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階差宇宙

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スターレイルwiki
作成: 2024/06/23 (日) 22:53:42
最終更新: 2024/09/15 (日) 20:12:47
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379
名前なし 2024/09/22 (日) 20:33:37 38e4b@581b5

今回の周期演算難しかったな。プリセットの方程式全開放+生を紡ぐ救世主でなんとかクリアできた。模擬と比べてダメバフ盛りづらい分愉悦の物足りなさが目立つ。

381
名前なし 2024/09/23 (月) 18:41:12 24817@08eb6

奇物を買うと欠片が返ってくる感じカンパニー時刻みたい。案の定天才クラブと合わせて大暴れできた

382
名前なし 2024/09/23 (月) 19:57:54 af203@9870b

今週の周期演算で欠片大量に集めて創造物の祝福リセットで臨界方程式コンプ狙うのありだな

384
名前なし 2024/09/23 (月) 23:03:01 cbde5@4401b

今回の周期演算はキャラ選ばないから何でもできるな、ミーシャ軸星四縛りでプロトコル+8を離神だけでほぼ0ラウンドキルできた。

385
名前なし 2024/09/29 (日) 13:06:15 bfb1a@3dde7

勝てない方これ試してほしい。全方程式で色んなボス倒してきたけどこれが一番どのボスでも安定する。リセマラで繁殖x存護か繁殖x知恵。1ボス倒した直後と2ボス手前の変換で災いをはらむ子揃える(ここは6割位、ここさえいければ大体クリアできる)。パーティーは火力2存護1豊穣1(飛霄アベ羅刹なのかでやってるけど他でもいい)道中方程式に必要な3運命の祝福最優先、次に胞子関連の星3星2祝福(胞子の付与数大事、ダメージ源)と星2星1方程式、次に耐久や撃破効率(ダメージ分散、できれば戦意、被ダメ軽減いくつかで安定)、それらがなければ速度と撃破缶詰(手数で胞子の付与数アップ)。速度上げて殴って胞子つけまくって爆発が強い。敵多いボスも少ないボスも胞子は全体とランダム付与して拡散爆発するから何でも削れる。素の火力関係ない胞子と方程式の基礎ダメージでキャラ関係なく火力出る。星3方程式1つだけで倒せる。ホタルの遠洋航路か歩離人もいい。敵にマークするから手動になるが追撃パで巡狩豊穣も強いから、それらもいけるなら最初のリセマラが楽になる。まじで安定する強い。

386
名前なし 2024/09/30 (月) 07:15:07 f7512@581b5

これ黄金と機械と同じで奇物と欠片ゲーだね。とにかくイベントか挑戦に入って奇物の頭数とショップ用の欠片集めて奇遇で星3作れば大体なんとかなる。祝福と方程式はその過程で勝手にそろう。

387
名前なし 2024/09/30 (月) 10:44:00 07879@c4486

記憶の臨界方程式とれよ!って感じの周期演算だったので取ってきた。臨界方程式揃えたいなら静観ビッグロッタリーがつよいな~

388
名前なし 2024/10/01 (火) 21:47:49 7af47@28369

ボーナスの蚤の市から合体状態のルパートが出た、確率は相当低いだろうけどレア奇物が出やすい気がするので狙ってみるのもオススメ

389
名前なし 2024/10/05 (土) 01:10:38 3ed3b@d055d

最初にもらえる星2方程式の中で花火マスターが欲しくて、プロトコル8リセマラしまくってるけど一向に出ない。これってもしかしてラインナップ限定されてる?

390
名前なし 2024/10/06 (日) 03:32:11 66847@ff993

プロトコル5・6あたりから次元界Ⅱでは戦闘系マスを出来る限り避ける、っていうのに気付いてから一気に攻略が捗った…祝福にしろ方程式にしろ一番中途半端なタイミングで敵強化と釣り合ってないからデスエンカ気味なのね

391
名前なし 2024/10/06 (日) 08:51:19 e0fd8@3dde7 >> 390

分かるー。個人的には取る星2と星3方程式決めて最初からそれに必要なのと強い祝福だけ取る、最初のボス倒した後に星3方程式を変換してからマップ移動する、も盲点だったから捗った。

392
名前なし 2024/10/06 (日) 12:31:35 cbde5@4401b >> 390

百害あって一利しかない遭遇系は避けるべきだけど普通の戦闘なら黄泉編入させて切り捨て御免できるから普通に美味しい、戦闘数で追加報酬系の奇物もそこそこあるし

393
名前なし 2024/10/06 (日) 12:43:02 24817@08eb6 >> 392

奇物次第で全然択に入るよね。跳躍複眼+ビーコンとか土少々とか削減ダイスあるなら割と美味しい

398
名前なし 2024/10/08 (火) 23:42:19 66847@ff993 >> 392

黄泉引いてない開拓者もいるの…高難易度での通常戦闘×3は特にwaveの変わり目で敵に先制されがちなのが凄まじい事故要素に

394
名前なし 2024/10/07 (月) 10:50:04 f8a31@0d129

奇遇エリア素引き→スロットで奇遇確率アップ奇物→1エリアおいて奇遇みたいな上振れでプロトコル6の敵が綺麗に溶けていった……。途中から耐久キャラ抜いても遊べる感じで楽しい

395
名前なし 2024/10/07 (月) 20:32:55 3e03d@9aba9

今回の周期演算でわかったけど巡狩の祝福だけたらふくかき集めてもそんな強くないな。反動か方程式はイカレダメージ叩きだすけど

396
名前なし 2024/10/08 (火) 02:51:27 e7b6c@9aba9

モゼ単騎気持ちよすぎる!画像1

397
名前なし 2024/10/08 (火) 18:00:16 f9b29@3f93c

あの猫ぽい顔した喜びの香りって奇物、適当に取ると地雷になるな···周期演算でなんとなーく選択して未展開の方程式五個で次元界一のボスに行ったら普通に事故った 再走するハメになるとは···硬すぎ痛すぎでシンドかった

399
名前なし 2024/10/09 (水) 01:00:12 66847@ff993

試行回数を重ねるほど辛くなってくる記憶域ミーム君の害悪っぷり。ギミックが特殊で編成による積み要素の塊だしマジで削除してほしい

400
名前なし 2024/10/09 (水) 07:06:27 4f58f@8bb75 >> 399

なんと階差宇宙では編成はいつでも変えられるんだ

401
名前なし 2024/10/09 (水) 12:25:39 f8a31@0d129 >> 399

ミームくん意外と対応できる編成多い気するけど……祝福とかで行動数や必殺回せればゴリ押しも効いたりするし

402
名前なし 2024/10/09 (水) 12:32:33 f9b29@2a782 >> 401

撃破効率バフ取れば夢死行動させずに倒せたりもできるからな、当初のアベと比べたらネムリ君なんてカワイイし丁度よい歯応えよ

403
名前なし 2024/10/10 (木) 00:17:17 66847@ff993 >> 399

枝主だがキャラにしろ育成にしろそこまで手広くしっかり出来てない身だと潰しが利かなくてマジで辛いの…難易度5あたりからは完全に速度負けしているのもあって取り巻きが勝手に潰れる持続パ以外では見た瞬間リセット案件になりつつあるw

405
名前なし 2024/10/10 (木) 12:48:28 b043c@a8c77 >> 403

編成変える時も限定星5が前提だしね。星4で四苦八苦するより、再挑戦した方が大抵はやいし。

404
名前なし 2024/10/10 (木) 03:44:17 24884@0b1e5

一生存護なのかを探してた、そら居ませんわ

406
名前なし 2024/10/13 (日) 02:10:03 66847@ff993

カフカスワンジェパフォフォでようやく6までクリアできた。マクロ偏析を拾ってフォフォと虚無祝福でEP供給すると超硬度バリアをほぼ常時展開可能なジェパードがMVPすぎる

407
名前なし 2024/10/13 (日) 21:34:38 ecb81@08eb6

果てなき暗闇とかいう大ハズレイベント、どの択選んでも旨味がほぼないのこいつだけだよ

408
名前なし 2024/10/16 (水) 21:01:11 c3e4c@b02e4

今週の周期演算で思ったけどやっぱ階差のルーレットってゴミだわ 何も面白くない

409
名前なし 2024/10/16 (水) 21:39:35 f9b29@d2455 >> 408

戦闘、イベント、遭遇、ボーナスに入ってアトラクション出現確率引かないと回数増えない(富に入っても通常通り三回)&前述の確率割と体感低い(酷いと四回入って一回しか来なかった)のであのタコさん自体も期待値低いのが良くないなぁと思ったわ 運ゲーにしても割に合わん、祝福はともかく奇物ガチャで不利奇物引く可能性も低くないし

410
名前なし 2024/10/19 (土) 20:06:13 ecb81@08eb6

ルアン1と3を引けないまま2だけ三回くらい引いてる

411
名前なし 2024/10/20 (日) 20:38:33 ecb81@08eb6

イベントで「獲得する」だと3択から選べて「ランダムに獲得する」だと選べないのが基本だと思うんだけどたまに例外あるのはなんとかしてほしいな

412
名前なし 2024/10/20 (日) 21:06:21 27cb7@054e5

あと超越の鏡3だけ出なくてとてもつらい。アンケに「出てないイベント出やすくしてほしい」って書こうかな

413
名前なし 2024/10/20 (日) 21:56:24 52af9@1494d >> 412

分かる。毎エリアボーナスマスが出る奇物実装してくれたらとれるかも

414
名前なし 2024/10/20 (日) 23:53:26 27cb7@054e5 >> 413

ボーナスマス踏んで紫の板出てなかったときのがっかり感よ…もしそういう奇物出たとしてもボーナスマスに入ったらor3個のエリア入ったら壊れるとかになりそう、そんで奇物が増えたら一緒にイベントも増えそうで、そうなると余計コンプが遠ざかる気がしないでもない…

415
名前なし 2024/10/21 (月) 02:39:15 d29c9@89c54 >> 412

可能性ギャラリーで埋まってないのルアンメェイ3と超越の鏡3だけ。マジで出ない

416
名前なし 2024/10/21 (月) 16:46:33 2bbb7@7794c

周期演算のプリセット履歴のレイアウトを変更しました。いちいちfoldを一個ずつ開けたり閉めたりしないと思いますし、更新する側としては{{}}を閉じ忘れたりして手間がかかっていたので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。

417
名前なし 2024/10/22 (火) 22:01:38 32748@89c54

富エリアの出現率上がった?いらないんですけど!

418
名前なし 2024/10/26 (土) 21:33:13 cbde5@4401b

今週は乱破用に知恵虚数接待の周期演算なのに乱破でやるの忘れてたわ〜と思ってやってみたけど全然1ミリも向いてなくてボコられた、悲しい