Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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53131
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:43:48 be698@2ee9f >> 53128

距離減衰を緩和して射程端の確定数がズレないようにする
これだけでかなり変わると思う

53130
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:42:33 6d02a@35c40 >> 53128

フデ移動速度がイベマ並

53129
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:34:45 88642@9eafc >> 53125

カロデコだとメインの差で強さが変わるので、サブスペが違う2のスシにしました。

53128
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:32:51 a43cc@e8cf7

ゆるぼ
XランキングTOP10にフデが入るために必要なこと

5012
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:27:42 90e80@f3fea

弾ブレが逆というかカーブを描いてカーソルの辺りに収束するとか
集弾性が疑似的に改善するし何より宇宙っぽいと思う

5011
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:13:02 ebf58@5aae9 >> 5007

ガエンFFという一応4確なのに余裕で5確以上になる存在が出てきたのも大きい気がする

524

確かにインクが厳しいのはモプD使い共通の悩みどころ
ただ、ビーコンが大事なのはわかるけどメインが強いから牽制を優先にするのはそのままでビーコンは余裕があるときに植えるようにすればいいかも
メインでしっかり塗り広げておけば、敵が塗り返しに近づいてくる間にビーコンを植える...みたいな機会も出てくるかな

53127
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 10:16:21 a43cc@e8cf7 >> 53124

ディシディアって共闘あったのな
PSPのしか知らんかった
しかもアケゲーか

53126
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 10:12:27 a43cc@e8cf7 >> 53113

🖍「ヨンダカ…?」

53125
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 09:59:23 94f52@eb72d >> 53120

カロデコ「そこはワシじゃろ」

53124
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 09:58:37 7f418@7d280

ディシディアやってた時は自責思考だったのにスプラは滅茶苦茶他責思考になるの不思議
なんであんなにブチギレるんだろ…

53123
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 09:35:27 b00be@cecf0 >> 53121

その面もあるだろうけど、やっぱり正しすぎるマッチングだとストレスが溜まりやすいってなったのかも

ただ邪推だけど、自分がアッサリ倒されてしまうこともあるってことでもあるけど、「やっぱり簡単に倒せるクリボーは必要」って思ったんじゃないかなー
問題は時々格差が広がりすぎたり自分がやられ役になり続けることがあることかな

523
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 09:33:21 d958a@5fab8 >> 522
2780
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 09:25:01 c08ca@86e22

スシが強いこと自体は別にいいよ
既に最上位なのにアプデ頻度も落ちてる今になってさらに強化して様子見とかやってるのが意味わからんってだけで

53122
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 09:24:01 b00be@cecf0 >> 53103

検証用に使ったけど、スマホで見ることは普段ないからねー
普段はPCかiPadminiで見てるんよ

36066
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 09:19:51 36a03@54431 >> 36052

今の段階でマッチングにそこそこ時間かかるのに武器編成まで考慮したマッチングにするととんでもないぞ。流石にバトルよりはサモランは人口は少ない。
あとクマ武器のランダムはそもそものパワーが違うからクマ武器ランダムが成り立つなら通常武器でもっていうのは乱暴すぎ。

2779
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 09:06:49 be698@2ee9f >> 2777

まぁ新規参入する人間にとっては良い環境だと思うよ
結論ブキがランク2で解放出来てそのブキ使ってれば立ち回りも学習できるんだから

136
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 09:00:19 8f7a2@3f665 >> 135

ラピなど2確ブラスターの硬直が短いのはわかる。ホットよりノヴァの硬直が軽いのは謎。爆風半径か?

53121
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 09:00:16 be698@2ee9f >> 53119

そんなんお前、レート見えたら格差マッチングになってるのバレるやんか

53120
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 08:54:41 88642@9eafc

最強サブのクイボを持っているスプラ2のスシ無印か、遠くの敵を撃ち抜くウルトラショットを持っているスプラ3のスシ無印。どっちが強いか?

53119
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 08:45:28 7f418@d432e

2だとレート見れたって聞いたんだけど
なんで隠したんだろうね
素直に1戦事にポイント上げ下げすれば良かったと思うけど

53118
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 08:25:26 修正 c7857@9f45d >> 53103

枝主、メニューが左にあるってことはスマホだけどPCブラウザ版を見てるのかな
……文字小さくない?(純粋な疑問)

3505
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 08:16:01 431ab@7fcff >> 3485

3周年に期待しよう!

53117
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 08:14:27 修正 1c8a1@09760 >> 53115

バンカラチャレンジのレートの取り扱いは過去一正しいが

746
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 07:47:07 1e238@c6bc7 >> 745

試せばすぐわかるけど使えますよ

2778
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 07:38:09 23240@7553b >> 2777

スシが強いのは良い環境ってのはtier2ブキがいっぱいいること前提の話だと思うんだよね。
ハイプレとかマルミサとかバブランとかアーマーとか擬似ブキとかスシ以外のブキにスポットが当たるのが多かった環境下でスシが強いのは比較的バランスが良かったんじゃないかと。(いうて2ではスシtier1じゃなかったけど)
だけど今作においてはウルショに対抗できるスペシャルが少ないし、スシが持ってるステータスに対して対抗で出せるブキの少なさが悪さしてると思う。
スシを基準にすると明言した以上は各種ブキのアッパーに期待するしかない、けどイカ研だからなぁ…みたいなのが払拭できないのがしんどい。

53116
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 07:32:57 049a5@1b8ab >> 53078

コース追加途中はいろいろ言ってた人もいたけど、終了してから1年経ったし、もう言ってる人は見かけないな。
前例のない量のアプデだったし、みんな満足してるはず。
スプラは毎作アプデ延長をしてたから、3も延長しろって言ってる人がいるんだと思う。

53115
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 07:20:33 1e238@c6bc7

前シーズンは新しいブキ練習してたら内部レートがめっちゃ落ちた。案の定シーズン始めのバンカラは格上相手連続でボロ負け。
内部レート同等の相手とチーム組んで、同じ勝利数のチームとマッチするって仕様どう考えてもおかしい。相手も内部レート同等のチームにするのが道理でしょ。

ちなみに今回初めてウデマエリセットしてみた。逆に恐ろしく勝ち易くなって心穏やか、上がる頃には格上は昇格していてくれるはず。自分と同じ状況の人にはおすすめしたい。

5010
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 07:11:30 ad74e@e6148 >> 5005

サポブキが互いにサポりあえばええんやで

53114
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 07:10:11 ad74e@e6148 >> 53113

🎺「オレ…スプボトウルショサエアレバスシ…」

2777
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 07:05:30 71fb7@1338c

スシが強い環境は良い環境⇐スプラ2で何回聞いたか。

53113
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 05:54:40 7f418@59f13 >> 53112

おうそのおもちゃはなんだ

394
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 03:35:17 修正 f1d63@a72d7 >> 393

進む方が例外らしいよ

53112
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 03:06:27 cd438@d829c

🎺オレスシ…

6174
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 03:00:58 db1bc@9f39f >> 6164

モップリン星人がアップを始めました⚾️
てか、ビーコン祭りの時もだけどモップの脅威度やけに高いの何なの?

53111
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 02:03:05 c2e9f@6f7c4 >> 53073

ゲームの対戦バランスがいいことは究極的にはブキがスプラシューターしかない状態の事を言うが、
ゲームバランスがいいというのは、ヴァンサバ等のハチャメチャインフレで楽しいとか、緻密なバランスで設計されていて面白いとか全く真逆な状況でもいえるので一概には言えない
対戦ゲームでは主にそれぞれのキャラ(武器)の個性がハッキリした上で環境のメタが回っている状況を指す
スプラはブキ同士の個性が強いので個性を丸くしてしまう調整じゃなければ基本的にブキ間の差を減らす事がバランスや楽しさに直結するとは思うぞ

6173
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 01:56:14 4dc4c@86e22

なんか強い弱いというよりしょうもないんだよなこのSP
自由度が低くて爆風範囲とかの数値だけやたらと盛られてるから駆け引きもクソもなく数値を押し付けるか硬直を狩られるかにしかならない

53110
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 01:41:11 8c003@de408 >> 53098

どうやら大元のwikiwiki自体の変更みたい
wikiwiki使ってる他ゲーのwikiも確認してみたけど軒並み下のMENUが消えてるようで

53109
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 01:32:27 8c003@de408 >> 53102

スマホ用のレイアウトだと以前はコメ欄の下にメニューバーが続いてたんだけど、それが消失してる
pc版は多分変わってない

5009
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 01:31:11 修正 356ae@e4816 >> 5004

サポート役って総じてメインでのキル以外についても性能不足だよな
まともな性能になってサブスペ回しやチクチク遅延ができるようになると前衛組が害悪だとか対面拒否環境とか文句言ってくるんだろうけど スペシならポイセンやジェッパぽいぽいは嫌がられそう