ポケモンユナイト Wiki

views
0 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。3,521 - 3,560 件目を表示しています。
1176
名前なし 2024/10/29 (火) 21:25:47 fd420@81d86

ジュラルドン迫真の勝率3位
こいつがシーズン頭だけ決まって勝率いいのはやっぱパチンコなのかな

1155
名前なし 2024/10/29 (火) 21:25:23 4bc0a@a93aa

ピック7位(25.68%)で、勝率が約2%落ちてた(49.37%)けど、これもbotの影響?
プラパ軸と脱ボ軸は52%を超えてたりして全然やれそうで安心した

1531
名前なし 2024/10/29 (火) 21:24:26 7de46@73f0d >> 1530

セオリーは強いからセオリーなんだよな
セオリーが解らない奴はセオリー外の動きをしてもそれが強いか弱いか天才でもない限り本質的な部分で評価できない

ピカチュウがメイジのセオリー通りのポケモンはあんま思えないけどね
必中多いし初心者向きではある

2138
名前なし 2024/10/29 (火) 21:21:30 修正 96b3d@b9672

パチパレスは54.80%でがんぷうシザクロボタンの真っ当なタンクも53.63%で5割越え
つっよ
キャリーもサポタンもできます

1530
名前なし 2024/10/29 (火) 21:20:15 4bc0a@a93aa >> 1529

ピカチュウ、基本的なことしかできなくて苦手なんだよな
場を掻き乱して勝率を少しでも上げる行動を突き止める方が好きっていう自分みたいな人もいるよ

271
名前なし 2024/10/29 (火) 21:20:09 62814@5fbb1 >> 269

3,4食い必須なキャラでもないなら、味方中央が初手カジャン誘いそうでかつ敵側にカジャン来そうなやつがいたときに中央の8:50レベル5の保険のために残してるかな

1146
名前なし 2024/10/29 (火) 21:11:59 6db14@d2a46 >> 1142

相手があくは使ったの見てからユナイトをなおしで不発にしてダクホをフェイントでよければ倒せるかもね

1145
名前なし 2024/10/29 (火) 21:07:13 f4faa@5d18c

ドラパナーフされたから最近使ってるけどタイマン最強なのがいいわ。ブレキでアサシンはユナイトなしなら全員返り討ちに出来る。複数でフォーカスされない限り落ちないから生存力が他のADCと比べて桁違いだわ。
ただユナイト技のうちにくさはどうにかならんのかなと思う。

270
名前なし 2024/10/29 (火) 21:01:40 e9a1b@b4d95 >> 269

キャラによるかと。3.4取って敵が中立取ってる間に積みに行く場合もあるし、ガブザシは3.4必須だし、ピカとか削り遅いキャラなら先にポジション取って中立をブッシュに寄せたいし。サポタンはキャリーに合わせればいいし、キャリーは自分が1番育ちやすいやり方でやればいいかと。

36533
名前なし 2024/10/29 (火) 21:00:36 ebc5d@9628d >> 36530

ピカはダークライもアルマもきつ過ぎて逆に可愛そうになってくる

36532
名前なし 2024/10/29 (火) 20:55:52 7ede5@89789

ユナイト使わない味方が3人もいたんじゃ勝てるわけねーだろ

36531
名前なし 2024/10/29 (火) 20:53:01 79917@c8688 >> 36528

自分は過去シーズンも含めて1400超えてからのbot戦は一回もないな。
1400未満では連勝してようがbotになることはある。

530
名前なし 2024/10/29 (火) 20:46:03 6db14@d2a46

ダークライユナイトなおしで90%にしてもあくはとダクホで一生攻撃機会こなくて100%になってるのバカゲー過ぎて悪夢

719
名前なし 2024/10/29 (火) 20:44:25 d000f@91bb8 >> 718

放射はファイト力足りない時に取ってそれ以外はゴドバで生存力あげるってイメージなのかな?有識者様教えて

1358
名前なし 2024/10/29 (火) 20:39:42 5ed0c@8bda8

カビゴンの攻撃速度ステータスを見直してみて思ったんだけど、チカハチスカーフ赤7メダルならレベル5でも139%→169%でじたばたをほぼ最速で振り回せるようになるんだよね。下手に複数耐久持ち物にしてHP増やそうとするよりも、序盤からこの速度でAA振り回す方がリード取れるよねっていう。結局AAブンブンで殴れるのは序盤>>>終盤なのだから、強い時間帯をより強くしてチーム全体の良い流れに貢献するほうが大事だと思うわ。

1737
名前なし 2024/10/29 (火) 20:38:30 f4faa@5d18c

bot込みで先週比プラスになってるので十分だね。スピン型はどっちも50%越えてるし運営が装置持つなって調整してんだよな…ディフェンス型とは

692
名前なし 2024/10/29 (火) 20:35:01 e22b0@9cf2c

グリッチ使ううんこ野郎しかおらん。

529
名前なし 2024/10/29 (火) 20:33:11 bcae0@59069 >> 527

目を覚ます夢や寝る夢を見たことない?
目を覚ます夢なら見たことある。

1736
名前なし 2024/10/29 (火) 20:32:38 ebc5d@9628d >> 1735

botのビルドが波ポンの脱ボだからそれで下がっちゃってるだけですね
来週になれば50%超えてくると思います

528
名前なし 2024/10/29 (火) 20:31:53 a336c@3e3d9 >> 527

夢から覚める夢見たことない?
ウワ寝坊だ!って飛び起きる夢
アレよアレ

718
名前なし 2024/10/29 (火) 20:30:06 d000f@91bb8

タンクが1番得意だから取ってみたけど中々楽しい
渦放射がバングル付与も合わせて使いやすいけどゴッドバードはちょっと難しいな

705
名前なし 2024/10/29 (火) 20:26:38 3ef19@87ed2 >> 704

あるとしたら治しでしょ
ミラーにもダークライにも強い

1735
名前なし 2024/10/29 (火) 20:26:36 9ca2f@4318e

ナーフ前は波乗り型の勝率が48%前後で低めな代わりにスピン型が勝率5割越えだったので、今回の強化で前の強さくらいにはなってきたって事ですかね?。
個人的には装置波乗り型が強くなる調整が欲しいですがさすがに贅沢かぁ。

527
名前なし 2024/10/29 (火) 20:25:08 7476d@db5bd

そういや"夢の中でまた寝る"ってどうなんだとふと思った

704
名前なし 2024/10/29 (火) 20:25:07 33c4c@c3442

渦ショック勝率58.11%で草
ところでスピーダーボタン傷薬(3種類で使用率合計86.7%)が58.05、58.07、57.63になってるってことは残りの使用率13.3%の中に更に勝率高いアイテムが有るってことかね

40
名前なし 2024/10/29 (火) 20:20:13 ab1b5@ac89b

現代でフリークショーを体感したいなら是非このモードのマッチングボタンを押すのをオススメする
神秘ハピが同レーンなのにソラビ撃つヒキガエルとか、カボチャに対して無力なのにいたみわけ取る枯木とか、ゴールガラ空きなのにキルに固執して点差で負ける野良猫とか、観る分には愉快なゴミがよりどりみどりだぞ

703
名前なし 2024/10/29 (火) 20:18:46 e22b0@9cf2c

味変でいつものキャノンショックのセットで渦ニトチャやったけどそれでもクソ強くて草

901
名前なし 2024/10/29 (火) 19:59:23 7476d@db5bd

ユナイトを今の性能で通すなら、せめてCD100秒台以下にまで落としてほしい
ピカ様なんてあの性能で89秒やぞ

1135
名前なし 2024/10/29 (火) 19:55:52 6db14@d2a46

タネガンはもういっそなおし持ったらいいんじゃないかな
後衛に張り付くのが強いのに種詰まりすんの弱すぎ

702
名前なし 2024/10/29 (火) 19:51:49 5d12d@23bbb >> 700

渦とショック強化は馬鹿だけどね

36530
名前なし 2024/10/29 (火) 19:45:30 6db14@d2a46

ダークライと渦アルマがヤバ過ぎてピカブレイズ許されてる感出てる闇

269
名前なし 2024/10/29 (火) 19:45:23 bde75@4c5fd

復帰勢ソロ1600程度です。ランクマで上行くとき、最初の上3,4スキップする人としない人を見かけるのですが、皆さん通常どうされてますか?
自分はサポの時は同レーンの人に合わせてる感じなのですが…教えていただけると嬉しいです
(下は3,4スキップしてます)

36529
名前なし 2024/10/29 (火) 19:45:05 32c33@2389d

ランクマやってて時々感じるけど日によって野良の質に相当バラつきある

36528
名前なし 2024/10/29 (火) 19:42:35 62f3b@d52fb

1400付近、連勝してるのにbotとはどういうこと?

701
名前なし 2024/10/29 (火) 19:40:27 6db14@d2a46 >> 696

11まで移動遅かった技がどうして5から早くなるんです??

36527
名前なし 2024/10/29 (火) 19:39:24 c4db3@b050c >> 36525

マトモな味方とマッチする事に賭けて潜る、ギャンブルやからね

36526
名前なし 2024/10/29 (火) 19:38:43 3ef19@87ed2

投票のどっちが有利問題、大差ないに誰も入れてないのは少しおもしろい

700
名前なし 2024/10/29 (火) 19:37:16 75471@349bc >> 696

渦ショック自体使用率皆無だったから急に使われるなんて想定もできなかったんやろ

612
名前なし 2024/10/29 (火) 19:35:42 3ef19@87ed2

はっぱの共用じゃなくてはっぱ・つばめなら文句ないです

699
名前なし 2024/10/29 (火) 19:24:02 3ef19@87ed2 >> 695

ショックはCCバラ撒ける頻度が増えたのもだけど、単発火力の数値以上に強化攻撃の分で継続火力も伸びてる
ずるいからニトチャもCD7秒にしよう☆