Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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6171
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 22:02:32 11e95@5836a >> 6169

ナイスダマってむしろ圧かけれる時間短い方のspだと思うけどな

53089
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 22:00:04 a43cc@e8cf7 >> 53078

シューター(ジャンル)も最終的にはフィジカルって感じもするがな
だから引退が早い世界なんだし

そもそもレースゲームとシューターじゃ客層も違うし、任天堂の力の入れ具合にだって差があるしな
違いだって出るよ

53088
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:58:30 11e95@5836a

サメ使ってると「チャクチならやれたなー」ってなるし、チャクチ使ってると「サメならやれたなー」ってなる

2729
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:57:50 8f7a2@cdb91 >> 2725

28と30でそんなに違う?

53087
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:46:02 049a5@1b8ab >> 53078

わざわざ回答ありがとうございます。
自分はスプラよりMKの方がプレイ時間が長い(けどコース追加始まってからしかやってないからわからない)ので、質問させていただきました。
いろいろ聞いたこともふまえて個人的に思ったことは、MKはプレイスキルが一番のブキであること。視認性は完全に悪花の話ですね(懐かしい)。
また、MKはギアとブキをセットで考えているっぽいことです。
今一度、ありがとうございました。

53085
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:38:06 e5465@179b9 >> 53066

それぞれの武器に長所と短所が存在して
それが釣り合っている状態が好ましいかなあ
そうすれば武器の個性が際立つでしょ
あとはならべく上位、下位互換を作らない様にしてほしい

53084
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:33:11 0a180@d1d50 >> 53073

バランスが良くなるってのはメタが回るとか駆け引きがいい具合に出来てることなんだからバランスが良い=面白いってことじゃない?

53083
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:30:25 a43cc@e8cf7 >> 53078

キャラとかギアなんかのデザインで視認性が変わってチョイスされなくなる例とかはあるがなー
だからマッシュ率高い訳だし
どっちにしてもバランスには関係無いが、この枝は不満に関する枝っぽく見えなくもないか

36062
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:24:46 b3c2c@aa38c >> 36047

10月のフェス参考にするとラクト・シャプマ・デンタル・ヒッセンの使用率が高い
その前のグラフェスも含むとダイナモも食い込んでくる

5007
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:22:37 995bb@bbf4b

別に壊れるわけでもないのにもうみんな4確諦めてんの草

53082
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:16:21 98262@2410b >> 53078

あのゲームのカートやキャラはスプラで言うとギア
1のゾンビみたいなバランスブレイカーでもない限り、バランス語る際にギアの話する人いないしな

4364
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:14:09 178fd@ef2ad

ミントが強いだけやねこれ
そしてデンタル自体がバリアに強いせいで他のバリア武器は泣くだけや😭

5006
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:13:28 823ef@50bde

弾を2秒撃ち続けると連射速度と集弾性が上がるようになりました
これやろ、これ以外にない

1459
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 21:08:40 891c0@d380b

(ウルショに比べたら)弱い

53081
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:52:05 4abe0@67c5c

クラブラパンパンは↓弱連打に相当する
(小イカちゃん調べ)

53080
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:48:16 4abe0@67c5c >> 53078

🐙 あのゲームも大乱闘も、何か足りてないよね

53079
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:41:32 3f824@5d18f >> 53078

そんなのスプラの掲示板で言われても知らんよ…両方知ってる人に聞いてくれ

53078
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:37:40 049a5@1b8ab >> 53066

某Мのレースゲームはプレイヤーからの不満が少ない気がするけど、これはゲームの種類の問題か?それとも「もうアプデ無いやろ…」っていう気持ちだったから?
少なくとも、このゲームよりは評価が高いよね

53077
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:30:31 3f824@5d18f >> 53066

面白くてユーザーが納得していればバランス悪くてもいいんじゃない?そういう意味では今はもうちょっと頑張ってほしいね

36061
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:24:58 cdfba@4a456 >> 36038

玄人編成かな?
野良即抜けすると、難易度がころころ変わる
コンテナ山でずっと待ち構えていると、いつもより速く詰む

522
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:24:24 cf770@76303 >> 521

敵陣よりかつ、壊されにくい場所は結構あるからさんぽしたり実戦で見つけてみて
敵陣からだと見えないところ、例えば崖下、遮蔽の裏など...マップ見ないとわからないようなビーコンスポットは多々ある
もうこういう場所に置けてたら申し訳ないけど、木主さんはどういうところに植えてる?

53076
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:20:47 804d6@3ebd2 >> 53073

同意。完璧なバランスになっちゃうと環境止まっちゃうからぐるんぐるんして欲しい。自分のブキは変わらずとも味方や相手のブキが変わるだけでずっと面白い。

36060
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:18:02 463aa@24224 >> 36047

エクス使いが編成事故率高すぎてキレてそう

53075
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:18:01 90e80@fab98 >> 53034

一発でも弾撃った情報が欠けるとそこからドミノ倒しで乱数がズレるからシード値は使ってないと思われ
座標方向にブレのパラメータ追加で送るくらいならさして容量増えまい知らんけど

1206
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:17:30 11eec@9f853

サメライドをチラつかせつつタンサンと共に敵陣に攻めあがる銀モデを居ザメ・タン銀戦法と呼びたい

尚手慣れた相手にはあっさり対応されてしまう欠点もオリジナルから引き継いでいるのはご愛嬌w

447
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:13:35 90e80@fab98 >> 443

索敵が出来ても接敵が厳しい
なんなら索敵もクイボでいい

53074
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:03:56 23c0a@4ec99 >> 53033

ウッ…見たくないなぁ

8072
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:01:26 889da@7c1df

なんかイカ研が「初心者帯で強いから」って理由付け(というか言い訳)でずっとハンコの現実から目をそらしてるように見えるわ。

53073
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:57:39 94f52@7c510 >> 53066

バランスが良くなるとゲームとしてはつまらなくなるがよろしいか

446
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:56:59 10a31@d6884 >> 445

打開がね…

53072
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:54:49 8fdaf@67ede >> 53056

ピーク24程度だけど今のところ29勝11敗で作業ゲーと化してるから50000位くらいまで免除していいと思う

2830
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:51:52 f07c8@7f5a7 >> 2829

短射程ってどんぐらい?DPSでゴリ押すとか、ボムで割るとか、爆風とか曲射とか、やりようがある短射程は多いぞ?
それをもってしても一方的に撃ち勝ってくる黒傘は単に上手いだけで、黒傘じゃなくて52持ってこられたらもっとマズい事になってそう

36059
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:46:39 e72ec@2444d >> 36047

1年前ならバケツ使いが泣いてただろうな

2274
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:35:30 e433b@2aed6

スライドが高性能すぎるとは思うけど4発当ててやっとだからね、The人つよじゃないですか
前でてキルとれるかどうかで強さが違いすぎる、調整めちゃ難しいと思う、というかできなさそう

53070
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:35:24 f1d63@a72d7 >> 53064

人の開拓した戦法を学ぶことは対戦ゲームにおいても自分で即興で新しい戦法組む上でも重要だし、刺さる条件を吟味した上でその戦法が刺さるって判断したなら丸パクリでも問題はないでしょ。あえて勝てそうな道を捨ててオリジナリティを出す意味の方が無いんじゃない?条件とか何も考えず有名戦術パクってひとつも刺さってないって状況なら自分の力とは言えないと思うが実際有利ってことは刺さってるんでしょ?

1498
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:30:53 54996@0ea22 >> 1496

ラピエリ、専らトップメタなメイン+通話ありガチルールで輝くキューインキが目当てで採用されてる感はある

ホコアサリだとルート封鎖の強みが活きるとか通話ありだと簡易センサーとしてもバカにできないとか役立たずサブではないんだけど、やっぱコストがねぇ
ガチキング(ホコ)優勝チームのラピエリ、よくあんな厚いポイズン煙幕張れたもんだわ

2580
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:09:17 d4356@3fcb8 >> 2550

スピナーヒト速が弱いって感じの表現になってるのは確かに悪いな。すまんかった。
ただ、足速いこととチャーキ持ってることはまるで別物で、なぜかリッターすらチャーキを搭載してしまっているチャージャー種の中でそのチャーキが強化されてるソイと比べると、スピナー内で唯一のチャーキ持ちのノーチと他スピナーとの差はあまりにも大きくて比較にはならないなと思うわけ

53068
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:00:51 6ddf0@6cfa3 >> 53063

たのむ画面を見てくれ…たのむ

53067
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:00:47 c6c55@ecc85 >> 53060

去年のクリスマス〜正月はサンタさんorお年玉でスプラ始めたっぽい子イカちゃんがいっぱいいて微笑ましかった

657
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:00:10 915b2@03f90

ビーコントラップスプリンクラーぐらいはメタらせて欲しかったな。
特にトラップとか明らかに真ん中塗れてるだろって見た目でも生き残ってたりするから奇襲性高くなって困る。