自分が生きている時しか進まないのが辛い 状況判断して持てない奴って大抵キルレもお粗末だし…
ワイドローラーあたりもそうなんだけど 既存メインと似た性能のメイン実装してお互い差別化に苦労するってアホみたいだなあと思う こんな体たらくだから武器削除した方がいいって声がちょこちょこ聞こえるんだよなあ
150くらいで良くない?
これやったチーターかな?
グレバリが弱いからかなぁ...?
スパガと52、お互いがお互いを嫌がってそう
9連敗したンミ……GW恐ろしすぎるンミィ……
ゾンビもみじ戦法ってなんでわかばじゃだめなんだろう?たまにグレバリ吐けたら嬉しそうなのに
ポイセン「ぐぁぁぁぁーーーっっ!!」
実際ライマトラップと違ってダメージ与えないマーキングのみのサブなんだからサブ減の影響量減らしてくれてもよくない?
自分なりに頑張って撮ってみました
初動で4枚倒したときは15秒だけメロン宿ってたと感じたわ
ここに書かれてることが間違いでなければスシは中量級だぞい それより個人的にはいかにも金属質なフレームを用いてそうなシャプマが軽量級なのが謎で仕方ないのだが、それ言いだすとボールドが巻き添え喰らうし我が愛武器も重量級にされちゃいそう
ラインマーカーが何だって? それ以外の能力がバカ弱いから実践投入出来ないのはヒミツ
スプチャとスプロラは中量級なんだしスシも中量級になればいいのに
少なくとも23時の枠までは待った方が良いと思う……
次の一体は忘れられない特別なテッキュウになるね😊
もしかして連休にXマッチってやらないほうが……いい!?
キャーギリギリ
まだミサイルマンラクトとか存在したんだなぁ(ガチアサリ) 2275p 3キル(2アシ)0デス スペ強20スペ増10でサブパワーなし 一体何が目的なんだ? なんかもう今日負け続きでヤグラは100溶けたしもういいや…
ラインマーカーはいいぞ みんなラインマーカーを使おう!
横振りも縦振りも火力あって敵に1人いたら厄介極まりないけど、今日やったとあるバトルにいたほぼほぼバトルに関与せず戦犯といってもいいようなダイナモ使いをみて、ダイナモを脅威に感じるのは使う人によるのかって思ったな。 ダイナモ強い印象あるけど、ダイナモで戦犯する人はじめてみたわ
>> 4213 ロビーで確認できるよ
ロビー端末の近くにスロープ付きのイカバンカーが4つある高台あるだろ? 一番高い位置のイカバンカーの隣に立ってゲージ半分くらい吸引→隣のイカバンカーに重ね合わせて撃ってみてくれ 半球じゃ巻き込めない位置のイカバンカーも巻き込んで壊せるから
そこから少しでも遠ざけると割れなくなるのも確認して絶望もしてくれ
普段は雑魚処理とバクダン処理多めなんだけど、さっき派遣された勤務先はどなたかが雑魚を全部駆逐してくれていて、やることないからタワーいっぱい折ってきた! 普段やらないことやると楽しいなという気づきがありました。
連休クオリティのラグ部屋に初めて入った 気が付いたらカーリングが通り過ぎていて後から塗り跡が発生し、ジャンプマーカーの予告を超えてインクだけが先に飛んできてキルされた わけがわからないよ
>> 538 自分は開催したことはないけど、対戦形式として1対1、参加チーム数2、として「大会を作成する」を押せそうなので、2台(Switch Online 加入アカウント2つ)で開催することは可能そう。それ以上のこと(実際にバッジを取れるかどうか、とか)は分からない。
ラインマーカーブーム到来の兆しが見えている…
武器完全ミラーならちょっとやってみたい感はある
お前が英雄だ
うま モプ
ラインマーカーでガチホコ延長止めたわ 奇跡かもしれん
・味方がオオモノ(特にハシラ)狙ってたら周囲のザコを掃除する ・遠征向かう味方からモグテツや雑魚のタゲを引き剥がす ・モグラの接近に気づいてない味方の足元を塗る ・味方がコウモリを殴って倒そうとしてたらアメ弾を近くの雑魚に向けて飛ばす ・大量のテッパンに味方がsp(主にナイスダマ)構えてたら1箇所に集めて止めておく
こういうことができると戦績には出づらいけど間違いなくクリア率は上がる オオモノバッジなんざいつか取れるから皆もやろう
調べたら良いということに気が付いたのでWiki見てきた GP19で強制確保できるらしいけど、塗り返しすることを考えると倍以上積んでおかないと辛いのかもしれんね
モプが実装されたのが去年の8月末、モプDが今年に入った2月末…ここに来るまで9年かかった我々を遥かに凌駕する恐ろしい感染力ボル。何らかの対抗策を講じねばこの世界は終焉を迎えることとなるネオよ。救世主、勇者は何処にいるビコ…
2サメいれば実質一確よ。タラポはスペ強なんこか付けたらできるんじゃなかったっけ?
確かにスクイクって空中チャージが優秀すぎて、意外とあんまりチャーキ使わないイメージがある。
射程あって4なずエイムしなくても何となくリザルトが伸びるように作ったイカ研が一番悪い 無能な働き者的な奴が生まれる土壌を用意してるんやから
試合開始直後に開幕ナイスをする奴は弱い理論 弱いというのは初心者がやる事が多いと言い換えられる なぜなら彼らはまだスプラトゥーンを“楽しもう”としてるからだ
あr、ないわ
ありません
ない
自分が生きている時しか進まないのが辛い
状況判断して持てない奴って大抵キルレもお粗末だし…
ワイドローラーあたりもそうなんだけど
既存メインと似た性能のメイン実装してお互い差別化に苦労するってアホみたいだなあと思う
こんな体たらくだから武器削除した方がいいって声がちょこちょこ聞こえるんだよなあ
150くらいで良くない?
これやったチーターかな?
グレバリが弱いからかなぁ...?
スパガと52、お互いがお互いを嫌がってそう
9連敗したンミ……GW恐ろしすぎるンミィ……
ゾンビもみじ戦法ってなんでわかばじゃだめなんだろう?たまにグレバリ吐けたら嬉しそうなのに
ポイセン「ぐぁぁぁぁーーーっっ!!」
実際ライマトラップと違ってダメージ与えないマーキングのみのサブなんだからサブ減の影響量減らしてくれてもよくない?
自分なりに頑張って撮ってみました
初動で4枚倒したときは15秒だけメロン宿ってたと感じたわ
ここに書かれてることが間違いでなければスシは中量級だぞい
それより個人的にはいかにも金属質なフレームを用いてそうなシャプマが軽量級なのが謎で仕方ないのだが、それ言いだすとボールドが巻き添え喰らうし我が愛武器も重量級にされちゃいそう
ラインマーカーが何だって?
それ以外の能力がバカ弱いから実践投入出来ないのはヒミツ
スプチャとスプロラは中量級なんだしスシも中量級になればいいのに
少なくとも23時の枠までは待った方が良いと思う……
次の一体は忘れられない特別なテッキュウになるね😊
もしかして連休にXマッチってやらないほうが……いい!?
キャーギリギリ
まだミサイルマンラクトとか存在したんだなぁ(ガチアサリ)
2275p 3キル(2アシ)0デス
スペ強20スペ増10でサブパワーなし
一体何が目的なんだ?
なんかもう今日負け続きでヤグラは100溶けたしもういいや…
ラインマーカーはいいぞ みんなラインマーカーを使おう!
横振りも縦振りも火力あって敵に1人いたら厄介極まりないけど、今日やったとあるバトルにいたほぼほぼバトルに関与せず戦犯といってもいいようなダイナモ使いをみて、ダイナモを脅威に感じるのは使う人によるのかって思ったな。
ダイナモ強い印象あるけど、ダイナモで戦犯する人はじめてみたわ
>> 4213
ロビーで確認できるよ
ロビー端末の近くにスロープ付きのイカバンカーが4つある高台あるだろ?
一番高い位置のイカバンカーの隣に立ってゲージ半分くらい吸引→隣のイカバンカーに重ね合わせて撃ってみてくれ
半球じゃ巻き込めない位置のイカバンカーも巻き込んで壊せるから
そこから少しでも遠ざけると割れなくなるのも確認して絶望もしてくれ
普段は雑魚処理とバクダン処理多めなんだけど、さっき派遣された勤務先はどなたかが雑魚を全部駆逐してくれていて、やることないからタワーいっぱい折ってきた!
普段やらないことやると楽しいなという気づきがありました。
連休クオリティのラグ部屋に初めて入った
気が付いたらカーリングが通り過ぎていて後から塗り跡が発生し、ジャンプマーカーの予告を超えてインクだけが先に飛んできてキルされた
わけがわからないよ
>> 538
自分は開催したことはないけど、対戦形式として1対1、参加チーム数2、として「大会を作成する」を押せそうなので、2台(Switch Online 加入アカウント2つ)で開催することは可能そう。それ以上のこと(実際にバッジを取れるかどうか、とか)は分からない。
ラインマーカーブーム到来の兆しが見えている…
武器完全ミラーならちょっとやってみたい感はある
お前が英雄だ
うま モプ
ラインマーカーでガチホコ延長止めたわ
奇跡かもしれん
・味方がオオモノ(特にハシラ)狙ってたら周囲のザコを掃除する
・遠征向かう味方からモグテツや雑魚のタゲを引き剥がす
・モグラの接近に気づいてない味方の足元を塗る
・味方がコウモリを殴って倒そうとしてたらアメ弾を近くの雑魚に向けて飛ばす
・大量のテッパンに味方がsp(主にナイスダマ)構えてたら1箇所に集めて止めておく
こういうことができると戦績には出づらいけど間違いなくクリア率は上がる
オオモノバッジなんざいつか取れるから皆もやろう
調べたら良いということに気が付いたのでWiki見てきた
GP19で強制確保できるらしいけど、塗り返しすることを考えると倍以上積んでおかないと辛いのかもしれんね
モプが実装されたのが去年の8月末、モプDが今年に入った2月末…ここに来るまで9年かかった我々を遥かに凌駕する恐ろしい感染力ボル。何らかの対抗策を講じねばこの世界は終焉を迎えることとなるネオよ。救世主、勇者は何処にいるビコ…
2サメいれば実質一確よ。タラポはスペ強なんこか付けたらできるんじゃなかったっけ?
確かにスクイクって空中チャージが優秀すぎて、意外とあんまりチャーキ使わないイメージがある。
射程あって4なずエイムしなくても何となくリザルトが伸びるように作ったイカ研が一番悪い
無能な働き者的な奴が生まれる土壌を用意してるんやから
試合開始直後に開幕ナイスをする奴は弱い理論
弱いというのは初心者がやる事が多いと言い換えられる
なぜなら彼らはまだスプラトゥーンを“楽しもう”としてるからだ
あr、ないわ
ありません
ない