ポケモンユナイト Wiki

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1402
名前なし 2024/11/13 (水) 10:16:12 c00bc@6bacb >> 1399

根本的にメイジはソロランキャリー向いてないでしょ
単体で動けない以上どこでファイトするかも視界取りも味方依存だし、どれだけ育っててもレック戦でアサシンをケアするのは限界がある
ソロランのキャリー能力を求めるならジャングルか上キャリー使った方がいい

1401
名前なし 2024/11/13 (水) 10:11:56 5cac7@d97f7

今中距離メイジが多いおかげでソラビバナめっちゃ勝てる

2079
名前なし 2024/11/13 (水) 10:04:46 5f2c7@b101e

敵にいて一番嫌かもしれない

1400
名前なし 2024/11/13 (水) 09:55:02 da048@379f6 >> 1399

場合によるけど割と分かるな

ソラビバナ隠れてそうなところが大体一緒だからレックウザ戦に倒せそうならとりあえず倒しておくし、サポートいてもダブルキルできることが多い気がする

1399
名前なし 2024/11/13 (水) 09:49:28 df62c@8e3c8 >> 1398

ソラビバナがフォーカス受けてるときヒーラーがついたところでどうせ沈むでしょ
裏アサシンならまだしもフォーカスされるソラビバナも問題だけど、どうしても味方のカバーが必要ならタンクとファイターが頑張るべき

46
名前なし 2024/11/13 (水) 09:40:52 12014@618a8 >> 39

カッパの河流れって言いたいの?コダック失礼だから謝って(怒)

1398
名前なし 2024/11/13 (水) 09:38:35 12014@618a8

ソラビバナに限らないけどメインアタッカー放ってタンクとファイターに付きっきりのサポっさんの頭どうなってるんや?相手から全フォーカス受けてるバナの姿見えてないんか?レック戦までに誰よりもキル取ってゴール防衛もラスヒも取ってるアタッカー守らなきゃってならんか?
これでソロランでも実力あれば勝てるって言ってる人いるの信じられないんだけどどの世界線でユナイトしてるんだろう

2077
名前なし 2024/11/13 (水) 08:58:57 3ffa1@bbedb

昔は砂エッジマジで弱かったんだけど、今はかなり使いやすくなってるよなぁ。ファームかなり速いし、サナギラスで相手のキャリーワンチャン落とせるし、バンギラスで弱い時間を大分安定してスルー出来るのはデカい。
話には全然上がらないけど、砂あくはも結構使いやすい。サナギラス時代がかなりきついけど。

638
名前なし 2024/11/13 (水) 08:38:26 修正 1d56e@5fbb1 >> 636

基本操作はひとしきりできるものとして回答します

バシャと同じく操作してるだけで楽しいキャラだから是非続けてくれ

2171
名前なし 2024/11/13 (水) 08:29:10 da889@96343 >> 2165

アサシンファイターって言われる連中が所謂ダイバーよな
スカーミッシャーは…ユナイトではサンプルが少なすぎる

1135
名前なし 2024/11/13 (水) 08:12:57 32c33@ad3ac

ダークライ、ユナイトでゾロキュワ強制分離できるのはオンリーワンだな
立ち回りは基本不利だけど

2170
名前なし 2024/11/13 (水) 08:01:29 7ede5@89789

味方が終わってる時に出す最終兵器枠なんだからごちゃごちゃ言うな

1134
名前なし 2024/11/13 (水) 07:59:10 7ede5@89789

乞食精神御用達ポケモン

1133
名前なし 2024/11/13 (水) 07:58:08 53b86@25f33

ダークライのユナイト不発でも剥がされるっぽい?
気づいたらユナイト中のリザードンから降ろされてた。

36983
名前なし 2024/11/13 (水) 07:57:43 a606e@dc3b8

赤一色なのはよく見る光景だが
青一色噛まされるとは思わなんだ
世の中広いなぁホント
勝てはしたものの二度とやりたくない

2169
名前なし 2024/11/13 (水) 05:22:06 b788c@2e86a >> 2165

ブルーザーの中にジャガーノートとダイバーが分類されて
スレイヤーの中にスカーミッシャーとアサシンが分類されて
ファイターはジャガーノートダイバースカーミッシャーの総称
ややこしいね

DPSを犠牲に高い瞬間火力があるメレーはアサシンに分類されるんですよ

DPSを犠牲に高い瞬間火力を出すのはアサシンだけではなくて割とダイバーもそうだしから破シザクロはダイバーだろ

1132
名前なし 2024/11/13 (水) 03:38:52 bcad1@f5b4b

ポケモン自体はかなり好きな方なんだけど、性能のせいでめっちゃ選びづらい……
結局シラガ使ってまう

2076
名前なし 2024/11/13 (水) 02:43:55 7b306@fa552

原始悪波はなぜかすなおこしが途切れやすい感じがする
原始の一発目二発目と悪波を管理してもあれ今ので砂起きないのって思うことが多かった
地獄エッジは特にそういうことはなくエッジ回してれば砂が起きるので自分はこっち
まあ他にもブリンク+CCで破壊しやすいとかファームが速いとかもあるんだけどね

2168
名前なし 2024/11/13 (水) 01:16:38 046b1@a7c8b >> 2165

インファルカとかコメパングロスとかもファイターじゃないって思ってる?

1826
名前なし 2024/11/13 (水) 00:58:30 c4e84@5aa8c >> 1824

タンク握ることが多いから真っ先にBANしたい‥

36982
名前なし 2024/11/12 (火) 23:42:48 79917@c8688 >> 36978

自分は赤緑とSVだけしかやってない。
ユナイト初めたのはザシアン全盛期のころ。(一年くらい前?いつだっけ?)

705
名前なし 2024/11/12 (火) 23:39:10 76c58@0a405 >> 702

味方がアーリー構成ならダンベル、レイト構成なら弱保で安定すると思うけどな

1450
名前なし 2024/11/12 (火) 23:23:18 da889@34001 >> 1448

ユナイトでアタッカーって書くだけだとアタック型の事なのかダメージキャリー全般を差してるのか分からんからな
だいたい文面で察せるとは思うが使わないに越した事はない

36981
名前なし 2024/11/12 (火) 23:11:40 fb89f@d6f72 >> 36978

わいかよ
数タイトルやったことあるぐらいでストーリーのみで対戦とか全然やらない勢
ユナイトでも全然知らないポケばかりだけど楽しいよ

1866
名前なし 2024/11/12 (火) 23:11:26 d7e4a@038c3 >> 1855

てかほぼ木主と同じ内容で草
もうちょっと文何とかならんかったのか

1865
名前なし 2024/11/12 (火) 23:08:31 d7e4a@038c3

前バンギかマンムー板に自演賞賛した奴がいて指摘されたときの言い訳がお笑いだったな
『これは自演じゃなくてこういうコメント書いてねって例です自演に見えたならすいません』
お前は今までそういう例を見たことがあるんかって思ったわ

621
名前なし 2024/11/12 (火) 23:08:28 76c58@a67fb

リフの本質的な動き方はレジでもガンクでもないな
ユナイトを覚える前後で定義できる

ユナイトを覚える前は対人優先
→ひたすら上下レーン行き来して削れた相手を回収して人数有利を作り続けて、押せるタイミングがあれば押し切ってゴールを入れる

ユナイトを覚えた後はファーム優先
→集団戦にユナイトぶち込んで優位を取ったら離脱してひたすらファーム、レベルとユナイトを上げてまた次の集団戦でユナイトをぶち込む、この繰り返し

これだけやってればソロランは多分簡単に上がれる

1449
名前なし 2024/11/12 (火) 23:00:13 d0e37@9f5f0 >> 1448

アタック型という意味ではなく火力職という意味のアタッカーでは

776
名前なし 2024/11/12 (火) 22:48:10 f4faa@4d961

ドラフトでBANされなくなってからかなり重宝してる。基本は渦だけど味方がメイジ取らないときは仕方なしにキャノンやるけど渦メインじゃないと勝率が出ない。
オブジェクト周りが優秀で渦のシールドでレックウザに体力削られずタッチしながらショックで牽制なり他の仕事が出来るから立ち回りに幅を利かせやすい。力ハチ持てば削りもかなり早いので最悪パチンコにも出来る。レート盛れなくなるまでは擦ろうと思ってる。

1864
名前なし 2024/11/12 (火) 22:30:43 a4fec@d67eb >> 1855

そう言うことか

確かに、それなら微笑ましい…

36980
名前なし 2024/11/12 (火) 22:10:53 012ca@568b2 >> 36978

ダイパと僅かにSVしか触れていませんが、基本無料で簡略化されて10分間できっちり終わる、手頃に遊べるmobaとしてネットワークテストから続けています

45
名前なし 2024/11/12 (火) 21:58:36 8ba65@b8c9c

連続で頭痛なってデバフ一切無いもおかしいから、ゲージ消費後は一定時間貯まらんとかでもいいと思う

36979
名前なし 2024/11/12 (火) 21:57:16 da889@34001 >> 36975

ふんどのこぶし20回ってユナイトでもそのまま使えそうな進化方法だよな

1863
名前なし 2024/11/12 (火) 21:56:24 修正 da889@34001 >> 1855

ちゃうねんこういうネットの知識がまるでないかわいい奴の事なんだ
管理人がバラさなきゃずっと隠れて荒らしてたであろう悪質なアレとは違うと思うんだ…

36978
名前なし 2024/11/12 (火) 21:55:38 8864f@1c12f

完全な興味本位の質問だけど、ポケモンあんまり触れてこずにmobaだからでこのゲーム始めて今もやってる人っているのかな

36977
名前なし 2024/11/12 (火) 21:54:57 8ba65@b8c9c >> 36975

ドドゲザンか、おはかまいりも同じ感じよな、ハカドッグとかイダイトウとか
逆にKOされたら進化するみたいな感じで、コノヨザルとか面白そう、オコリザル時に倒されたら1度だけその場で復活とか

1862
名前なし 2024/11/12 (火) 21:45:38 a4fec@cf424 >> 1855

ちょっと前にいたべ
色んなページ勝手に編集して、管理板で突っ込まれたら擁護自演して編集権限ロックされた奴

775
名前なし 2024/11/12 (火) 21:44:00 8ba65@b8c9c >> 765

まぁ溜め中にエイム合わせるって考えたら、離してからは発生早い、咄嗟にポンでは出せないし状況による

1861
名前なし 2024/11/12 (火) 21:38:45 046b1@a7c8b

なんかほっこりした
内容はともかく

1860
名前なし 2024/11/12 (火) 21:26:41 6a218@69d60

かわいい