処理寄りで動くなら、赤1000でも割と怪しいと思う
ちょっと言葉足らなかった 普段から5.6個ばかりじゃなくて、全体的にカオスなバイトになった時に上述したような納品数+赤が多い(900から1000程度)っていうスコアになりがちなんだ、って書けばよかった イカリングはやってないからオオモノの討伐数とかはわからないけど、カオスの要因になりそうなオオモノは極力パウチ吐いてでも処理するようにはしてる
ここだけの話チャージャー持ってる奴にまともな知能は無い
ざっと結果を見た感じ、納品しないマンが赤めっちゃ多いってこともなく、赤は全体の平均くらいになってることが多いから、やっぱ納品をサボってんだな(たまに突出して赤多い人はいたけど、そういう回はクリアできてるしね)
ま、バランスよく仕事してたら、だいたい赤イクラもついてくるよね 自分は赤だけが突出して多くなることはそんなにないけど、全体でみても赤は上位にはいつもいる感じ (59バイトで赤:165,667(45,406)って感じでした)
https://chachart.net/radar こんなサイトがあったので 独断と偏見でブキのレーダーチャートを作ってみたよ
シールドギロチン復活してもいいんじゃね?って思う今日この頃
立ち回りによるけどコンスタントに毎回赤1000↑オオモノ20↑とかでギリ許されるかどうかレベルかもしれない… カゴ前で群れて走りながら納品してる浮き輪ラッシュの激ヤバ部屋でのキャリーならカゴに接近=死=WOだからなくはない
さすがにその数は・・・
1ゲームで納品数10個もいってなかったり5.6個がせいぜいってことが多いや自分…20未満納品できることはあるけど ザコやマズいオオモノの処理に意識を割きすぎて納品を疎かにしちゃってるのはあるかなぁ
もちろん状況にもよると思うんですが、バリアが開いてアサリを入れれるようになったとき、ガチアサリにして入れるよりアサリを一個一個入れた方がいいんですかね?
度々出てくる実力評価論で「赤イクラ重視」なのを勘違いしてる層かも あれは仕事をこなして結果的に赤イクラが多くなりがちなだけで、赤イクラを目的に動いてるわけじゃないってのがわかってない 手段と目的の履き違えとでも言うか…
…え?納品しない上に赤イクラも多いわけじゃない? それはただのトロール野郎かも
最近納品しない野良が多い気がするけど、そういうの流行ってるの? 納品しないマンが二人もいると、納品不足でWOになるんだけど…
オススメギアにスペシャル性能があっても良いんじゃないかって思ってる 自分もすぐ戦えるアーマー持ちで回転率もメインサブ考えると良好だから高速アーマーを自分も味方全員も活用できてすごい助かると思うんだ
やっぱりいつもより+1.0になるよね 評価は70点なんだけどどいつも一癖あるブキばっかだから正味50点ぐらいな気がする。オフロは初心者がブンブンしがち(あと初心者を職場に呼びがち?)、ケルビンはスライド使われないがち、スパガは水没しがち、スプスコは棒立ちをシャケが狩る...味方全体の力がないのよね、1人だけじゃカバーできん あと自分は救助狩りされるのいっちゃん嫌いだから意地でも死なないようにしてる、ほんま萎えるアレ(ふざけてる味方には自分もやるけど)
自分も今カンストまで走ったけど、今回はなんかヤバい 救助平均はいつもより1.0ぐらい差があるし、局所的には特殊waveなしで13とか9とかも出た あと、自分はコンスタントに赤1000稼ぐのに一生状況がきついみたいなのもかなり多かった 潜った時間が違うから比較にならんかもやけど
ところで常時0.5デスって、かなりきれいなプレイだね 自分はある程度わりきってるのもあるんだけど、1.0くらいでウロウロしてる...
まあ倒せるかどうかは別として一番手が出しやすいのはハイプレかなと思って。
カーボンとフデ2種の轢きもノックバックするね まあ轢きで倒そうとするブキでもないから、そういう意味ではビニール傘だけが危ない(なお野良は除く)
混戦時でも爆風防ぎながら戦えるのと、鮭の位置によっては地形使うと射撃と傘とでゴリゴリに処理できるから、スクスロより明らかに上 ピロピロもできるし
ヒカリバエで一生水没してる傘おるなぁマジで・・・ 一回タマヒロイにチョン押しされてノックバックで水没した経験あるからあまり偉そうには言えんが・・・ タマヒロイに倒される可能性のあるブキってビニール傘くらいかね
とはいえ黒傘でラッシュは活躍できなくてもしゃーない、普通に相性が悪い かといって大活躍できるような場面も少ないんだよな、グリルのコジャケ処理は頼もしいんだけど… なんというか万人向けにしたスクスロみたいなイメージ
ローラーからするとポイントセンサーは効果大
ナイスダマにナイスを押してエネルギー?を送る時に身体からインクが光った線みたいなのがナイスダマに集まる その線みたいなのは8人全員に視認できるから見かけたらそこにいるって事 敵側のナイスダマ見かけたことあるならわかるはず
ナイスダマへナイスを送る時ナイスを送ったのが相手側にも見えてるので位置バレしてしまうリスクがあり、それゆえに使うタイミングによっては援護をもらえないこともある。
ナイスで位置ばれって誰にばれるの?
でもハイプレは抑えが強くて敵の塗りが潤沢な打開の場面では当てるの結構難しいと思う リッター自体も抑え得意打開苦手な武器だから、ハイプレで狙いやすい場面はメインでもなんとかなるしメインで倒すのがキツい場面ではハイプレでも倒しにくいっていう感じで 質問(1701)の意図としてはリッター側優勢になったとき、いかに打開するかって感じだと思うからその解決策としてハイプレは微妙な気がする
満潮ヒカリバエで一番後ろに陣取ってノックバックで水没デスをずっと繰り返してるやつすごい このゴミ傘弾かれて弱いんだけど!!!とか思ってそう 早くこの傘の強さを知ってほしい
そう言うときにこそポイセンがあると楽だよな。
やばいオーバーフロッシャーがめっちゃ楽しい! ぴょんぴょん飛び跳ねながら連打してるだけで凄腕バイトリーダー気分が味わえる! 特に干潮! 特にタワー! 面白いように鍋が飛んでいくから活躍してる気になれる!!
実はなんで跳ねてるのか自分でもわかってないが! 目の前のバクダンが倒れる直前、どこからかレーザー光が飛んでくることもよくあるが! 仲間がヘビとかコウモリとかに完璧な曲射を浴びせてるところを見ると、強くなった気になってるだけだと思い知らされるが・・・!
37で999 平均レスキュー3.0って...何?(デスはいつも通り平均0.5)
こいつにペナアップつけたイカ出会ったときさ、大抵は射程の問題もあって死んでくれるからいいんだけどちょうど奇襲されたときのイライラがやばい。クリアリングしっかりしなかった自分が悪いとわかっていても、とにかくうざい。いっそのこと自分もやってみたら負けまくる。......うん、ちょっと消えてほしいな(クリアリングしろや)
芋砂はいつも「やられて顔真っ赤」とか的外れなこと言うけど迷惑してるのは味方なのを理解する知能が本当に無いの?
勝手に対岸についてきてカタパ見ないで至近距離のバクダンに構い、倒す事も出来ずにデスし、 蘇生したらしたで、こっちのキャラに引っかかったり、射線に入ってインクを吸う、視界を封じるなどひたすら邪魔して対岸がカオス化。 どうしようもないから、仕切りなおすかって思った時には自分だけリフト使って逃げ場を封じる
そんなこんなで最終的に一人でバイトを崩壊させたスーパー糞バイターにノーミスを阻止されて憤懣やるかたない・・・ ここまでの利敵行為は流石にビキビキ来るぜ・・・マジでシャケにもブロック機能つけてくれクマサン・・・
ハコフグみたいなステージだとアホみたいにキル取れる 気に入らない位置に居たら潰せる 偶然何度も同じ敵を倒してしまったら申し訳なくなるレベル
どれも弱いブキじゃないけど噛み合わせが悪い……カーボンとホクサイとか仕事被りもいいとこじゃないか
ローラーと同じ条件でたまにスーパージャンプ下降中に直撃当ててくるブラスターもいるから1確ブラスターも敵にいたら注意かな
トキシラズとかだったらよかったんだが もしくはカーボンがヴァリとか
あ復活した順番までは見てないなぁ 見てみるかwww ローラー相手にいたら距離置いときます。
ロラコラいたら気をつけるはwまあ自分がいるウデマエ帯は上手いロラコラ使い自体がおらんけどw 回答あり
あ阻止できないんだ… チャクチ狩りする気満々だったんだけどなぁw
ト場だし全体的にDPS低いし超辛そう
処理寄りで動くなら、赤1000でも割と怪しいと思う
ちょっと言葉足らなかった
普段から5.6個ばかりじゃなくて、全体的にカオスなバイトになった時に上述したような納品数+赤が多い(900から1000程度)っていうスコアになりがちなんだ、って書けばよかった
イカリングはやってないからオオモノの討伐数とかはわからないけど、カオスの要因になりそうなオオモノは極力パウチ吐いてでも処理するようにはしてる
ここだけの話チャージャー持ってる奴にまともな知能は無い
ざっと結果を見た感じ、納品しないマンが赤めっちゃ多いってこともなく、赤は全体の平均くらいになってることが多いから、やっぱ納品をサボってんだな(たまに突出して赤多い人はいたけど、そういう回はクリアできてるしね)
ま、バランスよく仕事してたら、だいたい赤イクラもついてくるよね
自分は赤だけが突出して多くなることはそんなにないけど、全体でみても赤は上位にはいつもいる感じ
(59バイトで赤:165,667(45,406)って感じでした)
https://chachart.net/radar
こんなサイトがあったので
独断と偏見でブキのレーダーチャートを作ってみたよ
シールドギロチン復活してもいいんじゃね?って思う今日この頃
立ち回りによるけどコンスタントに毎回赤1000↑オオモノ20↑とかでギリ許されるかどうかレベルかもしれない…
カゴ前で群れて走りながら納品してる浮き輪ラッシュの激ヤバ部屋でのキャリーならカゴに接近=死=WOだからなくはない
さすがにその数は・・・
1ゲームで納品数10個もいってなかったり5.6個がせいぜいってことが多いや自分…20未満納品できることはあるけど
ザコやマズいオオモノの処理に意識を割きすぎて納品を疎かにしちゃってるのはあるかなぁ
もちろん状況にもよると思うんですが、バリアが開いてアサリを入れれるようになったとき、ガチアサリにして入れるよりアサリを一個一個入れた方がいいんですかね?
度々出てくる実力評価論で「赤イクラ重視」なのを勘違いしてる層かも
あれは仕事をこなして結果的に赤イクラが多くなりがちなだけで、赤イクラを目的に動いてるわけじゃないってのがわかってない
手段と目的の履き違えとでも言うか…
…え?納品しない上に赤イクラも多いわけじゃない?
それはただのトロール野郎かも
最近納品しない野良が多い気がするけど、そういうの流行ってるの?
納品しないマンが二人もいると、納品不足でWOになるんだけど…
オススメギアにスペシャル性能があっても良いんじゃないかって思ってる
自分もすぐ戦えるアーマー持ちで回転率もメインサブ考えると良好だから高速アーマーを自分も味方全員も活用できてすごい助かると思うんだ
やっぱりいつもより+1.0になるよね
評価は70点なんだけどどいつも一癖あるブキばっかだから正味50点ぐらいな気がする。オフロは初心者がブンブンしがち(あと初心者を職場に呼びがち?)、ケルビンはスライド使われないがち、スパガは水没しがち、スプスコは棒立ちをシャケが狩る...味方全体の力がないのよね、1人だけじゃカバーできん
あと自分は救助狩りされるのいっちゃん嫌いだから意地でも死なないようにしてる、ほんま萎えるアレ(ふざけてる味方には自分もやるけど)
自分も今カンストまで走ったけど、今回はなんかヤバい
救助平均はいつもより1.0ぐらい差があるし、局所的には特殊waveなしで13とか9とかも出た
あと、自分はコンスタントに赤1000稼ぐのに一生状況がきついみたいなのもかなり多かった
潜った時間が違うから比較にならんかもやけど
ところで常時0.5デスって、かなりきれいなプレイだね
自分はある程度わりきってるのもあるんだけど、1.0くらいでウロウロしてる...
まあ倒せるかどうかは別として一番手が出しやすいのはハイプレかなと思って。
カーボンとフデ2種の轢きもノックバックするね
まあ轢きで倒そうとするブキでもないから、そういう意味ではビニール傘だけが危ない(なお野良は除く)
混戦時でも爆風防ぎながら戦えるのと、鮭の位置によっては地形使うと射撃と傘とでゴリゴリに処理できるから、スクスロより明らかに上
ピロピロもできるし
ヒカリバエで一生水没してる傘おるなぁマジで・・・
一回タマヒロイにチョン押しされてノックバックで水没した経験あるからあまり偉そうには言えんが・・・
タマヒロイに倒される可能性のあるブキってビニール傘くらいかね
とはいえ黒傘でラッシュは活躍できなくてもしゃーない、普通に相性が悪い
かといって大活躍できるような場面も少ないんだよな、グリルのコジャケ処理は頼もしいんだけど…
なんというか万人向けにしたスクスロみたいなイメージ
ローラーからするとポイントセンサーは効果大
ナイスダマにナイスを押してエネルギー?を送る時に身体からインクが光った線みたいなのがナイスダマに集まる
その線みたいなのは8人全員に視認できるから見かけたらそこにいるって事
敵側のナイスダマ見かけたことあるならわかるはず
ナイスダマへナイスを送る時ナイスを送ったのが相手側にも見えてるので位置バレしてしまうリスクがあり、それゆえに使うタイミングによっては援護をもらえないこともある。
ナイスで位置ばれって誰にばれるの?
でもハイプレは抑えが強くて敵の塗りが潤沢な打開の場面では当てるの結構難しいと思う
リッター自体も抑え得意打開苦手な武器だから、ハイプレで狙いやすい場面はメインでもなんとかなるしメインで倒すのがキツい場面ではハイプレでも倒しにくいっていう感じで
質問(1701)の意図としてはリッター側優勢になったとき、いかに打開するかって感じだと思うからその解決策としてハイプレは微妙な気がする
満潮ヒカリバエで一番後ろに陣取ってノックバックで水没デスをずっと繰り返してるやつすごい
このゴミ傘弾かれて弱いんだけど!!!とか思ってそう 早くこの傘の強さを知ってほしい
そう言うときにこそポイセンがあると楽だよな。
やばいオーバーフロッシャーがめっちゃ楽しい!
ぴょんぴょん飛び跳ねながら連打してるだけで凄腕バイトリーダー気分が味わえる!
特に干潮! 特にタワー!
面白いように鍋が飛んでいくから活躍してる気になれる!!
実はなんで跳ねてるのか自分でもわかってないが!
目の前のバクダンが倒れる直前、どこからかレーザー光が飛んでくることもよくあるが!
仲間がヘビとかコウモリとかに完璧な曲射を浴びせてるところを見ると、強くなった気になってるだけだと思い知らされるが・・・!
37で999
平均レスキュー3.0って...何?(デスはいつも通り平均0.5)
こいつにペナアップつけたイカ出会ったときさ、大抵は射程の問題もあって死んでくれるからいいんだけどちょうど奇襲されたときのイライラがやばい。クリアリングしっかりしなかった自分が悪いとわかっていても、とにかくうざい。いっそのこと自分もやってみたら負けまくる。......うん、ちょっと消えてほしいな(クリアリングしろや)
芋砂はいつも「やられて顔真っ赤」とか的外れなこと言うけど迷惑してるのは味方なのを理解する知能が本当に無いの?
勝手に対岸についてきてカタパ見ないで至近距離のバクダンに構い、倒す事も出来ずにデスし、
蘇生したらしたで、こっちのキャラに引っかかったり、射線に入ってインクを吸う、視界を封じるなどひたすら邪魔して対岸がカオス化。
どうしようもないから、仕切りなおすかって思った時には自分だけリフト使って逃げ場を封じる
そんなこんなで最終的に一人でバイトを崩壊させたスーパー糞バイターにノーミスを阻止されて憤懣やるかたない・・・
ここまでの利敵行為は流石にビキビキ来るぜ・・・マジでシャケにもブロック機能つけてくれクマサン・・・
ハコフグみたいなステージだとアホみたいにキル取れる
気に入らない位置に居たら潰せる
偶然何度も同じ敵を倒してしまったら申し訳なくなるレベル
どれも弱いブキじゃないけど噛み合わせが悪い……カーボンとホクサイとか仕事被りもいいとこじゃないか
ローラーと同じ条件でたまにスーパージャンプ下降中に直撃当ててくるブラスターもいるから1確ブラスターも敵にいたら注意かな
トキシラズとかだったらよかったんだが
もしくはカーボンがヴァリとか
あ復活した順番までは見てないなぁ
見てみるかwww
ローラー相手にいたら距離置いときます。
ロラコラいたら気をつけるはwまあ自分がいるウデマエ帯は上手いロラコラ使い自体がおらんけどw
回答あり
あ阻止できないんだ…
チャクチ狩りする気満々だったんだけどなぁw
ト場だし全体的にDPS低いし超辛そう