Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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69325
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 21:04:04 b4c77@45cb9 >> 69323

タコピーーーー‼︎

286
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 21:02:33 f9eae@bf2ca >> 281

味方との連携で相手を詰ませる能力は高いけどソロ能力出そうと思うと結局1確をイカに迅速に出すかって感じだったからね
トラストのみじゃポジション退かすのみに終わってた結果をライマもジェッパも自分で収拾付けれる要素で高相性

6
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 21:01:51 f0ba1@781f3 >> 5

今もたまに使ってるよ
メインがチャージャーじゃないからほんとにオープンでお遊びくらいなんだけどね
当てられる日と当てられない日の落差がすごくてなあ……

411
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:56:48 b81fb@a2b25

死にたくない、前出たくない、けどクセ無いブキじゃないと使えない、の3大弱者思考患いのイカが持ちがちなブキの1つ

39051
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:56:44 修正 5416a@ece2e >> 39030

そこまで乗られたくないなら干潮夜になった時点で一目散に大砲の場所までダッシュしてくれ。
3人いれば1人くらい出遅れるから安心して乗れるし場所も選べるぞ。
どうせ干潮夜なんて見た目が全く違うタツマキ除けば3択(ドスコイ・霧・ハコビヤ)なんだから、干潮夜になった時点で大砲向かうくらいで丁度いいだろ。

285
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:54:19 f9eae@bf2ca >> 280

ライコンの実機確認しようとして、サブ軽減付けたつもりがサブ効率付いてた俺が通るぜ

69324
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:53:23 b1308@a55ba

それは気のせいかな…
ナワバリ専で昨年秋から毎日ドマイナーブキ担いでても偏りは感じないよ
立ち回り参考にしたい&同志と共闘したいから同部屋は大歓迎なんだけど

69323
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:51:25 f5f05@b043f

お遊びでブキチャレパワー計測したブキでたまたま全勝しちゃって、Xバッジだらけのパワー帯になっちゃって怖くてもうこのブキでチャレンジ潜れなくなったッピ…

284
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:44:49 7a1d8@afa90 >> 280

どういうこと?って思ったらサブ減はサブ影響軽減の略になるのか。
インク効率アップ(サブ)が正式名称だもんな。

69322
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:42:19 a6bd1@04dcf >> 69316

3でHUD改善されるかと思ったけど、全然だったな〜

69321
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:39:18 cc913@3e863 >> 69312

イイダ「借金はダメですよ〜」

ヒメ「ちゃんと返せよな!あたしのじゃないけどさ!」

283
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:36:39 cc913@3e863 >> 280

細かい話かもしれないけど
サブ減はいくら積んでも消費は減らないっす、、

69320
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:33:02 修正 cc913@3e863

ナワバリって多少マイナーなブキ持ってくと
不思議と敵か味方に同じブキかそのマイチェンが来るんだよね
無印スペシュが2人もいたりとかさ

まあマイナーでなくてもあるあるだけど
それはまだわからんでもない話だし

69319
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:27:30 85098@3e863 >> 69305

尚短射程どころかスプチャにも付ける模様

2565
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:26:08 11a27@ef1a3 >> 2564

初心者がまず覚えなきゃならないのは長射程への対処法だからな。
これができないと前へ出られないし、短射程同士との戦闘経験もつめない。

もみじの場合だとトーピードに頼ることになるんだけど、撃ち堕とせる上に直撃死でもないから、扱いかたには慣れがいるし。

282
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:10:02 0bd68@38332 >> 280

三連投するにはサブ減36が必要でメインも撃てるくらいにするならもっと…流石にそんなギアには出来ないのでインク回復しながらだけども

332
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:05:37 f9b7d@49e8c

これインク消費もっと下げてよくない?
体出したらやるかやられるかのイカニン武器にはあんま関係ないだろうけど、一対面にインクめっちゃ使う新スパイガジェットとか向いてなさすぎて見ててかわいそうになる
そもそも性能自体がイカニン向きなのに重さが更に相性を極端にしてる気が

69318
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:03:24 bbb6f@a6482 >> 69316

\青く透き通るような世界観/

69317
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 20:03:11 18448@91961 >> 69316

常時Yボタン押しっぱなしというか常時カニ歩きのオプションも欲しいし、音楽も消したい
バトルを快適にする余地は結構あるよね

984
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 19:46:52 11a27@ef1a3 >> 983

いや……必要なのは気兼ねなく練習できる環境であって、ビギナーを試行錯誤から遠ざけることではないんじゃ……?

2439
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 19:43:48 c397f@8fd81

他のブキは「ここが強みだからこれを押し付けて勝ってね!」って優しさを感じるけど、このブキは「使い手を勝たせる気は無いから勝手に乗りこなせ」って突き放しを感じる。けど綺麗に動けると気持ち良くて離れられない……

69316
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 19:43:16 f68c5@42d3f

次回作ではガチヤグラを奪われただの残り1分だのの邪魔な表示を消せるようにするとか、無駄でしかないリザルトを飛ばせるようにするとか、マッチングに透明感を持たせるとかそういう姿勢を見せて欲しいんだけどなぁ

69315
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 19:40:21 07400@9bdf2

ジャイロオフ上下操作リバースの人って、ほんまに他におらへんのかな・・・ってずっと思ってます。

ここには居なさそう?探し方が悪いですか?もし、本当に居ないなら、あとからこういう操作の人が万が一出てきた時のための希望の星になりたい・・・です

(使ってるブキも極端なのは目を瞑り・・・たい)

125
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 19:39:32 4cd40@df51f

ステージの狭さに対して即死範囲が広すぎる

34
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 19:25:48 c5318@99c01 >> 33

評価は置いとくとして、メインは別にヤグラ止めやすくないと思うぞ…柱で遮られるのが筆だし。ブラロラは柱関係なくキルできるから止めやすいと断言できるけど

69314
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 19:23:49 bbb6f@a6482 >> 69312

・教育に悪いため、借金をリセットできなくしました。

180
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 19:16:45 bbb6f@f3ee4 >> 179

塗りでは元々勝てない上にスペ溜まったらシートで見えず撃てずで戦闘力はアレだけどあまり近づきたくない虹色ゴキが我が物顔でエリアを占領するのをトラック外周から見守るしかない長射程達の絵面想像するとおもろすぎる

69313
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 19:13:55 a6bd1@04dcf >> 69312

すげ〜 こういう使い方があるとは思いもしなかったな

69312
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:58:27 760bd@ed651

3500あった借金もウデマエリセットすりゃチャラになるんだから本当ありがてえよな〜
ま、どうせまた負けまくるんだし、またどんどん借金ためこんでやるよ
借金は返すもんじゃねえ、踏み倒すもんだ

983
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:56:42 4cd40@df51f >> 982

正直このルールの問題点ってそこだと思う、複雑で難しすぎるよ、Xマッチ限定とかそんなレベルでいいんじゃないかな

1387
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:48:33 修正 d46a9@7a9a5

ロックオンの円をデコイチラシみたいに出したら遠距離チクチクから変わっていいと思う、遠距離チクチクの運用をする人が減ればまた別な強化もできるだろうし

33
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:43:02 51a80@b5011 >> 29

ホコ→スペシャル、メイン共に相手ホコを止めやすい。戦場が荒れるので潜伏が刺さりやすい
ヤグラ→スペシャル、メイン共にヤグラを止めやすい。メイン単体ではヤグラには近づきにくい印象
アサリ→テイオウで前線を強制的に下げてダンクの機会を作りやすい 但しステージによる ルール上テイオウイカによる裏抜けが強いから敵を無理やり前線から剝がせるのでなんだかんだ相性はいい
エリア→特筆する点がない 無敵スペシャルのお陰でごり押ししやすいのは高評価
どのルールでもこれが一番強いと思います

2564
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:41:21 17330@266c5

もみじが敵にいても特に困る場面が無いからなあ。
完璧に立ち回っても強くない。ちょっと失敗すると戦犯。そんな印象。
初心者向けじゃなくて上級者向けだと思うから、下の方のレートだとより弱いんじゃないかなあ。

2311
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:37:27 b4c77@45cb9 >> 2306

自分が

2310
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:33:10 b4c77@45cb9 >> 2308

それぞれ違うけど個性出せてるコーデでカッコイイ!!
特にスネークのコーデ好き
そして全部ロケ地が天才すぎる⋯

69311
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:31:55 51a80@b5011 >> 69305

キューバンスプボは調整せずに他のサブを強化すべきなんだよね
固形ボムが強いことには立ち回り上意味があって、これが無いと取れる戦略が大幅に減って単純に面白くなくなるのよ
ダメージのないサブが弱いのが(弱く調整されていることが)問題

108
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:31:31 fbed9@9a959 >> 107

ヤグラは凸持ちたくなるかなぁ・・・

69310
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:25:07 6b714@4f373

なんか最近、よその掲示板でも🐙ちゃんをよく見るンミねぇ・・・
🦑ちゃんの出番はまだなのかしら?

69309
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:24:17 51a80@b5011 >> 69266

スパイガジェット使おうね

69308
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:23:42 6b5ba@185d1 >> 69278

北海道で夏に暖房を入れるという暴挙。確か根拠がないんだよなアレ…