ホットブラスターカスタムのコメント欄です。
この武器ほどセンサーで相手の位置を確認できる恩恵を感じた武器はない
ラグの影響か知らないけど爆風デカすぎだろロングより連射間隔速いし思ったより射程あるから相手してて好ましくなすぎる
ホットの爆風サイズはロングノヴァより小さいから感覚見誤ってるだけだよ
今更ホットのメインに文句つける人とか現れるんだな
えーー信じられん なんか対面する上で対策とかある?
自分がなんの武器使っててキツイと感じるかによるんでない?
サブスペ噛み合ってるなあと思う。短射程の自分にはきつい
ジャイロ感度いくつが良いかなぁ スシ持つときは−3.5なんだけど
エリアにコレ持ってくる人ものすごくいてマジで意味不明
チャクチが一応ルールには噛み合ってると思う エリアやっててホッカスがうっとおしかったから見に来たけどこんな印象なのか?
スプラ1以来久々にホップラ持ったけど 見る影もないくらいナーフされてんだな インク消費量インクロック爆風の威力と範囲ついでに弾ブレまでぜんぶナーフかよ チャージャーはチャージキープとかいうチートで優遇しまくってるくせに なんなんだこれ
2からは性能いじってないみたいだけど、体感で全然キル取れなくなってる チャーの性能が据え置きなのと、やはりラグ処理が変わった影響がデカそう
いや、チャー含む多くのブキが1から2で射程減少、さらにチャーは半チャ確1没収にステージもスペシャルも不利の調整で屍と化していたはずだが ブラスターはナーフされた箇所が違っただけや
その分チャーはチャージキープがついたり燃費も良くなったでしょ 「強化されたけどナーフされた部分もあります」ってブキと 「ただナーフされただけです」ってブキを同等扱いにするのは卑怯
思ったより強いな、というかポイセンが良い働きする メインとチャクチは近距離で十分強いし、ポイセンが特攻抑制になるのが機動力か不足してるこいつに合ってる サブ性1つつければ長射程相手にも牽制はできるから無印よりも扱いやすい印象
ゴミだと思ってたポイセンがなんか楽しくなる不思議なブキ
マニュコラとはまた違う楽しさがある武器
潜伏して相手が来るの待ってから撃てば倒せるのにポイセン投げたせいで存在がバレて相打ちになる戦犯野郎WWWWWWWW わしです
使ってみたらリスキル性能はすごいけど打開はできませんって感じだった
戦闘能力クソ強くて感動するんだけど、整地能力と機動力終わってていくら盤面荒んでようと対面殴り倒す以外の選択肢がないからちょっとでも編成重くなると途端に窒息する
索敵なんてポイントセンサーを使わなくてもちゃんとメインで塗ればよくね?というマジレスに対してメインでの塗りが弱い事によって相対的に相性が補完されている
こいつとスタダって合うかな?今はカムバつけてるけど、どうにしろ打開しにくいのには変わらないから初動で有利つけた方がいいのかもって思った。ポイセンもあるしね。
ポイセンでアシストしやすいしアク強付くし機動力上がるし合うには合うけどスタダつけた途端に打開できなすぎて勝てなくなったからカムバに戻した チャクチ打開できるときはできるからスペ増あるカムバは安定する
チャクチ4回以上使えてる人いる? 多くても3回しか貯まらないんだけど戦い方悪いのかな……
ヘイト切るor味方に押しつけてキルを狙いにいくムーヴ良くするから塗りP全然稼げないわ スペ減厚く積めば回転率まぁまぁよくなるけど…
スペ減0.2積んでてガチマフルタイム最高4回ぐらい(5回も使った記憶はない気がする)
あとスペ増も0.2積んでる
新チャクチ武器がパッとしないから使い始めたけど思ってたよりは動きやすかった。眼の前はしっかり塗ってくれる。 ただ射程も思ったより短いから前出ないとお話にならない一方でブラスター特有のリスクはしっかりあるから難しいな。でもノヴァは無理だったけどこいつなら付き合っていけそう
ブラスター武器は基本キルメインで塗りは味方任せが多い印象。チャクチ使ってもキルメインで動いてる印象が強いかな
いやホント最高に不愉快だね(褒め言葉) 虫唾が走るわ(褒め言葉)
ロンブラとのにぎわいの差よ。マニューバー担いでるとホッブラ系の方を個人的に警戒してるんだよな
無印,カスタム使い続けて ホッカスの方が圧倒的に無印より使いやすい印象。無印はロボムバリアだから堅い動きしなきゃいけないけどチャクチあると懐入られた時にカウンターできるから勇気を持って一歩前に出れる。その点で動きやすい。一方サブ打開や長射程どかしができないのはネック。詰めるしかない
本日のおすすめ武器と聞いて
対抗馬が色々とイカれてるから目立ちにくいだけで純粋な戦闘能力は割と“やってる”側のひとつだと思ってるブキ 長射程に睨まられてるときの打開能力はアレだけど…
スシ対面苦手なんだけど、1対1でオブジェクトなしの正面の時どうすればいい?
そもそもオブジェクトのない平地で戦ってる時点でスシの方が有利だから直撃取るしかないでしょ 直撃取る自信がないならそもそも平地で挑まなきゃいい
なんでコメこんな少ないんだ・・・?特に語る事ないってか?
実際問題なんか語ることある?
センサーと爆風とチャクチで自分より射程短いブキをいじめて楽しむブキでしかないからな
みんな言ってるけどこの武器はチャクチがささらない上位帯以外では文句なしの環境武器だね エイムいらんしロングに隠れてるけどぶっ壊れ
苦手な局面はポイセン投げて他人任せできるのも強いな。マーキングするだけでも味方のデス減らせるし
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ラグの影響か知らないけど爆風デカすぎだろロングより連射間隔速いし思ったより射程あるから相手してて好ましくなすぎる
ホットの爆風サイズはロングノヴァより小さいから感覚見誤ってるだけだよ
今更ホットのメインに文句つける人とか現れるんだな
えーー信じられん なんか対面する上で対策とかある?
自分がなんの武器使っててキツイと感じるかによるんでない?
サブスペ噛み合ってるなあと思う。短射程の自分にはきつい
ジャイロ感度いくつが良いかなぁ
スシ持つときは−3.5なんだけど
エリアにコレ持ってくる人ものすごくいてマジで意味不明
チャクチが一応ルールには噛み合ってると思う
エリアやっててホッカスがうっとおしかったから見に来たけどこんな印象なのか?
スプラ1以来久々にホップラ持ったけど
見る影もないくらいナーフされてんだな
インク消費量インクロック爆風の威力と範囲ついでに弾ブレまでぜんぶナーフかよ
チャージャーはチャージキープとかいうチートで優遇しまくってるくせに
なんなんだこれ
2からは性能いじってないみたいだけど、体感で全然キル取れなくなってる
チャーの性能が据え置きなのと、やはりラグ処理が変わった影響がデカそう
いや、チャー含む多くのブキが1から2で射程減少、さらにチャーは半チャ確1没収にステージもスペシャルも不利の調整で屍と化していたはずだが
ブラスターはナーフされた箇所が違っただけや
その分チャーはチャージキープがついたり燃費も良くなったでしょ
「強化されたけどナーフされた部分もあります」ってブキと
「ただナーフされただけです」ってブキを同等扱いにするのは卑怯
思ったより強いな、というかポイセンが良い働きする
メインとチャクチは近距離で十分強いし、ポイセンが特攻抑制になるのが機動力か不足してるこいつに合ってる
サブ性1つつければ長射程相手にも牽制はできるから無印よりも扱いやすい印象
ゴミだと思ってたポイセンがなんか楽しくなる不思議なブキ
マニュコラとはまた違う楽しさがある武器
潜伏して相手が来るの待ってから撃てば倒せるのにポイセン投げたせいで存在がバレて相打ちになる戦犯野郎WWWWWWWW
わしです
使ってみたらリスキル性能はすごいけど打開はできませんって感じだった
戦闘能力クソ強くて感動するんだけど、整地能力と機動力終わってていくら盤面荒んでようと対面殴り倒す以外の選択肢がないからちょっとでも編成重くなると途端に窒息する
索敵なんてポイントセンサーを使わなくてもちゃんとメインで塗ればよくね?というマジレスに対してメインでの塗りが弱い事によって相対的に相性が補完されている
こいつとスタダって合うかな?今はカムバつけてるけど、どうにしろ打開しにくいのには変わらないから初動で有利つけた方がいいのかもって思った。ポイセンもあるしね。
ポイセンでアシストしやすいしアク強付くし機動力上がるし合うには合うけどスタダつけた途端に打開できなすぎて勝てなくなったからカムバに戻した
チャクチ打開できるときはできるからスペ増あるカムバは安定する
チャクチ4回以上使えてる人いる?
多くても3回しか貯まらないんだけど戦い方悪いのかな……
ヘイト切るor味方に押しつけてキルを狙いにいくムーヴ良くするから塗りP全然稼げないわ
スペ減厚く積めば回転率まぁまぁよくなるけど…
スペ減0.2積んでてガチマフルタイム最高4回ぐらい(5回も使った記憶はない気がする)
あとスペ増も0.2積んでる
新チャクチ武器がパッとしないから使い始めたけど思ってたよりは動きやすかった。眼の前はしっかり塗ってくれる。
ただ射程も思ったより短いから前出ないとお話にならない一方でブラスター特有のリスクはしっかりあるから難しいな。でもノヴァは無理だったけどこいつなら付き合っていけそう
ブラスター武器は基本キルメインで塗りは味方任せが多い印象。チャクチ使ってもキルメインで動いてる印象が強いかな
いやホント最高に不愉快だね(褒め言葉)
虫唾が走るわ(褒め言葉)
ロンブラとのにぎわいの差よ。マニューバー担いでるとホッブラ系の方を個人的に警戒してるんだよな
無印,カスタム使い続けて
ホッカスの方が圧倒的に無印より使いやすい印象。無印はロボムバリアだから堅い動きしなきゃいけないけどチャクチあると懐入られた時にカウンターできるから勇気を持って一歩前に出れる。その点で動きやすい。一方サブ打開や長射程どかしができないのはネック。詰めるしかない
本日のおすすめ武器と聞いて
対抗馬が色々とイカれてるから目立ちにくいだけで純粋な戦闘能力は割と“やってる”側のひとつだと思ってるブキ
長射程に睨まられてるときの打開能力はアレだけど…
スシ対面苦手なんだけど、1対1でオブジェクトなしの正面の時どうすればいい?
そもそもオブジェクトのない平地で戦ってる時点でスシの方が有利だから直撃取るしかないでしょ
直撃取る自信がないならそもそも平地で挑まなきゃいい
なんでコメこんな少ないんだ・・・?特に語る事ないってか?
実際問題なんか語ることある?
センサーと爆風とチャクチで自分より射程短いブキをいじめて楽しむブキでしかないからな
みんな言ってるけどこの武器はチャクチがささらない上位帯以外では文句なしの環境武器だね
エイムいらんしロングに隠れてるけどぶっ壊れ
苦手な局面はポイセン投げて他人任せできるのも強いな。マーキングするだけでも味方のデス減らせるし