攻撃やダメバフが無いとはいえ、巡狩なのか(&アベンチュリン)の相性いいなぁ。流石に胴体は攻撃力に厳選しなおした。
このゴミイベ正直ちょっと楽しい…既存キャラじゃ埋めれない部分をゴミ箱が埋めてくれてていい感じにぶん回ってる気がする…
ゴミーさん、あんなあからさまに得体の知れない存在をみんな当たり前のように受け入れているな。だがヤリーロのストーリーやったのももうだいぶ前で記憶が曖昧だし、よくよく思い返してみると、ヤリーロが星核の災いを乗り越えたのも、カンパニーの要求をうまく回避できたのも、全部ゴミーさんが居たからだったかもしれない…
隠しクエストを放置して開拓クエスト進めると消えますか?
今回次回が幕間みたいな感じだから流石に閑話休題するんじゃないか?
基本的にアタッカー、とくにEP0で問題ないホタルや黄泉。デイリー埋めにヒーラーもありだけど過客4じゃないとSP狂ってイラっとすることがある
天賦のおかげで高い攻撃力みると会心殴りしたくなってるけど、命中・速度150を維持して目指すのだいぶ修羅だよね
刃ちゃんと鏡流で組ませるのはよくやってるけどこの2人で刃ちゃんの方がメインアタになってるのちょっと新鮮
サポート借りる時っていったらキャラ揃って無くて育成素材集めるのも大変な時にアタッカーだな。
星魂を上げる奇物は既にあるから可能性はあるかもしれん。
ジェパード先生の新作だ
昔々、あるところに乖離性ミリオンアーサーというゲームがありました
???「ルールは破るためにある!」
ゼンゼロ、原神に野球のバッティングフォームで攻撃する子が実装されたから次はスタレの番だな
レイシオ借りて1回戦闘するってアチーブあるので、レイシオ入れておくと喜ぶ人がいるかもしれない
軌跡レベルを上げる奇物かサポが来るのを待ち始めてはや1年と少し…。レベル15まで存在してるしいつ来てもおかしくないと思うんだけど
見えてないから言っても意味ないけど、わざわざ書き込む必要性
周回の早い完凸キャラ借りたりするから、アタッカーの方が嬉しいかな。周回が一番借りる回数多いし使用回数に響いてそう
熱くなりすぎてんなーと数人長文をミュートしたらすっきりした
逆に初期はやってたけど黄泉来る前に雑魚狩りはやめた。手持ち育ってくると前より必要ないし単に面倒くさい
ごめん、冒頭については俺の書き方が悪かったかもしれんから返信する。1凸の効果「のみ」の比較。それ以外は含んでない。
別に答えなくていいけど、『ロビンと椒丘の凸(耐性貫通と与ダメ)の比較だが、「1凸はロビンの方が強い」とはつまり「無凸でも結論が変わらない」ということ。』ならば『木主の「会心編成だと軒並みロビンが最適」に対して、椒丘が多くの編成で最適に食い込んでくると返しているだけ。』は矛盾してるのでは? 前半ではロビン>椒丘って主張して、後半で椒丘>ロビンって主張してるってことでしょ? それに『木主の「会心編成だと軒並みロビンが最適」に対して、椒丘が多くの編成で最適に食い込んでくると返しているだけ。』の部分返したいなら多くのじゃなくて、会心編成の最適に食い込んでくるでは? 凸によって結果が大きく変わる事はないと思うならわざわざ1凸椒丘とか言わなくていいと思うのだけど? あと一般論の話に関しては、ルアンが最強っていう世の風潮のことを指していて、凸の段階ではなく、ルアンが最強に関しての反論として、『追加と撃破以外は1凸椒丘が最適になりそうな気配あるね。』が反論として成り立つわけだから、文脈だけどこういう風に自分は勘違いするよ
いつでも同じキャラを出してるってだけでありがたいからな。自分もフレンド借りてたときは完凸景元ばっか借りてたけど他のアタッカーになっちゃってからその人使わなくなったし
少し沼りそうだから返信は最後にして聞かれた事にだけ答える。ロビンと椒丘の凸(耐性貫通と与ダメ)の比較だが、「1凸はロビンの方が強い」とはつまり「無凸でも結論が変わらない」ということ。次に後半部分だが、木主の「会心編成だと軒並みロビンが最適」に対して、椒丘が多くの編成で最適に食い込んでくると返しているだけ。最後に自分は「一般」が何処に位置しているか不明である為に初めから考慮していない。概ね餅ありの0~2凸を想定しているが、ロビン・ルアン・花火・椒丘は全員凸が強いので、凸によって結果が大きく変わる事はないと思われる(持続PTの椒丘2凸等は別として)。餅無しは考慮してないが、椒丘は餅が強いのでその場合は変わる可能性がある。
既にフレになってる人は特定の完凸キャラ目当てにして周回で使ってそうだからかな
そういや階差宇宙なら育成いらんなとけいちゃんアベ椒丘ルアンで行ってみたけど雑魚は動いて一回ボスも瞬殺するくらいのパワーは出るな
アタッカーのほうが嬉しい 初心者だと火力あるキャラ借りたいし、慣れてくるとアタッカーもサポートも確保してること多いから、凸進んでいるアタッカーのほうを借りて気持ち良くなりたい
フレンド貸し出しキャラってやっぱアタッカー置いてた方が嬉しいんかな。さすがに流行り終わったかなぁと思って廃課金産飲月下げて丘おじさん置いてみたけど、明らかにフレンド使用回数みたいなの下がってしまった
じゃあなおさら後半の部分いらないよね、『ロビンも強いが、黄泉PTだと花火の方が恩恵ある。後はロビンはSP回復できないから、飲月含めてSP消費の多い編成はルアンの方が良い。』ここの部分まではわかる。(一般的に言われてるロビンの弱点部分であり、ロビン花火椒丘にはない3ターンでSP+2のルアンの強みだから)けど『加えて、1凸椒丘がかなりの編成で食い込んで来ているので、今のサポーター界隈はかなり混沌としているかな。まぁでも、概ね追加と撃破以外は1凸椒丘が最適になりそうな気配あるね。』ここの部分は自環境の話をしてるのあれば、自環境のことであることを付け加えるべきだし、木主の話の流れからだと、一般論の話をしてるから、その点の追記がなければ、さも一般論のようにしか聞こえないから、争いを生みたくなくても、生まれるよ(実際いきなり1凸の話出されても意味が分からないし、ロビンの1凸の耐性貫通の方が椒丘の凸より強いとか言ってるのでさらに意味が分からないしで)
別に聞かれたから答えただけで争ってるつもりもないんだけどな。納得できないなら自分でやれば良いだけの話だしね。語弊で言えば木主の「最強サポーター」の方がよほど語弊がある。椒丘については1凸より餅が優先だとは思うかな。数値的に餅の方が火力の上昇幅が高いし、効果命中も確保しやすくなる。
ジェパ絵ブローニャも味わい深い…
原神みたいに1年1国ペースになるとも限らないし、案外オンパロスが来たりとかして。フューチャーズマーケットみたいに過去の場所の幕間する可能性もあるけど
黄泉サポ用の必殺寄り強化ペラみたいなイメージで居たんだが、敵の行動時にデバフ付与出来るのデカいな。ちょっと欲しくなって来た。
最近育成してみたけど、まぁ難しいね。花火ブロで行動回数増やして低HPにしたいけど、すぐバリアが消える。耐久キャラのターン基準バリアほんとに欲しい。
どっからどう見ても強いって分かってたけどあの時はホタルが見えてて温存せざるを得なかったからなぁ…
自分のご環境で計算するのは結構だけど、それを一般論みたいに話すのは語弊生むと思うわ。あと一凸に限らず、凸することを視野に入れたらキャラごとの評価は細かく入れ替わると思うので、最適とかの話するなら無凸同士か入れて餅有までの方が争い生まれないと思う。兎にも角にも、最初に"自分の意見に過ぎないけど〜"って意図が伝わる予防線張ったほうがいいよ(どうしても強く主張したいなら構わん) それはそれとして、枝主の言っていることはSP面ではルアンが良いというのと、椒丘の一凸は無凸餅有より進められるならしたほう良いと言えるくらいには強いというのは同意
平和だけ頭一つ抜けて優秀でそれ以外が微妙な円錐ばっかりで平和凸終わると交換するもの無いってのも勲功モチベ下がる理由だと思う。課金限定なんだから平和以外も強い円錐並べてほしい
別に前提じゃないから書いてないだけ。ロビンの1凸の耐性貫通の方が椒丘の凸より強いからね。俺は俺の環境で計算してるだけだが、椒丘は餅のデバフの比重が重いから無凸無餅ならロビンに軍配が上がるかもしれん。
上の文章だけど凸前提は読めないから書きなよ それにこのwiki自体限定は無凸前提の記事が多いのに、凸前提の比較に意味はあるの? 凸ごとに記事作る?
ロビンも凸込みの評価だから同じ。ロビンの一番の欠点はSP回復ができないに尽きるから、SP足りない編成が出る時点で軒並みではないかな。SP足りるならルアンよりロビンの方がやや優位だったはずだが、そのロビンより椒丘の方が優位になるケースが多い。
攻撃やダメバフが無いとはいえ、巡狩なのか(&アベンチュリン)の相性いいなぁ。流石に胴体は攻撃力に厳選しなおした。
このゴミイベ正直ちょっと楽しい…既存キャラじゃ埋めれない部分をゴミ箱が埋めてくれてていい感じにぶん回ってる気がする…
ゴミーさん、あんなあからさまに得体の知れない存在をみんな当たり前のように受け入れているな。だがヤリーロのストーリーやったのももうだいぶ前で記憶が曖昧だし、よくよく思い返してみると、ヤリーロが星核の災いを乗り越えたのも、カンパニーの要求をうまく回避できたのも、全部ゴミーさんが居たからだったかもしれない…
隠しクエストを放置して開拓クエスト進めると消えますか?
今回次回が幕間みたいな感じだから流石に閑話休題するんじゃないか?
基本的にアタッカー、とくにEP0で問題ないホタルや黄泉。デイリー埋めにヒーラーもありだけど過客4じゃないとSP狂ってイラっとすることがある
天賦のおかげで高い攻撃力みると会心殴りしたくなってるけど、命中・速度150を維持して目指すのだいぶ修羅だよね
刃ちゃんと鏡流で組ませるのはよくやってるけどこの2人で刃ちゃんの方がメインアタになってるのちょっと新鮮
サポート借りる時っていったらキャラ揃って無くて育成素材集めるのも大変な時にアタッカーだな。
星魂を上げる奇物は既にあるから可能性はあるかもしれん。
ジェパード先生の新作だ
昔々、あるところに乖離性ミリオンアーサーというゲームがありました
???「ルールは破るためにある!」
ゼンゼロ、原神に野球のバッティングフォームで攻撃する子が実装されたから次はスタレの番だな
レイシオ借りて1回戦闘するってアチーブあるので、レイシオ入れておくと喜ぶ人がいるかもしれない
軌跡レベルを上げる奇物かサポが来るのを待ち始めてはや1年と少し…。レベル15まで存在してるしいつ来てもおかしくないと思うんだけど
見えてないから言っても意味ないけど、わざわざ書き込む必要性
周回の早い完凸キャラ借りたりするから、アタッカーの方が嬉しいかな。周回が一番借りる回数多いし使用回数に響いてそう
熱くなりすぎてんなーと数人長文をミュートしたらすっきりした
逆に初期はやってたけど黄泉来る前に雑魚狩りはやめた。手持ち育ってくると前より必要ないし単に面倒くさい
ごめん、冒頭については俺の書き方が悪かったかもしれんから返信する。1凸の効果「のみ」の比較。それ以外は含んでない。
別に答えなくていいけど、『ロビンと椒丘の凸(耐性貫通と与ダメ)の比較だが、「1凸はロビンの方が強い」とはつまり「無凸でも結論が変わらない」ということ。』ならば『木主の「会心編成だと軒並みロビンが最適」に対して、椒丘が多くの編成で最適に食い込んでくると返しているだけ。』は矛盾してるのでは? 前半ではロビン>椒丘って主張して、後半で椒丘>ロビンって主張してるってことでしょ? それに『木主の「会心編成だと軒並みロビンが最適」に対して、椒丘が多くの編成で最適に食い込んでくると返しているだけ。』の部分返したいなら多くのじゃなくて、会心編成の最適に食い込んでくるでは? 凸によって結果が大きく変わる事はないと思うならわざわざ1凸椒丘とか言わなくていいと思うのだけど? あと一般論の話に関しては、ルアンが最強っていう世の風潮のことを指していて、凸の段階ではなく、ルアンが最強に関しての反論として、『追加と撃破以外は1凸椒丘が最適になりそうな気配あるね。』が反論として成り立つわけだから、文脈だけどこういう風に自分は勘違いするよ
いつでも同じキャラを出してるってだけでありがたいからな。自分もフレンド借りてたときは完凸景元ばっか借りてたけど他のアタッカーになっちゃってからその人使わなくなったし
少し沼りそうだから返信は最後にして聞かれた事にだけ答える。ロビンと椒丘の凸(耐性貫通と与ダメ)の比較だが、「1凸はロビンの方が強い」とはつまり「無凸でも結論が変わらない」ということ。次に後半部分だが、木主の「会心編成だと軒並みロビンが最適」に対して、椒丘が多くの編成で最適に食い込んでくると返しているだけ。最後に自分は「一般」が何処に位置しているか不明である為に初めから考慮していない。概ね餅ありの0~2凸を想定しているが、ロビン・ルアン・花火・椒丘は全員凸が強いので、凸によって結果が大きく変わる事はないと思われる(持続PTの椒丘2凸等は別として)。餅無しは考慮してないが、椒丘は餅が強いのでその場合は変わる可能性がある。
既にフレになってる人は特定の完凸キャラ目当てにして周回で使ってそうだからかな
そういや階差宇宙なら育成いらんなとけいちゃんアベ椒丘ルアンで行ってみたけど雑魚は動いて一回ボスも瞬殺するくらいのパワーは出るな
アタッカーのほうが嬉しい 初心者だと火力あるキャラ借りたいし、慣れてくるとアタッカーもサポートも確保してること多いから、凸進んでいるアタッカーのほうを借りて気持ち良くなりたい
フレンド貸し出しキャラってやっぱアタッカー置いてた方が嬉しいんかな。さすがに流行り終わったかなぁと思って廃課金産飲月下げて丘おじさん置いてみたけど、明らかにフレンド使用回数みたいなの下がってしまった
じゃあなおさら後半の部分いらないよね、『ロビンも強いが、黄泉PTだと花火の方が恩恵ある。後はロビンはSP回復できないから、飲月含めてSP消費の多い編成はルアンの方が良い。』ここの部分まではわかる。(一般的に言われてるロビンの弱点部分であり、ロビン花火椒丘にはない3ターンでSP+2のルアンの強みだから)けど『加えて、1凸椒丘がかなりの編成で食い込んで来ているので、今のサポーター界隈はかなり混沌としているかな。まぁでも、概ね追加と撃破以外は1凸椒丘が最適になりそうな気配あるね。』ここの部分は自環境の話をしてるのあれば、自環境のことであることを付け加えるべきだし、木主の話の流れからだと、一般論の話をしてるから、その点の追記がなければ、さも一般論のようにしか聞こえないから、争いを生みたくなくても、生まれるよ(実際いきなり1凸の話出されても意味が分からないし、ロビンの1凸の耐性貫通の方が椒丘の凸より強いとか言ってるのでさらに意味が分からないしで)
別に聞かれたから答えただけで争ってるつもりもないんだけどな。納得できないなら自分でやれば良いだけの話だしね。語弊で言えば木主の「最強サポーター」の方がよほど語弊がある。椒丘については1凸より餅が優先だとは思うかな。数値的に餅の方が火力の上昇幅が高いし、効果命中も確保しやすくなる。
ジェパ絵ブローニャも味わい深い…
原神みたいに1年1国ペースになるとも限らないし、案外オンパロスが来たりとかして。フューチャーズマーケットみたいに過去の場所の幕間する可能性もあるけど
黄泉サポ用の必殺寄り強化ペラみたいなイメージで居たんだが、敵の行動時にデバフ付与出来るのデカいな。ちょっと欲しくなって来た。
最近育成してみたけど、まぁ難しいね。花火ブロで行動回数増やして低HPにしたいけど、すぐバリアが消える。耐久キャラのターン基準バリアほんとに欲しい。
どっからどう見ても強いって分かってたけどあの時はホタルが見えてて温存せざるを得なかったからなぁ…
自分のご環境で計算するのは結構だけど、それを一般論みたいに話すのは語弊生むと思うわ。あと一凸に限らず、凸することを視野に入れたらキャラごとの評価は細かく入れ替わると思うので、最適とかの話するなら無凸同士か入れて餅有までの方が争い生まれないと思う。兎にも角にも、最初に"自分の意見に過ぎないけど〜"って意図が伝わる予防線張ったほうがいいよ(どうしても強く主張したいなら構わん)
それはそれとして、枝主の言っていることはSP面ではルアンが良いというのと、椒丘の一凸は無凸餅有より進められるならしたほう良いと言えるくらいには強いというのは同意
平和だけ頭一つ抜けて優秀でそれ以外が微妙な円錐ばっかりで平和凸終わると交換するもの無いってのも勲功モチベ下がる理由だと思う。課金限定なんだから平和以外も強い円錐並べてほしい
別に前提じゃないから書いてないだけ。ロビンの1凸の耐性貫通の方が椒丘の凸より強いからね。俺は俺の環境で計算してるだけだが、椒丘は餅のデバフの比重が重いから無凸無餅ならロビンに軍配が上がるかもしれん。
上の文章だけど凸前提は読めないから書きなよ それにこのwiki自体限定は無凸前提の記事が多いのに、凸前提の比較に意味はあるの? 凸ごとに記事作る?
ロビンも凸込みの評価だから同じ。ロビンの一番の欠点はSP回復ができないに尽きるから、SP足りない編成が出る時点で軒並みではないかな。SP足りるならルアンよりロビンの方がやや優位だったはずだが、そのロビンより椒丘の方が優位になるケースが多い。