床塗って待つのは全然いいけどちゃんと当てられるのに下手なふりして外すのはやらない方がいい気がする
チャー持った人がしっかり撃ち抜けるプレイヤーかどうかは毎回チェックしてて、いざという時に守るかそれとも見捨てて自分がオオモノ落としに行くかの参考にしているので
パブロ(自分)、スプスピ、ノーチ、スクイクの編成でなぜ3人ともバクダンの周りのザコシャケを処理してる自分をスルーしてテッパンに向かうんだ。。
ダイナモ3回、クリア出来なかったけど
オールランダム(緑)は全ブキの技術以前に味方のブキを見て行動の優先度を組み立てる能力が必要だなと、苦戦した回を振り返るとつくづく思う 自分が短射程ボムピのときに限ってバクダン放置とかされたりすると尚のこと ブキ固定の普段とは違う毎WAVEでの確認作業をしてない人が多そうな印象
ト場だとクマ傘来ない方が勝率高い気がする。 火力低めでインクロック長い射程短い方だが塗り性能はトップレベルなのだが、個人的にト場とクマ傘の相性が最悪すぎる。 得意の塗り性能も壁裏コウモリのせいですぐ荒らされるし、クマ傘来るな…って気持ちでバイトしてたわ。 まぁ通常潮はギリ許せるがカンケツセン、テメーは駄目だ。 火力武器少ないと最小開けでも処理追い付かん。
ハコビヤで負けて萎えた
サボってると思われたくないのわかる。 自分はオオモノ寄せたい時は下手なふりしてわざと攻撃はずしたり、適当に床塗ったりとかしてる。 味方の士気にも影響しそうだし、やる気はあるんですよアピールはするようにしてるな。
何でわざわざ長射程武器が短射程武器の間合いで戦ってあげるのよ。。 適当に見合ってれば他の所で3対2なんだから勝つでしょ。スパッタリーを倒す事ではなくむしろ足止めされてるフリで足止めすればいいだけよ 倒そうとしてやられたり必要以上に下がりすぎるから脅威と見なされないで味方が挟み撃ちに遭う
干潮霧。 リッターを渡され、視界が悪いのとヘビやバクダンとはいえ開始直後なら寄せてもいいかなと思ってコンテナ横で潜伏してた。 そんな自分のそばにやってきてそっとたたずむ仲間が一人。 いや違うんだサボってるわけじゃないんだ、縦に伸びたヘビや移動中のバクダンを撃ってもしょうがないから待機してるだけなんだ。 自陣を確保するためにインク使い果たして回復しなきゃいけなかったし。 いたたまれなくなって、ヘビの頭が金網を越えたところで始動して尻尾をバクダンの頭上も撃ちぬいてみせた。 ほら見ろちゃんと仕事してるぞ! さっきはむやみに動いてもしょうがなかったからじっとしてただけだったんだ! 信じてくれ!! ・・・結局、このシフトはいつもよりオオモノ討伐数が多かった。
まぁZAPとヒッセンは使えるだろうから・・ キャンプも船はヒカリバエ以外は無理してパージしなくてもいいし・・多分
ダイナモで夜ウェーブ来た!→霧、ハコビヤ
チャージャーブラスタースピナーとか今回当たりやすいな
プライド研が「俺たちなら1のクソステを神ステにできるw」で実装されたステージ多すぎてめちゃくちゃおもろい(おもろくない)
エクスロ来た!(以下略) ↓ ラッシュ、間欠泉
慣れてるバイターは使いこなせるけど、子イカタコの野良ちゃんは強みを引き出せないだろうなと思って。
エクスロ来た! これでカタパを落としまくってやる! どうしてカタパが湧かないんですか
雑魚処理&納品のボールド、コウモリとカタパ以外を一撃粉砕できるリッターだからいうほど苦しくない編成だと思いますが・・・ 自分が当たった初手味方回線落ちでロンブラホッブラボトルよりずいぶんマシな編成に見えますね。
ぎりぎりバクダン倒せない時にそう思う
普通というより強いという方がいいんじゃない。夜イベントも問題ない。 バクダンが野良にはやや重い位か(ベテランバイターには問題ないが)
クマシェルの弾のバラケ具合がクソ腹立つ
コンテナから遠く離れた奥地でポンデリング生成してカモンしまくった挙げ句死ぬやつ何なん
久しぶりにロンブラ使ったけどこの硬直マジで致命的だろw
敵回線落ちて4対3だったのに自陣に入り込んだスパッタリー放置されて負けた… ジェッスイ一人にスパッタリーと近接やれと?
>> 309それを見て、ある程度プレイスキルに弱点があることを前提にして造られてるってことなのかなと思った
B-の自分から見ると別に悪くないです。 ・狭くて見通しのいい地形なので全体状況を把握しやすい ・適度に遮蔽物があるので射撃戦もセンプクキルも楽しめる ・分かりやすい裏取りルートがあるので不利になってもかき回せるし、優勢な時でも適度な緊張感がある ・スペシャルを効果的に使ってくる相手はほぼいない うん、なかなかの良ステージだと思います。
ノルマ16とかだったらクリアできなかっただろうなあ
リッター×3 自分が当たったら、クリアできる自信がない…
君たち、この画像を見てもまだヤバかった編成を報告するつもりかい?
正直味方のマッチングが変わる、評価たつじん200だったかを越えるまでは味方が全く頼りにならないから逆にキツイよ そこを越えればwiki見てまともにやってるプレイヤーなら味方と協力もできるし1200もすぐ溜まるよ
こっちはロンブラ(自分)・スパッタリー・ソイ×2の地獄編成にあったぞ いてよかったスパッタリー
というかロンブラ多すぎだろもう3回もひいたぞ
ロンブラ、パブロ、スクスロ、ダイナモ 初っ端からヤバい構成やめろって…
クマシェルのがっかり感よ
クマシェル
クーゲルうれしいな~~
このステージまじで一番好き
なるほどなあ 連射コン使う気はないからボトル筋鍛えるしかないか
次次回 4/4 3:00-4/5 15:00 ブラコ ZAP クーゲル ヒッセン キャンシェル お祭り後にしては普通の編成
まぁ経験値チケ以外も色々貰えるし、やってるうちに定石を覚えて1200まではサクサクいけるようになったり俺みたいに1200勢からバイト勢になるくらいドハマりするかもしれないしだから、客観的にはやった方がいいんだろうなぁ。 ただ1200勢だった経験から言うと、苦手なモードを延々やるのも結構苦痛だったからいくらやっても合わないようなら普通に楽しいと思えるバトルだけやって、やってるうちに気付いたらサザエも増えてた、って形にするのも考えておいてよいかと。
チケットは20戦持つし、断然チケット使って通常戦が時間効率が良いよ じゃけんサモランはゴリ押してでも1200までやろう。失敗してもペナルティ無いしやり得 サザエが欲しいんなら当然ギアのカケラも欲しいだろうし、コインだって要るだろうしね
一番低いチケットで1.5倍だから効率が全然違うw
動画着けてくれると嬉しい色付き文字
床塗って待つのは全然いいけどちゃんと当てられるのに下手なふりして外すのはやらない方がいい気がする
チャー持った人がしっかり撃ち抜けるプレイヤーかどうかは毎回チェックしてて、いざという時に守るかそれとも見捨てて自分がオオモノ落としに行くかの参考にしているので
パブロ(自分)、スプスピ、ノーチ、スクイクの編成でなぜ3人ともバクダンの周りのザコシャケを処理してる自分をスルーしてテッパンに向かうんだ。。
ダイナモ3回、クリア出来なかったけど
オールランダム(緑)は全ブキの技術以前に味方のブキを見て行動の優先度を組み立てる能力が必要だなと、苦戦した回を振り返るとつくづく思う
自分が短射程ボムピのときに限ってバクダン放置とかされたりすると尚のこと
ブキ固定の普段とは違う毎WAVEでの確認作業をしてない人が多そうな印象
ト場だとクマ傘来ない方が勝率高い気がする。
火力低めでインクロック長い射程短い方だが塗り性能はトップレベルなのだが、個人的にト場とクマ傘の相性が最悪すぎる。
得意の塗り性能も壁裏コウモリのせいですぐ荒らされるし、クマ傘来るな…って気持ちでバイトしてたわ。
まぁ通常潮はギリ許せるがカンケツセン、テメーは駄目だ。
火力武器少ないと最小開けでも処理追い付かん。
ハコビヤで負けて萎えた
サボってると思われたくないのわかる。
自分はオオモノ寄せたい時は下手なふりしてわざと攻撃はずしたり、適当に床塗ったりとかしてる。
味方の士気にも影響しそうだし、やる気はあるんですよアピールはするようにしてるな。
何でわざわざ長射程武器が短射程武器の間合いで戦ってあげるのよ。。
適当に見合ってれば他の所で3対2なんだから勝つでしょ。スパッタリーを倒す事ではなくむしろ足止めされてるフリで足止めすればいいだけよ
倒そうとしてやられたり必要以上に下がりすぎるから脅威と見なされないで味方が挟み撃ちに遭う
干潮霧。
リッターを渡され、視界が悪いのとヘビやバクダンとはいえ開始直後なら寄せてもいいかなと思ってコンテナ横で潜伏してた。
そんな自分のそばにやってきてそっとたたずむ仲間が一人。
いや違うんだサボってるわけじゃないんだ、縦に伸びたヘビや移動中のバクダンを撃ってもしょうがないから待機してるだけなんだ。
自陣を確保するためにインク使い果たして回復しなきゃいけなかったし。
いたたまれなくなって、ヘビの頭が金網を越えたところで始動して尻尾をバクダンの頭上も撃ちぬいてみせた。
ほら見ろちゃんと仕事してるぞ!
さっきはむやみに動いてもしょうがなかったからじっとしてただけだったんだ! 信じてくれ!!
・・・結局、このシフトはいつもよりオオモノ討伐数が多かった。
まぁZAPとヒッセンは使えるだろうから・・
キャンプも船はヒカリバエ以外は無理してパージしなくてもいいし・・多分
ダイナモで夜ウェーブ来た!→霧、ハコビヤ
チャージャーブラスタースピナーとか今回当たりやすいな
プライド研が「俺たちなら1のクソステを神ステにできるw」で実装されたステージ多すぎてめちゃくちゃおもろい(おもろくない)
エクスロ来た!(以下略)
↓
ラッシュ、間欠泉
慣れてるバイターは使いこなせるけど、子イカタコの野良ちゃんは強みを引き出せないだろうなと思って。
エクスロ来た!
これでカタパを落としまくってやる!
どうしてカタパが湧かないんですか
雑魚処理&納品のボールド、コウモリとカタパ以外を一撃粉砕できるリッターだからいうほど苦しくない編成だと思いますが・・・
自分が当たった初手味方回線落ちでロンブラホッブラボトルよりずいぶんマシな編成に見えますね。
ぎりぎりバクダン倒せない時にそう思う
普通というより強いという方がいいんじゃない。夜イベントも問題ない。
バクダンが野良にはやや重い位か(ベテランバイターには問題ないが)
クマシェルの弾のバラケ具合がクソ腹立つ
コンテナから遠く離れた奥地でポンデリング生成してカモンしまくった挙げ句死ぬやつ何なん
久しぶりにロンブラ使ったけどこの硬直マジで致命的だろw
敵回線落ちて4対3だったのに自陣に入り込んだスパッタリー放置されて負けた…
ジェッスイ一人にスパッタリーと近接やれと?
>> 309それを見て、ある程度プレイスキルに弱点があることを前提にして造られてるってことなのかなと思った
B-の自分から見ると別に悪くないです。
・狭くて見通しのいい地形なので全体状況を把握しやすい
・適度に遮蔽物があるので射撃戦もセンプクキルも楽しめる
・分かりやすい裏取りルートがあるので不利になってもかき回せるし、優勢な時でも適度な緊張感がある
・スペシャルを効果的に使ってくる相手はほぼいない
うん、なかなかの良ステージだと思います。
ノルマ16とかだったらクリアできなかっただろうなあ
リッター×3
自分が当たったら、クリアできる自信がない…
君たち、この画像を見てもまだヤバかった編成を報告するつもりかい?
正直味方のマッチングが変わる、評価たつじん200だったかを越えるまでは味方が全く頼りにならないから逆にキツイよ
そこを越えればwiki見てまともにやってるプレイヤーなら味方と協力もできるし1200もすぐ溜まるよ
こっちはロンブラ(自分)・スパッタリー・ソイ×2の地獄編成にあったぞ
いてよかったスパッタリー
というかロンブラ多すぎだろもう3回もひいたぞ
ロンブラ、パブロ、スクスロ、ダイナモ
初っ端からヤバい構成やめろって…
クマシェルのがっかり感よ
クマシェル
クーゲルうれしいな~~
このステージまじで一番好き
なるほどなあ
連射コン使う気はないからボトル筋鍛えるしかないか
次次回 4/4 3:00-4/5 15:00 ブラコ
ZAP クーゲル ヒッセン キャンシェル
お祭り後にしては普通の編成
まぁ経験値チケ以外も色々貰えるし、やってるうちに定石を覚えて1200まではサクサクいけるようになったり俺みたいに1200勢からバイト勢になるくらいドハマりするかもしれないしだから、客観的にはやった方がいいんだろうなぁ。
ただ1200勢だった経験から言うと、苦手なモードを延々やるのも結構苦痛だったからいくらやっても合わないようなら普通に楽しいと思えるバトルだけやって、やってるうちに気付いたらサザエも増えてた、って形にするのも考えておいてよいかと。
チケットは20戦持つし、断然チケット使って通常戦が時間効率が良いよ
じゃけんサモランはゴリ押してでも1200までやろう。失敗してもペナルティ無いしやり得
サザエが欲しいんなら当然ギアのカケラも欲しいだろうし、コインだって要るだろうしね
一番低いチケットで1.5倍だから効率が全然違うw
動画着けてくれると嬉しい色付き文字