劣勢時のクリアリングはどうすればいいんだ..。クイボでじっくりやって行くしかないんですかね。
クイボじゃ塗り能力低いし即死性もない分脅威にもならないからもうカロデコにしたよ。 まぁクイボは他のボムとは違ってカス当たりでもヒット音鳴るから、クリアリングされる側としてはコワいんだけどね。 二個同じ場所に連投するとかすれば、即死性もでてくるけど、小さ過ぎる即死範囲や二連投する分人状態も長くなるし、ボムがすぐ爆発する分牽制能力もいまひとつ。 他にはクイボを塗り返しに来た敵をメインでぶん殴れれば打開にも繋ぎやすくていいなじゃないかな。 因みにデコに持ち替えるまえは敵陣の敵の居そうな所に足元にバシャしながら突っ込んでた。 シューターがたまにやってるトビウオってやつ。 コロコロして突っ込むよりはマシだがヤケクソ以外のなにものでもない・・・打開はボチボチできたが本当にどうしようもないとき意外はおすすめしない
クイボ使って味方と連携してやってみます。ありがとうございます。
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クイボじゃ塗り能力低いし即死性もない分脅威にもならないからもうカロデコにしたよ。 まぁクイボは他のボムとは違ってカス当たりでもヒット音鳴るから、クリアリングされる側としてはコワいんだけどね。 二個同じ場所に連投するとかすれば、即死性もでてくるけど、小さ過ぎる即死範囲や二連投する分人状態も長くなるし、ボムがすぐ爆発する分牽制能力もいまひとつ。 他にはクイボを塗り返しに来た敵をメインでぶん殴れれば打開にも繋ぎやすくていいなじゃないかな。 因みにデコに持ち替えるまえは敵陣の敵の居そうな所に足元にバシャしながら突っ込んでた。 シューターがたまにやってるトビウオってやつ。 コロコロして突っ込むよりはマシだがヤケクソ以外のなにものでもない・・・打開はボチボチできたが本当にどうしようもないとき意外はおすすめしない
クイボ使って味方と連携してやってみます。ありがとうございます。