https://wikiwiki.jp/star-rail/彦卿
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キャラストで「景元はいかにして少年に挫折しない程度の失敗を経験させ、その鋭い矛先を落ち着かせることができるかを考えるようになった。」ってあるし、彦が過去の英雄に殴られる展開は景元の策略のうちっぽいけど、これが挫折しない程度の失敗か……まあ結果成長したのでもくろみ通りではあるが
景元の策略というよりかは星核ハンターのおかげで“偶然”にもそういった失敗を経験する機会が巡ってきただけかな。あと、恣意的に成長という言葉を用いるのはよした方がいいと思う。彦卿くんの良さが、立派な大人の剣首になっていく礼儀正しくも年相応で生意気なところもある子どもであるという“誤解”を与えかねませんからね。
追記
幕間:狐斎志異を参照してください。
彦卿に取り憑いた歳陽曰く「こいつの指導のもと、貴様は失敗したことこそなかったが、最近になり人生で初めての挫折を味わった。そして、貴様の剣術に対する自身は大きく揺らいだ。」とあります。
やっぱりこの幕間とイベント、ピノコニーが始まる前くらいの時期にやってほしかった感あるわ。彦卿の見え方かなり変わってくるし。
ストーリー良かったよね。多分、ピノコニー担当チームと仙舟担当チームが分かれてて、時間を使って品質を高めたものが提供されてるんじゃない?だから仙舟とピノコニーを行ったり来たりしてるとか。
シナリオもそうだしムービーも良かった……。彦卿のストーリーは最初からこういう感じになる予定だったんだろうね 今羅浮編の最初のやつ読み返したら、たぶん伏線というか今回のストへの前振りがいっぱい散りばめられてることに気付くんだろうなーと思った
今後の展開にも期待。諸国漫遊編とかやってくれてもいいのよ?これだけ丁寧に成長フラグ立ててることだし、数年後の豊穣討伐戦にはぜひ限定星5になって覚醒verで参加してほしい
0Rでアベしばいてる動画あってたまげた。まだこういうことできるんだねえ
ストーリーのおかげでどんどん好きになっていく 成長が凄まじい
なんかの時に試用してみたら、シールド編成してやったらいうほど弱く感じなかったんだがなんで彼弱い弱い言われてるの?
純粋に攻撃倍率が低い、その癖追加攻撃が確定発動せず確率を補う術も無い、昇格能力も火力に寄与しない、運用するために事実上アベが必須、火力伸ばすのに必要な凍結が弾かれる事が多い よく言われるのはこの辺かな
なるほどなあ、どれも初期キャラにありがち感。ありがとう
まぁ今回ので成長したかというとそうではないと思う(主に鏡流辺りの出来事での成長を実感できた)。背に関してはマジで何言ってるのかわかんない、冗談のつもりなのか。
※勘違いされがちだけど、今回のストーリーでは彦卿は成長してないよ。背が伸びていないのが最たるものの一つで、今回のストーリーの彦卿に視点に当てた場合の目的は、責任感があり良心的な大人の性質と生意気で開拓心のある子どもの性質の両面性を持つ彦卿の魅力をプレイヤーに知ってもらうことと、一時期挫折した彦卿が自分自身にとっての剣を振るう理由を見つけ出し、
将来、羅浮の外の世界にナナシビトとして飛び立つための導入であり、
決算でもあるということだよ。
剣を振るう理由も
ナナシビトになることも
子どもっぽさの良さが内在している。成長という言葉は、それを覆い隠してしまうんだ。
背が伸びてないから成長してないは草。何をどう解釈したらそんな将来予想出てくるのか逆に知りたいわ。今回立てたフラグって要するに「他の仙舟でも彦卿が登場しますよ」ってことやろ
それってあなたの感想ですよね?
誰に対して言っているかは置いといて、「成長」という言葉を根拠なしに使うのは主観的な感想だと思うよ。
フーレイに一瞬でも姿を幻視させてんだから成長してるだろ…
呼雷を刺した殺めた氷剣は鏡流から伝授されたもの。だから、フラッシュバックとして鏡流が出てきている。この氷剣自体は彦卿の必殺技「天河瀉り」と「風帰りて雲動き、天河瀉りし夢」として以前から使ってきてるじゃん。
技が一緒でも未熟だと重なることないと思うよ、ムービー的には剣が折れても一瞬の判断で即切れるほどの強靭な氷剣を生成して重なって見えるくらい強くなったって表現だと思うけどねぇ…それに成長してないならフーレイまだまだ未熟で子供な彦でも打ち取れる雑魚ってことになるのでは、まぁ意見も受け取り方も人それぞれだからもう何も言わんけど
少なくとも、彦卿の同行クエストでその氷大剣で鏡流の一太刀を受け止め切っています。
また、呼雷は自身が弱体化していることを示唆する発言を行っています。
とりあえず個人の考察をネタバレと称して隠すのは混乱を招くからやめてくれ。万が一当たったとしても、ネタバレされたと咎める人はいないだろうし
イベントの星天演舞典礼のストーリーをクリアした後のストーリーを読んでいない人にとってはネタバレになるから伏せているんです。
「一時期挫折した彦卿が自分自身にとっての剣を振るう理由を見つけ出し」が成長じゃなかったらなんなんだ…彦卿アンチにしても雑すぎる
彦卿の剣を振るう理由は以下です。
「雲騎軍の一員として、将軍の弟子として、僕は多くのものを背負っている。そして、これからもっと多くのものを背負う運命にある。でも剣を振るう時だけは、全部忘れられる気がするんだ。僕は目の前の障害に向かって全力で剣を振り下ろして、進み続ける自分が好きなんだ。」
椒丘はこのことに関して「若いのに大人っぽいですね・・・」と答えていますが、実態は自己中心的で若々しい理由なんですよね。だけど、これもこれもでありなんじゃない?
勝手にアンチだと仮定するあたり、あなたが私の意見を受け入れられていない。そんな気持ちを感じるね。
子供が成長することに何か思う事でもあるのかい?
確かにありますね。
少なくとも誰か(特に大人)の期待に押し付けられた成長は個人的には好きではないですね。彦卿は自分の道へと進んでいく、必殺技やボイス等でも確認できることです。
ここまでの成長フラグが「期待に押しつけられた成長」に見えてしまうのならそれはもう純粋に認知が歪んでるか「成長」の定義が違うとしか。ならたとえば「自分の道を進むことを大人たちに期待された子供」はどこへ行けばいいんだ?
つまり、あなた達がそれらのことを成長フラグと言っているのが問題だと言っているんだよ。
「自分の道を進むことを大人たちに期待された子供」において重要なのは子ども自身の意思なんじゃない?
その子どもが他者の道を進みたいのならば、法に抵触しない限り(自分の道の場合であっても)、できる限り尊重するだけだよ。
要するに君の言う「大人」ってつまり俺らで、俺らが彦卿の成長を期待してること自体が気に食わんと?これまでの文章に致命的な誤字がないのならそれ以外に論理的に成立する解釈を俺には導き出せんのだが・・・
そもそも背が伸びる云々の時点で会話しようとしちゃいけないタイプの人だと思うよ、言語の問題じゃないので共感覚ビーコンもお手上げ
あなた達が仰るストーリーでの「成長」は全て恣意的で誤謬ですからね。気に食わないような方もでてきます。背が伸びてないって話は、3択で「確かに背が伸びたね!」を選択しないと分からないこと。背の話はなのかの発言が割と適当であることと今回の開拓クエストやイベントは彦卿が成長する話ではないことを暗に読み手側に伝えるためにあるんだよ。これ以上の話し合いは互いに譲らないだろうからお開きで。
こっちもこれで最後にするけど、一度辞書で「成長」の一般的な意味を調べておいてほしい。背が伸びることだけを指す言葉じゃないのがわかるはずだよ
なんていうか、成長って言葉の意味の捉え方自体が一般と異なる上に、その自分なりの捉え方が常に絶対正しいと思い込んでそうな人みたいに見える。例えば一般会話では進化っていうと強化とかプラスのイメージで退化っていうと劣化したみたいなイメージで使われることもあるけど、生物学的にいえば進化退化どちらも世代を重ねる中で環境に適応する変化という意味では同じことだったりするが、これらの言葉を一般会話でも常に生物学的捉え方でしか考えられない人がいたら、その言葉使って会話するの難しいよなって感じ。
そう恣意的な解釈ばかりをする。私の文章が読めないのですか?自分の誤りを認められないのですか?それとも煽りたいだけなのですか?あなたが彦卿くんのファンであるならこれ以上の叩き合いは民度を落とすだけなので、妄想的な発言をするのは控えるべきかと。まぁ、私も発言を控えるべきですが。
文章を読めていないあなたに再度送りますが、“今回のストーリーにおいては彦卿くんは辞書的な意味合いにおいても「成長」していません。”最初からそのような意味で書いています。今回の話は彦卿くんのこれまでの「経験」および「成長」の「集大成」であり「新たな始まり」ってけだけでストーリー内では「成長」はしておらず「出番」と「活躍」を与えられただけですから。
お開きにするんじゃなかったのかい?これだけの総ツッコミ受けといてまだ自分が間違っている可能性を考えようとすらできない時点でまあまた来るだろうなとは思っていたが早いわ。あとその書き方だと結局「今後に向けて成長フラグが立った」ことは認めているのでは?
私が否定しているのは”今回のストーリー”での「成長」ですからね。木にもそう書いてあります。あなた達が勝手に勘違いして誤った指摘をしているだけです。
今回のストーリーを鏡流伝説や過去の開拓クエストと全く切り離された別物として考えたときに初めてその主張は真たり得るが、実際問題そうではないからね。みな以前の開拓クエスト時や鏡流伝説以前の彦卿と比べて「成長したな」という話をしている。文章が読めていないのはそっちじゃないかね?
それを今更、成長したと掌返しで言われても...それはこの幕間で言われるようなことではなく、開拓クエストで刃と飲月に敗れた時や狐斎志異で彦卿が歳陽の呪縛から解き放たれた時に言った方がよく、もしそこで仰ったのなら私に偽善を感じさせることはなかったのでしょうね。
第一、狐斎志異から今回のストーリーとイベントまでにおいて彦卿はスランプに陥っていて、これからようやく、自分なりの成長をしていけるようになったんですから。
勝手に君が偽善だと感じて気に入らないから強弁してる、と言うのが一番いいと思うよ。「成長」という言葉に何かトラウマがあるのかもしれんけどそれは俺らが知ったこっちゃないので心療内科にでも行ってもろて。それはそうと真面目に解説すると君は「彦卿は今回のストーリー前の段階ですでに以前の登場時と比べて成長していた、私だけがそれに気づいていた」と言いたいんだろうけど、このゲームってストーリー各段階の能力値を数字で見れるようなゲームじゃないから、成長したその実力が初めて発揮された段階をもって「成長した」と定義するのが適切だよ。君の主張は言ってしまえば、描写がない以上正しいのか検証することすらできない悪魔の証明にすぎない
もういいよ。そっとしておこう。
横からごめん。木主の言いたい事も少し分かるけど、公式からの具体的な解説が無いストーリーの解釈なんて所詮は全て妄想でしかないので、不特定多数の人がいる場でその妄想を公然の事実であるかのように話したら荒れるのは必至だし、ここで妄想バトルしたところで何の意味もないよ。ファンとして民度を気にしているならまずはTPOを弁えて欲しい。ちょっと見てられない。
『これは個人の感想です』ならそうですか、とスルーされてたと思うけど『これは普遍的で正当な解釈です、ネタバレ(個人の憶測)を含むので伏せますね』は過激すぎるわな どう甘く見ても発信の仕方が本当に下手打ってる
赤子だの小童だの侮っていた格下にかつての仇敵の姿を重ねるようなシチュ大好きで熱くなったな。さすがに限定キャラに迫るほどは求めないけど、それなりのアッパー調整は欲しくなったよ彦卿くん。他社ソシャゲみたいに衣装(ver)違いとかを限定で出して強くなった感じ出しても良いけどホヨバってそういうの基本避けてるんだっけ?
いや崩壊3rdは同じキャラいっぱいいるよ
学園と3rdはシステムの根本が違うからなぁ、あんま当てにしない方が良いと思う
そうなのか、ホヨバゲーは原神スタレゼンゼロしか触れてないから知らなんだ。ありがとう。
彦卿くんではなく、ゴンさんならぬ彦卿さんが実装されるかもしれない
3rdまでと原神以降ではキャラの実装方針が違うけど、スタレは運命変更がなのかにも実装されたし、飲月が実装されたから主人公意外は性能違い無い原神とは違うからワンチャンあるよ。ただ単純に別キャラ実装する程は成長してないし、そこまでの成長をシナリオでやってくれるかという問題もあるが彦卿は元ネタが3rdだから比較的可能性はあるかもね。
我が行くは巡狩と夜明け前どっち着けたほうがいい?巡狩の方がイメージに合っているけど、追加攻撃発動率低いんだよねえ
夜の帳でした、失礼
必殺は強いとはいえダメージソースのほとんどはスキル+追撃部分だし、ヒショウ餅は必殺だけにしか防御貫通が入らない(しかも発動確率60%で実質一層のみ)から速度140程度でも夜の帳の圧勝だと思うよ。模擬宇宙とかで必殺を1ターンに2回撃ったりできるなら別だけど。
呼雷に氷弱点付けて欲しかった。なのか雲璃は普通に使えるけど、彦卿はストーリーにいるのに無理しないと連れていけない。
過去に呼雷をぶちのめしたのも氷の鏡流だしな
最近引けたからビルド見に来たんだけど推奨縄EPって今でもそう?純アタッカーで攻撃縄以外って違和感あるんだけど必殺1ターン縮むのってこいつには相当影響でかいのかな
単体で見ると必殺がバフ技なだけに必殺1ターン短縮は相当違うとは思うけど、今となってはハイキャリは停雲フォフォでEP補助か花火で会心ダメ過剰に盛れるのどっちかだから攻撃縄の方が強そうではある。
ダブルアタッカー編成も本記事の編成だと会心ダメ過剰だし、EP縄でごく僅かに手数増えるとはいえ攻撃縄の方が多分強い。
ありがとう。幸いにも停雲フォフォも花火もあるから攻撃縄で育ててみる。
フォフォとは組まないと思うよ。>> 301らしいよ
巡狩なのと合わせたダブルアタッカーロビン編成が結構好感触なんだけど、停雲入れた方が強いの?
巡なのが星四にあるまじき強さしてるし、ダブアタ編成におけるロビンが強すぎるから当然ダブアタの方が強い。ただしその編成で一番替えが効くのは彦になるからどこまでが彦を活かしたパーティと言えるかみたいな問題。
ストーリー良かったし暇だったから育てて使ってみたがこれは…フルバフでステータスの数値はすごいことになってるのに火力がイマイチすぎて反応に困るな
ストーリーではすっかり象徴的必殺技になった氷の大剣生成を使えないのが一番悲しい。ポジティブに考えればプレイキャラの性能に囚われずストーリーを描いてくれるってことではあるが……
概要:裏庭9・1凸&餅アベ・相当な上振れを引いた・ほぼ0ラウンド・ダブアタ編成の参考動画
ストーリー最後の鏡流の技使った彦くん限定で実装されんのかな?
せめて追加攻撃確定にしないか?
ルサカが本人が1枠目で良かったら2凸EP型に優しかったんだけどな…
新しい遺物足しました。凍結ダブルアタッカー型っていうのがあるけどSPを使いまくる割に凍結できるか運要素が強いので運用が理解できなくてさわってないです。
凍結サブアタもうけしてもいいんじゃないか? みんな使い方よくわからんから議論できず残ってるだけで、今凍結サブアタするならミーシャでいいし
消しても良いなら消します。多少効果命中関連の記載を移植しても良いかもしれませんが。もしこれを使った人の模擬記憶なら強いみたいな意見あれば聞きたいです。
毎週の周期演算+8をいつも凍結で遊んでるからフォフォ抜きでなら何度か使ったことはあるけど、強くはないし必殺で氷付与して靭性削るのが一番大切だからミーシャの方がだいぶ強い。自前の凍結は当てにならないし彦卿のメリットはほぼないけど全体のいいところとしては、記憶メインだと記憶豊穣が強いから後半になるとジェパだけで耐久するよりは安定する。たまに事故るくらいでクリア自体はできる構成だし、フォフォをギャラガー、ルアンをペラとかにして彦だけ引けた初心者向け模擬パにした方がいいと思う。
あ、パーティ構成じゃなくて遺物の方か読み違えてた。絶対要らん。
本当に使ってる人いるのかすら怪しい上に追撃確率と凍結確率と低すぎて模擬宇宙以外だと実用すら難しいし消してもいいのでは
この記載ができたのも一人が独断で報告なしにメインアタッカー軸をごっそり削ってサブアタ凍結軸が主流ですって書き換えたのを巻き戻して記載について議論した(コメント127、130)のであって、一応一人は使ってる人がコメントしてた。ただこれミーシャいない時期だしなんでもありの模擬宇宙の話だし、全部消すのはあれだしとりあえず残しとくか的な感じで残しただけだから満場一致でいらんってなってるなら消していいと思うよ
こんにちは。この記事を編纂させていただいた当事者の一人です。〔475〕様の仰っている通り、今はミーシャがいるため消してしまっても構わないと思います。凍結ビルドを書いた方は、その当時実装された雪衣のビルドに関しても適当書き殴って荒らし認定されていた過去があったように記憶しております。ただ、その記載が一ヶ月近く放置されていたことにより、たくさんのYouTuber様方が彦卿くんを敵に確率で凍結を付与する追撃アタッカーという認識を共有されてしまったことも可能性としてあるかもしれないため、一応小ネタ欄に折りたたみという形で当時の経緯や凍結付与追撃アタッカーでは運用できないことを書くべきではあります。ここの崩壊スターレイル攻略wikiでも前例のないことであったため、記録する価値はあるかと思います。身勝手な意見にはございますが、検討のほど、よろしくお願いいたします。
その人がよくわからん編集しまくって荒らしみたいな状況になってたのはあってるけど、別に運用できないこととか書かなくていいよ。 運用の話ならビルド欄で書けばいいことだし、書くとしても総評のとこに凍結は確率なのであてにしにくい。とかあれば十分
消しても良いというご意見が多数なので、遺物欄の凍結ダブルアタッカー型は消しました。ついでに他の部分の凍結についての記述も少々加筆しました。
飛剣を召喚する記憶の彦出して♡
ボスの時のズガガガって全体攻撃するやつもカッコいいから使って欲しい
個人的に限定バージョン出そうなキャラNo.1
何かの呪いで完凸したんだけど何か活かす方法ない?せめて無凸鏡流位の火力出せる方向で
4凸がそれなりに強いのと外付けのバフ量がインフレしてきたから適当に使っても無凸鏡流くらいは普通に出るよ、飛霄の代わりに追加攻撃パに入れれば対精鋭火力はかなり上。
追加攻撃ね サンクス
高級だけど1凸ロビン2凸アベンチュリンと並べたら耐性貫通48%になるから結構ダメージ出そうだね
サンデーと星4停雲、アベで使ったけど結構よかった
今、一番強い編成って、サンデー・ロビン・フォフォかな?流石にSP足りないか…?
ロビンだろうしサンデーも入りそうだけど普通に敵が攻撃してくるなら耐久はアベだよ