ショックはCCバラ撒ける頻度が増えたのもだけど、単発火力の数値以上に強化攻撃の分で継続火力も伸びてる ずるいからニトチャもCD7秒にしよう☆
ヒント:グンマはピカに強い
久しぶりの調整でカッコつけちゃったんやろなぁ
渦超強化してニトチャ大幅ナーフすれば釣り合い取れるやろうなぁ…→結果
このゲーム本当に脳が萎縮してく気がする
100回以上触ったことあるのに知らんかったわ。こんな技があったなんて。
ダークライのせいでうたうが巻き添えナーフされたらマジで許さんぞ
レーンで蜂までに5になるには中央上下のヤジロンホルビー全部取って9分ヤジロン取るか シュートを2回くらい行った上で中央上ホルビー取るのが条件だから上振れ
頑張って上振れよう
長押しで終了させるのじゃなくて?
なんかダークライ90%勝率のヤツが、Twitterで悪の波動一発で終わらせてる動画あったんだがグリッチか?
ダクホ悪波ダークライと渦ショックアルマさえ何とかしてくれればもっと楽しめるんだがな
上レーンで1蜂前に5はアーリーガンクが来てキルでも入らない限り基本無理じゃない? ルカリオ使ってた時も敵陣ホルビー2体取り+3ダンベルした上で自陣食べてやっとみたいな記憶があるけど
この環境がどれだけ続くかによるけど、個人的には今の所は、リザよりかはやってて楽しい リザはユナイトのどうしようもなさがえぐかった まあ環境が進めば、ダークライアルマピカどうしようもねえだろ早よナーフしろになりそうだけど
ショックが強いのもあるけど、ニトチャがなぁ弱えよな シールド量云々よりもブリンク距離とスピードの遅さが弱いよな ブリンク距離とスピードを1.5倍くらいにはしたくね?ダメかな
ごめん、渦ショック初めて使ったけど、ヤバいわ 集団戦だと正面の敵とゴリゴリ戦いながら、周囲の敵にCC投げれる。技自体の近接ダメは低いとは言え、隙も少ないし強化AAバフもあり、全く無駄が無い。 足速いからアサシンが来たら直ぐカバー出来るのも偉いな。レベルも気付いたら上がってるし、勝率は間違いではなかった。 運営は予想外やろうから、どうするんかな。ナーフ具合が心配。 適当に微ナーフして、渦ショックのシナジー落とすのが安牌かなと思うけど、ショックの強化AAチャージ無くなったらどうなるかな。
それは嫌だ。(私情) 全部ダメって事は無いやろ、ラスヒが特に強いわけでも無いし。ナーフ来ても中央行くつもり?
この指は最初は自衛目的で敵のいない方に向かって使うのが良いかも ダメージレース感に慣れてきたら、敵のいる方に向かって打って妨害やリソースを受けるようにすると良
レーンを普通にやれるのがダメだわ やきつくすも一緒にナーフしてくれ
今週の集計いつも通りシーズン初期だから全体下位になってるけど、エッジ地獄はなかなかエグい勝率してるよね。 実際使っててとても強かった シールド貫通してグレンアルマに強いし後半戦はダークライのユナイトに耐え切れるしで環境にあってそう
フルバースト 練習場とオフラインモードのBOTなら全ポケモン使ってくれるけどAPIに反映しようがないしな
いっそ橙ホロ来い 天井まで突っ込んでやる
ガブの愛されぶりを数値で見せれば運営の考えも変わるだろう
マスター上がったらキチガイ減ると思ったけど全然そんなことなくて鬱 諦めてトリオ探すか
ナーフ逃れて次のバトルパスになってほしい
このまま頑張るわ
渦ショックで10連勝して一気にマスターなったわ やっぱアカン勝率出したな
雑に つよい
ホール食らった瞬間。 ダークライ側はホール当てた後、あくはを当てて眠り起動しようとするから、まずあくは一回目の攻撃で眠らないようにする。 その後、あくはの発生範囲から急いで離れる。
パワースパイクの遅さ なし 操作ミスによる致命的な隙 なし 割合ダメージによるオブジェクト性能 あり
個人的にはグレンアルマがあれだけいじってもらえてたり、結果として渦ショックという構成まで開拓されているんだから、マンムーもナーフだけじゃなくて馬力のアッパーくらいはしていいだろと感じる。 地震が強いからナーフまではまだいいとして、氷柱ナーフは納得いってないし文言の序盤の性能云々は1ミリも変わってないから尚更意味不明だし。もうちょいちゃんとした調整してくれていいんだが?
ピカチュウはBOT戦の影響も受けてるから今の勝率より実際は上でしょ
思ってたよりダメな勝率してて笑う 強いとは思うけどここまでとは
なるべく使いたくないのにこいつバンしないと使わないといけない時が出てくるから嫌だわ かといってさっさと出してカウンターピックされまくるのも苦しい
正直、一時期のリザなんかよりよっぽど「誰が使っても強い」状態だと思う。こいつ使って弱いやつはたぶん何使っても無理だから基礎からやり直した方がいい。
あれ打ち上げと落ちた後で2回CC入ってるらしいからなクソやで
くろまなバクアが弱いというよりくろまなバクア取らなきゃいけないような編成でブラッキー出すのが弱いって気がしてきた
ホールあくはのコンボ食らってる中のどこで直し使っていいのかわからん
皆マスターに上がってきたから、滅茶苦茶な編成と動きでドラフトだからソロだとかなりやりにくい時期になってきた
氷柱と合わせる前提の技なのに氷柱と合わせても勝率出ないのはただの欠陥なんよ
ピカは所詮ユナイト一発屋だけどアルマずっと強いからまあ
使い手の練度というかナーフされてもなお氷柱地震を使わざるを得ないほど牙馬力が弱すぎるだけなんだよな
ショックはCCバラ撒ける頻度が増えたのもだけど、単発火力の数値以上に強化攻撃の分で継続火力も伸びてる
ずるいからニトチャもCD7秒にしよう☆
ヒント:グンマはピカに強い
久しぶりの調整でカッコつけちゃったんやろなぁ
渦超強化してニトチャ大幅ナーフすれば釣り合い取れるやろうなぁ…→結果
このゲーム本当に脳が萎縮してく気がする
100回以上触ったことあるのに知らんかったわ。こんな技があったなんて。
ダークライのせいでうたうが巻き添えナーフされたらマジで許さんぞ
レーンで蜂までに5になるには中央上下のヤジロンホルビー全部取って9分ヤジロン取るか
シュートを2回くらい行った上で中央上ホルビー取るのが条件だから上振れ
頑張って上振れよう
長押しで終了させるのじゃなくて?
なんかダークライ90%勝率のヤツが、Twitterで悪の波動一発で終わらせてる動画あったんだがグリッチか?
ダクホ悪波ダークライと渦ショックアルマさえ何とかしてくれればもっと楽しめるんだがな
上レーンで1蜂前に5はアーリーガンクが来てキルでも入らない限り基本無理じゃない?
ルカリオ使ってた時も敵陣ホルビー2体取り+3ダンベルした上で自陣食べてやっとみたいな記憶があるけど
この環境がどれだけ続くかによるけど、個人的には今の所は、リザよりかはやってて楽しい
リザはユナイトのどうしようもなさがえぐかった
まあ環境が進めば、ダークライアルマピカどうしようもねえだろ早よナーフしろになりそうだけど
ショックが強いのもあるけど、ニトチャがなぁ弱えよな
シールド量云々よりもブリンク距離とスピードの遅さが弱いよな
ブリンク距離とスピードを1.5倍くらいにはしたくね?ダメかな
ごめん、渦ショック初めて使ったけど、ヤバいわ
集団戦だと正面の敵とゴリゴリ戦いながら、周囲の敵にCC投げれる。技自体の近接ダメは低いとは言え、隙も少ないし強化AAバフもあり、全く無駄が無い。
足速いからアサシンが来たら直ぐカバー出来るのも偉いな。レベルも気付いたら上がってるし、勝率は間違いではなかった。
運営は予想外やろうから、どうするんかな。ナーフ具合が心配。
適当に微ナーフして、渦ショックのシナジー落とすのが安牌かなと思うけど、ショックの強化AAチャージ無くなったらどうなるかな。
それは嫌だ。(私情)
全部ダメって事は無いやろ、ラスヒが特に強いわけでも無いし。ナーフ来ても中央行くつもり?
この指は最初は自衛目的で敵のいない方に向かって使うのが良いかも
ダメージレース感に慣れてきたら、敵のいる方に向かって打って妨害やリソースを受けるようにすると良
レーンを普通にやれるのがダメだわ
やきつくすも一緒にナーフしてくれ
今週の集計いつも通りシーズン初期だから全体下位になってるけど、エッジ地獄はなかなかエグい勝率してるよね。
実際使っててとても強かった
シールド貫通してグレンアルマに強いし後半戦はダークライのユナイトに耐え切れるしで環境にあってそう
フルバースト練習場とオフラインモードのBOTなら全ポケモン使ってくれるけどAPIに反映しようがないしな
いっそ橙ホロ来い
天井まで突っ込んでやる
ガブの愛されぶりを数値で見せれば運営の考えも変わるだろう
マスター上がったらキチガイ減ると思ったけど全然そんなことなくて鬱
諦めてトリオ探すか
ナーフ逃れて次のバトルパスになってほしい
このまま頑張るわ
渦ショックで10連勝して一気にマスターなったわ
やっぱアカン勝率出したな
雑に つよい
ホール食らった瞬間。
ダークライ側はホール当てた後、あくはを当てて眠り起動しようとするから、まずあくは一回目の攻撃で眠らないようにする。
その後、あくはの発生範囲から急いで離れる。
パワースパイクの遅さ なし
操作ミスによる致命的な隙 なし
割合ダメージによるオブジェクト性能 あり
個人的にはグレンアルマがあれだけいじってもらえてたり、結果として渦ショックという構成まで開拓されているんだから、マンムーもナーフだけじゃなくて馬力のアッパーくらいはしていいだろと感じる。
地震が強いからナーフまではまだいいとして、氷柱ナーフは納得いってないし文言の序盤の性能云々は1ミリも変わってないから尚更意味不明だし。もうちょいちゃんとした調整してくれていいんだが?
ピカチュウはBOT戦の影響も受けてるから今の勝率より実際は上でしょ
思ってたよりダメな勝率してて笑う
強いとは思うけどここまでとは
なるべく使いたくないのにこいつバンしないと使わないといけない時が出てくるから嫌だわ
かといってさっさと出してカウンターピックされまくるのも苦しい
正直、一時期のリザなんかよりよっぽど「誰が使っても強い」状態だと思う。こいつ使って弱いやつはたぶん何使っても無理だから基礎からやり直した方がいい。
あれ打ち上げと落ちた後で2回CC入ってるらしいからなクソやで
くろまなバクアが弱いというよりくろまなバクア取らなきゃいけないような編成でブラッキー出すのが弱いって気がしてきた
ホールあくはのコンボ食らってる中のどこで直し使っていいのかわからん
皆マスターに上がってきたから、滅茶苦茶な編成と動きでドラフトだからソロだとかなりやりにくい時期になってきた
氷柱と合わせる前提の技なのに氷柱と合わせても勝率出ないのはただの欠陥なんよ
ピカは所詮ユナイト一発屋だけどアルマずっと強いからまあ
使い手の練度というかナーフされてもなお氷柱地震を使わざるを得ないほど牙馬力が弱すぎるだけなんだよな