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霊砂

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vre.
作成: 2024/09/15 (日) 20:04:07
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:25:17
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999
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1001
名前なし 2025/02/02 (日) 23:14:06 修正 f4864@bc8cb >> 999

ホタルの凸優先するとSP問題が解決して結局霊砂が欲しくなるっていうよく出来たシステムになってるんだこれが

1004
名前なし 2025/02/03 (月) 00:00:07 15eb3@a9b5e >> 999

仰る通り。上でも言ったことだけど、無凸ホタルならSP管理が楽なギャラガーで十分なことが多いと思う。一方で乱波が刺さる状況だと霊砂もむっちゃ刺さる。これは今の所ギャラガーで代替えできない。模擬宇宙でも霊砂の方が断然優秀な感じ。

1006
名前なし 2025/02/03 (月) 00:17:52 8c1a6@538ae >> 999

無理に乗り換えるってことなら石に余裕ないんだろうから、アタッカーの凸勧めるよりほかの最新キャラなり、現状の最適のパーティメンツ揃えるほうがいいよ キャラ数多ければ多いほどこのゲームは有効だし

1007
名前なし 2025/02/03 (月) 00:45:57 d7779@acf20 >> 999

削靱能力で考えたら凸進めるよりも強くなりそうだけどここでは評価低いのね

1008
名前なし 2025/02/03 (月) 00:55:00 82f4e@a9f93 >> 1007

一通り撃破キャラ揃ってたら低評価になんて絶対ならんよ。この木は実際使ってるのかもしれないけど、この類のコメントはだいたい引かないお気持ち表明が逐一書き込まれるから数が目立つだけ

1009
名前なし 2025/02/03 (月) 06:54:57 b702e@45c8f >> 1007

絶賛はされてないかもしれないが評価低くはないでしょ

1011
名前なし 2025/02/03 (月) 10:03:53 90ca9@408d0 >> 999

そのギャラガーが分裂しろって言われていざ分裂したんだからそれでいいんだよ

1014
投稿者が削除しました
1016
名前なし 2025/02/03 (月) 23:34:00 d073c@48700 >> 1014

必須じゃないとか言い出したら庭とかクリアする目的なら代用利くキャラなんていくらでもいるし(それこそ停雲とかも)、それを霊砂のキャラページに書きにこようと思った意図が謎すぎる。

1018
名前なし 2025/02/04 (火) 00:14:49 2aa5a@69930 >> 1014

絶対無理なんて風潮ある…?それこそ実装時はずっとギャラガーで充分って言われてて、やっと評価が実態に追いついてきてはいるけど絶対無理なんて言われてるのはまだ見たことない

1019
名前なし 2025/02/04 (火) 03:24:45 8c1a6@538ae >> 1014

絶対無理なんて風潮なんてない ギャラガーでいいって書き込む風潮はある

1022
名前なし 2025/02/04 (火) 19:33:51 f0aa9@376be >> 1014

確かにここでこういうことをかくべきではないよな。変なこと書いてしまい申し訳ないです

1012
名前なし 2025/02/03 (月) 10:39:29 1ff61@e49a8

虚構適正キャラがほとんどいない(ヘルタもジェイドも引けなかった)ので霊砂でなんとか打開したいのですが姫子セットやW超撃破などどの軸で使うのが一番向いてますか?基本無凸でサンデーだけ餅アリです

1013
名前なし 2025/02/03 (月) 11:53:17 e8115@108f5 >> 1012

姫子霊砂を撃破軸で姫子・流離人・ルアン・霊砂が虚構向きでわかりやすい編成かな。霊砂会心ビルドは試したことないけど、虚構ならもう一人アタッカー入れてダブルアタッカー気味に使うといいんじゃない。

1020
名前なし 2025/02/04 (火) 07:26:07 1ff61@094a9 >> 1012

ありがとうございます。いろいろと試したところ人形ヘルタとのダブルアタッカーで虚構後半が目標の3万点をクリア出来ました。姫子の枠は素直に相手の弱点に合わせて使い分けるのが良さそうだったので、しばらくはマダム接待に合わせて人形ヘルタの活躍の場となりそうです。炎虚数氷がメタられた時が心配ですが…

1021
名前なし 2025/02/04 (火) 16:39:50 73e50@34061

トリビーまで待とうと思ってたけど自分のバットが我慢できなかったから引いたぜ。マダムと組ませてお姉さんに挟まれるんだ…

1023
名前なし 2025/02/18 (火) 21:21:12 6daf6@9c84c

デフォで全体攻撃・全体回復なのが本当に便利なんだ。これに慣れたらもうギャラガーには戻れん……

1024
名前なし 2025/02/18 (火) 22:37:30 fad29@21536 >> 1023

初手SP消費だけが圧倒的不便…!

1026
名前なし 2025/02/19 (水) 00:45:23 2aa5a@40ede >> 1024

秘技使ってれば猶予あるから…

1027
名前なし 2025/02/19 (水) 08:39:55 aca0f@fd6f1 >> 1024

初手だけなら過客で補填できるやろ

1025
名前なし 2025/02/18 (火) 23:33:09 f0aa9@376be

色々試したけど実践では被弾とか怪盗で簡単に2ターン必殺できるから削靭量ギャラガーより高いな。しかも範囲攻撃だし回復量含めてちゃんと上位互換してるわ。

1028
名前なし 2025/02/19 (水) 09:05:19 16cd9@effcc >> 1025

ギャラガーでいい(妥協)だからそれはそう 一応ギャラガーは等価交換持たせてEP&SP供給しやすいところは差別化されてる

1029
名前なし 2025/02/19 (水) 10:17:21 5f9f8@82420 >> 1025

ギャラガーでいい(メガネクイッは初期に「霊砂は超撃破でしか用途が無い」「超撃破はルアンがいるから元々被弾が少ない」っていう無知が制定した大前提による風説の流布で、実際には完全に別のキャラだから霊砂の方が会心型とか用途が多く強みも多いし、逆にSP効率の良いギャラガーしか出来ない事もある

1031
名前なし 2025/02/19 (水) 21:16:27 f0aa9@376be >> 1025

霊砂のスキルって削靭性量ひくいし、そこまで連打する必要性ないと思うけどね。必殺の回転数が良ければ行動順UPがなくても損失を抑えられるし。等価は弱くはないけど運ゲーだから利点としてはなんともいえないところではある。

1030
名前なし 2025/02/19 (水) 18:28:40 17cae@f5345

耐久枠として一定HP下回った時の兎スーパーセーブが便利過ぎる、ヘイト偏ってヤバイ時とかボスの連続行動に割って入って実質耐久カサ増したりを自動でやってくれるから必殺差し込みのタイミングを注視しなくて良いし

1032
名前なし 2025/02/20 (木) 16:14:40 4649b@0dab4

先行体験で出てる新オーナメント、記憶ヒーラー向けっぽいけど速度と治癒量盛れるのいいな。 タリアにしろ鋳煉宮にしろ戦闘前の撃破特効上げにはあまり寄与しないから撃破編成以外ではこれで良さそう

1033
名前なし 2025/02/21 (金) 14:17:47 55c21@7ae7e

ちょっと前まで開拓者に分身して欲しかったけど、今は霊砂に分身して欲しい。フォフォ持って無いから余計に

1034
名前なし 2025/02/22 (土) 14:45:03 3d613@71e0e

霊砂停雲サンデーで霊砂ハイキャリするとき、トリビーとルアンのどちらの方が相性いいと思います?裏庭等高難易度全くやる気ないからこの編成しか使ってなくて、ルアンを持ってないからより相性良い方を引きたいと思ってるんですけど。

1035
名前なし 2025/02/22 (土) 14:54:00 bb3c9@effcc >> 1034

会心霊砂の場合ならトリビー、撃破寄せならルアンじゃないかな

1036
名前なし 2025/02/22 (土) 15:02:14 3d613@71e0e >> 1035

欲張りだとは思いますが、できれば会心撃破ハイブリッドにできないかなと思っています。停雲一緒に使うなら撃破寄せにしてルアン採用したほうがいいでしょうか。

1037
名前なし 2025/02/22 (土) 16:07:54 774e1@effcc >> 1035

ルアンで撃破寄せにしたほうが良さそうな気がする ルアン復刻はまだ先だろうから靱性隠しするような敵相手にも出したいか、トリビーお試しで使用感が楽しいかどうかでトリビーを引くか決めると良いと思う

1038
名前なし 2025/02/22 (土) 16:28:34 f5fb3@c4dc3 >> 1035

ハイブリットなら両方バフできるトリビーでいいんじゃないかな。後、ルアンのバフの内与ダメージはサンデー、弱点撃破効率は停雲、全耐性貫通はトリビーで確保できるからってのもある

1039
名前なし 2025/02/22 (土) 16:34:55 f5fb3@c4dc3 >> 1035

↑停雲は凸前提だけど

1040
名前なし 2025/02/22 (土) 16:41:39 a34bd@4de66 >> 1035

トリビーにして停雲か霊砂1凸狙いが理想かなー。知恵範囲で必殺頻度高めの編成なら撃破でもトリビーの方が上回ると思うからサンデー入りならトリビーだと思う

1041
名前なし 2025/02/22 (土) 17:23:40 修正 3d613@71e0e >> 1035

霊砂停雲ともに1凸しているのと、できれば靭性隠しにも対応したいので、トリビー引くつもりで考えようと思います。やっぱり靭性隠し等色々なことに対応しようと思ったら、追加攻撃や付加ダメージの分トリビーの方が優勢ですよね。皆さんご意見くださりありがとうございました。

1042
名前なし 2025/02/26 (水) 23:20:03 修正 4dd2e@09aae

速度180はまぁ無理があるけど新オーナメントかなり良いね。モーディスと組ませるつもりなら治癒量どれだけあってもまだ欲しいってなるだろうから盛れる所あるなら全部盛りたいってなりそうだ

1043
名前なし 2025/02/26 (水) 23:28:43 b1719@e2668 >> 1042

これ記述的に浮元には効果乗らないよね?

1044
名前なし 2025/02/26 (水) 23:37:41 4dd2e@09aae >> 1043

装備キャラ及びその記憶の精霊だから流石に問題無いんじゃない?装備キャラの治癒量増えて乗らないんだったら遺物とか光円錐のも乗らないよってなっちゃいそう

1045
名前なし 2025/02/27 (木) 07:50:16 4fcab@e2668 >> 1043

効果あるのかありがとう。普通の召喚物が「記憶の精霊」って表記に適用されないから勘違いしてたけど、良く考えたら精霊と違ってほぼ本人みたいな扱いだからそりゃそうか

1046
名前なし 2025/02/27 (木) 11:55:49 c3fb6@3e1dc

敵の攻撃が最近痛すぎるから鉄騎+業火より、過客+巨樹のほうがいいような気がしてきた。

1047
名前なし 2025/02/28 (金) 22:59:59 d99d9@7e6a1

鷹+巨樹ってどうですか?撃破パ以外で使いたいのと、新階差宇宙の耐久として不安です。それとも、撃破系の遺物を厳選した方が結局活躍できるのでしょうか。

1048
名前なし 2025/03/01 (土) 14:16:30 4649b@0dab4 >> 1047

マダムヘルタ編成とかだと相手に炎弱点ないことも多いし撃破系以外でいいと思うよ。それはそれとして攻撃力/治癒量変換あるから撃破特効は盛りたいけど

1049
名前なし 2025/03/02 (日) 21:15:40 c03be@d838a

霊砂HCがトリビー1凸入って完全に完成したかもしれない。霊砂無凸モンタージュ、サンデー無凸餅、ロビン1凸餅、トリビー1凸餅で裏庭後半試しに行ってみたら試行錯誤するまでもなく0R出来てしまってビビってる

1050
名前なし 2025/03/02 (日) 22:31:54 fad29@21536

ホタパオンリーだったけどマダムにも使うようになって初動SPどうやっても足りないから過客に変えた。巨樹はトリビーの厳選でそのうち手に入ったら変えるかなくらいで迷っている

1051
名前なし 2025/03/05 (水) 01:25:22 3e03d@9aba9

会心型霊砂更新しました。ジェイドと組むとニカドリーとか末日バナ研とか末日サンデーを面白いように破壊できて本気でおすすめできる

1053
名前なし 2025/03/09 (日) 09:57:25 63b17@77dc1 >> 1051

使っててめちゃくちゃ楽しいんだけど、唯一残念なのがオートだとサンデーの必殺と戦闘スキルがジェイドにいってしまうことですね(まあそれでも十分強いPTけど)。。
余談ですが、この機にサンデーのスキル対象について研究してみました。どうやらサンデーのページに書いてある「サンデーがアタッカーだと認識したキャラ」にスキルを使うというのが厄介で、レベル1だろうが、虚無の運命(黄泉、ヴェルトなど)だろうが、「サンデーがアタッカーだと思ってる」ならスキル対象になってしまうようです。自分の手持ちキャラの中で、アタッカービルド可能、かつ、サンデーのスキル対象にならなかったのは銀狼だけでした。ご参考までに。

1052
名前なし 2025/03/05 (水) 06:47:14 b2829@e6133

あまり組まないけどかなり手数も多いから流離人のバフをもらった状態だとかなりの頻度でデバフを相手に付与できていいね

1054
名前なし 2025/03/13 (木) 20:01:23 9aa24@094a9

上でも出てるけど霊砂ロビンサンデートリビーの編成今期の虚構後半でも満点取れるぐらい強くて感動 スキル必殺追加攻撃のどれでも対応してるからいろんな接待を受けやすいのもえらい ちなみにサンデーの速度を137以上にしてダンスを2回発動するとロビン必殺中に脅威の6回行動ができる

1055
名前なし 2025/03/16 (日) 03:21:05 8d86a@b3690

なんか回復少ないけど頻度的にこんなもんか?と思ったら胴が治癒量じゃなかった

1056
名前なし 2025/03/18 (火) 21:03:59 fc649@daf87

バフ的に撃破PTが微妙な時は会心型にしてHCできるのいいね 末日も叙事も会心霊砂で大暴れだった

1057
名前なし 2025/03/22 (土) 12:03:45 603cc@20622

初心者です。霊砂をオートで使ってると、敵が複数残ってる・SPも残ってる状況でも通常単体攻撃することが多いんですが、手動操作の場合でも、敵が複数いてSPあってもスキルの全体攻撃より通常単体攻撃使う方が良い状況はあったりするんでしょうか?
あと「オートの挙動」の項目に「スタック」に応じて行動が変わるようなことが書かれていますが、ここで言うスタックとは何を指しているのでしょうか?教えて頂ければありがたいです。

1058
名前なし 2025/03/22 (土) 12:18:41 0594a@0b1e5 >> 1057

スタックはウサギの行動可能回数のこと言ってんじゃない?

1059

なるほど、浮元の行動可能回数ですか。ありがとうございます。

1060
名前なし 2025/04/01 (火) 09:52:25 e713f@a44db

モンタージュ出たけど今持たせてる何真完凸から乗り換えたほうが良い?術後は無凸

1061
名前なし 2025/04/01 (火) 10:32:20 c4282@d00f0 >> 1060

撃破さえできていればモンタージュ+撃破縄で大抵は3ターン必殺できるから乗り換えた方が基本良くなるはず 撃破しない前提のパーティだと駄目だろうけど

1062
名前なし 2025/04/10 (木) 08:52:22 cbad2@58789

羅刹の餅が交換で手にはいるのはでかいなあ、撃破、会心型どちらでも餅と同等かそれ以上だし

1063
名前なし 2025/04/10 (木) 10:35:57 620d3@418c5

キャスは緊急はすぐ使うけどspダダ余るからチャージが思ったより貯まりやすいな

1064
名前なし 2025/04/11 (金) 14:45:26 445cb@43c40

ホタルパ、ヘルタパ、キャスパと引っ張りだこ過ぎる

1065
名前なし 2025/04/16 (水) 12:17:10 6a8de@69eaf

初心者です。流離人を引きましたが次にいつ復刻きますかね?それまで石貯めておこうかと

1066
名前なし 2025/04/16 (水) 12:27:42 ccc5f@243ab >> 1065

あんま読めないけど、3.0で来たばかりだしまだまだ先の話じゃないかなぁ 3.7か8あたりに来るかどうかだと思ってる

1067
名前なし 2025/04/16 (水) 16:46:59 6a8de@626f8 >> 1066

けっこう先になりますね。復刻来るまでギャラガー使うようにします