ジュラルドン迫真の勝率3位 こいつがシーズン頭だけ決まって勝率いいのはやっぱパチンコなのかな
ピック7位(25.68%)で、勝率が約2%落ちてた(49.37%)けど、これもbotの影響? プラパ軸と脱ボ軸は52%を超えてたりして全然やれそうで安心した
セオリーは強いからセオリーなんだよな セオリーが解らない奴はセオリー外の動きをしてもそれが強いか弱いか天才でもない限り本質的な部分で評価できない
ピカチュウがメイジのセオリー通りのポケモンはあんま思えないけどね 必中多いし初心者向きではある
パチパレスは54.80%でがんぷうシザクロボタンの真っ当なタンクも53.63%で5割越え つっよ キャリーもサポタンもできます
ピカチュウ、基本的なことしかできなくて苦手なんだよな 場を掻き乱して勝率を少しでも上げる行動を突き止める方が好きっていう自分みたいな人もいるよ
3,4食い必須なキャラでもないなら、味方中央が初手カジャン誘いそうでかつ敵側にカジャン来そうなやつがいたときに中央の8:50レベル5の保険のために残してるかな
相手があくは使ったの見てからユナイトをなおしで不発にしてダクホをフェイントでよければ倒せるかもね
ドラパナーフされたから最近使ってるけどタイマン最強なのがいいわ。ブレキでアサシンはユナイトなしなら全員返り討ちに出来る。複数でフォーカスされない限り落ちないから生存力が他のADCと比べて桁違いだわ。 ただユナイト技のうちにくさはどうにかならんのかなと思う。
キャラによるかと。3.4取って敵が中立取ってる間に積みに行く場合もあるし、ガブザシは3.4必須だし、ピカとか削り遅いキャラなら先にポジション取って中立をブッシュに寄せたいし。サポタンはキャリーに合わせればいいし、キャリーは自分が1番育ちやすいやり方でやればいいかと。
ピカはダークライもアルマもきつ過ぎて逆に可愛そうになってくる
ユナイト使わない味方が3人もいたんじゃ勝てるわけねーだろ
自分は過去シーズンも含めて1400超えてからのbot戦は一回もないな。 1400未満では連勝してようがbotになることはある。
ダークライユナイトなおしで90%にしてもあくはとダクホで一生攻撃機会こなくて100%になってるのバカゲー過ぎて悪夢
放射はファイト力足りない時に取ってそれ以外はゴドバで生存力あげるってイメージなのかな?有識者様教えて
カビゴンの攻撃速度ステータスを見直してみて思ったんだけど、チカハチスカーフ赤7メダルならレベル5でも139%→169%でじたばたをほぼ最速で振り回せるようになるんだよね。下手に複数耐久持ち物にしてHP増やそうとするよりも、序盤からこの速度でAA振り回す方がリード取れるよねっていう。結局AAブンブンで殴れるのは序盤>>>終盤なのだから、強い時間帯をより強くしてチーム全体の良い流れに貢献するほうが大事だと思うわ。
bot込みで先週比プラスになってるので十分だね。スピン型はどっちも50%越えてるし運営が装置持つなって調整してんだよな…ディフェンス型とは
グリッチ使ううんこ野郎しかおらん。
目を覚ます夢や寝る夢を見たことない? 目を覚ます夢なら見たことある。
botのビルドが波ポンの脱ボだからそれで下がっちゃってるだけですね 来週になれば50%超えてくると思います
夢から覚める夢見たことない? ウワ寝坊だ!って飛び起きる夢 アレよアレ
タンクが1番得意だから取ってみたけど中々楽しい 渦放射がバングル付与も合わせて使いやすいけどゴッドバードはちょっと難しいな
あるとしたら治しでしょ ミラーにもダークライにも強い
ナーフ前は波乗り型の勝率が48%前後で低めな代わりにスピン型が勝率5割越えだったので、今回の強化で前の強さくらいにはなってきたって事ですかね?。 個人的には装置波乗り型が強くなる調整が欲しいですがさすがに贅沢かぁ。
そういや"夢の中でまた寝る"ってどうなんだとふと思った
渦ショック勝率58.11%で草 ところでスピーダーボタン傷薬(3種類で使用率合計86.7%)が58.05、58.07、57.63になってるってことは残りの使用率13.3%の中に更に勝率高いアイテムが有るってことかね
現代でフリークショーを体感したいなら是非このモードのマッチングボタンを押すのをオススメする 神秘ハピが同レーンなのにソラビ撃つヒキガエルとか、カボチャに対して無力なのにいたみわけ取る枯木とか、ゴールガラ空きなのにキルに固執して点差で負ける野良猫とか、観る分には愉快なゴミがよりどりみどりだぞ
味変でいつものキャノンショックのセットで渦ニトチャやったけどそれでもクソ強くて草
ユナイトを今の性能で通すなら、せめてCD100秒台以下にまで落としてほしい ピカ様なんてあの性能で89秒やぞ
タネガンはもういっそなおし持ったらいいんじゃないかな 後衛に張り付くのが強いのに種詰まりすんの弱すぎ
渦とショック強化は馬鹿だけどね
ダークライと渦アルマがヤバ過ぎてピカブレイズ許されてる感出てる闇
復帰勢ソロ1600程度です。ランクマで上行くとき、最初の上3,4スキップする人としない人を見かけるのですが、皆さん通常どうされてますか? 自分はサポの時は同レーンの人に合わせてる感じなのですが…教えていただけると嬉しいです (下は3,4スキップしてます)
ランクマやってて時々感じるけど日によって野良の質に相当バラつきある
1400付近、連勝してるのにbotとはどういうこと?
11まで移動遅かった技がどうして5から早くなるんです??
マトモな味方とマッチする事に賭けて潜る、ギャンブルやからね
投票のどっちが有利問題、大差ないに誰も入れてないのは少しおもしろい
渦ショック自体使用率皆無だったから急に使われるなんて想定もできなかったんやろ
はっぱの共用じゃなくてはっぱ・つばめなら文句ないです
ショックはCCバラ撒ける頻度が増えたのもだけど、単発火力の数値以上に強化攻撃の分で継続火力も伸びてる ずるいからニトチャもCD7秒にしよう☆
ジュラルドン迫真の勝率3位
こいつがシーズン頭だけ決まって勝率いいのはやっぱパチンコなのかな
ピック7位(25.68%)で、勝率が約2%落ちてた(49.37%)けど、これもbotの影響?
プラパ軸と脱ボ軸は52%を超えてたりして全然やれそうで安心した
セオリーは強いからセオリーなんだよな
セオリーが解らない奴はセオリー外の動きをしてもそれが強いか弱いか天才でもない限り本質的な部分で評価できない
ピカチュウがメイジのセオリー通りのポケモンはあんま思えないけどね
必中多いし初心者向きではある
パチパレスは54.80%でがんぷうシザクロボタンの真っ当なタンクも53.63%で5割越え
つっよ
キャリーもサポタンもできます
ピカチュウ、基本的なことしかできなくて苦手なんだよな
場を掻き乱して勝率を少しでも上げる行動を突き止める方が好きっていう自分みたいな人もいるよ
3,4食い必須なキャラでもないなら、味方中央が初手カジャン誘いそうでかつ敵側にカジャン来そうなやつがいたときに中央の8:50レベル5の保険のために残してるかな
相手があくは使ったの見てからユナイトをなおしで不発にしてダクホをフェイントでよければ倒せるかもね
ドラパナーフされたから最近使ってるけどタイマン最強なのがいいわ。ブレキでアサシンはユナイトなしなら全員返り討ちに出来る。複数でフォーカスされない限り落ちないから生存力が他のADCと比べて桁違いだわ。
ただユナイト技のうちにくさはどうにかならんのかなと思う。
キャラによるかと。3.4取って敵が中立取ってる間に積みに行く場合もあるし、ガブザシは3.4必須だし、ピカとか削り遅いキャラなら先にポジション取って中立をブッシュに寄せたいし。サポタンはキャリーに合わせればいいし、キャリーは自分が1番育ちやすいやり方でやればいいかと。
ピカはダークライもアルマもきつ過ぎて逆に可愛そうになってくる
ユナイト使わない味方が3人もいたんじゃ勝てるわけねーだろ
自分は過去シーズンも含めて1400超えてからのbot戦は一回もないな。
1400未満では連勝してようがbotになることはある。
ダークライユナイトなおしで90%にしてもあくはとダクホで一生攻撃機会こなくて100%になってるのバカゲー過ぎて悪夢
放射はファイト力足りない時に取ってそれ以外はゴドバで生存力あげるってイメージなのかな?有識者様教えて
カビゴンの攻撃速度ステータスを見直してみて思ったんだけど、チカハチスカーフ赤7メダルならレベル5でも139%→169%でじたばたをほぼ最速で振り回せるようになるんだよね。下手に複数耐久持ち物にしてHP増やそうとするよりも、序盤からこの速度でAA振り回す方がリード取れるよねっていう。結局AAブンブンで殴れるのは序盤>>>終盤なのだから、強い時間帯をより強くしてチーム全体の良い流れに貢献するほうが大事だと思うわ。
bot込みで先週比プラスになってるので十分だね。スピン型はどっちも50%越えてるし運営が装置持つなって調整してんだよな…ディフェンス型とは
グリッチ使ううんこ野郎しかおらん。
目を覚ます夢や寝る夢を見たことない?
目を覚ます夢なら見たことある。
botのビルドが波ポンの脱ボだからそれで下がっちゃってるだけですね
来週になれば50%超えてくると思います
夢から覚める夢見たことない?
ウワ寝坊だ!って飛び起きる夢
アレよアレ
タンクが1番得意だから取ってみたけど中々楽しい
渦放射がバングル付与も合わせて使いやすいけどゴッドバードはちょっと難しいな
あるとしたら治しでしょ
ミラーにもダークライにも強い
ナーフ前は波乗り型の勝率が48%前後で低めな代わりにスピン型が勝率5割越えだったので、今回の強化で前の強さくらいにはなってきたって事ですかね?。
個人的には装置波乗り型が強くなる調整が欲しいですがさすがに贅沢かぁ。
そういや"夢の中でまた寝る"ってどうなんだとふと思った
渦ショック勝率58.11%で草
ところでスピーダーボタン傷薬(3種類で使用率合計86.7%)が58.05、58.07、57.63になってるってことは残りの使用率13.3%の中に更に勝率高いアイテムが有るってことかね
現代でフリークショーを体感したいなら是非このモードのマッチングボタンを押すのをオススメする
神秘ハピが同レーンなのにソラビ撃つヒキガエルとか、カボチャに対して無力なのにいたみわけ取る枯木とか、ゴールガラ空きなのにキルに固執して点差で負ける野良猫とか、観る分には愉快なゴミがよりどりみどりだぞ
味変でいつものキャノンショックのセットで渦ニトチャやったけどそれでもクソ強くて草
ユナイトを今の性能で通すなら、せめてCD100秒台以下にまで落としてほしい
ピカ様なんてあの性能で89秒やぞ
タネガンはもういっそなおし持ったらいいんじゃないかな
後衛に張り付くのが強いのに種詰まりすんの弱すぎ
渦とショック強化は馬鹿だけどね
ダークライと渦アルマがヤバ過ぎてピカブレイズ許されてる感出てる闇
復帰勢ソロ1600程度です。ランクマで上行くとき、最初の上3,4スキップする人としない人を見かけるのですが、皆さん通常どうされてますか?
自分はサポの時は同レーンの人に合わせてる感じなのですが…教えていただけると嬉しいです
(下は3,4スキップしてます)
ランクマやってて時々感じるけど日によって野良の質に相当バラつきある
1400付近、連勝してるのにbotとはどういうこと?
11まで移動遅かった技がどうして5から早くなるんです??
マトモな味方とマッチする事に賭けて潜る、ギャンブルやからね
投票のどっちが有利問題、大差ないに誰も入れてないのは少しおもしろい
渦ショック自体使用率皆無だったから急に使われるなんて想定もできなかったんやろ
はっぱの共用じゃなくてはっぱ・つばめなら文句ないです
ショックはCCバラ撒ける頻度が増えたのもだけど、単発火力の数値以上に強化攻撃の分で継続火力も伸びてる
ずるいからニトチャもCD7秒にしよう☆