スプラトゥーンwiki for 2ch

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415
名前なし 2016/11/17 (木) 21:20:18 修正 7501b@cc571 >> 413

結局、燃費のせいで総合的な塗り性能はスシと同等程度という悲しさ。少なくとも、塗りが長所にはなり得ない。ついでに、歩きが早いために塗りもスカスカで、やっぱり長所にはならない

179
名前なし 2016/11/17 (木) 21:06:21 29938@69fab >> 168

超遅レスで本人見るかどうかもわかんないけど、ちょんちょんとスティック弾くように動かすと、飛沫立てずに動けて方向転換も容易になるよ。連打しすぎたり強く弾き過ぎると波立っちゃうけどね。

429
名前なし 2016/11/17 (木) 20:57:55 52dd8@49939 >> 428

二発当てたらそうなんだけど一発目で倒せるとこっちもなんかモヤモヤするんだよなあ

180
名前なし 2016/11/17 (木) 19:13:30 1a009@1c4a3

ボム飛ちょっと付けただけで、潜伏して狙いを定めてからクイボ→メインで結構離れた位置にいる敵の命を一瞬で奪えるのはほんと爽快感ある。けどこれって結構卑怯な強さだと思うのに、批判コメがないのはなぜかな?  滅多にマッチングしないからってのもあるだろうけど

741
名前なし 2016/11/17 (木) 19:08:22 修正 27b8c@1704b >> 685

メインで言うデュアルと同様のポジションと考えていいのかな。燃費が劣悪でメインコンボでさえ過剰なリスクが付きまとってくるというのは同意見だね

373
名前なし 2016/11/17 (木) 18:39:22 c9a68@b1a65 >> 371

サンクス、ホコバリアと基本同じなのね。ということは、バケツならver2.2の33%アップが乗ってる可能性も微レ存・・・

740
名前なし 2016/11/17 (木) 18:09:55 9b502@76e09

70%のボムを比較対象に出す人がいるけど、クイボは小ダメージを確実に与えるサブであって、不確実な一撃必殺のボムと比べるのはおかしい。

372
名前なし 2016/11/17 (木) 17:57:21 9b502@76e09 >> 369

インクに余裕を持たせてシールド→メインの順で使う限りは何も問題無いよ。インク管理できないないなら相性悪いけどな。

178
名前なし 2016/11/17 (木) 17:19:13 90854@a28fb

なんか最近、全然このブキ見なくなった気がする。面白いと思うんだけどなぁ。

367
名前なし 2016/11/17 (木) 14:57:11 3f737@d204c

この武器でNKに勝ったやつがいるらしいよ

559
名前なし 2016/11/17 (木) 14:29:52 3e2bc@62937

爽快感を実感できるのは、ヒト速2,4以上かな俺は。半端に1,3程度じゃヒト速プライムの良さは実感できないと思う。

558
名前なし 2016/11/17 (木) 14:28:01 3e2bc@62937

ヒト速プライムも強いよ。ただ、通常のプライムと使いかたが全然違う。スシコラのように使えるから爽快感がある。ヒト速を活かして、いつもなら相討ちになるような対面で撃ち勝てるようになる。その反面、あっという間にインクが無くなる。このギアに相性がいいのはプライムではなく、プラコラ。

414
名前なし 2016/11/17 (木) 14:25:46 efe93@28332 >> 413

わかばのインク消費が0.5%ならZAPは0.6%とかでもよかったんじゃないだろうか あっという間にカスカス鳴るから悲しい

123
名前なし 2016/11/17 (木) 12:56:37 d6cb7@8cab8

この武器のおかげで初のS+80まで来たわ。エリアはスぺ増で後ろから塗ってれば勝ちやすいな

371
名前なし 2016/11/17 (木) 12:23:12 09340@bd7ab >> 370

バトルドージョーでの検証だからスロッシャーは検証できないんじゃない?体感的には2倍。

370
名前なし 2016/11/17 (木) 12:04:33 c9a68@b1a65

ダメージ倍率の欄で、スロッシャー抜けてるんだけど等倍なの?

739
名前なし 2016/11/17 (木) 11:23:22 8cbda@cd209 >> 685

個人的には強武器でも弱武器でもないと思う。壁塗り足場作りや削りといろいろ使い道があって便利ではあると思うけどサブ単体で強いかと考えると微妙。カーボン、バケツ、ネクロとかだとクイボコンボが結構強いしシューター系だと削りで活躍するけどバケツ、ネクロはインク効率が悪いからクイボのインク消費が35ぐらいであればギアがもう少し自由に組みやすくなるのにとは思ってしまうな。

413
名前なし 2016/11/17 (木) 11:03:20 3aa6f@9c93f

計算したら、塗り飛沫の大きさが7%アップしたアプデ後ではちゃんと秒間理論値はわずかにスシ超えてるのな。ただし塗り持久力は相変わらずシュータードンケツ・・・・

412
名前なし 2016/11/17 (木) 10:58:35 3aa6f@9c93f

インクもだけど、ZAPはあとギア二枠分ぐらいヒト速が素で速い設定でいいよ。それと疑似3確が素で起こるぐらいに威力あげてくれ。潜伏ゲーでキル速ゲーで射程ゲーなスプラのシステムと噛み合っていない今の半端な立ち居地でいいから、ギア自由度まで奪わないでくれ・・・・

369
名前なし 2016/11/17 (木) 10:01:07 27b8c@425dc

インクロックが長いから今となっては回復ギアは相性悪いと思ってるけどどうなん?

182
名前なし 2016/11/17 (木) 08:01:17 0b95d@cc156 >> 180

>> 181最近のトレンドは1段目か2段目へ向かう坂付近じゃないか?むしろ味方に二段目で芋っているチャージャーが居たら、もうチャージャーの存在が地雷だと思ってる。

249
名前なし 2016/11/17 (木) 04:29:05 027b9@524c0

S+ジェッスイだけど、対チャージャー・96デコには強みはあるけど、対ハイカスに関しては下位互換だと思うことがあるね・・・

1834
名前なし 2016/11/17 (木) 03:21:43 3027f@c0b2a >> 1832

多分何でそんな皆知ってることを今更書き込んだのか、という話じゃないか?

428
名前なし 2016/11/17 (木) 03:16:29 df693@e94ff >> 427

常に突撃されないか、不意打ちこないかというドキドキ味わうスリル感はあるぞ!面白いかは知らん。勝利の実感は結構あると思うんだが…ラピブラ活躍する際は4キル0デスとかスマートに勝てるわけだし、何より近接戦で直撃退治際の快感はたまらない。

91
名前なし 2016/11/17 (木) 02:15:29 53106@f56e5

Bバス、モズクをナワバリで3時間ぐらいやってみたがナワバリならまだまだマップを選べば結構イケるな。ギアはステジャンとカムバ、復短に残りをイカ速という感じ。まず初動は必ず裏。チャージャーや引き気味の96、プライムなどなど射程勝負じゃ敵わないので前線の味方を囮にして狩る。初動デスはナワバリではそこまで響かないのでとりあえず裏。デスしたor前線制圧したら一旦自軍塗り兼トルネ回収。溜まったら戦線みて積極的に裏。どのブキにも言えるけど正面にトルネ落として裏取りが強い。裏取りが機能しなくなるぐらいに塗られてたらステジャンの出番。前線の味方に飛んでモデラーの塗り力でとにかく自チームの足場を作る。注意点は潜伏キルとか狙わないで塗り続けること。塗るときは塗る。キルは裏取り。味方溶けたらトラップ置いて撤退。味方を自分に飛ばせてあげる。状況悪きゃジャンプ。デスを恐れずに常に前線を上げ続けること。潜伏からでも正面から撃ち合ったらほとんど勝てないから人数削りたいときは裏取を積極的に。そしてファイナルクリスタルダストを忘れずに。この立ち回りで大体毎試合塗り800P後半、6K4Dぐらいで勝てる。

738
名前なし 2016/11/17 (木) 02:05:09 53106@f56e5 >> 721

まぁでもさんぽで高台直撃取るにはどのようにエイムするか見とくといいかもねぇ。特にシオノメ、ショッツル、ネギトロ、マヒマヒ、アロワナ・・・etcほとんどのマップで取れると相当有利だぞこれ

350
名前なし 2016/11/16 (水) 23:02:03 afc1a@56613 >> 349

チャージャー「無駄死にではないぞ」

737
名前なし 2016/11/16 (水) 22:55:13 afc1a@56613 >> 685

>> 735 主観と憶測を多分に交えて述べるけど、単純に「クイボのあるブキセット」が他に食われているんじゃないかと思う。普通のバトルでよく見るクイボブキはカーボンとリッターが二大巨頭だが、カーボンは所詮は環境に嫌われた短射程だし、リッターは恐らくスプチャに取って代わられている。スシ、ネクロ、リペアはメインは平均以上の性能だが、同メインでよりサブスペが噛み合うスシコラ、ロンカス、スピコラに食われている。そしてその他クイボブキはメインの癖が強すぎる、又は単純に弱い。だから、メイン、サブ、スペシャルすべてがトップメタクラスでまとまっているブキセットしか使われない対抗戦では見かけない、ってかんじじゃないですかね。まあ対抗戦自体一握りのプレイヤーの娯楽でしかないから、そのデータを妄信すべきではないけどね。そうじゃないとカーボンとリッターの使用率の高さが説明付かんし。

736
名前なし 2016/11/16 (水) 22:27:31 afc1a@56613 >> 685

PS云々>>カーボンは潜伏厨や猪、リッターは芋やクソエイム等のテンプレ的な地雷が多いのが、他の武器よりPSの幅が下に広いとした根拠でありクイボの勝率が下がるとされる原因。スシコラは前述のようなテンプレ的な地雷が少ないブキの例として挙げただけなのでコイツのPSとかは論点じゃないです。   クイボは直接メインを絡ませる必要がある>>クイボを相手に3発ブン投げて殺すだけの簡単なお仕事です。勿論インクは素寒貧になるから乱戦時とかは悪手だが、実際カーボンやリッターにとっては実用的な戦法。   厨ブキ派6人?>>まず、誰も一言も厨ブキとは言ってない。俺は強ブキとは言ったけど、他の人は「弱ブキではない」若しくは「弱ブキという根拠にはならない」と言っただけ。何処から6人って出てきたかって、単純に反対意見が俺含め6種類のIDから出てたってだけの話。   トラップを引き合いに…>>誰かさんが「全ルールでトラップの数倍の使用数で勝率がほぼ同じ底辺というハッキリした事実がある」とか言ってたので話を合わせてあげたんですがお気に召しませんでしたかね。

349
名前なし 2016/11/16 (水) 22:20:40 dc41c@9787e >> 348

ボールド「少佐ぁ。助けてください。メインが届きません。少佐ぁ、助けてください。」

348
名前なし 2016/11/16 (水) 21:51:05 a7b6f@34d14

烏賊類が増えすぎた長射程をTwitchに移民させるようになって、既に半世紀が過ぎていた。大ナワバリバトルから100年、勝利から最も遠い短射程はボールド公国を名乗り、長射程に独立戦争を挑んできた…

735
名前なし 2016/11/16 (水) 21:30:23 52dd8@49939 >> 685

ここまでstatinkの勝率、※欄の違いで揉めてる訳だが、
対抗戦で殆ど使われてない(強ブキセットに入ってない)って事は今のクイボも強サブだよ派はどう考えてるの?
ついでに旧クイボの話中途半端に混ぜるの分かり辛いから止めてくれ
旧クイボが強サブだったことなんて100も承知だから

734
名前なし 2016/11/16 (水) 21:18:56 8bb2c@bd7ab >> 712

そらまぁ、あくまで「近い」だからな

733
名前なし 2016/11/16 (水) 21:06:55 27b8c@f3424 >> 685

あと訪問者の違いという具体的なことに対して抽象的とレッテルを貼られても困るのです。弱さや強さについてはそれこそ具体的要素と抽象的要素があって当然じゃないかな。

732
名前なし 2016/11/16 (水) 21:04:21 27b8c@f3424 >> 685

ダイナモはたしかにゾンビによってPSの差は低めだけど逆に使いやすいスシコラこそ一番PSが問われるんじゃないかな。旧クイボの器用万能性は周知の事実だけど確一スプボムは間接的にメインを絡ませなければいけない反面クイボは直接メインを絡ませる必要があるよ。さんざん述べたようにインクあたりの性能が弱いから間違って連投でもしてしまえば非常に不利になるね。厨ブキ派6人がどういう勘定をしているのかは不明だけどそちらも目も向けられていないトラップを引き合いに出しているならその程度ってことじゃないかな。

100
名前なし 2016/11/16 (水) 20:59:32 bb8f5@5029c >> 92

銅モデだけ弱そう

135
名前なし 2016/11/16 (水) 20:06:38 bb8f5@5029c >> 126

さらにホコ持ったらやばいね

660
名前なし 2016/11/16 (水) 19:33:19 c7837@76e09

S+ですらノヴァ相手は深追いしない・引き撃ちするって基本ができてない奴の割合が高いからS以下だともっと悲惨なんだろうな・・・

731
名前なし 2016/11/16 (水) 19:32:22 7501b@cc571 >> 712

そりゃ遠投10付けてればその結論になるわ。でも、遠投付けなくてもクイボの方が射程長い気がする