普通にカノンちゃんと呼んどるよ ???「射線上に入るなって、私言わなかったっけ?」 ???「私はここにいる!」
直撃させればダメージ減少ないじゃろ(脳筋)
ぼくの「いのぴ」に手を出すなァァァァ!!!
最近の(というかずっとだけど)宿儺マンセー展開つまんない 🤞😎⇠これはバカ勘違い空港目隠し
最近のニンテンドーはゲーム体験を強く意識した音楽づくりを結構やってる ユーチューブで聴くと何これ音楽として微妙じゃね?と思うけどゲーム内だとむしろ最高潮に盛り上がる曲がかなり増えた
もう上から降ってくるSPはあるんですよ
上から降ってくるという手もある。 「サメライドだッ!!」
だそうです 皆さんこのバカに現実を教えてやってください
イカイノカノンちゃんのことをかのちゃんと呼ぶことにします
ブラスターの壁・床打ちって何でダメージ下がるの? 範囲は譲るとして、威力は下げ過ぎでしょ
それもそうか ゴミに失礼だった…… ゴミ改めドブとお呼びすることにします
ツナになる?(難聴)
アンテキッズww あれやってよエウデッデwwwってやつw
なるほど、こういう考えでばらけるパターンもあるのか…難しいというか奥が深いというか。 でも今作は特にバカ広いステージでもなければこっそり抜けて敵陣荒らせるようなステージでもないから結局キル勝負になりがちで、 先に自陣塗りきっちりしようが中央抑えようが敵の戦闘力に圧倒されてリスキルコースになりそう… よっぽど自軍のステップや連携が上手く取れて敵を翻弄したり敵軍のエイムがザルだったり、残り30秒の場面でワイプアウトが取れる奇跡が起きればいいけど、同じぐらいの実力だったらやっぱり射程と戦闘力が高いほうが強いし、自軍に長射程やアクセスできるスペシャルもないとなると、もう編成事故だったと諦めるしかないのかなあと。
サメライドがリワークされてモグラみたいに地面に潜って爆発を起こして浮上するサメダイブにならないかな
スプラトゥーンつまんな つまんなすぎてつまになりそう
ただのプレイヤーへの愚痴じゃないか
🌻「なかよしカプセルをあげるから受け取ってね🙂」
このブキ持つと、 「おぃおぃ、頼むから前出てくれよ…。えぇいっ!もういい!俺が行くっ!」 てなりがちだったんだけど。 そうか敵と対面するのが怖いって発想がなかった…。 そういう味方引いた時は、やっぱりじっくり手前から塗り広げるしかない?
なんというか…シューター寄りのノーチラスがこっちで、銀はスピナー寄りのノーチラスって感じ?こっちは前線で対面したり、倒す瞬間だけ姿を出すファイターの立ち回りが合ってると思う。
リッターで抜くか、 リッターに抜いてもらうか… 悩ましいところだな
ミステリーファイルで翁長流が古い儀式を司ってそうな感じを出してるし、フウカちゃんも特別強力な個体(センセイ)と契約してるみたいなのあるし、マンタローくんそのものが特異(魚類のレギュラー)だし、土着色強いし盗賊設定で色んなところに首を突っ込ませやすいとか、とっかかりは結構あると思うんだよね
>> 5705 淫夢厨じゃん オッスオッス
「弱い」を否定できない程度には弱いブキだしそれは仕方ない 楽しみ方とは別腹だしな
あのさあ なんの目的も学習心も持ってないようなプレイ時間だけは長いくせしてPSはBOT未満のプレイヤーだからってゴミ呼ばわりはかわいそうでしょ
炭酸ジェッパだったらえぐいヘイト買ってそう
俺は「未来から来た」「ガチアサリマスター」を付けてる つい最近「ツイてる」「勝負師」当たったけど まだつなぎ言葉のネタ探し中
金バッジまだだったけど200スタートから50バイトでカンスト行けた 結構早いと思う
ジムの武器別対策法こんな感じであってる? 対短射程&短めの中射程:引いて横or離れたとこから不意打ち気味に縦横orクイボ横横(有利) 対ボトルノーチ96イグザミケルビンスクイク竹:縦切りの先端を押しつけて遠投積んだクイボで仕留める(シールドもあるしクイボのインク重いし机上論で不利気味) 対ロングバケ洗濯モップダイナモ:平地で縦横のキル速を押し付ける(地形によって有利不利が変動) 対ジム:縦を先に当てたもん勝ち 対風呂:なんか意外と苦戦する 弾避けつつ横? 対弓鉛筆エクス無印ジェットラピ系:触腕で雑に突撃できる 触腕ないと不利 対エクカス:触腕で詰めるとどうせチャクチ吐いてくるのでそれを見越してチャクチを触腕移動で回避してから再度詰める 対ハイドラスプチャリッター:触腕で詰める、ただしチャージを吐いたのを見てから詰める それまでは我慢 対バレルクーゲル:縦縦ワンチャン狙い? きつい
思考力も強いし、仲間も集まりやすいから大学生がアマチュアで強いヒトが多い層なのは間違いない。
あと、スプラユーザーの年齢層は意外と若くない疑惑がポテチフェスで見えたから…キッズは案外比率としては多くない疑惑ある。
花粉といいどうして花は俺を苦しめるのだろうか
まるで元ネタが一方的に勝たないみたいな言い方
しばらくサボってたらゴミだまりのレートに落ちちゃって悲しいね
クックックッ…お花🌸じゃ分からないねぇ…
イカ速10サブ性能9のギア作っておくと無印とDに使い回せて利便性高い 無印にサ性欲しいかっていうと人による部分はあるだろうけど
なんかこう、漫画家が多忙な中で良い意味で手の抜き方を覚えて絵が洗練されてく感じ 昔のエネルギッシュな絵も良いけど今もスマートで良いよねっていう
こいつか 複数体存在する&無限に発射されるからくっそウザかった記憶
4号は多分姿の扱いに困ってるんだよね 人によっては司令と全く同じにしてるだろうし
あとYoutubeで聞いた時は「なんか音少なくて寂しいな」って思ったけど、 ゲーム内の街で流れてるのを聞いた時は、反響音とか環境音も合わさって「思ったより丁度いいな」って印象になったな。 そういう意味でも洗練されてるんだなぁ。
実際3でもジェッパ強化入るまでは珍獣扱いだったしね
普通にカノンちゃんと呼んどるよ
???「射線上に入るなって、私言わなかったっけ?」
???「私はここにいる!」
直撃させればダメージ減少ないじゃろ(脳筋)
ぼくの「いのぴ」に手を出すなァァァァ!!!
最近の(というかずっとだけど)宿儺マンセー展開つまんない
🤞😎⇠これはバカ勘違い空港目隠し
最近のニンテンドーはゲーム体験を強く意識した音楽づくりを結構やってる
ユーチューブで聴くと何これ音楽として微妙じゃね?と思うけどゲーム内だとむしろ最高潮に盛り上がる曲がかなり増えた
もう上から降ってくるSPはあるんですよ
上から降ってくるという手もある。
「サメライドだッ!!」
だそうです
皆さんこのバカに現実を教えてやってください
イカイノカノンちゃんのことをかのちゃんと呼ぶことにします
ブラスターの壁・床打ちって何でダメージ下がるの?
範囲は譲るとして、威力は下げ過ぎでしょ
それもそうか
ゴミに失礼だった……
ゴミ改めドブとお呼びすることにします
ツナになる?(難聴)
アンテキッズww
あれやってよエウデッデwwwってやつw
なるほど、こういう考えでばらけるパターンもあるのか…難しいというか奥が深いというか。
でも今作は特にバカ広いステージでもなければこっそり抜けて敵陣荒らせるようなステージでもないから結局キル勝負になりがちで、
先に自陣塗りきっちりしようが中央抑えようが敵の戦闘力に圧倒されてリスキルコースになりそう…
よっぽど自軍のステップや連携が上手く取れて敵を翻弄したり敵軍のエイムがザルだったり、残り30秒の場面でワイプアウトが取れる奇跡が起きればいいけど、同じぐらいの実力だったらやっぱり射程と戦闘力が高いほうが強いし、自軍に長射程やアクセスできるスペシャルもないとなると、もう編成事故だったと諦めるしかないのかなあと。
サメライドがリワークされてモグラみたいに地面に潜って爆発を起こして浮上するサメダイブにならないかな
スプラトゥーンつまんな
つまんなすぎてつまになりそう
ただのプレイヤーへの愚痴じゃないか
🌻「なかよしカプセルをあげるから受け取ってね🙂」
このブキ持つと、
「おぃおぃ、頼むから前出てくれよ…。えぇいっ!もういい!俺が行くっ!」
てなりがちだったんだけど。
そうか敵と対面するのが怖いって発想がなかった…。
そういう味方引いた時は、やっぱりじっくり手前から塗り広げるしかない?
なんというか…シューター寄りのノーチラスがこっちで、銀はスピナー寄りのノーチラスって感じ?こっちは前線で対面したり、倒す瞬間だけ姿を出すファイターの立ち回りが合ってると思う。
リッターで抜くか、
リッターに抜いてもらうか…
悩ましいところだな
ミステリーファイルで翁長流が古い儀式を司ってそうな感じを出してるし、フウカちゃんも特別強力な個体(センセイ)と契約してるみたいなのあるし、マンタローくんそのものが特異(魚類のレギュラー)だし、土着色強いし盗賊設定で色んなところに首を突っ込ませやすいとか、とっかかりは結構あると思うんだよね
>> 5705
淫夢厨じゃん
オッスオッス
「弱い」を否定できない程度には弱いブキだしそれは仕方ない
楽しみ方とは別腹だしな
あのさあ
なんの目的も学習心も持ってないようなプレイ時間だけは長いくせしてPSはBOT未満のプレイヤーだからってゴミ呼ばわりはかわいそうでしょ
炭酸ジェッパだったらえぐいヘイト買ってそう
俺は「未来から来た」「ガチアサリマスター」を付けてる
つい最近「ツイてる」「勝負師」当たったけど まだつなぎ言葉のネタ探し中
金バッジまだだったけど200スタートから50バイトでカンスト行けた
結構早いと思う
ジムの武器別対策法こんな感じであってる?
対短射程&短めの中射程:引いて横or離れたとこから不意打ち気味に縦横orクイボ横横(有利)
対ボトルノーチ96イグザミケルビンスクイク竹:縦切りの先端を押しつけて遠投積んだクイボで仕留める(シールドもあるしクイボのインク重いし机上論で不利気味)
対ロングバケ洗濯モップダイナモ:平地で縦横のキル速を押し付ける(地形によって有利不利が変動)
対ジム:縦を先に当てたもん勝ち
対風呂:なんか意外と苦戦する 弾避けつつ横?
対弓鉛筆エクス無印ジェットラピ系:触腕で雑に突撃できる 触腕ないと不利
対エクカス:触腕で詰めるとどうせチャクチ吐いてくるのでそれを見越してチャクチを触腕移動で回避してから再度詰める
対ハイドラスプチャリッター:触腕で詰める、ただしチャージを吐いたのを見てから詰める それまでは我慢
対バレルクーゲル:縦縦ワンチャン狙い? きつい
思考力も強いし、仲間も集まりやすいから大学生がアマチュアで強いヒトが多い層なのは間違いない。
あと、スプラユーザーの年齢層は意外と若くない疑惑がポテチフェスで見えたから…キッズは案外比率としては多くない疑惑ある。
花粉といいどうして花は俺を苦しめるのだろうか
まるで元ネタが一方的に勝たないみたいな言い方
しばらくサボってたらゴミだまりのレートに落ちちゃって悲しいね
クックックッ…お花🌸じゃ分からないねぇ…
イカ速10サブ性能9のギア作っておくと無印とDに使い回せて利便性高い
無印にサ性欲しいかっていうと人による部分はあるだろうけど
なんかこう、漫画家が多忙な中で良い意味で手の抜き方を覚えて絵が洗練されてく感じ
昔のエネルギッシュな絵も良いけど今もスマートで良いよねっていう
こいつか
複数体存在する&無限に発射されるからくっそウザかった記憶
4号は多分姿の扱いに困ってるんだよね
人によっては司令と全く同じにしてるだろうし
あとYoutubeで聞いた時は「なんか音少なくて寂しいな」って思ったけど、
ゲーム内の街で流れてるのを聞いた時は、反響音とか環境音も合わさって「思ったより丁度いいな」って印象になったな。
そういう意味でも洗練されてるんだなぁ。
実際3でもジェッパ強化入るまでは珍獣扱いだったしね