人がいる時間帯といない時間帯でどの層が減るか(減らないか)を考えると妥当な気もする
ブキがコスト制の大会とかあったら面白そうではある 膨大なブキの1個1個にコスト数値を設定するのが大変だけど
ヒメセンパイの笑顔で溶けるゥ〜👼😇🐙🎧
邪道塗りはよせーーーっ!!!
全然ずれた位置打たれてるのに当たるのおかしいから当たり判定さっさと直してくれ
ビーコンに関して、↑のインク管理テクニックを記述しました
ホコとアサリの抑えはマジで最強だと思う 抑えるだけなら
体感、平日の昼間みたいな人がいない時間帯に潜ると人が少ないから格差マッチになりやすい→わかる 自分は足引っ張る役回りばかり(直近50戦のキルレにモロに出るので体感ではなくマジ)→なぜなのか 大学生とかばっかでそもそもそんな時間に遊べる人間上手いやつばっかってことなのか
ローラーやフデに欲しかった構成 52デコも全然悪くはないんだけど無印が強すぎる
「やられた!」というとても適したシグナルがあるのだから、ウキワになるまではやられた、ウキワが出たらヘルプが出るようにしてくれたら余計な気を回さず連打できるんだけどな 4では頼むぞイカ研
上昇中にグライドできるようになったら強スペ扱いされるだろうか
射程の割に塗り性能が高い。先端と足元塗りが大きい。なお中間の密度は平均よりやや小さい。とあるので、先端塗りを意識してエリアの外から塗る力はあると思ってる。
いたって真っ当な戦い方ではあるんだけどガチキングのマサバとかでササっとカウント進めてあとは守りの塩試合は見てて面白くなかったな……ササっとカウント進めるとことか1分以上守り通すのが凄いのはそうなんだけど……
うーん?使用率=強さではないって単純な話がわからんかな……別に使用者の増加イコール強さではないでしょ、もみじとか風呂とか人口多いけど強いか?って話
ともかく、プライム、別に弱くはないが強くもないよ、少なくとも環境になるような強さではない(繰り返すが弱くはない)。
自分はプライムは「サブスペメインの組み合わせによる全ての距離への(ある程度の)カバー性能」や「特殊な操作が必要ないかつある程度の射程があって最前衛ほど忙しくなく扱い易いメイン」とかの独自の強みは持っていると思うけど、前述の通り劣悪な塗り・足回りの弱さ、それをカバーできるシールドなどのサブを持っていない→自分で突破口になれる爆発力を持っていないという弱点によって環境になれるほどの強さはないと思っている(一部の上位勢がそれでもまるで環境ブキかのように強いのは、単純にその人がその弱点を補って余りある優れた状況判断力やキャラコンを持っているからに過ぎない)。
逆に訊くけど、貴方はプライムの何が他のブキに比べてそこまで「強い」と思ってるの?
前夜祭から7000勝以上プライムを使ってる自分の評価としては、「一定の独自の強みがあるのはある、あるし、もちろんブキ全体で見たら決して下の方にはならないと思うが、明確に『強い』と言われるほどの強さはないと思う」、という感じなんだけど……(本当に繰り返しになるけど……)(多分前からプライム使ってる人は大体同じような評価じゃないかな)
4でタイマンルール復活しねえかな
水没とかジェッパ墜落の時は復帰地点が大きくズレるから、ウキワになるの待っちゃう
位置エネルギーが武器になるということは、スパジャンチャクチこそが最強のスペということだな!
理論値ブキが真に最強になった未来の世界から来たタヌキなのかもしれん
中央の左右の高台ににジェッパで留まれるのは撤廃していいと思う ジェッパ武器もこのステージをつまらなくしてる理由の一つって反省するべき
世間で難しいって言われる武器扱える人、だいたいこれ ちなみに竹は誰でも扱いやすい最強チャージャーです
でもスーパー族でもスーパーセンサーはスーパーどころかウルトラしてたよね
最初の1発は必ずこちらが当てる。 それ以外の状況でケンカふっかけることは基本ないかな…
偉大な先人が残した言葉を捧げよう
最後の文 主にホコでゾンビ使ってて、エリアでは全く使ってない 他はぼちぼち って意味です
迷惑かなぁ?と思ったらヘルプを押そう。勿論思わなかったらヘルプを押そう。 聞く側が助けに行けるかどうかなんて状況次第だし、ヘルプを押さずに気づいてもらえなかったら、状況的に行けないなぁと考えることすらできない。取りあえずヘルプしよう。
シーズン後半ゾンビで潜ってたけど結構ありだった 勝ち試合だと腐る事も多いけどギリギリの試合を勝ちに変えてくれるってイメージ 主にホコ、エリアではゾンビ不使用
もうとっくに強さがバレてエリア以外では一定数使われてるのに今更ネガるなよ
メインの強化ありませんかね やっぱりないですかそうですか・・・
なんでよりによってイロモノのH3が使えるんですかね イロモノに慣れてしまったから他ブキを使えないのでは?(凡推理)
消費されてる方が「評価されてるな、じゃあ応えなきゃ!」になるんで、どんどん飛んでくれな! 高台(位置エネルギーはそれだけで武器)や側面(進攻ルートの択が増える。リスから遠い所は特に便利)を意識してるけど、前線ビーコンもサブ性の高速化が生きるから使ってくれたら嬉しいかも。
明らかに見えてる場合でもできれば押してほしい その人が助けられる状況かはわからないし、びっくりするような見落としもあり得る なんならその人がいきなりカタパやモグラで爆散するかもしれない その場合は視界に入っていない他の人が助けに行く必要があるので、ヘルプが押されていた方が良い もちろんそうなる確率は低いが、ウキワが既に出ている状態でヘルプを押すことには何のデメリットも無いので、クリア率を少しでも高めるために押すべき また、左上を見ていなくても「今一人減っているぞ」ということが伝えられるので、SPを切る目安にもなる
某Riさんの子分の某Kchさんにリールガンは持ってくるだけで戦犯って言われてマジで悲しい。😭
射程を押し付ける立ち回りがきちんと出来ていればH3はあまり苦労しないよ。
H3使いの方がよっぽど変態
H3扱えてるあなたも十分すごいよ
やっぱいろんな武器使える人って凄いよなぁ、、、H3と96凸は割とすぐ使えるようになったのに、ボトルとバケツはマジで使えるようになる気がしない。
デスが多いからビーコンの浪費率も高くて申し訳なく思うこともしばしば まあ、そう思いつつもガンガン使っちゃうんだけど
硬直やら塗り性能弄ると威力と燃費以外は連動してるバイト側で不都合がでちゃうのがなぁ
🦑 ……キッチリ網羅してなイカ?
一応生き返しやすい場所まで行ってからヘルプ押してたなぁ・・・ ヘルプが見えるとノールックでボム投げたりしがちだから、 ヘビと重なってるときはボムが無駄にならないように離れてからヘルプ押すとか
人がいる時間帯といない時間帯でどの層が減るか(減らないか)を考えると妥当な気もする
ブキがコスト制の大会とかあったら面白そうではある
膨大なブキの1個1個にコスト数値を設定するのが大変だけど
ヒメセンパイの笑顔で溶けるゥ〜👼😇🐙🎧
邪道塗りはよせーーーっ!!!
全然ずれた位置打たれてるのに当たるのおかしいから当たり判定さっさと直してくれ
ビーコンに関して、↑のインク管理テクニックを記述しました
ホコとアサリの抑えはマジで最強だと思う 抑えるだけなら
体感、平日の昼間みたいな人がいない時間帯に潜ると人が少ないから格差マッチになりやすい→わかる
自分は足引っ張る役回りばかり(直近50戦のキルレにモロに出るので体感ではなくマジ)→なぜなのか
大学生とかばっかでそもそもそんな時間に遊べる人間上手いやつばっかってことなのか
ローラーやフデに欲しかった構成
52デコも全然悪くはないんだけど無印が強すぎる
「やられた!」というとても適したシグナルがあるのだから、ウキワになるまではやられた、ウキワが出たらヘルプが出るようにしてくれたら余計な気を回さず連打できるんだけどな
4では頼むぞイカ研
上昇中にグライドできるようになったら強スペ扱いされるだろうか
射程の割に塗り性能が高い。先端と足元塗りが大きい。なお中間の密度は平均よりやや小さい。とあるので、先端塗りを意識してエリアの外から塗る力はあると思ってる。
いたって真っ当な戦い方ではあるんだけどガチキングのマサバとかでササっとカウント進めてあとは守りの塩試合は見てて面白くなかったな……ササっとカウント進めるとことか1分以上守り通すのが凄いのはそうなんだけど……
うーん?使用率=強さではないって単純な話がわからんかな……別に使用者の増加イコール強さではないでしょ、もみじとか風呂とか人口多いけど強いか?って話
ともかく、プライム、別に弱くはないが強くもないよ、少なくとも環境になるような強さではない(繰り返すが弱くはない)。
自分はプライムは「サブスペメインの組み合わせによる全ての距離への(ある程度の)カバー性能」や「特殊な操作が必要ないかつある程度の射程があって最前衛ほど忙しくなく扱い易いメイン」とかの独自の強みは持っていると思うけど、前述の通り劣悪な塗り・足回りの弱さ、それをカバーできるシールドなどのサブを持っていない→自分で突破口になれる爆発力を持っていないという弱点によって環境になれるほどの強さはないと思っている(一部の上位勢がそれでもまるで環境ブキかのように強いのは、単純にその人がその弱点を補って余りある優れた状況判断力やキャラコンを持っているからに過ぎない)。
逆に訊くけど、貴方はプライムの何が他のブキに比べてそこまで「強い」と思ってるの?
前夜祭から7000勝以上プライムを使ってる自分の評価としては、「一定の独自の強みがあるのはある、あるし、もちろんブキ全体で見たら決して下の方にはならないと思うが、明確に『強い』と言われるほどの強さはないと思う」、という感じなんだけど……(本当に繰り返しになるけど……)(多分前からプライム使ってる人は大体同じような評価じゃないかな)
4でタイマンルール復活しねえかな
水没とかジェッパ墜落の時は復帰地点が大きくズレるから、ウキワになるの待っちゃう
位置エネルギーが武器になるということは、スパジャンチャクチこそが最強のスペということだな!
理論値ブキが真に最強になった未来の世界から来たタヌキなのかもしれん
中央の左右の高台ににジェッパで留まれるのは撤廃していいと思う ジェッパ武器もこのステージをつまらなくしてる理由の一つって反省するべき
世間で難しいって言われる武器扱える人、だいたいこれ
ちなみに竹は誰でも扱いやすい最強チャージャーです
でもスーパー族でもスーパーセンサーはスーパーどころかウルトラしてたよね
最初の1発は必ずこちらが当てる。
それ以外の状況でケンカふっかけることは基本ないかな…
偉大な先人が残した言葉を捧げよう
最後の文
主にホコでゾンビ使ってて、エリアでは全く使ってない
他はぼちぼち
って意味です
迷惑かなぁ?と思ったらヘルプを押そう。勿論思わなかったらヘルプを押そう。
聞く側が助けに行けるかどうかなんて状況次第だし、ヘルプを押さずに気づいてもらえなかったら、状況的に行けないなぁと考えることすらできない。取りあえずヘルプしよう。
シーズン後半ゾンビで潜ってたけど結構ありだった
勝ち試合だと腐る事も多いけどギリギリの試合を勝ちに変えてくれるってイメージ
主にホコ、エリアではゾンビ不使用
もうとっくに強さがバレてエリア以外では一定数使われてるのに今更ネガるなよ
メインの強化ありませんかね やっぱりないですかそうですか・・・
なんでよりによってイロモノのH3が使えるんですかね
イロモノに慣れてしまったから他ブキを使えないのでは?(凡推理)
消費されてる方が「評価されてるな、じゃあ応えなきゃ!」になるんで、どんどん飛んでくれな!
高台(位置エネルギーはそれだけで武器)や側面(進攻ルートの択が増える。リスから遠い所は特に便利)を意識してるけど、前線ビーコンもサブ性の高速化が生きるから使ってくれたら嬉しいかも。
明らかに見えてる場合でもできれば押してほしい
その人が助けられる状況かはわからないし、びっくりするような見落としもあり得る
なんならその人がいきなりカタパやモグラで爆散するかもしれない
その場合は視界に入っていない他の人が助けに行く必要があるので、ヘルプが押されていた方が良い
もちろんそうなる確率は低いが、ウキワが既に出ている状態でヘルプを押すことには何のデメリットも無いので、クリア率を少しでも高めるために押すべき
また、左上を見ていなくても「今一人減っているぞ」ということが伝えられるので、SPを切る目安にもなる
某Riさんの子分の某Kchさんにリールガンは持ってくるだけで戦犯って言われてマジで悲しい。😭
射程を押し付ける立ち回りがきちんと出来ていればH3はあまり苦労しないよ。
H3使いの方がよっぽど変態
H3扱えてるあなたも十分すごいよ
やっぱいろんな武器使える人って凄いよなぁ、、、H3と96凸は割とすぐ使えるようになったのに、ボトルとバケツはマジで使えるようになる気がしない。
デスが多いからビーコンの浪費率も高くて申し訳なく思うこともしばしば
まあ、そう思いつつもガンガン使っちゃうんだけど
硬直やら塗り性能弄ると威力と燃費以外は連動してるバイト側で不都合がでちゃうのがなぁ
🦑 ……キッチリ網羅してなイカ?
一応生き返しやすい場所まで行ってからヘルプ押してたなぁ・・・
ヘルプが見えるとノールックでボム投げたりしがちだから、
ヘビと重なってるときはボムが無駄にならないように離れてからヘルプ押すとか