一番しょーもないルール。マジで武器パワーがすべて
お風呂を増やしていいんスか……?
公式がスシとプライムの強さ準拠で調整するって言ってて それでもなお4確にしないなら ・射程をプライム以上ジェット未満に ・連射フレームを5に(それでもキルタイムはジェット以上プライム未満なので) このどちらかはやってくれないと永遠にガチマッチには持っていかん
前...出てるとか...
ジムに言っても意味ない。ナイスダマが悪い
52が強いのでスシを強化してこれを基準にしたら52がスシよりは弱くなったので52を強化したらスシも強化されてこれを基準にして52が
弾速落としてバブルみたいに低速で滞空するようなブキにしてスペース感出そう
キル速の遅さががっつり足を引っ張ってるブキ ただでさえ仕様上射程有利取りにくいのに、キル速のせいで射程有利状況でも不利になりやすい それにドラワイより射程短い武器のだいたいはキル速がドラワイの1/2以下 短距離級シューターのキル速は基本連射Fより短いし、52なんか射撃前隙とほぼ同じ まじでキル速早くするか、射程伸ばすかしてほしいし、インク効率をよくしろ
威力40はさすがにゴミすぎたからね
54バイトで880評価からの6連敗で時間切れ、終了 時間と体力のある頃に、またがんばるわ
嘘のスペックって腹が立つよな? 理論値だと強そうに見えても本当は弱いだなんて! こんなの馬鹿げてる。そうだろ? でもついに最強の武器を見つけたんだ(おもむろに竹を撃ち始める)
この中だとスプロラが1番弱いイメージある カーボンパブロみたいな機動力がある訳でもないし、ダイナモエクスハイドラみたいな飛び抜けた長所がある訳でもない ラピやクアッドより1射撃の硬直が重くて海岸遠征も不向き 僅差の武器もあるけどワーストはこいつかなぁ
これ握ってから死にまくるんだけど、死亡フラグか?
いや弱いよ いくら貫通があっても単体DPS136/s、インク全消費火力2200は今の物量についていけてない
コンセプトだけは面白い武器なのが惜しいよなぁ
近い内見る
大体のブキはエイムと射程とインク管理で済むが、バケは操作技術も求められる。 主にキャラコンと薙ぎ払いね。相手の位置にエイム合わせて打つんじゃなくて、移動先読んで薙ぎ払いするブキ。自身も移動していい薙ぎ払いポジを立ち合いで狙う必要がある。 でも強いから死ぬ気で使い続けるが吉。
今回のシフト個人的なツボに入ってしまったようで自分でも引くぐらいやりまくってしまった、満足😊
さっきスプラ2の昔のコメント欄見てたらホクサイネタにされまくってて笑った 最弱だった頃が懐かしい
雑魚処理強い時点でまず入らないよ
そもそもの登場回数が少ないから上がってないだけで、ホクサイもかなり微妙よ…
初手からカモン連打してるイカちゃんは一体何が不満なんだろうか……
B+ですでに引き撃ちされるぞ
無印ボールド、銀モデラーに限界を感じボルネオを持ってみた あれ?これも限界低いっぽい‥
アサリで勝てない理由 ・仲間と同じルートしか通ってない→相手に守りやすい攻め方しかしてない ・そもそも攻めて無い→アサリは攻め側が有利。攻めれていれば相手は守り続けなければいけない為、攻め続けるのが強い
メンタル指南は以前から見ていたのですが治りませんでした。というのも、小さい時からちょっとでも思い通りにいかないとすぐに頭がパーンとなって制御出来なくなり今も治っておらず、よく親から叱られています。 ブキについては、ホクサイの時の前面特攻の悪いクセを治すのと、前衛の早い動きについていけない&遠距離系の狙いが定まらないといった理由から消去法で決めていたので特にこだわりはないです。ただ前面特攻は治らなかったみたいです。
2ですら怪しかったのに3でもこれ持つなんてハッキリ言って手帳の代わりみたいなもんだよマジで
エリアに比べたら対面の重要度は低いと思う
スプラ2のデコがシールドインクアーマーで長射程の攻撃を耐えてからの絶対殺すムーブ出来て好きだったのに…H3Dとサブスペ交換してくれよとスプラ3のラピエリデコの実装当時は思ってたけどいざ実装されてみたら超攻撃的ラピエリもこれはこれで楽しいな 次回のラピエリデコはシールドとラインマーカーどっちがつくんだろうなあ?
これ持ってキルレ割ってる人って何???
誰もキル取れない塗ってくれないスぺは絶え間なく降ってくるって状況だと流石に辛いよね 木主のブキとか編成にも依るんだろうけど、どっかに崩しの道を見つけたいところ
頑張る💪💪💪 ウルショでトリネ持ち全部抜く💪💪💪
塗りきつくて詰められなくねー…?
今週も今週とて週末ビッグランで働けるという想いが平日を生き抜く糧となっている
縦振りの一確距離が思ったより短いんだよな。当てるの難しいんだからもう少し長くなってもよくない?サブスペもアレだから強化されても環境にはならないだろ。
凸して自力で全てを破壊する💪💪💪
エリアでトルネ3みたいな試合どうすればいいんだ…下がってトルネされるだけで全自動で負けていくぞ…
エナスタより遠くに投げられないのが性能的にも外見的にも納得いかん
おっしゃることは至極真っ当で正しいと思うし、現実にやるにはハードルが高いのも確かだと思う。 ただ、不正をやってない証明って配信でもしてないと難しいよねって話。 そんなの悪魔の証明じゃん!って感じなんだけど、だからこそ潔白の証明ができない訳で。 なので不正したやつもそれを許す風潮もクソって思います。
ああいや、システム的にっていうか、環境的に息してるんかな、と それほど見かけねーし どっかで自分でも使ってみっかな
一番しょーもないルール。マジで武器パワーがすべて
お風呂を増やしていいんスか……?
公式がスシとプライムの強さ準拠で調整するって言ってて
それでもなお4確にしないなら
・射程をプライム以上ジェット未満に
・連射フレームを5に(それでもキルタイムはジェット以上プライム未満なので)
このどちらかはやってくれないと永遠にガチマッチには持っていかん
前...出てるとか...
ジムに言っても意味ない。ナイスダマが悪い
52が強いのでスシを強化してこれを基準にしたら52がスシよりは弱くなったので52を強化したらスシも強化されてこれを基準にして52が
弾速落としてバブルみたいに低速で滞空するようなブキにしてスペース感出そう
キル速の遅さががっつり足を引っ張ってるブキ
ただでさえ仕様上射程有利取りにくいのに、キル速のせいで射程有利状況でも不利になりやすい
それにドラワイより射程短い武器のだいたいはキル速がドラワイの1/2以下
短距離級シューターのキル速は基本連射Fより短いし、52なんか射撃前隙とほぼ同じ
まじでキル速早くするか、射程伸ばすかしてほしいし、インク効率をよくしろ
威力40はさすがにゴミすぎたからね
54バイトで880評価からの6連敗で時間切れ、終了
時間と体力のある頃に、またがんばるわ
嘘のスペックって腹が立つよな?
理論値だと強そうに見えても本当は弱いだなんて!
こんなの馬鹿げてる。そうだろ?
でもついに最強の武器を見つけたんだ(おもむろに竹を撃ち始める)
この中だとスプロラが1番弱いイメージある
カーボンパブロみたいな機動力がある訳でもないし、ダイナモエクスハイドラみたいな飛び抜けた長所がある訳でもない
ラピやクアッドより1射撃の硬直が重くて海岸遠征も不向き
僅差の武器もあるけどワーストはこいつかなぁ
これ握ってから死にまくるんだけど、死亡フラグか?
いや弱いよ
いくら貫通があっても単体DPS136/s、インク全消費火力2200は今の物量についていけてない
コンセプトだけは面白い武器なのが惜しいよなぁ
近い内見る
大体のブキはエイムと射程とインク管理で済むが、バケは操作技術も求められる。
主にキャラコンと薙ぎ払いね。相手の位置にエイム合わせて打つんじゃなくて、移動先読んで薙ぎ払いするブキ。自身も移動していい薙ぎ払いポジを立ち合いで狙う必要がある。
でも強いから死ぬ気で使い続けるが吉。
今回のシフト個人的なツボに入ってしまったようで自分でも引くぐらいやりまくってしまった、満足😊
さっきスプラ2の昔のコメント欄見てたらホクサイネタにされまくってて笑った
最弱だった頃が懐かしい
雑魚処理強い時点でまず入らないよ
そもそもの登場回数が少ないから上がってないだけで、ホクサイもかなり微妙よ…
初手からカモン連打してるイカちゃんは一体何が不満なんだろうか……
B+ですでに引き撃ちされるぞ
無印ボールド、銀モデラーに限界を感じボルネオを持ってみた
あれ?これも限界低いっぽい‥
アサリで勝てない理由
・仲間と同じルートしか通ってない→相手に守りやすい攻め方しかしてない
・そもそも攻めて無い→アサリは攻め側が有利。攻めれていれば相手は守り続けなければいけない為、攻め続けるのが強い
メンタル指南は以前から見ていたのですが治りませんでした。というのも、小さい時からちょっとでも思い通りにいかないとすぐに頭がパーンとなって制御出来なくなり今も治っておらず、よく親から叱られています。
ブキについては、ホクサイの時の前面特攻の悪いクセを治すのと、前衛の早い動きについていけない&遠距離系の狙いが定まらないといった理由から消去法で決めていたので特にこだわりはないです。ただ前面特攻は治らなかったみたいです。
2ですら怪しかったのに3でもこれ持つなんてハッキリ言って手帳の代わりみたいなもんだよマジで
エリアに比べたら対面の重要度は低いと思う
スプラ2のデコがシールドインクアーマーで長射程の攻撃を耐えてからの絶対殺すムーブ出来て好きだったのに…H3Dとサブスペ交換してくれよとスプラ3のラピエリデコの実装当時は思ってたけどいざ実装されてみたら超攻撃的ラピエリもこれはこれで楽しいな
次回のラピエリデコはシールドとラインマーカーどっちがつくんだろうなあ?
これ持ってキルレ割ってる人って何???
誰もキル取れない塗ってくれないスぺは絶え間なく降ってくるって状況だと流石に辛いよね
木主のブキとか編成にも依るんだろうけど、どっかに崩しの道を見つけたいところ
頑張る💪💪💪
ウルショでトリネ持ち全部抜く💪💪💪
塗りきつくて詰められなくねー…?
今週も今週とて週末ビッグランで働けるという想いが平日を生き抜く糧となっている
縦振りの一確距離が思ったより短いんだよな。当てるの難しいんだからもう少し長くなってもよくない?サブスペもアレだから強化されても環境にはならないだろ。
凸して自力で全てを破壊する💪💪💪
エリアでトルネ3みたいな試合どうすればいいんだ…下がってトルネされるだけで全自動で負けていくぞ…
エナスタより遠くに投げられないのが性能的にも外見的にも納得いかん
おっしゃることは至極真っ当で正しいと思うし、現実にやるにはハードルが高いのも確かだと思う。
ただ、不正をやってない証明って配信でもしてないと難しいよねって話。
そんなの悪魔の証明じゃん!って感じなんだけど、だからこそ潔白の証明ができない訳で。
なので不正したやつもそれを許す風潮もクソって思います。
ああいや、システム的にっていうか、環境的に息してるんかな、と
それほど見かけねーし
どっかで自分でも使ってみっかな