分かるぅ いつも焼かれてる側だが
「初心者向け」って書いてあるだけに勿体ないですよね 分かりやすさって大切
個人的には、特定のポケモンの組み合わせでちょっとバフ着いたらなとは思う
エフィ・ブラとかピカ・ブイとかミュウ・ミュウツーとかバンギ・ガブとか原作でペアになるような
ドラフトで組み合わせるも良し、揃わないようにBAN仕掛けるも良しで楽しみたい
リザは懲罰込みでも戦える性能してはいるんだけど相変わらず「やけどさせた敵を炙る」っていう初心者に分かりにくいプロセス踏む必要があるのは変わってないしな… ナーフの結果ユナイト芸人に振り切っちゃったから尚の事
返信ありがとうございます どんどん意見が出てきて嬉しい
ブラッキーもしばらく安泰ですよねぇ 惜しむらくはやや高い(1.2万)
今後よりかは当面くらいの考えだったので、視野の広い意見は貴重です
6000組だとリザはしばらく懲罰…?
チームのキャラが各色揃ったら チームに一定のバフが付くとかならないかな〜
そうでもしないと、 編成で事故ってやる気が削がれる
それも無視して選択された、 さらに利敵行為のきっかけに なるかも知れないけど…
「今」って話ならブラッキーほしい 今後も見据えてってことなら、6000コイン以外はバランス調整待ちでも良い
まずはカビゴンで序盤のラスヒ狙うことを学んでほしい
存在が罪レベルのキャラから普通にADCとして使えるくらいにはなった でもそこまで氷柱で対アサシン機能求めるならエスバで良くね感もある
ギルガルド、辻マスカ、たたりめゲンガー辺り アサシンの中でもDPS重視の連中がこう呼ばれやすい
@618a8ってことはグレイシアの1767か。時間損したわ
サポートじゃなくてタンクに言え タンクの視界に合わせないメイジが悪い可能性もある、というか相手全員からフォーカス受けてるとか言ってるから誰が悪いのか完全に判明してたわ。自身の立ち回り見直しな
サポがどうこうよりも、ポークであるソラビバナが全フォって時点でソラビバナがよっぽど迂闊か、タンクが視界取りしてピールやCC入れるべきか、ファイターがもっとヘイト買えるように動くべきだという方が今回のケースでは適当だと思うけどなあ
ここだとダイバー扱いされてるけどアマとか連撃ウーラとか神速ルカとか
ミュウ
ソロランでのサポのセオリーはチームの上手いキャリーを死なせないこと 単純な話あなたが下手かサポがセオリー知らなかったのどっちか
ユナイトのスカーミッシャーってソウブレイズ以外に誰かいるの?
マークスマンはわざ温存してても一定のバリュー出るからね メイジでリーフィア警戒でわざ温存させられてたら、それはリーフィアが機能してるってことだから CC技のリキャストとかまで含めるとピカってなるのもわかるし、正直現状それを切り返せるメイジがいたらOPだと思うから、この話題はかなりむずい気がする
正直ブラインドでも他が青4から変えないってなったら便乗して青被せるわ 連帯責任でしょ?
弱点は明確にあるからBAN率は低いっていうのが面白いね
対策無くて暴れられると止められない、なのに一時期のバンギと違って弾かれない
なぜダクマで積もうとする… 進化して強打覚えてから積めばいいのに
うーん区分は別かぁ とりあえずアタック型で考えちゃった
エスバもメイジじゃないやろ
ボタンって優先度高いの?
ボタンのcdがゲロ重いのとバンギ自体が絶滅危惧種なのも相まって ボタン砂地獄使いこなせてるの見たことない
技潰されない治しかランページ圏内の取りこぼしを防ぐスピーダーのほうが個人的には肌に合うんだけども
ついに勝率第3位 ついにこいつもナーフか ct短すぎaa強すぎ
返信ありがとうございます
8000コインのカメも良いですね 波乗り押し出ししか意識してなくて「ヤドランで良いかなぁ」と思ってましたがちゃんと差別化点ありましたね ユナイトも分かりやすいし
サポが味方メイジ優先で見るのはセオリーなんだけど 言葉遣いが悪くてヘイト溜まっちゃってて残念
ちゃんとスキル温存するエスバかなぁ フェイントでかわすかニトチャで距離調整されて、リーフ本体またぐブレキで射程外に・もしくは近場の野生経由で逃げられる でAA叩き込まれる
8000コインで買えて、ディフェンス型の仕事とバランス型の仕事と(最近怪しいが)スピード型の三役の仕事ができるカメックスとかどうです?。 カメックスはスピン終わるまでに帰ってくるか、待ち時間をいなす手段を考えないと敵にボコられる性能なので、最初の頃から使ってたら技のクールタイムを意識したりして歯茎癖が出にくくなる····かも。
ドラフトで最初にピックしたら全員被せてきたとかはありえるだろ
メイジ使ってるとこいつすーぐユナイト打ちに飛びかかってくるんだけどそこで逆に切り返せてワンちゃん倒せそうなメイジって誰がいる? ピカユナボルテエレボ ニンフユナマジフレドレキ(メイジじゃないけど) くらいしか思いつかない
青1色ってあんたのチームがって事? 自分も変える気一切なかったってことか
おたバリの採用率お察しだからな…… さすが自分が落とされたらまずいと分かりながらも全フォーカスされる位置にのこのこやってくるソラビバナさんは言うことが違うわ
アレな立ち回りかましてたから勝率もアレだろうなと思ったら50超えてたと言うね Botの存在のせいなのかプレイヤー全体の腕前レベルが著しく低下したのか知らんけど もう勝率は当てにならないレベルになってきた 中身の勝率は50どころか下手したら40も行ってないのではないだろうか 混沌極めてるわぁホントに
どういうわけかね むしろなんで勝てたのか信じられんよ 相手の腕前もアレなのか翻弄されたのか知らんけど
味方の少し後ろにいてソラビとヘド爆撃ちまくって結構勝てる 相手がまとまってる時に大ダメージ与えられるとかなり気持ちいいよね
砂が透明になって、発動してるのにダメ表記以外見えないのはよくあるやで。
すなおこしってブッシュにいるとき見える?もちろん相手に当たってない前提で。
悪波原始はなんか地味だなって印象 相手を吹き飛ばすというよりは半分くらいタンクファイター感覚
勝てたのか……
赤バフの話なかった
ドリオは機動力高いから交戦するかのイニシアチブをこちら側で持ちやすい なので行けそうなら行く、無理なら逃げるを徹底すればok
分かるぅ
いつも焼かれてる側だが
「初心者向け」って書いてあるだけに勿体ないですよね
分かりやすさって大切
個人的には、特定のポケモンの組み合わせでちょっとバフ着いたらなとは思う
エフィ・ブラとかピカ・ブイとかミュウ・ミュウツーとか
バンギ・ガブとか原作でペアになるようなドラフトで組み合わせるも良し、揃わないようにBAN仕掛けるも良しで楽しみたい
リザは懲罰込みでも戦える性能してはいるんだけど相変わらず「やけどさせた敵を炙る」っていう初心者に分かりにくいプロセス踏む必要があるのは変わってないしな…
ナーフの結果ユナイト芸人に振り切っちゃったから尚の事
返信ありがとうございます
どんどん意見が出てきて嬉しい
ブラッキーもしばらく安泰ですよねぇ
惜しむらくはやや高い(1.2万)
今後よりかは当面くらいの考えだったので、視野の広い意見は貴重です
6000組だとリザはしばらく懲罰…?
チームのキャラが各色揃ったら
チームに一定のバフが付くとかならないかな〜
そうでもしないと、
編成で事故ってやる気が削がれる
それも無視して選択された、
さらに利敵行為のきっかけに
なるかも知れないけど…
「今」って話ならブラッキーほしい
今後も見据えてってことなら、6000コイン以外はバランス調整待ちでも良い
まずはカビゴンで序盤のラスヒ狙うことを学んでほしい
存在が罪レベルのキャラから普通にADCとして使えるくらいにはなった
でもそこまで氷柱で対アサシン機能求めるならエスバで良くね感もある
ギルガルド、辻マスカ、たたりめゲンガー辺り
アサシンの中でもDPS重視の連中がこう呼ばれやすい
@618a8ってことはグレイシアの1767か。時間損したわ
サポートじゃなくてタンクに言え
タンクの視界に合わせないメイジが悪い可能性もある、というか相手全員からフォーカス受けてるとか言ってるから誰が悪いのか完全に判明してたわ。自身の立ち回り見直しな
サポがどうこうよりも、ポークであるソラビバナが全フォって時点でソラビバナがよっぽど迂闊か、タンクが視界取りしてピールやCC入れるべきか、ファイターがもっとヘイト買えるように動くべきだという方が今回のケースでは適当だと思うけどなあ
ここだとダイバー扱いされてるけどアマとか連撃ウーラとか神速ルカとか
ミュウ
ソロランでのサポのセオリーはチームの上手いキャリーを死なせないこと 単純な話あなたが下手かサポがセオリー知らなかったのどっちか
ユナイトのスカーミッシャーってソウブレイズ以外に誰かいるの?
マークスマンはわざ温存してても一定のバリュー出るからね
メイジでリーフィア警戒でわざ温存させられてたら、それはリーフィアが機能してるってことだから
CC技のリキャストとかまで含めるとピカってなるのもわかるし、正直現状それを切り返せるメイジがいたらOPだと思うから、この話題はかなりむずい気がする
正直ブラインドでも他が青4から変えないってなったら便乗して青被せるわ
連帯責任でしょ?
弱点は明確にあるからBAN率は低いっていうのが面白いね
対策無くて暴れられると止められない、なのに一時期のバンギと違って弾かれない
なぜダクマで積もうとする…
進化して強打覚えてから積めばいいのに
うーん区分は別かぁ
とりあえずアタック型で考えちゃった
エスバもメイジじゃないやろ
ボタンって優先度高いの?
ボタンのcdがゲロ重いのとバンギ自体が絶滅危惧種なのも相まって
ボタン砂地獄使いこなせてるの見たことない
技潰されない治しかランページ圏内の取りこぼしを防ぐスピーダーのほうが個人的には肌に合うんだけども
ついに勝率第3位
ついにこいつもナーフか
ct短すぎaa強すぎ
返信ありがとうございます
8000コインのカメも良いですね
波乗り押し出ししか意識してなくて「ヤドランで良いかなぁ」と思ってましたがちゃんと差別化点ありましたね
ユナイトも分かりやすいし
サポが味方メイジ優先で見るのはセオリーなんだけど
言葉遣いが悪くてヘイト溜まっちゃってて残念
ちゃんとスキル温存するエスバかなぁ
フェイントでかわすかニトチャで距離調整されて、リーフ本体またぐブレキで射程外に・もしくは近場の野生経由で逃げられる
でAA叩き込まれる
8000コインで買えて、ディフェンス型の仕事とバランス型の仕事と(最近怪しいが)スピード型の三役の仕事ができるカメックスとかどうです?。
カメックスはスピン終わるまでに帰ってくるか、待ち時間をいなす手段を考えないと敵にボコられる性能なので、最初の頃から使ってたら技のクールタイムを意識したりして歯茎癖が出にくくなる····かも。
ドラフトで最初にピックしたら全員被せてきたとかはありえるだろ
メイジ使ってるとこいつすーぐユナイト打ちに飛びかかってくるんだけどそこで逆に切り返せてワンちゃん倒せそうなメイジって誰がいる?
ピカユナボルテエレボ
ニンフユナマジフレドレキ(メイジじゃないけど)
くらいしか思いつかない
青1色ってあんたのチームがって事?
自分も変える気一切なかったってことか
おたバリの採用率お察しだからな……
さすが自分が落とされたらまずいと分かりながらも全フォーカスされる位置にのこのこやってくるソラビバナさんは言うことが違うわ
アレな立ち回りかましてたから勝率もアレだろうなと思ったら50超えてたと言うね
Botの存在のせいなのかプレイヤー全体の腕前レベルが著しく低下したのか知らんけど
もう勝率は当てにならないレベルになってきた
中身の勝率は50どころか下手したら40も行ってないのではないだろうか
混沌極めてるわぁホントに
どういうわけかね
むしろなんで勝てたのか信じられんよ
相手の腕前もアレなのか翻弄されたのか知らんけど
味方の少し後ろにいてソラビとヘド爆撃ちまくって結構勝てる
相手がまとまってる時に大ダメージ与えられるとかなり気持ちいいよね
砂が透明になって、発動してるのにダメ表記以外見えないのはよくあるやで。
すなおこしってブッシュにいるとき見える?もちろん相手に当たってない前提で。
悪波原始はなんか地味だなって印象
相手を吹き飛ばすというよりは半分くらいタンクファイター感覚
勝てたのか……
赤バフの話なかった
ドリオは機動力高いから交戦するかのイニシアチブをこちら側で持ちやすい
なので行けそうなら行く、無理なら逃げるを徹底すればok