ポケモンユナイト Wiki

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777
名前なし 2025/03/20 (木) 14:53:55 39cb8@07e2e

いまの火力のまま妨害無効かHP回復をもとに戻せばいいんじゃない?と思うけどね

208
名前なし 2025/03/20 (木) 14:50:55 69a42@0c8f8 >> 205

イワパレスで監禁?
プクリンの特性で引き寄せ?

776
名前なし 2025/03/20 (木) 14:39:48 修正 21e08@f2de7 >> 775

バーストとかCCの差あるし、どっちかと言うと比較対象は電磁ジャイロのメタグロスじゃないかなと個人的に思う。
そんで今のガロップはメタグロより速い代わりに耐久も火力も無いからどっちか…ドリオとも被らない耐久方面に寄せる(火力更に落として特性多少でも戻すとか)のがちょうどいいんじゃないかとは思ってる。
火力の出ないスピード型に存在意義があるのかと言われれば苦しいけど、そうでもしないと厳しそうだし。
そういうゴルマク系のキャラになったらなったでヘイト買うだろうけど、もうそこはキュワとかみたいにコンセプトが駄目勢なんだろうな。悲しいけども。

207
名前なし 2025/03/20 (木) 14:35:04 6cf94@c09c2 >> 201

インテみたいな長射程メイジとかベタ足に強いイワパレスじゃない?
ただこいつらって、アサシンに狩られるんだよな…

1301
名前なし 2025/03/20 (木) 14:34:04 1cae2@7c638

サイレントで変えるのやめて欲しい

775
名前なし 2025/03/20 (木) 14:28:42 6cf94@c09c2

強化したら、ドリオの上位互換
ナーフしたら、ドリオの下位互換

同性能のポケモンがいるせいで二番煎じにしかならない悲しき存在

44162
名前なし 2025/03/20 (木) 14:14:42 939eb@970bf

マスカーニャ・ゲッコウガの影分身にユナイト技を打つと50%残るのって仕様ですか?
今のところ下のキャラでは検証しました。
・50%残るキャラ
 ゼラオラ、ウーラオス、エースバーン
・0%になるキャラ
 リーフィア

44161
名前なし 2025/03/20 (木) 14:12:40 d1f88@996df

「物知りの掛け算補正が今までおかしかった可能性があって、ミュウが強化されてるとすればそれ」みたいなツイート見たけど、もしそうなら今までピクシーの回復量とかの話の中でバレてると思うから普通にデマだろうな

44160
名前なし 2025/03/20 (木) 14:01:37 266da@f9f8f

線引が難しいんだけど、MOBA特有の用語を説明や考察に書かれるととにかく読みづらい
スネアとかタウントとか、掲示板でも単語として出てこないし。
アサシンとかCCとかの、割合一般的に使われているものはいいと思うんだけど。

44159
名前なし 2025/03/20 (木) 14:00:58 54041@054e0 >> 44156

ゲーム苦手といってもタンク使うとか順応してほしいけどな。まぁ色んな人に出会えるから面白いとも思ってるし
てかリフが完全にユナイト芸人と化してて、純粋にゼラの方がパワー感じる

44158
名前なし 2025/03/20 (木) 13:35:46 a7580@d822c >> 44157

実際は青メタ+赤メタの混合構成でソロ連中が蹂躙されるだけだよ

774
名前なし 2025/03/20 (木) 13:19:57 32c33@622f7

相変わらず風がドリ嘴の劣化

773
名前なし 2025/03/20 (木) 13:06:49 7bf52@1f91d

妨害耐性→減速するためミスマッチ
妨害無効→ccで止まらなくて強すぎる
どうすりゃいいんだ?

205
名前なし 2025/03/20 (木) 11:45:23 d7e60@8aacd

相性の良い味方って誰?フレンドが取れて使いたがってるんだけども、よくわからん

44157
名前なし 2025/03/20 (木) 11:42:50 修正 32c33@622f7

タンクブレイクまだですか()
Yみたいなぶっ壊れ出さずに赤の価値高めるにはこうしてメタ回してやるのが一番いいと思うんだけど

1300
名前なし 2025/03/20 (木) 11:41:50 a336c@3e3d9

こいつ実は特性のレシオが相手の『最大HPの0.6% x (レベル - 1)』とかいうめちゃめちゃレベルに依存した計算式してんだよな
だからレベル上げによるスケーリングが大変強力
貫通の割合がレベル11以降で多く上昇するのであれば、より一層レベリングの価値が上がると言える
ファームをエスバに寄せて14レベル作ってタンクのケツを蹴ろう!!!!

44156
名前なし 2025/03/20 (木) 11:17:24 a7580@d822c >> 44155

そりゃゲーム苦手なカジュアル層向けに作った性能のキャラ弱くしたらさらに弱いやつが爆誕するだけだという

1299
名前なし 2025/03/20 (木) 11:17:16 f4faa@aa454

エスバの防御貫通について

Lv5 5%
Lv7 7%
Lv9 11%
lv11 13%
Lv13 17%
Lv15 20%

一人だけ物理すり抜けスプーン持ってる認識で間違いない。相手によるけど13以降は全てダメージが5〜10%程上昇する計算になる。(オブジェクトにも適用され爆速に)
個人的にはかなりのぶっ壊れ強化だと思っててこれのせいで勝率上がってブレキナーフされないことを祈ってる。

1019
名前なし 2025/03/20 (木) 11:16:51 3ffa1@bbedb >> 1015

ヤミラミ自身がブッシュの中にいると、相手チームに対して、「!」の反応は起こらないよ。ちなみにこれは前からだよ

204
名前なし 2025/03/20 (木) 11:13:02 294ef@82f95

サポート型だなこれ

203
名前なし 2025/03/20 (木) 10:49:43 c5322@55ea1

こご風でジュナユナの小さい矢防がれたけど他にも防げる技あったりするのかな?

1872
名前なし 2025/03/20 (木) 10:45:27 df62c@eb88b

ソロランは2タンクが安定派閥は結構いると思ってる

202
名前なし 2025/03/20 (木) 10:43:39 e7ce7@edbeb >> 201

カイリキーでもキツくない?

44155
名前なし 2025/03/20 (木) 10:43:22 58f44@100f7

一万歩譲って赤使っていいから活躍してくれ。緑リボンすらいってない俺のフーパよりダメージ低いことが多すぎる。

44154
名前なし 2025/03/20 (木) 09:41:26 2381f@fd254

そもそもアホみたいに強化された青に振り回されて対応しなきゃいけないのが問題なのでは?
そこそこ硬くて攻撃力あってスピードある、ってリスクなしに強いのが酷い

6954
名前なし 2025/03/20 (木) 09:10:44 840a9@d982d >> 6943

なわけ
前衛にすら狙い撃ち当てられないような奴が敵の後衛なんて狙えるわけないじゃんw
ジュナの自衛力の無さ忘れてるか?

1183
名前なし 2025/03/20 (木) 08:57:57 4cc96@3f7f9

ソロランやってるとたまにエキスパ→自分(マスター)→マスター・・・って並ぶ時あるけどあれなんなの?

6953
名前なし 2025/03/20 (木) 08:47:59 80774@3af6a >> 6943

それはジュナの影縫いを後衛の方が簡単です

1929
名前なし 2025/03/20 (木) 08:45:43 39cb8@2970c >> 1927

ごめん、スイクン側からするとカメは特段気にならないわ
とおせんぼうの方がまだめんどいかな

1018
名前なし 2025/03/20 (木) 08:44:42 80774@3af6a >> 1015

なんか連続で電球発動させた時に2回目が反応しない時ありますね注意が必要

1017
名前なし 2025/03/20 (木) 08:43:41 80774@3af6a >> 1008

味方ジュナイパーやインテなどのポーク
又は、相手にヒーラーいないときマジで強いですよ
最初の3つは相手のタンクに踏まれて意味無くなるけど
相手の斜め後ろから視界をとるようにしながら後衛のレンジキャラに踏ませるようにしながら出入りしてると強い

ヤミラミ2200回つかってるけど
内1500回は騙し討ちだわ 5シーズンぐらい前では11連勝したこともある

1928
名前なし 2025/03/20 (木) 08:38:59 32c33@622f7 >> 1927

ポークメイジなら有利というかそれ以外ほぼ全員に強ぇからなあいつ…

1871
名前なし 2025/03/20 (木) 08:17:26 840a9@d982d >> 1863

なるほど
ソロのレックウザ戦って毎回毎回ちゃんとし集団戦起こるんだなぁ
俺の場合一人一人バラバラに動いてそれを前衛がカバーしてるような感じが多いからヒーラー必須かと思ったんすよねえ

44153
名前なし 2025/03/20 (木) 08:06:23 65617@44d53 >> 44127

フルパは知らんけど、ソロだとその1匹をピックした人の練度差でほぼ勝敗決まるからおもんないねん

1182
名前なし 2025/03/20 (木) 07:59:13 61884@4333f >> 1181

ポケモン選ぶ時にデュオとかトリオがいるとレートに関わらず左詰めになる

1870
名前なし 2025/03/20 (木) 07:56:55 840a9@d982d >> 1869

今シーズンは1200から1400
それ以外のシーズンは1600まで
累計でそんな意味不明試合が起こるとは到底思えない
まあ運の偏りかなこれは

1927
名前なし 2025/03/20 (木) 06:51:15 735a2@52c85

言うてもあやつシールド付けてくるから明確なカウンターにはならないだろうな。微有利ではあると思うけど絶対削りきれん。

201
名前なし 2025/03/20 (木) 06:26:21 ca8f9@dfca2

結局こいつの安定対策って何になるんだ? カイリキーで掴んで投げるとか?

1181
名前なし 2025/03/20 (木) 03:52:47 04795@e12aa

久々の復帰勢なのですが
マッチした時、なんかOK押した順番とか配置で味方にプリメがいるか把握するみたいなのあったと思うんですがよく思い出せなくて
どなたか説明してくださる方いませんか?

44152
名前なし 2025/03/20 (木) 03:30:05 c1d4e@9414c >> 44134

したいにして欲しかった
煽りピンより扱いに困る