ポケモンユナイト Wiki

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896
名前なし 2024/09/13 (金) 16:40:13 f36f2@69e7e

袋アイへ試してみたけどスイッチだとアイへの位置指定かなりキツイね…できれば結構火力も引き寄せも強いんだけど、いかんせんカーソルが遅すぎる

4616
名前なし 2024/09/13 (金) 16:33:09 7de46@fc325 >> 4615

妨害無効は掴める
バインド中は掴めない

というかやどユナ中の奴を掴むのもったいなさ過ぎる

1807
名前なし 2024/09/13 (金) 16:29:20 修正 1dd6f@55ae4

パチパレス53%あるから結局前のジュラみたいなもんで単純にラッシュ速度は正義なんだよね
さらに警戒してないと止めようがなくて育ってたら警戒しても無理だし
まあジュラと同じでリワーク来ると思うが…
個人的にはアプグレ前から減速+ジュラみたいな3ヒットでCCとかあると面白いんじゃないかと思う

4615
名前なし 2024/09/13 (金) 16:26:19 1dd6f@55ae4

寡聞にして初めて知ったけどヤドユナ喰らってる味方は流石に掴めないのね 現仕様になってから2回目の90%晒しちゃったわ
まあ利敵になりかねんから当たり前か

4614
名前なし 2024/09/13 (金) 16:25:28 1dd6f@55ae4 >> 4611

ソロランだと序盤のバカみたいな弱さをユナイトで返しやすいし舐めてダンベルしにきたやつ返り討ちにできる勝ちパターンもあったからな
ユナイトわざ上手く使えるならソロラン泳ぐのには結構使える感じだった

4613
名前なし 2024/09/13 (金) 16:24:09 1dd6f@55ae4 >> 4603

火炎放射大文字がカイト可能になった時点で中級者向けじゃね?
ナーフ部分は結局防御シールド貫通の取り上げが一番大きいし

4612
名前なし 2024/09/13 (金) 16:22:55 1dd6f@55ae4 >> 4608

むしろこんな叩きつけて衝撃他に入らないのも不自然だしあってくれていいよ

134
名前なし 2024/09/13 (金) 16:20:41 9be69@c0bcd

同じくらいキャノンも壊れてるから対面見てどうするか決めるんやぞ

133
名前なし 2024/09/13 (金) 16:20:37 7ede5@89789 >> 130

オーロットでも普通に負けるよ

132
名前なし 2024/09/13 (金) 16:11:05 1dd6f@55ae4 >> 131

マスカーニャは当初から分身一択では…?
強化前のつじわけゴミだぞ

131
名前なし 2024/09/13 (金) 16:07:42 49b07@3f282 >> 129

マスカーニャも当初は影分身ばっかだったしまだ強いことに気づいてる人が少ないのと、そもそもニトチャキャノンも強いからね

130
名前なし 2024/09/13 (金) 16:05:32 49b07@3f282 >> 128

渦型なら耐え切れないからお勧めしないゾ。
普通にcc繋げて動き止められるマンムーかオーロット、バリヤードがメタだと思う

129
名前なし 2024/09/13 (金) 16:04:51 e22b0@9cf2c

ニトチャ渦が壊れてるとか言うやついるが全然出会わないんだが。

1806
名前なし 2024/09/13 (金) 15:50:55 4d6ec@ec818

>> 1801
ナイスです!
私含むパチパレアンチもパチパレの全てを否定したいわけでなく、パチパレスでするべきことも分からず、ただの運ゲー(しかも自分のせいで分の悪い運ゲー)をしようとしているパチパレスが増えることが嫌なだけなんですよね。
だからこういう「正当な」パチパレスの手引きを示してくれると嬉しいです。この板に固定したい。

831
名前なし 2024/09/13 (金) 15:50:35 32c33@a8c52

どの試合も例外なくスノボされてるかパチってるか醜くピン差し合ってるかの差しかねぇ
運営含め全員でユナイトの意味調べてこい

1805
名前なし 2024/09/13 (金) 15:47:09 8bb4e@556a1 >> 1801

パチパレスを出す時がある、ぐらいの自分とはレベルが違う本物や。

自分はオブジェクト、エレキ防衛以外は集団戦に寄らず、相手陣のファーム荒らしと抜けゴールを優先してるんだけど、集団戦に寄る寄らないの判断ってどうしてますか?
あとレックウザ戦、「大勝ちしてる時」の目安はどんな感じでしょうか?
それまで勝ってても、色気出して集団戦寄りに動いて結局負けること多いから、最近は中央の枚数が五分以上、かつパレスがポジ取れてる時は基本即ラッシュしてます。味方がデスしてるとレックウザ取っても点入らなくて負けるから、枚数不利の時は即ラッシュ避けてますが...。

570
名前なし 2024/09/13 (金) 15:46:58 7aef5@098b7

今のドリルって何が強いんだ?
敵に来たけど突っ込んできたあと、味方の数多のCCに治しが間に合わなくて死んでいったが
その試合は練度の低さもあったけど、今の環境でドリルって色々と弱くないか

830
名前なし 2024/09/13 (金) 15:42:15 811b9@f7300

即ピ中央グレン、ダメージ13000しか出てなくて絶望した。
やめちくり

1804
名前なし 2024/09/13 (金) 15:41:27 50bc5@14ef6

1801の心構え好き
こういう動きをしてくれるパチパレスは許しちゃうかもw

34564
名前なし 2024/09/13 (金) 15:37:55 caf7f@df17b

味方のクソグレンアルマと
対応できない味方への対策であって
強さの問題じゃないから

1803
名前なし 2024/09/13 (金) 15:36:47 0444d@02d8d >> 1801

すげー参考になる

1802
名前なし 2024/09/13 (金) 15:35:24 56bc2@ef101 >> 1761
895
名前なし 2024/09/13 (金) 15:34:52 68c12@ceee4 >> 894

ユナイト技中にもう一度ユナイト技発動すると攻撃を止めるくらいはあってもいいよな

34563
名前なし 2024/09/13 (金) 15:34:24 修正 0a59a@5fb59 >> 34561

今はリザードンとピカチュウの2匹が飛び抜けて強い。技はどちらのポケモンも使い分けできるから、相手次第で使い分け。ザシアン、アマージョ、バシャーモ、ウーラオスなどのアサシンファイターも強い。タンクは、ブラッキー、オーロット、マンムー、イワパレスなどだいたい強い。リザードンとピカチュウ以外、かなりバランスが良い環境だから、好きなポケモン使って良い環境

1801
名前なし 2024/09/13 (金) 15:30:24 44f80@5f5fd

フン
パチパレスの風上にも置けん奴らよ
パチパレスで勝ちたきゃこいつを見るんだな まあ見なくてもいいぜ
ちなみにワイのパチパレスのソロランク勝率は114戦75%だ

829
名前なし 2024/09/13 (金) 15:27:53 50bc5@14ef6

ユナイトしたいのにモンスターハンターして一生ファームしてる人たまにいるよね
ゲーム違うからアンインストールしてほしい

34562
名前なし 2024/09/13 (金) 15:21:13 e22b0@9cf2c

グレンアルマBANされすぎ。どう考えてもソウブレイズのが強いやろ。

828
名前なし 2024/09/13 (金) 15:07:09 9cc83@ae25a >> 816

ユナイト使えるようになるまで食うなはさすがに暴君すぎない?
パワースパイク迎えたら別のポケモンに譲る選択肢も考え方に入れとくべき

1799
名前なし 2024/09/13 (金) 15:06:49 0444d@7ef3e >> 1798

もうちょいわかるようにしとけばよかった 
ごめん

1798
名前なし 2024/09/13 (金) 14:55:49 8bb4e@56ee5

>> 1797
あっ、そっちでしたか。安心しました。

34561
名前なし 2024/09/13 (金) 14:47:32 376b1@bcafd

復帰勢です。
今の環境と強いポケモンってどれですか?
出来れば技も教えて頂けると嬉しいです

827
名前なし 2024/09/13 (金) 14:47:23 0064b@ea1e4

キチガイしかやってないゲームでボイチャとかオフ一択やろ

1797
名前なし 2024/09/13 (金) 14:46:31 0444d@aaf4f >> 1790

前提がごっちゃになってるのは56bc2に言ってるよ

34560
名前なし 2024/09/13 (金) 14:45:20 0064b@ea1e4

そもそもソロでやるゲームじゃないしな

585
Mr.Noplan 2024/09/13 (金) 14:43:23 6f7fb@bb633

一つ提案なんですけど、進化前の技をa技、b技、進化後の技をA技、B技、C技、D技。ユナイト技をU技という略称はどうでしょうか
自分の個人的なメモ書きで「いちいち技名を表記すると見づらいので」という感じで使ってる呼び方ですが、色々と具合がいい感じなのでこちらでも提案してみます
よければですが

826
名前なし 2024/09/13 (金) 14:42:11 e22b0@9cf2c

一人お散歩勢はいつになったらいなくなるんや。一生、人数不利で、お散歩してるやつもレベルあがってないし、なんの役も立たないし。ゲームをしてくれ。

1796
名前なし 2024/09/13 (金) 14:33:56 8bb4e@56ee5 >> 1790

そうそう、メッチャ分かりやすくまとめてくれてありがとう。
こう見ると、私の書き方自体が回りくどいというか、理解しにくい文章だったかもしれない。

フォロー感謝いたします。

1795
名前なし 2024/09/13 (金) 14:20:38 15d08@fe166 >> 1790

こいつ色んな板で蒸し返したり噛みつきたいだけの奴だからほっといていいよ

柔らか3匹以上の普通にやってもサポが活きにくい自我ピックだらけな事故を起こされ、始まる前から高確率でファイトで勝てないのが予想出来てるからパチパレスを出す。
パチパレスを取られたが、選んだ理由も納得出来るからラスヒが強いので合わせる。って事でしょ
何も矛盾してない

825
名前なし 2024/09/13 (金) 14:04:21 f9d45@5c63f

マスターまでくれば楽しくプレイ出来るのかと思いきや即自我ピしといてサポタン要求、おそらく指示のつもりの寝言に誰もぼくちゃんの言う事聞いてくれない!と拗ねて放置するわ他人がやられるたびに注目連打するわ
数秒前のレーン宣言すら忘れてるボケも多いしどうなっとるんや
アンケに強すぎる/弱すぎる相手に当たるとかあったけど弱すぎる味方に当たるのをまずどうにかしてくれ

1794
名前なし 2024/09/13 (金) 13:56:14 8bb4e@4b241 >> 1760

ソロランはピックもそうですが、試合始まらないと分からない地雷もいるし、装置枠大変ですよね。
自分は割と空いてるロールやるから、キャリーも装置もやるけど、装置やってて味方が酷い時の虚無感は凄い。

そんな中、積極的に装置タンク出してくれる人には感謝感謝です。
私も煽るような言い方してしまってごめんね。(該当箇所消しときます。)
お互い良いソロラン生活送りましょう。