今回のロビンを引くかどうか迷っています。現在スクリューガム先生のために貯石しており、キャラ完凸モチ確保が目指しているラインです。(できればレイシオのモチ確保もしたい…。)持っている石は810連分ほど。未クリアの恒常コンテンツがあるので実質840連以上はありそうです。所持済星5は恒常組全員(ブローニャのみ2凸)、羅刹、アベンチュリン、ホタル、景元、レイシオです。星4サポはアスター(無凸)、停雲(2凸)、ペラ(1凸)、ギャラガー(3凸)、御空(2凸)のみです。星4アタッカーはヘルタと雪衣が完凸で、青雀5凸です。お恥ずかしながら、前バージョンの虚数なのかは確保しそびれました。以上を踏まえた上で、今バージョンのロビンを確保するべきでしょうか。ぜひご意見を参考にさせていただきたいです。(混沌の記憶は10星2、虚構叙事は8/12です。)
出たな余分三兄弟 もう割り切って遺物強化素材集め期間と思ってる
羅刹のページのコメント見て思ったけど、もしかして羅刹餅のEP回復って浮元の攻撃にも適用される?もしそうなら2ターン必殺可能性あるし、逆だったかも知れねぇ案件?
10%でもチュリンと同じと考えると破格よな、確率書いてないし必中だとすると必殺頻度考えたら普通に良いのではないかと思う
先行勢がデータ比較とかしてるけど、何だかんだギャラガーから大分強化されるな。特に1凸がかなり大幅な強化だし凸先にするかなあ
「SPがー」は大体気にならないというのがフォフォやロビン、花火あたりで実証されてるのと見た目が魅力的なので引いてじっくり360度から眺めようと思います。
正直耐久はフォフォアベ(ギャラガー)いたら困ることないし特に霊砂が必要だと感じてないなら無理して引く必要はないのでは
デバフ多かったらフォフォ、そうじゃなかったらチュリンで使い分けられるし、キャラが好きとかそういうのがなければ生放送待ちしてもいいと思う
限定耐久も増えてきたし、昔みたくとりあえず二人までは確保しよみたいなのもなくなったしな。バージョン後半で次バージョンの乱破とか復刻とかそろそろ来そうな3.0も視野に入れると、現状困ってないどころか環境トップ帯の編成の強化パーツを引くか悩むのはまあわかる
ギャラガーモゼに、できればトパ餅か霊砂餅の一つでもあれば十分ダブルアタッカー編成でもデバフ数足りるようになったから、本人配布なのもあってかなり組みやすくなったね ちょっと前まで高級パーティーの代名詞だったのが嘘みたいだ
うちの星5耐久が白露フォフォチュリンの面々なので迷う、次情報出てから考えた方がいい?3.0に期待しといたほがいい?
ヒット数も一つの指標にしていいと思う。カブみたいにヒット数が多いと期待値に収束しやすいから少々低くても一度も会心発動しないなんて事は早々ないけど、レイシオみたいに攻撃が1ヒットだと下振れを引いた時がちょっと痛い。飛霄は…追加攻撃が1ヒットなの怖いからやっぱ率100を優先したいかなあ…
霊砂が全体攻撃持ちで棺でたくさんEP回復できそうだから餅交換しても強い説
撃破積まないと最大効果は発動できんからステ配分は大変になりそうだけど、餅より良さそうだよな。これに関してはそもそも羅刹餅の性能がってのはあるが
霊砂の餅で火力支援もできるようになってさらに万能になるね、先行プレイ組の霊砂の解説動画でも名前出てたけど自分の餅より強そう
必殺技のモーション、ぶっちゃけちょっと… 銃剣はまだいいんだけど斧が…
流石にネタバレ避けてる人がこんなページ来ないと思うからいいと思う
ロビンバフ中に飛霄3回動かせたらもうすごいよ。雑魚とボスまとめてボッコボコにしてる
撃破は腐るけど必殺攻撃で頻度もたかいから霊砂の餅使えなくもなさそうだな。回復量はそもそもが高いしちょっとくらい回復量減っても気にならなそう
シナジーは無いけどSPも耐久もあるからどこでも入れられるのは強い
シナジー売りしてる以上ある程度性能も考慮に入れたいし霊砂が撃破耐久なのか召喚耐久なのかよくわからん(本人や餅の性能的には撃破っぽいけど同じ属性の無凸ホタルパには入れにくい)性能してるのとギャラガーがいるから議論はそれなりに活発になるのでは。廃課金とかじゃないなら石は有限だし
「今後が期待出来る」って便利な言葉だね 3.〇で召喚パが流行るなら復刻を合わせるだろうし悩ましい
ホタル両完凸の時点で霊砂餅でダメージ多少上げるより対応幅広げるために霊砂撮った方がいい
普通に召喚パの耐久枠になっていくと思ってるけど、光円錐に召喚物が一切絡んでないのだけ気になった。EP効率だったりSP供給だったりあったら、浮元回すのに関わってくるから確定だと思ったんだけど。
可愛いから引こうって安直に思っていたんだけど、みんな引く引かないでこんなに盛り上がるもんなんだな
ホタル両完凸、ギャラ完凸ルアン1凸。霊沙と霊沙餅どっちかしか引けない場合、霊沙引くのと霊沙餅引いてギャラに持たせるのどっちが強くなりそうでしょうか?現状ギャラは何真完凸、ルアン調和主は記憶完凸を握っています
ぶっちゃけ、性能はどうでもいいんだ!キャラデザと声だ最高だからお迎えする、それだけさっ!
自分12まで上下入れ替えくらいでほぼ一緒なんよな…でもすぐ終わるとそれはそれでってなる
庭のスキップももう一回テコ入れ欲しいなあ。いま自分は10まで同じパーティでパワーでぶん殴ってるし
バナダイスのせいでホントに撃破豊穣でいいのか?いいのか??って疑念が一生拭えない。運営が召喚パ作る気あるなら乱破で思い切り示してくれ~
下げてないよ、引かないっていうだけっていう人いるけど引かないならわざわざこのページで書かなきゃいいのに 引かないキャラの雑談に混ざって何がしたいのか分からない
ありそうだけど追加ターン獲得可能で召喚物が撃破して敵倒せないみたいな状況は結構レアケースな気もする
霊砂の削靱性能が高いってことは、ホタルの2凸効果がかえって発動しづらくなるなんてことあるかな?
ダメバフが外部含めざっと200以上、に対して攻撃バフが花火昇格6のみなので攻撃靴攻撃玉でもまだ少々攻撃不足なくらい。サブステ多少負けてても攻撃でいいと思う
平和完凸,天才4星々に鷹ダンス花火,餅符玄,記憶ルアンで運用してるんですがオーブ攻撃で大丈夫でしょうか?率は素で80ほどあります
いつか本気シッポが実装されて背中にフォフォ乗せて大暴れしないかな
全員火力出しそうだし、雑に入れるならルアンな気もするけど勿体無いよなー。アスターとか良さそう
よく分からんけど、毎ターン対象を取る花火とか入れて丹恒の必殺技をタイミング合わせて撃つか、逆に必殺しか対象を取らないルアンとか普段は通常しか振らないギャラガーなんかを入れて丹恒のEPが溜まるまで貫通バフ掛からないようにするしかないんじゃない。停雲丹恒ブローニャの順番で上手くやれば、と思ったけど丹恒って確率の速度バフ持ってるから無理なんだよね
ありがとうございます。(ルアンの)与ダメージバフは超撃破には乗らないけど、霊砂は主に超撃破PTでの編成を想定されてるだろうに、どうなんだろう?と疑問に思っていたのですが、デバフの場合は乗るのですね!
2凸ホタルだとSPクソ余るから消費する先が生まれるだけでも引く価値がある
今回のロビンを引くかどうか迷っています。現在スクリューガム先生のために貯石しており、キャラ完凸モチ確保が目指しているラインです。(できればレイシオのモチ確保もしたい…。)持っている石は810連分ほど。未クリアの恒常コンテンツがあるので実質840連以上はありそうです。所持済星5は恒常組全員(ブローニャのみ2凸)、羅刹、アベンチュリン、ホタル、景元、レイシオです。星4サポはアスター(無凸)、停雲(2凸)、ペラ(1凸)、ギャラガー(3凸)、御空(2凸)のみです。星4アタッカーはヘルタと雪衣が完凸で、青雀5凸です。お恥ずかしながら、前バージョンの虚数なのかは確保しそびれました。以上を踏まえた上で、今バージョンのロビンを確保するべきでしょうか。ぜひご意見を参考にさせていただきたいです。(混沌の記憶は10星2、虚構叙事は8/12です。)
出たな余分三兄弟 もう割り切って遺物強化素材集め期間と思ってる
羅刹のページのコメント見て思ったけど、もしかして羅刹餅のEP回復って浮元の攻撃にも適用される?もしそうなら2ターン必殺可能性あるし、逆だったかも知れねぇ案件?
10%でもチュリンと同じと考えると破格よな、確率書いてないし必中だとすると必殺頻度考えたら普通に良いのではないかと思う
先行勢がデータ比較とかしてるけど、何だかんだギャラガーから大分強化されるな。特に1凸がかなり大幅な強化だし凸先にするかなあ
「SPがー」は大体気にならないというのがフォフォやロビン、花火あたりで実証されてるのと見た目が魅力的なので引いてじっくり360度から眺めようと思います。
正直耐久はフォフォアベ(ギャラガー)いたら困ることないし特に霊砂が必要だと感じてないなら無理して引く必要はないのでは
デバフ多かったらフォフォ、そうじゃなかったらチュリンで使い分けられるし、キャラが好きとかそういうのがなければ生放送待ちしてもいいと思う
限定耐久も増えてきたし、昔みたくとりあえず二人までは確保しよみたいなのもなくなったしな。バージョン後半で次バージョンの乱破とか復刻とかそろそろ来そうな3.0も視野に入れると、現状困ってないどころか環境トップ帯の編成の強化パーツを引くか悩むのはまあわかる
ギャラガーモゼに、できればトパ餅か霊砂餅の一つでもあれば十分ダブルアタッカー編成でもデバフ数足りるようになったから、本人配布なのもあってかなり組みやすくなったね ちょっと前まで高級パーティーの代名詞だったのが嘘みたいだ
うちの星5耐久が白露フォフォチュリンの面々なので迷う、次情報出てから考えた方がいい?3.0に期待しといたほがいい?
ヒット数も一つの指標にしていいと思う。カブみたいにヒット数が多いと期待値に収束しやすいから少々低くても一度も会心発動しないなんて事は早々ないけど、レイシオみたいに攻撃が1ヒットだと下振れを引いた時がちょっと痛い。飛霄は…追加攻撃が1ヒットなの怖いからやっぱ率100を優先したいかなあ…
霊砂が全体攻撃持ちで棺でたくさんEP回復できそうだから餅交換しても強い説
撃破積まないと最大効果は発動できんからステ配分は大変になりそうだけど、餅より良さそうだよな。これに関してはそもそも羅刹餅の性能がってのはあるが
霊砂の餅で火力支援もできるようになってさらに万能になるね、先行プレイ組の霊砂の解説動画でも名前出てたけど自分の餅より強そう
必殺技のモーション、ぶっちゃけちょっと… 銃剣はまだいいんだけど斧が…
流石にネタバレ避けてる人がこんなページ来ないと思うからいいと思う
ロビンバフ中に飛霄3回動かせたらもうすごいよ。雑魚とボスまとめてボッコボコにしてる
撃破は腐るけど必殺攻撃で頻度もたかいから霊砂の餅使えなくもなさそうだな。回復量はそもそもが高いしちょっとくらい回復量減っても気にならなそう
シナジーは無いけどSPも耐久もあるからどこでも入れられるのは強い
シナジー売りしてる以上ある程度性能も考慮に入れたいし霊砂が撃破耐久なのか召喚耐久なのかよくわからん(本人や餅の性能的には撃破っぽいけど同じ属性の無凸ホタルパには入れにくい)性能してるのとギャラガーがいるから議論はそれなりに活発になるのでは。廃課金とかじゃないなら石は有限だし
「今後が期待出来る」って便利な言葉だね 3.〇で召喚パが流行るなら復刻を合わせるだろうし悩ましい
ホタル両完凸の時点で霊砂餅でダメージ多少上げるより対応幅広げるために霊砂撮った方がいい
普通に召喚パの耐久枠になっていくと思ってるけど、光円錐に召喚物が一切絡んでないのだけ気になった。EP効率だったりSP供給だったりあったら、浮元回すのに関わってくるから確定だと思ったんだけど。
可愛いから引こうって安直に思っていたんだけど、みんな引く引かないでこんなに盛り上がるもんなんだな
ホタル両完凸、ギャラ完凸ルアン1凸。霊沙と霊沙餅どっちかしか引けない場合、霊沙引くのと霊沙餅引いてギャラに持たせるのどっちが強くなりそうでしょうか?現状ギャラは何真完凸、ルアン調和主は記憶完凸を握っています
ぶっちゃけ、性能はどうでもいいんだ!キャラデザと声だ最高だからお迎えする、それだけさっ!
自分12まで上下入れ替えくらいでほぼ一緒なんよな…でもすぐ終わるとそれはそれでってなる
庭のスキップももう一回テコ入れ欲しいなあ。いま自分は10まで同じパーティでパワーでぶん殴ってるし
バナダイスのせいでホントに撃破豊穣でいいのか?いいのか??って疑念が一生拭えない。運営が召喚パ作る気あるなら乱破で思い切り示してくれ~
下げてないよ、引かないっていうだけっていう人いるけど引かないならわざわざこのページで書かなきゃいいのに 引かないキャラの雑談に混ざって何がしたいのか分からない
ありそうだけど追加ターン獲得可能で召喚物が撃破して敵倒せないみたいな状況は結構レアケースな気もする
霊砂の削靱性能が高いってことは、ホタルの2凸効果がかえって発動しづらくなるなんてことあるかな?
ダメバフが外部含めざっと200以上、に対して攻撃バフが花火昇格6のみなので攻撃靴攻撃玉でもまだ少々攻撃不足なくらい。サブステ多少負けてても攻撃でいいと思う
平和完凸,天才4星々に鷹ダンス花火,餅符玄,記憶ルアンで運用してるんですがオーブ攻撃で大丈夫でしょうか?率は素で80ほどあります
いつか本気シッポが実装されて背中にフォフォ乗せて大暴れしないかな
全員火力出しそうだし、雑に入れるならルアンな気もするけど勿体無いよなー。アスターとか良さそう
よく分からんけど、毎ターン対象を取る花火とか入れて丹恒の必殺技をタイミング合わせて撃つか、逆に必殺しか対象を取らないルアンとか普段は通常しか振らないギャラガーなんかを入れて丹恒のEPが溜まるまで貫通バフ掛からないようにするしかないんじゃない。停雲丹恒ブローニャの順番で上手くやれば、と思ったけど丹恒って確率の速度バフ持ってるから無理なんだよね
ありがとうございます。(ルアンの)与ダメージバフは超撃破には乗らないけど、霊砂は主に超撃破PTでの編成を想定されてるだろうに、どうなんだろう?と疑問に思っていたのですが、デバフの場合は乗るのですね!
2凸ホタルだとSPクソ余るから消費する先が生まれるだけでも引く価値がある