ムニエールのパブロ君周り強ブキで固められてて草
これってハイドラが微チャージしてましゅーをキルする前にバリアわられるんだろうか(全弾当てたとして)
https://x.com/bokourti/status/1783077455882068032?s=46
スケジュールのフデローラー率がわりとすごい…指が死にそう LACTは実質フデみたいなもんだし
『こんなチャージャー!修正してやる!』 『これが和傘か…(ライコン喰らってリベンジペナを付けられる)』
これにはヒメも苦笑い
サイドオーダーの衣装作ったの"まじめ"なイイダやしなぁ… 真面目系痴女
実は海や川に直接関連するものは1のチェイスボム、2のロボットボムとサモランのウキワ、3のトライストリンガーとサメライドしか無く、意図的に避けていると思われる
木主は白雪姫
あんな格好しておいてハチ本人は完全に“無自覚”なのがさらに叡智を際立たせてるよね
>> 1010 アサリは考えることが特に多いルールなので持ちブキとは一旦切り離した思考が必要かもしれないです。 並行できる人もいるんですがストゼロさんの場合だとエイムに自信がない、索敵が難しい、といった内容を過去に記載されていましたのでこれらを一つずつ、悩みの種を消していく事が大事だと思います。
ホクサイは潜伏キルの練習になるブキなのでエリア、もしくは1デスの重みが少ないヤグラ(オブジェクトの進行スピードが遅い為)で使用されてみてはいかがでしょうか。 短射程相手にならわりと雑にブンブンしてるとダメージを与えられる経験を積んでエイムの不安を解消して、次は潜伏(索敵)、潜伏キルと段階を踏むとホクサイの良さがわかるかもしれません、試合に負けてもOKなのでまずはダメージを与えることが案外簡単だと実感することから始めたいです。 またショクワンダーは相性がいいのですが独特の操作性のため、まずはメインを振る、キルが取れるの一つだけ意識してみたらいいかなと。
私的アサリ指南はとても長くなっちゃうのでストゼロさんがホクサイの使用感をもし気に入りましたらまた記入しますね。 自分よりXP高い人が相手でもアサリはひっくり返す可能性のあるルールで奥が深くてとても楽しいです😊 長くなってすみません。
冷蔵庫はブキにしづらそうだけどクーラーボックス型ならいけそう、トラストの冷却弾にあやかって射撃は低威力だけど時間差で破裂する弾が出るスロッシャーにすれば個性も出せてワンチャン
水に関するものは網羅する勢いでブキ化してるのに、サーフィンという真っ先に出てきそうな題材がスルーされ続けてるのは割とスプラ界の謎だよね
パル子それイカ研やないチャー研や
ヒロモにあった撃つとコロコロ進むホイールが実質パンジャンじゃん?
パンジャンドラムなんか実装したらイカ研が よくもこんなキチ〇イブキを!って問い詰められちゃう
上のブキデザインの話で昔の任天堂商品モチーフのN‐ZAPやS-BLASTみたいに リンクのボウガントレーニングっていうゲーム専用のwiiザッパーモチーフのブキとかまだネタはたくさんありそうだと思う 思いついたものだと冷蔵庫モチーフのスロッシャーとか 水車は竹筒や和傘みたいな和風スピナーかスペシャル枠でパンジャンドラムみたいなのとか 流石にパンジャンドラムはないか
リッカスの赤色って唐辛子らしいな
ヒト速ギアの乗りをスピナー並みに上げようぜと悪魔が囁く
最近結構試行錯誤してるんだけど、エナスタ設置する側も結構悩んでて。 前に投げ過ぎるとライン上げ過ぎちゃって飲む前にキルされる、最悪飲んだ判定だけ受け取って効果が出始める前に落とされる(そのスタンドからは復帰後も飲めないっていう)最悪パターンも経験したし まさに木主が言う通り後ろ過ぎても戻って来れないところだったりで、エナスタ発動する側も難しい。発動タイミングミスると効果薄かったり取り返しのつかない打開ミスしたり。
公式衣装がピチピチの黒ラバーボンテージと白のピッタリラバーツナギの8号ちゃんのこと考えたことあるんか。
オデ……マウンテンシリーズスキ……
アオサ。発色がめちゃくちゃ鮮やかで好き。
フローズン。綺麗な青色で好き。
ノリタマゴ。名前が最高に可愛くて好き。
オリーブ。アオサとまた違うアースカラーっぽい緑で好き。
チリペッパー。真っ赤に黒の差し色かっこよくて好き。
ベリー。落ち着いたピンクに彩度低めの紫でちょっぴり大人っぽくまとまってて好き。
マウンテンシリーズ、デザインや色味の良さも最高なんだけど名前が面白いところも好き。食べ物統一なの抜いてもノリタマゴは本当に天才的なネーミングだと思う。もっと増えて。
プライムが手に馴染むことを知ってナワバリでプライムの練習してたらボトルにボッコボコにされたわ(・ω・`) 対ボトフォイは性能差を感じつつも十分抗えるけど無印相手は厳しいか プライムは2つともも恵まれたサブスペ貰っていて楽しいんだけどね
ウツホをいやらしい目で見ないでください、と…カタカタ
マニューバー種はスライドとかいうモードチェンジが煩わしいボル。硬直とか意味が分からないネオ。
おもんな
来ようが来まいが描くんだよ
思いつきました。 フェスでウツホちゃんに白インクきたら、 牛柄ビキニウツホちゃん描きます。
ステージにも依るけどポイセンやら前線の塗り返しやらちょい当てとか相手にリスク与える事"だけ"は得意なんで優勢維持してカウント進める力はそこそこ有ると踏んでるよ 逆に劣勢時や相手が一丸になって攻めてくる時はパワー足りなすぎてカウント進められる穴になりがち
7人「サプライズさせてくれないのですか!」
1枚目マジで原作っぽくて好き。こうなるとカメラ180°回転させて天地逆で撮れるようになってほしくなるねぇ。 ラインマーカー本当に綺麗に飛んでて好き。的確に反射して飛ばすところ原作っぽくていい。 エイト君とのツーショもかっこよくて好き。特に7枚目の構図とライティング好き。一応ほんのちょっぴりだけ過去に会話した描写はあるし出会いの話が出てくるといいね。というか出てきて……。
ワイヤーグラス君(というか8ビットちゃんとシェルメットちゃん以外の8傑?)は4巻収録の話でまたちょっとだけ出てくるのでそれも是非とも……。
カレーのにおい にやられた!
やきガキのカーリングボムにあたった!
クマサン、今回のシフトはお休みいただきますね…
どうせやるなら「こっちも本気で行くから全力でかかってこいプラベ(プレートに付けた熟練度5バッジのブキしか使用不可)」とかにしようぜ
私利私欲プラベで言うと自分は「別名機能で8人全員食べ物ネームにした部屋でバトルプラベ」がちょっとやりたいのでそういうのわかる すきやき、おいしいりんご、カレーたべたい とかが数枚揃うとちょっと面白いので食べ物が8人揃った光景がちょっと見たくて…だからなんだよすぎるが…
過大評価: モップ、クマワイパー
過小評価: クマシェル、ドライブ、ZAP、和傘、キャンプ、ボトル
俺も混ぜろつって7人にフレンド送ったらあっちが察して一気に友達が7人できるかもしれない
スペ減が鬼みたいに強い。
マルミ撃った後に飛んだり突っ込むとカウントが進むけど、マルミをスペ減で抱えて、復帰後即撃ちする事でデスリスクをリカバーできるのがつんよい。
そんな大袈裟じゃない局面で、ふと付いた人数有利や、何気ない味方のスペシャルに、強気の前詰めでキルを狙いに行く動きをするじゃん。 ほら、対物あるからシールドとかで簡単に詰まないしさ。
その動きが通るか通らないかは敵の見え加減とか咄嗟の塗り発生とかで変わるけど、このブキビーコン持ちだから、「キル無理そう」「複数に見られた」「寄せて逃げるか」って時に飛び逃げが速いんだよな。
「塗りなくても動けて、インクあるから見られても耐久できて、段差に逃げられて、突っ込んでも帰れて、デスしてもリカバーマルミがある。ワンチャン自分にスペ吐いてくれたら、ワンチャンジャンプ狩れたら、カウントあるぞこれ。」
こんなお膳立てがあったらさ、もう前行っちゃう。ワンピック拾いに行っちゃう。後ろで「慌てるな」のカモンが聞こえたら、秒でその人に飛んですりすりしに行くし、ついでに後衛の自室に観葉ビーコンも置いちゃうよね。
楽しいよ。スプラトゥーンが。
そして……悔しいね。私は別ブキ使いなんだけどさ……やっぱ辛いんだ。ジムとか52とかボトルとか、そういうしがらみに全てを破壊される脆弱なブキでさ、、
でも、こんなにも生き生きとして、スプラトゥーンを楽しんでいるブキがあるなら、私はいっそのこと、生き方を変えるべきかもね……。 ……なんてね。
エクカスが面白すぎてまだ和傘にまで手が回らなくて……
ムニエールのパブロ君周り強ブキで固められてて草
これってハイドラが微チャージしてましゅーをキルする前にバリアわられるんだろうか(全弾当てたとして)
https://x.com/bokourti/status/1783077455882068032?s=46
スケジュールのフデローラー率がわりとすごい…指が死にそう
LACTは実質フデみたいなもんだし
『こんなチャージャー!修正してやる!』
『これが和傘か…(ライコン喰らってリベンジペナを付けられる)』
これにはヒメも苦笑い
サイドオーダーの衣装作ったの"まじめ"なイイダやしなぁ…
真面目系痴女
実は海や川に直接関連するものは1のチェイスボム、2のロボットボムとサモランのウキワ、3のトライストリンガーとサメライドしか無く、意図的に避けていると思われる
木主は白雪姫
あんな格好しておいてハチ本人は完全に“無自覚”なのがさらに叡智を際立たせてるよね
>> 1010
アサリは考えることが特に多いルールなので持ちブキとは一旦切り離した思考が必要かもしれないです。
並行できる人もいるんですがストゼロさんの場合だとエイムに自信がない、索敵が難しい、といった内容を過去に記載されていましたのでこれらを一つずつ、悩みの種を消していく事が大事だと思います。
ホクサイは潜伏キルの練習になるブキなのでエリア、もしくは1デスの重みが少ないヤグラ(オブジェクトの進行スピードが遅い為)で使用されてみてはいかがでしょうか。
短射程相手にならわりと雑にブンブンしてるとダメージを与えられる経験を積んでエイムの不安を解消して、次は潜伏(索敵)、潜伏キルと段階を踏むとホクサイの良さがわかるかもしれません、試合に負けてもOKなのでまずはダメージを与えることが案外簡単だと実感することから始めたいです。
またショクワンダーは相性がいいのですが独特の操作性のため、まずはメインを振る、キルが取れるの一つだけ意識してみたらいいかなと。
私的アサリ指南はとても長くなっちゃうのでストゼロさんがホクサイの使用感をもし気に入りましたらまた記入しますね。
自分よりXP高い人が相手でもアサリはひっくり返す可能性のあるルールで奥が深くてとても楽しいです😊
長くなってすみません。
冷蔵庫はブキにしづらそうだけどクーラーボックス型ならいけそう、トラストの冷却弾にあやかって射撃は低威力だけど時間差で破裂する弾が出るスロッシャーにすれば個性も出せてワンチャン
水に関するものは網羅する勢いでブキ化してるのに、サーフィンという真っ先に出てきそうな題材がスルーされ続けてるのは割とスプラ界の謎だよね
パル子それイカ研やないチャー研や
ヒロモにあった撃つとコロコロ進むホイールが実質パンジャンじゃん?
パンジャンドラムなんか実装したらイカ研が
よくもこんなキチ〇イブキを!って問い詰められちゃう
上のブキデザインの話で昔の任天堂商品モチーフのN‐ZAPやS-BLASTみたいに
リンクのボウガントレーニングっていうゲーム専用のwiiザッパーモチーフのブキとかまだネタはたくさんありそうだと思う
思いついたものだと冷蔵庫モチーフのスロッシャーとか
水車は竹筒や和傘みたいな和風スピナーかスペシャル枠でパンジャンドラムみたいなのとか
流石にパンジャンドラムはないか
リッカスの赤色って唐辛子らしいな
ヒト速ギアの乗りをスピナー並みに上げようぜと悪魔が囁く
最近結構試行錯誤してるんだけど、エナスタ設置する側も結構悩んでて。
前に投げ過ぎるとライン上げ過ぎちゃって飲む前にキルされる、最悪飲んだ判定だけ受け取って効果が出始める前に落とされる(そのスタンドからは復帰後も飲めないっていう)最悪パターンも経験したし
まさに木主が言う通り後ろ過ぎても戻って来れないところだったりで、エナスタ発動する側も難しい。発動タイミングミスると効果薄かったり取り返しのつかない打開ミスしたり。
公式衣装がピチピチの黒ラバーボンテージと白のピッタリラバーツナギの8号ちゃんのこと考えたことあるんか。
オデ……マウンテンシリーズスキ……
アオサ。発色がめちゃくちゃ鮮やかで好き。
フローズン。綺麗な青色で好き。
ノリタマゴ。名前が最高に可愛くて好き。
オリーブ。アオサとまた違うアースカラーっぽい緑で好き。
チリペッパー。真っ赤に黒の差し色かっこよくて好き。
ベリー。落ち着いたピンクに彩度低めの紫でちょっぴり大人っぽくまとまってて好き。
マウンテンシリーズ、デザインや色味の良さも最高なんだけど名前が面白いところも好き。食べ物統一なの抜いてもノリタマゴは本当に天才的なネーミングだと思う。もっと増えて。
プライムが手に馴染むことを知ってナワバリでプライムの練習してたらボトルにボッコボコにされたわ(・ω・`)
対ボトフォイは性能差を感じつつも十分抗えるけど無印相手は厳しいか
プライムは2つともも恵まれたサブスペ貰っていて楽しいんだけどね
ウツホをいやらしい目で見ないでください、と…カタカタ
マニューバー種はスライドとかいうモードチェンジが煩わしいボル。硬直とか意味が分からないネオ。
おもんな
来ようが来まいが描くんだよ
思いつきました。
フェスでウツホちゃんに白インクきたら、
牛柄ビキニウツホちゃん描きます。
ステージにも依るけどポイセンやら前線の塗り返しやらちょい当てとか相手にリスク与える事"だけ"は得意なんで優勢維持してカウント進める力はそこそこ有ると踏んでるよ
逆に劣勢時や相手が一丸になって攻めてくる時はパワー足りなすぎてカウント進められる穴になりがち
7人「サプライズさせてくれないのですか!」
1枚目マジで原作っぽくて好き。こうなるとカメラ180°回転させて天地逆で撮れるようになってほしくなるねぇ。
ラインマーカー本当に綺麗に飛んでて好き。的確に反射して飛ばすところ原作っぽくていい。
エイト君とのツーショもかっこよくて好き。特に7枚目の構図とライティング好き。一応ほんのちょっぴりだけ過去に会話した描写はあるし出会いの話が出てくるといいね。というか出てきて……。
ワイヤーグラス君(というか8ビットちゃんとシェルメットちゃん以外の8傑?)は4巻収録の話でまたちょっとだけ出てくるのでそれも是非とも……。
カレーのにおい にやられた!
やきガキのカーリングボムにあたった!
クマサン、今回のシフトはお休みいただきますね…
どうせやるなら「こっちも本気で行くから全力でかかってこいプラベ(プレートに付けた熟練度5バッジのブキしか使用不可)」とかにしようぜ
私利私欲プラベで言うと自分は「別名機能で8人全員食べ物ネームにした部屋でバトルプラベ」がちょっとやりたいのでそういうのわかる
すきやき、おいしいりんご、カレーたべたい とかが数枚揃うとちょっと面白いので食べ物が8人揃った光景がちょっと見たくて…だからなんだよすぎるが…
過大評価:
モップ、クマワイパー
過小評価:
クマシェル、ドライブ、ZAP、和傘、キャンプ、ボトル
俺も混ぜろつって7人にフレンド送ったらあっちが察して一気に友達が7人できるかもしれない
スペ減が鬼みたいに強い。
マルミ撃った後に飛んだり突っ込むとカウントが進むけど、マルミをスペ減で抱えて、復帰後即撃ちする事でデスリスクをリカバーできるのがつんよい。
そんな大袈裟じゃない局面で、ふと付いた人数有利や、何気ない味方のスペシャルに、強気の前詰めでキルを狙いに行く動きをするじゃん。
ほら、対物あるからシールドとかで簡単に詰まないしさ。
その動きが通るか通らないかは敵の見え加減とか咄嗟の塗り発生とかで変わるけど、このブキビーコン持ちだから、「キル無理そう」「複数に見られた」「寄せて逃げるか」って時に飛び逃げが速いんだよな。
「塗りなくても動けて、インクあるから見られても耐久できて、段差に逃げられて、突っ込んでも帰れて、デスしてもリカバーマルミがある。ワンチャン自分にスペ吐いてくれたら、ワンチャンジャンプ狩れたら、カウントあるぞこれ。」
こんなお膳立てがあったらさ、もう前行っちゃう。ワンピック拾いに行っちゃう。後ろで「慌てるな」のカモンが聞こえたら、秒でその人に飛んですりすりしに行くし、ついでに後衛の自室に観葉ビーコンも置いちゃうよね。
楽しいよ。スプラトゥーンが。
そして……悔しいね。私は別ブキ使いなんだけどさ……やっぱ辛いんだ。ジムとか52とかボトルとか、そういうしがらみに全てを破壊される脆弱なブキでさ、、
でも、こんなにも生き生きとして、スプラトゥーンを楽しんでいるブキがあるなら、私はいっそのこと、生き方を変えるべきかもね……。
……なんてね。
エクカスが面白すぎてまだ和傘にまで手が回らなくて……