https://wikiwiki.jp/star-rail/黄泉
秘儀で戦闘スキップしても模擬宇宙の奇物の「戦闘終了時にHP全快の味方一人につき10欠片」の効果出るのちょっとズルっぽくて好き
黄金と機械の上級難題レベルで痛い時に耐久2で組む場合、黄泉+決意ペラと黄泉花火だとどっちの方がいいん?耐久枠は符玄+羅刹
模擬だと祝福でカバーできるspやバフの価値は下がる反面、防御ダウンや高頻度のデバフ付与は依然として貴重かつ強力だから基本ペラの方がいいと思うよ
そもそも難題12は耐久するもんじゃなくてやられる前にやるもん。耐久枠がいないと段階切り替わり時やら諸々がどうしても耐えられない可能性があるから耐久枠を入れるだけで、存護の運命で反震頼りみたいな進め方をしないならしっかり祝福と奇物を集めて攻撃に寄せるんだよ。弱いサイコロでいい祝福や奇物が集まらなければどうしようもないから諦めて次の周回を狙うんだ。
庭荒らしたい放題で草 いくらなんでも強すぎる
もしブラックスワン完凸したら常時こうなるのやばすぎる
耐久枠にトレンド無ジェパって微妙?
微妙っちゃ微妙だけどギャラガーいないなら他よりはマシって感じ?
ジェパ1凸してたら割とスキルで凍るから黄泉の必殺貯まるし無くはない。無凸無トレンドは配布豊穣や主人公使ったほうがマシかな
トレンドなしジェパ<ギャラガー
チャシューラーメンのチャシュー抜きをどう思う?
並ラーメン…も出ない店かよ
×チャシュー、○チャーシュー
週ボスの昆虫に刺さるようで大変気持ちよかった
無凸で使ってもやっぱ強いなとは思ったけど同時にその内メタられが始まるんだろうな、とも思った。持続パも猛威振るってるからデバフが全く入らなくなるとか
ただそうすると以前の調和でバフって叩いてジャンケンポンゲーに戻るだけなので、調整が難しそう。単純に雷耐性高い敵増えるだけでも持続パも黄泉パも使用率は下がる気はする。
カフカに変わる属性の持続起爆虚無星5がころっと出てきたら、雷耐性高くても崩れるのよな……このゲーム後出し多いし。むしろ持続はこんなに暴れるまでの冷や飯の期間が長かったから庭片面任せられる期間が続きそう。
そりゃ希望的な願望に過ぎない。一番冷や飯食ってるのは彦卿だぞ
俺もこれが怖い…この手のRPGだと状態異常解除とかそもそもボスキャラには効かないとかよく見るから…解除不可以外は通らなくなるとか絶対やめて欲しいな
ただ優遇の期間が終わるだけで、また復刻したりデバフキャラきたらまたデバフ環境になるよ。前まで壊滅環境だったのがデバフ環境に移ったようにね。次はアベンチュリンで強化される追加攻撃パが環境来るのかな
レイシオもデバフが必要なキャラだから現行の追撃パが元気なうちはまだ虚無パも大丈夫そう。ルアン以降なんとか撃破特効を推そうとしてる気配を感じるからそのうち撃破特効環境が来そうではある。
敵との相性によってチーム組み換えで使うバランスにすればいいけどそうなると今度は持ち物検査ってなっちゃうからな~。まぁ、ストーリーは配布キャラだけでもなんとかなるバランスにするでしょ。(ただし1戦何十分もかかってギリギリ勝利)
露骨に持続有利なエクセスウェルダンや何者くんとかバリア優位なスウィートゴリラやサムとか、ピノコニーの敵はかなりキャラ相性がはっきりしてるね
それが本来RPGのボスキャラってもんなんだが
ギャラガーが確定デバフだし、本人と餅も確定デバフだからデバフを一切受けないとかじゃない限り問題ない
そもそも天秤は動いたほうが面白いだろ。安泰に見えた調和だって「アタッカーが高回転で行動した結果バフがすぐ切れる」「持続パでも黄泉パでも虚無2~3に対して調和0~1」って現状が訪れてる訳だし、デバフできない未来に不安を抱くならバフ除去だって考えるべき。少なくともEPギミックを無視することは、銀狼の弱点埋め込みと同様にきっと立ち回りを豊かにする
デバフ完全無効ってアタッカーしてない虚無という運命を丸ごと殺す事になるけどそんな大きいメタする事なんて有り得るの?バフ解除は最悪かけ直せば良いって言えるからやる可能性は全然有ると思う(RPGでバフ解除敵は普通だし)けどデバフ完全無効は無いんじゃない?行動阻害系完全無効は全然有ると思うけど。
鷹ペラ鷹銀狼がクソ強い
黄泉2凸にすればヴェルト、花火、ギャラガでなんとかSP周り形にならないだろうか。やっぱりSP辛いかな?
つらいと思うなぁ。花火は無凸だと3ターンにSP収支+1だからSP稼ぎという点でみるとルアンスワン停雲とさほど差はないのよね。あとは花火とギャラガーは相性悪くて、敵を攻撃しない花火はギャラガーの天賦で回復できないから花火がスキルを使わず攻撃するかギャラガーがスキルを使って花火を回復しなきゃいけなくなる
教えてくれてありがとう。黄泉もヴェルトも好きだからなんとかできないかと思ったが、なんともならなそうだねそれは。
手動前提にはなるけど、高速花火でスキル通常交互で運用すれば花火(スキル)→黄泉→花火(通常)→黄泉→花火(スキル)となるからspと回復問題は解決するんじゃ無いかな?
フォフォ餅使えば花火ブロ等の回復も回るし完全無欠になるよ あの光円錐はまじでイカれてる
耐久を2凸クエストヴェルトに任せて、4凸花火+餅ルアンにすれば数ターンは回りそう。
4凸花火はないですね。やっぱり敷居が高いんだなぁ。
はんしょくギャラガーだったらいけそう。花火の秘技使える裏庭なら2凸黄泉のキャラパワーで、息切れ前に撃破できそうではあるけど。
結局、黄泉2凸までにギャラガ完凸したからおいおい試してみます。ありがとう。
完凸スワンとクラーラ組ませたら反撃のたびに残夢が貯まるんかなーと妄想したけど仮にそうだとしてもクラーラ入れる枠なんかなかったでござるの巻
結局無凸餅有にしちまったけど、まあ後悔はないかな…あとは本人の天賦あと少し上げるのと、餅育てて一旦育成フィニッシュだ。次はギャラガー育てるぞ〜(白目)
V字にかかってる腰のベルトが気になる。パンツ紐じゃないだろうし何なんだろ
クラーラハイキャリとか刃鏡流パ使ってるけどそれに比べて火力は圧倒的だけど耐久力がやばいね、その2つはフォフォ起用してるってのもあるけど……黄泉1凸餅有りだからペラ桂乃芬ギャラガー全員完凸使ってるけど、ペラ桂乃芬のメインop全部耐久系に回しちゃった、攻撃が痛すぎるし黄泉も割と危ない……
黄泉が攻撃靴で速度133になったんですが・・・率ダメ盛れてないけどこれってアリ・・・?
黄泉ピック終わった途端停滞しまくってた厳選が急加速し始めて笑っちゃった
ワシの持っている遺物に似とるなぁ……これワシの遺物じゃないか?
何故か白露の声で脳内再生されちゃった
デッッッカ
それぼくの!!
でっかぁ😍
数字も画像もバカでかくなってて笑っちゃった
デッッッ///
なあにぃこれ
黄泉の2凸効果って2凸アベンチュリンとギャラガー入れるためだったのか…?
ベタな女騎士的口調でありながら凛々しいどころかアンニュイ系な上、二人称が「お前」や「君」じゃなく一貫して「あなた」なのがなんかイイ
ヴェルトの餅って黄泉に合いますか?
効果命中もいらないし攻撃バフが戦闘スキルにしか乗らないのが微妙かも、これつけるくらいならもっといいやつあると思う
おやすみなさいと寝顔つけます!ありがとうございます!
2凸アベって確かに黄泉に最適ではあるけど、今期の裏庭もリンクスとフォフォだけで乗り切れたし2凸黄泉には過剰よなとも思う
2凸とか以上いくとどの玩具で蹂躙するかの遊びになってくるからね
0R撃破とかそういう別にゲーム側が求めてない目標を求めてやるものだからな
黄泉って会心率62%が一番ベストなのかな。1凸18%+出雲12%+死水のデバフ後8%。死水がちょっとわかりづらいんだよなぁ。会心率も2倍になるのであってるよね
なるよ
死水はデバフ後8%になるよ。ただし常時発動4%+デバフ付与で追加4%だからステータス画面で66%が上限だと思う。(黄泉2凸なら花火と組むだろうから、花火モチーフがあれば更に10%変わる)
無凸餅有黄泉+1凸銀狼+完凸桂乃芬+完凸ギャラガー の予定なんだけど、この場合の銀狼と桂乃芬ってどっちにクエストと決汗持たせるべきだろうか。銀狼に関してはまだ異物も着いてないんだけど。
銀狼1凸ならクエスト使った2T必殺が強いし桂ちゃんにケツじゃない
オナメが固定になるが1凸銀狼はクエストなくても2T必殺可能。2T1被弾で考えるならオナメ自由
お、もう書いてあった。ありがとう。現状仙舟でHP/EPを銀狼には付けてるから、クエストで2T必殺銀狼+汗けいちゃんでやるわ。
ぶっちゃけ無凸無餅だと市場ジェパ・ケツ汗ペラ・クエスト銀狼いても普通の模擬宇宙でたまにボスに負けたりして不安定なんだよな黄泉。オートでしかやってないけど。道中は楽だけど。
それ黄泉のせいだけやない
それ虚無一人減らして調和入れた方が安定する奴では...?
普通の模擬宇宙で負けるのは誰かの育成不足か、祝福の取り方が悪いかじゃない?
黄泉パで模擬宇宙は安定重視で豊穣のなんだっけアレ・・・反響で回復もできるようにしてる ボスが死ミームの時は開拓者存護入れたり
黄泉カフカスワンギャラガーの虚無反響で普通の模擬はクリア出来てるよ
まあ木主みたいなパーティで安定周回するなら豊穣取って後火力~が良いんじゃないかなー感(個人的に ギャラガー居るなら育てるのはありありのありね
黄泉は凸進んでも餅あっても別に耐久力は変わらんし模擬宇宙なら祝福のおかげで無凸無餅でも敵は基本的にすぐ倒せるから無凸無餅のせいじゃないと思うよ
オートでしかやってないからじゃないかな
耐久枠が初速遅いジェパで回復手段もなしじゃそりゃタゲ運次第で事故るよなとしか……回復系の祝福とるか豊穣入れた方が周回は安定するよ
マージで秘技が無法過ぎるわ…何考えたらこんなチートに出来るの?もう黄泉無しじゃスタレ出来ん身体になっちまった…餅は取ったから次の復刻で2凸まで狙うか
雷は将軍カフカいるしって思って悩んだ結果秘技の魅力に負けてガチャ切り替わるギリギリで無凸本体だけ引いちゃったけど、雑魚切り捨てられるの便利すぎてそれだけでも引いてよかったなとしみじみ思う…最近日課しかこなせてなかったのでモチベ上がった
これから毎日電閃を迸らせようぜ?
自滅者が虚無の使令って書いてあるけど別に使令ではないよね?
虚無の星神に飲み込まれても生き残ると自動的に使令になるんじゃない?
黄泉はIXの力使えるっぽいから使令でいいと思うけど、自滅者自体はただ虚無に飲み込まれた人間のことを指すから使令ではないと思う
多分自滅者は存在の意味を失っただけで、全てが使令になれる訳じゃないと思う。「ただ、一部の人々は其の影の下でより遠くへ行き、より多くの「無」に染まる……それだけだ。」の"より多くの「無」に染まる"の部分がIXの運命から力を分け与えられられる(使令の権能)だとしても、自滅者全てがそうでは無いからね
黄泉の所属は混沌医師が一番近いと思う。他人を治療はしないけど目的は一致してる
確かに餅武器のストーリーに「彼女は手を差し伸べ、溺水者を虚無の誘惑から救い出す」ともあるし、黄泉のストーリー4には(ネタバレ防止の為白字)フリバスが「虚無の川を歩く私に手を差し伸べてくれた」とも言及してるからね。厳密には"治療"では無いから自滅者なんだろうが、虚無に呑み込まれる事を拒んでいるのは明らかだと思う。
これは巡海レンジャーの方を見るに書き方が悪いだけだと思う。
使令は星神が力を与えた人のことを指すので、そこに在るだけで何もしないⅨには使令は存在し得ない(なので黄泉も使令なのかと聞かれたら否定してる) が、自滅者になっても消えなかった結果星神の虚数エネルギーを使えるようになったので、実質力を与えられて虚数エネルギーを使ってる使令と同じ力を行使できる
黄泉は『「存在するはずのない」使令』である。星神から直接出会い、許しを得たかは大して重要ではない。何故ならアーカイブに『使令を創造する意図もない星神もいる』とあり上記の定義はアーカイブ内で矛盾しているから。重要なのは運命の行人よりも運命の力(虚数エネルギー)を行使できかつより大きな出来事を引き起こせるということである。
どっちも死水4出雲2の構成で、率46.2%ダメ255.8%と、率69.9%ダメ211.7%だったらどっちがいいのかな。餅有りキャラ1凸はしてるから率数値に12%+18%+4%の合計34%が乗っかってくる感じ。
パーティバフを考えなければ後者。80.2x255.8と100x211.7の比較になるから補正倍率は前者が205.2%で後者が211.7%と後者のほうが高い。フゲンとか使って率バフ出来るなら前者になる
うおおありがとう!算数できないからそういう期待値のようなもの言ってくれるとすごい助かるんだ…ありがと!ダメ胴はおとなしくレイシオに渡すよ…
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黄金と機械の上級難題レベルで痛い時に耐久2で組む場合、黄泉+決意ペラと黄泉花火だとどっちの方がいいん?耐久枠は符玄+羅刹
模擬だと祝福でカバーできるspやバフの価値は下がる反面、防御ダウンや高頻度のデバフ付与は依然として貴重かつ強力だから基本ペラの方がいいと思うよ
そもそも難題12は耐久するもんじゃなくてやられる前にやるもん。耐久枠がいないと段階切り替わり時やら諸々がどうしても耐えられない可能性があるから耐久枠を入れるだけで、存護の運命で反震頼りみたいな進め方をしないならしっかり祝福と奇物を集めて攻撃に寄せるんだよ。弱いサイコロでいい祝福や奇物が集まらなければどうしようもないから諦めて次の周回を狙うんだ。
庭荒らしたい放題で草 いくらなんでも強すぎる
もしブラックスワン完凸したら常時こうなるのやばすぎる
耐久枠にトレンド無ジェパって微妙?
微妙っちゃ微妙だけどギャラガーいないなら他よりはマシって感じ?
ジェパ1凸してたら割とスキルで凍るから黄泉の必殺貯まるし無くはない。無凸無トレンドは配布豊穣や主人公使ったほうがマシかな
トレンドなしジェパ<ギャラガー
チャシューラーメンのチャシュー抜きをどう思う?
並ラーメン…も出ない店かよ
×チャシュー、○チャーシュー
週ボスの昆虫に刺さるようで大変気持ちよかった
無凸で使ってもやっぱ強いなとは思ったけど同時にその内メタられが始まるんだろうな、とも思った。持続パも猛威振るってるからデバフが全く入らなくなるとか
ただそうすると以前の調和でバフって叩いてジャンケンポンゲーに戻るだけなので、調整が難しそう。単純に雷耐性高い敵増えるだけでも持続パも黄泉パも使用率は下がる気はする。
カフカに変わる属性の持続起爆虚無星5がころっと出てきたら、雷耐性高くても崩れるのよな……このゲーム後出し多いし。むしろ持続はこんなに暴れるまでの冷や飯の期間が長かったから庭片面任せられる期間が続きそう。
そりゃ希望的な願望に過ぎない。一番冷や飯食ってるのは彦卿だぞ
俺もこれが怖い…この手のRPGだと状態異常解除とかそもそもボスキャラには効かないとかよく見るから…解除不可以外は通らなくなるとか絶対やめて欲しいな
ただ優遇の期間が終わるだけで、また復刻したりデバフキャラきたらまたデバフ環境になるよ。前まで壊滅環境だったのがデバフ環境に移ったようにね。次はアベンチュリンで強化される追加攻撃パが環境来るのかな
レイシオもデバフが必要なキャラだから現行の追撃パが元気なうちはまだ虚無パも大丈夫そう。ルアン以降なんとか撃破特効を推そうとしてる気配を感じるからそのうち撃破特効環境が来そうではある。
敵との相性によってチーム組み換えで使うバランスにすればいいけどそうなると今度は持ち物検査ってなっちゃうからな~。まぁ、ストーリーは配布キャラだけでもなんとかなるバランスにするでしょ。(ただし1戦何十分もかかってギリギリ勝利)
露骨に持続有利なエクセスウェルダンや何者くんとかバリア優位なスウィートゴリラやサムとか、ピノコニーの敵はかなりキャラ相性がはっきりしてるね
それが本来RPGのボスキャラってもんなんだが
ギャラガーが確定デバフだし、本人と餅も確定デバフだからデバフを一切受けないとかじゃない限り問題ない
そもそも天秤は動いたほうが面白いだろ。安泰に見えた調和だって「アタッカーが高回転で行動した結果バフがすぐ切れる」「持続パでも黄泉パでも虚無2~3に対して調和0~1」って現状が訪れてる訳だし、デバフできない未来に不安を抱くならバフ除去だって考えるべき。少なくともEPギミックを無視することは、銀狼の弱点埋め込みと同様にきっと立ち回りを豊かにする
デバフ完全無効ってアタッカーしてない虚無という運命を丸ごと殺す事になるけどそんな大きいメタする事なんて有り得るの?バフ解除は最悪かけ直せば良いって言えるからやる可能性は全然有ると思う(RPGでバフ解除敵は普通だし)けどデバフ完全無効は無いんじゃない?行動阻害系完全無効は全然有ると思うけど。
鷹ペラ鷹銀狼がクソ強い
黄泉2凸にすればヴェルト、花火、ギャラガでなんとかSP周り形にならないだろうか。やっぱりSP辛いかな?
つらいと思うなぁ。花火は無凸だと3ターンにSP収支+1だからSP稼ぎという点でみるとルアンスワン停雲とさほど差はないのよね。あとは花火とギャラガーは相性悪くて、敵を攻撃しない花火はギャラガーの天賦で回復できないから花火がスキルを使わず攻撃するかギャラガーがスキルを使って花火を回復しなきゃいけなくなる
教えてくれてありがとう。黄泉もヴェルトも好きだからなんとかできないかと思ったが、なんともならなそうだねそれは。
手動前提にはなるけど、高速花火でスキル通常交互で運用すれば花火(スキル)→黄泉→花火(通常)→黄泉→花火(スキル)となるからspと回復問題は解決するんじゃ無いかな?
フォフォ餅使えば花火ブロ等の回復も回るし完全無欠になるよ
あの光円錐はまじでイカれてる
耐久を2凸クエストヴェルトに任せて、4凸花火+餅ルアンにすれば数ターンは回りそう。
4凸花火はないですね。やっぱり敷居が高いんだなぁ。
はんしょくギャラガーだったらいけそう。花火の秘技使える裏庭なら2凸黄泉のキャラパワーで、息切れ前に撃破できそうではあるけど。
結局、黄泉2凸までにギャラガ完凸したからおいおい試してみます。ありがとう。
完凸スワンとクラーラ組ませたら反撃のたびに残夢が貯まるんかなーと妄想したけど仮にそうだとしてもクラーラ入れる枠なんかなかったでござるの巻
結局無凸餅有にしちまったけど、まあ後悔はないかな…あとは本人の天賦あと少し上げるのと、餅育てて一旦育成フィニッシュだ。次はギャラガー育てるぞ〜(白目)
V字にかかってる腰のベルトが気になる。パンツ紐じゃないだろうし何なんだろ
クラーラハイキャリとか刃鏡流パ使ってるけどそれに比べて火力は圧倒的だけど耐久力がやばいね、その2つはフォフォ起用してるってのもあるけど……黄泉1凸餅有りだからペラ桂乃芬ギャラガー全員完凸使ってるけど、ペラ桂乃芬のメインop全部耐久系に回しちゃった、攻撃が痛すぎるし黄泉も割と危ない……
黄泉が攻撃靴で速度133になったんですが・・・率ダメ盛れてないけどこれってアリ・・・?
黄泉ピック終わった途端停滞しまくってた厳選が急加速し始めて笑っちゃった
ワシの持っている遺物に似とるなぁ……これワシの遺物じゃないか?
何故か白露の声で脳内再生されちゃった
デッッッカ
それぼくの!!
でっかぁ😍
数字も画像もバカでかくなってて笑っちゃった
デッッッ///
なあにぃこれ
黄泉の2凸効果って2凸アベンチュリンとギャラガー入れるためだったのか…?
ベタな女騎士的口調でありながら凛々しいどころかアンニュイ系な上、二人称が「お前」や「君」じゃなく一貫して「あなた」なのがなんかイイ
ヴェルトの餅って黄泉に合いますか?
効果命中もいらないし攻撃バフが戦闘スキルにしか乗らないのが微妙かも、これつけるくらいならもっといいやつあると思う
おやすみなさいと寝顔つけます!ありがとうございます!
2凸アベって確かに黄泉に最適ではあるけど、今期の裏庭もリンクスとフォフォだけで乗り切れたし2凸黄泉には過剰よなとも思う
2凸とか以上いくとどの玩具で蹂躙するかの遊びになってくるからね
0R撃破とかそういう別にゲーム側が求めてない目標を求めてやるものだからな
黄泉って会心率62%が一番ベストなのかな。1凸18%+出雲12%+死水のデバフ後8%。死水がちょっとわかりづらいんだよなぁ。会心率も2倍になるのであってるよね
なるよ
死水はデバフ後8%になるよ。ただし常時発動4%+デバフ付与で追加4%だからステータス画面で66%が上限だと思う。(黄泉2凸なら花火と組むだろうから、花火モチーフがあれば更に10%変わる)
無凸餅有黄泉+1凸銀狼+完凸桂乃芬+完凸ギャラガー の予定なんだけど、この場合の銀狼と桂乃芬ってどっちにクエストと決汗持たせるべきだろうか。銀狼に関してはまだ異物も着いてないんだけど。
銀狼1凸ならクエスト使った2T必殺が強いし桂ちゃんにケツじゃない
オナメが固定になるが1凸銀狼はクエストなくても2T必殺可能。2T1被弾で考えるならオナメ自由
お、もう書いてあった。ありがとう。現状仙舟でHP/EPを銀狼には付けてるから、クエストで2T必殺銀狼+汗けいちゃんでやるわ。
ぶっちゃけ無凸無餅だと市場ジェパ・ケツ汗ペラ・クエスト銀狼いても普通の模擬宇宙でたまにボスに負けたりして不安定なんだよな黄泉。オートでしかやってないけど。道中は楽だけど。
それ黄泉のせいだけやない
それ虚無一人減らして調和入れた方が安定する奴では...?
普通の模擬宇宙で負けるのは誰かの育成不足か、祝福の取り方が悪いかじゃない?
黄泉パで模擬宇宙は安定重視で豊穣のなんだっけアレ・・・反響で回復もできるようにしてる ボスが死ミームの時は開拓者存護入れたり
黄泉カフカスワンギャラガーの虚無反響で普通の模擬はクリア出来てるよ
まあ木主みたいなパーティで安定周回するなら豊穣取って後火力~が良いんじゃないかなー感(個人的に ギャラガー居るなら育てるのはありありのありね
黄泉は凸進んでも餅あっても別に耐久力は変わらんし模擬宇宙なら祝福のおかげで無凸無餅でも敵は基本的にすぐ倒せるから無凸無餅のせいじゃないと思うよ
オートでしかやってないからじゃないかな
耐久枠が初速遅いジェパで回復手段もなしじゃそりゃタゲ運次第で事故るよなとしか……回復系の祝福とるか豊穣入れた方が周回は安定するよ
マージで秘技が無法過ぎるわ…何考えたらこんなチートに出来るの?もう黄泉無しじゃスタレ出来ん身体になっちまった…餅は取ったから次の復刻で2凸まで狙うか
雷は将軍カフカいるしって思って悩んだ結果秘技の魅力に負けてガチャ切り替わるギリギリで無凸本体だけ引いちゃったけど、雑魚切り捨てられるの便利すぎてそれだけでも引いてよかったなとしみじみ思う…最近日課しかこなせてなかったのでモチベ上がった
これから毎日電閃を迸らせようぜ?
自滅者が虚無の使令って書いてあるけど別に使令ではないよね?
虚無の星神に飲み込まれても生き残ると自動的に使令になるんじゃない?
黄泉はIXの力使えるっぽいから使令でいいと思うけど、自滅者自体はただ虚無に飲み込まれた人間のことを指すから使令ではないと思う
多分自滅者は存在の意味を失っただけで、全てが使令になれる訳じゃないと思う。「ただ、一部の人々は其の影の下でより遠くへ行き、より多くの「無」に染まる……それだけだ。」の"より多くの「無」に染まる"の部分がIXの運命から力を分け与えられられる(使令の権能)だとしても、自滅者全てがそうでは無いからね
黄泉の所属は混沌医師が一番近いと思う。他人を治療はしないけど目的は一致してる
確かに餅武器のストーリーに「彼女は手を差し伸べ、溺水者を虚無の誘惑から救い出す」ともあるし、黄泉のストーリー4には(ネタバレ防止の為白字)フリバスが「虚無の川を歩く私に手を差し伸べてくれた」とも言及してるからね。厳密には"治療"では無いから自滅者なんだろうが、虚無に呑み込まれる事を拒んでいるのは明らかだと思う。
これは巡海レンジャーの方を見るに書き方が悪いだけだと思う。
使令は星神が力を与えた人のことを指すので、そこに在るだけで何もしないⅨには使令は存在し得ない(なので黄泉も使令なのかと聞かれたら否定してる) が、自滅者になっても消えなかった結果星神の虚数エネルギーを使えるようになったので、実質力を与えられて虚数エネルギーを使ってる使令と同じ力を行使できる
黄泉は『「存在するはずのない」使令』である。星神から直接出会い、許しを得たかは大して重要ではない。何故ならアーカイブに『使令を創造する意図もない星神もいる』とあり上記の定義はアーカイブ内で矛盾しているから。重要なのは運命の行人よりも運命の力(虚数エネルギー)を行使できかつより大きな出来事を引き起こせるということである。
どっちも死水4出雲2の構成で、率46.2%ダメ255.8%と、率69.9%ダメ211.7%だったらどっちがいいのかな。餅有りキャラ1凸はしてるから率数値に12%+18%+4%の合計34%が乗っかってくる感じ。
パーティバフを考えなければ後者。80.2x255.8と100x211.7の比較になるから補正倍率は前者が205.2%で後者が211.7%と後者のほうが高い。フゲンとか使って率バフ出来るなら前者になる
うおおありがとう!算数できないからそういう期待値のようなもの言ってくれるとすごい助かるんだ…ありがと!ダメ胴はおとなしくレイシオに渡すよ…