背中は押すけど選択を誘導はしたくないんだろうな〜という生真面目が見え隠れするストーリーだったわね
速ければ速いほど速度2セット効果の占める割合が少なくなっていくので同じサブステで爆速にするなら勿論鷹4。
銀狼を爆速で運用するとして遺物は鷹4と速度2,2だとどっちがより頻繁に行動できるのだろうか?
あ、オーブのダメバフのほうの話ね。縄はEP以外はかなりいらないかも。ルアンくらい? ただ、ウェンワークだけは初ターンだけアタッカーより早くしたいキャラが該当するのでちょっと幅は広がりそう。
必殺ガンガン打ちたいサブアタッカー的なキャラが比較的相性がいい。今いるキャラで言うと椒丘・御空・ロビンは比較的理想に近いほうで、桂乃芬・停雲・寒鴉はサブ良ければ選択肢に出てくるぐらいかな?異論は認める。
テレビ軍団は、ジェイドと霊砂が圧倒的でした。ジェイド2凸、霊砂2凸、ロビン完凸、サンデー無モチで、0R行けました。霊砂はアタッカービルドの勇烈、奔狼王朝で、率80%、ダメ120%くらいです。この3人好きすぎて凸しまくっているので、攻略ラウンド数は当てにならないと思いますが、サンデーも使った霊砂&ウサギの全体攻撃連打が、ジェイドのスタック貯めとのシナジーが強すぎます。持ってる人はぜひ試してみてほしいです。
むしろホタル(蟲と戦うために作られた)、ルアン・メェイ(その蟲の使令クローンを作って宇宙ステーションに放置した)、停雲(使令クローン作れる天才ルアンが治療した)、霊砂(一般通過仙舟人)だから霊砂のほうが繋がり薄くね。
学者4セット使いそうな雰囲気あるし望み薄そう
セット効果が目的の場合メイン無視でサブいいの使うときとかはある
体感、鉄騎は撃破サブステ付きやすいor伸びやすいからまだ厳選間に合うやろ。問題は命中胴がめっちゃ出にくいってことやけど…
後半はホタルで4ラウンドなんだけど、前半が無凸餅ゼーレ量子パで7ラウンドかかって困っていた。前半クラーラ、花火、ロビン、符玄いずれも無凸餅でごり押したら6ラウンドで行けた
絶滅停雲のときより可憐な感じがして好き
椒丘の持続ダメアップ用に炎ダメオーブを使うとかロビンの付加ダメ用に物理ダメとかはあるけど基本いらなさそう
リソース的に今回は諦めたほうが良さげなものの今後は流離人引いて片面流離人+開拓者+霊砂(霊砂に流離人のスキル使用で全体弱点無視)、片面姫子or飛霄ヘルタロビンアベ(飛霄は手数が多い分意外と適正高め、必殺で精鋭を削れる)とかでやるといいと思う もしくは虚構で強いであろうマダムヘルタを引く 霊砂とロビンは1凸だから参考になりにくいとは思うけどこの編成で70000クリアできた
初クエとか椒丘餅使うならなんとかなる
あなたの行いは雲騎軍に通報した(ケツ汗便利でいいよね)
真ヘルタの餅で実質強化されたりしないかな?知恵キャラが増える度におこぼれで恩恵ないか割と楽しみにしてる
67欲しいからサブステだけじゃ厳しい
ウェンワーク・ピノコニー・ルサカみたいなEP回復がついてるセットで、EP回復以外の縄や元素ダメバフのオーブが理想になることってあるんでしょうか? もしも何らかのニーズがある組み合わせがあるならそれらだけ残し、他は砕いてバッグを空けたいんですが……
開拓クエストの描写、命の恩人なのに善人とは言い難く悪人でもない感じがこれぞルアンって感じで好き。停雲の背中を押してるともとれる台詞もあったし、淡々としてるけど生命に対して(異常なほど)ひたむきな思いがあるのを再確認できた
鉄騎の防御胴で撃破特効たくさん伸びたのが出来たけど、そういや停雲って効果命中要るんだっけ・・・サブでなんとかならんものか
刃どころかピノコニーより前のアタッカーは大体強化されてるよ。編成に関しては詳しくないけどブロサンデーよりは花火サンデーの方が強いらしい。
引けちゃったんだけど、攻撃力バフ持ってないしもしかして刃ちゃんと結構相性いい?ブロ花火でやってたけど花火と交代させられるかな
ふむ、尻尾がしっとりってそういうことですか
何も考えずにケツ汗持たせるぜ!防御デバフなんて重なれば重なるだけいいんだから
餅依存度はそこまで高くなさそうかな?フェルマ孤独辺りで妥協も効きそう
特殊ケースでハイキャリ以外の可能性を考えるとしたら、霊砂やアスターみたいな感じの記憶キャラで行動ごとに特殊バフと火力をばら撒き続けるみたいなのがいれば記憶記憶サンデー耐久が最適解になったりはあり得る。
残酷なこと言うようだけど、新キャラとか関係なくあと二日で入れ替わるからあきらめるべきやね。そもそもキャラのリソース不足にも見える。セバ・ルカ両者育ててワンチャンというところじゃない?
皆さんありがとうございます。Wikiやナナシビトの意見をもとに厳正な選考をいたしました結果、誠に残念ではございますが今回はお迎えに添えない結果となりました。サンデー様のこれからのご活躍を心よりお祈り申し上げます
あくまでも1行動につき1残夢だから、流離人が追加攻撃するわけじゃないし増えないはず
待て、これさすがに俺の勘違いじゃないと完凸やばすぎないか
戦闘スキルの防御力低下、これ「デバフは流離人が行ったものとする」ってことは黄泉が殴っても別ユニット扱いで残夢増えるってことか?餅のデバフも(他人がした場合の)撃破でのデバフ付与と別でカウントされるとすると結構相性いいな…炎虚無狐2人で黄泉の残夢貯めまくる時代が来るのか
虚構叙事についてです。現在PTこんな感じ、追加攻撃パのみで2PT目がいない初心者です。調和主人公・霊紗・姫子+αでなんとか火弱点に挑んでるんですが、弱点[物理・雷]のヴォイドレンジャーや機械が突破できずに止まってしまいます。セーバルかルカを育てるか、アグライアなど今後来るキャラを待って、改めて虚構に挑戦するか悩んでいます。育成リソース的に星4を育てるのももったいない感じもしています。ご意見おねがいします!
ルアンと組ませる前提でタリアの条件満たせる135。それ以上盛るなら2ラウンドの行動回数が増える150。
公式が公式側の自覚ないみたいなノリでネタ扱うのは勘弁してほしいな。そもそもユーザーが空耳ネタにしてただけで黄泉は一言も言ってないのに、黄泉も声優さんも好きだから両方を公式からバカにされたみたいで不快。消されてよかった。
そんなあなたに周期演算。今週のうちに図鑑コンプや
ブートヒルの速度調整って最終的にどこ目指せばいいか分からん…
普通に除外すればいいのに募集しておいて他の言葉に差し替えるのは微妙じゃない?正直あれはあれで謎対応だと思うわ。
新素材が来ないのは明言されてて素材が追加されたキャラは全員新しい方使ってるから九割型ジェイドとかと同じ素材だと思うよ。予告番組待つのが一番確実なのはそうだけど。
結局涙雨で再投稿されてるやんけ。
背中は押すけど選択を誘導はしたくないんだろうな〜という生真面目が見え隠れするストーリーだったわね
速ければ速いほど速度2セット効果の占める割合が少なくなっていくので同じサブステで爆速にするなら勿論鷹4。
銀狼を爆速で運用するとして遺物は鷹4と速度2,2だとどっちがより頻繁に行動できるのだろうか?
あ、オーブのダメバフのほうの話ね。縄はEP以外はかなりいらないかも。ルアンくらい? ただ、ウェンワークだけは初ターンだけアタッカーより早くしたいキャラが該当するのでちょっと幅は広がりそう。
必殺ガンガン打ちたいサブアタッカー的なキャラが比較的相性がいい。今いるキャラで言うと椒丘・御空・ロビンは比較的理想に近いほうで、桂乃芬・停雲・寒鴉はサブ良ければ選択肢に出てくるぐらいかな?異論は認める。
テレビ軍団は、ジェイドと霊砂が圧倒的でした。ジェイド2凸、霊砂2凸、ロビン完凸、サンデー無モチで、0R行けました。霊砂はアタッカービルドの勇烈、奔狼王朝で、率80%、ダメ120%くらいです。この3人好きすぎて凸しまくっているので、攻略ラウンド数は当てにならないと思いますが、サンデーも使った霊砂&ウサギの全体攻撃連打が、ジェイドのスタック貯めとのシナジーが強すぎます。持ってる人はぜひ試してみてほしいです。
むしろホタル(蟲と戦うために作られた)、ルアン・メェイ(その蟲の使令クローンを作って宇宙ステーションに放置した)、停雲(使令クローン作れる天才ルアンが治療した)、霊砂(一般通過仙舟人)だから霊砂のほうが繋がり薄くね。
学者4セット使いそうな雰囲気あるし望み薄そう
セット効果が目的の場合メイン無視でサブいいの使うときとかはある
体感、鉄騎は撃破サブステ付きやすいor伸びやすいからまだ厳選間に合うやろ。問題は命中胴がめっちゃ出にくいってことやけど…
後半はホタルで4ラウンドなんだけど、前半が無凸餅ゼーレ量子パで7ラウンドかかって困っていた。前半クラーラ、花火、ロビン、符玄いずれも無凸餅でごり押したら6ラウンドで行けた
絶滅停雲のときより可憐な感じがして好き
椒丘の持続ダメアップ用に炎ダメオーブを使うとかロビンの付加ダメ用に物理ダメとかはあるけど基本いらなさそう
リソース的に今回は諦めたほうが良さげなものの今後は流離人引いて片面流離人+開拓者+霊砂(霊砂に流離人のスキル使用で全体弱点無視)、片面姫子or飛霄ヘルタロビンアベ(飛霄は手数が多い分意外と適正高め、必殺で精鋭を削れる)とかでやるといいと思う もしくは虚構で強いであろうマダムヘルタを引く
霊砂とロビンは1凸だから参考になりにくいとは思うけどこの編成で70000クリアできた
初クエとか椒丘餅使うならなんとかなる
あなたの行いは雲騎軍に通報した(ケツ汗便利でいいよね)
真ヘルタの餅で実質強化されたりしないかな?知恵キャラが増える度におこぼれで恩恵ないか割と楽しみにしてる
67欲しいからサブステだけじゃ厳しい
ウェンワーク・ピノコニー・ルサカみたいなEP回復がついてるセットで、EP回復以外の縄や元素ダメバフのオーブが理想になることってあるんでしょうか?
もしも何らかのニーズがある組み合わせがあるならそれらだけ残し、他は砕いてバッグを空けたいんですが……
開拓クエストの描写、命の恩人なのに善人とは言い難く悪人でもない感じがこれぞルアンって感じで好き。停雲の背中を押してるともとれる台詞もあったし、淡々としてるけど生命に対して(異常なほど)ひたむきな思いがあるのを再確認できた
鉄騎の防御胴で撃破特効たくさん伸びたのが出来たけど、そういや停雲って効果命中要るんだっけ・・・サブでなんとかならんものか
刃どころかピノコニーより前のアタッカーは大体強化されてるよ。編成に関しては詳しくないけどブロサンデーよりは花火サンデーの方が強いらしい。
引けちゃったんだけど、攻撃力バフ持ってないしもしかして刃ちゃんと結構相性いい?ブロ花火でやってたけど花火と交代させられるかな
ふむ、尻尾がしっとりってそういうことですか
何も考えずにケツ汗持たせるぜ!防御デバフなんて重なれば重なるだけいいんだから
餅依存度はそこまで高くなさそうかな?フェルマ孤独辺りで妥協も効きそう
特殊ケースでハイキャリ以外の可能性を考えるとしたら、霊砂やアスターみたいな感じの記憶キャラで行動ごとに特殊バフと火力をばら撒き続けるみたいなのがいれば記憶記憶サンデー耐久が最適解になったりはあり得る。
残酷なこと言うようだけど、新キャラとか関係なくあと二日で入れ替わるからあきらめるべきやね。そもそもキャラのリソース不足にも見える。セバ・ルカ両者育ててワンチャンというところじゃない?
皆さんありがとうございます。Wikiやナナシビトの意見をもとに厳正な選考をいたしました結果、誠に残念ではございますが今回はお迎えに添えない結果となりました。サンデー様のこれからのご活躍を心よりお祈り申し上げます
あくまでも1行動につき1残夢だから、流離人が追加攻撃するわけじゃないし増えないはず
待て、これさすがに俺の勘違いじゃないと完凸やばすぎないか
戦闘スキルの防御力低下、これ「デバフは流離人が行ったものとする」ってことは黄泉が殴っても別ユニット扱いで残夢増えるってことか?餅のデバフも(他人がした場合の)撃破でのデバフ付与と別でカウントされるとすると結構相性いいな…炎虚無狐2人で黄泉の残夢貯めまくる時代が来るのか
虚構叙事についてです。現在PTこんな感じ、追加攻撃パのみで2PT目がいない初心者です。調和主人公・霊紗・姫子+αでなんとか火弱点に挑んでるんですが、弱点[物理・雷]のヴォイドレンジャーや機械が突破できずに止まってしまいます。セーバルかルカを育てるか、アグライアなど今後来るキャラを待って、改めて虚構に挑戦するか悩んでいます。育成リソース的に星4を育てるのももったいない感じもしています。ご意見おねがいします!
ルアンと組ませる前提でタリアの条件満たせる135。それ以上盛るなら2ラウンドの行動回数が増える150。
公式が公式側の自覚ないみたいなノリでネタ扱うのは勘弁してほしいな。そもそもユーザーが空耳ネタにしてただけで黄泉は一言も言ってないのに、黄泉も声優さんも好きだから両方を公式からバカにされたみたいで不快。消されてよかった。
そんなあなたに周期演算。今週のうちに図鑑コンプや
ブートヒルの速度調整って最終的にどこ目指せばいいか分からん…
普通に除外すればいいのに募集しておいて他の言葉に差し替えるのは微妙じゃない?正直あれはあれで謎対応だと思うわ。
新素材が来ないのは明言されてて素材が追加されたキャラは全員新しい方使ってるから九割型ジェイドとかと同じ素材だと思うよ。予告番組待つのが一番確実なのはそうだけど。
結局涙雨で再投稿されてるやんけ。