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EPの計算について、小数点以下は切り捨てor四捨五入どちらでしょうか。具体的には停雲のEP129.1の時、必殺技は使用出来るでしょうか。
切り捨てでも四捨五入でも無い。表示されてないだけで小数点以下も計算されてる
なるほど!ありがとうございます
恒常交換で悩んでいるため助言いただきたいです。300連交換も残っています。姫子3凸、白露3凸、ブローニャ2凸、クラーラ1凸、ヴェルト1凸、彦卿1凸、ジェパード1凸です。エンドコンテンツは全て報酬を取れている状況で主に黄泉椒丘飛霄アベンチュリンで攻略しており、虚構だとアルジェンティやジェイドを使用しています。限定調和は全員所持、耐久は羅刹符玄霊砂がいます。誰を凸るのがいいでしょうか?
配布についてですがブローニャ今1凸なので2凸にすべきか姫子さんを1凸すべきかクラーラ3凸すべきかそれとも唯一持ってない彦卿取るべきか迷ってます!どうしたらいいですか?
自分が作ったとかじゃないけどここ分かりやすいからぜひ参考にしてみては https://wikiwiki.jp/star-rail/イベント/列車からの贈り物
景元について、今回サンデーで強化されましたが無凸無餅でも虚構裏庭などのコンテンツいけそうですか?サンデーも景元もすり抜けて、サンデーは無餅、景元に至っては本人もまだ引けておらず…餅なしでも活躍が見込めるなら課金しようかなと思ってます。他はロビン無凸無餅、フォフォいないのでアベ2凸餅で組もうかなと思ってます。
サンデー餅ありだけど他凸同じそのメンツで今期の裏庭12前半行ったけど禁錮事故はあれど、それがなかったら3ラウンドくらいでクリアできたし、今のコンテンツで十分使えるよ。ただSPキツイからサンデー餅入れるかロビン抜き停雲入りになるかかなあ
なるほど!SPのことを考えると今度はサンデー餅が欲しくなるんですね…悩ましい!雷のアタッカーいないし景元めちゃくちゃ好きなので、引く方向でもう少し考えてみます!とても参考になりました。ありがとうございます!
最新の開拓クエストがサンデーの話だけだと勘違いしていて読み始めてしまったのですが、羅浮の幕間(雲璃のやつ)に停雲の話は出てきますか?もし出てくるなら先にそっちを進めようと思います
そっち先にやってる前提なので先に羅浮幕間やった方がいいよ
ありがとうございます
チケット交換で姫子にしようと思ってるんですが、マダムヘルタが来たら引く予定なんですがこの場合別の人にした方が良いでしょうか?
あと恒常星5は誰も持ってません。
今焦って結論出すことない、期限先なんだからマダムヘルタの詳細出てからでいいと思う というより、虚構を片面マダムヘルタ片面姫子で賄える可能性や同時採用して強い(これは属性違うから姫子追撃頻度的にアリかは怪しいが)可能性もあるから、再度言うけど待とう
そうですね、早く交換したくて聞いてしまいました。ありがとうございます
キャラが好きとかならもう交換してもいいと思うぜ、マダムヘルタがどんな性能であろうと撃破が起きたら自動全体追撃という性質が腐ることはまずないだろうし。 性能目当てなら他にも有力候補が居るのでステイ推奨。
なるほど、ありがとうございます
前からPCスペック足りてるのに変に落ちるなと思ったら偶にメモリ20G以上食ってる時があることに気付いたんだけど 同じ症状になった人いますか?
獏ってどこから消すんだっけ かわいいから最初つけてたけど、攻略や探索で音だしてプレイするとき鳴き声が気になるからオフにしたい
バッグ→一番右の鈴みたいな所→戻す で戻るよ
ありがとう!!
サンデー引くか景元モチ引くか、または両方引かずにいるか迷ってます。Ver1.0からお世話になっている景元さんを強くしてあげたいのですが、ただ私の最推しは1.0からずっとスクリューガム先生です。現在820連ほど貯まっています。本人光円錐両完凸目標でずっと貯め続けています。所持星5は恒常組全員(ブロクラ1凸)、景元さん、ロビン、チュリン、レイシオ、ホタル、羅刹です。未所持星4は寒鴉のみ、完凸星4は雪衣ヘルタのみです。景元さん(推しとまではいかないです)以外ほんとに最低限性能で確保しているのですが…とても悩んでいます。よろしくお願いします。
追記:私は専門生でバイトを少ししている程度なので入れられるお金は12000~24000程度が限界です。
景元はサンデーと組みたい、サンデーはオンパロスの記憶キャラという拡張性がある。だから引くとしたらサンデーじゃないか?推しでもなくサンデーも花火もいない餅持ち景元は正直そこまで活用できないかと思う
ありがとうございます。であればもし引くとしたらサンデーですね。ふーむ…
シンプルに景元の話に限っても火力上昇量が餅よりサンデーだからどっちかという条件ならサンデー1択や。 でもって現状でプレイする上で戦力に困ってなくて、明確な目標があるなら両方スルーの方こそ個人的には推奨するかな。 理由として性能という価値は目減りするけど、推しという価値は基本的に変動しないし溜めるという行為が一種の遊びで楽しみでもあろうから。(最悪ド沼で180連ぶん飛ぶし)
ありがとうございます。そうですね…裏庭や虚構叙事といったコンテンツは最後までやるのは難しいです。階差宇宙などは闘値プロトコルを上げた状態でクリアできてなかったりします。話を進める上では全然苦ではないしボスも自動周回できてはいます。140連ほどは飛ぶと仮定して、それを今クリアできていないステージで補うことを考えると…結構石が減ってしまうかも…?最近は別ジャンルも忙しく、スタレにあまり手をつけられていないので恒常コンテンツの石はありあまっていますが…なかなか決断が難しいですね…。足踏み状態です。アドバイスありがとうございます、参考にさせていただきます。
正直キャラ立ち絵が発表されて実装確定してるキャラ以外実装時期とか読めないけど、ナナシビトとか買ってたら1バージョンで100連くらい貯まるし今回のサンデーガチャ分くらいはすぐ回収できるよ。 それに少なからずしばらくオンパロスで3.3あたりまではそっちの新キャラでガチャが埋まると考えると、今スクリューガム実装に悩む必要性は低いと思う。 現在それだけ貯めれているのなら本格的に焦るのは早くてもオンパロス終了後、遅くてスクリューガム立ち絵公開後でいいと私は思うよ
スクリューガム先生に関する現実的なご意見、ありがとうございます。確かに…と思う部分が結構ありました。そんなに貯まるんですね…!?あまり覚えていなかったので助かります。そしたらとりあえず星5確定までは回してみます。それからじっくり考えようかなと思います。貴重なお時間を割いていただき、ありがとうございました。スクリューガム先生早く実装してェ…………
実際にホタルちゃん両完凸した者だけど、石は800連分弱で足りたよ。途中から完凸した星4が星芒になって払い戻されてくるから、それで100連分くらい増える。壊滅的な不運に見舞われない限り800あればどうにでもなると思う。ちなみに隣の幻想大陸にはサービス開始時から出演してたのに実装がver3.6になった(実に2年半待ち)人がいるので、スクリューガム先生もいつ実装されるかはまったくもって不明と考えた方がいい。覚悟すべし
こちら復帰勢。サンデーは人権サポで引くべき?
人権サポではない。景元がいれば引くべき
隠居中に実装した限定調和がいないなら取っとけ。ロビンルアン花火揃ってるなら、今後の環境アタッカーを引いて遊びたいか
恒常配布のおすすめ教えて欲しいです。姫子2凸、ブロ1凸、ヴェルト1凸、ジェパ未所持、他無凸なんですが、流石にブロ2凸がいいでしょうか?2凸するとアタッカーを速度靴から攻撃靴に変えられるというのをみたのですがそんなに速度が上がるのでしょうか?またクラーラ1凸よりもブロ2凸のほうがいいですか?クラーラは物理弱点あるエンドコンテンツ以外ほとんど使用してません。
他にどんな限定キャラがいるのか分からないので何とも言えないですが
推し(いるなら)→最優先
限定耐久未所持→ジェパード
サンデーを引く→クラーラ
限定物理アタッカーもしくはハイキャラアタッカー複数所持→ブローニャ
みたいな感じだと思います。ブローニャ2凸効果に関しては、普段から花火と併用していてアタッカーは火力靴装備なのであまり参考になる意見は出せないです…。すみません。
質問です!ver.2.6の終わりから始めた初心者です。姫子を配布で迎え推すことに決め、今回のバージョンが初限定ガチャになるのですが、無凸餅or1凸無餅まで確保できるとしたら4キャラのうちどのキャラを優先的に引くべきでしょうか?ホタルを引きたい気持ちが優勢なのですが、ver.3.0以降のこと考えるとサンデー持ってたほうがいいのかなとか、撃破パは時代に乗れないみたいなのをみつつ真停雲は姫子と相性よさそうとか、初心者なのに変に考えすぎてまとまらないので皆様のお知恵をお貸しください!
大雑把に現状の性能だけ見た感じ、真停雲は(相性がいいのは前提として)ホタルパに絶対欲しいかと言われると別にいなくてもいいのではという感じがするんだよね。どっちかというと強化幅が大きいのはブートヒルや乱破の方で、ホタルは現状のテンプレであるルアン調和主霊砂orギャラガーでも特に困らないと思う そうなるとサンデー+餅を引いてハイキャリ調和として使い倒す、ホタル引き+停雲引き、ホタル引き+ルアン復刻を待つ、の3択 停雲を姫子で使うにも結局ルアンの削靭能力アップが欲しいし、個人的にはサンデー+餅引く方が汎用性と記憶環境備えの両面で待てるし楽になりそうと思う
大前提としてこのゲームは接待が基本だからサンデーと餅引いて次の3.0からの最新アタッカーを引いたほうがいい。炎弱点どころか弱点撃破があるかすらわからん状況だから未来を見据えるならホタルは引かないほうがいいと思う。
一枚目のナナシ光円錐でどれを交換するのがオススメですか?現時点でも平和が一番良さげなんでしょうか。現時点で限定星5知恵キャラ/光円錐共に未所持。限定星5ヘルタ1人は迎えるつもりです。
星5知恵いなくても虚構で知恵複数採用するときあったら便利だし、他にめぼしい候補なかったら平和でいいと思う
サンデー無凸餅、飲月二凸餅、羅刹、停雲ダンスPTを運用しています。だが戦が交換できる環境の場合、皆様だったらダンスを交換を使ってまでだが戦に変えますか?
サンデー餅があるならSP十分だろうしダンスのほうが良いんじゃないだろうか 基本はチケットに変えた方が良い
サンデー餅のバフは重複可ですか?
説明を 読めば ド直球で 書いてあると言うに
サンデー餅を含め注意書きがない部分は重複する 重複しないのは直前に書いてあることだけで、例えばルアン餅の場合「各ウェーブ開始時、味方全体のEPを10.0回復する。同系統のスキルは重ね掛け不可」がひとまとまり
語気を強くしてるところ悪いが〜でマウント取ッてるところ悪いが、ルアン餅は注意書きがあった上でどこまでを指してるか検証するまで分からなかったから言われてるんだぞ。初期キャラは必殺割り込みでターン延長不可能だが後出のキャラは可能だったり、がばがばなところあるから。
とっくにサンデー餅の効果は重複すると検証結果出てるし、質問に答えず関係ないことだらだら書かなくて良いよ
遊戯王とはよく言ったものだしな、このゲーム説明読むだけじゃわからない仕様が多いしね。
今期の虚構がまじできつくてパーティー相談したいです。所持キャラ全部書くと長いので一旦5だけ書きます、恒常全キャラ(クラーラだけ1凸育成済み他未育成)限定はホタル、ルアン、カフカ、飛しょう、羅刹、飲月、サンデー餅有、ゼーレ、銀狼、符玄、ロビン1凸です。 前半ホタルパ、後半クラーラやひしょうでやっても4万台だったためどうしようかと悩んでおります。 星4で育成済みのキャラが巡狩なのか、ヘルタ、停雲くらいなので、ワンチャンヘルタ、サンデー、ロビンのハイキャリとかで行けないかなーと悩んでいるのですが、オススメのパーティーあったら教えてください! 未育成のキャラでも1キャラくらいは育成間に合うかなと思います
後半無凸飛霄ヘルタ1凸ロビンギャラガーで40000点取れてるからそれで試してみたらどう?ギャラガーの枠は攻撃回数稼ぐだけなので羅刹でも問題ないはず
ひしょう、ヘルタですか!試してなかったのでやってみます
あかん…ひしょうヘルタでも2万点しか取れんかった…育成面が圧倒的に足りてない気がするので帰宅したらパーティー晒すのでまたアドバイスもらえたらと思います
ひしょう、星海巡航、勇烈、都藍 攻撃力2790、速度141、会心率88.2、会心ダメージ50、風属性38.8 ヘルタ、銀河鉄道、大公、都藍 攻撃力3294、速度106、会心率35.3、会心ダメージ97.9、氷属性61.2
キャラの共有の仕方が難しい、、、何かおすすめの方法ありますか?
ホヨラボの戦績ツール貼るのが手っ取り早い。とりあえずヘルタの会心率が足りなすぎるので率胴つけること、前半のホタルパの開拓者にダンスを持たせる(リソースに余裕があるなら姫子を育てて耐久枠と入れ替える)こと。あと節回しはそれぞれ何を選んでる?
節回し前半キャッチコピー、後半酔い言葉です。 開拓者は今記憶の中の姿なのですが、ダンス!ダンス!ダンス!でやってみます 大公の率胴体無いんですがジソ樹脂いっちゃってもいいですかね? 所持数15 戦績ツール調べてみます!
飛霄は攻撃力3000くらいほしい。会心率はヘルタ光円錐だと最終的に溢れちゃうからもう少し下げてもいいかも。代わりに会心ダメがちょっと低すぎるので低くても100くらいは上げたい。あとヘルタは速度134ほしい。飛霄みたいな単発高ダメージキャラを除く率ダメの理想は1:2なのでそれを意識するといいよ。ヘルタは60/110〜120くらいまでいけるといい感じ
後半飛霄ヘルタでやるならバフは誹謗のほうがいいよ。もうやってたらすまんけど動き方としては飛霄の必殺は精鋭にだけ使ってスキルは雑魚狙ってヘルタの追撃誘発でどんどん湧かせるのが大事。2waveはゴミ箱優先でバリア貼ってる雑魚には必殺当てないようにする(スキルはOK)
追記:とりあえず、姫子全力で育てて前半は3万取れるようになりました! 後半は誹謗に変えてやってるのですが、2万ちょいです。ヘルタの火力が低すぎる気がする
速度160についての質問なんですけど例えばサンデーは素で96。靴と司祭2で126。ここから34をどうにかして靴以外の5か所でサブステを稼ぐってことですよね?つまり一つ辺り平均7の速度ステを稼げってことでいいでしょうか。
正直160ラインは靴なら妥協してもいいかとは言ってられない(メインの厳選考えるなら胴の会心ダメと縄のEPもほぼいる)。だからまあ全力で司祭掘って速度がついた手頭は+6あたりまで強化して速度伸びなければ諦め、伸びたら最大強化で速度+2以上目指してを繰り返すことにはなる。
そういうことになるけど厳選きつくてモチベ保たないとかそこまで開拓力つぎ込めないって感じなら、ルアンとかフォフォ1凸の速度バフあてにするとか、2ラウンド4回行動の160じゃなくて3ラウンド5回行動のラインの143を目指すとかでもいいんじゃないかなって思う
お二方ありがとうございます。やはり運がすごい絡みますね、まだ頭だけ速度盛りが出来ただけなんでちょっと160は様子見して現実的な143or146を目指してみます。ありがとうございます
オナメがわりと自由だから、頭、手、オーブで10ずつくらい稼ぐつもりでやると達成しやすい。耐久足りてれば属性オーブでもいいやの精神。
サンデーの餅が被ってしまったのですが、サンデー以外に合うのって誰がいますか…?持ってる調和は1凸ブローニャ、ルアン、ロビンと星4たち。だが戦はあります。ひとまず停雲に持たせようかと思っているのですが、重ねちゃったほうがよかったりするんでしょうか…
ルアンロビンは微妙だけど花火ブローニャのような毎回SP使うキャラや停雲のような味方のターン依存のバフでサンデーと使うならSP使う頻度が上がるキャラには現状1番強いからそういうキャラに持たせるといいと思う
ありがとうございます。サンデーと停雲を併用するときなどに使おうと思います。
サンデーブロなしで使うとSP回復の発生頻度が減るから併用とは書いたけどだが戦の上位互換だから普通に最適レベルだとは思うよ
乱破 停雲 霊砂 ルアンの撃破パにて、自分の想定だとオーナメントがタリアだらけになってしまうのですが、何か他の案はないでしょうか? ちなみに、全員無凸、乱破 餅光円錐 鉄騎タリア、停雲 光円錐決意 鉄騎タリア?、霊砂 レック光円錐 怪盗タリア、ルアン 光円錐記憶の中 時計屋タリア を想定してます。
とりあえずルアンはウェンワーク(EP効率5%系なら何でもいい)縄EP効率で3T必殺確定にした方がいい、時計屋ならなおさら
EP効率となるとルサカ良さそうですね!ありがとうございます!
次のホタル復刻を機にホタルパを作ろうかなと思っています。ですが、撃破パのうちきちんと育っているのがルアンだけで、ホタルと開拓者、そしてギャラガーを育てるとなると育成コストが嵩むのが気になります。記憶も控えてますし……。ギャラガーを他の耐久で代用する、ということは、パーティーコンセプト的に厳しいですか? 霊砂はいないのですがアベンチュリンと羅刹はいます。
追記:ガチャの調子や流離人の性能にもよりますが、ホタルの1~2凸と餅確保くらいはする予定です。
耐久枠で靱性削りできたらベストってだけだから羅刹でも十分、アベはバリア剥がれやすそうだけど ギャラガーは軌跡ほぼ上げる必要ないし羅刹で駄目ならゆっくりレベル上げすれば良いと思う
開拓者は記憶になっても使うかもだし投資していいんじゃないかな。上が言うように開拓力食う軌跡のレベル上げを厳選して使うやつだけに絞ったら育成自体はそこまで重くないと思うよ
遺物がバックいっぱいなのでいい加減整理したいのですが、さすがにもう使わない、明確に上位互換が出たなって判断出来る遺物ってありますか?バンド、狩人、火匠、荒地辺りはこれが最適だったキャラは別の遺物に移行してたりするのでもういらないかなとは個人的に思っているのですが
あとはサブステに実数2つ以上付いてるのとか、アタッカー遺物のメインHP防御みたいな特殊なキャラ出ない限りチグハグなものとか分解するしか無いのでは?怪盗あたりは手に入りやすいし二セット効果も被り気味なので更に厳しめに見て良いかも
バッグいっぱいになりそうもないから想像でしかないけど装備させてないものはもう捨てる。最新の遺物かめちゃくちゃ厳選が進んだセットだけ残す
どこまでやってるかわからないけど、まず星4↓は捨ててる。あと過去のはセット効果に似合わないのは捨ててるかな。聖騎士に防御がついてないとか、兵士はHP・防御・効果抵抗のうち二つ付いてるのを最低条件とするとかかな。怪盗も撃破特効ついてないのは攻撃%・会心率・会心ダメが同時についてるレベルでないと捨ててるね。そうじゃなくても大抵の遺物は攻撃%・率・ダメ・速度のうち2つはついてるのを最低条件ぐらいにしていいと思う。
木主の挙げた遺物は使う機会ほぼないから捨ててもいいと思う。あとは天体階差とかベロブルグ、銀河商事、タリアも使わないか、使うキャラが限定されるからある程度捨てるかな。あとは数多い遺物は上枝参考に捨てれば、それなりに整理できるんじゃないかなと思う。
ホタルが好きで完凸しているのですが(餅はR1)、そこで満足していて霊砂を引いていない状況です。ホタル強化パーツとして新停雲はおすすめできますか?(先行の情報で構いません) ヘルタ欲しいし多分きそうなジェイドも欲しいので確保するなら無凸なんですが、、、
決汗持たせた防御ダウンのかみ合わせが良いし撃破再行動もやりやすくなるからアリだと思う 再行動クールタイム中だとしても2回撃破チャンスがあるわけで、今後ボスの靱性が増えてくであろうことを考えたら撃破できる回数は多いに越したことはない
おそらく霊砂のほうが伸びがいい。疑靭性での再行動はクールタイムでまず引っかかるのでない。新停雲で入れ替えるのがルアンか調和主な一方霊砂は星4相当のギャラガーだからね。
隠しアチーブ:桁が違う「金人旧巷、市店の喧騒」の物流計画画面で輸送用星槎を24隻タップするをクリアすることができません。タップをしても花火が上がらず無反応です。設定画面から画質全てを最高設定にしてもダメ、iPhoneもダメ、PCでもダメ、ゲーム再起動してもダメでした。「金人旧巷、市店の喧騒」自体は全てクリア済みです。よろしくお願いします。
タップするものを間違えてるとかはない?Androidで反応するのは確認できた
虚構叙事についてです。現在PTこんな感じ、追加攻撃パのみで2PT目がいない初心者です。調和主人公・霊紗・姫子+αでなんとか火弱点に挑んでるんですが、弱点[物理・雷]のヴォイドレンジャーや機械が突破できずに止まってしまいます。セーバルかルカを育てるか、アグライアなど今後来るキャラを待って、改めて虚構に挑戦するか悩んでいます。育成リソース的に星4を育てるのももったいない感じもしています。ご意見おねがいします!
残酷なこと言うようだけど、新キャラとか関係なくあと二日で入れ替わるからあきらめるべきやね。そもそもキャラのリソース不足にも見える。セバ・ルカ両者育ててワンチャンというところじゃない?
リソース的に今回は諦めたほうが良さげなものの今後は流離人引いて片面流離人+開拓者+霊砂(霊砂に流離人のスキル使用で全体弱点無視)、片面姫子or飛霄ヘルタロビンアベ(飛霄は手数が多い分意外と適正高め、必殺で精鋭を削れる)とかでやるといいと思う もしくは虚構で強いであろうマダムヘルタを引く
霊砂とロビンは1凸だから参考になりにくいとは思うけどこの編成で70000クリアできた
編成参考にして、今期虚構4☆2クリア(5万P)できました。来季以降☆3目指して育成していこうと思います。ありがとうございました!
ウェンワーク・ピノコニー・ルサカみたいなEP回復がついてるセットで、EP回復以外の縄や元素ダメバフのオーブが理想になることってあるんでしょうか?
もしも何らかのニーズがある組み合わせがあるならそれらだけ残し、他は砕いてバッグを空けたいんですが……
椒丘の持続ダメアップ用に炎ダメオーブを使うとかロビンの付加ダメ用に物理ダメとかはあるけど基本いらなさそう
セット効果が目的の場合メイン無視でサブいいの使うときとかはある
必殺ガンガン打ちたいサブアタッカー的なキャラが比較的相性がいい。今いるキャラで言うと椒丘・御空・ロビンは比較的理想に近いほうで、桂乃芬・停雲・寒鴉はサブ良ければ選択肢に出てくるぐらいかな?異論は認める。
あ、オーブのダメバフのほうの話ね。縄はEP以外はかなりいらないかも。ルアンくらい? ただ、ウェンワークだけは初ターンだけアタッカーより早くしたいキャラが該当するのでちょっと幅は広がりそう。