https://wikiwiki.jp/star-rail/セーバル
セーバルって奥儀回転率めちゃくちゃ高いからアルジェンティの迷離幻夜譚が合うんじゃねえかな?
必殺の必要EP低いから必殺の与ダメがほしいだけなら喧噪でよくね。会心美味しいのは確かだけど
必殺技を強化する遺物がきたらセーバルは化ける…かなぁ
虚構でセ―バル活かせそうでうれし...
今期のルールは特にセーバルと噛み合ってて良いな
今回の配布で来たレイシオがデバフの有無で追撃確率が上がるから初心者向けパーティで存護主人公ナタセーバルレイシオとか結構良さそう
調和キャラ来るたびに周回でお世話になる
死水4も相性良さそう。デバフ付与のため毎ターンスキル使うから、サブアタッカー適正は下がるけど。
フックと性能似てると思ってるけど、あっちのページ整ってて参考にしていいよね?囚人とか死水とか。他キャラからの感電と燃焼の付与しやすさは違うけど
いいと思うよ。てか初期星四触る人全然いないし事後報告でもいいと思う
フックからはあんまり流用できない気がする。あっちは毎ターンスキルで燃焼付与するから死水の効果フル活用できるけど、こっちは適宜通常も振るからそこまで恩恵大きくないんだよね。カフカパ以外だと感電の複数付与もないから囚人もそこまでだし。死水2セットはシンプルに相性良くてガンマン2よりダメージ伸びるからそこは更新したくはある。
4凸あればそこそこいけそうではある。ただ、感電が付与されてる敵に必殺技を撃つとただの感電延長になって4セット効果が発動しなさそうだから、編成と動きに制限かかったりでめんどくさいかも
とはいえ2倍になってない4セット効果を上回る2セット効果があるかっていうのはある 他のデバフが必要だったり各種ステータスの価値なんかも編成に依るから一概に言いづらいとは思うけどね
新マップの雑魚狩りに使ってる。灰になれ!とか言っちゃう
上で議論されている方たちとは別人ですが、死水、囚人、グラモスを追加しました。またサブアタ編成例のメインアタッカーをカフカからレイシオに変更してみました。長く6凸で使っているため、初心者向けの説明としては不足があるかもしれません。また死水4セットについては自分の考えがややネガティブ寄りなため偏ってるかも、もっとポジ要素があれば書き直してもらえれば。
虚構でなんとか使えないか模索中、いまいちコンセプトがかみ合わないよね、いろんな要素と。。。
ルアン・メェイのモチーフで無理なく開始時EP加算できるようになったから、この世界に喧騒を完凸+EP縄装備で必殺技特化のサブアタしてもらうの楽しい。毎回開幕から必殺技を使うにはまだちょっと足りないけど
花火ブロのダブル加速で行動しまくって必殺技撃ちまくる編成めっちゃ楽しい。通常振っても一定の火力が出せるのと4凸効果で必殺技が撃ちやすくなるからW加速によってすごい頻度で必殺技が撃てる
花火符玄いいね。セーバル自身の会心の高さと耐久不安なところに1番かっちりハマってる。残り1枠にリンクスいれて量子バフ強化とデバフ対策してランドゥー姉妹パにするのもいいかも
量子キャラ分で上がるバフは量子キャラにしか効果ないからセーバルにはかからんぞ
マジやん😫ランドゥーパはお流れだな…
色々触って見たけどメインアタッカーとして使うと神君の居ない景元って感じになるな。倍率が低すぎるから高難易度だとどうしても力不足苦しいからゆるーくサブアタ運用がいいんだろうな。まぁ配布キャラで持続ダメージに興味持ったらカフカ、もっと火力出したいなら景元引かせる導線としてはベストだと思う
セーバルは必殺に必要なEPが最安(多分)っていう特徴があるから、必殺を高回転させることにシナジーのある遺物とかキャラが登場したときに輝きそう。てか見た目が好みだから早く強化してくれ。
最も安いのはナタの90だね・・・火力必殺だとセーバル,巡狩丹恒,ミーシャが100かな アルジェンティの弱必殺を入れていいなら90で彼が最安になるね
雷属性の単体アタッカーが実装されてからが本番な気がするなあ。サブアタ適性高いのに今いる星5アタッカーが軒並みサブアタ入れるよりハイキャリ型なのが時代に合ってない感じ
黄泉との相性はどうですか?
他に何も持ってないってパターン除けば入ることないと思うよ。黄泉無凸なら虚無2人入れるから知恵入れることないし、2凸して虚無1になったとしても花火とか入れたほうが強いし
なるほどです
景元もカフカも黄泉もおらんから、そいつら接待の雷弱点編成が来るたびに頑張ってもらってる。ルアン+羅刹でサポートすればSPは余裕出来るからもう一人のアタッカーと一緒にスキル連打できる。
雷アタッカー全然いないから虚構で使いたいけど光円錐がなぁ。集めやすい朝食か銀河が陥落した日だとどっちが良いかな?
セーバルに限っては朝食の方が良いね。感電も地味に大事なダメージソースになるから会心に寄ってる銀河よりも満遍なくバフが乗る。
セーバル好きで育成してる初心者なんですけど遺物とオーナメントって何がいいんですかね?
記事通りじゃないかと。死水は2倍が発動しなくても強いしな
なるほどです オーナメントのタイキヤンは宇宙ステーションやグラモスと比べるとどうですかね?
セーバルの場合だと感電もダメージソースとして無視できないから、どのダメージも満遍なく強化できるステーションとグラモスに勝つのはちょっと難しい
メインアタッカー編成を追加。必殺をバカバカ撃つから楽しい。
最新の虚構裏庭両方カフカのサブとしていい仕事してくれた。攻撃回数条件のギミック下だと必殺回しやすいキャラ特性がめちゃくちゃ輝くわね
雷限定おりゃんから完凸したのもあり今更育ててる。天賦まだ低いのもあってか思ったほどダメージが伸びないや。雷弱点の虚構片面任せたいんだけどなぁ(アベンチュリン、セーバル、停雲、花火編成)
状況(育成、敵数)が分からないけど、セーバルの1回のダメージは正直低いよ。だけど〇〇+ブローニャで2回行動が強いように、セーバルは必殺回転が良く、通常(スキル)+必殺の擬似2回行動でダメージ出すキャラだと個人的に思ってる。
たまに豊穣+停雲完凸+ブローニャで完凸セーバル駆り出すけど、もう片面が4万近く取れるならって感じ 試しにやってみた3面裏が朝食完凸で26000ほど、喧騒完凸で30000届くかどうかだった うちのブローニャの速さが140ほどと半端だからもうちょっとやれるのかもしれないけど
お二方ありがとう。参考になる。色々試してみたところ、虚構向き限定アタッカーもブローニャもおらんので前面も3400くらいしか取れないが、停雲→姫子へ入れ替えたらちょっと星3が見えてきた。キャラ自体は割と好きなのでもう少し鍛えてみることにするよ
セーバルと虚構ってあんまり相性良くない?敵倒すと感電付与し直しだし、感電無い敵にスキルで感電付与すると付加ダメ出ないし。セーバル的には、再出現しない堅い雑魚の方がいい気がする。
セーバルが虚構に強いから使ってるというより、雷弱点だけど黄泉もいない景元も噛み合わないっていう状況で使われてるだけだと思う。雷に虚構向けキャラが増えたら出番はなくなると思う
やっぱそんな感じか。自分も雷限定なくてセーバル完凸だから使ってた面あるし、周回と裏庭にもそこそこ満足してるから使い続けるつもり。ロビン実装で付加ダメージ接待とか来ないかな。
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必殺の必要EP低いから必殺の与ダメがほしいだけなら喧噪でよくね。会心美味しいのは確かだけど
必殺技を強化する遺物がきたらセーバルは化ける…かなぁ
虚構でセ―バル活かせそうでうれし...
今期のルールは特にセーバルと噛み合ってて良いな
今回の配布で来たレイシオがデバフの有無で追撃確率が上がるから初心者向けパーティで存護主人公ナタセーバルレイシオとか結構良さそう
調和キャラ来るたびに周回でお世話になる
死水4も相性良さそう。デバフ付与のため毎ターンスキル使うから、サブアタッカー適正は下がるけど。
フックと性能似てると思ってるけど、あっちのページ整ってて参考にしていいよね?囚人とか死水とか。他キャラからの感電と燃焼の付与しやすさは違うけど
いいと思うよ。てか初期星四触る人全然いないし事後報告でもいいと思う
フックからはあんまり流用できない気がする。あっちは毎ターンスキルで燃焼付与するから死水の効果フル活用できるけど、こっちは適宜通常も振るからそこまで恩恵大きくないんだよね。カフカパ以外だと感電の複数付与もないから囚人もそこまでだし。死水2セットはシンプルに相性良くてガンマン2よりダメージ伸びるからそこは更新したくはある。
4凸あればそこそこいけそうではある。ただ、感電が付与されてる敵に必殺技を撃つとただの感電延長になって4セット効果が発動しなさそうだから、編成と動きに制限かかったりでめんどくさいかも
とはいえ2倍になってない4セット効果を上回る2セット効果があるかっていうのはある 他のデバフが必要だったり各種ステータスの価値なんかも編成に依るから一概に言いづらいとは思うけどね
新マップの雑魚狩りに使ってる。灰になれ!とか言っちゃう
上で議論されている方たちとは別人ですが、死水、囚人、グラモスを追加しました。またサブアタ編成例のメインアタッカーをカフカからレイシオに変更してみました。長く6凸で使っているため、初心者向けの説明としては不足があるかもしれません。また死水4セットについては自分の考えがややネガティブ寄りなため偏ってるかも、もっとポジ要素があれば書き直してもらえれば。
虚構でなんとか使えないか模索中、いまいちコンセプトがかみ合わないよね、いろんな要素と。。。
ルアン・メェイのモチーフで無理なく開始時EP加算できるようになったから、この世界に喧騒を完凸+EP縄装備で必殺技特化のサブアタしてもらうの楽しい。毎回開幕から必殺技を使うにはまだちょっと足りないけど
花火ブロのダブル加速で行動しまくって必殺技撃ちまくる編成めっちゃ楽しい。通常振っても一定の火力が出せるのと4凸効果で必殺技が撃ちやすくなるからW加速によってすごい頻度で必殺技が撃てる
花火符玄いいね。セーバル自身の会心の高さと耐久不安なところに1番かっちりハマってる。残り1枠にリンクスいれて量子バフ強化とデバフ対策してランドゥー姉妹パにするのもいいかも
量子キャラ分で上がるバフは量子キャラにしか効果ないからセーバルにはかからんぞ
マジやん😫ランドゥーパはお流れだな…
色々触って見たけどメインアタッカーとして使うと神君の居ない景元って感じになるな。倍率が低すぎるから高難易度だとどうしても力不足苦しいからゆるーくサブアタ運用がいいんだろうな。まぁ配布キャラで持続ダメージに興味持ったらカフカ、もっと火力出したいなら景元引かせる導線としてはベストだと思う
セーバルは必殺に必要なEPが最安(多分)っていう特徴があるから、必殺を高回転させることにシナジーのある遺物とかキャラが登場したときに輝きそう。てか見た目が好みだから早く強化してくれ。
最も安いのはナタの90だね・・・火力必殺だとセーバル,巡狩丹恒,ミーシャが100かな アルジェンティの弱必殺を入れていいなら90で彼が最安になるね
雷属性の単体アタッカーが実装されてからが本番な気がするなあ。サブアタ適性高いのに今いる星5アタッカーが軒並みサブアタ入れるよりハイキャリ型なのが時代に合ってない感じ
黄泉との相性はどうですか?
他に何も持ってないってパターン除けば入ることないと思うよ。黄泉無凸なら虚無2人入れるから知恵入れることないし、2凸して虚無1になったとしても花火とか入れたほうが強いし
なるほどです
景元もカフカも黄泉もおらんから、そいつら接待の雷弱点編成が来るたびに頑張ってもらってる。ルアン+羅刹でサポートすればSPは余裕出来るからもう一人のアタッカーと一緒にスキル連打できる。
雷アタッカー全然いないから虚構で使いたいけど光円錐がなぁ。集めやすい朝食か銀河が陥落した日だとどっちが良いかな?
セーバルに限っては朝食の方が良いね。感電も地味に大事なダメージソースになるから会心に寄ってる銀河よりも満遍なくバフが乗る。
セーバル好きで育成してる初心者なんですけど遺物とオーナメントって何がいいんですかね?
記事通りじゃないかと。死水は2倍が発動しなくても強いしな
なるほどです
オーナメントのタイキヤンは宇宙ステーションやグラモスと比べるとどうですかね?
セーバルの場合だと感電もダメージソースとして無視できないから、どのダメージも満遍なく強化できるステーションとグラモスに勝つのはちょっと難しい
メインアタッカー編成を追加。必殺をバカバカ撃つから楽しい。
最新の虚構裏庭両方カフカのサブとしていい仕事してくれた。攻撃回数条件のギミック下だと必殺回しやすいキャラ特性がめちゃくちゃ輝くわね
雷限定おりゃんから完凸したのもあり今更育ててる。天賦まだ低いのもあってか思ったほどダメージが伸びないや。雷弱点の虚構片面任せたいんだけどなぁ(アベンチュリン、セーバル、停雲、花火編成)
状況(育成、敵数)が分からないけど、セーバルの1回のダメージは正直低いよ。だけど〇〇+ブローニャで2回行動が強いように、セーバルは必殺回転が良く、通常(スキル)+必殺の擬似2回行動でダメージ出すキャラだと個人的に思ってる。
たまに豊穣+停雲完凸+ブローニャで完凸セーバル駆り出すけど、もう片面が4万近く取れるならって感じ 試しにやってみた3面裏が朝食完凸で26000ほど、喧騒完凸で30000届くかどうかだった うちのブローニャの速さが140ほどと半端だからもうちょっとやれるのかもしれないけど
お二方ありがとう。参考になる。色々試してみたところ、虚構向き限定アタッカーもブローニャもおらんので前面も3400くらいしか取れないが、停雲→姫子へ入れ替えたらちょっと星3が見えてきた。キャラ自体は割と好きなのでもう少し鍛えてみることにするよ
セーバルと虚構ってあんまり相性良くない?敵倒すと感電付与し直しだし、感電無い敵にスキルで感電付与すると付加ダメ出ないし。セーバル的には、再出現しない堅い雑魚の方がいい気がする。
セーバルが虚構に強いから使ってるというより、雷弱点だけど黄泉もいない景元も噛み合わないっていう状況で使われてるだけだと思う。雷に虚構向けキャラが増えたら出番はなくなると思う
やっぱそんな感じか。自分も雷限定なくてセーバル完凸だから使ってた面あるし、周回と裏庭にもそこそこ満足してるから使い続けるつもり。ロビン実装で付加ダメージ接待とか来ないかな。