野良の地雷パーのイメージが悪いからアサシンのおやつのイメージ強いからか、アサシンのおやつなのはマフォサナシャンデラとか他のベタ足下メイジと変わんないと思うけどジュナが一番嫌われてるの悲しい そいつらと違って5で進化しても6でもまだ初期技撃ってるのも悲しい
持ち物追記もありがとナス! 自分がやろうとしてたこと全部やってるイケメンすぎる
パニパレ、次の参戦キャラ的にあるのかないのか微妙なラインだよね 今のキャラでパニパレしたいけど環境上位に来るキャラが予想つかん カイリュー・アブソル・Y・グレイシア辺りが強そうだけどYはナーフせず放置だと嬉しかったりする 個人的に期待してるのはゲッコウガ・マリルリ辺り
上下レーン追記してくれた人ありがとナス!
それもそうかチョコ会社がバレンタイン煽るのと一緒で運営に踊らされた奴がマヌケで平時と変わらないくらいがちょうどいいか 私はやってなかったアチーブメント回しといたわアチーブメントのオマケにラムネ菓子がついてきたと考えれば悪くないな
まぁハロウィン終わったとこで初日は新鮮味あったけど、配布するなら新規も出して欲しかった… とはいえ新イベントでも馴染みのやつでも、報酬目当てで回しはしても、普通に楽しむ分には2、3戦で十分なのは変わらない。ハロウィン然りパニパレ然り だから報酬渋い方が健全に楽しめるな
改めて考えてみたけど、これは先行でダークライをBANすることにイラついているんじゃなくて、先行で自由権を放棄してることにイラついてるんだな。
気持ちはわかるし正しいと思うけど(ハピナスをBANするよりもダークライもBANされたときに次に先攻がピックすべきポケモンのメタをBANする方が有効な確率が高いと思うのでそこは置いとくとして)、味方がリクエスト無視で即ピしてくることはまあまああるので野良で先に潰したい気持ちは分からなくはないよね
ゲームに限ったことじゃないけど 自分の当たり前が味方の当たり前じゃないからねぇ 考えを伝えたければ事前選択なりチャットなりするしかない 自分は当たり前にマフォは下だと思ってるけど公式のオススメ通りに上に出すのが当たり前だと思ってる人もいるし 上ファイターを被せて伝わらなかったら諦めるしかない 世の中自分の当たり前が通らないことばかりさ…はは…
使えない上に欠片チケット交換という発想は無かった回答ありがとう 渋すぎて草。ブイズとか配布配布で全所持前提みたいなモノでイーブイ祭りとか古参はどうやって楽しんでるんだ…?
ジュナやエスバよりレーン適性が低いとは思うけど、かなり強いブリンクがあるおかげでやり過ごすことはまあまあできるって印象
「考察」なのに「論外」の一言で上下レーンの考察が打ち切られてるのはどうかと思うんだよな。 現にゲコの勝率ピック率共に上がってきて使う人が増えてきてることは明らかな訳だし、ルート関連は記述不足だと思う。 そもそルート考察自体1年くらい更新されてないみたいだし、調整入った以上記載する必要があるんじゃないかなと。
まあそういった不安要素はあるだろうけど、それ差し引いてもこちらだけ使えるメリットはあまりに大きいからな。もちろんそのような場合も、ダークライは責任を持って自分がリクエスト出すことにはしてる。
この調子だと不快って言われてヒーラーサポート以外は全員消えそう 多分ヌメルゴンは結構早い段階で消える
そもそもドラフトでそんなにYクライ漏れることなくない? なんなら先行でBANするやつらすらいるし。
ライセンスのカケラは所持キャラだと使えないからただのカケラをチケットに変換しかできなかった気がする
ドラフトで開いた時にY出たらハピ出したりダークライ出たらカビプク出したりしてるけど、たとえOPキャラでも練度って必要なんだなと思った。上手い人の隣でサポするのは楽しいけど下手な人の隣だと奴隷感あって辛いな。
ドラフトのアタック型3人目で出してきたレーンダンベルゲッコウガ こんなんフルコンボだと思ったらレックウザ戦5KO取って勝ち なんなんだよお前そこは地雷であれよ
自分はわざわざ先行ダークライBANはしないけど、結局知らない人を5人かき集めてチームにしてるから味方がダークライ持ってるのか使えるのか、空けたら初手取ってくれるのかわからんのよな だから事前選択を出してくれると安心する 出してもなお味方にBANされるならご愁傷としか…
指定ポケモンで勝利のミッションならソロチャレでもできる。 CPU戦は試してないから知らない。
そのマヌケがいてYの方が回避した時にハピと合わせたいから1BANはコダリーフラプミミ辺りからじゃないか? 敵1がミュウツーbanなら味方2がハピbanすればいいし、ダークライなら他banすればいいし
ミッションクリアするのにニンフィア使おうとしたら味方の馬鹿共が合わせる気もなく赤3になったから変えようとしたらエラー吐いて変えられないまま試合始まりやがってマジでふざけんな。案の定負けたし キャラひとつ変えることもまともに出来ねぇのかこのゴミゲー
今の環境マジで先行ダークライBANするやつ多すぎるな。不快だし一刻も早く消したいという気持ちはわかるが、もう少し頭を働かせてほしい。今の環境大体ダークライとYをBANすればあとは何BANしても良いわけだから、義務BANは2枠。つまりその義務BANは後攻側に押し付けてこちらは自由にBANして良いわけで。何で先行側で義務BANして後攻側に自由BAN枠渡すんだよ。 もし相手にマヌケがいてダークライBANされなかったら、使えば良い。なので先行一人目はダークライの一番の天敵になるハピをBANするのが安定だと思う。
グレイシアでシャキシャキするだけのクソゲー
チョッキ着て練習場行ってみるとシールドの上からでもゲージ増えてるように見えるが もちろん特攻参照の攻撃を受けてる
じゃあ共鳴ガード持たない方が良いかな、効果は性質的に相性いいと思うんだけど シールドで受けたダメージで頭痛ゲージ溜まるか知らんけど、それなら結局アリな気もする
ライセンスの欠片分合わせて2匹もらえるとか書いてなかった?
HPだけはタンク並に高いハピみたいなステータスだから共鳴もアリかも
装置2でバランスいい編成でキャラも揃ってるっていうのは大当たりなんよ 装置1でキャリーでもディフェンス追加でいたら当たりくらいの精神でいこうぜ
シーズン中期のマスター手前なんて普通に最高ランクどころか下の方だからね マスター上がったしレートとか気にせず遊ぶかwってやつともマッチングしてるだろうし
pokemon unite db より、攻撃ステータスと特攻ステータスの編集をいたしました。
相手を待ち伏せしよう!
ボタン治し(傷薬?)
下レーンゲコジュナエスバなんて初手死にダンベルしかしないだろ! って考えてる人が多くいたのと、草むらに隠れられてラスヒだけ狙われた時がやっぱキツいから強いとも言えないから書くほどじゃないために、あんまコメントでわざわざ考察する人がいなかったのかなって思う
スピーダーもいいけど、頭痛吹き飛ばしの方向制御もしたいからボタン一択だと思う スピーダーなしでも特性のお陰でクッソ足速いし
サンキューDB 頭痛ゲージMaxはコダックの最大HPの50%分自身か味方がダメージを受けることだってさ メダルでHP下げる選択肢ある...のか?
まだ管理できてない人多いだけで特性壊れてるから余裕でBAN候補
かなしばりでバシャのユナイト技のCT長くなったりする?
コダックのとこと間違えたわ
野良の地雷パーのイメージが悪いからアサシンのおやつのイメージ強いからか、アサシンのおやつなのはマフォサナシャンデラとか他のベタ足下メイジと変わんないと思うけどジュナが一番嫌われてるの悲しい
そいつらと違って5で進化しても6でもまだ初期技撃ってるのも悲しい
持ち物追記もありがとナス!
自分がやろうとしてたこと全部やってるイケメンすぎる
パニパレ、次の参戦キャラ的にあるのかないのか微妙なラインだよね
今のキャラでパニパレしたいけど環境上位に来るキャラが予想つかん
カイリュー・アブソル・Y・グレイシア辺りが強そうだけどYはナーフせず放置だと嬉しかったりする
個人的に期待してるのはゲッコウガ・マリルリ辺り
上下レーン追記してくれた人ありがとナス!
それもそうかチョコ会社がバレンタイン煽るのと一緒で運営に踊らされた奴がマヌケで平時と変わらないくらいがちょうどいいか
私はやってなかったアチーブメント回しといたわアチーブメントのオマケにラムネ菓子がついてきたと考えれば悪くないな
まぁハロウィン終わったとこで初日は新鮮味あったけど、配布するなら新規も出して欲しかった…
とはいえ新イベントでも馴染みのやつでも、報酬目当てで回しはしても、普通に楽しむ分には2、3戦で十分なのは変わらない。ハロウィン然りパニパレ然り
だから報酬渋い方が健全に楽しめるな
改めて考えてみたけど、これは先行でダークライをBANすることにイラついているんじゃなくて、先行で自由権を放棄してることにイラついてるんだな。
気持ちはわかるし正しいと思うけど(ハピナスをBANするよりもダークライもBANされたときに次に先攻がピックすべきポケモンのメタをBANする方が有効な確率が高いと思うのでそこは置いとくとして)、味方がリクエスト無視で即ピしてくることはまあまああるので野良で先に潰したい気持ちは分からなくはないよね
ゲームに限ったことじゃないけど
自分の当たり前が味方の当たり前じゃないからねぇ
考えを伝えたければ事前選択なりチャットなりするしかない
自分は当たり前にマフォは下だと思ってるけど公式のオススメ通りに上に出すのが当たり前だと思ってる人もいるし
上ファイターを被せて伝わらなかったら諦めるしかない
世の中自分の当たり前が通らないことばかりさ…はは…
使えない上に欠片チケット交換という発想は無かった回答ありがとう
渋すぎて草。ブイズとか配布配布で全所持前提みたいなモノでイーブイ祭りとか古参はどうやって楽しんでるんだ…?
ジュナやエスバよりレーン適性が低いとは思うけど、かなり強いブリンクがあるおかげでやり過ごすことはまあまあできるって印象
「考察」なのに「論外」の一言で上下レーンの考察が打ち切られてるのはどうかと思うんだよな。
現にゲコの勝率ピック率共に上がってきて使う人が増えてきてることは明らかな訳だし、ルート関連は記述不足だと思う。
そもそルート考察自体1年くらい更新されてないみたいだし、調整入った以上記載する必要があるんじゃないかなと。
まあそういった不安要素はあるだろうけど、それ差し引いてもこちらだけ使えるメリットはあまりに大きいからな。もちろんそのような場合も、ダークライは責任を持って自分がリクエスト出すことにはしてる。
この調子だと不快って言われてヒーラーサポート以外は全員消えそう
多分ヌメルゴンは結構早い段階で消える
そもそもドラフトでそんなにYクライ漏れることなくない?
なんなら先行でBANするやつらすらいるし。
ライセンスのカケラは所持キャラだと使えないからただのカケラをチケットに変換しかできなかった気がする
ドラフトで開いた時にY出たらハピ出したりダークライ出たらカビプク出したりしてるけど、たとえOPキャラでも練度って必要なんだなと思った。上手い人の隣でサポするのは楽しいけど下手な人の隣だと奴隷感あって辛いな。
ドラフトのアタック型3人目で出してきたレーンダンベルゲッコウガ
こんなんフルコンボだと思ったらレックウザ戦5KO取って勝ち
なんなんだよお前そこは地雷であれよ
自分はわざわざ先行ダークライBANはしないけど、結局知らない人を5人かき集めてチームにしてるから味方がダークライ持ってるのか使えるのか、空けたら初手取ってくれるのかわからんのよな
だから事前選択を出してくれると安心する
出してもなお味方にBANされるならご愁傷としか…
指定ポケモンで勝利のミッションならソロチャレでもできる。
CPU戦は試してないから知らない。
そのマヌケがいてYの方が回避した時にハピと合わせたいから1BANはコダリーフラプミミ辺りからじゃないか?
敵1がミュウツーbanなら味方2がハピbanすればいいし、ダークライなら他banすればいいし
ミッションクリアするのにニンフィア使おうとしたら味方の馬鹿共が合わせる気もなく赤3になったから変えようとしたらエラー吐いて変えられないまま試合始まりやがってマジでふざけんな。案の定負けたし
キャラひとつ変えることもまともに出来ねぇのかこのゴミゲー
今の環境マジで先行ダークライBANするやつ多すぎるな。不快だし一刻も早く消したいという気持ちはわかるが、もう少し頭を働かせてほしい。今の環境大体ダークライとYをBANすればあとは何BANしても良いわけだから、義務BANは2枠。つまりその義務BANは後攻側に押し付けてこちらは自由にBANして良いわけで。何で先行側で義務BANして後攻側に自由BAN枠渡すんだよ。
もし相手にマヌケがいてダークライBANされなかったら、使えば良い。なので先行一人目はダークライの一番の天敵になるハピをBANするのが安定だと思う。
グレイシアでシャキシャキするだけのクソゲー
チョッキ着て練習場行ってみるとシールドの上からでもゲージ増えてるように見えるが
もちろん特攻参照の攻撃を受けてる
じゃあ共鳴ガード持たない方が良いかな、効果は性質的に相性いいと思うんだけど
シールドで受けたダメージで頭痛ゲージ溜まるか知らんけど、それなら結局アリな気もする
ライセンスの欠片分合わせて2匹もらえるとか書いてなかった?
HPだけはタンク並に高いハピみたいなステータスだから共鳴もアリかも
装置2でバランスいい編成でキャラも揃ってるっていうのは大当たりなんよ
装置1でキャリーでもディフェンス追加でいたら当たりくらいの精神でいこうぜ
シーズン中期のマスター手前なんて普通に最高ランクどころか下の方だからね
マスター上がったしレートとか気にせず遊ぶかwってやつともマッチングしてるだろうし
pokemon unite db より、攻撃ステータスと特攻ステータスの編集をいたしました。
相手を待ち伏せしよう!
ボタン治し(傷薬?)
下レーンゲコジュナエスバなんて初手死にダンベルしかしないだろ! って考えてる人が多くいたのと、草むらに隠れられてラスヒだけ狙われた時がやっぱキツいから強いとも言えないから書くほどじゃないために、あんまコメントでわざわざ考察する人がいなかったのかなって思う
スピーダーもいいけど、頭痛吹き飛ばしの方向制御もしたいからボタン一択だと思う
スピーダーなしでも特性のお陰でクッソ足速いし
サンキューDB
頭痛ゲージMaxはコダックの最大HPの50%分自身か味方がダメージを受けることだってさ
メダルでHP下げる選択肢ある...のか?
まだ管理できてない人多いだけで特性壊れてるから余裕でBAN候補
かなしばりでバシャのユナイト技のCT長くなったりする?
コダックのとこと間違えたわ
まだ管理できてない人多いだけで特性壊れてるから余裕でBAN候補