https://wikiwiki.jp/star-rail/雪衣
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雲璃雪衣ルアンでオーナメント抽出を秘技と雪衣の追撃で捻り潰す編成を試作してるんですがあと1枠のオススメいますか?今は仮置きで姫子入れてます
花火とブローニャの会心バフ、ロビン必殺の攻撃力バフとホタル昇格6の攻撃力→撃破特効変換バフのように、キャラの数値を参照するバフはループを防ぐために他のキャラのバフに参照されない筈なんですが、雪衣の軌跡2に調和開拓者の星魂4バフは参照されるということですか?超撃破編成の欄で「開拓者の撃破特効の数値にもよるが(中略)ダメバフ変換上限の240%に到達することも現実的」と書いてあるので気になってしまって…。
参照される(今ゲーム内で確認してきた) そういえばなんで参照されるんだろうなこれ…
ありがとうございます。変換効率100%だから良いのか、ダメバフの希少さ故に与ダメを何かに変換するバフを実装するつもりがないからなのか…
編成例に花火停雲のキャリー編成がないのはなんでや?
キャリー編成自体がテンプレ的なものだから割愛してるんじゃないの?他のキャラページでも大体がそうでしょ
まじか。割愛しない方がいいと思うけどな。花火,停雲,ロビンの調和組から二人選んだキャリー編成が一番ダメージ期待できる。
擬靭性これ追い風か?
ギミック自体はめちゃめちゃ相性良さそう。これまで雪衣は撃破特攻を盛っても、量子もつれによる遅延量が大きくなって追加攻撃頻度が落ちたり、量子属性は撃破ダメージが低かったりで、アンバランスな性能だった。それが擬靭性によって撃破後も悪業スタックが稼げて、しかも擬靭性は弱点属性問わずだから、これまでは基本悪業スタック稼ぎができなかった耐久キャラでも稼げるのが良い。擬靭性と量子もつれに焦点を当てたキャラが実装されれば輝きそう。いつになるかはわからないけど。
今日に備えて完凸雪衣の天賦MAXにしたけどマジでオナメ10秒台で終わって草。QOLめっちゃ上がったわ。愉悦とダメ奇物が少なくて火力足らなかったけど姫子ヘルタ並べておけば削りきって17秒で終わったから大変満足。詰める余地全然あるしこれから愛用してくわ
ふと思ったけど炎弱点のオナメ周回においては劫火で与ダメ40盛った方が強いのか。やっぱ劫火の撃破40って破格だよなぁ
特設ページの新停雲の項目で「属性を無視して腎性を削ることを可能にするサポーター」とあるので、もし味方に靭性無視付与出来るのだとしたら雪衣を色んなところに持っていけるようになるから楽しみだな
ホタル餅持たせて+サンデー停雲霊砂みたいな新キャラばっかの新パが組めそう
花火で会心系と攻撃力と行動順繰り上げ、バイオ停雲で弱点無視+擬靭性+超撃破=両刀雪衣
"時代"来ちまったな…
いろんなところに連れて行くとなると量子弱点前提じゃなくなるから遺物も天才の代替がほしくなってくるな……
遺物は鉄騎で撃破サポートしつつメインとサブは会心系に寄せるとかはどう?
いやこれ怪盗セットでいいんじゃないか?昇格ボーナスの37.3+縄64.8+約束56で撃破158、停雲が付与する撃破特攻が+30に怪盗の36が乗れば224でダメバフ上限までサブステで16盛ればいい。必殺の回転率も上がるしかなりいいかも
ただ懸念点として、弱点無視削靭の効果って効率半分くらいに落とされるからその場合雪衣自身の悪業溜めの効率が下がる可能性があるのが気になる
停雲が凸かモチーフで撃破効率を上げられる可能性に賭けるしかない
ここで聞くことでもないかもしれないけどルアンとかが持つ撃破効率UPって元の削靭値を参照するの?それとも変化したあとの削靭値を参照するの?
元
雪衣好きとして流離人により悪業貯めが安定する強化に涙が止まらないんだが、上で言ってるように無視する代わりに削靱量が半分になったと仮定してスキルの両端とか削りの弱い攻撃で靱性0.5(今で言う5?)だけ削った時って悪業の貯まりどうなるんだろうか
今普通にルアン入れてる時と同じじゃない?一度の攻撃での削り値合計を10で割った数の端数切り捨て
構成として考えられるのは雪衣,新停雲まで確定として、ルアン霊砂で超撃破に特化させるか花火霊砂/サンデー霊砂でハイキャリっぽくするか。ただしサンデーの再行動や新停雲のバフを霊砂に乗せたほうが強くなる可能性も…
雪衣と一緒に使う花火とかサンデーの遺物って、時計屋と司祭どっちがいいんだろ
調和主とか入れないなら司祭でいいんじゃないかな?
天才4の厳選重ねてホタル餅で花火ルアン入れて最終的に戦闘中は率80ダメ220ダメバフ400とかいうイカれた数値になったけど、結局適当な鉄騎で調和主と超撃破してた時の半分程度しかダメージ出なかった
丁度今どういう厳選しようか悩んでたけどそれ見る限りルアン停雲霊砂で鉄騎の超撃破PTで良さそうね
結局停雲どう?やっぱ雪衣推しは引いた方がいいですかね?
推しなら居たほうが良いと思う
引く方に一票。オナメ周回とか開幕からバフ撒けるフーガは編成の択に入りそうだし
弱点無視が欲しかったものすぎる
今の最強編成は雪衣停雲ルアンフォフォかな?
超撃破雪衣のステータスってどれくらいが目安でしょうか?今は停雲ルアンでサポートして、鉄騎とタリアをつけています。雪衣有識者の方いればご教授ください
戦闘前で撃破150くらいあれば良いかと。星魂4で+40、ルアン昇格効果で+20、フーガスキル+30、昇格効果+36、時計屋もあれば更に+30、上限の240%割りと超えます。ただ、超撃破は削靭値を1回の超撃破ダメージに転換する仕様なので素の削靭値が低い雪衣は余り向いていないんです。属性も量子なので撃破ダメ係数も0.5で物理・炎の1/4しか出ませんし撃破型も実は向いて無いです。雪衣に取っての撃破特攻というのは与ダメバフを得る為の手段です。なので多分、攻撃・会心率・会心ダメージ・撃破特攻4種を伸ばして編成に雪衣/フーガ(擬靭性・超撃破バフ・防御ダウン)/ロビン(攻撃力・与ダメ・1凸耐性貫通)/ルアン・ペラ・銀狼(耐性貫通・防御ダウン)入れて撃破盛りつつ会心型で伸ばしてあげた方が多分ダメ出ると思います。
それは雪衣を使ってない人の空論だよ、実際には会心と与ダメ激盛りでやっても素の倍率が微妙すぎて碌にダメージ出ないし、必殺の削靭がそれなりにある以上どうやっても超撃破の火力を超える事は出来ない。天才で率ダメ盛ってルアン入れるにしても最後の1ピースはロビンでちゃんと強化するより雑に調和主とか入れた方が圧倒的に強い、鉄騎とかなら尚更。
ロビンが居ないと攻撃が低すぎる、調和主か流離人が居ないと火力が低すぎる、ルアンがいないと削靭が弱すぎる。超撃破がないだけで火力が半分になるからこの中だと調和主ルアンで会心ダメはおまけ程度に考えるのが一番マシ。
仰る通り何しても弱いんだよね雪衣。だから上にも書いた通りフーガロビンルアンみたいな編成でゴリゴリに底上げしないとダメ出ない。でもまあ俺ロビン持ってないから試せてないけど持ってる人がそういうならロビン抜いて開拓者入れた方がマシなんだろうね。
ステータス目安の話に戻ると、超撃破なら目安とかはないのでただ撃破(と場合により速度)を盛れるだけ盛るのみ。ただ胴とオーブのメインステはどのみち撃破に関与しないから率胴の攻撃オーブにしとくと若干火力が上がる、撃破をどこまで盛れるかはミーシャ餅の重畳とかにもよる(自分はホタル餅運用)
参考までに自分の雪衣はステ画面で撃破293、速度145。戦闘中はタリア,4凸,流離人,ルアン,時計屋諸々乗って撃破420。庭12の精鋭相手に必殺の超撃破が(色んなデバフ込みで)16万だね。
たくさんの助言ありがとうございます!!そこまでバフ盛って削靭値の高い必殺で超撃破16万はなかなか心許ないですね。今は率ダメにも多少振っててステ画面の撃破特攻は200くらいですが、これだけ莫大なダメバフあっても攻撃ダメージは全然ですね…愛が必要ということですね。もっと撃破特攻伸ばせるよう調整します柱
サンデー、1凸停雲、フォフォのパーティでバフ乗せて攻撃3280、率92、ダメ307、撃破327で動かしてるんですけど快適ですよ。削靭と自己バフ起動の為必殺の回転が重要なキャラなのでステは花火のほうがまだ伸びますけどサンデーとフォフォで必殺ぶん回す型が雪衣にハマってますね(フォフォの必殺バフは遅いし途切れちゃうけど)。1凸停雲は要るんで気軽にお薦めはできないですけどルアンが分裂するみたいなもんなので停雲の1凸はおすすめ
雪衣が弱いというか最近の敵が硬すぎるだけな気もする 庭12のHPとかインフレしまくってるし
今から厳選すんなら、宇宙封印とサルソットどっちがええんや...
最初から速度盛るならタリアの方が強い、加速キャラ入れて速度盛らないなら宇宙ステーションの120は達成するだけ無駄&バフで会心ダメ過剰になって率が欲しいのでサルソット。 -
でもタリアってルアン必須だよね?流石にルアン抜きでサンデー停雲とかやる時は速度135くらいになるから宇宙封印でも良いんじゃないの?
詳しく書くと、タリアは元から結構厳選してるんだけど、ルアン抜いた編成でも遊びたくて、速度145達成できないからサブオナメを用意したかった。どのサイト見ても、タリア>宇宙封印=サルソットって感じだから相方が強い宇宙封印にしよかなって思ったんだけどだめかな?
雪衣135サンデー134でのセット運用を前提とするのであればステーションは十分選択肢。前提条件はちゃんと書こう。それはそうと別に素145まで盛ってタリア起動でもいいのでは?
書いてる通りサンデー停雲とかだね。素で速度145はサブステで+17でしょ?現実的じゃなさすぎる会心攻撃めっちゃ低くなりそう。何年も厳選したらいけるんかなあ
星5停雲来てから非弱点にも持っていって割と遊べてるけど、そうなってくると天才4より怪盗4が最適になるのかな?タリアは不動だろうけど
もしや亡国のおかげでステ厳選かなり楽になってるのでは?
雪衣ルアン飛霄って書く価値あると思いますか?開始時靭性を半分削る奇物のせいで初手12スタックが難しくなったものの現状オナメ周回最適だと考えているのですが
わざわざ編成欄で書くようなことでもない気がするけど、その他のところあたりに書くならいいんじゃないですかね。
飛霄要るか?
木主ではないけど、安定感は変わって、かつアクションの関係で1~2秒減るね。現状雪衣のみ最速が16秒ぐらいで飛霄入りが15秒になったはず。ただ、だから何だと言われたらそうっすねってなる。
超撃破編成を真停雲にアップデートしました。相変わらず愛が必要な編成ではあるけれど、だいぶ実用性は増した印象があります
オンパロス階差で追加されたティアレスガーデンのおかげで周回データ作るのめっちゃ簡単になったな
雪衣を超撃破で使う時のルアンって難しいよな。雪衣本人が早く削るのがあんまり嬉しくは無いのだけど、超撃破においては早く削りたいっていう構図が出来上がってルアン採用するなら超撃破に尖らせた編成でいいのでは?みたいな気持ちが湧く。超撃破メインになっちゃうのよねルアンいると、目指してる雪衣パ(というか雪衣採用の利点を大いに活かすなら)は普段は悪業で動きながら弱点の削りきったあとも火力出せますぜみたいな感じで。
その弱点を解消してるのがトリビーなんじゃないか?
同じ量子で敵の靭性を少しずつ繰り返し削れるのも雪衣の天賦と相性いいし、ダメバフ過剰で超撃破もしたい雪衣にはトリビーは最適な気がするね。
靭性削って天賦回したいけど残梅で行動遅延入るから天賦が回りにくいって話か。よくよく思うと撃破特効盛り量子もつれもそれなりに行動遅延入るしで、地味にデメリットなんやな
靭性削り増やすならルアンよりも停雲1凸とかして枠圧縮したほうが強そうではある…非弱点混じってても無視もあるし
もつれで行動遅延するのはなんかもやるなあ。天才がなかったら量子であることを恨んでたかもしれん