https://wikiwiki.jp/star-rail/彦卿
黄金と機械で記憶パの凍結要因として機能する?氷虚無として生きる道があるなら育ててみようかなと思って。追加攻撃で行動順低下も相性良さそう
正直うーん
コメ欄遡ってもらったらわかるけど、そもそも凍結を活かしたサブアタ型は誰かが突然メインアタ型を消して書いたもので、書き直すときにサブアタ型の記載を残すかって話になって一部だけど使ってる人がいたから残すかってなっただけで、みんなにおすすめするメジャーな運用かと言われると、うん。彦卿好きでいろんなとこ連れていきたいという感じなら作ってもいいと思うけど、強い運用ならこれから厳選しようかなって感じならおすすめしないってくらいだと思う
比較対象が鏡流になるようなビルドだと絶対勝てないのはわかってるので「模擬宇宙で単体に対する離神なら彦卿最強だよ」と言えるなら可という認識で検討始めてる。ただ黄金と機械のボスに仕様上彦卿の凍結が効かないなら完全にポシャるから凍結通る実績があるかどうかだけ知ってる人いたら教えてほしいです!
記憶軸は使ってないからわからんが、記憶の凍結要員になるならなのかのが向いてると思う。全体必殺でばら撒けるし
そんな気はしてた。なのかやジェパのがよくね?ってのが正直一番恐れてる事態ではある
ここのコメントで最初のほうにサブアタで使ってるって書いたのたぶん自分なんだけど適当に歩かせてるだけだったからいつの間にか大騒動になっててなぁ…追加攻撃の抽選後の凍結判定になるから基本的に彦の効果命中盛るのはおすすめできないと思ってるからこれ書いた人本当にそんな使い方してんの!?ってびっくりしてます…それはそうと記憶の運命は完全に凍結要因として使うのはナシだけど祝福効果で凍結つけられるからまぁアタッカーとして使う分には悪くないんじゃないかな
とりあえずLv50にして彦卿アスタールアンフォフォで蝗害V記憶で行ったらほぼ無傷か?って内容で楽勝だった。存護祝福大事だね。気が向いたら黄金も行くか
記憶彦卿で黄金行ってきたので感想。追加攻撃は思ったより凍る。敵の凍結が溶けた時に必殺で割り込んで凍らせるのは楽しい。ただ追加攻撃が思ったよりは出ないので離神バリバリって感じじゃない。相手の反響での被ダメでバフ剥がれる。何より虚無反響の持続ダメでバフ剥がれるのが一番クソ。豊穣で凍結溶けるのもクソ。全体攻撃多すぎ。記憶と彦卿の相性はいいし強いけど黄金という環境に彦卿が向いてない感じ。
私的にはスタレの中で一番かわいいキャラ、はやく覚醒彦卿になって「風帰りて雲動き、天河瀉りし夢」使わせて欲しい。氷版レイシオになっとくれー!
細かいところですが、考察の「氷元素アタッカー」が気になったので「氷属性アタッカー」に書き直しました。
レイシオ餅が今のところ最適に思えるけどどう?
彦卿にいいことばっかり書いてるから検討したことはあるけど彦卿の追加攻撃の基礎威力低すぎて最終的に却下したなあ。火力として使いたいなら速度上げてゼーレ餅とかでいい気がする。
まだ育成が回ってなくて20レベルで眠っているうちの彦卿くん。今はサポートはルアンが主流だと思うけど、花火が来たら花火+ブローニャで贅沢にSP使うハイパーキャリーとかもできるようになるかな?
花火は彦に合いますかね?単体ダメバフとEP回復の調和が来たらそっちの気がするけど
合うけど強化とはならんかもな
俺も結構あってると思う。彦本体が単体アタッカーに振り切ってるから彦花火以外で範囲火力と守り固めたいね
いいと思うけどそんな頻繁に新キャラ引く資金無いならアベンチュリンの性能を待ってからでいいんじゃないかな。彦卿が今一番脆い部分って耐久がジェパ以外ろくな候補いないとこだし、限定存護でシールダー来たらそっちのがいい可能性もある
花火強いけどバッファーならルアンもすごく強いから、絶対引かないといけないわけでもって感じやね。羅刹の過剰回復みたいな感じでアベンチュリンが超鉄壁バリア貼ってくれること祈る
SPドカ食いでバフが追加にも乗るから今のところ最適解、味方単体バフは今も実質単体みたいなもんだし特化キャラは来ないんじゃないかな
彦に欲しいのは限定シールダーだなあ。アベンチュリンがバリア貼るタイプだったらもしかしたら日の目が……
ミーシャの壁を乗り越えられるかもな
アベがジェパの上位互換だとして、連心が剥がれなくなっても、そもそも連心に火力の伸びしろがあまりないのが…
パーティ欄をちょっといじった 個人的にミーシャルアンの組み合わせがめっちゃ感触いいのでおすすめ
基本のパーティに追加されるとベーシックな彦卿のパーティの組み方がわからない人が出てくるので、元のパーティの下に折りたたみで書き記しておきますね
花火と組ませるなら攻撃靴、円錐はレイシオ餅が最適だな。追加攻撃が安定して出ないことにこだわる気持ちもわかるけど、彦ターン必殺で論弁3ターン持続してその間に付加ダメージにも会心与ダメバフ入るから彦にかなり合ってる。他にデバフ1枚でも入れられるキャラがパーティいれば撃破分込でデバフ3層維持も容易いしかなり使い勝手満足してる
この子に関しては天賦に加えて餅と狩人でも会心ダメが稼げるから胴体は攻撃にした方が火力が伸びるってことでいいのかな。どうにもアタッカーの胴体は会心一択のイメージが強くて…攻撃胴も残しておくんだった
そうそう。会心ダメのバフは多いけど攻撃力のバフが貧弱だから攻撃力バフが強いバッファー以外と合わせるなら胴で攻撃力伸ばしたいって意図やね
ありがとー好きだから上手く使ってあげたくて質問させてもらいました。攻撃胴とグラモスEP縄がんばって掘り当てます!
2凸彦に完凸3T必殺停雲とあわせて必殺祭りするのが1周回って楽しくなってきた。必殺の会心バフと餅の会心バフのズレがもどかしく感じるが餅完凸すれば同じ数値になるのね…サービス終わるまでに重なったらいいな
EP計算の記載あるけど2凸は意外と優秀で、EP縄つけると必殺+スキル3発までの4回の抽選のうちに追撃出せれば3T必殺が撃ててとても楽しい。追撃1だと被弾が必要だが全体攻撃が当たり前に飛んでくる今では簡単にクリアできるので心配いらん。なのかでこまめにバリア貼ってあげるとさらによし。
鏡流引く予定ないから氷弱点相手で彦卿に裏庭で頑張って欲しいんだけど、ミーシャ入れたダブアタと彦卿ハイキャリとどっちが編成火力出る?ミーシャ育てた方がいいのか迷ってる。全員無凸で彦卿は泥(他限定円錐なし)、ハイキャリはとりあえずルアン花火アベ(ジェパ)で考えてる
ブラックスワン以外のダブルアタッカー編成は基本的にハイキャリを超える事はなく、むしろハイキャリ出来ない場合の苦肉の策なので、彦卿使う上でミーシャ育てた方がいいかと聞かれたらNO
遅くなったけどありがと!ハイキャリで彦卿には頑張ってもらうわ。次の裏庭で氷推奨来るだろうけどボスチュリンと相性悪いのは切ないけど…とりあえず試運転してみる
味方に回避バフを付与する存護か調和が出れば強いのか..?
生放送のアベンチュリンのときの様子からして回避系の能力は期待できんけどな。というかシールドで防げばいい話だから回避でもっと運ゲーにする必要はない
普通にアベンチュリンのシールドで守ってあげればよさそう you don't have to worry 守ってあげたい……
模擬宇宙での諸々の存護バフあると快適ではあるからつまりはそういう編成が組めるようになったらいい
昇格2と星魂1の氷付加ダメを考えると、記憶運命(氷弱点付与、凍結)が相性良い気がする。ジェパなのか等の別途凍結手段が必要だけど
彦卿は会心ダメ伸ばしやすいから花火はあんまり相性よくないのかな…悪くはなさそうだけど
与ダメもあるし悪いとは思わないよ。ただ彦卿が動きすぎるとすぐシールド剥がれるのだけは注意だけど
ストーリーでのおためしアベンチュリンの性能的にはジェパよりだいぶ彦くんのサポートに向いてそうね。気軽に全体シールド貼れてしかもそれが累積できて、その上追撃で貼り直しのためのカウントが回るから追撃持ちの彦くん側からもシナジー提供できるし、ジェパと違って毎ターンスキル撃つ必要がないからSP収支黒字なのが偉い。
必殺の被会心デバフも彦と相性いいかもね
いいわけないでしょ彦がほしいのはダメバフだよ 会心なんて一番いらない
まあ会心飽和しすぎってのはそうだけど、それ差っ引いてもジェパより安定したシールド補給に一応ある追加攻撃のシナジーとかを考えたらアベンチュリンがいて採用しない理由はないね
手持ちにルアンがいないのですがその場合グラモスよりサルソットの方がいいですか?それともサブステ厳選で速度を確保してグラモスにしたほうがいいのでしょうか…
計算していないけど、追加攻撃と必殺の回転率的にサルソットよりグラモスのほうが良さそう。速度はとりあえず135狙いで速度靴でほぼ達成可能、160は無理に狙わなくてもいいと思います。
最近彦卿が楽しい。花火より速くするとちょいちょい2回連続で動けるので被弾しないというムーブが簡単にできる。
遺物ビルドについてなんだが氷4サルソット1凸餅有彦卿をペラルアンジェパ裏庭8前半で赤字だと27ターン残し、ダメ胴 攻撃靴 攻撃縄だと28ターン残しで赤字より速かったんだけど赤字だと何がいいのか教えてくださいお願いします
遺物欄の表の下に記載してあるの読んでわからんとこあったらもっかい聞いてほしい、理由は書いてある
ごめんなさいコメントの仕方が悪かったです 2凸以降はわからないですが餅有の場合大して倍率が高いわけでもない運依存の3ターン必殺よりルアン停雲 会心胴 速度靴 攻撃縄の方がいいのではないかなぁ...と思っただけです攻撃胴がいいのも速度靴とEP縄で攻撃力下がってしまってるだけなので
裏庭8なら敵のHP少ない分激重必殺重視のEP縄ビルドよりスキル火力突き詰める攻撃縄ビルドの方が早くなってもおかしくない。 でも裏庭12でもEP縄使ってでも必殺回しに行く方がラウンド早いのかは個人的に気になるな。次の裏庭辺りで自分でも試してみるつもりだけど
プレビュー公開されたけどアベンチュリンで彦卿くんの環境に革命起きそう?
ジェパードがアベに変わってどれくらいSP面とかに余裕出るか次第かねぇ、まだわからんな
革命かはともかく、彦卿が追撃持ちでアベの追撃発動させやすい・自前の抵抗バフがあるのでアベの抵抗バフと合わせたら抵抗100狙えるかも辺りはポイント高いな
アベンチュリン実装したら今期の裏庭12後半で結構活躍してくれそうな予感
アベ育てたら早速突撃予定。ボスチュリンの禁錮運ゲーだけど頼むぞ彦卿ー
モード2のダイス負け確定では…
花火を犠牲に彦が二回動けばええんや
最終的にダメージ耐え切れて禁錮食らわなければ、デュエルに負けること自体はどうということは無い(返信の位置ミスった…)
とりあえず彦(無凸+餅)ペラ(6凸)ルアン(無凸)アベ(無凸)で5Rクリアはできた。敵構成、乱流が相性が良かったのと凍結+ルアンの遅延でデュエルの発生頻度落とせるのが偉かった。ギャンブルに負けない方法はそもそもしない事なんだと学びました。
>ギャンブルに負けない方法はそもそもしない事 あまりにもそれはそう
アベンチュリンすり抜けたからレイシオのデバフ役で使いたいんだけど、その場合は効果命中盛って本人の火力は捨てる感じになるのかな?
キャラ間違ってないよな?
前にも凍結軸運用の謎勢力がいたから間違いではなさそう ただ少なくとも言えるのは絶対にやめとけどんなに命中盛ってもそもそもの追撃発生率の時点でギャンブル
あれ勢力と呼べる感じではなかったけどね、凍結使ってるって言った人も模擬宇宙での運用だったし。少なくともレイシオのデバフ役に入れるのはなし寄りのなしだね
効果命中盛って宇宙行ってみたヤツなら俺のことかも。凍結は通るけどそもそも追加攻撃出ないので命中盛りはなし寄りのなし。
wikiの配置が近いミーシャと間違えた説。本人の火力か効果命中に寄せるかの質問もこれなら違和感がないと思う。
まあ仮にミーシャの話だったとしても効果命中盛りのデバフ要員はなしなんだけどな
必殺で会心+60%/1Tが使いにく過ぎる・・・数字下げてターン数増やすか要求EP減らしてくれ
完凸餅も60%なので揃えて使ってねって言われてるようなもんだな…
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正直うーん
コメ欄遡ってもらったらわかるけど、そもそも凍結を活かしたサブアタ型は誰かが突然メインアタ型を消して書いたもので、書き直すときにサブアタ型の記載を残すかって話になって一部だけど使ってる人がいたから残すかってなっただけで、みんなにおすすめするメジャーな運用かと言われると、うん。彦卿好きでいろんなとこ連れていきたいという感じなら作ってもいいと思うけど、強い運用ならこれから厳選しようかなって感じならおすすめしないってくらいだと思う
比較対象が鏡流になるようなビルドだと絶対勝てないのはわかってるので「模擬宇宙で単体に対する離神なら彦卿最強だよ」と言えるなら可という認識で検討始めてる。ただ黄金と機械のボスに仕様上彦卿の凍結が効かないなら完全にポシャるから凍結通る実績があるかどうかだけ知ってる人いたら教えてほしいです!
記憶軸は使ってないからわからんが、記憶の凍結要員になるならなのかのが向いてると思う。全体必殺でばら撒けるし
そんな気はしてた。なのかやジェパのがよくね?ってのが正直一番恐れてる事態ではある
ここのコメントで最初のほうにサブアタで使ってるって書いたのたぶん自分なんだけど適当に歩かせてるだけだったからいつの間にか大騒動になっててなぁ…追加攻撃の抽選後の凍結判定になるから基本的に彦の効果命中盛るのはおすすめできないと思ってるからこれ書いた人本当にそんな使い方してんの!?ってびっくりしてます…それはそうと記憶の運命は完全に凍結要因として使うのはナシだけど祝福効果で凍結つけられるからまぁアタッカーとして使う分には悪くないんじゃないかな
とりあえずLv50にして彦卿アスタールアンフォフォで蝗害V記憶で行ったらほぼ無傷か?って内容で楽勝だった。存護祝福大事だね。気が向いたら黄金も行くか
記憶彦卿で黄金行ってきたので感想。追加攻撃は思ったより凍る。敵の凍結が溶けた時に必殺で割り込んで凍らせるのは楽しい。ただ追加攻撃が思ったよりは出ないので離神バリバリって感じじゃない。相手の反響での被ダメでバフ剥がれる。何より虚無反響の持続ダメでバフ剥がれるのが一番クソ。豊穣で凍結溶けるのもクソ。全体攻撃多すぎ。記憶と彦卿の相性はいいし強いけど黄金という環境に彦卿が向いてない感じ。
私的にはスタレの中で一番かわいいキャラ、はやく覚醒彦卿になって「風帰りて雲動き、天河瀉りし夢」使わせて欲しい。氷版レイシオになっとくれー!
細かいところですが、考察の「氷元素アタッカー」が気になったので「氷属性アタッカー」に書き直しました。
レイシオ餅が今のところ最適に思えるけどどう?
彦卿にいいことばっかり書いてるから検討したことはあるけど彦卿の追加攻撃の基礎威力低すぎて最終的に却下したなあ。火力として使いたいなら速度上げてゼーレ餅とかでいい気がする。
まだ育成が回ってなくて20レベルで眠っているうちの彦卿くん。今はサポートはルアンが主流だと思うけど、花火が来たら花火+ブローニャで贅沢にSP使うハイパーキャリーとかもできるようになるかな?
花火は彦に合いますかね?単体ダメバフとEP回復の調和が来たらそっちの気がするけど
合うけど強化とはならんかもな
俺も結構あってると思う。彦本体が単体アタッカーに振り切ってるから彦花火以外で範囲火力と守り固めたいね
いいと思うけどそんな頻繁に新キャラ引く資金無いならアベンチュリンの性能を待ってからでいいんじゃないかな。彦卿が今一番脆い部分って耐久がジェパ以外ろくな候補いないとこだし、限定存護でシールダー来たらそっちのがいい可能性もある
花火強いけどバッファーならルアンもすごく強いから、絶対引かないといけないわけでもって感じやね。羅刹の過剰回復みたいな感じでアベンチュリンが超鉄壁バリア貼ってくれること祈る
SPドカ食いでバフが追加にも乗るから今のところ最適解、味方単体バフは今も実質単体みたいなもんだし特化キャラは来ないんじゃないかな
彦に欲しいのは限定シールダーだなあ。アベンチュリンがバリア貼るタイプだったらもしかしたら日の目が……
ミーシャの壁を乗り越えられるかもな
アベがジェパの上位互換だとして、連心が剥がれなくなっても、そもそも連心に火力の伸びしろがあまりないのが…
パーティ欄をちょっといじった 個人的にミーシャルアンの組み合わせがめっちゃ感触いいのでおすすめ
基本のパーティに追加されるとベーシックな彦卿のパーティの組み方がわからない人が出てくるので、元のパーティの下に折りたたみで書き記しておきますね
花火と組ませるなら攻撃靴、円錐はレイシオ餅が最適だな。追加攻撃が安定して出ないことにこだわる気持ちもわかるけど、彦ターン必殺で論弁3ターン持続してその間に付加ダメージにも会心与ダメバフ入るから彦にかなり合ってる。他にデバフ1枚でも入れられるキャラがパーティいれば撃破分込でデバフ3層維持も容易いしかなり使い勝手満足してる
この子に関しては天賦に加えて餅と狩人でも会心ダメが稼げるから胴体は攻撃にした方が火力が伸びるってことでいいのかな。どうにもアタッカーの胴体は会心一択のイメージが強くて…攻撃胴も残しておくんだった
そうそう。会心ダメのバフは多いけど攻撃力のバフが貧弱だから攻撃力バフが強いバッファー以外と合わせるなら胴で攻撃力伸ばしたいって意図やね
ありがとー好きだから上手く使ってあげたくて質問させてもらいました。攻撃胴とグラモスEP縄がんばって掘り当てます!
2凸彦に完凸3T必殺停雲とあわせて必殺祭りするのが1周回って楽しくなってきた。必殺の会心バフと餅の会心バフのズレがもどかしく感じるが餅完凸すれば同じ数値になるのね…サービス終わるまでに重なったらいいな
EP計算の記載あるけど2凸は意外と優秀で、EP縄つけると必殺+スキル3発までの4回の抽選のうちに追撃出せれば3T必殺が撃ててとても楽しい。追撃1だと被弾が必要だが全体攻撃が当たり前に飛んでくる今では簡単にクリアできるので心配いらん。なのかでこまめにバリア貼ってあげるとさらによし。
鏡流引く予定ないから氷弱点相手で彦卿に裏庭で頑張って欲しいんだけど、ミーシャ入れたダブアタと彦卿ハイキャリとどっちが編成火力出る?ミーシャ育てた方がいいのか迷ってる。全員無凸で彦卿は泥(他限定円錐なし)、ハイキャリはとりあえずルアン花火アベ(ジェパ)で考えてる
ブラックスワン以外のダブルアタッカー編成は基本的にハイキャリを超える事はなく、むしろハイキャリ出来ない場合の苦肉の策なので、彦卿使う上でミーシャ育てた方がいいかと聞かれたらNO
遅くなったけどありがと!ハイキャリで彦卿には頑張ってもらうわ。次の裏庭で氷推奨来るだろうけどボスチュリンと相性悪いのは切ないけど…とりあえず試運転してみる
味方に回避バフを付与する存護か調和が出れば強いのか..?
生放送のアベンチュリンのときの様子からして回避系の能力は期待できんけどな。というかシールドで防げばいい話だから回避でもっと運ゲーにする必要はない
普通にアベンチュリンのシールドで守ってあげればよさそう you don't have to worry 守ってあげたい……
模擬宇宙での諸々の存護バフあると快適ではあるからつまりはそういう編成が組めるようになったらいい
昇格2と星魂1の氷付加ダメを考えると、記憶運命(氷弱点付与、凍結)が相性良い気がする。ジェパなのか等の別途凍結手段が必要だけど
彦卿は会心ダメ伸ばしやすいから花火はあんまり相性よくないのかな…悪くはなさそうだけど
与ダメもあるし悪いとは思わないよ。ただ彦卿が動きすぎるとすぐシールド剥がれるのだけは注意だけど
ストーリーでのおためしアベンチュリンの性能的にはジェパよりだいぶ彦くんのサポートに向いてそうね。気軽に全体シールド貼れてしかもそれが累積できて、その上追撃で貼り直しのためのカウントが回るから追撃持ちの彦くん側からもシナジー提供できるし、ジェパと違って毎ターンスキル撃つ必要がないからSP収支黒字なのが偉い。
必殺の被会心デバフも彦と相性いいかもね
いいわけないでしょ彦がほしいのはダメバフだよ
会心なんて一番いらない
まあ会心飽和しすぎってのはそうだけど、それ差っ引いてもジェパより安定したシールド補給に一応ある追加攻撃のシナジーとかを考えたらアベンチュリンがいて採用しない理由はないね
手持ちにルアンがいないのですがその場合グラモスよりサルソットの方がいいですか?それともサブステ厳選で速度を確保してグラモスにしたほうがいいのでしょうか…
計算していないけど、追加攻撃と必殺の回転率的にサルソットよりグラモスのほうが良さそう。速度はとりあえず135狙いで速度靴でほぼ達成可能、160は無理に狙わなくてもいいと思います。
最近彦卿が楽しい。花火より速くするとちょいちょい2回連続で動けるので被弾しないというムーブが簡単にできる。
遺物ビルドについてなんだが氷4サルソット1凸餅有彦卿をペラルアンジェパ裏庭8前半で赤字だと27ターン残し、ダメ胴 攻撃靴 攻撃縄だと28ターン残しで赤字より速かったんだけど赤字だと何がいいのか教えてくださいお願いします
遺物欄の表の下に記載してあるの読んでわからんとこあったらもっかい聞いてほしい、理由は書いてある
ごめんなさいコメントの仕方が悪かったです 2凸以降はわからないですが餅有の場合大して倍率が高いわけでもない運依存の3ターン必殺よりルアン停雲 会心胴 速度靴 攻撃縄の方がいいのではないかなぁ...と思っただけです攻撃胴がいいのも速度靴とEP縄で攻撃力下がってしまってるだけなので
裏庭8なら敵のHP少ない分激重必殺重視のEP縄ビルドよりスキル火力突き詰める攻撃縄ビルドの方が早くなってもおかしくない。
でも裏庭12でもEP縄使ってでも必殺回しに行く方がラウンド早いのかは個人的に気になるな。次の裏庭辺りで自分でも試してみるつもりだけど
プレビュー公開されたけどアベンチュリンで彦卿くんの環境に革命起きそう?
ジェパードがアベに変わってどれくらいSP面とかに余裕出るか次第かねぇ、まだわからんな
革命かはともかく、彦卿が追撃持ちでアベの追撃発動させやすい・自前の抵抗バフがあるのでアベの抵抗バフと合わせたら抵抗100狙えるかも辺りはポイント高いな
アベンチュリン実装したら今期の裏庭12後半で結構活躍してくれそうな予感
アベ育てたら早速突撃予定。ボスチュリンの禁錮運ゲーだけど頼むぞ彦卿ー
モード2のダイス負け確定では…
花火を犠牲に彦が二回動けばええんや
最終的にダメージ耐え切れて禁錮食らわなければ、デュエルに負けること自体はどうということは無い(返信の位置ミスった…)
とりあえず彦(無凸+餅)ペラ(6凸)ルアン(無凸)アベ(無凸)で5Rクリアはできた。敵構成、乱流が相性が良かったのと凍結+ルアンの遅延でデュエルの発生頻度落とせるのが偉かった。ギャンブルに負けない方法はそもそもしない事なんだと学びました。
>ギャンブルに負けない方法はそもそもしない事 あまりにもそれはそう
アベンチュリンすり抜けたからレイシオのデバフ役で使いたいんだけど、その場合は効果命中盛って本人の火力は捨てる感じになるのかな?
キャラ間違ってないよな?
前にも凍結軸運用の謎勢力がいたから間違いではなさそう
ただ少なくとも言えるのは絶対にやめとけどんなに命中盛ってもそもそもの追撃発生率の時点でギャンブル
あれ勢力と呼べる感じではなかったけどね、凍結使ってるって言った人も模擬宇宙での運用だったし。少なくともレイシオのデバフ役に入れるのはなし寄りのなしだね
効果命中盛って宇宙行ってみたヤツなら俺のことかも。凍結は通るけどそもそも追加攻撃出ないので命中盛りはなし寄りのなし。
wikiの配置が近いミーシャと間違えた説。本人の火力か効果命中に寄せるかの質問もこれなら違和感がないと思う。
まあ仮にミーシャの話だったとしても効果命中盛りのデバフ要員はなしなんだけどな
必殺で会心+60%/1Tが使いにく過ぎる・・・数字下げてターン数増やすか要求EP減らしてくれ
完凸餅も60%なので揃えて使ってねって言われてるようなもんだな…