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こいつで今のコンテンツで耐久間に合ってないってのはたぶん育成不足orスキル、必殺のタイミング間違えてる
オートの話じゃないかな?俺も育成終わったけどオートだと落ちるときはあるよ。
カスタマイズ性ありすぎて遺物もステ振りも迷うキャラじゃわ
自分の木につけちゃうけど霊砂は自分の行動回数が増える事のメリット多いので速度盛り+鷹の使用感かなりよかった。撃破パで組む時は鉄騎の方が強いだろうけど鷹のまんまでも開拓者とルアンと時計屋のバフで特効かなり伸びた上で行動回数増えるから普通に良い感じ。
新星4光円錐の夢のモンタージュ、撃破状態の敵を攻撃するとEP獲得って浮元でもいいのかな
コスパだけ考えるなら無凸ホタルパはギャラガーから更新しなくて良さげですかね
コスパだけなら霊砂に限らず星5サポ(主に調和)以外好みに合わせてスルーして大丈夫 高速な敵がデバフ撒いてきたらギャラガーでは相応に難易度上がるけどまぁエンドコンテンツ報酬ゲットはできるだろう
敵2体以上いる場合の火力の上がり幅は大きいからホタルの強化パーツとしてはコスパ良い方だと思う
むしろホタルあるからこそ更新したほうがいいくらい
無凸って話ならまぁそうかもしれん。
賛否半々だし1回天井叩いてすり抜けたら撤退ってことにする
彦出ました
次のガチャで天井ピック対象確定券を確保できておめでとう…
新遺物も乱破も霊砂と相性かなり良さそうで楽しみ
新遺物で霊砂と相性良いのあったっけ
今までカフカの相手がしんどかったんだが霊砂のおかげでめちゃ楽になったわ。本人が行動出来なくても自動でデバフ解除出来るのが便利だわ
2凸餅あり蛍いるんだけど、霊砂結構いる?
ホタルをもっと強く使いたいならいる
チーム総火力が20%以上増えて耐久力増し増しで並の凸や餅よりはるかに優れた超破格コスパの強化パーツやぞ。 ゲームプレイ上で要るか要らないかという概念だけで言えば2凸餅ホタルで潰せない敵も居ないだろうしホタルをより強くしたいという動機以外では要らないと思う
それなら霊砂にしない理由探すほうが難しいし、おすすめできるね。火力もそうだけど、ギャラガーとは安定感の桁が違う。今後もホタルを使いたいなら引き得だと思う。
いるいらんで言っちゃうと大体ギャラガーで十分だから居なくてもなんとでもなるが、霊砂はほぼ全場面でギャラガーより強い。2凸ホタルとルアン餅揃ってるならSP余りがちなはずだからそれを火力に変換出来て更に強い。
木主です。コメントありがとうございました。紳士なおじさんが来ました。ありがとうございます。
黄泉パでアベの変わりにしてみたけどそこまで回転落ちなかったので代用できそう。最適解ではないけど色んなところで使えるっていう性能なので引いてよかった。
タイミングによってオートだとうさぎの行動遅くて意外と落ちることあるな。ギャラガーだとルアン以外速度160〜170で殴ったりギャラ必殺で回復頻度高くてフーレイやプロトコル8周回しても落ちないのに。下げたいわけじゃないが庭12末日虚構4の初回以外は基本オートでやるからうさぎの遅さがもどかしくストレスになる時がある。ギャラガーとアベいなければ素直に感動できただろうからそいつらがいるのが悪い。炎弱点いる時の範囲火力、うさぎの全体デバフ解除、手動操作の時、などはかなり強い。
ちゃんとスキル必殺で回復できるようにしてるか?保険のうさぎの遅さ気にしてる時点でなんかズレてるように感じる
霊砂オートで落ちるコメ度々見るけど、シンプルにビルドが気になる 自分の場合、ホタルパ運用で基本的に落ちることないから、どういうビルドにしたら落ちるのかわからん
自分もオートで落ちたことないな。週ボス飛霄相手によく使ってるけど全体削靱と高頻度の全体回復デバフ解除で耐久枠では一番安定した。
攻撃力が足りてないと思う レイサに関しては最低でも2000前後は欲しい
結局祝福の影響だから回復頻度補えるような祝福か奇物優先して取ればいいんじゃない?耐久力がギャラガー>霊砂なのは回復全体化が取れて他の祝福が揃ってない限定的な条件だけだと思う。
霊砂のウサギちゃんって可愛いよね。直に吸いたい
いい匂いしかしなさそう
小まめにSPあげないと帰っちゃうの可愛いよね。しかし歴戦の軍隊でも手間取る大軍を一掃し回復や毒抜きもするとか本当に何者なんですかこのウサギちゃん・・・?
ぬいぐるみとか公式グッズで出ないかなw
でも機嫌損ねたら顔の目の前で爆発されそう
🐇<コッチヲミロォ・・・!!
じきルアン完凸を目指してるんだけど、ルアンの弱点撃破ダメージ倍率+200%に対して霊砂の弱点撃破ダメージ25%アップで乗算になるのか加算になるのかどっちだろ。 「倍率」200%ってあるから乗算で良いんだろうか。
霊砂実装前にルアンの撃破ダメ20万くらいだったのが、実装後25万くらい出てるので乗算だと思われます。
速度150目指すの面倒だなーと思ってたが鋳煉宮やルアンの速度バフがあるから速度脚とサブオプ厳選少しで以外と簡単なのか?
基礎速度98*1.16(ルアン10%鋳煉宮6%)+25(速度脚)=138.68 だからサブで12あればいいのかな?会心とかと同居しなくてもいいから割と現実的かと
とりあえず会心ビルドは難しそうだったから攻撃撃破伸ばしたけど20,30万ぽんぽんでるの気持ちええな思ったより満足感高い。ラセツ餅で使ってるけどレイサ餅で大きく変わるかな。
ダメージだけで言えばそこまで変わらない計算結果だったはず(行動回数が繰り上がるか、で違いが出る)。超短期戦とか、本人またはホタルの凸が進むと流石にモチーフのほうが強くなりそう。
これに限らないけど階差で豊穣知恵壊滅の恩恵受けられて面白いね。知恵の缶詰と撃破関連の祝福が噛み合ったのか延々と必殺スキル兎がループ、1人で殲滅してて草
無凸無餅で確保したんだけどデバフ持ちなんで黄泉パでの採用検討してるんだけどデバフ頻度等の使い勝手どうなんですかね?
個人的には必殺技でしかデバフ付かないから正直微妙。デバフ目的ならギャラガーは必殺と強化通常でそれぞれデバフ付くからそっちの方がいいと思う
キャラガーは耐久がキツイのが微妙に感じたのよね。
ギャラで耐久足りないなら他の豊穣よりはアリやね
耐久枠は餅アベ以外ほとんど差がないし霊砂でもいいよ。
黄泉2凸で花火使う場合ギャラガーだと相性悪いけど虚無2の編成場合は正直大差ないからどっちでもいい。オートで使う場合皆スキル振るせいでSPカツカツになるのが気になったから俺はギャラガー使ってるけど今の所ぴったりハマる専用の耐久居ないから来るまで代わりとして入れとくのはありだと思うよ。
モンタージュとのシナジーはどうなんだろう
無凸+術後、鉄騎4鋳煉2運用で、撃破PT以外で必要になる可能性(新機軸のPTとか)を考えて単騎で撃破200%(追加能力の参照上限)+速度140以上を目指してるんだけど、もしかして撃破PT以外で使う時は別の遺物が良かったりする?もしそうなら撃破PT用の遺物は調和主やルアンの撃破特効バフも計算に入れて妥協し、他のPT用の遺物はまた別に厳選しようと思ってる。
ログとかちょっと上の方でも出てるけど追加パとかで使うなら鷹がかなりいい感じ、サブステは速度重視で 撃破パでも割と鷹のまんまでも強いからもう鷹のまんまだわ
無凸モンタージュ、撃破縄でも3T必殺できるって見たけどマジ?
必殺撃って5+3、浮元即行動で3、攻撃3Tで90+9だから丁度110。3T中1~2回は浮元が通常行動するだろうから更にEP3~6くらいの余裕はあるけど、常に撃破状態の敵を殴れる前提だからあくまで机上論
だよね。流石に理論値すぎて3凸はないと無理でしょって思ってたw
何なら攻撃→EP最大→必殺の時点でモンタの回数上限ひっかかっててその後の釣り上げ浮元にEP回復乗らないからほぼ余裕無かったわ
噛み合えばいいんだろうけど安定運用は難しそうだね
撃破も追加攻撃もデバフもあるからいろんなPTで使えて便利~~~って思う反面、回復のタイミングが霊砂が動く時とウサギが動くときに限定されてて味方のターンでは回復出来ないし、オートだと必殺技が全体攻撃な関係でHP状況関係なくブッパするから被弾が偏ったり敵の行動頻度が高いとオート戦闘時に味方が落ちるってことが少なからずある。遺物はメッセ+鉄騎だけど速度盛り鷹4に乗り換えるべきかなぁ
今だったらメッセ2司祭2の12%セットでも良いと思う。相方、汎用性色々込みで。ロビンと組むなら180目指したくはなるけど、今から鷹4て157目指すより効率良さそうだし、180達成できなくても安定感は増すと思う。
アベを回す石貯めるのに見送ったけど後悔してる。チキンレースぐらいすればよかったな…
炎弱点相手ならメインアタッカーで使えるの面白い
デバフ大嫌いだから霊砂の効果抵抗80%盛って遊んでる
ノリで1凸したけどディープパープルも可愛いし満足度高い ただ霊砂行動不能になると途端に不安になる