starrail_jpwiki

モゼ

76 コメント
views
0 フォロー

https://wikiwiki.jp/star-rail/モゼ

禁止行為

  • コメント管理権限のない者の自治行為
    他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む
  • 法に反する行為
  • リーク・チートなどの規約違反行為
    特に将来のバージョン情報が具体的に書かれているものもリークと見なされます
  • 性的な内容を書き込む行為
  • 特定の個人・団体などに対する誹謗中傷やその他公序良俗に反する行為
    キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む
  • wikiwikiの利用規約に反する行為
  • zawazawaの利用規約に反する行為
    明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
    コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
    管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。

名無し
作成: 2024/09/05 (木) 21:51:27
最終更新: 2024/09/15 (日) 19:54:44
通報 ...
  • 最新
  •  
34
名前なし 2024/09/11 (水) 17:23:42 bb56e@f1e7a

遺物あまりものでなんとかしようと思ったけど飛霄も引いたことだし勇烈集めに行くか

35
名前なし 2024/09/11 (水) 18:51:22 6b9d3@d9c7c

オススメ遺物にないけど、大公って合わないですか?

37
名前なし 2024/09/11 (水) 18:54:23 a05f6@23449 >> 35

使えるか使えないかって話なら全然使えるんだけど、率の確保を真っ先にしたほうがいいから実質無条件に率くれる死水ほうがいい。 繋ぎとして他キャラのあまり使うみたいな事情ならありと思うけど、最終的な装備としては死水かサブ次第で勇烈がいいって感じ

42
名前なし 2024/09/11 (水) 22:25:32 6b9d3@d9c7c >> 37

なるほど、ありがとうございます。

36
名前なし 2024/09/11 (水) 18:52:26 a05f6@23449

モゼの獲物終わるタイミング悪いと全然チュリンバリア更新できなくてたまに死んでまう。メリットでもありデメリットでもある仕様になってんな

39
名前なし 2024/09/11 (水) 20:41:51 b9c03@4401b >> 36

試してきたけどマジじゃん。獲物は追加回数と対象討伐の二種類で解除されるし正直結構使いづらいな。追撃は楽しいし完凸するともっと火力出ると思うけど完全に精鋭殴り専門家だこれ。

40
名前なし 2024/09/11 (水) 21:33:15 d0e95@902aa

(全てスキルレベル10の場合)SP消費無しで毎ターン150+30×9(=270)+160×3(=480)=900%の攻撃倍率で殴れる、これはぶっ壊れ最強キャラですわ

41
名前なし 2024/09/11 (水) 22:17:30 f6e74@9ffd8

2凸エグすぎて笑う

43
名前なし 2024/09/12 (木) 01:29:01 e6780@9bbef

お試しで使ってて秘技のステルスかっこいい!と思ったらマリオみたいな飛び出し方してきて笑った

45
名前なし 2024/09/12 (木) 08:24:26 1b828@c0fe8 >> 43

通常攻撃ナイフ投げかっこよさとのギャップがまじでおもろい

44
名前なし 2024/09/12 (木) 06:52:08 45bbc@b9f9c

星5よりも出ないぞ、モゼ。別に星5の運が良いわけでもないのに……

46
名前なし 2024/09/12 (木) 09:15:36 0d899@44154

編集ありがとう!助かる!

47
名前なし 2024/09/12 (木) 09:43:47 a2d0b@c8c2e

離脱中は被弾が他3人になるので超超超間接的にEP効率に貢献しているとかしていないとか

48
名前なし 2024/09/12 (木) 14:29:15 c0011@df13f

飛霄との相性は勿論いいんだけど、個人的には無凸からデバフ2種つけられるのがレイシオ運用のハードルを下げてて高評価。テンプレのレイシオトパロビアベは全員無凸無餅だと少し安定しない時があるからね……

57
名前なし 2024/09/13 (金) 17:41:36 0300f@16ed5 >> 48

トパーズは1凸か餠ないとデバフ1個だけだしな

49
名前なし 2024/09/12 (木) 16:44:58 修正 2bbb7@7794c

ダブルアタッカー編成を追加しました。耐久とバッファーは本当はアベロビが適性だとは思いますが、追加攻撃パーツが増えて裏庭で両面追加攻撃編成を組んだりする可能性を考え、意図して当て嵌めていません。

60
名前なし 2024/09/14 (土) 00:22:20 1d5aa@87a2e >> 49

耐久の欄がごちゃごちゃしてしまうから悩む所だけど、レイシオと組むときの★4候補でギャラガーがあってもいいかも。モゼの欲しい手数とレイシオの欲しいデバフを両方サポートできるし。

62
名前なし 2024/09/14 (土) 01:53:55 2bbb7@7794c >> 60

足しておきました。追加攻撃シナジーにばかり目が行っててギャラガーの手数の多さを忘れていました。ありがとうございます。

50
名前なし 2024/09/12 (木) 17:46:58 a5499@66869

モゼの付加ダメージで幽冥のバフ解除って発動する?するなら取ろうかと思ってるんだけど

51
名前なし 2024/09/13 (金) 07:46:58 修正 e2f3f@7e3e4

必殺技でのEP回復が15、1凸してると戦闘スキル打ってからチャージ使い切るまでが86で合計101あるから、EP縄でループできるっぽい。ループする価値があるのかは知らんけど。
追記 開幕戦闘スキルで必殺貯まるのが最大の強みかも。

52
名前なし 2024/09/13 (金) 08:01:38 e577e@b9f9c

獲物終了時にターンの行動値をカウントし始めるのかな。だとすると獲物再付与には速度も結構重要だね。EP縄の選択肢も含めて最適選ぶの難しいな。

53
名前なし 2024/09/13 (金) 17:22:09 f8a0b@c1c65

最後の勝者つかってみてちょっと疑問あるから分かる人教えてほしい。モゼ3凸。好運が通常攻撃とスキルで会心出てもつかなくて、必殺と追加攻撃ではつく。たぶんになっちゃうけど付加ダメージでもついてるっぽい。光円錐の説明には「攻撃を行い、会心が発生した後」としか書いてないけど、通常スキルで好運つかないのは仕様なのかな?

54
名前なし 2024/09/13 (金) 17:24:27 f8a0b@c1c65 >> 53

必殺は軌跡で追加攻撃扱いになってるっぽいけど、光円錐の説明には追加攻撃限定とは書いてないよな…。なんか読み違えてるのかな。

55
名前なし 2024/09/13 (金) 17:31:33 a05f6@23449 >> 53

ターン終了時にバフリセットだから、行動したあとにバフ切れてなくなってるだけでは

56
名前なし 2024/09/13 (金) 17:41:02 f8a0b@5436f >> 55

なるほど、行動時にパパ〜ッと積まれて一瞬で消えてるのか。ターン消費しない行動後は消えなくてステ画面で確認できるってことだね。ありがとう、疑問だったからスッキリした!

58
投稿者が削除しました
59
名前なし 2024/09/13 (金) 17:48:22 f8a0b@5436f >> 58

あんまこういう説明読み慣れてなくてね。回答くれてありがとん

61
名前なし 2024/09/14 (土) 00:42:41 80def@652f2

ホーリーウーウーボてれびくんのSP下げから逃れてくれるの偉すぎって階差やりながら思ってた

68
名前なし 2024/09/16 (月) 12:30:38 397af@19292 >> 61

天才てれびくんというバリアをも貫通して全体EP減少させるスターレイル屈指の鎖マンを許すな

63
名前なし 2024/09/15 (日) 08:54:32 0a86a@9ffd8

行動順アップは持ってるけど、獲物切れたあとの付け直しでちょっとちんたらすることあるからやっぱ速度あったほうがええんかな

64
名前なし 2024/09/15 (日) 11:51:45 85c2d@085e0

1凸してると初手戦闘スキルでEP満タンになるけどいつ必殺技使うのが正解なんだろ?(飛霄パ)

65
名前なし 2024/09/15 (日) 18:13:51 3b620@97838

「いくらヘイト値弄っても巡狩が殴られる時はある」→「消えてターゲット不可にします」という脳筋的発想はすき

66
名前なし 2024/09/16 (月) 10:30:51 4a6f4@5d771

もしかしてレイシオと組ませる時って、ロビンはリストラしてルアンやペラを入れた方がいい?(SPとか攻撃回数とかデバフとか色々考えると)

67
名前なし 2024/09/16 (月) 11:10:30 5cfa9@f0e11 >> 66

普通にロビンがいいよ。耐久枠アベならSPもデバフも足りてる。

76
名前なし 2024/09/17 (火) 16:47:33 4156e@7dcc6 >> 66

むしろ追撃パでロビンは固定でしょ、耐久枠はギャラガーもオススメだよ。

69
名前なし 2024/09/16 (月) 12:41:22 3ed3b@d055d

飛霄無凸餅確保するまでに一人も出なくて、追加の20連でようやく一人お迎えできた…。凸はもう今後のPUやすり抜けに期待する…。

70
名前なし 2024/09/16 (月) 16:11:50 93aa4@c2350

金無くてヒショウにレイシオ餅持たせてるけど、モゼがデバフ2個撒いてくれるし、そこに2凸アベの通常攻撃でデバフ3つになってレイシオ餅がフルブーストするのが偉すぎる

71
名前なし 2024/09/16 (月) 21:19:37 6c9f0@8821d

メッセージやり取りで結構キャラを好きになったわ。だが凸難民になったので残念ながら軌跡育成は後回しだ…前verで育成済だったなのかの壁が厚い。

72
名前なし 2024/09/17 (火) 12:52:33 c501a@405af

2天井したのに、モゼ一体しかこなかった こなかった。悪い、「 。」付け忘れた。

73
名前なし 2024/09/17 (火) 13:00:11 9479f@dd069

雷鳴4ってモゼと相性良いですか?

74
名前なし 2024/09/17 (火) 13:53:44 a91b7@66869 >> 73

効果自体はフル発動できるんだけど単純に基礎性能がね・・・サブいいのあるなら使えなくはないと思うけど

75
名前なし 2024/09/17 (火) 14:36:33 cbde5@aa815 >> 73

雷鳴がダメバフ10%の攻撃20%に対して、死水がダメバフ12%の率8%ダメ24%、絶対に覆らない差ではないけども余程聖騎士の厳選でもしてない限りはまず掘る意味がない。