Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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36038
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:54:53 c2e43@88019

このトキシラズ何が楽しいの?

2431
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:53:08 0bd68@2ab86 >> 2429

そもそも2にもペナアップあったことに驚きだわ
カジュアルに楽しむゲームでこんな邪悪なギスギスギア入れて、続投もさせるなんて普通思わないわ

8060
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:47:50 83a3f@30615 >> 8055

「近づいてきたら反撃だ!」とかふざけてるわw
まじで4ではイカ研一新してほしい。
少なくともハンコを推してるやつは首にしてくれ。。

3448
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:46:56 31a26@81537 >> 3446

なるほど…
警戒ラインを下げさせる方がいいのか…
流動的になる他ルールよりも遥かに見るポイントが定まるエリアってキッツイなぁとは思ってはいる

614
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:42:03 83a3f@30615

これ塗れるとか言われてるけど硬直あるせいで塗れるとは思えないんだけどどうなん?

53014
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:41:06 b00be@cecf0 >> 53011

「処す」ならともかく「処る」は見たことないなぁ
どこか別の界隈で使われてる言葉なのか
コミュニティごとに特殊な言葉の使い方って発生するよねぇ

596
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:38:03 1c8a1@09760 >> 595

複数の弾の集合だから弾がいい感じにシールドの直前に落ちないとシールドの上部に弾が吸われるのでは

53013
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:37:14 b00be@cecf0 >> 52977

あ、やべ、解説する方にアタマが行って色々すっ飛んだまま話してた
軽石で例として適切だったね……

53012
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:35:01 ad74e@03613 >> 53006

無敵チートに勝てるわけないよ

595
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:33:26 f3921@80910 >> 591

いやごめんシューターで検証したら無敵じゃなかった
自分がエイムぶれぶれなだけだったw
でもバケスロの被せ打ちだと当たらないんだよな…

3447
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:25:26 31a26@81537 >> 3441

スペシャルだけどショクワンとかサメライドのボールドは使ってみたさある
あと、1のボルネオ意識でポイセン持ってても面白いかもしれない

3446
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:25:06 55a73@417f7 >> 3445

相手が完全にボールドの存在を忘れるまでひたすらがまんする
仲間に嫌がられそうだが一番効くには効く

661
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:23:56 ac95e@ef910

もみじ相手なんだけどインクロック&インク消費を考えるとありえないくらい連投されるんだけどどうなってるんだ?
わかばのスプラボムくらいの感じで飛んでくる

3445
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:22:35 31a26@81537

バンカラマッチのネギトロマヒマヒエリアでリッター、ラクト、ジェッスイに完全に抑えられて何もできなかったんだけどこういう時はどうしてる?もうなにもわからん…

53011
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:17:42 abe5b@38dc0 >> 52967

隙(すき)という言葉自体はゲーム以外でも使うし、
そこに前や後を付け加えるとしたら「ぜんすき」よりは「まえすき」のほうが自然に思えるな

個人的には「処る」のほうがよっぽどもにょる

53010
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:15:25 abe5b@38dc0 >> 52977

宝石(ほうせき)はどっちも音読み、軽石(かるいし)はどっちも訓読みだから、湯桶読みでも重箱読みでもないですね

53009
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 23:09:53 d0c2e@cb00c

スプラに限った話じゃないんだけど、Switch本体やSwitch onlineのアプリだと40分前表示になってて今何のゲームもやってないフレンドがスプラのロビーではオンライン表示になってたり、一昨日とか昨日一緒にサモランやったフレンドがオフラインで最終が4日前とかになってるんだけど本体側の問題なのかなこれ

2016
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 22:59:41 50d56@e9edd

多分半月ぶりくらいにカニに殺されたわ。毎日使ってるにも関わらず

3500
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 22:56:05 83a3f@30615

これってイカを貫通するっけ?

53008
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 22:52:34 4abe0@9648f >> 53006

どうやってもダミイカくんに勝てません!
必勝法を教えてください!

53007
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 22:51:05 4abe0@9648f >> 53005

🦑🎺……ボル

53006
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 22:41:56 修正 da83f@a72d7 >> 53002

インク出さない動かない...ロビーの止まってるバルーン相手に対等ないい勝負してんのか
対戦の前に押すボタンとか確認して、ロビーのバルーンぐらいは倒される前に倒せるようになった方がいいぞ

53005
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 22:33:20 99e6d@90ab0

🐙ーーーーつショクワンダー!

ベルセルク13巻を読んだ🦑「し、蝕ワンダー!?」

2356
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 22:25:06 9babe@afa90

さっきマッチングした、サブ性つけた特性ビーコンを裏取り出来る位置にも絶えず設置し続けてくれたプロ農家のボルネオ君にマンメンミを贈らせてください(ビーコン農家マンメンミクラブ・マップ確認普及委員会)

53004
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 22:20:01 4abe0@d0a01 >> 53000

半分ずつ塗られた状態で残り1分スタートのクイックマッチ楽しそうだよね
スペは最初からある程度(もしくは完全に)溜まってるとか?

3673
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 22:17:40 3c32c@80695 >> 3671

普段ハンコ使ってるから、敵の目の前でウルショ発動しても一方的に勝てるのマジで驚いたわ
ハンコなら前隙デカ過ぎて一方的に負けてる

8059
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 22:09:15 71617@d1d50

障害物が無いとただの的なのに障害物があると引っ掛かって上手く動けないの欠陥過ぎる

437
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 22:08:01 1954b@f1dc8 >> 436

ただし、デコの方は武器全体で見ても上澄みの強武器である。
これがサブスペの格差かぁ…

53003
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 21:59:12 db4cd@afa90

突出し過ぎてデスする機会が多いからマップ見て味方の位置把握して合わせる意識つける練習してるんだけど、デスするリスクを鑑みても自分が突っ込んで無双するほうに賭けた方がマシやな…みたいな機会が多くてストレスだわ。

3345
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 21:57:30 1954b@f1dc8 >> 3344

こんなのでも全武器中最高の人速と軽量級、足元塗り頻度も攻撃の度発生と恵まれてる方ではあるんだよね…射程もあるし。
まあ、硬直軽減とか攻撃力+2とかそのあたりか?直ギリの判定強化も欲しいと言えば欲しい。強化もらったばかりで強欲だが。

3672
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 21:57:30 修正 8440f@60c12 >> 3666

1確があるから近距離でも出し得になってるわけ
これが今のウルショが全盛期ハイプレを超えてる理由の1つ
1確を没収すれば近距離で発動することがリスクになるから丁度いい

36037
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 21:56:47 cdfba@4a456 >> 35986

クマフェスの間「イカす」送ってくれた方、ありがとうでした(今回結構多かった 本当に感謝です)
最終的にはバイト数60回、780評価 クリア率2.0
通常シフトの方が楽だったと言う皮肉 いやぁ難しかったー
逆にしばき倒されて、鏡モチだらけの頭になっちまったよ(笑)
ダムでクマブキ、というバイターさんの意気込みに圧倒されたのかもしれないです
今度は体力のある時にやりたいのぅ

436
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 21:54:04 0cf30@a7573

ローラー最弱武器

なんなら全武器最弱まである

240
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 21:43:06 889da@7c1df

縦長だから対面が発生しやすいって言うけどその前に長射程にボコられるんだが

239
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 21:36:24 3fd3c@34f6a

ナワバリでも、エリアみたいに中央の左右端を開けてほしい

53002
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 21:36:05 16fe7@2f1f3

ハンデキャップ実装まだ?
実力差激しいマッチなんだから、格上にはハンデ与えて当然だろ
インク出すな動くな
これで俺と対等だぞ

832
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 21:28:08 2b54e@4912a >> 828

あれはまじで虚無だった

2015
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 21:27:04 160d0@f080f

対物ウルショでワンパンされるのだけどうにかして欲しい😭

1007
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 21:21:19 db4cd@afa90 >> 1003

おう大好きだぞ?w マッチングしたら敵味方問わず試合後に全員ブロックしてる。
Xマッチはブロック出来ないから徹底的に粘着して煽り散らかしてるよ。こんなブキ使ってる奴の性根なんて腐り果ててるからな。

53001
名無しのイカ 2024/12/01 (日) 21:20:13 修正 6b5ba@185d1

リスキルとか初動やリスポン後のダルさ対策に、自陣にある程度の距離と高度で射出してくれるカタパルト的なもの置いてくれないかな。展開ルートの幅を広げたり、リスキル展開でも抜け道になるし。初動で塗りやSP欲しければ今までのように塗りながら来てもいいみたいな。