Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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53156
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 14:00:09 修正 d0c2e@cb00c

割と真面目に今後スプラのゲームとしての展開が気になる
3に追加アプデとか3種目追加はもう無いと割り切ってるけどずっと3ヶ月毎のシーズン制なのか、フェスやビッグランの復刻はいつまでやる気なのかとか気にしても仕方ないけど気になってしまう

1118
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 13:51:13 acb4c@ce4f1 >> 1117

前線付近の物陰に情報アシスト兼釣り餌のビーコンを置いて前塗ってメガホンで相手を動かしてる間に盤面取りつつ攻めのビーコン置きか、孤立した敵をキルするためにメガホン突撃してしてやられそうならビーコン退却のムーブをやりがち。
ボルネオ自体がビーコン置いた直後でも動けるブキなので攻撃的な置き方もできるのが強い。

53155
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 13:27:44 a43cc@e8cf7 >> 53121

ブキの特色も強いから同じレートの奴連れて来ても同じように機能するかわかんねーのも問題なんだよな
途中変更できねーし
編成事故ったらハイおしまい

6175
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 13:17:09 cd6a2@014e3

今更なんだけどさ、発進前隙中ってイカちゃん地面から足浮いてるよね。
なんでホップソナーの衝撃波が当たるんだろう?
まさか「前隙の間はサメフロート全身が喰らい判定になってました」みたいなトンデモ仕様だったりしないよね

ウルショの当たり判定が、壁裏を貫通させるために
対地形よりも対人のほうが大きく設定されてたことが検証で発覚したのも割と最近だし、
普通にありえる話じゃない?

53154
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 13:12:02 b80e9@682fa >> 53150

ミズタファンになったイカはDedf1sh名義のやつ聴いてみるといい、全部ミズタ作曲だ(Splattack  Octoカッコいいよね…)

53153
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 13:09:00 1f90c@a93a1 >> 53148

君も鮭畜になろう

53152
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 13:04:51 08cb2@547db >> 53142

2版ウルトラカラーパルス聴けて嬉しい!ヒメの声が全然違うのよね。

53151
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 13:04:51 a43cc@e8cf7 >> 53149

後詰めが見えたり自分がボムの置き土産してたりすれば煽りとは思わんじゃろ

53150
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 13:04:23 6d02a@20f72

3から始めたみんな!ぜひとも「Chip Damage」を聞いてくれ!!
ノリノリで最高にいい曲なんだ!今すぐ聞け(豹変)

53149
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:56:08 18902@6281d

キルした後にイカロールしちゃうのって煽りに見える。

2782
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:53:55 c0a4b@c51ba >> 2780

もう弱体化したくないからいろんなブキに強化入れて群雄割拠環境にしたいんじゃないかな
まあタイミング的に手を加えない方がいいブキに強化入っちまったけど

2781
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:51:06 c0a4b@c51ba >> 2762

文句だろうけどウルショのヘイトがクソ高い、強い上に強化前でも環境ブキの弱体化次第で十分環境狙えるレベルよ。
もっと他に手を加えるべきブキあるやろ

53148
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:44:43 cf770@2f704

ステジャンつけすぎてサブ減のかけら切らしちゃった...
微妙に集めにくいやつだから困る

53147
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:44:33 8b7e8@b4423

Nintendo Musicにスプラ2の曲追加でフルスロットル・テンタクルのデモ入っててアツい、これを求めてたんですよ

53146
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:44:32 6ddf0@6cfa3 >> 53128

一番上手い人を買収しよう

53145
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:35:24 b00be@cecf0 >> 53141

この間も何かアゲてなかった?
実はロブさんなの?

53144
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:30:32 b00be@cecf0 >> 53121

自分が弱い側に回るばっかりじゃないし、乱戦だから弱くても刺せることはあるしね

単純に実力伯仲の連続の中で高ストレスに晒し続けるよりも小さい成功体験を与えた方が良いと運営が考えたんじゃないか、っていう私の推測だよ
1on1じゃないし高い競技性の中で正確なレーティングが必要になるゲームでもないよなー、となってきたので

5016
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:30:19 ad74e@066af >> 5013

言語別に見ても
ノヴァだのコスモだのあって
完全に宇宙のつもりなんだよなこれ

あの世界のインベーダーはこんなん使ってるイメージなん?

53143
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:27:17 94f52@553b4 >> 53131

奇数回振りたい時どーするんだ、とか瞬間フデ移動移行出来なくなるとか意味が分からんといった不平不満が続出するっしょ、それは

53142
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:25:18 ad74e@066af >> 53141

おっそいおっそいビーコンも聴ける!!

それはそうと個人的にお気に入りの
「Cephaloparade」が聴けるのは嬉しい

1822
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:25:14 1373d@c8983

Dから無印に戻ってきて思ったのが、コンブとかのいわゆるスロッシャー向けデコボコステージはDのが使いやすくて平坦寄りのステージは無印が使いやすく感じた
メインの特性を補強するのがD、メインで出来ないことをできるようにするのが無印って感じ

5015
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:20:39 ad74e@066af >> 5007

追加から2年経っても一切上げる気ないアプデばかりだし
もうそう言うブキのつもりなんだとしか思えないんだよ

53141
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:20:33 99e6d@49dc0

ニンテンドーミュージックにスプラ2の曲が追加されたぞ!オクトエキスパンションもあるぞ!まさか年内に来てくれるとは思わなかったよ。よォーし、今夜はフライオクトフライを聴きながらコロッケ揚げるか!

53140
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:20:28 94f52@553b4

Nintendo Musicに神アプデ来た

53139
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:17:44 be698@2ee9f >> 53133

フィンセントはサブスペで足引っ張ってるブキじゃなくて結局メインのクソ長い前隙が枷になってるからこれが改善されない限りスプボウルショぐらいじゃいけんと思う、
後思ったよりあのブキ塗れないからウルショの回転率で考えてもスシに勝てない

53138
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:15:29 be698@2ee9f >> 53131

いやまぁ、割とFPSやTPSだとボトルやパブロみたいなセミオートブキが本人の連打力次第で強かったりするのはあるよ
というか1タップ2振りだと好きなタイミングで退けなくなるから個人的には要らないかなぁ

876
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:14:17 b4aa8@7d766

エリアホコヤグラで勝ててるのに、こいつやり始めるとピタッと勝利が止まるからなんかあんのかな 敵が一箇所に集まらないから一掃出来ないとか?

1489
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:10:43 2c960@b7767

最近ナワバリでチャージャー属ブキ多い気がする。結構な頻度で編成事故っててビックリ。
特に敵の編成事故で上手いリッター使いがいるとマジで視線怖いから対面避けるけど、めちゃめちゃ追っかけられて結局撃たれる。
持ってるブキによっては、編成事故があると対面避けて塗りや塗り返しに徹してるな。
味方の編成によるけど、塗りブキ使ってる時に編成事故の敵に負けるとまじでしんどいものがある

3679
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:08:30 c17fe@6a8f1

発射されてから3fくらいは弾の当たり判定削除すれば近距離で強いことは無くなると思う。

53137
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:05:52 6b5ba@185d1

🦑フェスでハナビダマが配られるけど、いっそのこと爆発ぜんぶ花火にしない?ブラスターとかは昔の仕様とか花火っぽいし、ちょっと盛った感じで!
🐙エクスやトーピードとか絵面が煩くなるだろうというのは色々予測できるぞ…デコイもナワバリだから採用率上がりそうだし、最後は花火大会か?

53136
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:05:16 8cd9f@bf410 >> 53121

いや、、、実力は拮抗してた方がオモロいやん。何で毎試合誰かが虐められなあかんねん。プレイヤーをクリボーにするぐらいならbotでも入れとけ。

53135
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:04:20 b00be@cecf0 >> 53128

フデ走り中の当たり判定をちょっと小さくするとか?

53134
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 12:00:35 8cd9f@bf410 >> 53113

初代ボルシチはスプボスパショだったがマイナー扱いだったから多分ボールド一生環境入れ無いんだろうな、、、

53133
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:58:21 8cd9f@bf410 >> 53128

正味フィンセントにスプボウルショとか付けば準強位は行けそう

3678
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:56:53 f40f1@aa2dd

失礼なスペシャルだよこいつは

5014
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:54:14 8b7e8@b4423 >> 5013

塗り跡がスカスカでスペースを表現してるとか()

53132
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:49:41 6b5ba@185d1 >> 53131

あとは正面だけはせめて真っ直ぐ飛ぶように、とか?

ボトムアップならパブロの連射を1タップ2振りにして最速を緩和するとか。連射力依存とか昭和や平成初期のゲームじゃねーんだし。

5013
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:47:07 6d02a@ab525

ブキデザインはすごい好きなんだけど、結局このブキの「スペース」って何なんだ…?
紹介文で触れるわけじゃなければメインの性能に繋がってる訳でもないし、サブスぺの宇宙感も正直こじつけな気がする

53131
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:43:48 be698@2ee9f >> 53128

距離減衰を緩和して射程端の確定数がズレないようにする
これだけでかなり変わると思う

53130
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 11:42:33 6d02a@35c40 >> 53128

フデ移動速度がイベマ並