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スターレイルwiki
作成: 2023/05/09 (火) 16:05:26
最終更新: 2023/10/12 (木) 20:58:26
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27457
名前なし 2024/07/25 (木) 13:15:43 61998@7f33f

階差宇宙の富エリアルーレット→システムエラーのカンパニー鳩時計(不利)→2番からの銀河ビッグロッタリー(クソ)→大当たりファミリーの縁結びやったーからの星間ビッグロッタリー(ヤバ)   そんなことある??????

27458
名前なし 2024/07/25 (木) 13:19:35 b9511@5ca30

今日はなののイッテ星穹ナシか?先行体験動画はちょろちょろ出てるけど

27477
名前なし 2024/07/25 (木) 15:39:25 修正 ccc5f@243ab

巡狩なのかのベストパートナーは現状ブートヒルなのかな?物理弱点さえあれば靭性削ってくれる、撃破特効と速度上げてくれる、虚数弱点撃破すれば行動遅延量多い とはいえなのか自身は多分撃破特効盛らないし迷うな

27478
名前なし 2024/07/25 (木) 15:40:29 ccc5f@243ab >> 27477

調和主ルアンギャラガーで調和主を師匠にした方がいいってのは密に、密に

27480
名前なし 2024/07/25 (木) 16:07:44 修正 8a64e@e2869 >> 27477

雪衣も相性良いよね。雪衣にとっては速度と会心と撃破(ダメバフ)を同時に盛ってくれて靭性削りで追加攻撃を加速してくれるし、調和主超撃破のが強そうなのは……うん……

27479
名前なし 2024/07/25 (木) 15:53:02 16cd9@4ee62

モゼの英語声優が登場前に降板かぁ、原神だと声優問題あるとキャラピック遅れがちになる(別にキャラは悪くないのに)イメージだけどスタレはどうなんだろう

27486
名前なし 2024/07/25 (木) 19:06:01 6fd6f@b7020 >> 27479

欧米市場ってホヨバ全然だからあんまり関係ないんじゃね

27482
名前なし 2024/07/25 (木) 17:19:51 b07b1@7be98

やっと恒常280まで来た。新キャラ二人引ければ育成チケットもらえて姫子交換が次回の虚構に間に合う。だからすり抜けないでマジで・・・

27483
名前なし 2024/07/25 (木) 17:32:39 740d7@1494d >> 27482

すり抜け姫子という選択肢もあるわよ

27491
名前なし 2024/07/25 (木) 19:27:05 修正 9e5c3@eb972

遺物の所持数4000にならんかな。整理辛すぎてゲームクリアしそう

27493
名前なし 2024/07/25 (木) 19:34:48 1334c@83848 >> 27491

微妙な遺物は放棄マーク付けて星4と一緒に砕いてる

27498
名前なし 2024/07/25 (木) 19:44:41 9c97a@a9f93 >> 27491

4000になったら4000貯め込んで1万になれって言うんだゾ

27500
名前なし 2024/07/25 (木) 19:56:39 73f07@a3205 >> 27498

だな。この手の悩み言う人はどんだけ増やしても同じことを言う傾向にある。結局整理できないのが原因なので

27501
名前なし 2024/07/25 (木) 19:58:13 9e5c3@eb972 >> 27498

50億にしよう

27508
名前なし 2024/07/25 (木) 21:29:12 a05f6@23449 >> 27498

結局これだよね。自分は700まで増えただけで気になるから300くらいまで減らしたけどまだ減らしたいくらいだし、溜め込む人は溜め込むしたまらない人はまず1000行く前に整理する

27510
名前なし 2024/07/25 (木) 21:57:21 c3053@6581e >> 27498

1万でも足りないから上限なしにしよう!

27520
名前なし 2024/07/26 (金) 07:16:12 24817@ac500 >> 27498

300ってどれだけの圧縮具合なの?目的の遺物以外ほぼ全部捨ててる感じ?

27521
名前なし 2024/07/26 (金) 07:51:50 7aaf6@2d368 >> 27498

強化しないやつは放棄マークつけて素材に変換すれば4000で足りないくなることはないと思う

27528
名前なし 2024/07/26 (金) 11:59:46 a05f6@23449 >> 27498

300くらいって言った葉だけど、遺物ごとに欲しいメインとサブステを全部書き出して、そのうちの2つがサブにないのは全捨て。例えば持続用の囚人だったら胴と靴は攻撃%命中速度メイン以外全部捨てて、サブもこの3つのうち2つ以上ついてるの以外全捨て。 それで困ったことないし、ほしいのができてもたまってる樹脂使うだけだし、いっぱいあるストレスの方が自分にとって苦痛なのでガンガン捨ててる

27580
名前なし 2024/07/26 (金) 23:29:40 24817@08eb6 >> 27498

意外とそれくらいで300になるのか…と一瞬思ったけど率ダメ遺物の少なさを考えたら納得だわ。サブ2個基準にすると一気に候補減るんだな。1点伸びに味を占めた自分には真似できないけど

27582
名前なし 2024/07/26 (金) 23:45:56 a05f6@23449 >> 27498

まあそこは育ててるキャラ数にも寄ると思うけど、まず明らか使わないやつのがどんなのかを紙にでも書いて整理して、実数値3つあるやつとかステーションの防御縄とか聖騎士のHP胴とかから徐々にやって感覚つかむといいと思うよ。溜め込み癖は否定しないけど、個数引っかかってるならいらんのから捨ててこ

27503
名前なし 2024/07/25 (木) 20:02:50 399be@4b154 >> 27491

遺物出た時点で実数値2つみたいなガチゴミまで保管してる系か?

27515
名前なし 2024/07/26 (金) 00:52:42 954f0@6bf2d >> 27491

ちょい面倒ではあるけど、入手したときに1個1個内容見てはゴミ箱マークつけてる で、満杯だって言われたらゴミ箱マークで捨ててる

27516
名前なし 2024/07/26 (金) 01:46:49 270ba@1f3f1 >> 27491

停雲ロビンのせいでサポ遺物でも攻撃メインを捨てられないし、アベのせいで防御メインも捨てられないし、刃のせいでHPメインも捨てられない。優柔不断には難しいぜ……

27518
名前なし 2024/07/26 (金) 03:31:56 567bc@0ef85 >> 27491

原神とかもそうだけど、そんな状況になったこと無いからどんなプレイングしてるのか気になる。 特にスタレなんていらないの全部変換で解決するじゃん

27536
名前なし 2024/07/26 (金) 14:48:16 05430@6e9bb >> 27518

片づけられない人ってそのいらないのがどれかが判断できなくて全部取っておいちゃうみたいだよ。

27537
名前なし 2024/07/26 (金) 14:56:15 d0e95@861c9 >> 27518

「もしかしたら今後この遺物使ってHP参照のキャラが出るかもしれない…」「もしかしたらこの遺物で防御参照が出るかもしれない…」「治癒量を火力に変換できる攻防両立キャラが来るかも…」みたいなね

27540
名前なし 2024/07/26 (金) 15:38:27 9e5c3@eb972 >> 27518

ルアンの時の成功体験が忘れられねぇんだ…あと時計屋。まあほぼこれ↑

27542
名前なし 2024/07/26 (金) 16:51:01 cec2e@a3205 >> 27518

言いたいことも分かるがそれ結局手持ち拡張されても同じこと言い続けるから1500までに収める癖はつけたほうがいいとしか言いようがない

27543
名前なし 2024/07/26 (金) 17:39:14 8af88@72071 >> 27518

もしかしたら…に効く魔法の言葉を授けよう 「そのときは、そのとき」

27546
名前なし 2024/07/26 (金) 17:52:17 e9fbf@b7020 >> 27518

蝗害の会心遺物とかなんか捨てにくいのは分かる

27549
名前なし 2024/07/26 (金) 18:00:39 8af88@72071 >> 27518

実際のところ、そういう変則的キャラが出たとしても大体あとから追加される遺物のほうが優位になったりするから、あまり古いのをなんでもかんでも取っといても整理にイラつくデメリットを上回る得にならないことが多い気がする。

27552
名前なし 2024/07/26 (金) 18:22:57 740d7@1494d >> 27518

もしかしたら使うかもで会心ついたHP靴だのベロブルグだの鍵かけて+0で放置してあるし、使い手のない+15も100以上あるけど、それでも総数300以下だわ。星5遺物を整理するとリサイクルガチャできるからそれをモチベに整理したら良いんじゃない?

27522
名前なし 2024/07/26 (金) 09:24:32 8af88@72071 >> 27491

遺物の強化素材も油断してるとすぐ枯渇するからバンバン砕いてるわ。サブに実数2つみたいなゴミはメインがなんであれ優先的に砕く。さすがにアタッカー向け速度靴で他2つに率ダメとかだったら一旦保留にはするけど。

27523
名前なし 2024/07/26 (金) 09:49:48 ed2f2@a3205 >> 27491

迷うやつはサクッと6くらいまで育ててゴミ成長したら処分行きにしてるな。最近整理してなかったからそろそろやらねば

27524
名前なし 2024/07/26 (金) 10:03:01 07879@c4486 >> 27491

星4以下をガッと圧縮できるから楽は楽のはずではあるんだけどね・・

27541
名前なし 2024/07/26 (金) 16:20:15 a0007@1396b >> 27491

整理するの面倒臭いなら何も考えずに使ってない奴全部砕けばええやん。

27506
名前なし 2024/07/25 (木) 20:40:47 805c8@31c1f

雲璃よりもなのかのほうがおもろそうなのちょっと草

27507
名前なし 2024/07/25 (木) 21:17:29 774e1@4ee62 >> 27506

師弟コンビで使うとカウンターに追加攻撃連打でさらに面白くなる

27509
名前なし 2024/07/25 (木) 21:53:05 1fd38@36b0b

雲璃のページのURLにある#informって何でついてるかわかる人いない?キャラページのURLにこんなんついてるの初めて見た

27511
名前なし 2024/07/25 (木) 22:06:49 a05f6@23449 >> 27509

見出しのアンカーが#informのとこのリンクコピーしただけでは

27512
名前なし 2024/07/25 (木) 22:06:50 287c2@93572 >> 27509

見出しのアンカーかな?多分「情報提供用コメントフォーム」の右にある鎖のマーク触ったんだと思う

27513
名前なし 2024/07/25 (木) 22:23:08 1fd38@36b0b >> 27509

触った覚えなかったけど誤ってタップしちゃってた感じか、教えてくれてありがと

27517
名前なし 2024/07/26 (金) 02:15:20 270ba@1f3f1

グラモスとか宇宙ステーションよりも相性のいい持続向けの遺物欲しいなー。速度160はちょっとむずいよお

27533
名前なし 2024/07/26 (金) 13:12:55 ccc5f@243ab

宮澤正!?

27534
名前なし 2024/07/26 (金) 14:21:30 b9511@5ca30

懐炎おじいちゃんかわいい

27535
名前なし 2024/07/26 (金) 14:37:11 2ccc3@35e77

めちゃくちゃ若い爺が出てくると勝手に思ってたけど天人って老いるの?狐は老いないんじゃなかったっけ?

27539
名前なし 2024/07/26 (金) 15:36:17 9e5c3@eb972 >> 27535

彦が持明族なら耳の尖ってないのもいるのかなあ?ってことで持明族かなあ

27544
名前なし 2024/07/26 (金) 17:41:30 e04d4@5a2a6 >> 27539

なるほど。なぜか天人だと思い込んでたけどそもそも種族が違う可能性があるのか。飛霄も混血?だからかしっぽなさげに見えるし、色々あるんかな。種族についてもっと情報ほしい

27551
名前なし 2024/07/26 (金) 18:13:39 3e173@b7b0f >> 27539

耳短い理由は鼠に噛まれて無くなったからだから元々は長かったんだよ。というかこの話デタラメじゃねえかなぁ…あの人の話将軍の飼ってる寅は忠犬ハチ公みたいに石像になったとか実は師匠というのは剣じゃなく漫才の師匠だとか楽しませる為の創作なんじゃねかな。というかそもそも持明族だと生殖出来ないから祖父と孫が成立出来ないという…。

27545
名前なし 2024/07/26 (金) 17:50:20 a57db@05f60 >> 27535

老いないというか最初は他の種族と同様に成長する、ただ一定の年齢まで行くと容姿が大きく変化し固定される。とかじゃ無かったっけ?金人港イベでおすしちゃん辺りがそんな事言ってたような…だから懐炎はお爺ちゃんの姿で固定されたとかじゃない?

27538
名前なし 2024/07/26 (金) 15:04:06 a2614@34061

懐炎将軍あまりにもお祖父ちゃんすぎる

27547
名前なし 2024/07/26 (金) 17:56:43 7b84d@3032c

なんだかんだと言われいるけど、ピノコニーや出雲があるから同属性同運命ってメリットしかないんだよね。まぁ同時編成にデメリットがあるんやけどなブヘヘヘヘ

27554
名前なし 2024/07/26 (金) 19:15:28 11f86@dd516 >> 27547

先行体験動画あんまり見てないんだけど、実はクラーラと雲璃って必殺だけ見れば相性すごいいいってことはない?雲璃は挑発で強制タゲ取、で非必殺中はダメ減なくて脆いからクラーラのタゲ率アップで集敵。クラーラーは必殺中なら雲璃にタゲ行ってもカウンターできて、それぞれのタゲ取方法が違うから同時に使ってもそれぞれが得意な時に被弾できると思うんだけどどうだろ。

27558
名前なし 2024/07/26 (金) 19:55:58 04507@0a534 >> 27554

フォフォがもう一人いたら強そう

27559
名前なし 2024/07/26 (金) 20:00:48 a05f6@23449 >> 27554

脆いときも落ちないくらい耐久も固めて、バフガチガチにしてハイキャリするほうがええんじゃねって思う。中途半端なダブアタって火力も中途半端だし、裸足少女を同時に見たい人以外は別々に使ったほうがいいと自分は考えてるわ

27561
名前なし 2024/07/26 (金) 20:13:19 a0843@d7cf2 >> 27554

物理のみ弱点相手ならダブアタするより停雲やロビン入れたほうがいいし、他弱点あるなら追加攻撃系のアタッカー入れたりするとかになるから、同時編成は攻撃全てが全体攻撃や拡散の敵がいたらくらいじゃないかなぁ。

27562

雲璃が脆そうなのが気になったけど、やぱり被弾はしたいのか。符玄の逆で壊滅祝福の対消滅みたいに誰かの被弾を全員で分散する存護とか来たら一緒に使えないかなー

27563
名前なし 2024/07/26 (金) 20:31:22 修正 9e5c3@eb972 >> 27554

殴ってこない敵(もしくは撃破状態が長い)の場合詰むのでカウンターキャラ2枚編成は難しそうだしそもそもSP枯れそう

27571
名前なし 2024/07/26 (金) 21:55:38 144dc@38324 >> 27554

クラーラのコメ欄でもあったけど、虚構ならいいんじゃない?
現状耐久抜きで行けるらしいから、クラーラ雲璃ロビン+Sp供給役でなら使えそう
拡散攻撃多いところならダブルカウンターも高頻度でできると思うし、もちろんバフと敵選ぶからどこでも行けますよとはならんけど

27583
名前なし 2024/07/27 (土) 00:00:54 abc20@a3205 >> 27554

改行コメントやめてくれ

27584
名前なし 2024/07/27 (土) 00:05:53 1e43f@38324 >> 27554

改行コメ見づらい? 見づらいなら辞める それ以外の理由あるなら教えて

27585
名前なし 2024/07/27 (土) 00:21:54 ccc5f@243ab >> 27554

このwiki内だとよく言われるのは改行多いと幅取って見づらい、他のコメントの妨げになるって意見かな PCならともかくスマホから見てると横幅狭いしね

27586
名前なし 2024/07/27 (土) 00:25:35 144dc@38324 >> 27554

了解 上のコマンド例にあったから別に使っていいと思ってたわ、文句言った人じゃないけど、理由ありがとうね

27550
名前なし 2024/07/26 (金) 18:08:56 05430@6e9bb

なのか運命切り替え実装で開拓者なのか丹恒の初期トリオは全員モードチェンジを得たわけか。スペースデストロイヤーを操ってやっておしまい(主砲1発につきヘルタで1年間に使用するエネルギーの〇割相当を消費)する星5アスター所長とか来んかな。

27560
名前なし 2024/07/26 (金) 20:07:50 b85a0@63a7f >> 27550

仮面サンポ,本体ヘルタ,成長後すーちゃん辺りは欲しい

27553
名前なし 2024/07/26 (金) 19:12:16 37f91@62da3

今期の庭アルジェンティと3バカ前後入れ替えただけで全然面白みがない

27557
名前なし 2024/07/26 (金) 19:47:10 385f3@a0393

STARRAIL DISCO ~踊れ 開拓者~

27564
名前なし 2024/07/26 (金) 20:31:23 740d7@1494d >> 27557

なんとなくキャラ分かったけど鳥っぽいのはフクろうさんなんだろうか...

27565
名前なし 2024/07/26 (金) 21:02:22 fc44b@7adb8

雲璃の紹介動画で彦がイキってて草。「攻撃の手数で敵を圧倒的する僕とは正反対だ。」は危機感持った方がいいって。

27567
名前なし 2024/07/26 (金) 21:17:18 d0e95@29ecb >> 27565

設定上の強さは互角くらいなんだろうけどね…

27568
名前なし 2024/07/26 (金) 21:21:29 05a79@14e86 >> 27565

敵で出たときは剣がならんで手数増えてたから…

27572
名前なし 2024/07/26 (金) 21:55:59 2401c@17794 >> 27565

ゲーム内の強さとシナリオ上の強さ無関係じゃね

27573
名前なし 2024/07/26 (金) 21:58:49 ccc5f@243ab >> 27572

星5っぽいキャラと星4っぽいキャラで分けてはいると思う

27574
名前なし 2024/07/26 (金) 22:36:37 1fd38@36b0b >> 27572

無関係なのはそうだけど説得力ないよねって話じゃない?

27576
名前なし 2024/07/26 (金) 22:45:09 740d7@1494d >> 27565

剣士として成長途中だが天才的に強いって設定だろうに。いちいち性能に絡めてまでdisられて可哀想になってくるわ

27577
名前なし 2024/07/26 (金) 22:58:50 f458d@b418b >> 27576

マジで彦になら何言ってもいい、みたいの風潮嫌すぎるからキャラに対する誹謗中傷でちょいちょい通報してる。

27578
名前なし 2024/07/26 (金) 22:59:25 1fd38@36b0b >> 27576

まぁ性能に絡めるまでもなくストーリーでもやられ役やってるだけで現状どこ見てもいいとこないけどな。久方ぶりにストーリーに関わってくるから今回の演武典礼でどんな活躍するか楽しみだわ、剣の天才らしいところを見せてほしい

27579
名前なし 2024/07/26 (金) 23:08:25 144dc@38324 >> 27576

やられ役なのは、敵が悪かった定期
あとそもそも、性能でことあるごとにDIS言ってる風潮がおかしい

27588
名前なし 2024/07/27 (土) 02:01:54 78af8@8023a >> 27576

この論法見るたびに 設定の天才←あの世界全体を母集団とした話 キャラ性能←☆5プレイアブルという天才母集団内の話 でギャグとしても成り立たないの気づいてないんかなといつも思ってる。

27581
名前なし 2024/07/26 (金) 23:36:39 0e60a@a0393 >> 27565

カフカの同行は納得の強さだったろう!(何度も負けた)

27566
名前なし 2024/07/26 (金) 21:17:11 05430@6e9bb

次のイベント跳躍は猫or狐か…。

27569
名前なし 2024/07/26 (金) 21:39:34 a05f6@23449

スクショ見返してたらピノコニーラスト付近の飲月と将軍の場面出てきて懐かしくなった。飲月って羅浮でも良いムービーもらってたし、ほんと映えるよな。

27587
名前なし 2024/07/27 (土) 01:14:36 05430@6e9bb

ストーリー・サブクエで開拓者はやたら流石とか素晴らしいとか言う扱いされるけど、これは事件解決してたりして本当に凄いのか担がれて上手く使われてるのかどっちなんだろうな。

27592
名前なし 2024/07/27 (土) 04:28:40 1e43f@38324 >> 27587

後者かな 今のところ、ものの見事に脚本通りではあるっぽいので、エリオの手のひらの上感はある 最初だけじゃないから脚本が関与してない事件解決は(ただサンポがいなければそもそもゼレの勢力とも絡めてなかったので、列車組のみでの解決は無いかもしれない

27594
名前なし 2024/07/27 (土) 04:52:58 1fd38@36b0b >> 27592

ヤペラー事件がかなり遠回しに黄泉に招待状を渡すための事件だったのを考えるとヤリーロⅥの件も(なんならそれ以前の列車の行動も含め)多分そうなるようにエリオが仕向けてる

27601
名前なし 2024/07/27 (土) 09:14:48 a4a6b@5b254 >> 27592

エリオみたいなキャラを見るたびに思うんだけど、運命は必ず収束するって言われて、じゃあその運命に必要不可欠そうな存在がいきなりニートし始めたり自害したりしたらどう帳尻合わさるんだろうって気になったりする

27602
名前なし 2024/07/27 (土) 09:26:06 bb3c9@4ee62 >> 27592

開拓者が星核抱えてから脚本不安定になったらしいからステーションで列車に乗らなかったバッドエンドみたいに開拓者関係は帳尻合わせられなさそう 他はカフカのキャラスト5のように別の出来事が関わるルートに変わると思う

27593
名前なし 2024/07/27 (土) 04:48:50 e3ada@1157e >> 27587

ナナシビトの功績が凄まじいから列車の乗員が一目置かれてるのはある

27589
名前なし 2024/07/27 (土) 03:30:23 49612@1f969

ゲームとか全く関係ないイラストレーターの話なんだけど、最近ホタ×ロビめちゃくちゃ見るんだけど、何をきっかけにこの2人絡ませてんねや…???なんかあったっけ…

27590
名前なし 2024/07/27 (土) 03:45:31 1fd38@36b0b >> 27589

単純にピノコニーの美少女二人だからなんとなく一緒に描いてるだけじゃね、花火は美少女っていうよりはメスガキだし。あるいは虫と鳥で食物連鎖でもイメージしてるのかもしれない

27597
名前なし 2024/07/27 (土) 07:10:37 51772@8b634 >> 27589

シナリオ中ではせいぜい「犠牲者」って共通点があるくらいで特に交流はなかったけど、ホタル→ロビンのボイスはあるしそれ聞く限りでは普通に好感度高いと思うよ。まあ狭義の意味での百合要素を見出すのは難しいだろうけど、二次創作ってそういうもんだろうって感じ

27599
名前なし 2024/07/27 (土) 08:08:26 652e8@7a121 >> 27589

特に絡みのないキャラでcpしたりするのはまあ二次創作ではよくあることだろう

27604
名前なし 2024/07/27 (土) 10:11:23 修正 d0e95@18be0 >> 27589

枝2が言ってる通り言及するボイスがあって、その割に本編内で関わりあんま無いから絡み見たい、って意味で創作が多いんじゃないかな 知らんけど

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名前なし 2024/07/27 (土) 10:55:26 49612@1f969 >> 27589

ああ、ボイスあるのか!本編の絡みもそう多くないのになんかあったか…と悩んでたけど。いやCPされて描かれるのはいいんだ、美人×2で目の保養になるしhshsできるから。ありがとう、助かった。

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名前なし 2024/07/27 (土) 04:14:59 9bd85@a9050

豊穣キャラってどうしても遺物厳選の優先度落ちて間に合わせの遺物つけてる場合が多いせいでイベントのお試し豊穣の方が強い事が割とある

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名前なし 2024/07/27 (土) 05:13:48 ceb54@7116a

雲璃ちゃんの必殺カウンターが発動したときに某格ゲーみたいにくそでかい文字でカウンター表記してほしい

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名前なし 2024/07/27 (土) 06:07:08 05430@6e9bb >> 27595

技名がでかでかと表示される演出と言うと斬鉄剣返しを思い出すがこのネタ今通じるのか…。

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名前なし 2024/07/27 (土) 10:26:02 e6d40@93572 >> 27596

その後武器マニアに吹き飛ばされそう

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名前なし 2024/07/27 (土) 10:34:03 ea74e@369a4 >> 27595

ゼンゼロの混沌とかか

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名前なし 2024/07/27 (土) 07:44:40 eb16d@1bca0

エリオが言っていたわ。君は今前半で雲璃、後半に花火を引こうなんて賢く考えているけど、ガチャが始まると欲望に耐えられず全員引くことになると。「とある星神でいいから」なんて言ってなんとか出費を抑えようとするけど結局モチーフまで引いてしまうとも言っていたわ

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名前なし 2024/07/27 (土) 09:10:17 a4a6b@5b254 >> 27598

そもそもウンリ引くならモチーフは有った方が良いみたいだし・・・カウンターキャラなのに自前でヘイトコントロール出来ないのはどうなのと思わんでも無い、一番重要そうな部分がモチ武器頼みで星4にもヘイト集中の光円錐存在して無いって・・・うーん

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名前なし 2024/07/27 (土) 09:29:37 bb3c9@4ee62 >> 27600

必殺技が主なダメージソースでカウンターはEP貯めが主目的だから、リンクスと合わせるかEP回復手段が別であればそこまで大きな差にならないはず

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名前なし 2024/07/27 (土) 10:27:06 c76a3@fd413 >> 27600

必殺技で挑発状態にするから自前でヘイトコントロールはできるよ