https://wikiwiki.jp/star-rail/セーバル
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雷アタッカー全然いないから虚構で使いたいけど光円錐がなぁ。集めやすい朝食か銀河が陥落した日だとどっちが良いかな?
セーバルに限っては朝食の方が良いね。感電も地味に大事なダメージソースになるから会心に寄ってる銀河よりも満遍なくバフが乗る。
セーバル好きで育成してる初心者なんですけど遺物とオーナメントって何がいいんですかね?
記事通りじゃないかと。死水は2倍が発動しなくても強いしな
なるほどです
オーナメントのタイキヤンは宇宙ステーションやグラモスと比べるとどうですかね?
セーバルの場合だと感電もダメージソースとして無視できないから、どのダメージも満遍なく強化できるステーションとグラモスに勝つのはちょっと難しい
メインアタッカー編成を追加。必殺をバカバカ撃つから楽しい。
最新の虚構裏庭両方カフカのサブとしていい仕事してくれた。攻撃回数条件のギミック下だと必殺回しやすいキャラ特性がめちゃくちゃ輝くわね
雷限定おりゃんから完凸したのもあり今更育ててる。天賦まだ低いのもあってか思ったほどダメージが伸びないや。雷弱点の虚構片面任せたいんだけどなぁ(アベンチュリン、セーバル、停雲、花火編成)
状況(育成、敵数)が分からないけど、セーバルの1回のダメージは正直低いよ。だけど〇〇+ブローニャで2回行動が強いように、セーバルは必殺回転が良く、通常(スキル)+必殺の擬似2回行動でダメージ出すキャラだと個人的に思ってる。
たまに豊穣+停雲完凸+ブローニャで完凸セーバル駆り出すけど、もう片面が4万近く取れるならって感じ 試しにやってみた3面裏が朝食完凸で26000ほど、喧騒完凸で30000届くかどうかだった うちのブローニャの速さが140ほどと半端だからもうちょっとやれるのかもしれないけど
お二方ありがとう。参考になる。色々試してみたところ、虚構向き限定アタッカーもブローニャもおらんので前面も3400くらいしか取れないが、停雲→姫子へ入れ替えたらちょっと星3が見えてきた。キャラ自体は割と好きなのでもう少し鍛えてみることにするよ
セーバルと虚構ってあんまり相性良くない?敵倒すと感電付与し直しだし、感電無い敵にスキルで感電付与すると付加ダメ出ないし。セーバル的には、再出現しない堅い雑魚の方がいい気がする。
セーバルが虚構に強いから使ってるというより、雷弱点だけど黄泉もいない景元も噛み合わないっていう状況で使われてるだけだと思う。雷に虚構向けキャラが増えたら出番はなくなると思う
やっぱそんな感じか。自分も雷限定なくてセーバル完凸だから使ってた面あるし、周回と裏庭にもそこそこ満足してるから使い続けるつもり。ロビン実装で付加ダメージ接待とか来ないかな。
新週ボスに苦労してたけどセーバル使ってみたら軽い全体必殺でがんがん撃破出来て楽だった。撃破寄せしようかなぁ
今回の虚構は露骨にカフカ接待だったけど、今回も手持ち唯一の雷範囲アタッカーセーバルに頑張ってもらった。前半で4万取ったうえで、後半完凸セーバルを花火ブローニャで引きあげまくってギリ2万点っていう体たらくだけど。
今期の裏庭12後半戦でギミックも相まって霊鍵撃破特攻セーバルが大活躍だった
今の環境的に撃破特攻型の方が活躍しそうだな
今完凸で普通の会心型だけど撃破特効型にすることも真面目に検討するか悩む
2凸ホタルアン撃破パの火力に慣れてきた新規だけど虚構片方コイツに任せたらあまりの火力差に愕然とするわ。かと言って虚無裏庭みたいな周期コンテンツで石集めないと限定アタッカー用の石工面できないしで中々詰んでる。もう5万点くらいで満足すべきか
今、素材周回とかで趣味で使うとして、花火とかロビンで加速してずっとライブしまくるなら未だにバンドなんかな、死水?
火力自体は死水が1番出るけど会心ダメアップ効果が発動できないなら死水、バンド、勇烈はどれも大差ないと思う
あそっか、死水にデバフ枠必要なの忘れてた。感電で1枠着くけどあと最低でも1つはデバフ付ける見方が欲しいのか…かと言って火力重視の調和キャリーするならデバフ枠足りないしな…
俺は喧噪+怪盗の撃破時EP3回復の、必殺をガンガン回す構成で今でも一部素材回収では使ってるよ。ただカフカブラックスワンのサブアタだねぇ・・・ とはいえ、凸の状況次第だけど雑魚は必殺などなどの与ダメージとカフカブラスワの持続ダメージで倒れてくれるし楽 エクセスウェルダンの遺物トンネルとかノー被ダメージで永遠に周回できるよ
光円錐のおすすめ更新されてないけど今はアルジェンティ餅が1番相性いいのかな…というかなんで初期知恵キャラなのに追撃貰えなかったんやって感じ
ジェンティ餅はEP低い関係上そんな差が出るような性能ではないと思う。必殺しか上がらんし
絶え間ない演算とかもしかして強いのか?と思って見に来たら特に触れられて無かった件
必殺技以外だと5層バフできないし、フルバフ溜まってない状態だと感電ダメージも減るからうーん てか演算付けるキャラ全てに言えるけど銀河鉄道でいいんだよな
このゲーム特定のダメージの出し方だけ接待する傾向があるから、セーバルみたいにダメージ源が分散してるとなかなか輝ける瞬間が来ないんだよな。接待ガン無視でゴリ押しできるようなパワーあるわけでもないし
セーバルも通常で複数敵にダメージ出せたり、必殺軽い全体攻撃だったりで化ける可能性はあったけどさすがに基礎出力が足りんかったね
新遺物の知識の海に溺れる学者が最適遺物かな?
4セットで必殺技後が、単なる与ダメか、戦闘スキル与ダメなのか?セーバルの戦闘スキルに付随する付加ダメにも適応されるのかが気になる。
乱波の光円錐あったら、撃破型セーバルとか出来ないんかね。
超撃破編成を追加しました。(書き方これで良いのか分からん。)筆者はセーバル調和開拓者ギャラガーを完凸でしか使ったことないので凸数の目安は参考程度にお願いします。
死水も囚人も雷鳴もイマイチ噛み合わないから司祭と一緒に学者の厳選してるんだけど誰か使ってる人いないかな。
考えたことなかったけど、確かに起用方法によっては学者良さそう。毎ターンスキル打つ運用なら良いし、サブアタ運用だとSP都合でスキル回数減るから他ってなりそう。星4って会心系不足しがちだから、それだけでも学者ってありがたいもんな
裏庭のバナ研に超撃破セーバルで5ターンクリア、そこそこ活躍出来た。一番ダメ出してるのは霊砂だけど、炎弱点無い敵に雷弱点あるからその撃破役。高頻度全体必殺で超撃破ダメも稼げる。折角だから鷹4・怪盗4、EP縄・攻撃縄・撃破縄で比較してみたけど怪盗4EP縄が一番早かった。雷超撃破要因が今後の生きる道かも。
セーバルのおかげでアベンチュリン倒せた!ありがとう…ありがとう…。
雷弱点が多い+敵が死なずに5体が常にいるバナ研に対してのみできる1ターン必殺とか言う型が動画上がってて草…
見たが草。あとこれ等価交換と速度調整こねくり回せば火力光円錐で何とかならね?
そもそもキャリーすればそりゃ出来るだろうけど、弱い代わりに自力でEP回せるが故のカスダメ+超撃破戦法なのだからわざわざ等価を優先で流してまで回す価値のある倍率ではない。
ぶっちゃけ2凸して霊鍵EP縄持たせるだけだし変なビルドっていうより相性が良いボスが突然生えてきたって感じ。理想では必殺でも感電付与出来る4凸か、あるいは効果命中多少盛った方が安定するのかな。多分これ虚構がリニューアルしたら同じこと出来そうだし、あと新停雲とも相性良さそうだから今後は撃破ギミック要員として一考の価値十分にあるなセーバル
上で怪盗とか鷹試してたものです。折角なので霊鍵も育ててやってきました。霊鍵は基礎攻撃低いから率ダメ厳選しても出るダメ厳しいので、それなら安定の為に効果命中も盛って、鷹4速度盛りが良い感じでした。ルアン調和主で撃破特攻はカバー出来るから、速度優先が良さげです。末日バナ研が3390、裏庭バナ研が4ターン。ご参考まで。
バナ研に限って言えば鷹4劫火2が最適になりそうなのおもろい、雷属性どこいった。
セーバル秘技は確定感電で必殺は持続延長。つまりセーバル秘技で入って必殺毎T打つなら命中不要です。
秘技の感電て確定じゃなくない?基礎確率あるなら効果命中要るでしょ
すまん、これ見て確定だと思い込んでた。ただ命中盛ると火力落ちるから秘技感電リセマラありかも。
霊鍵セーバルで黄泉と変わらないスコア出るしまじでバナ研特攻だな。ブラックスワンの感電版が出たら虚構でも同じことができるけどさすがに強くなりすぎるからなさそう
末日では雷鳴4のままだったけど、姫子餅のバフがいい具合に刺さった。でも前座が弱点少ないせいで庭はダメだったわ