starrail_jpwiki

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337
名前なし 2024/09/25 (水) 05:10:39 55de2@e58e4

1凸してるけど割とどこに連れて行っても安定して追撃してくれるから使いやすいわ

789
名前なし 2024/09/25 (水) 01:53:53 f9b29@d2455

無事飛霄でプロトコル6破壊完了無用の学者&虫歯でダメを盛りまくった結果、最終面の秩序三人衆を本当にプロトコル6か?という速度で常勝不敗していきおったわ むしろ次元界一のボスが必殺技バフ足りなくて凄いキツかった

31612
名前なし 2024/09/25 (水) 00:14:23 修正 f9b29@d2455 >> 31606

自分のアドバイス丸々見当違いで恥ずかしいな?
なら上の人の意見と同じ、胴体率にしてオーナメントを率稼げるサルソットとかにすると良いと思う(ダメは盛りやすいからサブステは率優先で)

183
名前なし 2024/09/25 (水) 00:08:49 0534b@66507 >> 149

同じく妄想だけど最近のビルド+召喚パ全部に組み込める準最適って位置付けかなって思う。黄泉、追撃、ホタルにブートヒル、召喚のどのビルドに入れてもシナジーがあると思うと霊砂はかなりコスパの良いキャラなんじゃないかなって

31610
名前なし 2024/09/25 (水) 00:05:16 52af9@1494d >> 31604

雲璃は自バフでも調和でもさらに会心ダメ上がるので、もっと会心率あげよう。まず会心率胴体にするところから

31609
名前なし 2024/09/25 (水) 00:02:59 e5019@66869 >> 31606

「混沌の記憶(12)で(ボスのほうの)アベに雲璃(クラ餅)編成を使って」ってことでいいか?書く前に推敲してくれ・・・。あとアベの昇格は本人のみの率バフ(味方に率48%配るとかバケモンかよ)

31608

大変助かります。トパーズとかヒット数の多いキャラだと考えも変わるんですね。参考になります。

31607

混沌の記憶の「12」が抜けてた。アベはボス側。書いたステータスの数値はうんりの遺物光円錐込みの物で遺物で会心率上げたほうがよいはずではないかなーという話。総合でどのくらい率とダメを上げればいいのかがわからないなーってこと。味方アベンチュリンは仲間の会心率あげられるんだ。参考になります。

1026
名前なし 2024/09/24 (火) 23:47:59 2111f@53fca >> 1025

ありがとう

31606
名前なし 2024/09/24 (火) 23:47:00 f9b29@d2455 >> 31604

アベンチュリンってことは37%+追加能力で48%=戦闘中ステ85%になるってことで合ってる?違うなら恐らく防御力が足りてないと思われるな率的にも火力的にも。85%で合ってるなら率は大分盛れてる筈だから与ダメ盛るとか遺物を死水とかサルソットとかにするのが火力アップに繋がる筈だね

31605
名前なし 2024/09/24 (火) 23:33:26 e5019@66869 >> 31604

基本的には各種バフ込みで率:ダメ=1:2になるように上げるのが一番労力に対する期待値が高い。ヒット数の少ない攻撃が主力なら率に偏らせるのもかなりあり

182
名前なし 2024/09/24 (火) 23:28:48 e5019@66869

もしかして回復重視すると大公が最適になる可能性が微レ存・・・?

31604
名前なし 2024/09/24 (火) 23:19:11 6fd76@6a945

混沌の記憶でアベをうんり(クラ餅)編成で使って火力が足りてない気がして編成見直してたけど、会心ダメが137%ありながら、会心率が37%ほどなので、率をもっと上げたほうがいいんだろうなと思うけど、どのぐらい上げればいいんだろ……。というか、基本会心率って編成による前提はともかく、光円錐含めてどの程度上げるものなんだろ。

134
名前なし 2024/09/24 (火) 22:59:09 698af@38324 >> 37

>> 63 管理人 もし上で取ったのが気に入らないなら、アンケート削除してもらっていいですよ この木とは関係なく、自身が興味もあり、この枝はついでぐらいのアンケートだったんで、削除してもらって大丈夫です。 >> 63もアンケートの枝のほうで、新規板作って流れないやつのほうがいいんじゃないって提案してたみたいなので、管理人ももし63の意向関係なく、再度作る際は、前回の議論の際に使用した投票形式でやると納得するんじゃないですかね、 何にせよ、結局この議論自体が不要なのかどうかわからないので、見てるなら反応お願いします。

31603
名前なし 2024/09/24 (火) 22:26:27 修正 ee86e@8bacf >> 31584

ピノコニー終盤での匂わせとかも含め、マジで戦略投資部へのイニシアチブ握りにオスワルドが市場開拓に来て列車組と対立みたいな流れありそうよなぁ

31602
名前なし 2024/09/24 (火) 22:08:41 6ae12@42271 >> 31571

ロビンに使うので物理オーブください

31601
名前なし 2024/09/24 (火) 22:08:06 6ae12@42271 >> 31572

ウェンワやルサカだったら永久就職だけどバナダイスだから…でも揃うまでの繋ぎならアリかも、ありがとう!

31600
名前なし 2024/09/24 (火) 21:55:41 8ebee@bcbf6 >> 31593

石心お披露目スチルで既存組に次いではっきり写ってたのがスギとオパールだから次はその辺りが来そう

31599
名前なし 2024/09/24 (火) 21:52:31 0594a@0b1e5 >> 31598

EP効率来た!→攻撃です・防御です・HPです 実数三兄弟 の流れもある

454
名前なし 2024/09/24 (火) 21:49:26 c6c55@42ba2 >> 452

ありがとう。幸いにも停雲フォフォも花火もあるから攻撃縄で育ててみる。

788
名前なし 2024/09/24 (火) 21:21:50 cbde5@4401b >> 778

今更ながら階差+8のクソ強スヴァローグ相手にはモゼがめっちゃ活躍したわ、なのかより愉悦と知恵適正がある&敵の体力インフレで相性がいいね。

31598
名前なし 2024/09/24 (火) 21:19:26 f9b29@d2455

オーナメント二倍期間だから新しいとこ回るか!→HP防御バナナの群れ なぜなのか···

510
名前なし 2024/09/24 (火) 21:17:07 710d0@43018

病を患ってしまってな…ロビンはいないんだ。じゃあ何を入れてるかって?白露だよ。

787
名前なし 2024/09/24 (火) 21:14:12 8d303@09237

オートの将軍の挙動をみてるとなんとなく椒丘苦労してそうって思えてくる不思議

31597
名前なし 2024/09/24 (火) 21:12:07 61dc1@5965b >> 31547

デバフ盛り盛りの敵が登場するバージョンとか来た場合は、フォフォや霊砂なんかの豊穣優先になると思う。行動制限連発には弱いし、持続ダメージいっぱい盛る雑魚を複数召喚されるだけでもベット貯まらずにバリアだけ削られれてキツそう。

453
名前なし 2024/09/24 (火) 21:07:38 cbde5@4401b >> 452

ダブルアタッカー編成も本記事の編成だと会心ダメ過剰だし、EP縄でごく僅かに手数増えるとはいえ攻撃縄の方が多分強い。

452
名前なし 2024/09/24 (火) 21:03:57 cbde5@4401b >> 451

単体で見ると必殺がバフ技なだけに必殺1ターン短縮は相当違うとは思うけど、今となってはハイキャリは停雲フォフォでEP補助か花火で会心ダメ過剰に盛れるのどっちかだから攻撃縄の方が強そうではある。

31596
名前なし 2024/09/24 (火) 21:01:27 61dc1@5965b >> 31562

完凸までさせてても初期勢なんかは3枚目に入ってる頃?そろそろ新しいの来ても良さそうだよね。キャラ餅ないなら知恵光円錐は全知恵キャラ使えるいい光円錐だと思う。

31595
名前なし 2024/09/24 (火) 20:51:54 61dc1@5965b >> 31555

自分もアベが来るまで庭の片側はずっとジェパが頑張ってくれてた。使い勝手の良さで今はアベに取って代わられてるけど、アタッカーサイドの火力もちゃんと伸びて来た今ならもっと安定して庭12まで取れそう

133
Tindalos16 2024/09/24 (火) 20:43:43 >> 132

公式から直接情報として分かるものはOKとしてます。ですので予告番組やキャラクター紹介で判明したものはネタバレとして扱わないと管理側としては判断しております。

132
名前なし 2024/09/24 (火) 20:38:56 aa328@38273 >> 9

「丹恒の前世が飲月」「黄泉は虚無の使令」「ストーリー中に飛霄と対決する」みたいな情報はVerUP以前に、予告番組や新キャラクター紹介で判明していた情報ですがこれらはOKということでいいですか?

345
名前なし 2024/09/24 (火) 20:38:08 698af@38324

ネタにはなるのかもしれんが、なのかロビン編成のギャラ枠レイサに変わる? レイサ板でも少し上がってたけど、レイサの追加攻撃になのかが反応するし、なのかのおかげでSP余り気味だから常にスキル打てて、レイサ全体攻撃だしで、かなり庭でも虚構でも実用性出るか?

3097
名前なし 2024/09/24 (火) 20:30:31 abbae@89ab5 >> 3080

ありがとうございました!阿部まって幸せになります!サポートで借りたらとても強かったです!

344
名前なし 2024/09/24 (火) 20:14:14 027f1@a5b50

グラモスのとこに書いてある「会心率が確保できているのであれば、速度135の時点で競技場と同等のダメージ出力になる。」って具体的に確保すべき会心率は何%の想定で書いてくれたんだろうか

31594
名前なし 2024/09/24 (火) 20:10:23 24817@08eb6 >> 31580

ピノコニーのときは初めて大きい情報出たのはTGAのときだっけ?オンパロスも何かしらのイベントでトレーラーとか出るかも

31593
名前なし 2024/09/24 (火) 20:02:23 1c787@a9d24

ゼンゼロで高橋広樹さんが演じるキャラが出たけど近々スギライト来るのかな。エレン雲璃とかマーヴィカ飛霄とか声優さんが同じキャラが同時期に来ること多いし

181
名前なし 2024/09/24 (火) 19:47:48 af88a@574ec >> 175

ただ霊砂本体は撃破サポなんだよな…召喚編成って追撃みたいな多属性編成になりそうだからそれなら非弱点でももうちょい火力欲しい

180
名前なし 2024/09/24 (火) 19:29:34 a5a1a@97aad

耐久できるちょっとした知恵アタッカーみたいなもんだしね、色々できそうではあるよね

31592
名前なし 2024/09/24 (火) 19:23:59 24817@32d18 >> 31591

階差の更新が2バージョン後にあるから少なくとも2.7はあるはず。

31591
名前なし 2024/09/24 (火) 19:14:44 dc308@e6293 >> 31580

バージョン2が2.6、2.7、2.8のどこで終わりか次第 早ければ次の生放送にちらっと情報公開されるんじゃない?