刻来ましたけどどっち引いた方が良いです?一応手持ちの限定キャラは黄泉(餅有)カフカスワン飲月ルアン花火で星5耐久キャラは限定どころか恒常すら一人もいません。今耐久で使ってるのは2凸ギャラガーさんと3凸ナターシャさんです
黄泉ともレイシオとも組めるし耐久枠いた方が便利なんでアベ優先したい ただ性癖とか他の理由あるなら鏡流優先してもあんま後悔しないと思う、どっちも強いし
使ってるパーティと緊急度によると思う。持続使ってるならフォフォ復刻まで待てば良いし、黄泉パとか追撃パ使ってるけどギャラガーじゃ満足できないならアベ引いても良い。噛み合うとか関係なく一刻も早く限定耐久欲しい!というなら引いても良いと思う。羅刹やフゲンと比べてもちゃんと肩を並べる性能はしてるから 鏡流はちゃんと強いし引きたいなら引いても良いと思うけど、手持ちを見た感じアタッカーは一旦揃ってるかな?という印象を受けた。ほしい理由が性能だけならアベ引いたほうが良いと思う
性能面ならアベンチュリンおすすめ。初めての限定耐久キャラは文字通り世界が変わるくらいの違いがある。アタッカーは黄泉・持続・飲月と3つ軸作れそうだから耐久に投資した方が強さ感じやすい。鏡流もまだちゃんと強いから引いても良いと思うけどルアン・花火・ペラ辺りを他パーティーと奪い合う形になるからサポーターの人選は考える必要がある。(正直黄泉・持続・花火飲月が強すぎるから鏡流引いても氷弱点以外で採用機会は少ないと思う…)
今更ですが質問に答えて頂きありがとうございます。耐久枠のアベンチュリンの方が良いかな?とは思ってたんですけどアタッカー最強と名高い鏡流も居ることで迷ってしまいました…おっしゃる通り今のメンツだと氷弱点くらいしか起用しないかもしれないのでおとなしくアベンチュリン引けるところまで引いてみます
クラーラのページに記載されているクラーラ花火停雲フォフォのPTを組んでみたいので、恒常300連の交換でクラーラを1凸することを考えているのですが、ブローニャ未所持です。(所持☆5:クラーラ、白露1凸、姫子、レイシオ、黄泉餅、符玄1凸餅、フォフォ、羅刹、花火、銀狼) 現状の手持ちでブローニャがいることで特別組めるようになるPT(花火<ブローニャになる構成)もそんなに無いかなと思っているのでクラーラを取っちゃってもいいかなと感じているのですがどうでしょう?(逆にブロを取ると、花火と別のPTで二人目の花火的な感じで使える部分が便利かなとは思っている) 最後は自分で決断しなきゃならん案件ではありますがかなり迷っているので皆様の意見を参考にしたいです…。
刃と鏡流以外は基本的に花火>ブロという認識でいいよ。花火ブロ同時使用は実用度は高くないし、クラーラ自体が定期的に刺さる活躍機会が来るので(前回の虚構とか)花火ある状態でブロを押さえるよりはクラーラ入手の方がプレイ効率面でも良い思う。
個人的にはブローニャをとるか、今後他の未所持恒常が輝くコンテンツが来た時を見越してキープしておく方のを推したいかな。理由はクラーラを1凸しても伸びるのは火力だけで劇的に使用感が変わるってわけじゃないから。単純に未所持キャラ取った方がプレイフィールが増えて良いと思う。
個人的にブロかなぁ。調和は他のキャラの実装で伸びる事ので確保しておいて損はないし、2PT組むコンテンツが多いので。1凸もかなり強い効果なのは間違いは無いけど、雑魚相手だと印付与の時点でほとんど死にかけてるので凸効果は実感しにくく、ボス相手でも印再付与する機会が多いので本当に劇的に伸びるって事じゃないのは留意しておいた方がいいかも。高速編成を無凸で組んでもバフが乗りまくったカウンターとスキルが出来るって点だけでもかなり強いのでまず無凸で組んでみては?
皆様ありがとうございます。悩んだ結果、とりあえず保留しておくことにしました。現状の戦力だとクラーラを1凸した方が強いとは思うのですが、確かに今後実装のキャラで刺さったキャラがブローニャと相性が良かったら結構悲しくなりそうではありますし、ジェパードやヴェルトも相性次第で有力候補になり得るなと、皆様のアドバイスで思ったので… 無凸クラーラwith花火だとクラーラの行動が早すぎて印無しでのスキルを結構撃たなきゃいけなくてちょっとだけ気持ちよくないなぁと感じることもあったのですが、ここはこらえてすり抜けを待つことにします。改めてありがとうございました!
Win版でPS5パッドで操作してるんですが、マップのカーソルとチャット画面のスクロールなどが爆速になってて困ってます。同じ現象の方いますか?
240hzモニターでプレイしていたのですが、ゲーム内の垂直同期をオフにしたら直りました。
アタッカーの会心についてですが 会心率70%、率ダメージ160%のアタッカーのパーティーに花火餅を入れる場合符玄で会心率を12%伸ばして会心を外しにくくするかチュリンでダメージを上げるか…どちらが有利に働きやすいのでしょうか 試行回数で会心率80%ってなんとかなる範疇?だからチュリンでダメージを伸ばす考えはありなのでしょうか 80%でも外れやすい気がするのですが12%の為に符玄を入れるのはあり?
そこは個人の価値観かな。どこまで外れるのを許容できるか。それに符玄もチュリンも敵の弱点によってどっちがいいとか変わってくるし、一概にこうという答えはないよ。8割の確率で外れやすいと感じてストレスになるならもっと上げたらいいし、多少外れようとでかいダメージ気持ちよくなれるなら無理に率上げることはない
アタッカーのヒット数で考えるのもあり。例えば鏡流は戦闘スキルが5ヒットするからそのうちの1,2ヒットで会心外しても残りの3,4ヒットが会心すればトータルのダメージはそこまで落ちない。逆にレイシオは主力の追加攻撃が1ヒットだから1回でも会心外したら相当にダメージが落ちる。1回会心を外した時の損失が大きいキャラは会心率をフォローするのも有力になると個人的には思ってる。
あくまで期待値の話をするなら符玄1択。率とダメは1:2にしたほうがいいしあくまで会心で見れば符玄のほうがバフ量が多いから。期待値としては4%ほど符玄のほうが有利だよ。裏庭であと一歩届かないなら試行回数でなんとかするのもいいけどヒット回数が多いと期待値に収束するからヒット回数が少ないキャラで背伸びしたいときにダメは伸ばしてあげるといいよ。ちなみに餅込みならアベンチュリン有利ではある。大きいダメージが見たいとかそういう心情の話なら好きにすればいいと思うよ
会心だと符玄が期待値が高いのと餅込みチュリンも有利なのですね…。アタッカーは青雀を使っているから外れやすいと感じているかもです お三方回答ありがとうございました
トパーズ1凸かアベンチュリン2凸で悩んでいます、トパーズ無凸論剣、レイシオ無凸星海、アベンチュリン1凸餅、ルアン・メェイ無凸餅で所持しているのですがこれで追撃パを組む場合どちらの方が優先度は高くなるんでしょうか?そろそろトパーズの復刻も来そうでどっちに天井を使うか迷っています
アベ2凸の方が強い場面多いんじゃないかな 会心ダメは遺物厳選頑張れば盛れるけど耐性貫通はどうやっても無理だし
ご回答有難うございます。アベンチュリン2凸に踏み切れました
4月から始めた者です。主なクエストが一通り終わり、均衡レベル4まで来たので高難易度コンテンツに向けて2パーティの準備を進めようと思うのですが、育てる対象を迷っているのでアドバイスが欲しいです。めぼしい所持キャラは以下の通りです。高難易度コンテンツでは姫子やヘルタがおすすめのようなのでその場合はどういう編成になるのか等が聞きたいです。育成済み:黄泉、アベンチュリン、ブローニャ、ペラ 未育成:レイシオ、姫子、白露、ギャラガー、停雲、リンクス、ケイナイフン、サンポ、他配布★4
期間が定められている高難易度コンテンツは現状忘却の庭と虚構叙事があって、姫子ヘルタが強いのはほぼ虚構叙事限定。なので庭と虚構でそれぞれのパーティが必要になることが多い。とはいえバッファーや耐久役は使い回せるのでそんなに構える必要も無い。 主力となる黄泉とレイシオ、両者のパーティのパーツになるペラと桂乃芬、黄泉レイシオと特に相性の良い耐久役のアベンチュリンとギャラガー、汎用性高いバッファーの停雲っていうのが無難になるかな あとは引く予定のキャラ次第
ありがとうございます!ひとまずレイシオ、ギャラガー、桂乃芬の育成進めつつ、停雲、姫子、ヘルタあたりにも手を出そうと思います。
4/26の3倍イベまでに均衡レベルを5にしたいのですが間に合うでしょうか。現在開拓レベル58です。具体的にどこをまわればいいか等のアドバイスもあればお願いします
全コンテンツで開拓力1ごとのマイレージ取得量は同一なので、花やトンネルならどこ回っても同じ 4/22〜25の4日間+26日の半分を足した開拓力は240×4+120=1080、マイレージ換算すると×5で5400 デイリーでもらえるマイレージが1日1600×5日で8000 仮に今58に上がったばっかりですという場合、58→60には20110必要なので約6600足りてない計算になる 逆に今日の開拓力使い果たしてデイリー報酬ももらった後に59になるまであと3070未満ならギリギリ足りる計算 あとは宝箱開けたり行動要旨やったりでかき集めて足りると良いね(他人事)
後500位で59なので間に合いそうです。最後の1文さえなければ素直に感謝できたのですが…とりあえずありがとうございます
間に合いそうって話だから余計なお世話かも知れないけど、期間中の12回が3倍になるって形式だと思うから、26日までに均衡レベル5になってなくても期間中に均衡レベル5になれるならなってから12回消化すれば問題ないよ
模擬はその形式だけどトンネルは毎日3回くらいじゃなかったっけ
1週間前から始めました!質問です。アベンチュリンにはレイシオが追撃するから良い、と拝見したので二人とも使っているのですが、レイシオの追撃がアベンチュリンの追撃追加?に換算されてなく、不具合なのかスキル等を上げていかないといけないのか分からず……クラーラの追撃は換算してるみたいなのですが…不具合であれば入れ直したりしてみます!すみませんどなたか教えて頂けると幸いです。
換算って言葉の使い方がおかしい…文意がレイシオ追撃が出ないってことなら 原因1.デバフ数などの条件で単にレイシオ追撃の発生確率が低い →敵にデバフを複数つける。パーティーメンバーの改善。 原因2.アベンチュリンの追撃コインはランダムかつバウンド攻撃なのでレイシオの追撃対象にたまたまヒットしなかった →きみの運が悪いだけなので自身の開運をがんばれ
レイシオが追撃してるのにアベンチュリンのスタック(○/7みたいに出るやつ)が増えないってこと?それならたぶん昇格効果を開放してないからだと思う。追加効果「ビンゴ!」を開放しないと味方の追撃ではスタックがたまらない。クラーラは被弾してからカウンターするので、被弾の時に増えたスタックを見間違えたのかも。もしそうだった場合、開拓レベル(プレイヤーレベル)を60まで上げる→均衡レベルを5まで上げる→追加効果を開放するという流れが必要になる。熱心に遊んでもゲーム開始から1〜2ヶ月くらいかかるから無理せず楽しみに待とう。
味方の追加攻撃のあとにブラインドベットが貯まるのは、アベンチュリンが行動するまでの間に3回までだからアベンチュリンの脚が遅かったりすると4回目以降は増えない。クラーラでは発動してるってことなので可能性としては薄いかもけど
模擬宇宙をやるたびに「パーティの平均レベルが推奨レベルに達していません」と表示されて煩わしいのですが消す方法はありますか?全員80にしなきゃダメなんですかね…
ないかと
アベンチュリンを引こうかフゲンまで我慢するか迷っています。エンジョイ勢ですが裏庭、虚構をオートで最後までクリアできるようにガチャを引いていきたいと考えています。現在下記メンバーで裏庭、虚構の最終ステージをクリアできていない状態です。リンクスの回復が足りないためジリ貧になっている状態です。1PT:ルアン(餅)・鏡流・羅刹・ペラ 2PT:花火・景元(餅)・停雲・リンクス 未使用:クラーラ、レイシオ、銀狼、ヴェルト、姫子、彦卿耐久、回復が必要かと考えており、個人的には敵弱点に合わせて鏡流パでも使えるフゲンがいいのかと考えています。どちらがおすすめ、もしくはフォフォなどヒーラーの方が良い、アタッカーの餅を狙うべきなど意見があればお願いします。耐久、回復メンバーは結晶の関係で無凸無餅の予定です。
アタッカー餅よりは耐久役引いた方が楽だけど、フォフォ符玄アベはどれも一長一短なのでこれ引けば全部解決!ってのは無くて難しい とはいえ景元を主力に使うならデバフ対策で劣るアベよりは符玄かフォフォの方が扱いやすい SP面やデバフ対策がかかってから解除ではなくそもそも弾くことも考えると符玄が一番安定しそう
今回の裏庭12は運も絡むからフルオートクリアは上級者向けと割り切って拘らないほうがいい、特に後半。虚構4クリアできてないなら育成不足か戦略ミス。もし同一パーティーで裏庭と虚構を両方クリアしようとしてるならその考えも改めたほうがいい。鏡流を強くしたいならモチーフは最優先で引くべき。
やはりデバフ耐性のあるフゲンが良さそうですね、今回はスルーしようと思います。虚構クリアはメンバー変えないといけないんですね、、、大人しくヘルタと姫子育てます。
アベンチュリオン(以下アベ)の速度靴に関して質問です。このサイトでも大体の動画でもアベの足を速度靴にすることを強く推奨しているのですが、なぜでしょうか。速度は戦闘開始時の行動順とそれ以降の行動回数に影響するものという認識なのですがアベは戦闘開始時に自動でバリアを張るので敵より早く行動してスキルを使わないといけないということもありませんし、「ビンゴ!」の回数リセットの頻度を上げるというのも見ますが、速度100と135で5Rで2回行動回数が変わりますがそれによるビンゴで得られるブラインドベッドは6で追加攻撃一回には足りません。アタッカーは行動回数が増えれば敵の撃破数が大きく変わりますが、あくまで「サブアタッカーも出来る」存護のアベの速度を上げて追加攻撃を1回増やすより防御靴にしてバリアと攻撃を上げるほうが良いのではないかと思うのですが、なぜ速度靴が強く推奨されるのでしょうか。
リリースしたての頃速度よくわからずそうなってる人よくいたなとしみじみ。ベット6上がるだけといいますが、アベンチュリンの場合行動数が増えたらSP供給量も増えアタッカーやサポートのSP事情に余裕ができます。これだけでもかなりお得です。動く回数が増えればEPの量も増えるので、3Tで必殺を回すとしたら4回から6回動く回数が変われば必殺をもう一度打てますので火力貢献にもなります。また黄泉で2凸チュリンを採用している場合は黄泉の必殺の回転率にも関わります。ベットの回復増加はあくまで速度を上げることの恩恵の一つでしかなく、速度による恩恵は他にも色々あります。
加えて必殺の頻度が上がればデバフの維持がしやすくなるからレイシオと組むならそこも利点。あとただの誤字かもだけど「アベンチュリン」だよ
高難易度ほど相手の速度と火力がマシマシなので、攻撃や防御を多少積んだところで行動回数が少ないとジリ貧です。アベがどうこう以前にほぼ全てのキャラにとって速度こそ最重要ステータスとなっております
復帰勢です。銀狼2凸餅無(クエストは有)、ゼーレ餅有、レイシオ、ヴェルト1凸、ブローニャ餅有、ジェパード、白露、初期に居た星4が大体1凸〜数凸(御空以降の星4は1人もいません)限定耐久がいないのですがアベンチュリンは引くべきでしょうか?
レイシオ使っていくならアベンチュリンは引き得。限定耐久は二人までは使う機会に恵まれるし、キャラが好きじゃないとか縛りとかしないんだったら狙いに行ってもいいんじゃないかな
ありがとうございます。逆にレイシオのような追加攻撃系のキャラと組ませる予定がなければ微妙って感じでしょうか?レイシオは貰ったばかりでレベル1なのと、餅有ゼーレがレベル80で天賦もオール8になっているので役割被るかなと思い、今の所育てる予定ではない状況です。
アタッカーからの視点でシナジーを意識するなら追加攻撃パってだけで、アベンチュリン自体は組む相手をほぼ選ばない汎用性の高いキャラなので限定耐久が欲しいのなら引いちゃっていいと思います。
ゼーレを主体にしていくなら符玄を待つ手もあり。量子パとの相性で言えば流石にあちらが優秀。ただ正確な復刻タイミングは読めない&限定耐久が1人いるだけでだいぶ違うので、早めに高難易度コンテンツをクリアしていくなら今アベンチュリンを引いても良いと思います。
アベンチュリン自体は追加攻撃なしでも強い耐久キャラだけど、所持キャラを考えると符玄待つほうがいい気もする。ゼーレやブローニャはたくさん行動できるのが強みのキャラだけどその分アベンチュリンのバリアがなくなりやすい。その点符玄は符玄自身のターン基準で耐久できるからキャラを選ばなくてゼーレやブローニャとも相性がいい。二人とも引けるならそれが一番良いけど、一人だけ選ぶなら符玄だと思う。
皆さんありがとうございます。急ぎで欲しいとは感じていないのでひとまず符玄の復刻を待とうかと思います。
育成についての質問です。現在均衡レベル3(そろそろ上げる予定)、忘却の庭ヤリーロ15で手詰まりしてしまったので、今後2パーティー目を組めるように重点的に育てるキャラをご教示頂きたいです。手持ちは以下の通りです。 ☆5:1凸ジェパード・ブローニャ・餅有アベンチュリン、無凸レイシオ・彦卿/☆4:完凸セーバル・リンクス、4凸ルカ、3凸ヘルタ、2凸ペラ、1凸なのか・ナターシャ・アスター・御空、無凸丹恒・ギャラガー・素裳・停雲・青雀 本編ストは攻略済み、現在は炎主・アベンチュリン・レイシオ・ヘルタorセーバルで主に単体スト消化と素材周回をしています(ジェパード・ブローニャとヤリーロまでの配布は育成済み)。実装済み限定☆5で復刻が来たら引くか検討中なのはトパーズ・景元>ルアン・飲月・カフカで、他は引かないと思います。長文で読みづらく申し訳ありませんがよろしくお願い致します。
アタッカーはレイシオでいい。サポにペラか停雲あたりか
庭については遺物が弱くて苦戦してる部分もあるんじゃないのかな。均衡レベル4で☆5遺物を多少掘るか均衡レベル5にしていくらか厳選やってからのほうが攻略楽になると思う。 キャラ育成は調和の停雲、アスターが景元取ったときにも組める。虚無のペラはレイシオと相性良いし、役割被るのが限定の銀狼くらいしかいないのでデバフ役として出番消えにくいキャラ。その手持ちだとこの3人は育成お勧め度が高い。アベンチュリン、レイシオ、停雲、ペラのキャリーパーティーも組めるようになります。
お二方ともありがとうございます。当面はレイシオをメインアタッカーにして進めるつもりです。確かに遺物はまだ☆4すらまともにメインが揃っておらず、とりあえず手元にあるもののレベルを上げて装備させている状況です。片面アベンチュリンもう片面をジェパードで忘却の庭を回れるようにしたいので、均衡レベルを上げてペラを育てつつ様子見してみます。先程引きたいキャラにゼーレを入れ忘れてしまったのですが、今後景元・ゼーレ・トパーズあたりの復刻で2パーティー目を狙おうと思います!
アベンチュリンを黄泉PTで使う場合についての質問です。①アベのキャラ凸と餅確保が不可能な場合、黄泉2凸+餅、ペラ完凸+決汗、花火無凸+過去と未来、アベンチュリン無凸+星間トレンド(完凸)のPTでも黄泉必殺技の回転率は十分でしょうか?もし似たようなPTを使っている方がいれば、使用感を教えて頂けると幸いです。②また、ギャラガー完凸がいるのですが、上記のPTの場合、耐久枠で無理にアベを入れるよりギャラガーを使った方が良いでしょうか? 以上2点、何卒よろしくお願いいたします。
① 既にアベを所持しているならそのPTで必殺回転率、耐久力ともに申し分ない。ただし、引くかどうか迷っている場合はモチーフなしだと符玄やジェパとほとんど差は無いため、限定耐久キャラ2体所持しているなら敢えてアベを引く必要性は低い。いないなら迷わず引いていい。 ②基本的にアベの方が優秀。限定耐久がアベのみなら黄泉パにギャラガー、別パにアベをあてがうのがいい。
ありがとうございます!アベは既に確保していて、限定耐久はもう一人羅刹がいるので、ひとまず上のPTで運用してみます。
前シーズンの荒唐な宴の庭11について質問です。12は星3取れたのですが11が取れません。量子が育ってないからだと思い、青雀と寒鴉の火力に関わりそうな軌跡を運命の足跡を使わないところまで育ててみたのですがやはりダメでした。この手持ちなら編成こうした方が良い、などあればアドバイスがほしいです。光円錐はレイシオとアベと姫子の餅のみです。前半:青雀寒鴉停雲羅刹、後半:刃ブロアベルアン
前半属性無視してレイシオPTでやれないか?餅まであるとそこらの常設で弱点殴るより早く終わると思うが
上:レイシオアベンチュリンルアンクラーラ、下:刃ブロペラ羅刹 とかでいけそうな気がする。量子がってことは上で苦戦してるのかな?プーマンの撒くデバフが結構強くて、レイシオがそれに便乗できるのでうまく活用してみてほしい。一応手持ちの無凸餅アベンチュリンとレイシオ、無凸無餅のルアンでも4Rでいけたよ(クラーラは基本通常振ってSP余ってたらスキル撃つくらい)下は刃使うなら追撃頻度とHP管理の問題でアベより羅刹の方がおすすめ
刃とアベンチュリンの噛み合いがいまいちよくないから前後の耐久枠を入れ替えるだけでも結構変わってくると思う。前半か火力不足に感じてるならアベ餅の被ダメデバフが入る様になるのも馬鹿にならない。
前:青雀 寒鴉 アスター アベンチュリン後:刃 ブローニャ ルアン 羅刹でやってみたけど残り25Rでいけた。育成度合いの差は置いておいたとしても十分いけそう。多分重要なのは青雀の攻撃靴と運用方法じゃないかな。4凸バフの乗せ方にクセがあるから知らなかったらキャラページを一回見ておくといいかも。
皆さんありがとうございます!弱点を気にしすぎて確かにレイシオ試してなかったです…。耐久枠の入れ替えなど頂いたアドバイスすべて試させていただきます!あと確かに育てたばかりで青雀を使いこなせてた自信がないので今後のためにもキャラページ読み返してきます!
初心者です。弱点属性での攻撃だとだと敵の耐性値が0%(非弱点属性だと耐性20%)かつ靭性も削れるって認識であってますか?靭性削って敵が行動不能になってるときも弱点属性の耐性値って0%のままなんですか?
https://wikiwiki.jp/star-rail/靭性/撃破
レイシオ、ヴェルト、銀狼、アベンチュリンってどうでしょうか?全員無凸無餅想定です。アベンチュリンを引くか悩んでいます。今はアベンチュリンの枠にリンクスが入っており、ヴェルトが亭雲になったりならなかったりって感じです。
裏庭等の高難易度睨んでて限定耐久いないならとりあえず引きにいってもいいんじゃないかな。編成としてはリンクスよりは全然強くなるけどデバフには弱くなるって所。
限定耐久は2人までは基本的に揃え得。リンクスよりもアベンチュリンは間違いなく強力な耐久役だし、レイシオ主力に定めるなら他の限定耐久より優先度高いと思う。ただしヴェルトとの相性がかなり悪いので、ヴェルト抜いて銀狼停雲が固定になって、あとはトパーズ引くかどうかで悩むことになるとは思う。
回答ありがとうございます!引きました…がヴェルトとは相性悪いんですね、ヴェルト結構好きなのでちょっと残念
軽い感じの質問で申し訳ないんですけれど、花火の速度が145くらいしかないから良いメッセ掘りに行くvsペラ鏡流用に死水掘りに行く、皆さんならどちらに3倍を回しますか?
基本的にはアタッカーの遺物をまず揃えたほうが強くなる。しかし鏡流で死水…?
死水使うかなー?いらないかなー?という悩みもあります。狩人ならまあまあなものが揃ってるんですよね…
鏡流ペラには死水は必要ないかと。鏡流は狩人揃ってるならそっちでいいしペラも狩人と一緒に掘れる鷹でいいので。死水はデバフ付与できるアタッカー向けですね。
死水鏡流はデバフ運用が面倒で劇的に伸ばせるわけではないので鷹花火や鷹ペラも狙える狩人堀でいいと思います。レイシオ黄泉アベンチュリンの死水も並行するなら話は別ですが。
鏡流が氷ガンマンで充分なら、花火の速度≒アタッカーの速度でもあるし、サポーター全般に使えて比較的ハズレを引きにくいメッセ宝命。メッセも宝命も速度足+サブ速度が伸びた頭腕胴が充実してる、となったら死水行きます
宇宙ステーションヘルタ封鎖部分の2階のマップ上で一番上にあるこの部屋にずっと入れないのですが、解除ギミックを探しても見つからないのでわかる方がいたら教えて頂きたいです。ネットで攻略動画を見たりしたのですが、普通に部屋に入っていくので何も解決しなくて詰んでしまいました。ここに宝箱があるらしいので部屋に入りたいです…。よろしくお願いします。
すみません、添付が上手くいきませんでしたm(_ _)m
幕間クエスト「凡人の空騒ぎ」(ルアンが出てくるクエストの続き)はプレイした?そのクエストで使われる部屋だと思う。
こういういのに限らず入れないところは基本クエスト関連
一覧に「凡人の容器」というクエストがあったのでそれの先でしょうか?本編以外をかなり溜め込んでしまっているので順次進めてみます。詰まったらサブクエですね!ありがとうございました!
それは多分ベロブルグの全然関係ないクスト。幕間クエスト(オレンジ)のやつ、もしくはその先のサブクエで開くと思う。クエスト一覧から見れる「開拓航路」(うろ覚えだから違う名前かも)で関連してるクエスト見れるよ
黄泉パのためにアベンチュリン無凸無餅(トレンド)運用で引くか迷ってるんですけど、おすすめでしょうか?ジェパ育成済ではありますがデバフ耐性と耐久が不安定に感じてて。
モチーフ無しなら好きにしたらええ。
ジェパより耐久は高いけどデバフ耐性は所詮50%なのでそこまで信頼はできない。無凸無餅ならトレンドジェパの方がヘイト特性ある分デバフ付けやすいから黄泉パでは期待してるほどの仕事はしないと思う。
始めて一週間ほどの初心者です。アベンチュリンをなんとか無凸で確保したのですが、アベンチュリンを長く使っていきたいなら餅も確保すべきでしょうか?キャラで一度すり抜けてしまったので、あと1天くらいしか出来そうにありません。それとも駄目元でアベンチュリン1凸を目指すか、あるいは強アタッカーガチャまで待機が良いのでしょうか?所持済み☆5は姫子とジェパード、レイシオのみです。知識不足で判断がつかないので、助言いただけると嬉しいです。
個人的には餅いらないと思う派 アベのページの光円錐の欄にも書いてあるけど、アベの餅は防御力とアタッカー性能を両立させるためのものって意味合いが強くて、耐久役としての十分な働きだけじゃ足りないとか推しなので強くしたいといったモチベに関わる問題ならともかく、始めたてならそこまで重要じゃない しばらくは餅無しで耐久役としての働きに務めてもらって、復刻来た時に考えればいい
手持ち少ないならマジでやめとこう
アベ自体は無凸と⭐︎4光円錐で充分仕事するので、僕なら次のロビン(他ロールと比べて調和は限定キャラの性能が一段抜けてる)か、今やってる鏡流(その限定調和への依存度が比較的低いアタッカー)を勧めます
基本的にキャラプールを増やしていくのが一番楽になるゲームなので、凸とかモチーフ光円錐は推しキャラを強くしたいって意味合いが強い。手持ちを見るにまずは1パーティ完成させるのが先決だから次復刻のトパーズ引いて追加攻撃パを作りにいくのがオススメかな。
モチーフ引けばレイシオは当然として大抵のアタッカーを強化できるのでお薦め。強キャラ欲しいなら既に持ってるレイシオがそれなので強い使い方を学びましょう。
キャラ好きでずっと使うならアベでダメージも出せる餅は強いから狙いに行っても良いと思う。餅あるとデバフ数的にもレイシオ編成が使いやすくなるし、現状ならペラ停雲レイシオアベとかで組めば良い。アベ1凸もなかなか強いけど、純粋な性能と役割的には鏡流ロビンを狙った方が良いかな
アベが好きで長く使っていきたいというなら個人的には凸より餅がおすすめ。強くなるのは勿論キャラ詳細画面の見栄えが良いし、キャラガチャより光円錐ガチャのが天井低いので。手持ちが少なくて困るというならロビンルアン花火あたりの限定調和や他属性のアタッカーを引くのも大事だけど、忘却の庭や模擬宇宙の難題みたいなエンドコンテンツの攻略を特に急いでないなら自分なら好きなキャラの優先する。トパーズは居たら嬉しいけどね。
皆さん、ありがとうございます!悩みましたが、アベ好きなので餅チャレンジして仮天見事にすり抜けました。キャラも餅もすり抜けると流石に凹みますね。せっかくなのでもうこのまま取りに行きます。スタレはガチャ期間長めのようなので、いけそうならロビンかトパーズも狙いたいと思います。高難易度はゆっくりやる予定なので、とりあえず1パーティ完成を目指します!
チュリンは餅あったら火力と耐久の両立がしやすくなって、数値も伸びるから見てて楽しいよ。レイシオパだとデバフ増えるのもかなり美味しいしね。ロビントパーズ狙うとなると財布にきつそうだけど無理せず楽しんでね
ときたま出てくる化け物のような餅(黄泉とかルアンとか)や露骨に火力の変わるアタッカーの餅ほど伸びないので微妙、凸もより火力が伸びるアタッカーや調和のほうが効率いいのでないですね
模擬宇宙って基本イベントを選んでいけばいいですか?戦闘だと祝福だけであまり旨味がないように感じたので
多少祝福無くても勝てる地力があるか上振れ狙うならイベント、安定取りたいなら戦闘 基本的に祝福の数は正義
ありがとうございます!
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何度も何度もすみません。強いと言われてるフォフォとか符玄よりも優先した方がいいですか?復刻したら課金して持ってないキャラ必ず一体確保とかできないので、できれば腐らないキャラを所持したいのですが...
限定同士でも長短と役割分担がしっかり成されてるので、今の豊穣存護で一人選ぶならこいつみたいなのおらんと思うよ(○○が最強みたいなの正直 タチ悪めなキャラ信者の類だと思うし) でもって腐らないを担保できる人間はここにいないので、不透明な未来を懸念するぐらいなら存護は火主人公かすり抜けジェパードで割り切った方がいい(限定存護はハイパー強いが火主人公で不足があるゲーム設計ではない)
限定耐久は全員裏庭でも一人耐久できるように設計されてる。誰を優先すべきかはその人のアタッカー次第だし、絶対とかない。壊滅最強の時期あったけど今は苦戦を強いられてるし、そういう感じで環境はその時々で移り変わるものだから、このキャラ最強だからほかはいらんとかもない。上の枝が言うとおり、〇〇最強で他sageする人は信者じみてるからあんま参考にすべきではない
追撃パを作りたいならアベは絶対引いた方が良いし当分腐らないと思う。そうでないなら手持ちのアタッカーや今何に困っているのかで判断すれば良いんじゃないかな。それぞれ強みが違うし明確にこのキャラが頭一つ抜けた性能をしているってのはないから。あとはシンプルにキャラ愛で引いた方が後悔しないと思う
すごく細かく教えていただきありがとうございます!参考にさせていただきますね!
裏庭、黄金の難題、虚構4などでアベンチュリンと符玄の使用感の違いとそれぞれ相性がいいキャラを教えてほしいです 会心率が盛れなくてキツい、チュリンバリアがあったから耐えれた…など 耐久できてお互いダメージにも貢献できるキャラなので気になります 限定存護を持っておらずチュリン、符玄のダメージ感覚がジェパとどう違うのか、使用感が分からないので後々でも教えてくれるとありがたいです
実装一時間半で使用感の比較質問は流石に早いよ。とりあえず火力寄りなのはアベンチュリン、耐久寄りなのは符玄なのはたしかだけど……
早すぎて申し訳ございませんでした…
黄金に関しては、凶悪な全体攻撃で事故る符玄よりはバリア持ち(ジェパード)の方が個人的には使いやすかった
だからアベンチュリン引くか悩むんですよね… 率12%を捨ててでも安定するチュリン引くべきか…?
符玄無凸餅ありだから符玄側だけ言えるけど、裏庭は符玄のみで全く問題ない。
黄金(蝗害)の難題もなんだかんだ符玄1人+残り3人の普通のパーティで攻略できた。難題10くらいからは多少の小細工は通用しなくなって、勝ち筋がほぼ祝福バカ盛り一択になるので、逆説的に耐久枠は誰でも大差ないな…とは思った。勝てるときは相手をほぼ行動させずに倒しきれるので。
虚構4は別に符玄が滅茶苦茶相性良い場所というわけではないと思う。率配れるから火力貢献はしてるんだけど、SP収支は所詮+1だし、虚構自体そもそも耐久枠必要か…?ってルールなので。
符玄は相性悪いキャラほぼいない。強いていうなら率が関係ない持続パと、ヘイトを取り合うクラーラとはあんまり噛み合わないと思う。でも持続パに入れても耐久自体はできるし、クラーラにも率配れると考えたら絶望的に相性悪いとも言い切れない。
良くも悪くも単体で性能が完結してるので、誰と組んでも70〜90点くらい出せるのが符玄の強み。逆に追撃パのアベみたいに100点出せる編成はないかも
回答ありがとうございます 黄金の耐久枠は祝福有れば大差ないのですね… でも符玄は会心率盛れて会心外れる心配が少なくなるのが大きいのですよね… まだ悩む…
アベンチュリンと鏡流復刻来ましたけどどっち引いた方が良いです?一応手持ちの限定キャラは黄泉(餅有)カフカスワン飲月ルアン花火で星5耐久キャラは限定どころか恒常すら一人もいません。今耐久で使ってるのは2凸ギャラガーさんと3凸ナターシャさんです
黄泉ともレイシオとも組めるし耐久枠いた方が便利なんでアベ優先したい ただ性癖とか他の理由あるなら鏡流優先してもあんま後悔しないと思う、どっちも強いし
使ってるパーティと緊急度によると思う。持続使ってるならフォフォ復刻まで待てば良いし、黄泉パとか追撃パ使ってるけどギャラガーじゃ満足できないならアベ引いても良い。噛み合うとか関係なく一刻も早く限定耐久欲しい!というなら引いても良いと思う。羅刹やフゲンと比べてもちゃんと肩を並べる性能はしてるから
鏡流はちゃんと強いし引きたいなら引いても良いと思うけど、手持ちを見た感じアタッカーは一旦揃ってるかな?という印象を受けた。ほしい理由が性能だけならアベ引いたほうが良いと思う
性能面ならアベンチュリンおすすめ。初めての限定耐久キャラは文字通り世界が変わるくらいの違いがある。アタッカーは黄泉・持続・飲月と3つ軸作れそうだから耐久に投資した方が強さ感じやすい。
鏡流もまだちゃんと強いから引いても良いと思うけどルアン・花火・ペラ辺りを他パーティーと奪い合う形になるからサポーターの人選は考える必要がある。(正直黄泉・持続・花火飲月が強すぎるから鏡流引いても氷弱点以外で採用機会は少ないと思う…)
今更ですが質問に答えて頂きありがとうございます。耐久枠のアベンチュリンの方が良いかな?とは思ってたんですけどアタッカー最強と名高い鏡流も居ることで迷ってしまいました…おっしゃる通り今のメンツだと氷弱点くらいしか起用しないかもしれないのでおとなしくアベンチュリン引けるところまで引いてみます
クラーラのページに記載されているクラーラ花火停雲フォフォのPTを組んでみたいので、恒常300連の交換でクラーラを1凸することを考えているのですが、ブローニャ未所持です。(所持☆5:クラーラ、白露1凸、姫子、レイシオ、黄泉餅、符玄1凸餅、フォフォ、羅刹、花火、銀狼) 現状の手持ちでブローニャがいることで特別組めるようになるPT(花火<ブローニャになる構成)もそんなに無いかなと思っているのでクラーラを取っちゃってもいいかなと感じているのですがどうでしょう?(逆にブロを取ると、花火と別のPTで二人目の花火的な感じで使える部分が便利かなとは思っている) 最後は自分で決断しなきゃならん案件ではありますがかなり迷っているので皆様の意見を参考にしたいです…。
刃と鏡流以外は基本的に花火>ブロという認識でいいよ。花火ブロ同時使用は実用度は高くないし、クラーラ自体が定期的に刺さる活躍機会が来るので(前回の虚構とか)花火ある状態でブロを押さえるよりはクラーラ入手の方がプレイ効率面でも良い思う。
個人的にはブローニャをとるか、今後他の未所持恒常が輝くコンテンツが来た時を見越してキープしておく方のを推したいかな。理由はクラーラを1凸しても伸びるのは火力だけで劇的に使用感が変わるってわけじゃないから。単純に未所持キャラ取った方がプレイフィールが増えて良いと思う。
個人的にブロかなぁ。調和は他のキャラの実装で伸びる事ので確保しておいて損はないし、2PT組むコンテンツが多いので。1凸もかなり強い効果なのは間違いは無いけど、雑魚相手だと印付与の時点でほとんど死にかけてるので凸効果は実感しにくく、ボス相手でも印再付与する機会が多いので本当に劇的に伸びるって事じゃないのは留意しておいた方がいいかも。高速編成を無凸で組んでもバフが乗りまくったカウンターとスキルが出来るって点だけでもかなり強いのでまず無凸で組んでみては?
皆様ありがとうございます。悩んだ結果、とりあえず保留しておくことにしました。現状の戦力だとクラーラを1凸した方が強いとは思うのですが、確かに今後実装のキャラで刺さったキャラがブローニャと相性が良かったら結構悲しくなりそうではありますし、ジェパードやヴェルトも相性次第で有力候補になり得るなと、皆様のアドバイスで思ったので… 無凸クラーラwith花火だとクラーラの行動が早すぎて印無しでのスキルを結構撃たなきゃいけなくてちょっとだけ気持ちよくないなぁと感じることもあったのですが、ここはこらえてすり抜けを待つことにします。改めてありがとうございました!
Win版でPS5パッドで操作してるんですが、マップのカーソルとチャット画面のスクロールなどが爆速になってて困ってます。同じ現象の方いますか?
240hzモニターでプレイしていたのですが、ゲーム内の垂直同期をオフにしたら直りました。
アタッカーの会心についてですが 会心率70%、率ダメージ160%のアタッカーのパーティーに花火餅を入れる場合符玄で会心率を12%伸ばして会心を外しにくくするかチュリンでダメージを上げるか…どちらが有利に働きやすいのでしょうか 試行回数で会心率80%ってなんとかなる範疇?だからチュリンでダメージを伸ばす考えはありなのでしょうか 80%でも外れやすい気がするのですが12%の為に符玄を入れるのはあり?
そこは個人の価値観かな。どこまで外れるのを許容できるか。それに符玄もチュリンも敵の弱点によってどっちがいいとか変わってくるし、一概にこうという答えはないよ。8割の確率で外れやすいと感じてストレスになるならもっと上げたらいいし、多少外れようとでかいダメージ気持ちよくなれるなら無理に率上げることはない
アタッカーのヒット数で考えるのもあり。例えば鏡流は戦闘スキルが5ヒットするからそのうちの1,2ヒットで会心外しても残りの3,4ヒットが会心すればトータルのダメージはそこまで落ちない。逆にレイシオは主力の追加攻撃が1ヒットだから1回でも会心外したら相当にダメージが落ちる。1回会心を外した時の損失が大きいキャラは会心率をフォローするのも有力になると個人的には思ってる。
あくまで期待値の話をするなら符玄1択。率とダメは1:2にしたほうがいいしあくまで会心で見れば符玄のほうがバフ量が多いから。期待値としては4%ほど符玄のほうが有利だよ。裏庭であと一歩届かないなら試行回数でなんとかするのもいいけどヒット回数が多いと期待値に収束するからヒット回数が少ないキャラで背伸びしたいときにダメは伸ばしてあげるといいよ。ちなみに餅込みならアベンチュリン有利ではある。大きいダメージが見たいとかそういう心情の話なら好きにすればいいと思うよ
会心だと符玄が期待値が高いのと餅込みチュリンも有利なのですね…。アタッカーは青雀を使っているから外れやすいと感じているかもです お三方回答ありがとうございました
トパーズ1凸かアベンチュリン2凸で悩んでいます、トパーズ無凸論剣、レイシオ無凸星海、アベンチュリン1凸餅、ルアン・メェイ無凸餅で所持しているのですがこれで追撃パを組む場合どちらの方が優先度は高くなるんでしょうか?そろそろトパーズの復刻も来そうでどっちに天井を使うか迷っています
アベ2凸の方が強い場面多いんじゃないかな 会心ダメは遺物厳選頑張れば盛れるけど耐性貫通はどうやっても無理だし
ご回答有難うございます。アベンチュリン2凸に踏み切れました
4月から始めた者です。主なクエストが一通り終わり、均衡レベル4まで来たので高難易度コンテンツに向けて2パーティの準備を進めようと思うのですが、育てる対象を迷っているのでアドバイスが欲しいです。めぼしい所持キャラは以下の通りです。高難易度コンテンツでは姫子やヘルタがおすすめのようなのでその場合はどういう編成になるのか等が聞きたいです。育成済み:黄泉、アベンチュリン、ブローニャ、ペラ 未育成:レイシオ、姫子、白露、ギャラガー、停雲、リンクス、ケイナイフン、サンポ、他配布★4
期間が定められている高難易度コンテンツは現状忘却の庭と虚構叙事があって、姫子ヘルタが強いのはほぼ虚構叙事限定。なので庭と虚構でそれぞれのパーティが必要になることが多い。とはいえバッファーや耐久役は使い回せるのでそんなに構える必要も無い。 主力となる黄泉とレイシオ、両者のパーティのパーツになるペラと桂乃芬、黄泉レイシオと特に相性の良い耐久役のアベンチュリンとギャラガー、汎用性高いバッファーの停雲っていうのが無難になるかな あとは引く予定のキャラ次第
ありがとうございます!ひとまずレイシオ、ギャラガー、桂乃芬の育成進めつつ、停雲、姫子、ヘルタあたりにも手を出そうと思います。
4/26の3倍イベまでに均衡レベルを5にしたいのですが間に合うでしょうか。現在開拓レベル58です。具体的にどこをまわればいいか等のアドバイスもあればお願いします
全コンテンツで開拓力1ごとのマイレージ取得量は同一なので、花やトンネルならどこ回っても同じ 4/22〜25の4日間+26日の半分を足した開拓力は240×4+120=1080、マイレージ換算すると×5で5400 デイリーでもらえるマイレージが1日1600×5日で8000 仮に今58に上がったばっかりですという場合、58→60には20110必要なので約6600足りてない計算になる 逆に今日の開拓力使い果たしてデイリー報酬ももらった後に59になるまであと3070未満ならギリギリ足りる計算 あとは宝箱開けたり行動要旨やったりでかき集めて足りると良いね(他人事)
後500位で59なので間に合いそうです。最後の1文さえなければ素直に感謝できたのですが…とりあえずありがとうございます
間に合いそうって話だから余計なお世話かも知れないけど、期間中の12回が3倍になるって形式だと思うから、26日までに均衡レベル5になってなくても期間中に均衡レベル5になれるならなってから12回消化すれば問題ないよ
模擬はその形式だけどトンネルは毎日3回くらいじゃなかったっけ
1週間前から始めました!質問です。アベンチュリンにはレイシオが追撃するから良い、と拝見したので二人とも使っているのですが、レイシオの追撃がアベンチュリンの追撃追加?に換算されてなく、不具合なのかスキル等を上げていかないといけないのか分からず……クラーラの追撃は換算してるみたいなのですが…不具合であれば入れ直したりしてみます!すみませんどなたか教えて頂けると幸いです。
換算って言葉の使い方がおかしい…文意がレイシオ追撃が出ないってことなら
原因1.デバフ数などの条件で単にレイシオ追撃の発生確率が低い
→敵にデバフを複数つける。パーティーメンバーの改善。
原因2.アベンチュリンの追撃コインはランダムかつバウンド攻撃なのでレイシオの追撃対象にたまたまヒットしなかった
→きみの運が悪いだけなので自身の開運をがんばれ
レイシオが追撃してるのにアベンチュリンのスタック(○/7みたいに出るやつ)が増えないってこと?それならたぶん昇格効果を開放してないからだと思う。
追加効果「ビンゴ!」を開放しないと味方の追撃ではスタックがたまらない。クラーラは被弾してからカウンターするので、被弾の時に増えたスタックを見間違えたのかも。
もしそうだった場合、開拓レベル(プレイヤーレベル)を60まで上げる→均衡レベルを5まで上げる→追加効果を開放するという流れが必要になる。熱心に遊んでもゲーム開始から1〜2ヶ月くらいかかるから無理せず楽しみに待とう。
味方の追加攻撃のあとにブラインドベットが貯まるのは、アベンチュリンが行動するまでの間に3回までだからアベンチュリンの脚が遅かったりすると4回目以降は増えない。クラーラでは発動してるってことなので可能性としては薄いかもけど
模擬宇宙をやるたびに「パーティの平均レベルが推奨レベルに達していません」と表示されて煩わしいのですが消す方法はありますか?全員80にしなきゃダメなんですかね…
ないかと
アベンチュリンを引こうかフゲンまで我慢するか迷っています。
エンジョイ勢ですが裏庭、虚構をオートで最後までクリアできるようにガチャを引いていきたいと考えています。現在下記メンバーで裏庭、虚構の最終ステージをクリアできていない状態です。リンクスの回復が足りないためジリ貧になっている状態です。
1PT:ルアン(餅)・鏡流・羅刹・ペラ 2PT:花火・景元(餅)・停雲・リンクス 未使用:クラーラ、レイシオ、銀狼、ヴェルト、姫子、彦卿
耐久、回復が必要かと考えており、個人的には敵弱点に合わせて鏡流パでも使えるフゲンがいいのかと考えています。どちらがおすすめ、もしくはフォフォなどヒーラーの方が良い、アタッカーの餅を狙うべきなど意見があればお願いします。
耐久、回復メンバーは結晶の関係で無凸無餅の予定です。
アタッカー餅よりは耐久役引いた方が楽だけど、フォフォ符玄アベはどれも一長一短なのでこれ引けば全部解決!ってのは無くて難しい とはいえ景元を主力に使うならデバフ対策で劣るアベよりは符玄かフォフォの方が扱いやすい SP面やデバフ対策がかかってから解除ではなくそもそも弾くことも考えると符玄が一番安定しそう
今回の裏庭12は運も絡むからフルオートクリアは上級者向けと割り切って拘らないほうがいい、特に後半。虚構4クリアできてないなら育成不足か戦略ミス。もし同一パーティーで裏庭と虚構を両方クリアしようとしてるならその考えも改めたほうがいい。鏡流を強くしたいならモチーフは最優先で引くべき。
やはりデバフ耐性のあるフゲンが良さそうですね、今回はスルーしようと思います。虚構クリアはメンバー変えないといけないんですね、、、大人しくヘルタと姫子育てます。
アベンチュリオン(以下アベ)の速度靴に関して質問です。このサイトでも大体の動画でもアベの足を速度靴にすることを強く推奨しているのですが、なぜでしょうか。速度は戦闘開始時の行動順とそれ以降の行動回数に影響するものという認識なのですがアベは戦闘開始時に自動でバリアを張るので敵より早く行動してスキルを使わないといけないということもありませんし、「ビンゴ!」の回数リセットの頻度を上げるというのも見ますが、速度100と135で5Rで2回行動回数が変わりますがそれによるビンゴで得られるブラインドベッドは6で追加攻撃一回には足りません。アタッカーは行動回数が増えれば敵の撃破数が大きく変わりますが、あくまで「サブアタッカーも出来る」存護のアベの速度を上げて追加攻撃を1回増やすより防御靴にしてバリアと攻撃を上げるほうが良いのではないかと思うのですが、なぜ速度靴が強く推奨されるのでしょうか。
リリースしたての頃速度よくわからずそうなってる人よくいたなとしみじみ。ベット6上がるだけといいますが、アベンチュリンの場合行動数が増えたらSP供給量も増えアタッカーやサポートのSP事情に余裕ができます。これだけでもかなりお得です。動く回数が増えればEPの量も増えるので、3Tで必殺を回すとしたら4回から6回動く回数が変われば必殺をもう一度打てますので火力貢献にもなります。また黄泉で2凸チュリンを採用している場合は黄泉の必殺の回転率にも関わります。ベットの回復増加はあくまで速度を上げることの恩恵の一つでしかなく、速度による恩恵は他にも色々あります。
加えて必殺の頻度が上がればデバフの維持がしやすくなるからレイシオと組むならそこも利点。あとただの誤字かもだけど「アベンチュリン」だよ
高難易度ほど相手の速度と火力がマシマシなので、攻撃や防御を多少積んだところで行動回数が少ないとジリ貧です。アベがどうこう以前にほぼ全てのキャラにとって速度こそ最重要ステータスとなっております
復帰勢です。銀狼2凸餅無(クエストは有)、ゼーレ餅有、レイシオ、ヴェルト1凸、ブローニャ餅有、ジェパード、白露、初期に居た星4が大体1凸〜数凸(御空以降の星4は1人もいません)限定耐久がいないのですがアベンチュリンは引くべきでしょうか?
レイシオ使っていくならアベンチュリンは引き得。限定耐久は二人までは使う機会に恵まれるし、キャラが好きじゃないとか縛りとかしないんだったら狙いに行ってもいいんじゃないかな
ありがとうございます。逆にレイシオのような追加攻撃系のキャラと組ませる予定がなければ微妙って感じでしょうか?レイシオは貰ったばかりでレベル1なのと、餅有ゼーレがレベル80で天賦もオール8になっているので役割被るかなと思い、今の所育てる予定ではない状況です。
アタッカーからの視点でシナジーを意識するなら追加攻撃パってだけで、アベンチュリン自体は組む相手をほぼ選ばない汎用性の高いキャラなので限定耐久が欲しいのなら引いちゃっていいと思います。
ゼーレを主体にしていくなら符玄を待つ手もあり。量子パとの相性で言えば流石にあちらが優秀。ただ正確な復刻タイミングは読めない&限定耐久が1人いるだけでだいぶ違うので、早めに高難易度コンテンツをクリアしていくなら今アベンチュリンを引いても良いと思います。
アベンチュリン自体は追加攻撃なしでも強い耐久キャラだけど、所持キャラを考えると符玄待つほうがいい気もする。ゼーレやブローニャはたくさん行動できるのが強みのキャラだけどその分アベンチュリンのバリアがなくなりやすい。その点符玄は符玄自身のターン基準で耐久できるからキャラを選ばなくてゼーレやブローニャとも相性がいい。二人とも引けるならそれが一番良いけど、一人だけ選ぶなら符玄だと思う。
皆さんありがとうございます。急ぎで欲しいとは感じていないのでひとまず符玄の復刻を待とうかと思います。
育成についての質問です。現在均衡レベル3(そろそろ上げる予定)、忘却の庭ヤリーロ15で手詰まりしてしまったので、今後2パーティー目を組めるように重点的に育てるキャラをご教示頂きたいです。手持ちは以下の通りです。
☆5:1凸ジェパード・ブローニャ・餅有アベンチュリン、無凸レイシオ・彦卿/☆4:完凸セーバル・リンクス、4凸ルカ、3凸ヘルタ、2凸ペラ、1凸なのか・ナターシャ・アスター・御空、無凸丹恒・ギャラガー・素裳・停雲・青雀
本編ストは攻略済み、現在は炎主・アベンチュリン・レイシオ・ヘルタorセーバルで主に単体スト消化と素材周回をしています(ジェパード・ブローニャとヤリーロまでの配布は育成済み)。実装済み限定☆5で復刻が来たら引くか検討中なのはトパーズ・景元>ルアン・飲月・カフカで、他は引かないと思います。長文で読みづらく申し訳ありませんがよろしくお願い致します。
アタッカーはレイシオでいい。サポにペラか停雲あたりか
庭については遺物が弱くて苦戦してる部分もあるんじゃないのかな。均衡レベル4で☆5遺物を多少掘るか均衡レベル5にしていくらか厳選やってからのほうが攻略楽になると思う。
キャラ育成は調和の停雲、アスターが景元取ったときにも組める。虚無のペラはレイシオと相性良いし、役割被るのが限定の銀狼くらいしかいないのでデバフ役として出番消えにくいキャラ。その手持ちだとこの3人は育成お勧め度が高い。アベンチュリン、レイシオ、停雲、ペラのキャリーパーティーも組めるようになります。
お二方ともありがとうございます。当面はレイシオをメインアタッカーにして進めるつもりです。確かに遺物はまだ☆4すらまともにメインが揃っておらず、とりあえず手元にあるもののレベルを上げて装備させている状況です。片面アベンチュリンもう片面をジェパードで忘却の庭を回れるようにしたいので、均衡レベルを上げてペラを育てつつ様子見してみます。先程引きたいキャラにゼーレを入れ忘れてしまったのですが、今後景元・ゼーレ・トパーズあたりの復刻で2パーティー目を狙おうと思います!
アベンチュリンを黄泉PTで使う場合についての質問です。①アベのキャラ凸と餅確保が不可能な場合、黄泉2凸+餅、ペラ完凸+決汗、花火無凸+過去と未来、アベンチュリン無凸+星間トレンド(完凸)のPTでも黄泉必殺技の回転率は十分でしょうか?もし似たようなPTを使っている方がいれば、使用感を教えて頂けると幸いです。②また、ギャラガー完凸がいるのですが、上記のPTの場合、耐久枠で無理にアベを入れるよりギャラガーを使った方が良いでしょうか? 以上2点、何卒よろしくお願いいたします。
① 既にアベを所持しているならそのPTで必殺回転率、耐久力ともに申し分ない。ただし、引くかどうか迷っている場合はモチーフなしだと符玄やジェパとほとんど差は無いため、限定耐久キャラ2体所持しているなら敢えてアベを引く必要性は低い。いないなら迷わず引いていい。
②基本的にアベの方が優秀。限定耐久がアベのみなら黄泉パにギャラガー、別パにアベをあてがうのがいい。
ありがとうございます!アベは既に確保していて、限定耐久はもう一人羅刹がいるので、ひとまず上のPTで運用してみます。
前シーズンの荒唐な宴の庭11について質問です。12は星3取れたのですが11が取れません。量子が育ってないからだと思い、青雀と寒鴉の火力に関わりそうな軌跡を運命の足跡を使わないところまで育ててみたのですがやはりダメでした。この手持ちなら編成こうした方が良い、などあればアドバイスがほしいです。光円錐はレイシオとアベと姫子の餅のみです。前半:青雀寒鴉停雲羅刹、後半:刃ブロアベルアン
前半属性無視してレイシオPTでやれないか?餅まであるとそこらの常設で弱点殴るより早く終わると思うが
上:レイシオアベンチュリンルアンクラーラ、下:刃ブロペラ羅刹 とかでいけそうな気がする。量子がってことは上で苦戦してるのかな?プーマンの撒くデバフが結構強くて、レイシオがそれに便乗できるのでうまく活用してみてほしい。一応手持ちの無凸餅アベンチュリンとレイシオ、無凸無餅のルアンでも4Rでいけたよ(クラーラは基本通常振ってSP余ってたらスキル撃つくらい)下は刃使うなら追撃頻度とHP管理の問題でアベより羅刹の方がおすすめ
刃とアベンチュリンの噛み合いがいまいちよくないから前後の耐久枠を入れ替えるだけでも結構変わってくると思う。前半か火力不足に感じてるならアベ餅の被ダメデバフが入る様になるのも馬鹿にならない。
前:青雀 寒鴉 アスター アベンチュリン
後:刃 ブローニャ ルアン 羅刹
でやってみたけど残り25Rでいけた。育成度合いの差は置いておいたとしても十分いけそう。多分重要なのは青雀の攻撃靴と運用方法じゃないかな。4凸バフの乗せ方にクセがあるから知らなかったらキャラページを一回見ておくといいかも。
皆さんありがとうございます!弱点を気にしすぎて確かにレイシオ試してなかったです…。耐久枠の入れ替えなど頂いたアドバイスすべて試させていただきます!あと確かに育てたばかりで青雀を使いこなせてた自信がないので今後のためにもキャラページ読み返してきます!
初心者です。弱点属性での攻撃だとだと敵の耐性値が0%(非弱点属性だと耐性20%)かつ靭性も削れるって認識であってますか?靭性削って敵が行動不能になってるときも弱点属性の耐性値って0%のままなんですか?
https://wikiwiki.jp/star-rail/靭性/撃破
レイシオ、ヴェルト、銀狼、アベンチュリンってどうでしょうか?全員無凸無餅想定です。アベンチュリンを引くか悩んでいます。今はアベンチュリンの枠にリンクスが入っており、ヴェルトが亭雲になったりならなかったりって感じです。
裏庭等の高難易度睨んでて限定耐久いないならとりあえず引きにいってもいいんじゃないかな。編成としてはリンクスよりは全然強くなるけどデバフには弱くなるって所。
限定耐久は2人までは基本的に揃え得。リンクスよりもアベンチュリンは間違いなく強力な耐久役だし、レイシオ主力に定めるなら他の限定耐久より優先度高いと思う。ただしヴェルトとの相性がかなり悪いので、ヴェルト抜いて銀狼停雲が固定になって、あとはトパーズ引くかどうかで悩むことになるとは思う。
回答ありがとうございます!引きました…がヴェルトとは相性悪いんですね、ヴェルト結構好きなのでちょっと残念
軽い感じの質問で申し訳ないんですけれど、花火の速度が145くらいしかないから良いメッセ掘りに行くvsペラ鏡流用に死水掘りに行く、皆さんならどちらに3倍を回しますか?
基本的にはアタッカーの遺物をまず揃えたほうが強くなる。しかし鏡流で死水…?
死水使うかなー?いらないかなー?という悩みもあります。狩人ならまあまあなものが揃ってるんですよね…
鏡流ペラには死水は必要ないかと。鏡流は狩人揃ってるならそっちでいいしペラも狩人と一緒に掘れる鷹でいいので。死水はデバフ付与できるアタッカー向けですね。
死水鏡流はデバフ運用が面倒で劇的に伸ばせるわけではないので鷹花火や鷹ペラも狙える狩人堀でいいと思います。レイシオ黄泉アベンチュリンの死水も並行するなら話は別ですが。
鏡流が氷ガンマンで充分なら、花火の速度≒アタッカーの速度でもあるし、サポーター全般に使えて比較的ハズレを引きにくいメッセ宝命。メッセも宝命も速度足+サブ速度が伸びた頭腕胴が充実してる、となったら死水行きます
宇宙ステーションヘルタ封鎖部分の2階のマップ上で一番上にあるこの部屋にずっと入れないのですが、解除ギミックを探しても見つからないのでわかる方がいたら教えて頂きたいです。ネットで攻略動画を見たりしたのですが、普通に部屋に入っていくので何も解決しなくて詰んでしまいました。ここに宝箱があるらしいので部屋に入りたいです…。よろしくお願いします。
すみません、添付が上手くいきませんでしたm(_ _)m
幕間クエスト「凡人の空騒ぎ」(ルアンが出てくるクエストの続き)はプレイした?そのクエストで使われる部屋だと思う。
こういういのに限らず入れないところは基本クエスト関連
一覧に「凡人の容器」というクエストがあったのでそれの先でしょうか?本編以外をかなり溜め込んでしまっているので順次進めてみます。詰まったらサブクエですね!ありがとうございました!
それは多分ベロブルグの全然関係ないクスト。幕間クエスト(オレンジ)のやつ、もしくはその先のサブクエで開くと思う。クエスト一覧から見れる「開拓航路」(うろ覚えだから違う名前かも)で関連してるクエスト見れるよ
黄泉パのためにアベンチュリン無凸無餅(トレンド)運用で引くか迷ってるんですけど、おすすめでしょうか?ジェパ育成済ではありますがデバフ耐性と耐久が不安定に感じてて。
モチーフ無しなら好きにしたらええ。
ジェパより耐久は高いけどデバフ耐性は所詮50%なのでそこまで信頼はできない。無凸無餅ならトレンドジェパの方がヘイト特性ある分デバフ付けやすいから黄泉パでは期待してるほどの仕事はしないと思う。
始めて一週間ほどの初心者です。アベンチュリンをなんとか無凸で確保したのですが、アベンチュリンを長く使っていきたいなら餅も確保すべきでしょうか?キャラで一度すり抜けてしまったので、あと1天くらいしか出来そうにありません。それとも駄目元でアベンチュリン1凸を目指すか、あるいは強アタッカーガチャまで待機が良いのでしょうか?所持済み☆5は姫子とジェパード、レイシオのみです。知識不足で判断がつかないので、助言いただけると嬉しいです。
個人的には餅いらないと思う派 アベのページの光円錐の欄にも書いてあるけど、アベの餅は防御力とアタッカー性能を両立させるためのものって意味合いが強くて、耐久役としての十分な働きだけじゃ足りないとか推しなので強くしたいといったモチベに関わる問題ならともかく、始めたてならそこまで重要じゃない しばらくは餅無しで耐久役としての働きに務めてもらって、復刻来た時に考えればいい
手持ち少ないならマジでやめとこう
アベ自体は無凸と⭐︎4光円錐で充分仕事するので、僕なら次のロビン(他ロールと比べて調和は限定キャラの性能が一段抜けてる)か、今やってる鏡流(その限定調和への依存度が比較的低いアタッカー)を勧めます
基本的にキャラプールを増やしていくのが一番楽になるゲームなので、凸とかモチーフ光円錐は推しキャラを強くしたいって意味合いが強い。手持ちを見るにまずは1パーティ完成させるのが先決だから次復刻のトパーズ引いて追加攻撃パを作りにいくのがオススメかな。
モチーフ引けばレイシオは当然として大抵のアタッカーを強化できるのでお薦め。強キャラ欲しいなら既に持ってるレイシオがそれなので強い使い方を学びましょう。
キャラ好きでずっと使うならアベでダメージも出せる餅は強いから狙いに行っても良いと思う。餅あるとデバフ数的にもレイシオ編成が使いやすくなるし、現状ならペラ停雲レイシオアベとかで組めば良い。アベ1凸もなかなか強いけど、純粋な性能と役割的には鏡流ロビンを狙った方が良いかな
アベが好きで長く使っていきたいというなら個人的には凸より餅がおすすめ。強くなるのは勿論キャラ詳細画面の見栄えが良いし、キャラガチャより光円錐ガチャのが天井低いので。手持ちが少なくて困るというならロビンルアン花火あたりの限定調和や他属性のアタッカーを引くのも大事だけど、忘却の庭や模擬宇宙の難題みたいなエンドコンテンツの攻略を特に急いでないなら自分なら好きなキャラの優先する。トパーズは居たら嬉しいけどね。
皆さん、ありがとうございます!悩みましたが、アベ好きなので餅チャレンジして仮天見事にすり抜けました。キャラも餅もすり抜けると流石に凹みますね。せっかくなのでもうこのまま取りに行きます。スタレはガチャ期間長めのようなので、いけそうならロビンかトパーズも狙いたいと思います。高難易度はゆっくりやる予定なので、とりあえず1パーティ完成を目指します!
チュリンは餅あったら火力と耐久の両立がしやすくなって、数値も伸びるから見てて楽しいよ。レイシオパだとデバフ増えるのもかなり美味しいしね。ロビントパーズ狙うとなると財布にきつそうだけど無理せず楽しんでね
ときたま出てくる化け物のような餅(黄泉とかルアンとか)や露骨に火力の変わるアタッカーの餅ほど伸びないので微妙、凸もより火力が伸びるアタッカーや調和のほうが効率いいのでないですね
模擬宇宙って基本イベントを選んでいけばいいですか?戦闘だと祝福だけであまり旨味がないように感じたので
多少祝福無くても勝てる地力があるか上振れ狙うならイベント、安定取りたいなら戦闘 基本的に祝福の数は正義
ありがとうございます!