義務バンカラようやく終わった…一応勝ち越してはいるのに疲労感えぐい…
クアッド担いだら煽られた挙句エラー吐いて5分ロビーに入れなくなって、入ったらおま環エラーでペナルティを喰らった。呪いじゃ…クアッドの呪いじゃぁ…!
固体の銃弾とは違ってインク弾は液体だから光は透過するんじゃないだろうか
プレイ環境だけど、据え置きでやる時の音はどれで聞いてる? 😊イヤホン 👍ヘッドホン ♥スピーカー
ちなみに僕はヘッドホン。ディスコードで通話するときはイヤホンしながらヘッドホンの力技。
年末の在庫一掃セールみたいなシフトだ
クイックボム×スーパーチャクチ=主人公 スプラッシュボム×ジェットパック=主人公
キューバンボム×ウルトラショット=主人公じゃない スプラッシュボム×トリプルトルネード=主人公じゃない
上の人と同じ感想だなぁ リザルトだけ見ればお相手結構ボロボロだし、エナスタでゴリ押された感ある
このブキむずくない? 熟練度5になったとしても板につくかどうか怪しいレベルなんだが
前に出る事が多いんだけど、大事なのは味方の位置かな。複数に囲まれると100%無理だし、一確あるとはいえアシストの方が得意な武器だから味方と一緒に行動するのがめっちゃ大事
敵ダイナモに6回もエナスタ配布されてるからダイナモを重点的にいじめた方がよかったかもしれない ダイナモ自身は6回全部エナスタ飲むだろうから多分3~4デス分くらいの時間しか戦闘不能になってないし、リッターのキルも全体的に価値が低くなる
つまり次の強化で拡散0度になるということか
環状線じゃない経路だったんだねぇ(そうではない)
順番決めてなかった ③>⑤>④≧①、②≧⑥>⑦かね
まともな雑魚処理役がスクスロとバレスピしか居ないのキツすぎるな アラマキでこんな成功率低いとは
各選択肢で書かれていない部分は適当に補完した 3>5>=1>4>=6>=2>7
性能自体は使っててほんなに文句ないんだけどやっぱりインク消費関係がデカすぎてつらい
雑魚の評価でよければ ①前行って相手陣地の強ポジ狙撃して欲しいちゃんと関与して欲しい 特にアサリはガチアサリ作ってくれ ②エリア取ってくれるのはありがたいけど他の味方が動きやすいように敵陣に塗りの圧かけて欲しい 打開時スペシャル貯められないのはキツいって ③神を超えた神 これからもよろしくお願いします🙇 ④自分もわかばでよくやらかしてしまうけど焦らず索敵して生存できるようになれば… ⑤0キルでも仕事してくれて貢献してるなら十分だと思う ⑥ヘイト買えてないなら人数不利背負ってるだけだから裏から刺しに来て欲しい ⑦常に人数不利背負ってるだけもうちょい相手見て…あとアサリ特攻やめて…
それはチャクチで良くない? ってエクカス君が言ってたよ。
①ルール関与しないはまあいいとして前に出ないはちょいとねぇ…キルレシオかキルレートとかよくわかんないけどたくさんキルして相手に圧加えてくれるなら前衛や中衛の腕の見せ所やね。 ③>②≧④かなぁ…左行くほど良いとして、なんだかんだエリアやオブジェクトに関与してくれればOKかな。もちろんキルやヘイト、前線の塗りやライン維持とかできるのであればベストだと思う。 ⑤>⑥≧⑦かなぁ…上同様として、なんだかんだ死に過ぎるのは立ち回りや状況判断、動きの切り替えが出来てない感がするのと、最悪生きて人数有利とヘイト取ってオブジェクト関与や塗ってくれればいい…って感じ。 まあナワバリとかなら⑥は敵陣塗って役に立つから良いとも思う。 適当に想像して話してるけど、話半分に頼むよぉ〜あとデスしてる子とそうでない子で実は塗りやキルが違うとかないよね? デスしてる理由がキルに傾倒しまくったやまさとさま戦法、もうデスしてでも前に出る以外方法がなかったとかもないよね? まあ素人が適当に考えてるだけだから、どっか抜けても許してね。
対シューター,マニューバー辺りには強いしポテンシャル感じるけれど、ワイパー,ブラスター,曲射スロッシャーとかの苦手武器が敵に2枚とか来ると何も出来なくなる ドラフト制のマッチあれば確実に猛威奮ってたな
なぜ深海メトロ車内は長さループに対応しておらぬのだ…
ワァ……悲しい点があるいい絵だぁ……
パブロ出すのはいいけどなんでカーボンと一緒にしたんや
モデのところ以外はルール何想定なんだ? ①はエリア、⑥⑦はアサリとかホコならまだ情状酌量の余地はあると思う
デュアルでよくね感がすんごい
ハンコに詰められてカウンターでチャクチを吐いた🐙...しかし両者ともに背後から狙われているのに気づかず...っていうコンセプトです
ニコニコかんたんイカタコちゃん本当にかわいい……これチャクチしてる子はフルボッコにされてるんですかね?
カバーしてくれたらしたらたまにナイス押しちゃう
なぜか頑なに遠距離ブキにはサメ付かなかったんだよな 遠距離削りから追撃決めたり寄られた時にサメで逃げたり色々できただろうに
この編成ってどう立ち回ればよかったですかね? ※ちなみに味方のスプロラが途中で静止していました。
個人的に爆発後にメインでの追撃や、スライドが出来るモップリン、クアッド、スパヒュー(トピ)、Sブラは噛み合っいるかと。スパガも上手く行けば爆発後にガードで生存できるかと。逆に射程と火力が低すぎるモデラーや、チャージが必要なラクトはキツイかと。(モデラーはタンサンがあるから悪足掻きはできるかも。)
最近、「同じ実力でやりたい」とはよく言われるものの結局は実現し得ない妄想の産物でしかなくない? と思うようになってきたので「いやちゃんと実力を評価してくれればいいんだよ」という人には是非以下のパターンのプレイヤーを評価してみてほしい(途中式もあるとなおよし)
①キルレは良いが前に出ずルール関与しないリッター ②自陣を塗って溜まったサメでエリアを取る銀モデ ③前に出て塗り合いサメでエリアを取る銀モデ ④前に出るもののデスしまくってサメが吐けなかった銀モデ ⑤0キルながら敵陣に抜けてヘイトを買い続けていたパブロ ⑥敵陣に抜けたがヘイトを買えていないパブロ ⑦無理矢理敵陣に抜けようとしてデスしまくっているパブロ
勝てたけど結構死んじゃったな~味方サンクス!って試合でも意外とキルレ割ってない事が多くて不思議。
スクエアのamiiboの箱の左の壁に、イカ状態でジャンプしながらぶつかると、たまに壁を貫通して箱の中に入れる(もしかしたら他の町でも出来るかも)
箱に閉じ込められちゃったうちの子
「助けてー!」「何やってんのあの人...」
マリリンハットゲット記念で撮った写真。セーラー系のコーデと水色はすごい似合う
鳥 獣 保 護 管 理 法 違 反
「出航~!」「船長、それ救命ボートです」
キョンシーちゃん。いい感じの写真がこれしかなかった サキイカホワイトとかボロボロのギアが似合いそう
洗脳されちゃったうちの子 ゾネススコープもそうだけど目が隠れるギアは不気味で味が出る
ギャルなうちの子 年上のお姉さん感がする
「連絡先ゲット~!」
溜め斬りチャージ中人速もっと速くなりますみたいな強化来たら面白そう
久々のスタダだったので快適に遊べるかと思いきや、何戦かして、かなり厳しい編成に気がついた(笑) 馴染みの方が朝からチャンネル部屋を開けてくれていたから、少しお邪魔したけど、ブキの使い方ややオオモノの挙動を知っていないと難しい印象がある 野良だとかなり辛いかも 今回の編成は特に、地面に対してパブロの塗り進みを乱用しているバイターさんを見ると、メンタルがゴリゴリ削れるぞなー
単体性能でみたら普通に強い部類だと思うけど メイン武器と噛み合って無い感じなんか?
いつの間にかブラック企業に内定もらってたらしい
ナワバリは塗らなきゃ勝てない事を理解してないイカタコが多いね。ついさっきマサバで3分間フルでリスキルされてたけど自陣と中央を塗ってなかったから勝った。ざまぁみろ!
義務バンカラようやく終わった…一応勝ち越してはいるのに疲労感えぐい…
クアッド担いだら煽られた挙句エラー吐いて5分ロビーに入れなくなって、入ったらおま環エラーでペナルティを喰らった。呪いじゃ…クアッドの呪いじゃぁ…!
固体の銃弾とは違ってインク弾は液体だから光は透過するんじゃないだろうか
プレイ環境だけど、据え置きでやる時の音はどれで聞いてる?
😊イヤホン
👍ヘッドホン
♥スピーカー
ちなみに僕はヘッドホン。ディスコードで通話するときはイヤホンしながらヘッドホンの力技。
年末の在庫一掃セールみたいなシフトだ
クイックボム×スーパーチャクチ=主人公
スプラッシュボム×ジェットパック=主人公
キューバンボム×ウルトラショット=主人公じゃない
スプラッシュボム×トリプルトルネード=主人公じゃない
上の人と同じ感想だなぁ
リザルトだけ見ればお相手結構ボロボロだし、エナスタでゴリ押された感ある
このブキむずくない?
熟練度5になったとしても板につくかどうか怪しいレベルなんだが
前に出る事が多いんだけど、大事なのは味方の位置かな。複数に囲まれると100%無理だし、一確あるとはいえアシストの方が得意な武器だから味方と一緒に行動するのがめっちゃ大事
敵ダイナモに6回もエナスタ配布されてるからダイナモを重点的にいじめた方がよかったかもしれない
ダイナモ自身は6回全部エナスタ飲むだろうから多分3~4デス分くらいの時間しか戦闘不能になってないし、リッターのキルも全体的に価値が低くなる
つまり次の強化で拡散0度になるということか
環状線じゃない経路だったんだねぇ(そうではない)
順番決めてなかった
③>⑤>④≧①、②≧⑥>⑦かね
まともな雑魚処理役がスクスロとバレスピしか居ないのキツすぎるな
アラマキでこんな成功率低いとは
各選択肢で書かれていない部分は適当に補完した
3>5>=1>4>=6>=2>7
性能自体は使っててほんなに文句ないんだけどやっぱりインク消費関係がデカすぎてつらい
雑魚の評価でよければ
①前行って相手陣地の強ポジ狙撃して欲しいちゃんと関与して欲しい 特にアサリはガチアサリ作ってくれ
②エリア取ってくれるのはありがたいけど他の味方が動きやすいように敵陣に塗りの圧かけて欲しい
打開時スペシャル貯められないのはキツいって
③神を超えた神 これからもよろしくお願いします🙇
④自分もわかばでよくやらかしてしまうけど焦らず索敵して生存できるようになれば…
⑤0キルでも仕事してくれて貢献してるなら十分だと思う
⑥ヘイト買えてないなら人数不利背負ってるだけだから裏から刺しに来て欲しい
⑦常に人数不利背負ってるだけもうちょい相手見て…あとアサリ特攻やめて…
それはチャクチで良くない?
ってエクカス君が言ってたよ。
①ルール関与しないはまあいいとして前に出ないはちょいとねぇ…キルレシオかキルレートとかよくわかんないけどたくさんキルして相手に圧加えてくれるなら前衛や中衛の腕の見せ所やね。
③>②≧④かなぁ…左行くほど良いとして、なんだかんだエリアやオブジェクトに関与してくれればOKかな。もちろんキルやヘイト、前線の塗りやライン維持とかできるのであればベストだと思う。
⑤>⑥≧⑦かなぁ…上同様として、なんだかんだ死に過ぎるのは立ち回りや状況判断、動きの切り替えが出来てない感がするのと、最悪生きて人数有利とヘイト取ってオブジェクト関与や塗ってくれればいい…って感じ。
まあナワバリとかなら⑥は敵陣塗って役に立つから良いとも思う。
適当に想像して話してるけど、話半分に頼むよぉ〜あとデスしてる子とそうでない子で実は塗りやキルが違うとかないよね?
デスしてる理由がキルに傾倒しまくったやまさとさま戦法、もうデスしてでも前に出る以外方法がなかったとかもないよね?
まあ素人が適当に考えてるだけだから、どっか抜けても許してね。
対シューター,マニューバー辺りには強いしポテンシャル感じるけれど、ワイパー,ブラスター,曲射スロッシャーとかの苦手武器が敵に2枚とか来ると何も出来なくなる
ドラフト制のマッチあれば確実に猛威奮ってたな
なぜ深海メトロ車内は長さループに対応しておらぬのだ…
ワァ……悲しい点があるいい絵だぁ……
パブロ出すのはいいけどなんでカーボンと一緒にしたんや
モデのところ以外はルール何想定なんだ?
①はエリア、⑥⑦はアサリとかホコならまだ情状酌量の余地はあると思う
デュアルでよくね感がすんごい
ハンコに詰められてカウンターでチャクチを吐いた🐙...しかし両者ともに背後から狙われているのに気づかず...っていうコンセプトです
ニコニコかんたんイカタコちゃん本当にかわいい……これチャクチしてる子はフルボッコにされてるんですかね?
カバーしてくれたらしたらたまにナイス押しちゃう
なぜか頑なに遠距離ブキにはサメ付かなかったんだよな
遠距離削りから追撃決めたり寄られた時にサメで逃げたり色々できただろうに
この編成ってどう立ち回ればよかったですかね?
※ちなみに味方のスプロラが途中で静止していました。
個人的に爆発後にメインでの追撃や、スライドが出来るモップリン、クアッド、スパヒュー(トピ)、Sブラは噛み合っいるかと。スパガも上手く行けば爆発後にガードで生存できるかと。逆に射程と火力が低すぎるモデラーや、チャージが必要なラクトはキツイかと。(モデラーはタンサンがあるから悪足掻きはできるかも。)
最近、「同じ実力でやりたい」とはよく言われるものの結局は実現し得ない妄想の産物でしかなくない? と思うようになってきたので「いやちゃんと実力を評価してくれればいいんだよ」という人には是非以下のパターンのプレイヤーを評価してみてほしい(途中式もあるとなおよし)
①キルレは良いが前に出ずルール関与しないリッター
②自陣を塗って溜まったサメでエリアを取る銀モデ
③前に出て塗り合いサメでエリアを取る銀モデ
④前に出るもののデスしまくってサメが吐けなかった銀モデ
⑤0キルながら敵陣に抜けてヘイトを買い続けていたパブロ
⑥敵陣に抜けたがヘイトを買えていないパブロ
⑦無理矢理敵陣に抜けようとしてデスしまくっているパブロ
勝てたけど結構死んじゃったな~味方サンクス!って試合でも意外とキルレ割ってない事が多くて不思議。
スクエアのamiiboの箱の左の壁に、イカ状態でジャンプしながらぶつかると、たまに壁を貫通して箱の中に入れる(もしかしたら他の町でも出来るかも)
箱に閉じ込められちゃったうちの子
「助けてー!」「何やってんのあの人...」
マリリンハットゲット記念で撮った写真。セーラー系のコーデと水色はすごい似合う
鳥 獣 保 護 管 理 法 違 反
「出航~!」「船長、それ救命ボートです」
キョンシーちゃん。いい感じの写真がこれしかなかった
サキイカホワイトとかボロボロのギアが似合いそう
洗脳されちゃったうちの子
ゾネススコープもそうだけど目が隠れるギアは不気味で味が出る
ギャルなうちの子
年上のお姉さん感がする
「連絡先ゲット~!」
溜め斬りチャージ中人速もっと速くなりますみたいな強化来たら面白そう
久々のスタダだったので快適に遊べるかと思いきや、何戦かして、かなり厳しい編成に気がついた(笑)
馴染みの方が朝からチャンネル部屋を開けてくれていたから、少しお邪魔したけど、ブキの使い方ややオオモノの挙動を知っていないと難しい印象がある
野良だとかなり辛いかも
今回の編成は特に、地面に対してパブロの塗り進みを乱用しているバイターさんを見ると、メンタルがゴリゴリ削れるぞなー
単体性能でみたら普通に強い部類だと思うけど
メイン武器と噛み合って無い感じなんか?
いつの間にかブラック企業に内定もらってたらしい
ナワバリは塗らなきゃ勝てない事を理解してないイカタコが多いね。ついさっきマサバで3分間フルでリスキルされてたけど自陣と中央を塗ってなかったから勝った。ざまぁみろ!