ポケモンユナイト Wiki

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1357
名前なし 2024/11/13 (水) 18:07:04 f8e6b@32d86

持ち物怪しいときに検定するのは正直好き
でも試合は勝てないから悲しい

2085
名前なし 2024/11/13 (水) 18:06:50 f8337@90b1a

エッジすなじごくのユナイト込みでのオールインどうすればいいのかわからん

37008
名前なし 2024/11/13 (水) 17:47:59 c6cb9@8a6a1 >> 37004

ガチ勢向けの玄人ゲーか、誰でも遊べる脳死バトルゲームにするのどっちかに振り切った方がいいように思う。

3559
名前なし 2024/11/13 (水) 17:43:22 98d85@513b8 >> 3556

マジでこれ
ガブは強めの上メイジ置いておけば割と楽に抑えられると思う

50
名前なし 2024/11/13 (水) 17:38:25 aef8e@5e865 >> 44

流石に調整にも理性はあったか
だとしても強そうだけど

1416
名前なし 2024/11/13 (水) 17:33:46 f8e6b@32d86

試合展開で変わるのに意味あるのその指標?
被ダメ4桁って自分が上手いんじゃなくて相手がどアホかタンクが偉いだけでしょ頭ジュナイパーかよ

778
名前なし 2024/11/13 (水) 17:33:36 32c33@ad3ac >> 777

シールドは特攻依存だしニンフィアから逃げ切れるほどの足はないし、さすがにニンフィアじゃない?

37007
名前なし 2024/11/13 (水) 17:19:45 修正 32c33@ad3ac

というか誰も対応できてないのにゾロアークリーフィアBANしない理由何
エゴピックしたいならせめてそこからだろ

37006
名前なし 2024/11/13 (水) 17:17:40 7de46@619a9 >> 37004

アクティブユーザーの増減ってどこで見れる?

777
名前なし 2024/11/13 (水) 17:14:59 72c12@68ae7

相手に特殊見たらマジフレニンフ出してるんだけど
そういえばアルマは特性もあるなぁと思い出した
渦アルマ対マジフレニンフってどっちが有利?

1183
名前なし 2024/11/13 (水) 17:10:54 f8337@3f4ed

今までずっとテレポ一択だと思ってたけどうっかりじこさいせい取ってみたら回復めっちゃたすかるな

37005
名前なし 2024/11/13 (水) 17:07:32 d7e4a@038c3 >> 37004

開発と運営を任天堂に任せたら解決よ
マッチングやらグレーなガチャやら謎のラグまでかなり改善されるだろう

37004
名前なし 2024/11/13 (水) 17:02:01 fb89f@d6f72

ユナイトはどうやったら盛り上がるかね?
プロチームもできてるのにだんだんユーザが減ってきてるの悲しすぎる

37003
名前なし 2024/11/13 (水) 16:57:01 d7e4a@038c3

ハングル中央行くときにウサギ喰ってく率が高すぎるヤジロン喰うぞコラ
あと喰ったならせめてガンク来てくれ

37002
名前なし 2024/11/13 (水) 16:51:20 393b8@5723a >> 36984

いっそ色統一してしまって尖らせた方が勝てる説はある
赤5でもグループすれば鬼のccと火力で押し切れる事もある
グループしなければアサシン1匹に各個撃破されて負ける

37001
名前なし 2024/11/13 (水) 16:44:38 修正 57a91@df17b >> 36990

ブリンクでインした後に追撃したり撤退できなけりゃダイバー
どっちかできればスカーミッシャー呼ばわりされやすいけど
このゲームマップ狭すぎ、人数分断がエレキ絡みでしか発生しないせいで
ミニオンある別MOBAほど小規模戦自体がなくてスカーミッシャーに意味がない

742
名前なし 2024/11/13 (水) 16:32:31 fed29@40049

漢のソロラン戦士ドラパルト

37000
名前なし 2024/11/13 (水) 15:50:56 32c33@ad3ac

毎回思うけどチームゲーなら最初のピックやレーン宣言くらい真面目にやりなよ
編成崩壊して不利になったり相手のゾロアークにぶっ壊されるの自分達なんだからさあ
負けるべくして負けてる試合が多すぎる

1415
名前なし 2024/11/13 (水) 15:34:32 acefb@4073d

後衛のソラビバナ使ってて最低でも8万ダメいかない人は普通に向いてないから止めたほうが良いよな
理想は10万ダメ被ダメ1万未満(妥協2万被ダメ)

1414
名前なし 2024/11/13 (水) 15:29:53 acefb@4073d

アサシンメイジ環境ならミミッキュ使えばいいし、対集団戦がキツいメンツならソラビバナつかえばええ

49
名前なし 2024/11/13 (水) 15:19:48 f6c79@64f73 >> 45

シャンデラのオバヒに付いてる「使用後通常攻撃がしばらく使えなくなる」みたいなデメリットが大きすぎず小さすぎない良い塩梅だと思う。
それに、適当にファイトしてゲージを溜めまくるってバトルスタイルが取りにくくなって良いんじゃない

48
名前なし 2024/11/13 (水) 15:15:30 修正 f6c79@64f73 >> 33

防御・特防は低いけどHPはそれなあるワタシラガタイプっぽいからバーストダメージには弱いけど意外に耐えれるって感じかな

36999
名前なし 2024/11/13 (水) 15:10:37 cd1c4@034c7

レックウザのラストヒット悪の波動でとるの気持ち良すぎ

3558
名前なし 2024/11/13 (水) 14:51:14 f6af8@2b2e1 >> 3556

使ってて思うけどたまに敵に来る上レーンアロキュウとかまじで序盤叩かないと一生土下座する羽目になるもんな

36998
名前なし 2024/11/13 (水) 14:46:04 287a5@2af55 >> 36990

個人的にはバシャもじゃない?一応定義としては小競り合い特化だからバーストや追い性能ありつつ度の相手でもタイマンそこそこ行けるけど集団戦ではCC耐性のなさから空気がち、みたいなキャラ全般が該当する事になる(上である聖剣ガルドとかが特に分かり易いか)

47
名前なし 2024/11/13 (水) 14:29:49 8ba65@8974c >> 46

それだと意味おかしいよ、鵜の真似をする烏ってやつだよ

2280
名前なし 2024/11/13 (水) 14:29:10 f954c@afd93 >> 2279

状況によるとしか言えないけど主に劣勢の時はオブジェクト用として残す
優勢の場合はファイト用に使う事の方が多いかな

738
名前なし 2024/11/13 (水) 13:58:22 1ad14@68c36

インテレオンが扱える妨害が「なみだめ」の攻撃特攻ダウンと、「アクロバット」の移動速度ダウンしかないの、終わってない...?

2084
名前なし 2024/11/13 (水) 13:41:08 3ffa1@bbedb >> 2083

ボタンは単純に汎用性と自由度が高すぎて、何持つか決まってないならボタンがお勧めなだけや。バンギラスだから特別相性が良いとかではないし砂ボタンとかも別にできなくてもただただボタンは強い。そういう使い方できたらもっと強いって話。
治しとかスピーダーの方が肌に合うなら別にそれで構わん。

2279
名前なし 2024/11/13 (水) 13:37:12 ec8d1@aa96c

こいつのユナイトってレック戦の時ファイトに使うべき?それともオブジェクトに残した方がいい?

3557
名前なし 2024/11/13 (水) 13:34:29 修正 32c33@ad3ac >> 3554

マッシブンブンとかラスヒ勝てないガバイト期のファイト勝てないきつい相手だったが今環境外だもんな

1356
名前なし 2024/11/13 (水) 13:33:07 e2367@49d7a

正直選ばれるだけでどうせ地雷やろなって思ってしまう

3556
名前なし 2024/11/13 (水) 13:21:22 a4fec@d67eb >> 3553

自分がキツく感じるのは

①フカマル期にレーン崩されること
特にアーリーガンク対応遅れて落ちると進化間に合わない内に相手にレーン管理される
進化さえ間に合えばダイブで野生誘拐して比較的安全にレベリング出来るのに…
ラスヒの弱さがモロに出る

②CCの嵐
ダイブが優秀とは言え無限には打てないし、飛んだ先で捕まったらオシマイ
エレキ込みの相手にゴールダイブかけられる時に顕著

③ブリンク・CC耐性持ち遠隔
YとかエスバとかYとかグレとかYとか…

2172
名前なし 2024/11/13 (水) 13:16:25 c4aa2@69e4e >> 2165

破シザはダイバーではなくヴァンガード
メイジを半分も削れないシザクロ一発芸でファイターの真似事されると編成が歪む

シザクロ選ぶなら火力に夢見るのやめてハードCCを活かすことを考えた方がいいよ

3555
名前なし 2024/11/13 (水) 13:08:30 f7efe@1dab4 >> 3554

弱点教えてください
今上ファイターみんな不甲斐ないからこいつだけの弱点見たいのがわからないす

36997
名前なし 2024/11/13 (水) 13:07:00 948b6@efe99 >> 36993

いらん

36996
名前なし 2024/11/13 (水) 12:55:27 3ef19@c2b4b >> 36993

赤5枚でダメージ+1%、青5枚で移動速度+2%みたいな統一ボーナスか(ちがう)

1828
名前なし 2024/11/13 (水) 12:45:13 修正 da889@96343 >> 1827

グレピックしててアサシン多いと感じたらこごかぜ出した方がいい気もする
もちもの調整の手間があるからドラフトでだけだが…

36995
名前なし 2024/11/13 (水) 12:45:04 ab1b5@808fb >> 36993

ブイズ染めとかいうクソみたいな編成でバフつくようにした運営だぞ諦めろ

1412
名前なし 2024/11/13 (水) 12:42:47 a4fec@d67eb >> 1401

分かるぅ
いつも焼かれてる側だが