最新トピック
4
1 ヶ月前
ミニゲーム 1 ヶ月前
22
1 ヶ月前
amiibo 1 ヶ月前
66
2 ヶ月前
ブキ元ネタ一覧 2 ヶ月前
244
3 ヶ月前
ロングブラスターカスタム 3 ヶ月前
67
5 ヶ月前
マヒマヒリゾート&スパ 5 ヶ月前
47
8 ヶ月前
日英対応表 8 ヶ月前
184
11 ヶ月前
スプラシューターワサビ 11 ヶ月前
結局、燃費のせいで総合的な塗り性能はスシと同等程度という悲しさ。少なくとも、塗りが長所にはなり得ない。ついでに、歩きが早いために塗りもスカスカで、やっぱり長所にはならない
超遅レスで本人見るかどうかもわかんないけど、ちょんちょんとスティック弾くように動かすと、飛沫立てずに動けて方向転換も容易になるよ。連打しすぎたり強く弾き過ぎると波立っちゃうけどね。
二発当てたらそうなんだけど一発目で倒せるとこっちもなんかモヤモヤするんだよなあ
ボム飛ちょっと付けただけで、潜伏して狙いを定めてからクイボ→メインで結構離れた位置にいる敵の命を一瞬で奪えるのはほんと爽快感ある。けどこれって結構卑怯な強さだと思うのに、批判コメがないのはなぜかな? 滅多にマッチングしないからってのもあるだろうけど
メインで言うデュアルと同様のポジションと考えていいのかな。燃費が劣悪でメインコンボでさえ過剰なリスクが付きまとってくるというのは同意見だね
サンクス、ホコバリアと基本同じなのね。ということは、バケツならver2.2の33%アップが乗ってる可能性も微レ存・・・
70%のボムを比較対象に出す人がいるけど、クイボは小ダメージを確実に与えるサブであって、不確実な一撃必殺のボムと比べるのはおかしい。
インクに余裕を持たせてシールド→メインの順で使う限りは何も問題無いよ。インク管理できないないなら相性悪いけどな。
なんか最近、全然このブキ見なくなった気がする。面白いと思うんだけどなぁ。
この武器でNKに勝ったやつがいるらしいよ
爽快感を実感できるのは、ヒト速2,4以上かな俺は。半端に1,3程度じゃヒト速プライムの良さは実感できないと思う。
ヒト速プライムも強いよ。ただ、通常のプライムと使いかたが全然違う。スシコラのように使えるから爽快感がある。ヒト速を活かして、いつもなら相討ちになるような対面で撃ち勝てるようになる。その反面、あっという間にインクが無くなる。このギアに相性がいいのはプライムではなく、プラコラ。
わかばのインク消費が0.5%ならZAPは0.6%とかでもよかったんじゃないだろうか あっという間にカスカス鳴るから悲しい
この武器のおかげで初のS+80まで来たわ。エリアはスぺ増で後ろから塗ってれば勝ちやすいな
バトルドージョーでの検証だからスロッシャーは検証できないんじゃない?体感的には2倍。
ダメージ倍率の欄で、スロッシャー抜けてるんだけど等倍なの?
個人的には強武器でも弱武器でもないと思う。壁塗り足場作りや削りといろいろ使い道があって便利ではあると思うけどサブ単体で強いかと考えると微妙。カーボン、バケツ、ネクロとかだとクイボコンボが結構強いしシューター系だと削りで活躍するけどバケツ、ネクロはインク効率が悪いからクイボのインク消費が35ぐらいであればギアがもう少し自由に組みやすくなるのにとは思ってしまうな。
計算したら、塗り飛沫の大きさが7%アップしたアプデ後ではちゃんと秒間理論値はわずかにスシ超えてるのな。ただし塗り持久力は相変わらずシュータードンケツ・・・・
インクもだけど、ZAPはあとギア二枠分ぐらいヒト速が素で速い設定でいいよ。それと疑似3確が素で起こるぐらいに威力あげてくれ。潜伏ゲーでキル速ゲーで射程ゲーなスプラのシステムと噛み合っていない今の半端な立ち居地でいいから、ギア自由度まで奪わないでくれ・・・・
インクロックが長いから今となっては回復ギアは相性悪いと思ってるけどどうなん?
>> 181最近のトレンドは1段目か2段目へ向かう坂付近じゃないか?むしろ味方に二段目で芋っているチャージャーが居たら、もうチャージャーの存在が地雷だと思ってる。
S+ジェッスイだけど、対チャージャー・96デコには強みはあるけど、対ハイカスに関しては下位互換だと思うことがあるね・・・
多分何でそんな皆知ってることを今更書き込んだのか、という話じゃないか?
常に突撃されないか、不意打ちこないかというドキドキ味わうスリル感はあるぞ!面白いかは知らん。勝利の実感は結構あると思うんだが…ラピブラ活躍する際は4キル0デスとかスマートに勝てるわけだし、何より近接戦で直撃退治際の快感はたまらない。
Bバス、モズクをナワバリで3時間ぐらいやってみたがナワバリならまだまだマップを選べば結構イケるな。ギアはステジャンとカムバ、復短に残りをイカ速という感じ。まず初動は必ず裏。チャージャーや引き気味の96、プライムなどなど射程勝負じゃ敵わないので前線の味方を囮にして狩る。初動デスはナワバリではそこまで響かないのでとりあえず裏。デスしたor前線制圧したら一旦自軍塗り兼トルネ回収。溜まったら戦線みて積極的に裏。どのブキにも言えるけど正面にトルネ落として裏取りが強い。裏取りが機能しなくなるぐらいに塗られてたらステジャンの出番。前線の味方に飛んでモデラーの塗り力でとにかく自チームの足場を作る。注意点は潜伏キルとか狙わないで塗り続けること。塗るときは塗る。キルは裏取り。味方溶けたらトラップ置いて撤退。味方を自分に飛ばせてあげる。状況悪きゃジャンプ。デスを恐れずに常に前線を上げ続けること。潜伏からでも正面から撃ち合ったらほとんど勝てないから人数削りたいときは裏取を積極的に。そしてファイナルクリスタルダストを忘れずに。この立ち回りで大体毎試合塗り800P後半、6K4Dぐらいで勝てる。
まぁでもさんぽで高台直撃取るにはどのようにエイムするか見とくといいかもねぇ。特にシオノメ、ショッツル、ネギトロ、マヒマヒ、アロワナ・・・etcほとんどのマップで取れると相当有利だぞこれ
チャージャー「無駄死にではないぞ」
>> 735 主観と憶測を多分に交えて述べるけど、単純に「クイボのあるブキセット」が他に食われているんじゃないかと思う。普通のバトルでよく見るクイボブキはカーボンとリッターが二大巨頭だが、カーボンは所詮は環境に嫌われた短射程だし、リッターは恐らくスプチャに取って代わられている。スシ、ネクロ、リペアはメインは平均以上の性能だが、同メインでよりサブスペが噛み合うスシコラ、ロンカス、スピコラに食われている。そしてその他クイボブキはメインの癖が強すぎる、又は単純に弱い。だから、メイン、サブ、スペシャルすべてがトップメタクラスでまとまっているブキセットしか使われない対抗戦では見かけない、ってかんじじゃないですかね。まあ対抗戦自体一握りのプレイヤーの娯楽でしかないから、そのデータを妄信すべきではないけどね。そうじゃないとカーボンとリッターの使用率の高さが説明付かんし。
PS云々>>カーボンは潜伏厨や猪、リッターは芋やクソエイム等のテンプレ的な地雷が多いのが、他の武器よりPSの幅が下に広いとした根拠でありクイボの勝率が下がるとされる原因。スシコラは前述のようなテンプレ的な地雷が少ないブキの例として挙げただけなのでコイツのPSとかは論点じゃないです。 クイボは直接メインを絡ませる必要がある>>クイボを相手に3発ブン投げて殺すだけの簡単なお仕事です。勿論インクは素寒貧になるから乱戦時とかは悪手だが、実際カーボンやリッターにとっては実用的な戦法。 厨ブキ派6人?>>まず、誰も一言も厨ブキとは言ってない。俺は強ブキとは言ったけど、他の人は「弱ブキではない」若しくは「弱ブキという根拠にはならない」と言っただけ。何処から6人って出てきたかって、単純に反対意見が俺含め6種類のIDから出てたってだけの話。 トラップを引き合いに…>>誰かさんが「全ルールでトラップの数倍の使用数で勝率がほぼ同じ底辺というハッキリした事実がある」とか言ってたので話を合わせてあげたんですがお気に召しませんでしたかね。
ボールド「少佐ぁ。助けてください。メインが届きません。少佐ぁ、助けてください。」
烏賊類が増えすぎた長射程をTwitchに移民させるようになって、既に半世紀が過ぎていた。大ナワバリバトルから100年、勝利から最も遠い短射程はボールド公国を名乗り、長射程に独立戦争を挑んできた…
ここまでstatinkの勝率、※欄の違いで揉めてる訳だが、
対抗戦で殆ど使われてない(強ブキセットに入ってない)って事は今のクイボも強サブだよ派はどう考えてるの?
ついでに旧クイボの話中途半端に混ぜるの分かり辛いから止めてくれ
旧クイボが強サブだったことなんて100も承知だから
そらまぁ、あくまで「近い」だからな
あと訪問者の違いという具体的なことに対して抽象的とレッテルを貼られても困るのです。弱さや強さについてはそれこそ具体的要素と抽象的要素があって当然じゃないかな。
ダイナモはたしかにゾンビによってPSの差は低めだけど逆に使いやすいスシコラこそ一番PSが問われるんじゃないかな。旧クイボの器用万能性は周知の事実だけど確一スプボムは間接的にメインを絡ませなければいけない反面クイボは直接メインを絡ませる必要があるよ。さんざん述べたようにインクあたりの性能が弱いから間違って連投でもしてしまえば非常に不利になるね。厨ブキ派6人がどういう勘定をしているのかは不明だけどそちらも目も向けられていないトラップを引き合いに出しているならその程度ってことじゃないかな。
銅モデだけ弱そう
さらにホコ持ったらやばいね
😅
S+ですらノヴァ相手は深追いしない・引き撃ちするって基本ができてない奴の割合が高いからS以下だともっと悲惨なんだろうな・・・
そりゃ遠投10付けてればその結論になるわ。でも、遠投付けなくてもクイボの方が射程長い気がする