https://wikiwiki.jp/star-rail/姫子
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配布チケ嬉しすぎる。最初期からやってるのにいまだに姫子いないし。
同じく初期からやってるのにすり抜けは同じキャラばかりで、ヴェルト、ブローニャ、彦卿がいないっていう。偏る~~
姫子だけおらんかったのでたすかる
普通に美味しいコーヒーも入れられたんだ…
ロビンサンデーでハイキャリするのはどうなんだろう 流石に火力足りないかな
アベ必須になりそうやね、虚構楽しくなりそう
姫子単体の火力よりも攻撃する人が減って撃破するのに手間取ってもたつくっていうのが気になりそう。虚構で炎ばっかならまた別だけど
炎ばっかの独壇場ならともかく余程変則な仕様の虚構でもない限りは王道のヘルタWアタッカー編成の方が良いと思う
選択肢にない答えだから申し訳ないが、姫子の編成で欲しいのはルアンかロビン。基本虚構で使うなら姫子+ステージの弱点に合わせた知恵アタッカー+ルアンorロビン+耐久が基本の形になると思う。だから今のガチャは姫子のために引くと言われるとびみょいと思う、新停雲が入ってくる可能性はあれど使ってみなわからんとこだし。 それはそうとしてキャラパワー強い方々なのでどのキャラ引いても活躍の機会はあると思うけど
質問掲示板で同じような質問してるけど、あっちで物足りないの?ルールとかじゃないけどマルチポストは印象悪いで
マルチポストはコメントルール違反で規制対象だから気を付けたほうが良いよ。
ご指摘いただきありがとうございます。コメントルールを十分に読んでおらずマナー違反を犯してしまいました。申し訳ございません。当該コメは削除します。教えていただいた方、回答してくださった方ありがとうございました。
停雲くれば弱点無視できるっぽいし偽靭性もあって姫子もめっちゃ強くなりそうなんだけどどうなるかねぇ、たのしみだわ
案の定40000余裕になった、これが恒常なんだぜ?
新停雲入れたら二凸ホタルくらい一生行動してておもろい
テコ入れぶりが恐ろしいな、前提キャラが必要とはいえもはや他の限定知恵と比べてもまるで遜色ない強さだ。
追加攻撃のストック数は調整できない代わりに常時回るように環境の方を調整しましたぐらいの超理論が現実に発生してる暴れっぷり、これが初期恒常キャラだと言うのか…?!
姫子さんとヘルタさんで攻撃倍増!ロビンのバフが加わり更に倍!!そして新停雲の擬靭性と超撃破を加えれば景元、ジェイド!貴様ら限定知恵を上回る超殲滅パワーだっ!!! 大体そんな感じ
姫子新てーうん霊砂ホタルのフル炎パいいなこれ 全員範囲攻撃だから誰にてーうんのバフつけてもいいし擬靭性のおかげで姫子めっちゃ追撃回るし最悪ホタルで無理矢理姫子始動の起点に出来るし
逃さないわ!逃さないわ!(コーヒータイム)逃さないわ!逃さないわ!逃さないわ!
このゲームで量子以外で明確なシナジーがある属性統一パが作れるの嬉しいわ
虚構とか素材周回とかの敵が柔い場所だと完凸ホタルですら殆ど動かず姫子がドローングルグルしてて笑っちゃうぜ…強くなったなぁ姫子
会心型大公姫子ロビンVS撃破型怪盗姫子フーガでずっと悩んでる。どっちが良いんだ😭
姫子のチャージが溢れないように撃破ダメのない削り殴りが挟まるから会心でいいよ
会心型鉄騎に停雲とロビン両搭載して最強を目指そう
やっぱ会心型ですよね。次ロビン来たら引いておきます💪
ヘルタと姫子の追加攻撃で経験値周回してたけど、停雲さん入れたら属性無視で姫子が回り続けてフルオート編成になった。超楽しい
撃破でホタル停雲と使うとき追加攻撃に期待する分にはSP使わなくていいから霊砂で浮元ぶん回せていい
リリースから言われてた弱点の追加攻撃がなかなか飛ばない問題が流離人によって完全に解消されたなー
撃破編成の場合固定なのは流離人の方で耐久一枠で残り一枠は開拓者、ルアン、本職の撃破アタッカーからの選択になるんじゃないか
一応姫子は恒常キャラなわけだし配布の開拓者はこのまま超撃破付与枠という扱いが分かりやすいと思う。ルアン抜き流離人開拓者とか色々あるし本職いるならその方が強いけどそれだと編成枠って概念を飛びだすから書くなら備考としてだね。
新停雲のバフいれると黄泉との相性も良くなるみたいな話を見て、なんかすごい出世ぶりで本当にびっくりする…。とりあえず連続で撃破チャージが貯まるとキャラが動かないとドローン動かないのがバグ挙動感あるので修正されると良いなぁ
ジェイドとか他のスタック系でも同じで残念ながら仕様なため…
味方が動かないとだめなのは味方が攻撃を行った後としっかり書いてあるからね
今から掘るなら大公より詩人のほうがいいのかな
同じく悩んだけど大公にしたわ。速度95ってかなり遅いしHCなら良いんだけど追撃パって誰かが追撃の起点作らないといけないから速度ないと下手したら追撃条件揃わずデバフ遅延食らったりでずっと敵のターンになりかねない。ついでにロビン用の囚2Setも掘れるし。
姫子さんは現状でもオンリーワン性能だけど天賦チャージを超過分も持ち越せるようにしてくれるとなお有難い 流離人編成だと4~5体同時に撃破状態にする状況が多々あるけどチャージは3までですってのが気になるというかもっとぐるんぐるん回ってほしい
雪衣ジェイドにもある「追加攻撃ではチャージを獲得できない」をセットにしないとブチ壊れるコンテンツが出てきそう
なんなら今でもウェーブ跨いだりとかで姫子の追撃がずっとループするとかあるしな……
凸とかステボとか昇格がしょぼいからそのへんいじって欲しさはあるけど、ストックできない今でもぽんぽこ追加攻撃してるのを見てると容易に改造しにくいというのもわかる。ひとまず恒常キャラは今のキャラくらい会心盛りやすくしてくれたらええかなくらいまでハードルは下げたけど
結局新停雲入れて超撃破やるなら鉄騎で撃破特化したほうがいいのか? 撃破特効伸びる光円錐持ってないから鉄騎の効果がバフとか込みでもフルで受けるの厳しいんだが、星5光円錐もないなら会心伸ばしても大したダメージ出ないから撃破型の方がマシなのだろうか
やってみたけど炎弱点あるなら十分強いよ。会心型で使うなら平和とロビンいればまだ使えるけど弱点合ってないと追撃の回転が悪い。結局、会心にしろ撃破にしろ炎弱点無いと厳しいキャラ。フーガスキルで無視もできるけど削靭値が半分になるのでルアンとかで効率上げても数値が低くて撃破どころじゃなかった。撃破軸は炎虚構で姫子フーガルアンレイサなら良い線行けそう。
撃破だけじゃなくて、普通に追撃してもらえるようになると嬉しいなーなんて… すり抜けまくってるんだが撃破系も他のもおらんから使いこなせん…
わかるけど他に出しどころないっちゃないんだよね。必殺の後に一回出すとか?
アナイクスが弱点付与してくれるから、姫子アナイクスでどこでも追撃ブンブン出来るPTが作れそう
撃破型ならるりんちゅ、会心型ならアナクサ先生とダブアタが強そう
炎染めパの変型としてホタルが姫子追撃の強制起動&炎弱点付与役だったからそっちからやってた人はホタル入れ替えだけで組めそう
アナイクスが色んな弱点付与してくれるから、姫子雪衣アナイクスの撃破トリガーPTも面白そう。耐久入れると調和が入らなくなるからネタPTだけど…
ただ現環境は敵5体が普通、さらにアナイクス先生の攻撃頻度が高そうだから姫子のチャージカウントが溢れそうなのよね・・・早くジェイドみたくオーバーチャージさせてくれ
溢れに関しては新停雲入のPTの時点で溢れまくってるからまぁ今更かな感。キャラ調整で余剰スタック貯められるようになってくれ~~~
新停雲を完凸したからヘルタ、ルアンと一緒に虚構で使ってみたけど、くるくるしまくって楽しかった 適当な鉄騎タリア、調和が残した沈黙で4万
基本が会心型かつ撃破がトリガーとなるキャラ性能の関係で、色んなタイプのキャラとシナジー組めて本当に楽しいキャラになったなぁ…。超撃破環境が終わって一段落したと思ったらアナイクスでワクワク出来ると思ってなかった
フーガ2凸したから撃破型姫子怪盗鉄器霊剣EP縄で虚構上遊んでみたけど2.4万までは敵のターン入らずにぐるぐる回って面白い。コスト的に安いのも良いね
相性欄にアナイクス入れました
意外と亡国の悲哀を詠う詩人つけて効果発動できるから会心連発できる。追加攻撃のペースは遅くなるけど会心ダメージを重複できるなら総合ダメージこっちの方がいいと思うんだが、みんなどう思う?