どうしてもメインだけだと太刀打ちできない状況は出てくるからサブインクはないとしんどい あとリロード早めて手数を稼ぐためにインク回復もあると便利 他はイカ速とステジャン積んでればいいかなって感じ カムバゾンビはこの武器でのリターンって少ないと思う 単独で突っ込むより横からちょっかいかけてぐちゃぐちゃにするのが仕事だから、 生存と手数を意識した方が安定する印象
「横や後ろに回り込まれると弱い」ならまだわかる。でも実際は回り込まれなくても弱い。
真ん中直撃でも倒せないのはしょうがないとして、閉じてる時に当てたら衝撃で蓋ぱかーんしてくれればいいのに
格ゲー以外も作りたいならわざわざストレス溜めさせて依存させるような工夫じゃなくて、他のゲームみたいにゲーム性で勝負した方がよくない?
今更だけどヨコヅナってチャクチ使いだったのか…… なんか急に親しみが湧いてきたぞ?
ヤコの次はお前だエンペリー あと一つレア度を上げれば金バッジだぜ
なんでここのヤグラって無駄に高いの?
どうでもいいことだけど、スプラ2頃のナイスダマって着弾した瞬間めちゃくちゃまぶしくなるんだね 久しぶりにスプラ2で遊んだらびっくりしたわ
お腹の中からスプラの王になっちゃうんだから参るよね
①段差に弱いもっさりスライドで敵陣に突っ込む ②前隙で死ぬ。 よってこいつはサメライドである 証明完了
Ans. 格ゲー以外も作りたいため
😤☂️「トレーニングは、やってます(届かぬ想い)」
このゲームって意図的に実力だけでは決まりにくく、大勝ち大負けしやすいような工夫がしてあるように感じるけど、それはよりハマりやすくするため?
これ誰も指摘できないやつだ…
子宮からスプラやる人だっているんだから 名前とかだけでわかるわけないよ
マテガイホコで味方が右ルートに吸い寄せられていくんじゃが…… どっかの配信者が新理論でも発表でもした……?
試合の長短は不明確だし単位をどう取るかで評価が変わるんだろうな 時間で区切るのか何戦で区切るのか 少なくとも俺の評価は基本的に試合数だから損してる気分になるし、似たような奴はそれなりにいると思う
2敗分時間ロスしてるんだからポイント/時間で考えた場合絶対2敗してる方が損してるけどね。 その2敗分の試合時間分を次のコスト払って2勝した方が全然良い。結局どっちにしろコスト払うんだし。
ノチくんに戻ってきたのでオメガちゃんギア作ろと思ったらそもそもω-3Tシャツ持ってなかった悲しみ
反撃弾の種類を増やすのはどうだろうか。 今の一撃型と、マルミサ/デコイの中間くらいの性能(着弾して今の反撃弾くらいの時間をおいて爆発)である連撃型を切り替えれるようにする。 こんな感じです。ウーラオス…?
遠投はスペ性能積みな〜
5勝全勝で抜けるよりも2敗しておいた方が稼げるって話だよね? まあ、ちょっと不思議な感じはするのは確か
時間も得られるポイントも良いんだからコストも結果的に良いってのが俺の考えなんだが、まぁ人それぞれか。
いい感じにやれてたのに1ミスを咎められて負けるのお手柔らかに感が強い
乱戦時のテメエ絶対許さねえからな
味方にイライラする速度も3000倍になるぞ
【告知】ウルトラスペシャル限定プラベ開催! 日時:12/13(金) 20:00~21:00 チャンネル名:そしてかがやく パス:1111 詳細はこちら ハンコプラべの前日が空いたので開催します! お気軽にご参加ください!
😱
時間効率は良くてもコスト見合いでは悪いだろ?
【告知】ウルトラスペシャル限定プラベ開催! 日時:12/13(金) 20:00~21:00 チャンネル名:そしてかがやく パス:1111
SPがウルトラ(ハンコ、チャクチ、ショット)のブキのみを使用して戦うプラべです ルールはバカマ4種を順番に回します ステージはランダムで選出します。一度使用したステージは再使用しません GP制限:どう考えてもウルショが最強なのは目に見えているのでウルショ持ちの方のスペシャル性能アップ、スペシャル増加量アップ、スペシャル減少量ダウンの使用を禁止させていただきます。多分これでも足りなそう 全ブキ共通で「復活ペナルティアップ」の使用を禁止します 基本はリアルタイムコメントフォーム1を使用します
堂々と〇〇10さい!とか名乗る大人もおるんやで
どういうこと?1番効率良いよ?
ネームが〇〇いちねんせい!とか大人がつけるネームじゃないから一目瞭然よ
どっかで年齢確認できるようになったんか?
集弾性の良さは1発で90ダメ狙うにはプラスだけど2発で100削る分にはむしろマイナスだと思う 集弾性良くてよかったと感じるのはバリアの弱点をゴリゴリ削ってる時くらいで普段はばらけてくれた方がありがたい まあ流石に1確はやりすぎだけど強化は欲しい
ガキ来たら本当勝てねぇな アイツらオブジェクト無視してどこで戦ってんのよ ナワバリでもやってろよマジで
正直サメあげるからチャクチもらえるならすごく嬉しいな〜 なんなら使っても何も起きずインク回復できるならそっちのがサメよりマシレベルだと思う。 刺さるときは刺さるけど、それよりインク回復だけさせてくれってタイミングが多過ぎる。
チャレンジでストレートに5勝するとコスパ悪いのイカれてるよな
693回で50%のイカが金プレを入手するからどちらかというと運悪い 2302回でようやく90%のイカが金プレを入手する 下位1%の不幸なイカだと4603回でも出ない
キッショ、ゴキブリみたい 強いね。頑張って
どうしてもメインだけだと太刀打ちできない状況は出てくるからサブインクはないとしんどい
あとリロード早めて手数を稼ぐためにインク回復もあると便利
他はイカ速とステジャン積んでればいいかなって感じ
カムバゾンビはこの武器でのリターンって少ないと思う
単独で突っ込むより横からちょっかいかけてぐちゃぐちゃにするのが仕事だから、
生存と手数を意識した方が安定する印象
「横や後ろに回り込まれると弱い」ならまだわかる。でも実際は回り込まれなくても弱い。
真ん中直撃でも倒せないのはしょうがないとして、閉じてる時に当てたら衝撃で蓋ぱかーんしてくれればいいのに
格ゲー以外も作りたいならわざわざストレス溜めさせて依存させるような工夫じゃなくて、他のゲームみたいにゲーム性で勝負した方がよくない?
今更だけどヨコヅナってチャクチ使いだったのか……
なんか急に親しみが湧いてきたぞ?
ヤコの次はお前だエンペリー
あと一つレア度を上げれば金バッジだぜ
なんでここのヤグラって無駄に高いの?
どうでもいいことだけど、スプラ2頃のナイスダマって着弾した瞬間めちゃくちゃまぶしくなるんだね
久しぶりにスプラ2で遊んだらびっくりしたわ
お腹の中からスプラの王になっちゃうんだから参るよね
①段差に弱いもっさりスライドで敵陣に突っ込む
②前隙で死ぬ。
よってこいつはサメライドである
証明完了
Ans. 格ゲー以外も作りたいため
😤☂️「トレーニングは、やってます(届かぬ想い)」
このゲームって意図的に実力だけでは決まりにくく、大勝ち大負けしやすいような工夫がしてあるように感じるけど、それはよりハマりやすくするため?
これ誰も指摘できないやつだ…
子宮からスプラやる人だっているんだから
名前とかだけでわかるわけないよ
マテガイホコで味方が右ルートに吸い寄せられていくんじゃが……
どっかの配信者が新理論でも発表でもした……?
試合の長短は不明確だし単位をどう取るかで評価が変わるんだろうな
時間で区切るのか何戦で区切るのか
少なくとも俺の評価は基本的に試合数だから損してる気分になるし、似たような奴はそれなりにいると思う
2敗分時間ロスしてるんだからポイント/時間で考えた場合絶対2敗してる方が損してるけどね。
その2敗分の試合時間分を次のコスト払って2勝した方が全然良い。結局どっちにしろコスト払うんだし。
ノチくんに戻ってきたのでオメガちゃんギア作ろと思ったらそもそもω-3Tシャツ持ってなかった悲しみ
反撃弾の種類を増やすのはどうだろうか。
今の一撃型と、マルミサ/デコイの中間くらいの性能(着弾して今の反撃弾くらいの時間をおいて爆発)である連撃型を切り替えれるようにする。
こんな感じです。ウーラオス…?
遠投はスペ性能積みな〜
5勝全勝で抜けるよりも2敗しておいた方が稼げるって話だよね?
まあ、ちょっと不思議な感じはするのは確か
時間も得られるポイントも良いんだからコストも結果的に良いってのが俺の考えなんだが、まぁ人それぞれか。
いい感じにやれてたのに1ミスを咎められて負けるのお手柔らかに感が強い
乱戦時のテメエ絶対許さねえからな
味方にイライラする速度も3000倍になるぞ
【告知】ウルトラスペシャル限定プラベ開催!
日時:12/13(金) 20:00~21:00
チャンネル名:そしてかがやく
パス:1111
詳細はこちら
ハンコプラべの前日が空いたので開催します!
お気軽にご参加ください!
😱
時間効率は良くてもコスト見合いでは悪いだろ?
【告知】ウルトラスペシャル限定プラベ開催!
日時:12/13(金) 20:00~21:00
チャンネル名:そしてかがやく
パス:1111
SPがウルトラ(ハンコ、チャクチ、ショット)のブキのみを使用して戦うプラべです
ルールはバカマ4種を順番に回します
ステージはランダムで選出します。一度使用したステージは再使用しません
GP制限:どう考えてもウルショが最強なのは目に見えているのでウルショ持ちの方のスペシャル性能アップ、スペシャル増加量アップ、スペシャル減少量ダウンの使用を禁止させていただきます。多分これでも足りなそう
全ブキ共通で「復活ペナルティアップ」の使用を禁止します
基本はリアルタイムコメントフォーム1を使用します
堂々と〇〇10さい!とか名乗る大人もおるんやで
どういうこと?1番効率良いよ?
ネームが〇〇いちねんせい!とか大人がつけるネームじゃないから一目瞭然よ
どっかで年齢確認できるようになったんか?
集弾性の良さは1発で90ダメ狙うにはプラスだけど2発で100削る分にはむしろマイナスだと思う
集弾性良くてよかったと感じるのはバリアの弱点をゴリゴリ削ってる時くらいで普段はばらけてくれた方がありがたい
まあ流石に1確はやりすぎだけど強化は欲しい
ガキ来たら本当勝てねぇな
アイツらオブジェクト無視してどこで戦ってんのよ
ナワバリでもやってろよマジで
正直サメあげるからチャクチもらえるならすごく嬉しいな〜
なんなら使っても何も起きずインク回復できるならそっちのがサメよりマシレベルだと思う。
刺さるときは刺さるけど、それよりインク回復だけさせてくれってタイミングが多過ぎる。
チャレンジでストレートに5勝するとコスパ悪いのイカれてるよな
693回で50%のイカが金プレを入手するからどちらかというと運悪い
2302回でようやく90%のイカが金プレを入手する
下位1%の不幸なイカだと4603回でも出ない
キッショ、ゴキブリみたい
強いね。頑張って