ピノコニーより前まで200そこそこだったのを知ってると、板全体とはいえ300人って十分いるよね。 ちょっと前に数時間どこもコメント更新なかったときもあったし、板分けたのが原因で雑談が過疎ったとは言えんしまず過疎ってる感じないよね
顔がイイから引いたがカフカ用の持続ダメ付与要員が姫子だったので交代かな。
やっぱりそうですよねえ、ただダンス入れると味方ターン繰り上がるせいで看破斬頻発しそうでどうしたものやら。。
これは1凸と餅なら凸の方が編成全体の火力は上がるでいいのかな?(黄泉)
元々ここが伸びるのはメインストーリーの更新のときだよ普段はこんなものそこまで人は多くない
火力で見たら花火ロビン編成が1番強い。シチュエーションによっては停雲の方が強い場合もあるけど花火優先で強化がいいと思う
他のホヨバゲーwikiと比較すると過疎ってるように見えるかもしれないけど、感覚的には掲示板を分ける前とあんまり変わらないかな。
アベンチュリンの出番長すぎ優遇されすぎって話を聞くけど、ピノコニー編全体を通して見るとちょっと多いぐらいじゃ無いの?って思う。確かに中編はガッツリ出番有ったけど前編後編はかなり影薄いし、ただ単に一箇所に出番が集中してたからそう感じるだけじゃ無いの?
センクス
スワン椒丘はにっこりサンポの方が良い気がする
何を言っているんだ…?誰か解説してくれ
盛り上がってるのが見えたのなら、盛り上がってますね。
上でストーリーについて盛り上がってるのを見るに、雑談板とストーリー考察板で分ける必要あった?ネタバレ見たくないのにwikiにくる層に配慮した結果雑談板が過疎っただけでは?
Sっぽいって言うとカフカかジェイドだろうけど女の子って見た目では無いからどうかなぁ あとは今ガチャやってる花火か、木の細かい性癖まではわからんが
停雲2凸、ロビン無凸無餅、花火無凸無餅、フォフォ1凸無餅、雲璃無凸餅有の場合、停雲って入れた方がいいですかね? いずれは全員強化するつもりだけど、雲璃PTにとって重要度高いキャラを優先で強化したいと思ってます(今はロビンしか形になってない)
スタレを始めようと思ってます!Sっぽい女の子が好きなのですがおすすめのキャラはいますでしょうか?事前知識があまり無いので最初に引くのにおすすめのキャラなどいましたらそちらも教えて貰えると嬉しいです(_ _*)
フック様とかちょっと溜めあるからタイミングはからんと秘技発動で突っ込んでるのに先に殴られて迎撃になるな。(なった)
ざっくりなんだけど、17章でケビンという敵組織のボスが芽衣先輩を勧誘した後芽衣がキアナの顔面に膝叩き込んで喧嘩別れして、色々あった後ケビンの過去の記録を漁ることになった その過去の記録が黄泉の紀行PV「虚譚・浮世三千一刀繚断」に近い内容 色々あって3rd本編だと色々解決したんだけど、紀行PVではバッドエンドに終わってしまってるのね
追加能力のこと忘れててすまん。フォフォ1凸ルアン餅ありでもカフカと組むとSPギリギリだし通常振りありEP縄結構ありと思った
すみません、自バフ抜きのステの話だと思ってなかった。攻撃バフ多いキャラだしEPでも良さそう
言及はないけど、黄泉のセリフからキアナと喧嘩別れした後仲直り出来なかった世界線って話を聞いた、具体的にはやってないから分からんけど3rdで致命的な喧嘩したところがあってそこだって考察
レベル80、餅光円錐80、軌跡オール10ですよ。ただ戦闘になったら自バフで6000くらいまで行くのでEP縄でもそんな気にならないですね。庭12前半でフォフォルアンカフカで燃焼ダメだいたい25000出ましたし
軌跡あけてないとかレベル上げてないとかじゃなくて? (追記されてた...めちゃくちゃ攻撃伸びるから最低でも4000行きそうだからおかしいと思った)
基礎攻撃低いとどうしてもキツそう。必殺打てないと元も子もないかと思ったけど、持続パなら攻撃縄でもありかもしれませんね。
>> 28815 正直そういう難しい話してるんじゃなく、要は サンデー vs ロビン&開拓者 の王道展開でもっと尺取って観たかったって事言いたかっただけだよ
軌跡は通常以外MAXで通常も5の状態。歴戦のスキャラ相手に、焼尽ダメージ+35%の時、30000と33000くらいしか差がなかった。でも会心胴と攻撃胴で、攻撃力が500しか違わないから、そんなものかも(ごめんなさい、計算してないです)……もっとデバフかけたら違ってくるかな。
>> 28809あのシーンすでにエナの夢の中のシーンだから問題提訴でもなんでもなく、秩序に納得しろってサンデーのシーンだぞ それにロビンの考えも一貫してて調和の道とは違う道だし、お兄様が皆に幸せを押し付けてるだけで、それは本当の幸せではないって明確に何度も結論や考えを出してるシーンがあるぞ(ドリームリーフ然り、黄金の夢の人たちに話を聞くシーン然り)外に行ったって時描写もどんな価値観、経験をしに外に行ったのではなく、自身の調和の使命として外に行ったって描写 だからロビンのその部分の考えは入らなくて、サンデーの心理変化描写だけで済んだと思う
御空も活かせるといえば活かせる。まあ本人が会心系のバフこんもり持ってるから会心ダメより与ダメバフの方が欲しかったりはするんだけど
囚人4銀河で餅あり攻撃胴速度靴炎玉EP縄にして命中140↑速度138で厳選頑張ってみたけどこれで攻撃2800いかないのか。通常混ぜるつもりでも攻撃縄がいいんかとおもったけど追加能力でバフられて他バフなしで6000までいったしこれでいいか
夢から覚めるためってのは招待状に対する解答であってサンデーとの対話はオーディション会場で終わってなかったっけ
出雲って「失敗した和風3rd」みたいな世界らしいけど、分岐点はとこだったんだろう。どこかにそれっぽい言及とかあったっけ?
>> 28804確認だけど掘り下げ少ないって言いたいのか、活躍がないって言いたいのか、両方ないって言いたいのかそこがはっきりとわからんと同調しずらい
そういえば、階差宇宙のマッピング機能だと育てたときの使用感をある程度味わうことができるからそれで触ってみるというのも手かもしれませんね。 ただし祝福とか方程式の効果がド派手なのであんま取りすぎると差がわかんなくなっちゃうかもですがw
素の軌跡倍率低いからじゃない?どの程度のダメージ差かはわからんけど、元が低ければ乗算しても上昇量低くて大差ないように見えるのでは
新規追加のなの円錐はフルで活かせそうなのはロビンぐらいか?今後同運命のwアタッカー構成を強化するのに特化したピーキーな調和が実装されたりするのかね
花火引けてこれでハイキャリできるぞ!とウキウキしてたらボス素材もスキル上げ素材も遺物もオーナメントも全てが足りなくて泣いてる準備不足開拓者は私です
サンデーくんがあんだけ頑張って過去語りしまくって問題提起してたのに対して、じゃあロビンは兄から離れて活動する中でどんな経験をしてどんな価値観を醸成していって最終的に兄と対立してまでも異なる結論を出すに至ったのか、ってあたりの掘り下げ全然無いじゃんって意味なら同意。…まあそもそもサンデーとの思想バトル自体が「夢から覚めるため」で雑にゴリ押しすぎだった感はあるけど
久しぶりにルール破りまくった
黄泉2凸メインで火力面について語るなら花火ブロ併用っていう運用も有力だよ。高速ブロで花火の速度-1にして、調和2人で攻撃靴アタッカーを回しまくれる。これが黄泉の残夢効率でかなり強い
アベンチュリンの描写が丁寧すぎたから他のキャラの出番が少なく感じてるだけで他のキャラも活躍掘り下げは十分されてると思うよ
ピノコニーより前まで200そこそこだったのを知ってると、板全体とはいえ300人って十分いるよね。 ちょっと前に数時間どこもコメント更新なかったときもあったし、板分けたのが原因で雑談が過疎ったとは言えんしまず過疎ってる感じないよね
顔がイイから引いたがカフカ用の持続ダメ付与要員が姫子だったので交代かな。
やっぱりそうですよねえ、ただダンス入れると味方ターン繰り上がるせいで看破斬頻発しそうでどうしたものやら。。
これは1凸と餅なら凸の方が編成全体の火力は上がるでいいのかな?(黄泉)
元々ここが伸びるのはメインストーリーの更新のときだよ普段はこんなものそこまで人は多くない
火力で見たら花火ロビン編成が1番強い。シチュエーションによっては停雲の方が強い場合もあるけど花火優先で強化がいいと思う
他のホヨバゲーwikiと比較すると過疎ってるように見えるかもしれないけど、感覚的には掲示板を分ける前とあんまり変わらないかな。
アベンチュリンの出番長すぎ優遇されすぎって話を聞くけど、ピノコニー編全体を通して見るとちょっと多いぐらいじゃ無いの?って思う。確かに中編はガッツリ出番有ったけど前編後編はかなり影薄いし、ただ単に一箇所に出番が集中してたからそう感じるだけじゃ無いの?
センクス
スワン椒丘はにっこりサンポの方が良い気がする
何を言っているんだ…?誰か解説してくれ
盛り上がってるのが見えたのなら、盛り上がってますね。
上でストーリーについて盛り上がってるのを見るに、雑談板とストーリー考察板で分ける必要あった?ネタバレ見たくないのにwikiにくる層に配慮した結果雑談板が過疎っただけでは?
Sっぽいって言うとカフカかジェイドだろうけど女の子って見た目では無いからどうかなぁ あとは今ガチャやってる花火か、木の細かい性癖まではわからんが
停雲2凸、ロビン無凸無餅、花火無凸無餅、フォフォ1凸無餅、雲璃無凸餅有の場合、停雲って入れた方がいいですかね? いずれは全員強化するつもりだけど、雲璃PTにとって重要度高いキャラを優先で強化したいと思ってます(今はロビンしか形になってない)
スタレを始めようと思ってます!Sっぽい女の子が好きなのですがおすすめのキャラはいますでしょうか?事前知識があまり無いので最初に引くのにおすすめのキャラなどいましたらそちらも教えて貰えると嬉しいです(_ _*)
フック様とかちょっと溜めあるからタイミングはからんと秘技発動で突っ込んでるのに先に殴られて迎撃になるな。(なった)
ざっくりなんだけど、17章でケビンという敵組織のボスが芽衣先輩を勧誘した後芽衣がキアナの顔面に膝叩き込んで喧嘩別れして、色々あった後ケビンの過去の記録を漁ることになった その過去の記録が黄泉の紀行PV「虚譚・浮世三千一刀繚断」に近い内容 色々あって3rd本編だと色々解決したんだけど、紀行PVではバッドエンドに終わってしまってるのね
追加能力のこと忘れててすまん。フォフォ1凸ルアン餅ありでもカフカと組むとSPギリギリだし通常振りありEP縄結構ありと思った
すみません、自バフ抜きのステの話だと思ってなかった。攻撃バフ多いキャラだしEPでも良さそう
言及はないけど、黄泉のセリフからキアナと喧嘩別れした後仲直り出来なかった世界線って話を聞いた、具体的にはやってないから分からんけど3rdで致命的な喧嘩したところがあってそこだって考察
レベル80、餅光円錐80、軌跡オール10ですよ。ただ戦闘になったら自バフで6000くらいまで行くのでEP縄でもそんな気にならないですね。庭12前半でフォフォルアンカフカで燃焼ダメだいたい25000出ましたし
軌跡あけてないとかレベル上げてないとかじゃなくて?
(追記されてた...めちゃくちゃ攻撃伸びるから最低でも4000行きそうだからおかしいと思った)
基礎攻撃低いとどうしてもキツそう。必殺打てないと元も子もないかと思ったけど、持続パなら攻撃縄でもありかもしれませんね。
>> 28815 正直そういう難しい話してるんじゃなく、要は サンデー vs ロビン&開拓者 の王道展開でもっと尺取って観たかったって事言いたかっただけだよ
軌跡は通常以外MAXで通常も5の状態。歴戦のスキャラ相手に、焼尽ダメージ+35%の時、30000と33000くらいしか差がなかった。でも会心胴と攻撃胴で、攻撃力が500しか違わないから、そんなものかも(ごめんなさい、計算してないです)……もっとデバフかけたら違ってくるかな。
>> 28809あのシーンすでにエナの夢の中のシーンだから問題提訴でもなんでもなく、秩序に納得しろってサンデーのシーンだぞ それにロビンの考えも一貫してて調和の道とは違う道だし、お兄様が皆に幸せを押し付けてるだけで、それは本当の幸せではないって明確に何度も結論や考えを出してるシーンがあるぞ(ドリームリーフ然り、黄金の夢の人たちに話を聞くシーン然り)外に行ったって時描写もどんな価値観、経験をしに外に行ったのではなく、自身の調和の使命として外に行ったって描写 だからロビンのその部分の考えは入らなくて、サンデーの心理変化描写だけで済んだと思う
御空も活かせるといえば活かせる。まあ本人が会心系のバフこんもり持ってるから会心ダメより与ダメバフの方が欲しかったりはするんだけど
囚人4銀河で餅あり攻撃胴速度靴炎玉EP縄にして命中140↑速度138で厳選頑張ってみたけどこれで攻撃2800いかないのか。通常混ぜるつもりでも攻撃縄がいいんかとおもったけど追加能力でバフられて他バフなしで6000までいったしこれでいいか
夢から覚めるためってのは招待状に対する解答であってサンデーとの対話はオーディション会場で終わってなかったっけ
出雲って「失敗した和風3rd」みたいな世界らしいけど、分岐点はとこだったんだろう。どこかにそれっぽい言及とかあったっけ?
>> 28804確認だけど掘り下げ少ないって言いたいのか、活躍がないって言いたいのか、両方ないって言いたいのかそこがはっきりとわからんと同調しずらい
そういえば、階差宇宙のマッピング機能だと育てたときの使用感をある程度味わうことができるからそれで触ってみるというのも手かもしれませんね。 ただし祝福とか方程式の効果がド派手なのであんま取りすぎると差がわかんなくなっちゃうかもですがw
素の軌跡倍率低いからじゃない?どの程度のダメージ差かはわからんけど、元が低ければ乗算しても上昇量低くて大差ないように見えるのでは
新規追加のなの円錐はフルで活かせそうなのはロビンぐらいか?今後同運命のwアタッカー構成を強化するのに特化したピーキーな調和が実装されたりするのかね
花火引けてこれでハイキャリできるぞ!とウキウキしてたらボス素材もスキル上げ素材も遺物もオーナメントも全てが足りなくて泣いてる準備不足開拓者は私です
サンデーくんがあんだけ頑張って過去語りしまくって問題提起してたのに対して、じゃあロビンは兄から離れて活動する中でどんな経験をしてどんな価値観を醸成していって最終的に兄と対立してまでも異なる結論を出すに至ったのか、ってあたりの掘り下げ全然無いじゃんって意味なら同意。…まあそもそもサンデーとの思想バトル自体が「夢から覚めるため」で雑にゴリ押しすぎだった感はあるけど
久しぶりにルール破りまくった
黄泉2凸メインで火力面について語るなら花火ブロ併用っていう運用も有力だよ。高速ブロで花火の速度-1にして、調和2人で攻撃靴アタッカーを回しまくれる。これが黄泉の残夢効率でかなり強い
アベンチュリンの描写が丁寧すぎたから他のキャラの出番が少なく感じてるだけで他のキャラも活躍掘り下げは十分されてると思うよ