Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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12635
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 21:14:28 a25ff@db6c4 >> 12620

こちら終了しました!ありがとうございました!

723
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 21:08:03 fb502@80910 >> 709

スペ性20スペ増16スペ減6イカ速6インク効率6安全靴3

ジェッパ武器初めて使うから補助輪欲しくて初回からこのギアだけどジェッパでキル取りやすいからスペコラ初心者にはおすすめかもしれない
なお、トラップは抑えとハンコにしかほぼ使わない想定

4388
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 21:06:12 6d176@f390e >> 4387

初弾補正に関しては、イカ研が撃ち続けてもブレないシューターって言っていたからそこの強化は多分ないと思ふ

1591
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 21:05:42 94451@df2be

正直リッター以上に試合破壊のポテンシャルあると思う。メインサブスペの応用が効きすぎる。

2507
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 21:01:25 6d176@f390e

まだシェルター種にバクがあったのか…

4387
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 21:01:17 c7251@648a8

これより圧倒的に強い寿司ザップに同じ強化が来てるんだから、まだワンチャンあるかな?
初弾補正強化かジャンプ撃ちのブレ増加無しか塗り強化のどれか1つでも来たら頑張れるんだけど

2506
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 21:00:24 6d176@f390e >> 2501

まだシェルター種にバクがあったのか…

12634
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:59:14 56ed7@8c971

一度ぐらいバトルメモリー板に貼って厳しくアドバイスをもらいたいと思い始めて数ヶ月……
第三者の気持ちになって見ててもやはり自分の中だけでは限界を感じる

3242
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:56:55 c5f1a@0b081 >> 3240

試合の中でチームが必要とするゾンビの需要をたった1〜2枚で飽和させてしまうエナスタのぶっ壊れ性能が表れてるだけなんだよなぁ…

12633
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:54:27 be2a6@90125

タコちゃんと一緒にタコパしたい(道徳)

12632
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:51:24 e04ca@eeb7e >> 12628

ポイセン当てて適当に構ってあげる

12631
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:48:32 c7251@f351b >> 12628

初動で倒す、以上

976
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:42:16 52b89@ca8ba >> 969

「他の後衛の1.5倍ぐらいキル」は割と的を得た意見だと思うな
最初はアシストばかりのリザルトになることが多いし、一確や直撃+爆風のキルを意識しすぎるとルール関与が甘くなりがち
キルとアシストキルを同じぐらい(計18キルとか)取れるようになれば勝率も上がってくる
あとはもう耳🐙だけど積極的にルール関与してほしい。積極的にヤグラ乗ってホコ持ってエリア塗ってアサリの防衛しよう

12630
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:37:09 c560a@b14c9

ジム横切りのモーションで斬撃飛んでくるわ足元塗られてからウルショ飛んでくるわ今日ラグひっでえなやめやめ
って心では思ってるのにチャレンジマッチが中途半端のままで切り上げられない病気

12629
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:35:46 修正 1f9c9@ef878

メロンの対面潜伏解説見てて思ったけど、これをワンチャンメタれるトピが弱いわけないよな…って感想が出た

12628
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:28:34 94451@6bd78

スタダ52の対策ってない?

12627
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:19:58 a25ff@db6c4 >> 12620

満員御礼です!🌸

722
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:19:30 bf3dd@32ed5 >> 709

今からギア作るんだけどカムバと受け身っている?

1122
ポリメラーゼ 2024/04/24 (水) 20:15:10 >> 1117

荒らしについて、wiki側で規制しました。

1110
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:12:11

赤スパで最高値更新できたー嬉しい
強いステはほんとに強いね

1109
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:08:56 c1913@712c0

流石に熱いだろこのブキと思って持ってみたけどヒエヒエだったわ
少なくともサブスペだけ見て持とうとすると痛い目見る。スパッタリーずっと使ってる人だけが初めて選択肢になり得るブキ

12626
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:05:32 4135a@ee861

画像1
近年稀に見る大編成事故

12625
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:03:50 f7fb0@66df1 >> 12621

もしかしてイカスポーンが信号を発信していたりするのか?

22177
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:03:47 20b18@88425

上の方で見かけたから自分も作ってみた、特に左右差はないよ
画像1

手前野良カンはできるけど、ノーミスカンストは程遠いぐらいの実力
皆も作ろう!

12624
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:01:48 6b5ba@185d1 >> 12617

🦑たださぁ。ちょっとまって、さっき、気付かなかったんだけどさ。負け運って何?ムエンゴはスプラでも辛い…

1887
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 20:00:19 9b2fb@5aae9

今までグレバリの耐久薄すぎないか?と思ってたがどうやら強烈な対物補正に加えて二重にダメージが入るワイロが異常だったらしい
ワイロの対物補正に慣れすぎて他ブキもだいたいこのぐらいの破壊速度かぁって完全に思い込んでたわ…

1006
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:58:12 06ab0@5d392 >> 1004

ホクサイで潜伏(索敵)キルを狙うのがもしかしたらいいかもしれません!
インク管理もそこまで難しくなくパブロのような鬼連射も不要なので。
キルを取る前段階の索敵、イカ潜伏を意識するにはいい武器だなと思いますよ。
エイムもかなり漠然としたもので結構当たる、シューターに比べるときっと実感できるかもしれません。

ただ索敵、潜伏キルできるように準備塗り広げている段階でやられたりするのが今の私の悩みですが弾が当たらないとお悩みならもしかすると合うかもです…。

1952
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:56:16 6155a@d92c5

新米ビーコン使いにとって最高の30秒でした。よければ見てね😊
(味方クアッドの動き上手すぎんか…?)

12623
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:55:24 修正 a25ff@db6c4 >> 12620

5分前になりました!現在5人(合計6人)います(ありがとうございます!)、よろしくお願いします!

1951
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:53:23 b03f2@475c6 >> 1936

壊れてたりミスするリスクがある

例を上げると、ガチエリアのマンタマリアの自陣右高台に置くビーコンは置く位置は固定で、よほど相手に押されてるか抜けられてないかぎり壊されないから、ビーコン飛ぶ操作は決まってるでしょ。
しかもリスジャンと違って、ジャン短よりもサブ性能のほうが前隙軽減は大きいから退避間に合いやすいし、リスボンよりも交戦地帯に近いからリスジャンからビーコン復帰するよりもタイムアドが大きい。

ビーコンも大まかに、退避用として壊されない位置に置くビーコンと、キルによってポジション確保できたらタイムアドになるビーコンと、僻地に置いて相手が壊しさせることでタイムを失わせるビーコンとがあって、飛ぶべきタイミングでどれに飛ぶかはジャンプ判断磨けばなんとかなるよ。

975
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:51:29 b9cb9@202d2 >> 971

>> 972
キルに関しては同意するけど、後衛の中ではトップクラスの塗りの強さだぞトラコラ。
サブスペをちゃんと使ってればだけど。

12622
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:49:35 3f459@fff32

ナワバリは射程のバランスが一切考慮されないしバンカラオープンは野良とパーティーがごっちゃでマッチングするからバランスが悪いしバンカラチャレンジは編成を引き継げるせいで編成格差が酷い
Xマッチは長射程が絡まなきゃまだ編成のバランスいい方だから相対的に一番まともに遊べるわ

12621
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:49:09 修正 be2a6@90125 >> 12615

対戦面の話は置いておいて、3もMAPから十字キー下でリスポーン地点へ飛べるいつもの仕様が引き継がれてるけど
なぜ1・2に存在したデカいリスポーンマシンもビーコンも何も無い地面に飛べるのだろうか?
という設定的な疑問が未だにあるんよね

12620
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:45:31 a25ff@db6c4

ビーコンマッププラべ、部屋立てました! よろしくお願いします!
いまだにチャンネル機能に慣れてなくてロビーで『…どのページのどのボタンからやるんだっけ…?』という虚無の時間を数秒挟む

12619
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:39:39 47914@b64cd >> 12617

ロボカイ呼んでこよか?

12618
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:38:59 02830@cecf0

🦑 インクを吸うからキューインキ、そう考えていた時期がアタシにもありました(着弾したナイスダマに飲み込まれつつ)

22176
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:38:46 9e0ae@6062f >> 22158

一人で勝手に笑っとけゴミ屑
お前自身が見境無く文句付けるさもしい人間だからそう言う妄言を吐けるんだよ

2505

>> 2499
そうなんだ おぼえとくね

1005
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:33:43 67278@c154f

ストロングゼロさん、常連さんですね。

L3 に限らずですが、初弾を当てることが大事です。
相手を見つけて、ある程度近づいてからの一発目です。これを当てたい。

相手に弾を当てるまでに何度もトリガーしてますよね。
それで、位置がバレて、インクも減って不利状況になります。
さらに、L3はワントリがごとのの硬直があるので、初弾を当てないと対短射程では圧倒的に不利になります。

対短射程、対長射程、どちらも初弾を当てる事で有利が取れます。

そのためには、索敵。相手の位置を先に知ることが大事です。
潜伏を挟みながら、敵がどこにいるか探しましょう。
見つけたあとも、無駄弾を撃つと逆に相手に見つかり五分状況になってしまいます。

初弾を当てる、そのために無駄弾を撃たない、そのためには先に敵を見つける、そのためには索敵です。
L3以外の短射程ブキでも、初弾を当てることは重要です。頑張ってください。

12617
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 19:33:28 86281@0f431

負け運付いてる時は何をやってもダメ