Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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657
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 19:00:10 915b2@03f90

ビーコントラップスプリンクラーぐらいはメタらせて欲しかったな。
特にトラップとか明らかに真ん中塗れてるだろって見た目でも生き残ってたりするから奇襲性高くなって困る。

53066
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:56:03 a5ab9@23e2e

スプラのバランスって将来的に良くなると思う?

53065
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:48:34 修正 1954b@f1dc8 >> 53064

勝てばいい…それが全てだ…って誰が言ってたような。まあ対戦ゲームだし、自分の力になるなら様々な戦法を取り入れて使うのもアリでしょ。そもそも人様の戦法を使って、それを活かして勝てるかも自分次第やし。ちなみにどんな厨戦法だった?
そういや今作メモプあるから学ぶ意欲のあるプレイヤーなら技術戦法盗めなくはないのか。

1497
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:42:03 1954b@f1dc8 >> 1496

なんだかんで足止め、牽制、ルート封鎖、高台妨害と様々な邪魔になるように先手とって置いたりと活用してたね。
特に細かいギアまでは見てないし、公式放送しか見てないけど、燃費系を積んでる訳ではなさそうなのにインク切らさずあれだけ投げれるものなのだね。結局足りんのは自分の腕かぁ…
まあポイズンをハンコで突破されそうになりギリギリでホコを倒した時はやっぱ決定打にはならんなと思った…。
戦果がないように見えてその実妨害になってるから切らさない程度にばら撒いてとにかく邪魔するのが正解なのかね。
一つの妨害にこだわるのではなく広く先を取るように、そして肝心な要所、場面ではたっぷり毒まみれにすると。

53064
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:41:02 修正 9a893@ab978

敵が厨戦法取ってくるのは全然理解出来るし自分は全然厨戦法は対策するけど、味方も厨戦法対策くらいはしてくれとなる
てか情報戦で強戦法側有利すぎん???? 人の開拓した戦法そのままで自分の力だと言えるんか???って素直な疑問

53063
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:35:55 6ddf0@6cfa3

カオスマッチありえない行動する味方いて感動する
勝ってるのにわざわざ負け筋作りに行くの天才すぎる

53062
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:27:28 4abe0@8e0c4 >> 53055

DX超合金完全変形カニタンクとお風呂の水面をジェット噴射で疾走するサメライドとゼンマイ仕掛けでトコトコ歩くロボムくんはよはよはよ

36058
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:27:26 cdfba@4a456 >> 36049

ワイ、こういうコメントが結構好き
職場でそのパブロ捌きを拝見したい
すごいなー じー (←仕事しろ)

53061
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:25:30 4abe0@0864c >> 53052

「ちょっと、コレ行ってきます(パブロを振る動作)」とかして中座するイカくんちゃんかわいい

53060
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:25:25 99e6d@d485b

ナワバリで160pしか塗らなかった味方がいたからメモプを見返してみたんだけど、その場をぐるぐるしたりぴょんぴょん跳ねたり金網の上でイカになってそのまま落下しててかわいかったから許した

1926
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:12:56 1056d@671e0

傘ダメージが回復する仕様ってどこかに書いてあります?
ダメージ食ってから回復するまでの時間はイカのダメージと一緒?回復する速度はイカと一緒?
「センプクで急速に回復する」くらいのことしか書いてない(気がして)情報不足のように思える

5005
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:06:22 6d02a@a1396 >> 5003

スペシュ基準にしたらサポート対象が不在で塩試合量産されるとかいう誰も幸せにならない世界になるな

36057
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:04:19 bc514@28982 >> 36049

パブロ使いだが、サモランパブロでも絶望なんかせずにむしろ喜んで持つぞ
1の頃から鍛え抜かれたパブロ筋という相棒があるからな💪

どちらかというと流行りでボトルやクワッドもっていたイカタコの方が青ざめそうである
(私にとってのパブロみたいな感じで使い慣れている場合を除く)

3676
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:03:37 418fc@80695 >> 3675

投げハンコやん

53059
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 18:01:54 abe5b@38dc0 >> 53040

SMLのSなのか、Sカップなのか、はたまたドSなのか、それが問題だ(?)

53057
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:42:49 be698@2ee9f >> 53056

というかバカマの成績でウデマエリセットってのがガチで意味わからんよな
S+以上のユーザーがチャレンジかXマッチのどっちやるかって言われたらXマッチが大半だろうに
シーズン初期の格差マッチの原因はどう考えてもこれだろ

36056
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:37:45 d958a@5fab8 >> 36052

とはいえ、対人と比べてどの個体も集団で出現して、雑魚でも一団に対する使用するインク量を鑑みると実質高体力かつ単調でゆったりな動きであるし、なおかつ各個が一定以上の成果を求められる以上、理論上の最高スペックが低いブキは持つメリットがなくなってしまうからなぁ
例に出たカーボンローラーや竹を使いこなせるひとも、成果を求めるならば結局互換性があるワイドローラーやスクイクに持ち替えることになるんじゃなかろうか

36055
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:35:13 36a03@54431 >> 36052

俺が言ってるのは編成事故の話。
例えばリッターでガンガンオオモノ打ち抜きたいと思って持ってきたらリッター×4とか
エクスも2人被ったらだいぶキツいだろう。
各武器に得意不得意があって、普段の編成ではうまくカバーし合えるようになってるが、自由に持ち込んだら編成バランスなんて関係ないからいつか事故る。
そういうのが怖くなってなんでもこなせる武器しか選ばれなくなってくるってこと。

53056
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:34:09 82d6a@1623b

バンカラマッチ 旧版Xマッチの順位バッジ持ってる人(3000位の奴)無条件でS+スタート(ウデマエリセットでS行不可)ってしても良いと思うんだが ソイツ居るだけでS帯が一方的ゲーなるし

3675
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:30:54 25f21@2aa67

ルビコンから「構え」モーションを輸入したい。
射撃前に「方向転換は出来るが移動は出来ない」時間が一瞬挟まる感じのやつ。

521
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:25:56 d958a@5fab8
36054
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:25:34 0f8b6@3252c >> 36052

ピーキーな武器が持ってこれなくなるっていうけどそうはならないんじゃないかな
こちらの勝手な感想だけど塗りが弱いけど一応攻撃力はある竹とかシャケすらに弾かれるけど一応塗りが少しできるカーボンローラーとかのこと?
バトルでも使ってて強い人達がいるようにどんな武器でも長所もありゃ短所もあるし
使いこなせるかはそのイカタコ次第だと思うからなあ

3674
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:18:49 be698@2ee9f >> 3659

連射間隔をもっと伸ばす、近距離ウルショに関してはダメージ判定が出るのをある程度の飛距離に到達してから(2.0ぐらい?)するとかかなぁ
まぁそんな複雑な設定がイカ研にできると全く思えないから期待は0に等しい

36053
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:17:27 0f8b6@3252c >> 36050

確かにシフト毎に変わるのは面白いはあっても飽きるし楽しめない編成もあるからなあ
あと使いにくい武器で頑張ってるのに結果が出せてないイカタコちゃんを追い詰めてく
使いこなせないことへの地雷判定やら知識不足な子にキャリー云々だのの意見が悲しい
せめて好きな武器なら自主的に知識持とうとするかもしれないからサモランもランダム枠含めてプレイヤーが選べたってよくないかなと
ところでイカッチャバイトなんて自由に編成組めるモードがオフライン限定であるなんて今知ったわありがとうでもローカルで遊べるイカタコちゃんがいないぼっちには選択肢にすらならない

1821
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:09:21 988bc@faef6

そういえば最近モップリン星人見かけないモプねぇ

53055
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:08:32 修正 9a893@ab978

イカ研はカニタンクのぬいぐるみを販売しろ
あとサメライドとデコイチラシとテイオウイカとタツ

53054
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:07:17 9a893@ab978 >> 53040

攻めのSやぞ

36052
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:06:31 36a03@54431 >> 36042

武器を自由に選べたら編成事故が怖くてピーキーな武器は持ってこれなくなるだろうな。
皆平均的な武器を選ぶようになってしましまって全然面白くない。
でもまぁイベントでたまにならいいかもしれん

2579
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:01:52 988bc@faef6 >> 2573

そもそも海外だと「Goo Tuber」という名称だから、豆要素は皆無。Gooはベタベタした液体を意味しており、これは恐らく灯油のことを指してる。

53053
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 16:35:52 1c8a1@09760 >> 53041

初期のナワバリで計測された通信量が300kbps。実際にはオーバヘッドや改竄検知用データが入るからこの全てがプレイデータではないが、全体を記録したところで最大でも16MB程度なのだな
乱数はシードだけあれば再現できるみたいなのも怪しくて、基本的に生成器を何回回したのかのデータがセットでないと成立しない。渡される度に生成器空回しするんかといった問題が付き纏う

というか圧縮法が不明瞭な塗りデータに比べてこの辺を節約してもあまりにも些細だしマシンパワーを浪費するばかりでは

5004
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 16:26:21 c7251@14d84

ザミナーが以前貰ったような中間塗りの強化があれば塗り・サポートで輝くんだけどなぁ
こいつとワイロって攻撃性能を取り上げられた塗り枠にしては試合を通しての塗りポイントを稼げなくて微妙すぎる

53052
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 16:03:38 b80e9@682fa >> 53047

🦑「すいませんちょっと塗ってきます」

872
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 16:03:34 2a45e@63303

たぶんXP2000ないくらいの人と話したんだけど、やっぱりガチアサリは入れる直前まで作らないって認識だった
多く持ってる味方が死んで拾い直しになるリスクとかスペが溜まる優位性とか全然ピンと来てなかったみたい

36051
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 15:55:49 0f5ac@7a334 >> 36047

40時間フルでやってもソイチューバー使ってるやつに会えなそう

36050
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 15:53:56 4a1ad@e4e02 >> 36042

むしろブキがシフト毎に変わって強制されるからこそサモランは面白いと思うんだけどなあ
選べなくても自分は「お題」感覚で楽しい
自由に編成組めるイカッチャバイトも報酬が出ないこと以上にブキ固定になるのが退屈なんよね

53051
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 15:50:42 abe5b@38dc0 >> 53028

自分の行動を記録してさ、その記録した行動を再現したNPCと戦うトレーニングしたい
たとえばチャクチ狩り練習なら、自分がチャクチ使って記録して、NPCに再現させる的なやつ
場所はロビーみたいな専用区画でいいから

36049
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 15:48:16 c17fe@9bb54 >> 36047

パブロ使いが絶望しそう

36047
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 15:42:59 8e642@fb943

それぞれのプレイヤーがバトルで1番使ってるブキが自動的に持ち込まるシフト(バトル未体験の場合はわかば)とかブキ偏りそうだけど面白そう

36046
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 15:33:48 c17fe@f2894 >> 36043

ジムボールドクーゲルSブラかなぁ?

53050
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 15:32:10 c7251@61185 >> 53033

言うほどノーチみたいな弾速の52や96とかハイドラとかスロッシャー系統とか欲しいか?