Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

views
7 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。481 - 520 件目を表示しています。
12715
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:59:24 90e80@95370 >> 12706

水風船!ペットボトルロケット!でっかい足踏みポンプ!

12714
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:53:46 25f21@2aa67 >> 12706

スイーパー兄弟は電動工具全般の要素も取り入れられてるような雰囲気はあるけど、メインは高圧洗浄機よね。

12713
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:52:58 4db9f@c539e

プライムシューターのオタクなのでプライムシューターの呟きが見たいのに、Twitterで「プライム」と検索してもAmazonPrimeとかFNNプライムオンラインの記事とかばっかり出てくる なんとかならないもんかな……

12712
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:51:51 25f21@2aa67 >> 12672

ゲソカンスト
……まではいかなくても、一番上の桁を0以外にするとか。

1222
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:48:14 25f21@2aa67 >> 1218

なんだかんだ劣勢をひっくり返すには1分くらい必要な感覚。
下準備(劣勢→均衡)・反撃(均衡→優勢)でそれぞれ30秒くらい。

ひっくり返すときもひっくり返される時も、大体残り1分辺りで「おや……?」ってなる。

12711
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:42:39 79a2f@22185 >> 12686

どうだろうなー
それまでは俺か塗るから! ってわかりやすく塗りムーブしたりしたけど、塗り役を譲りたくないのか、察しが悪いのか、武器の役割を把握してないのか、そのまま居座られることが多かったからな。
ダメ元で実力行使したら上手く行ったって感じだね(もちろん良くないし、そもそも確実に勝てる算段もないわけで)。

12710
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:42:02 004a6@dd485 >> 12697

シャープマーカー→細いペンをモデルにしてつくったぞ!
ボールドマーカー→シャープマーカーにラッパつけまぁす🤪
🤔

3245
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:41:39 6161f@87090

前線武器の近くとか、前線のちょい後ろに投げてくれると嬉しい。
そんな後ろに設置されても前線放棄して飲みに戻るわけにも行かないから、一番リスク取ってる味方も飲める位置にお願いします。

384
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:35:53 4135a@f9d84 >> 383

sppが減ったけど、肝心のspがキューインキじゃねぇ。キューインキが強化されてたらまだもう少し話題になってたと思う

12709
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:33:57 47914@361fd >> 12706

ドリルなんてあったっけ?
デュアルがそれっぽく見えるけどあれは高圧洗浄機であるジェットの変形版だよな?

3244
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:27:18 修正 f7fb0@66df1 >> 3230
12708
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:27:05 4135a@f9d84

sブラとロンブラの硬直を入れ替えればちょうどいい感じになりそう

12707
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:26:46 修正 ee615@f3e16 >> 12703

いや勝ったんかい…変なこと言って悪かったよ
それはそれとして、もっと他に前線行かせる手段はあったんじゃないか?

457
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:16:49 c6d34@2ba44

>万全の状態での差し合いで相討ちがせいぜいというのならば、相手だけを万全の状態でなくせばよい。
>正々堂々と戦ってやる義理などないのだ。

その通りなんだけどなかなか性格の悪いこと言ってるなぁとしみじみ思う

12706
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:16:37 cd438@d829c >> 12697

水鉄砲や竹鉄砲や傘→分かる
放水ポンプや消火器→分からんではない
ワイパーそのものや電動ドリル→ん?
モップ洗いのバケツ、グルーガン、絵筆そのもの→何を言うてはりますの???
3新規のブキ、性能はアレなもの多いけどデザインは秀逸なもの相変わらず本当に多い(ワイロとかよくローラーにしたなレベル)

22200
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:16:09 842a3@796cd >> 22199

今年正月のハイドラ鉛筆竹ボトルよりかはマシじゃない?
比較対象のハードルが高すぎる

12705
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:12:48 79a2f@22185 >> 12703

塗り、バトル、注目三冠取って勝ったがな

22199
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:11:16 47f7b@ad8b1

ダム史上最悪の編成か…?

12704
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:02:06 25f21@2aa67 >> 12702

あとケルビンやマニュコラと違って「スライドしなくても最大火力が出せる」のもあると思う。

12703
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 10:01:15 ee615@f3e16 >> 12686

自分が自陣を塗るって選択肢はなかったんですかね…そういう思考が出来ないくらいティルト状態(のうみそぷー)になってたの?

4392
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:57:42 fbbe1@82ae8 >> 4391

アプデ前だとただイカ移動してるだけのホコを打ち漏らすことすらあった
ヤグラも柱を盾にされたらメチャ粘られるし

12702
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:55:11 90e80@81734 >> 12689

.52のコメント欄でも問題にされてるようだネ…
ボールドより射程が長くてケルビンよりも塗りが優れてるから?

12701
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:44:14 25f21@2aa67 >> 12698

キル時に表示されるポイントは「キルによって発生した塗りで獲得したポイント」じゃなかったっけ。
キルによるポイントと誤解されるから表示しなくなったって社長が訊く辺りで言ってた気がする。

22198
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:43:27 ab41b@76447 >> 22195

そもそもタワーやカタパの護衛として出てくるからその時点でキツい

1221
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:37:45 a7e85@54370

ナワバリは
Xマッチとかガチマッチとかねそういうのしんどいもっと気楽にゲームやりたい
とナワバリに潜ってたらBCCCvsAASAとかAACCvsSXSXとか
あれ?気楽にやるためのナワバリがなんかしんどい
何とか上手くやれば勝てるけど辛いってなる
たまにちゃんとしたマッチングになったり極稀に味方にXレベルの人が来るけれど
基本的に辛いマッチングが多い

1220
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:33:42 90e80@84b42 >> 1218

ラスト30秒は同意だが、最初の30秒で諦めるのは違うと思う
端的に言ってもったいない

むしろファーストコンタクトで互いの実力を把握してからが本番。勝てない駒に挑まない…のは今作難しいんだけど、例えば付かず離れず粘着して、味方のフォローを待ったり味方が無双されないよう妨害してみたり、やりようはある。対面自信があるイカタコほどナワバリでは突出しやすいんで刺さるよ。
逆に、自分がキャリーに回ってる部屋で80秒あたりから明らかにからマークされてジワジワと逆転されるようなケースも。フルパは勘弁して

12700
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:29:20 修正 41218@90125 >> 12698

なんだこの面白そうなゲーム!?(驚愕)
任天堂があまり景気良くなかった時代に彗星の如く現れた当時の衝撃は未だに覚えてるな
開発中の頃のイカから人への変身、めちゃくちゃ不気味で笑っちゃう

https://youtu.be/OTchqsOZT0M?si=WJ3uZvMmaqkK_ht9
2014年E3(初代発売1年前)の体験版プレイ映像も載せとく
ラウンド制でキルorデスで直接ポイント増減されてたり、Now or Never!がまったく別物の曲だったり、製品版と違う部分が結構あって見ていて面白い

12699
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:27:52 c560a@20c14 >> 12698

気づいたら「でかいローラーで殴られたら痛いもんな…」「洗濯機の渦が飛んで来たらそりゃ痛いか…」「シャーペンで刺したら痛いに決まってる」で納得してしまう世界に塗り替えられてしまった訳か…

4391
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:23:37 d866a@73595

キル性能の低さは散々言われてるけどカウントに関与する能力が低いのもかなりの弱点だと思うわ
メインは単体じゃ脅威にならないしポイセンも直接的にカウント止める能力は皆無だしメガホンも劣勢な状況で使うと大した遅延にならないから確実性に欠ける
サブがキューバンかスペシャルがトルネ辺りだったらまだガチルールでもどうにかなった

12698
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:18:56 54996@3366d >> 12697

1開発中の初出E3デモからして
「ローラー!?ローラーナンデ!?」
と世界中に衝撃を与えたわけで、そこら辺のコンセプトは現在に至るまで終始一貫してるな
https://youtu.be/watch?v=dUl-iHKGgck

22197
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:11:57 c17fe@8a5af

今回の編成クラブラL3カーボン竹?ステージに至ってはダムだしどうやって戦えばいいんだ、、、?

22196
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:10:28 d8b2f@d848c >> 22182

>> 22187
縦曲射撃ちすることで擬似エクス的に戦えるから、必ずしもザコやオオモノ相手に接近する必要はない
それでも燃費はかなり悪い印象だが

22195
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:07:18 7fbac@69599

伝説低位帯で一番厄介なのは、一周回ってヘビな気がしてきた。
というかコイツがカゴ近くに寄り出したらだいたい崩れるわ。
低位帯だと実質二人がかりを強いられるのが面倒すぎる。2匹連続で出たら破滅の序曲よ…。

12697
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:07:07 c560a@20c14

プラバケツ!でかい筆!灯油のやつ!
なんでそんなもんで戦おうと思ったんだよって発想・デザインのブキはスプラトゥーン感強くて好き

12696
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:04:22 修正 54996@3366d >> 12683

イカ娘はフットワーク軽い1の時代だったからこそできたコラボって感じだったな
それまで秋田書店と任天堂で深いつきあいがあった訳でなく、イカ娘作者の安部さんがTwitterでスプラトゥーン激賞してるの見た任天堂が即座にコラボ提案してみた、ぐらいのドライブ感だったんでないか

スプラトゥーンシリーズ、デカくなりすぎて軽々に動けなくなった感はあるけど、デカくならないとシリーズ存続しないし、まあ仕方ないよね

2010
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:00:38 ed6eb@4e235 >> 2008

猛者がいるって時点でもう弱武器じゃないから
上手い人が使っても弱い武器いくらでもある

12695
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 09:00:23 47914@e23bf >> 12690

「お前は下についたんだろ?」って嫌味なく切り返されそう

12694
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 08:58:22 0a197@e4dc4 >> 12690

disというより自分アゲというか煽り?
イイダもシオカラーズ大好きだからある程度効きそうだけど、素直に羨ましがったりマンタローくん(RANOMAT)の件持ち出してウツホちゃんをキレさせて来そうでもある気はするなー

22194
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 08:56:15 dac01@8c2f8

画像1

ずっと探してたω-3Tにやっと出会えた!
うれしい〜

12693
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 08:52:47 004a6@dd485 >> 12672

s+10を目指す