ポケモンユナイト Wiki

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1450
名前なし 2024/11/12 (火) 23:23:18 da889@34001 >> 1448

ユナイトでアタッカーって書くだけだとアタック型の事なのかダメージキャリー全般を差してるのか分からんからな
だいたい文面で察せるとは思うが使わないに越した事はない

36981
名前なし 2024/11/12 (火) 23:11:40 fb89f@d6f72 >> 36978

わいかよ
数タイトルやったことあるぐらいでストーリーのみで対戦とか全然やらない勢
ユナイトでも全然知らないポケばかりだけど楽しいよ

1866
名前なし 2024/11/12 (火) 23:11:26 d7e4a@038c3 >> 1855

てかほぼ木主と同じ内容で草
もうちょっと文何とかならんかったのか

1865
名前なし 2024/11/12 (火) 23:08:31 d7e4a@038c3

前バンギかマンムー板に自演賞賛した奴がいて指摘されたときの言い訳がお笑いだったな
『これは自演じゃなくてこういうコメント書いてねって例です自演に見えたならすいません』
お前は今までそういう例を見たことがあるんかって思ったわ

621
名前なし 2024/11/12 (火) 23:08:28 76c58@a67fb

リフの本質的な動き方はレジでもガンクでもないな
ユナイトを覚える前後で定義できる

ユナイトを覚える前は対人優先
→ひたすら上下レーン行き来して削れた相手を回収して人数有利を作り続けて、押せるタイミングがあれば押し切ってゴールを入れる

ユナイトを覚えた後はファーム優先
→集団戦にユナイトぶち込んで優位を取ったら離脱してひたすらファーム、レベルとユナイトを上げてまた次の集団戦でユナイトをぶち込む、この繰り返し

これだけやってればソロランは多分簡単に上がれる

1449
名前なし 2024/11/12 (火) 23:00:13 d0e37@9f5f0 >> 1448

アタック型という意味ではなく火力職という意味のアタッカーでは

776
名前なし 2024/11/12 (火) 22:48:10 f4faa@4d961

ドラフトでBANされなくなってからかなり重宝してる。基本は渦だけど味方がメイジ取らないときは仕方なしにキャノンやるけど渦メインじゃないと勝率が出ない。
オブジェクト周りが優秀で渦のシールドでレックウザに体力削られずタッチしながらショックで牽制なり他の仕事が出来るから立ち回りに幅を利かせやすい。力ハチ持てば削りもかなり早いので最悪パチンコにも出来る。レート盛れなくなるまでは擦ろうと思ってる。

1864
名前なし 2024/11/12 (火) 22:30:43 a4fec@d67eb >> 1855

そう言うことか

確かに、それなら微笑ましい…

36980
名前なし 2024/11/12 (火) 22:10:53 012ca@568b2 >> 36978

ダイパと僅かにSVしか触れていませんが、基本無料で簡略化されて10分間できっちり終わる、手頃に遊べるmobaとしてネットワークテストから続けています

45
名前なし 2024/11/12 (火) 21:58:36 8ba65@b8c9c

連続で頭痛なってデバフ一切無いもおかしいから、ゲージ消費後は一定時間貯まらんとかでもいいと思う

36979
名前なし 2024/11/12 (火) 21:57:16 da889@34001 >> 36975

ふんどのこぶし20回ってユナイトでもそのまま使えそうな進化方法だよな

1863
名前なし 2024/11/12 (火) 21:56:24 修正 da889@34001 >> 1855

ちゃうねんこういうネットの知識がまるでないかわいい奴の事なんだ
管理人がバラさなきゃずっと隠れて荒らしてたであろう悪質なアレとは違うと思うんだ…

36978
名前なし 2024/11/12 (火) 21:55:38 8864f@1c12f

完全な興味本位の質問だけど、ポケモンあんまり触れてこずにmobaだからでこのゲーム始めて今もやってる人っているのかな

36977
名前なし 2024/11/12 (火) 21:54:57 8ba65@b8c9c >> 36975

ドドゲザンか、おはかまいりも同じ感じよな、ハカドッグとかイダイトウとか
逆にKOされたら進化するみたいな感じで、コノヨザルとか面白そう、オコリザル時に倒されたら1度だけその場で復活とか

1862
名前なし 2024/11/12 (火) 21:45:38 a4fec@cf424 >> 1855

ちょっと前にいたべ
色んなページ勝手に編集して、管理板で突っ込まれたら擁護自演して編集権限ロックされた奴

775
名前なし 2024/11/12 (火) 21:44:00 8ba65@b8c9c >> 765

まぁ溜め中にエイム合わせるって考えたら、離してからは発生早い、咄嗟にポンでは出せないし状況による

1861
名前なし 2024/11/12 (火) 21:38:45 046b1@a7c8b

なんかほっこりした
内容はともかく

1860
名前なし 2024/11/12 (火) 21:26:41 6a218@69d60

かわいい

1859
名前なし 2024/11/12 (火) 21:26:03 da889@34001 >> 1855


今までいそうでいなかったパターンだなこれ

1858
名前なし 2024/11/12 (火) 21:22:23 a336c@3e3d9 >> 1855

キッズよ、ハンドルネームを変えてもIDは変わらんぞ…

1857
名前なし 2024/11/12 (火) 21:21:08 376b1@bcafd >> 1854

デュオ相方の技が当てやすくなるって理由でくろまな取るのやめてね
相手に刺さってるかを見て取ってくれ

1856
名前なし 2024/11/12 (火) 21:15:14 7ede5@89789

自演してて草

44
名前なし 2024/11/12 (火) 21:12:02 23070@9cf2c

喜べ、かなしばりCT追加妨害5秒から3秒にナーフされてるぞ。

1855
名前なし 2024/11/12 (火) 21:09:29 b113d@62923 >> 1854

ぬんさんの言う通り タンク・サポートは神過ぎる
それに、ザシキュワ×ブラキは強いしナーフ来てほしくない
強化来てください!!!!!!

2167
名前なし 2024/11/12 (火) 20:53:17 c4aa2@4c6e7 >> 2165

DPSを犠牲に高い瞬間火力があるメレーはアサシンに分類されるんですよ
ご存知でしたか?

まあ言葉の定義は置いとくとしてシザクロだけ当てて逃げ帰ってくる立ち回りはどう考えてもファイターのそれじゃないわな
張り付いてAAもあらゆる意味で遅すぎるし
ファイター名乗るなら最低限必要なDPSってあるんだよ

942
名前なし 2024/11/12 (火) 20:37:23 0e36c@55ae4 >> 930

あと個人的に明確に強いところにユナイト持ってさえいれば(なんならソロランなら持ってなくとも)相手が警戒するから適当に入って技吐いても俺追い詰めたらユナイトで反転するからな?って圧で手を出されにくい点もある

941
名前なし 2024/11/12 (火) 20:32:06 7c94c@55ae4 >> 930

まあ代わりにじごくでうろつき回ってるだけで相手近寄れなくなるからね
ユナイト当てるだけならクロチョで位置調整すれば簡単でそこから次の地獄でさらに追いにいけるし

43
名前なし 2024/11/12 (火) 20:30:39 d5345@55ae4

実装3週間後にずつうゲージの溜まり半減しそう
強化状態中は増えないとはいえあまりにも早くたまりすぎじゃない?
かなしばりは相手が3対以上いるとむしろ使いにくそうだが

940
名前なし 2024/11/12 (火) 20:11:18 32c33@a754b >> 931

敵目線だとインファはCCで引き剥がせなくてわりとめんどいのよね
長い間環境にいなくて忘れてたけど

949
名前なし 2024/11/12 (火) 20:06:03 f942f@6d5be >> 946

ありがとうございます。

1人になる側は注意が必要ですね。

とは言え、今の状況だと誰も装置タンクしないので、どちらを取るか悩ましいですね。

参考になりました。

2166
名前なし 2024/11/12 (火) 19:53:32 a55d2@5ac22 >> 2165

きっと言葉を知らないんですわ
DPSはDamage Per Second 1秒あたりのダメージの略でしてよ
(お嬢様口調ならミスってもお互い可愛く済んで素晴らしいですわよ)

2165
名前なし 2024/11/12 (火) 19:43:14 a57d3@0bba5 >> 2164

カスとか強い言葉使うやつに限ってブーメランしてる現象なんていうんやろな
DPSとか殻シザパレスに求める要素でもなきゃファイターに必須な要素でもないのに何基準なのか

939
名前なし 2024/11/12 (火) 19:37:32 5d6bd@46972 >> 930

ユナイトバフ付けて強引に相手キャリーを掴みに行けなくなったのが辛い
環境に噛み合うようになったおかげで使いやすくはあるのだけどな

42
名前なし 2024/11/12 (火) 19:35:21 89197@00f43 >> 41

バカ強そうではある

41
名前なし 2024/11/12 (火) 19:29:50 89197@00f43

金縛り思った以上に長いしアホみたいに連鎖するけど連鎖は遅いしCC時間は一瞬だね

774
名前なし 2024/11/12 (火) 19:28:54 89197@00f43 >> 773

それできるなら結局ショックからバーストで倒せるからなー

40
名前なし 2024/11/12 (火) 19:26:32 89197@00f43

頭痛ゲージマックスで無敵あるのな
ユナイト中に死ぬことはなさそう

39
名前なし 2024/11/12 (火) 19:24:48 a336c@3e3d9

こいつの波乗り、波乗りって言っていいのか?
流されてない?これ

38
名前なし 2024/11/12 (火) 19:23:29 7ede5@89789

なみのりがどれだけ鬱陶しいのか楽しみだ

948
名前なし 2024/11/12 (火) 19:01:05 修正 da889@34001 >> 946

スノーボール狙いになると中央はアサシン(スピード)に任せたいから上はファイター(バランス)1人になるかな
ファイター枠でレベル3から強いのはルカリオ、ザシアン、マリルリ、ラプラス(装置なし)辺り
ここら辺に慣れてないならマリルリがお手軽でオススメ

まともなヤミラミなら上行くけど即ピするような奴が何しでかすかはちょっと分からないので…
もし下1人にされたらタンクは上に行ってるはずだから同じく3から強いアタック…ピカチュウ、アロキュウ、ウッウ、エーフィ辺りが狙い目

ニンフィアはどっちにも適正ある…ように見えるけどラストヒットが弱くて進化できないとイーブイのままボコられ続けるリスクが高いから単独レーンはあまりオススメできない