まぁ実際いちいちネタバレ期間を確認するのが面倒でここでストーリーの話はしなくなった自分という実例もおるな。 ある意味で正しく攻略wikiとして活用している
ありがとうございます。予告見て考えます!
なるほど、ありがとう!餅ついてるかどうかしか確認してなかったわ。今椒丘無凸餅有でこのまま1凸するかもう一人の虚無に餅持たせて餅2枚運用するか迷ってるんだよね
無いね 特に理由は明かされてないから、元々無かったのかもしれんし2.5なりキャラストで明かされるかもしれん
28は重畳2借りたんだと思うよ。重複するので52で合ってると思う
餅のデバフ、サポ借りて実験してみたら2個ついたんだけど片方28%って表示されてんの謎すぎる。24%+28%で52%ついてるって解釈でいいんかな。1個の場合と2個の場合の黄泉の与ダメ比較したかったんだけど時間と開拓力がなかった…。
命中140鬼畜すぎだよってなったのはたぶんケツ汗のせいだろうね。銀狼ペラもとりあえずケツ汗もたせれば問題ないみたいな感じになっちゃったから、命中盛る必要なければ椒丘もケツ汗でいいやんになる。
まあトレンドあるからそれで我慢してもろて
そろそろ持続撒ける耐久枠増えないかな模擬宇宙みたいに誘発でもっとカラフルな数字をみたい
飛霄って狐族なのに尻尾ないの?
目を覚ませ僕らの世界がゴミ箱らに侵略されてるZO~!
良いと思うよ。編成いじれば雲璃にロビン入れてレイシオハイキャリで交換も一応できる
花火はハイキャリ向け単体バッファーでロビンはダブアタ向け全体バッファーなので用途が違う。花火よりルアンのほうがロビンの代用に向いてる
バフが強いから鹿もアルジェンティも普通にレイシオで倒してたわ。回によって差は大きいかもね、ランダム周回コンテンツってそんなものかと思うけど。そのうちアプデでもっと強い奇物や方程式来たら難易度下がるんじゃないかな
現在追加攻撃パ(レイシオ/トパ/アベ)と雲璃ハイキャリ(フォフォ/雲璃/停雲)でロビンを取り合っているので、雲璃編成のロビンの代用に花火引こうかと思うのですが、どうでしょうか…
モチーフありだけど攻撃胴で命中140↑にできるし、獲物使えば全然クリアはできると思う
自前と命中胴と銀河商事で82%なんで残り60%弱盛る必要があるかな。光円錐と遺物サブステで伸ばすくらいなので、効果命中付き光円錐がないと達成難しいと思う。
ガチャ引いてもらうためのエンドコンテンツだからなあ
今回姫子使うなら氷弱点の少なさ的にヘルタより桂乃芬とか椒丘使うほうがいいぞ
まあ獲物無凸と銀河商事でも100はあるのでサブで頑張れない範囲ではない 獲物無凸もクエストもないなら140諦めて運用してもかまわない
石の余裕にもよる。時期的に黄泉本人の復刻が近いはずなので予告番組待って次verで黄泉復刻あるかで考えるのがいいと思う
階差宇宙 通常演算 問題点①星3方程式が現行キャラにあってない。代表的なのは壊滅の抱き合わせが存護、愉悦の抱き合わせが豊穣。どちらも現状の最適パーティからずれる。問題点②道中ボス、最終ボスがランダムかつ一部キャラでは対応できないギミックを要求する。せっかく方程式を集めても、その方程式にあったパーティが相手の弱点属性やギミックと噛み合わないということが多々ある。またその弱点に合わせてキャラを変えると、一部方程式や祝福が効力を発揮しなかったり、純粋なキャラパワーが足りないという事態が発生する。(具体的には豊穣の鹿やアルジェンティに対する追加攻撃パーティ。メインアタッカーであるレイシオが弱点撃破を行えないうえに、姫子やヘルタでも周囲の耐久の問題で突破が著しく困難。)キャラが全属性全運命に対応しておらず似通った性能のキャラも少ないため諦めるという選択肢しかない。問題点③敵が強すぎる。攻撃に寄せれば防御が、防御に寄せれば攻撃の手が足りなくなる。祝福や方程式が充実すれば話は違ってくるのだろうが、後述の二点が足を引っ張る。問題点④各マスが弱すぎる。これはイベントやボーナスが顕著で、明らかに敵の強さに見合わないほど弱いイベントが大量に起きる。成果ゼロならまだましな方で、明らかにデメリットでしかないイベントが多い。デメリットの代わりにリターンを得る選択肢も、デメリットが多すぎてリターンをつぶしている。また普通に祝福や器物を得られる場合でも大きなメリットにはなりにくく、上振れ要素が少なすぎる。富のマスにあるルーレット系統も成果なしやマイナスがざらに起きる。戦闘や遭遇は最初のボスまで以外で踏めばリスクしかない。挑戦マスが最も安定するがそれでも祝福は2個だけである。以上より祝福を大量に手に入れて攻撃と防御を両立することが難しい。問題点⑤祝福の変更や強化量を削減された。上記で言ったように敵はとても強いが方程式を成立させる、目的の祝福を出すためには宇宙のかけらが回数を重ねるごとに倍々で必要になる。以前のような手に入れる段階で変更できる機能はなくなり、運命ブロックもなく、かけらを手に入れる手段が限られた中でやりくりしなくてはならない。これもまた下振れが多くなる要因の一つ。さらに祝福の強化がエネルギー5個分だけになった。確かに階差宇宙のコンセプトは方程式であるが、あれだけ敵が強いのならば前のようにかけらで強化できるようにしてもよかったのではないか?(各マスで大量のかけらを手に入れられるかどうかは置いといて) 良いところ オ ー ナ メ ン ト 周 回 が で き る
スワン椒丘+トレンド存護みたいな編成のときって囚人と死水どっちが強いんだろう。餅とかで会心盛れてれば囚人だったりするんだろうか
モチーフは効果命中もそうだけど、本人のデバフ35%に対して餅のデバフ24%とかいう7割弱の数値持ってるのも依存度高いんだよな。餅あり無しだとデバフ数59%と35%だからな。全然違う。
このキャラモチーフの依存度強いよね。獲物完凸だけじゃなくてクエストもほとんどの人が持ってないだろうし。
無姫子の無ジェイドで虚構が一番きついコンテンツだったけど、逆に今回はアルジと黄泉椒丘で鼻ホジでオート一発8万クリアって感じだったからキャラプール大事すぎる。 まぁ腐ってもエンドコンテンツ枠だからホタル新規がキツイのはしょうがなくねぇか?
ゲームデザイン的には無凸無餅で設計されてて(フル育成&試行錯誤のしっかり高難易度って感じ)ここから餅やキャラ凸でグングン楽になる。 2凸餅の時点でオーバーキル極まってるので脇が甘くてもまぁ余裕って感じ。 ただ推し無双で気持ちよくなるのが目的ならどのみち黄泉には椒丘が最適なので欲しくなると思うよ。
獲物完凸って言うけどガチャ産星4なのもあって全員が持ってる訳では無いと思う
決意とかの光円錐で+1すれば3スタートできるし椒丘で良い気がするな
獲物完凸とかの+40があれば命中胴で110くらいある。あと30をサブとかで頑張る
獲物の視線がこっちを見てるじゃろ?
いずれ来るであろうルアンに弄られた停雲に合わせてどっちも引いてダブル狐パ目指そう!
効果命中140%ってどうやったら行くんだ。モチーフ無しだと頑張って100%くらいなんだけど。
レイシオハイキャリのデバフ役ってアベが無凸餅なしのときは1凸けいちゃんと無凸餅なし椒丘どっちがいいの?
花火がかなり刺さりました!ちょうど今ガチャもやってるんですね 頑張って引いてみようと思います!
適当に手動で1回やってクリアする方が断然早いと思う...
ギャラガーは必殺後すぐのターンで強化通常使わずにスキル使っても強化通常を次のターンで使えるからいいよね
武器は獲物です。もう少し厳選頑張りますわ
まだ引けてないっす、装備させた時の想定数値に不安があって
個人的に、椒丘+将軍+御空+停雲(関係者PT)で組みたいです。(両方引け)
まぁ実際いちいちネタバレ期間を確認するのが面倒でここでストーリーの話はしなくなった自分という実例もおるな。 ある意味で正しく攻略wikiとして活用している
ありがとうございます。予告見て考えます!
なるほど、ありがとう!餅ついてるかどうかしか確認してなかったわ。今椒丘無凸餅有でこのまま1凸するかもう一人の虚無に餅持たせて餅2枚運用するか迷ってるんだよね
無いね 特に理由は明かされてないから、元々無かったのかもしれんし2.5なりキャラストで明かされるかもしれん
28は重畳2借りたんだと思うよ。重複するので52で合ってると思う
餅のデバフ、サポ借りて実験してみたら2個ついたんだけど片方28%って表示されてんの謎すぎる。24%+28%で52%ついてるって解釈でいいんかな。1個の場合と2個の場合の黄泉の与ダメ比較したかったんだけど時間と開拓力がなかった…。
命中140鬼畜すぎだよってなったのはたぶんケツ汗のせいだろうね。銀狼ペラもとりあえずケツ汗もたせれば問題ないみたいな感じになっちゃったから、命中盛る必要なければ椒丘もケツ汗でいいやんになる。
まあトレンドあるからそれで我慢してもろて
そろそろ持続撒ける耐久枠増えないかな模擬宇宙みたいに誘発でもっとカラフルな数字をみたい
飛霄って狐族なのに尻尾ないの?
目を覚ませ僕らの世界がゴミ箱らに侵略されてるZO~!
良いと思うよ。編成いじれば雲璃にロビン入れてレイシオハイキャリで交換も一応できる
花火はハイキャリ向け単体バッファーでロビンはダブアタ向け全体バッファーなので用途が違う。花火よりルアンのほうがロビンの代用に向いてる
バフが強いから鹿もアルジェンティも普通にレイシオで倒してたわ。回によって差は大きいかもね、ランダム周回コンテンツってそんなものかと思うけど。そのうちアプデでもっと強い奇物や方程式来たら難易度下がるんじゃないかな
現在追加攻撃パ(レイシオ/トパ/アベ)と雲璃ハイキャリ(フォフォ/雲璃/停雲)でロビンを取り合っているので、雲璃編成のロビンの代用に花火引こうかと思うのですが、どうでしょうか…
モチーフありだけど攻撃胴で命中140↑にできるし、獲物使えば全然クリアはできると思う
自前と命中胴と銀河商事で82%なんで残り60%弱盛る必要があるかな。光円錐と遺物サブステで伸ばすくらいなので、効果命中付き光円錐がないと達成難しいと思う。
ガチャ引いてもらうためのエンドコンテンツだからなあ
今回姫子使うなら氷弱点の少なさ的にヘルタより桂乃芬とか椒丘使うほうがいいぞ
まあ獲物無凸と銀河商事でも100はあるのでサブで頑張れない範囲ではない
獲物無凸もクエストもないなら140諦めて運用してもかまわない
石の余裕にもよる。時期的に黄泉本人の復刻が近いはずなので予告番組待って次verで黄泉復刻あるかで考えるのがいいと思う
階差宇宙 通常演算 問題点①星3方程式が現行キャラにあってない。代表的なのは壊滅の抱き合わせが存護、愉悦の抱き合わせが豊穣。どちらも現状の最適パーティからずれる。問題点②道中ボス、最終ボスがランダムかつ一部キャラでは対応できないギミックを要求する。せっかく方程式を集めても、その方程式にあったパーティが相手の弱点属性やギミックと噛み合わないということが多々ある。またその弱点に合わせてキャラを変えると、一部方程式や祝福が効力を発揮しなかったり、純粋なキャラパワーが足りないという事態が発生する。(具体的には豊穣の鹿やアルジェンティに対する追加攻撃パーティ。メインアタッカーであるレイシオが弱点撃破を行えないうえに、姫子やヘルタでも周囲の耐久の問題で突破が著しく困難。)キャラが全属性全運命に対応しておらず似通った性能のキャラも少ないため諦めるという選択肢しかない。問題点③敵が強すぎる。攻撃に寄せれば防御が、防御に寄せれば攻撃の手が足りなくなる。祝福や方程式が充実すれば話は違ってくるのだろうが、後述の二点が足を引っ張る。問題点④各マスが弱すぎる。これはイベントやボーナスが顕著で、明らかに敵の強さに見合わないほど弱いイベントが大量に起きる。成果ゼロならまだましな方で、明らかにデメリットでしかないイベントが多い。デメリットの代わりにリターンを得る選択肢も、デメリットが多すぎてリターンをつぶしている。また普通に祝福や器物を得られる場合でも大きなメリットにはなりにくく、上振れ要素が少なすぎる。富のマスにあるルーレット系統も成果なしやマイナスがざらに起きる。戦闘や遭遇は最初のボスまで以外で踏めばリスクしかない。挑戦マスが最も安定するがそれでも祝福は2個だけである。以上より祝福を大量に手に入れて攻撃と防御を両立することが難しい。問題点⑤祝福の変更や強化量を削減された。上記で言ったように敵はとても強いが方程式を成立させる、目的の祝福を出すためには宇宙のかけらが回数を重ねるごとに倍々で必要になる。以前のような手に入れる段階で変更できる機能はなくなり、運命ブロックもなく、かけらを手に入れる手段が限られた中でやりくりしなくてはならない。これもまた下振れが多くなる要因の一つ。さらに祝福の強化がエネルギー5個分だけになった。確かに階差宇宙のコンセプトは方程式であるが、あれだけ敵が強いのならば前のようにかけらで強化できるようにしてもよかったのではないか?(各マスで大量のかけらを手に入れられるかどうかは置いといて) 良いところ オ ー ナ メ ン ト 周 回 が で き る
スワン椒丘+トレンド存護みたいな編成のときって囚人と死水どっちが強いんだろう。餅とかで会心盛れてれば囚人だったりするんだろうか
モチーフは効果命中もそうだけど、本人のデバフ35%に対して餅のデバフ24%とかいう7割弱の数値持ってるのも依存度高いんだよな。餅あり無しだとデバフ数59%と35%だからな。全然違う。
このキャラモチーフの依存度強いよね。獲物完凸だけじゃなくてクエストもほとんどの人が持ってないだろうし。
無姫子の無ジェイドで虚構が一番きついコンテンツだったけど、逆に今回はアルジと黄泉椒丘で鼻ホジでオート一発8万クリアって感じだったからキャラプール大事すぎる。 まぁ腐ってもエンドコンテンツ枠だからホタル新規がキツイのはしょうがなくねぇか?
ゲームデザイン的には無凸無餅で設計されてて(フル育成&試行錯誤のしっかり高難易度って感じ)ここから餅やキャラ凸でグングン楽になる。 2凸餅の時点でオーバーキル極まってるので脇が甘くてもまぁ余裕って感じ。 ただ推し無双で気持ちよくなるのが目的ならどのみち黄泉には椒丘が最適なので欲しくなると思うよ。
獲物完凸って言うけどガチャ産星4なのもあって全員が持ってる訳では無いと思う
決意とかの光円錐で+1すれば3スタートできるし椒丘で良い気がするな
獲物完凸とかの+40があれば命中胴で110くらいある。あと30をサブとかで頑張る
獲物の視線がこっちを見てるじゃろ?
いずれ来るであろうルアンに弄られた停雲に合わせてどっちも引いてダブル狐パ目指そう!
効果命中140%ってどうやったら行くんだ。モチーフ無しだと頑張って100%くらいなんだけど。
レイシオハイキャリのデバフ役ってアベが無凸餅なしのときは1凸けいちゃんと無凸餅なし椒丘どっちがいいの?
花火がかなり刺さりました!ちょうど今ガチャもやってるんですね 頑張って引いてみようと思います!
適当に手動で1回やってクリアする方が断然早いと思う...
ギャラガーは必殺後すぐのターンで強化通常使わずにスキル使っても強化通常を次のターンで使えるからいいよね
武器は獲物です。もう少し厳選頑張りますわ
まだ引けてないっす、装備させた時の想定数値に不安があって
個人的に、椒丘+将軍+御空+停雲(関係者PT)で組みたいです。(両方引け)