https://wikiwiki.jp/star-rail/モゼ
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行動順アップは持ってるけど、獲物切れたあとの付け直しでちょっとちんたらすることあるからやっぱ速度あったほうがええんかな
1凸してると初手戦闘スキルでEP満タンになるけどいつ必殺技使うのが正解なんだろ?(飛霄パ)
「いくらヘイト値弄っても巡狩が殴られる時はある」→「消えてターゲット不可にします」という脳筋的発想はすき
もしかしてレイシオと組ませる時って、ロビンはリストラしてルアンやペラを入れた方がいい?(SPとか攻撃回数とかデバフとか色々考えると)
普通にロビンがいいよ。耐久枠アベならSPもデバフも足りてる。
むしろ追撃パでロビンは固定でしょ、耐久枠はギャラガーもオススメだよ。
飛霄無凸餅確保するまでに一人も出なくて、追加の20連でようやく一人お迎えできた…。凸はもう今後のPUやすり抜けに期待する…。
微々たる可能性ではあるけど、恒常側のガチャチケは次のバージョンまでストックしておくといいよ。次バージョンでモゼが恒常入りしたら引く感じで。自分それでギャラガーの凸進んだので可能性はゼロじゃない
金無くてヒショウにレイシオ餅持たせてるけど、モゼがデバフ2個撒いてくれるし、そこに2凸アベの通常攻撃でデバフ3つになってレイシオ餅がフルブーストするのが偉すぎる
メッセージやり取りで結構キャラを好きになったわ。だが凸難民になったので残念ながら軌跡育成は後回しだ…前verで育成済だったなのかの壁が厚い。
2天井したのに、モゼ一体しかこなかった こなかった。悪い、「 。」付け忘れた。
雷鳴4ってモゼと相性良いですか?
効果自体はフル発動できるんだけど単純に基礎性能がね・・・サブいいのあるなら使えなくはないと思うけど
雷鳴がダメバフ10%の攻撃20%に対して、死水がダメバフ12%の率8%ダメ24%、絶対に覆らない差ではないけども余程聖騎士の厳選でもしてない限りはまず掘る意味がない。
光円錐悩んでるけど、ターンが回ってこないってのは中々面白いな。プレゼンス光円錐の2つとも適性あるから迷う。(耐久低すぎるけど、星3の矢じりも使える戦闘あるかな?離弦の方が可能性あるかな?)
バフを受けられない一方で消費も遅いから花火スキルを離脱中ずっと維持するみたいなことも可能?強いかどうかは置いといて
もちろん可能、そしてもちろん最悪に弱い
ほぼロビンと組む事になるだろうけど歌唱と潜伏でこいつら行動しないじゃん?ネムリ(記憶域ミーム「死へ向かうのは何物」)の第二形態で先に行動した二人連れ去るじゃん?歌唱中で無防備に殴られる女一人矢面にして引きこもり続けるモゼが容易に想像できるじゃん?
モゼに花火バフかけて離脱して、離脱中もう一人のアタッカーにバフかけたら2人に花火バフで強そうに思った
自分はロビンにブロ停雲バフかけて歌ってる間別のキャラにバフかけるとかやってるけど、行動しない系キャラはバフ持続が長いのは良いよね
モゼが帰ってきたタイミングで花火→モゼの順で行動出来ないとバフ入れられないし、モゼの帰還タイミングはほぼ調整不可+自己加速もあって相性悪いと思うよ。場に居座って火力出してくれるクラーラとかとは違う。
モゼ完凸できたおかげでトパ無し弊列車の教授が一線に復帰できた。たすかる
5凸で終わってしまった、あとひとりたっだのに……
巡狩光円錐ページでは飛霄の光円錐のところにモゼの名前がありますが、こちらのオススメにはありません。トパーズかレイシオの光円錐があれば、飛霄の光円錐を重ねてしまっても大丈夫でしょうか?
ほぼ飛霄専用とか書いておきながらなんで装備候補を記述したのか謎解説だな、消してくる。飛霄餅を使い回せる巡狩が近い内に来るとは思えないし重ねていいと思う
飛霄餅は論剣、星海よりは強いようなので一般的には余ってれば装備候補にはなる。あればトパ餅レイシオ餅の方が良いので木の場合は重ねても良いと思う
お二人ともありがとうございます!飛霄餅は重ねます。wikiの修正もありがとうございました!
4凸彦餅,無凸ゼーレ餅,ヘルタ円錐,論剣があるんですが飛霄とモゼのどっちにどっちを持たせればいいんでしょうか
その中なら飛霄はゼーレ一択、モゼは論剣か残り2つで好きな方。基本的には精鋭殴るなら論剣が一番強いけど、率確保が禄にできてないなら彦や星海もあり。でもやっぱり彦餅頼りは会心安定性が酷いのでオススメはできない。
喋らない方がカッコよく見えるって言われて本当か?って返すの草 もしや天然かこやつ
なんだかんだで、周りから「かっこよくみられたい」って思うお年頃なのか。って思うとかわいいな、コイツ。って思った。反抗期まっさかりの年齢なんだろうけど、「手伝って」って言うと素直にきいてくれるあたりかわいい。
模擬宇宙高プロトコルだと地味に符玄との相性もいいよね 的が減るから全体攻撃時の符玄の肩代わりダメージを実質減らせてかなり落ちにくくなるし、結界型のバフだから会心率バフはしっかり受け取れる
模擬宇宙のビーム回避苦手すぎて、モゼの秘技でズルできないかなとか考えてました そもそもチャレンジ始めたら秘技使えませんでした
小ネタだけど追加攻撃のSP回復って必殺で誘発した追加攻撃でも回復してるんだな。天賦による追加攻撃を行うって書いてるしそりゃそうなんだけど
就職先はちゃんとあるけど壊れすぎないちょうどいいキャラ
アグライアと組ませれば一瞬でチャージ使いきれそう。属性一致もありがたいし、これは大躍進なのでは
アグライア自身も多分乱波タイプ?で必殺回らなかったりした分しかSP使わないから耐久枠とかでSPを多少供給できればロビン入れてもゴリゴリぶん回せそうね。
今攻撃靴を使っていて、スキル再発動で出遅れが発生するので速度靴の方が良いのかな?と思っているんですけど実際皆さんはどっちを使っているんですかね?
一応行動順アップあるしそれより速いやつに合わせて火力落とすのは本末転倒感あって自分は攻撃靴
自分も攻撃靴かな。パッと計算した感じは速度靴のみで速度170相当にはなるけど、結局誰の攻撃で効果切れるかわからんので、速度の恩恵少なそうって感じる。
自分も攻撃靴。まぁまぁ鈍足だけど2回目気になった事ないな~
自分はビルドが一般的じゃないから参考にならんかもしれんけど、鷹セット速度150EP縄装備でやってる。
復帰力の高さと高回転の必殺で手数を稼ぐビルドって感じ。
必殺で手数二回分になるから飛霄と組むならEP5%のオーナメント割とありなんじゃと思ったけどどうなんだろ
追加攻撃1回分くらい早く貯まるだけなんで、出雲とか持った方がいいと思う。