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2凸ホタルアン撃破パの火力に慣れてきた新規だけど虚構片方コイツに任せたらあまりの火力差に愕然とするわ。かと言って虚無裏庭みたいな周期コンテンツで石集めないと限定アタッカー用の石工面できないしで中々詰んでる。もう5万点くらいで満足すべきか
今、素材周回とかで趣味で使うとして、花火とかロビンで加速してずっとライブしまくるなら未だにバンドなんかな、死水?
火力自体は死水が1番出るけど会心ダメアップ効果が発動できないなら死水、バンド、勇烈はどれも大差ないと思う
あそっか、死水にデバフ枠必要なの忘れてた。感電で1枠着くけどあと最低でも1つはデバフ付ける見方が欲しいのか…かと言って火力重視の調和キャリーするならデバフ枠足りないしな…
俺は喧噪+怪盗の撃破時EP3回復の、必殺をガンガン回す構成で今でも一部素材回収では使ってるよ。ただカフカブラックスワンのサブアタだねぇ・・・ とはいえ、凸の状況次第だけど雑魚は必殺などなどの与ダメージとカフカブラスワの持続ダメージで倒れてくれるし楽 エクセスウェルダンの遺物トンネルとかノー被ダメージで永遠に周回できるよ
光円錐のおすすめ更新されてないけど今はアルジェンティ餅が1番相性いいのかな…というかなんで初期知恵キャラなのに追撃貰えなかったんやって感じ
ジェンティ餅はEP低い関係上そんな差が出るような性能ではないと思う。必殺しか上がらんし
絶え間ない演算とかもしかして強いのか?と思って見に来たら特に触れられて無かった件
必殺技以外だと5層バフできないし、フルバフ溜まってない状態だと感電ダメージも減るからうーん てか演算付けるキャラ全てに言えるけど銀河鉄道でいいんだよな
このゲーム特定のダメージの出し方だけ接待する傾向があるから、セーバルみたいにダメージ源が分散してるとなかなか輝ける瞬間が来ないんだよな。接待ガン無視でゴリ押しできるようなパワーあるわけでもないし
セーバルも通常で複数敵にダメージ出せたり、必殺軽い全体攻撃だったりで化ける可能性はあったけどさすがに基礎出力が足りんかったね
新遺物の知識の海に溺れる学者が最適遺物かな?
4セットで必殺技後が、単なる与ダメか、戦闘スキル与ダメなのか?セーバルの戦闘スキルに付随する付加ダメにも適応されるのかが気になる。
乱波の光円錐あったら、撃破型セーバルとか出来ないんかね。
超撃破編成を追加しました。(書き方これで良いのか分からん。)筆者はセーバル調和開拓者ギャラガーを完凸でしか使ったことないので凸数の目安は参考程度にお願いします。
死水も囚人も雷鳴もイマイチ噛み合わないから司祭と一緒に学者の厳選してるんだけど誰か使ってる人いないかな。
考えたことなかったけど、確かに起用方法によっては学者良さそう。毎ターンスキル打つ運用なら良いし、サブアタ運用だとSP都合でスキル回数減るから他ってなりそう。星4って会心系不足しがちだから、それだけでも学者ってありがたいもんな
裏庭のバナ研に超撃破セーバルで5ターンクリア、そこそこ活躍出来た。一番ダメ出してるのは霊砂だけど、炎弱点無い敵に雷弱点あるからその撃破役。高頻度全体必殺で超撃破ダメも稼げる。折角だから鷹4・怪盗4、EP縄・攻撃縄・撃破縄で比較してみたけど怪盗4EP縄が一番早かった。雷超撃破要因が今後の生きる道かも。
セーバルのおかげでアベンチュリン倒せた!ありがとう…ありがとう…。
雷弱点が多い+敵が死なずに5体が常にいるバナ研に対してのみできる1ターン必殺とか言う型が動画上がってて草…
見たが草。あとこれ等価交換と速度調整こねくり回せば火力光円錐で何とかならね?
そもそもキャリーすればそりゃ出来るだろうけど、弱い代わりに自力でEP回せるが故のカスダメ+超撃破戦法なのだからわざわざ等価を優先で流してまで回す価値のある倍率ではない。
ぶっちゃけ2凸して霊鍵EP縄持たせるだけだし変なビルドっていうより相性が良いボスが突然生えてきたって感じ。理想では必殺でも感電付与出来る4凸か、あるいは効果命中多少盛った方が安定するのかな。多分これ虚構がリニューアルしたら同じこと出来そうだし、あと新停雲とも相性良さそうだから今後は撃破ギミック要員として一考の価値十分にあるなセーバル
上で怪盗とか鷹試してたものです。折角なので霊鍵も育ててやってきました。霊鍵は基礎攻撃低いから率ダメ厳選しても出るダメ厳しいので、それなら安定の為に効果命中も盛って、鷹4速度盛りが良い感じでした。ルアン調和主で撃破特攻はカバー出来るから、速度優先が良さげです。末日バナ研が3390、裏庭バナ研が4ターン。ご参考まで。
バナ研に限って言えば鷹4劫火2が最適になりそうなのおもろい、雷属性どこいった。
セーバル秘技は確定感電で必殺は持続延長。つまりセーバル秘技で入って必殺毎T打つなら命中不要です。
秘技の感電て確定じゃなくない?基礎確率あるなら効果命中要るでしょ
すまん、これ見て確定だと思い込んでた。ただ命中盛ると火力落ちるから秘技感電リセマラありかも。
霊鍵セーバルで黄泉と変わらないスコア出るしまじでバナ研特攻だな。ブラックスワンの感電版が出たら虚構でも同じことができるけどさすがに強くなりすぎるからなさそう
末日では雷鳴4のままだったけど、姫子餅のバフがいい具合に刺さった。でも前座が弱点少ないせいで庭はダメだったわ
ヘルタと一緒に使おうと思ってるんだけど、霊鍵+鷹4セット+仙舟ep縄で良さげかな?
霊鍵で1ターン必殺できるの5ターゲットの時だから普段は別の光円錐で良さそう
勝手に5ターゲット前提で考えてた、ありがとう!
ヘルタと組むなら多少はSP供給に回りたいから霊鍵のトリガーは満たさないだろうしね、(感電した)敵が3体想定だとEP縄ルサカで通常2必殺ができるようになるから鷹4でクエストペラ的な感覚で使える。
ヘルタと使えるなら育てるかと思ったらまだ2凸じゃねえか!しかも最後のPUは2.3だし、そりゃ凸が進んでねえ訳だわ…どうせなら3.0で復刻してくれたら良かったのに
天賦が他のキャラが攻撃したときも発動したらよかったなとか思ったけどやりすぎか
演算鷹4ウェンワークで速度ごまかしてるけど育成出来たぜ…ヘルタと上手く使えたら良いなぁ
鷹4なら速度はあるだけ良いしむしろそれが最適だと思うわ。サブステを会心にふるか攻撃にふるか速度にふるかは好みで。
鷹4で必殺毎に25%加速+乱波餅完凸で必殺後2Tで70%加速。つまりEP遺物で通常2T必殺を実現すれば、実質的に1ターンにSPを2供給しながら毎ターン必殺が撃てることになるのでは…?
質問です。ヘルタと合わせる高速型霊鍵の鷹EP縄ウェンワークのセーバルの場合、火力は出ないと見込んで、会心は捨てて胴体を効果命中にしたり、耐久補助のためにオーブをHPか防御にするほうがいいのでしょうか?それとおすすめのサブステータス(速度以外)がありましたら知りたいです。よろしくお願いします。追:セーバルは完凸してます。
むしろ捨てるのは感電ダメの方だと思う、マダムの会心ダメバフがパーティ全員対象なので率盛りたい 耐久も盛ったところでどうせマダムが柔らかいしセーバルにヘイト集める手段もほぼ無いから、やっぱ火力盛る方が良いと思うかな
率ダメは率胴とヘルタの会心ダメバフでいい感じに作れるのですが調和がサンデーを使っていてセーバルの攻撃力が霊鍵なのもあってとても低くて…あと効果命中は2凸起動のために感電を維持した方がいいのかと思って…会心ビルドなら率胴、速度にしてオーブを雷と攻撃どっちがいいですかね
鷹霊鍵は行動回数重視だから火力は捨てていい、効果命中は40%ぐらいでも8割当たるから命中胴じゃなくてもいいけどできるだけサブで稼ぎたいね。オーブはサブステ重視で決めていいけど危なっかしい場面結構あるからやっぱり耐久系だと安心かな
火力盛ると即落ちするから大人しく防御偏重にしたわ。それが正解かは分からないけどどうせ火力出すのはマダムだし。
火力型のサブ固めたらセーバルが落ちて星落としたので防御&HP寄りにしました。ヘルタ用だと割り切って、EP縄ルサカで必殺回転数とサポートに徹してる。
全体持ちで必殺頻度も高めだから庭のニカドリー戦で使えた
リリースからやってるのに未だに☆5雷アタッカーが一人もいない身としてはセーバルマジで助かってる。どうしても雷範囲攻撃でどうにかしなきゃ辛いときは花火ブローニャで酷使してどうにかしてきた。今回のアグライアもスルー予定なので今後も使いそうだ…
これまたトリビーキャリーにも使われそう
霊鍵鷹ウェンワで遊ぶの楽しい セーバルの火力を犠牲にしすぎてる感あるけど
ヘルタ編成で使う場合遺物は何がいいんでしょうか?
丁度上に書かれてるよ
霊鍵・鷹4・ウェンワーク、速度とEP優先、胴と玉はHP防御で死なないようにするのもあり。必殺を回すのが仕事。色気だして会心とかにすると精鋭にポロっと落とされる