スプラスピナーのコメント欄です。
強化が無いのはきっとトピウルショとかタンサントリトルみたいな強烈なサブスペ引っさげた3種目が計画されてるんだろう …ってことにするか
何でLACTが許されてんだ?
3初出の武器だからやろなぁ…
空中チャージを、ください もしくは 軽量級にして、ください
シールドへのダメアップはこのブキにこそ欲しいんじゃが
ハンコ祭りで暴れろって、ことだよね?
スプラ1からスピコラ使い始めスプラ2でも3種類使いこなしてスプラ3でも亜種含め1番使い込んだブキ(2つとも熟練度5)なんだけど、ザミナー使えるようになってからしばらく離れてて、久しぶりにスプスピ持つと「そうそうコレだよこの瞬間塗りの強さが全ブキ中No.1のスプスピでしか得られない栄養よな」感で懐かしくなる。でもパワーが足りないからブキ降ろしちゃうんだけどさ。 ザミナー使えるようになるとスプスピのパワー不足を実感してしまう。自身のスピコラで出した最高XPもザミナーで抜いちゃったし。今回のアプデでアッパー欲しかった。とはいえスピコラのバリアが楽しみではあるんだけどさ。軽量級と空中チャージ欲しい。頼むよイカ研。
空中チャージが実装されてもいいと思うけど、もしも空中チャージ実装後に3種目のマイチェンが追加されるとしたらショクワン渡される可能性が出てくるの怖くない?
アホみたいに塗れるしインク切れたらご丁寧に即終了なのでナワバリ最強ブキになっちゃう
空中チャージ、対物ダメアップ、軽量級 この3つ貰えたらまだ舞えそうな気はする
元が32ダメで対物積んだらシールド破壊めっちゃ快適になるからスプスピに対物補正はもう上げちゃダメだと思う。と、スプラ2から対物積んでシールド破壊してきたスプスピ使いは思います。 全ブキのメインの中でトップクラスに破壊可能かと。さすがにドラには負けるけど高い方よスプスピの対物。
弾速下さい ノーチラスと方向性が被るが現状はさすがにひどすぎる
自分は弾速とハンコ強化かな 塗りポイントはぶん回せられるからそれで出せるスペシャルの強化を スピコラのグレバリはもらった訳だし
普通に強いわこれ
イグヒューやロンカスの出現で立場がなおさら厳しい……と思いきや、味方にも来る可能性があるから、むしろ塗り役にシフトしてキルを全部彼らにお任せしてしまう立ち回りが案外アリかもしれない。 キル力が強い武器は総じて塗りが弱い傾向にあるから、彼らの足元をとにかく作ってあげる気持ちで、生存重視で動くのを意識したらなかなか楽しい。いざ襲われたらそれなりに自衛できるくらいの武器スペックもある。 無印ならクイボやハンコで暴れる前衛にダメージでの直接的な補佐が出来るし、コラボならポイズンでキルのアシストしてバリアで防御だったりヘイト集めたりできる。 ……これ2でも似たようなことした記憶あるな。疑似確プライムが出始めたころくらいに……。
他スピナーとの差別化で空中チャージ来ないかな〜って思ってたらラクトに実装されて草生えない
どんなに強化されてもハンコバリアで、一方でエナスタカニがライバルなんで詰んでますね
こいつは1(スピコラのはいバリアー)2(無印の超回転ミサイル)と、SPが原因で塗り性能を悪用された過去がある… 今のSPだと、ウルショ(常にSP溜まっててウルショ持ちは悪夢)、テイオウ(はいバリアーの再来)でもなければ特に暴れる要素は見えないのでぜひトリトルかメガホンあたりを積んだ3本目が来てほしい クイボ・ポイズンは無論、スプリンクラーは無いだろうし、カーリングは若干ハズレくさいけどその他の投げ物ならマーカーでもお釣りが来るレベル
ウンコルールでかつてないほど輝いている 他武器だいたい有利でサンタマリアも追い風 おまけに投げないウンコ相手の処理速度が早い
バリアが弱いだけでバリアとの相性は悪くないから、亜種でシールドついたら強そうなんだが
マジでイグザミナーのアイデンティティって何? なんで今までの武器の個性奪うような武器をわざわざ作るの?イカ研何も考えてないよね
どちらもサモランでしか使わないけど、普段半チャ運用のノーチ使いとしてはスプスピは塗りも機動力もチャージ時間も断トツだから、使い方がかなり似ててザミナーより余っ程使いやすいよ(塗りも足も速いからノーチより有難い時も多い) ザミナーはちょっとキル強くして足も速めた短射程版バレルって感じで短スピナーの基本な感じだから、個人的には両者だいぶ別物だと思ってる。
スクイクラクトの短射程チャージ武器に軒並み空中チャージがついてるんだからスプスピにもついていいと思うんだよなぁ… 3種類目が追加されるならリペアっぽいラインマデコイくらいになりそうではある
スプラスピナーのオモチャ(シャボン玉)売ってて驚いた ま…まぁ知名度ならザミナー超えてるし先輩の威厳かな…?
メインは結構いい感じなんだよ、サブスペが無印亜種とも終わってるのがコイツが弱い最大の理由。
メインも中射程に入ってしまってるばっかりに少なくともXマッチでは厳しいと言わざるをえない
短射程なら日の目も夢じゃなかったろうに
塗り力トップクラスでブレブレとはいえ一応射程も中射程ぐらいはあるのに、んなとこにぶっ込んだら余計なヘイトを買いまくるから今のスプスピちゃんのままでいい… せめてリペアかベッチューでスペだけなんとかしてくれ
スプスピって対面にザミナーノーチプラコラ96ロンタムジム呼んでまで選ぶほど塗りも圧倒的じゃないよねっていうのが不人気の理由なんよね中射程帯だと実質射程最低クラスだし結局塗り合いでもラインは下がる
空中チャージよりも射程でザミナーとかと区分けしたほうが使いやすいなって思ってる唯一の短射程スピナーって立ち位置 射程自体はは52とライン半分も変わらないしそんなぶっ壊れないと思うけどなもっとヘイト高いブキがいっぱいあるわけで
あと現状のブキ全部買ったときブキチが匂わせで言ってたからもう新しいブキはでないと思っといたほうがいいかもね
スプスピより0.1長いL3が短射程扱いだから全然アリじゃないか
あれは射程と塗りと精度を両立してる割にスペシュ並に前に立ってもDのクイボ込でもなければ怖くない火力だからまだ許されてるのであって スプスピは一応射程内でちゃんと当たるならそれなりに火力出るから…
初弾補正無しボールド未満の弾速で射程端で実戦で理論値出るのほとんど無いんだよな 52なんかは2発撃って2発当たるの結構あるけどスプスピはきれいに当たると感動するレベル
メイン性能自体がくそざこという訳ではないがほぼイグザミナーで良くね?てなっているのがなぁ 空中チャージ付与や軽量級にして差別化してほしい
もしイグザミナーが消えて(コンセプトが変更されて)SPもドリンクとウルショになったスプスピはどれくらいの強さなのかなあ、
ケルビンよりちょっと上くらい
クイボ以外何もいいものないよなサブスペ バリアとか他のブキでいいし (強いの短距離の3つだし) 残りに関してはおならとウンコとか言われてるし
理想のサブスペ理想のメインありがとう
空中チャージの効率がふと気になって(ほとんど実用しない気がするけど)色々試したけど、もしやハイドラやグザミよりスプスピのほうがチャージ時間あたりの弾数少ない?
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強化が無いのはきっとトピウルショとかタンサントリトルみたいな強烈なサブスペ引っさげた3種目が計画されてるんだろう
…ってことにするか
何でLACTが許されてんだ?
3初出の武器だからやろなぁ…
空中チャージを、ください
もしくは
軽量級にして、ください
シールドへのダメアップはこのブキにこそ欲しいんじゃが
ハンコ祭りで暴れろって、ことだよね?
スプラ1からスピコラ使い始めスプラ2でも3種類使いこなしてスプラ3でも亜種含め1番使い込んだブキ(2つとも熟練度5)なんだけど、ザミナー使えるようになってからしばらく離れてて、久しぶりにスプスピ持つと「そうそうコレだよこの瞬間塗りの強さが全ブキ中No.1のスプスピでしか得られない栄養よな」感で懐かしくなる。でもパワーが足りないからブキ降ろしちゃうんだけどさ。
ザミナー使えるようになるとスプスピのパワー不足を実感してしまう。自身のスピコラで出した最高XPもザミナーで抜いちゃったし。今回のアプデでアッパー欲しかった。とはいえスピコラのバリアが楽しみではあるんだけどさ。軽量級と空中チャージ欲しい。頼むよイカ研。
空中チャージが実装されてもいいと思うけど、もしも空中チャージ実装後に3種目のマイチェンが追加されるとしたらショクワン渡される可能性が出てくるの怖くない?
アホみたいに塗れるしインク切れたらご丁寧に即終了なのでナワバリ最強ブキになっちゃう
空中チャージ、対物ダメアップ、軽量級
この3つ貰えたらまだ舞えそうな気はする
元が32ダメで対物積んだらシールド破壊めっちゃ快適になるからスプスピに対物補正はもう上げちゃダメだと思う。と、スプラ2から対物積んでシールド破壊してきたスプスピ使いは思います。
全ブキのメインの中でトップクラスに破壊可能かと。さすがにドラには負けるけど高い方よスプスピの対物。
弾速下さい
ノーチラスと方向性が被るが現状はさすがにひどすぎる
自分は弾速とハンコ強化かな
塗りポイントはぶん回せられるからそれで出せるスペシャルの強化を
スピコラのグレバリはもらった訳だし
普通に強いわこれ
イグヒューやロンカスの出現で立場がなおさら厳しい……と思いきや、味方にも来る可能性があるから、むしろ塗り役にシフトしてキルを全部彼らにお任せしてしまう立ち回りが案外アリかもしれない。
キル力が強い武器は総じて塗りが弱い傾向にあるから、彼らの足元をとにかく作ってあげる気持ちで、生存重視で動くのを意識したらなかなか楽しい。いざ襲われたらそれなりに自衛できるくらいの武器スペックもある。
無印ならクイボやハンコで暴れる前衛にダメージでの直接的な補佐が出来るし、コラボならポイズンでキルのアシストしてバリアで防御だったりヘイト集めたりできる。
……これ2でも似たようなことした記憶あるな。疑似確プライムが出始めたころくらいに……。
他スピナーとの差別化で空中チャージ来ないかな〜って思ってたらラクトに実装されて草生えない
どんなに強化されてもハンコバリアで、一方でエナスタカニがライバルなんで詰んでますね
こいつは1(スピコラのはいバリアー)2(無印の超回転ミサイル)と、SPが原因で塗り性能を悪用された過去がある…
今のSPだと、ウルショ(常にSP溜まっててウルショ持ちは悪夢)、テイオウ(はいバリアーの再来)でもなければ特に暴れる要素は見えないのでぜひトリトルかメガホンあたりを積んだ3本目が来てほしい
クイボ・ポイズンは無論、スプリンクラーは無いだろうし、カーリングは若干ハズレくさいけどその他の投げ物ならマーカーでもお釣りが来るレベル
ウンコルールでかつてないほど輝いている
他武器だいたい有利でサンタマリアも追い風
おまけに投げないウンコ相手の処理速度が早い
バリアが弱いだけでバリアとの相性は悪くないから、亜種でシールドついたら強そうなんだが
マジでイグザミナーのアイデンティティって何?
なんで今までの武器の個性奪うような武器をわざわざ作るの?イカ研何も考えてないよね
どちらもサモランでしか使わないけど、普段半チャ運用のノーチ使いとしてはスプスピは塗りも機動力もチャージ時間も断トツだから、使い方がかなり似ててザミナーより余っ程使いやすいよ(塗りも足も速いからノーチより有難い時も多い)
ザミナーはちょっとキル強くして足も速めた短射程版バレルって感じで短スピナーの基本な感じだから、個人的には両者だいぶ別物だと思ってる。
スクイクラクトの短射程チャージ武器に軒並み空中チャージがついてるんだからスプスピにもついていいと思うんだよなぁ…
3種類目が追加されるならリペアっぽいラインマデコイくらいになりそうではある
スプラスピナーのオモチャ(シャボン玉)売ってて驚いた
ま…まぁ知名度ならザミナー超えてるし先輩の威厳かな…?
メインは結構いい感じなんだよ、サブスペが無印亜種とも終わってるのがコイツが弱い最大の理由。
メインも中射程に入ってしまってるばっかりに少なくともXマッチでは厳しいと言わざるをえない
短射程なら日の目も夢じゃなかったろうに
塗り力トップクラスでブレブレとはいえ一応射程も中射程ぐらいはあるのに、んなとこにぶっ込んだら余計なヘイトを買いまくるから今のスプスピちゃんのままでいい…
せめてリペアかベッチューでスペだけなんとかしてくれ
スプスピって対面にザミナーノーチプラコラ96ロンタムジム呼んでまで選ぶほど塗りも圧倒的じゃないよねっていうのが不人気の理由なんよね中射程帯だと実質射程最低クラスだし結局塗り合いでもラインは下がる
空中チャージよりも射程でザミナーとかと区分けしたほうが使いやすいなって思ってる唯一の短射程スピナーって立ち位置
射程自体はは52とライン半分も変わらないしそんなぶっ壊れないと思うけどなもっとヘイト高いブキがいっぱいあるわけで
あと現状のブキ全部買ったときブキチが匂わせで言ってたからもう新しいブキはでないと思っといたほうがいいかもね
スプスピより0.1長いL3が短射程扱いだから全然アリじゃないか
あれは射程と塗りと精度を両立してる割にスペシュ並に前に立ってもDのクイボ込でもなければ怖くない火力だからまだ許されてるのであって
スプスピは一応射程内でちゃんと当たるならそれなりに火力出るから…
初弾補正無しボールド未満の弾速で射程端で実戦で理論値出るのほとんど無いんだよな
52なんかは2発撃って2発当たるの結構あるけどスプスピはきれいに当たると感動するレベル
メイン性能自体がくそざこという訳ではないがほぼイグザミナーで良くね?てなっているのがなぁ
空中チャージ付与や軽量級にして差別化してほしい
もしイグザミナーが消えて(コンセプトが変更されて)SPもドリンクとウルショになったスプスピはどれくらいの強さなのかなあ、
ケルビンよりちょっと上くらい
クイボ以外何もいいものないよなサブスペ
バリアとか他のブキでいいし
(強いの短距離の3つだし)
残りに関してはおならとウンコとか言われてるし
理想のサブスペ理想のメインありがとう
空中チャージの効率がふと気になって(ほとんど実用しない気がするけど)色々試したけど、もしやハイドラやグザミよりスプスピのほうがチャージ時間あたりの弾数少ない?