性能詳細来ないとなんともだけど、汎用性の高いキャラの時代は終わって特定編成特化型の時代が来てる可能性はある
これから数が増えるにつれて差別化するために各編成に特化した最適サポ性能は割と普通に来ると思う。耐久も羅刹と符玄が汎用性高い性能で、フォフォは安定性を少し落としてEP回復機能を装備、アベンチュリンは言わずもがなって流れだし、最低限限定星5の性能はしつつも、この編成組まないなら優先度落ちるみたいなキャラは増えるんじゃないかね
編成キャラ選ぶイメージはあるし、先行プレイ動画もまた出るだろうから、それ見て引くか判断しても良いかなぁとは思う、育成も重たいしな……。
ロビンって限定調和とはいえ天賦のEP回復が追加攻撃と組む前提の重さ(アルジェンティレベル)だったらルアンほど万能な感じしないんだよね…追加攻撃育ててない人は微妙な顔して引くことになるんかな…?ルアン花火で感覚がおかしくなってるわ
自分の仕事だからとはいえ二人and開拓者(別クエ)にボコられまくる彦卿くんェ……
流石にそんな細かいところまでは指示されてないんじゃない?(カフカ同行での文言的に)逆に言えばシナリオ通りに進むなら他は何してもいいっぽいけど、刃としては丹恒を覚醒させた時点でほぼ任務完了してる。そもそもシナリオの障害は排除するのが大前提で、彦卿が自分捕まえようとしてきたからボコったんだろうし。ぶっちゃけ彦卿無視してハンター組はさっさと帰ってもよかっただろうけど画面がしょうもなくなるし…いうて突然大人二人でガキリンチする場面にしか見えないと言われるとそれは…そう…
鏡流パでシミュレーションしたら、鏡流のヘルタ円錐を餅に変えるよりもルアンの記憶を餅に変えたほうが火力伸びて草生い茂った。復刻で餅引くかな~
まだ素材不足で実戦で試せないからそういった情報ありがたい。感謝!そうかバフ剥がれちゃうのかー…。
クロックボーイやハヌヌのシナリオは実際の昔の脚色と本編ギャラガーが話してた、それが時計屋と関係あるとも言ってた気がするし…アリサ・ランドみたいに初代調和ファミリーの人から受け継ぐんだろうか。
エリオの脚本的に「刃は丹恒の前世を暴く為にボコってよい」とか「途中割り入る子供(彦卿)は飲月君と共にボコってよい」とか描かれてたりしたんだろうか。
シンフォギアじゃねーか
ケツ汗といえばペラだよな
お兄様お茶を入れますねと言って急須を火炎放射器で塵にする娘かもしれない。
ブロ花火の併用+虚無で黄泉ハイキャリ回してる人いる?秘技スタートなら割とSP間に合って裏庭を蹂躙できるし感触いいなって思ってるんだけど。存護役のデバフとか気にする必要ないし
ウチはアスターが竜骨になってるだけで後は同じ。必殺回転が重要なのはその通りなんだけど、アスター無凸ならウェンワークでも必殺ターン縮まらないから竜骨のほうがオススメ。寒鴉は今のままで必殺バフ途切れさせない運用でいいかと。あとは景元を攻撃靴にするのが重要で、これはアスターで速度盛ることで景元に攻撃靴をはかせると同時に神君段数を稼ぐ二重の恩恵で景元を強化できるから。ただしアスターがほぼ毎ターンスキル撃つので主にSP稼ぎのために寒鴉を入れてるという感じ。
混ざったら歌いながら殴ってくる娘になっちゃう
ホタルちゃんと属性が一緒なんで、昇格素材をギャラガー分だけでも集めておけば? 素材別だったらギャラガーに突っ込めばいいし、ホタルちゃんを昇格させるとなったときには不足分だけ回るようにすれば無駄がないから・・・。
ぜんぜん違うキャラなのわかってるのにホタルとロビンを混同しちゃう…
回答ありがとうございます!アスターと寒鴉は遺物何を持たせてますでしょうか?現在、どちらもメッセンジャーとウェンワークを持ってるのですが、二人同時採用の場合寒鴉を竜骨に変えるのはありなのかどうか…やはり二人とも必殺回転に振り切った方がいいですか?ちなみにどちらも無凸です
あ、一応速度調整の狙いは花火のスキルをクラーラ→トパーズ→トパーズ→クラーラみたいにするってことね
クラーラトパーズ花火でトパーズと花火の速度を160くらいでクラーラの速度90に調整して組むのってあり?
本体無凸、完凸星間、速度靴EP縄で防御3800に落ち着いた。アベンチュリンにとってEP縄がどれぐらい影響を与えるかわからないけど、防御下がっても必殺回転上がるほうがいいかなと。
アスターを停雲と入れ替えて停雲を鏡流の方に入れるとかかな。実際使ったりするけど景元アスター寒鴉はかなり噛み合わせいい。鏡流のほうも必殺回転上がれば強化状態維持が楽になるから手持ちでは停雲おすすめ。
鏡流無凸、ペラ完凸、羅刹無凸で残り一枠におすすめキャラはいますでしょうか?もう一つのパーティに景元停雲寒鴉ナターシャを考えています。所持状況は星4はミーシャ以外所持済みですが、ほとんどが凸は進んでいません。星5はクラーラレイシオのみです。ブローニャ未所持なので個人的にはアスターとか思ってたんですがSP的にしんどそうな気もして悩んでます。
それだいぶ前のヘルタの光円錐が虚無だったから次の運命虚無じゃねって予想でしょ。ピノコニー来てから虚無が来るって予想が多数になった場面見たことないぞ
2凸編成の耐久にギャラガーって実際どうなの?調和と相性悪いと思うんだけど。
ありがとうございました!アベ追います!
アベ。レイシオハイキャリするにしても今の環境だとデバフできる耐久は替えがきかん
この前ヒイコラしてたのに明日はもう虚構叙事更新か…時間の流れが早くて困る。
チュリン+餅
アベンチュリンにゴミ箱の尊厳ドカ食いさせれば万事解決だな
レイシオを強くする方向で考えた場合、アベ、トパ、ロビン(現状の推測で)、だと誰を最優先で引いた方が良さそうですかね?
逆に毎回同じ相手を好きになり過ぎて元恋人から倦厭されちゃった奴もいるから複雑
協定採択……焦土作戦実行!こうやって……あれ?
毎戦闘消耗品を齧っていこう
そういえば脱燐する頻度が早くてその度に新しい恋人を作る持明族がいたな。本人は別人だから同じ人とは恋人にならないからあちこちに元カノや元カレがいる
防御が24足りない! 24だけだから竜骨を建創者に変えるのももったいない! アー!
マジでSP供給力は羅刹と並ぶかそれ以上あると思うわ。ちゃんと育成すれば庭12でも通用する回復量になるしマジで強い
10回同じ状態作って試したところ、全部豪雨でした
持明族の脱燐って若返りではなく完全な転生で記憶もないしな。我々の感覚で言うと、お前の前世に恨みがあるからって喧嘩売られてるようなもんだし、なんやこいつ……になっちゃうんだよな。刃からすると不死になって魔陰に苦しめられてるけど死ねないっていうなかなかな状況だし、思うとこあるのは仕方ないが
性能詳細来ないとなんともだけど、汎用性の高いキャラの時代は終わって特定編成特化型の時代が来てる可能性はある
これから数が増えるにつれて差別化するために各編成に特化した最適サポ性能は割と普通に来ると思う。耐久も羅刹と符玄が汎用性高い性能で、フォフォは安定性を少し落としてEP回復機能を装備、アベンチュリンは言わずもがなって流れだし、最低限限定星5の性能はしつつも、この編成組まないなら優先度落ちるみたいなキャラは増えるんじゃないかね
編成キャラ選ぶイメージはあるし、先行プレイ動画もまた出るだろうから、それ見て引くか判断しても良いかなぁとは思う、育成も重たいしな……。
ロビンって限定調和とはいえ天賦のEP回復が追加攻撃と組む前提の重さ(アルジェンティレベル)だったらルアンほど万能な感じしないんだよね…追加攻撃育ててない人は微妙な顔して引くことになるんかな…?ルアン花火で感覚がおかしくなってるわ
自分の仕事だからとはいえ二人and開拓者(別クエ)にボコられまくる彦卿くんェ……
流石にそんな細かいところまでは指示されてないんじゃない?(カフカ同行での文言的に)逆に言えばシナリオ通りに進むなら他は何してもいいっぽいけど、刃としては丹恒を覚醒させた時点でほぼ任務完了してる。そもそもシナリオの障害は排除するのが大前提で、彦卿が自分捕まえようとしてきたからボコったんだろうし。ぶっちゃけ彦卿無視してハンター組はさっさと帰ってもよかっただろうけど画面がしょうもなくなるし…いうて突然大人二人でガキリンチする場面にしか見えないと言われるとそれは…そう…
鏡流パでシミュレーションしたら、鏡流のヘルタ円錐を餅に変えるよりもルアンの記憶を餅に変えたほうが火力伸びて草生い茂った。復刻で餅引くかな~
まだ素材不足で実戦で試せないからそういった情報ありがたい。感謝!そうかバフ剥がれちゃうのかー…。
クロックボーイやハヌヌのシナリオは実際の昔の脚色と本編ギャラガーが話してた、それが時計屋と関係あるとも言ってた気がするし…アリサ・ランドみたいに初代調和ファミリーの人から受け継ぐんだろうか。
エリオの脚本的に「刃は丹恒の前世を暴く為にボコってよい」とか「途中割り入る子供(彦卿)は飲月君と共にボコってよい」とか描かれてたりしたんだろうか。
シンフォギアじゃねーか
ケツ汗といえばペラだよな
お兄様お茶を入れますねと言って急須を火炎放射器で塵にする娘かもしれない。
ブロ花火の併用+虚無で黄泉ハイキャリ回してる人いる?秘技スタートなら割とSP間に合って裏庭を蹂躙できるし感触いいなって思ってるんだけど。存護役のデバフとか気にする必要ないし
ウチはアスターが竜骨になってるだけで後は同じ。必殺回転が重要なのはその通りなんだけど、アスター無凸ならウェンワークでも必殺ターン縮まらないから竜骨のほうがオススメ。寒鴉は今のままで必殺バフ途切れさせない運用でいいかと。あとは景元を攻撃靴にするのが重要で、これはアスターで速度盛ることで景元に攻撃靴をはかせると同時に神君段数を稼ぐ二重の恩恵で景元を強化できるから。ただしアスターがほぼ毎ターンスキル撃つので主にSP稼ぎのために寒鴉を入れてるという感じ。
混ざったら歌いながら殴ってくる娘になっちゃう
ホタルちゃんと属性が一緒なんで、昇格素材をギャラガー分だけでも集めておけば? 素材別だったらギャラガーに突っ込めばいいし、ホタルちゃんを昇格させるとなったときには不足分だけ回るようにすれば無駄がないから・・・。
ぜんぜん違うキャラなのわかってるのにホタルとロビンを混同しちゃう…
回答ありがとうございます!アスターと寒鴉は遺物何を持たせてますでしょうか?現在、どちらもメッセンジャーとウェンワークを持ってるのですが、二人同時採用の場合寒鴉を竜骨に変えるのはありなのかどうか…やはり二人とも必殺回転に振り切った方がいいですか?ちなみにどちらも無凸です
あ、一応速度調整の狙いは花火のスキルをクラーラ→トパーズ→トパーズ→クラーラみたいにするってことね
クラーラトパーズ花火でトパーズと花火の速度を160くらいでクラーラの速度90に調整して組むのってあり?
本体無凸、完凸星間、速度靴EP縄で防御3800に落ち着いた。アベンチュリンにとってEP縄がどれぐらい影響を与えるかわからないけど、防御下がっても必殺回転上がるほうがいいかなと。
アスターを停雲と入れ替えて停雲を鏡流の方に入れるとかかな。実際使ったりするけど景元アスター寒鴉はかなり噛み合わせいい。鏡流のほうも必殺回転上がれば強化状態維持が楽になるから手持ちでは停雲おすすめ。
鏡流無凸、ペラ完凸、羅刹無凸で残り一枠におすすめキャラはいますでしょうか?もう一つのパーティに景元停雲寒鴉ナターシャを考えています。所持状況は星4はミーシャ以外所持済みですが、ほとんどが凸は進んでいません。星5はクラーラレイシオのみです。ブローニャ未所持なので個人的にはアスターとか思ってたんですがSP的にしんどそうな気もして悩んでます。
それだいぶ前のヘルタの光円錐が虚無だったから次の運命虚無じゃねって予想でしょ。ピノコニー来てから虚無が来るって予想が多数になった場面見たことないぞ
2凸編成の耐久にギャラガーって実際どうなの?調和と相性悪いと思うんだけど。
ありがとうございました!アベ追います!
アベ。レイシオハイキャリするにしても今の環境だとデバフできる耐久は替えがきかん
この前ヒイコラしてたのに明日はもう虚構叙事更新か…時間の流れが早くて困る。
チュリン+餅
アベンチュリンにゴミ箱の尊厳ドカ食いさせれば万事解決だな
レイシオを強くする方向で考えた場合、アベ、トパ、ロビン(現状の推測で)、だと誰を最優先で引いた方が良さそうですかね?
逆に毎回同じ相手を好きになり過ぎて元恋人から倦厭されちゃった奴もいるから複雑
協定採択……焦土作戦実行!こうやって……あれ?
毎戦闘消耗品を齧っていこう
そういえば脱燐する頻度が早くてその度に新しい恋人を作る持明族がいたな。本人は別人だから同じ人とは恋人にならないからあちこちに元カノや元カレがいる
防御が24足りない! 24だけだから竜骨を建創者に変えるのももったいない! アー!
マジでSP供給力は羅刹と並ぶかそれ以上あると思うわ。ちゃんと育成すれば庭12でも通用する回復量になるしマジで強い
10回同じ状態作って試したところ、全部豪雨でした
持明族の脱燐って若返りではなく完全な転生で記憶もないしな。我々の感覚で言うと、お前の前世に恨みがあるからって喧嘩売られてるようなもんだし、なんやこいつ……になっちゃうんだよな。刃からすると不死になって魔陰に苦しめられてるけど死ねないっていうなかなかな状況だし、思うとこあるのは仕方ないが