ポケモンユナイト Wiki

views
0 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。8,841 - 8,880 件目を表示しています。
2692
名前なし 2024/08/16 (金) 09:24:24 修正 ac5ff@a49f1 >> 2691
561
名前なし 2024/08/16 (金) 09:08:47 df62c@1f9f9

アサシンと比べるとユナイトないとき格上狩り厳しくて、他ファイターと比べると耐久しにくいのでスノボできないと後半キャリーしきるにはキツいポケモンではあると思う
ただ類似のポケモンよりもユナイト決まればある程度誤魔化し効くのが強みではある

521
名前なし 2024/08/16 (金) 09:06:11 305f6@3bdf2 >> 512

大会向け調整とうたいつつつばめノータッチ騙しノータッチは同じやらかし感ある

1062
名前なし 2024/08/16 (金) 08:55:46 >> 1061

フルパでも序盤貧弱オールイン&呪いに弱すぎで正直カモだからきついのよな
トリオで隣にルカガブX置いて上ガンク確約できるなら悪くないけどハピとかと違って野良の質も大事なのがきっつい

245
名前なし 2024/08/16 (金) 08:32:41 e22b0@9cf2c

2分前に4人揃って馬鹿みたいに死ぬな。あと下手なやつに限ってカジャンしにいくのは何やねん、レーン守れ、ふらふらすんな。

1291
名前なし 2024/08/16 (金) 08:10:21 e6a46@40c7e

なんかたまにダブルウイングの二段目の待機状態のままクールタイム発生する時あるんだけどバグ?

520
名前なし 2024/08/16 (金) 08:10:14 016fb@29504

あんまり上手く使えないから毛嫌いしてたけど使ってみて分かった これダメだ
ソロランだとレック戦で完全なクローズができないせいで勝ちきりにくいが、それまでのゲームメイク性能が高すぎる
何よりlv4から強いのがまずい
上下中央どこでも行ける上にすぐに戦えるのが…

551
名前なし 2024/08/16 (金) 08:07:42 d0779@bdb94 >> 550

なるほど。ホールによるシナジーはおっしゃる通りないように思います。蘇生時におけるデメリットとして復活地点が固定されるためフォーカスされやすいリスクを、フーパのユナイトでリカバリーすることは出来そうですよね。

799
名前なし 2024/08/16 (金) 07:58:25 3323a@d45b7 >> 797

ミミッキュは攻防兼ね備えたバランス型のポケモンなので〜
カイリキー?知らない人です

550
名前なし 2024/08/16 (金) 07:56:34 修正 0986b@4ce9a >> 548

フーパのいじほにより味方が消え去ることと渦の被ダメ肩代わりは、シナジーが「ない」どころか「マイナス」なのでダメ。
蘇生といじほに関しては、シナジーは「特にない」。
それならシールドを即時に張るトリックの方がいいと思うくらい。

フーパのユナイトわざにより全員が集合できるので、そこは良いシナジーなので評価できる。

856
名前なし 2024/08/16 (金) 07:38:20 6f52a@c7686 >> 855

お、おう

33343
名前なし 2024/08/16 (金) 06:54:59 e22b0@9cf2c

仲間が狩ってるモブをスティールしようと静かに待ってる奴、頭おかしいんか?

1201
名前なし 2024/08/16 (金) 06:38:19 c33ef@ad047

コントローラー新調したらグロパン反対に出るようになって笑う。ルカ引退です

33342
名前なし 2024/08/16 (金) 06:23:24 43df3@ad047 >> 33332

打ってくるタイミング測りやすい上にご丁寧にため動作あるから結構予測で避けれるよねアレ(避けた後に勝てるとは言ってない)

798
名前なし 2024/08/16 (金) 06:18:00 c33ef@ad047 >> 795

対面にアサシンとメイジ多いならじゃれでCC少なかったりファイター厚かったりするならシャドクロかな。ホウオウみたいにCC無いタンクが居る時はシャドクロかなりやりやすくて重力で止まらなかったり1ハチでクソ強かったり色々良点あるけどじゃれとシャドクロのピック比率は自分は7:3くらいだなぁ

797
名前なし 2024/08/16 (金) 06:13:07 c33ef@ad047

対して話題にならないけどかげうちの回復量とんでもないよなこいつ。アサシンってサステインが多いほどリコール減らせるし強さの指標の一つになると思ってるんだけどヤジロン1匹食って体力3割回復するの動きやすすぎる。

855
名前なし 2024/08/16 (金) 06:08:32 f42f0@9e4d4

ヤミラミのキャラ概念に共感し、底なし沼の構成事故多発ランクマでどうにかマスターに滑り込んだ私が、記事を更新しました。ちなみに、最も使用しているポケモンはピカチュウとヤドランです。マスター到達回数は今期を含めて16回です。

244
名前なし 2024/08/16 (金) 06:00:43 f42f0@9e4d4 >> 240

キュワワー居たら同じサポート型のヤミラミ要らないし、ヤミラミ使うならフルアタ構成じゃないと弱いのに…

まあ、タンク&ヒーラー構成が重視されてきた弊害で、ヤミラミやキュワワーの強い使い方が広まらなかったこともあるだろうね。

243
名前なし 2024/08/16 (金) 05:54:23 f42f0@9e4d4 >> 224

さすがに草www

242
名前なし 2024/08/16 (金) 05:53:07 f42f0@9e4d4 >> 216

ベイブレード君は絶滅しましたが、ルカリオはまだ妨害無効になれることと、編成によっては十分力を発揮できることがあるので、現環境では絶滅危惧種という立ち位置にいますね。

241
名前なし 2024/08/16 (金) 05:48:38 f42f0@9e4d4 >> 209

もうね、はたき/あやひかのヤミラミ使ってゴール面でキャリーするか、デュオでバシャーモとキュワワーをお気に入り(占領)して、敵を破壊する以外に、勝ち筋はございません。はい、ソロならヤミラミかアサシン、デュオなら〇〇キュワワーしか可能性は残されておりません。今のエキスパソロランデュオ環境においてもいえることだと思いますが。

240
名前なし 2024/08/16 (金) 04:51:00 73ff4@abbd8

野良でジュナ選ぶやつ勘弁してくれ
お前だけなんだよ与ダメ3万切ってるカス

ドラフトでピック順譲ってもらってリザ取って2キルとか戦犯の極みなのよ
カスみたいなリザルトのリザが湧きまくって試合が崩壊するのほんとゴミゲー
これ打ってるそばから3キル3万リザ。相手リザは7キル7万。
代わりにレーンから15キルキャリーで勝ったけどこの味方リザカスいなかったらもっと楽だったんだよなと思うとマジで胸糞悪い

1キル4万中央赤。青被って譲ったら4キル5万青。
お前ら一生サポタンやってろよ、まともにできないんだから。
お前らがそれでサポタンはどうしたらいいんだ?
チームで勝つ気ないなら引退してくれ。

いやドラフトでキュワワにヤミラミ重ねるって…。

1112
名前なし 2024/08/16 (金) 04:47:09 20821@6357b >> 1104

個人的には1ガンクは一応範囲でラスヒ取れるし攻撃速度アップもあるこのは+減速強いおどろかすあるからフクスローかな
まあ調子乗って攻めて敵中央に殴られるとかしたら消滅するけど

1111
名前なし 2024/08/16 (金) 04:44:49 20821@6357b >> 1109

カジャンはきついけど対応きてくれればちゃんと削れるし最悪取られてでもさっさと野生削る択もあるしな
対ホウオウはゴッドバードにブレキ合わせることもできるし
リザはまあ単純にパワーがきついけど中距離戦では勝てて適当なユナイトからはブレキボタンニトチャで逃げることはできる一応
ソウブレは普通にきついねうん

192
名前なし 2024/08/16 (金) 04:25:24 1b940@45cae

影ミミッキュ3ってマジですか
そりゃやることは影当てるっていうシンプルだけど
一応必中の追い打ちアブソルと入れ替えどうでしょう?
背面当てと劇細エイムどっちむずいってなるとミミッキュなきがします

1110
名前なし 2024/08/16 (金) 04:04:39 25970@3356c

ADCがタンクに強いのは当たり前だけどね
ホウオウは試合全体に及ぼす力が強いから

1078
名前なし 2024/08/16 (金) 02:41:14 ab901@cd21a >> 1077

敵がいる状況なら使うけど基本的には使わない方がいい。

1077
名前なし 2024/08/16 (金) 02:26:31 411d0@bcbdf

最近友人がアサシンにハマりだしたのでキュワワー女子に転生したんですが
マジカルリーフってシュバルゴアギルダー触っている時に使って大丈夫ですか?
万が一にもバフを取ってしまう可能性があるのなら使わない方が良いですかね?

ちな当方30代メタボハゲ欠けのおっさんです。キュワワー女子として頑張ってまたがりたいとおもってますのでDM待ってます。

239
名前なし 2024/08/16 (金) 01:51:04 7e211@6ad17

中央リザピックしたと思ったら直前でソラビバナに変えるの4んでくれー

549
名前なし 2024/08/16 (金) 01:38:34 d0779@bdb94 >> 547

使用用途によると思います。
減速効果を与える時間、味方を守りたい時間、妨害無効でいられる時間をできるだけ維持するのが強いと個人的に考えているので、最悪シールド無くなっちゃってもいいかなって感じはしますね。ダメージもすごく高いと言えば高いんですがサポタンではあるので不発しちゃってもしょうがないぐらいの感覚でやるのがいいと思います。もちろんダメージ出せるのが一番いいんですけどね。

548
名前なし 2024/08/16 (金) 01:30:08 d0779@bdb94

質問なんですけど、ホールフーパと合わせて蘇生とホールを同時に使いこなすことで蘇生後の低体力と味方の技のCTがあるデメリットをリカバリーするみたいなことを実装前ぐらいに言われてたような気がするんですけど実際どうなんですかね?

547
名前なし 2024/08/16 (金) 01:27:20 722f2@3152a

今日使い始めたビギナーやが、アプデ前炎の渦はシールド無くなる前に熱波発動した方が良いよね?

546
名前なし 2024/08/16 (金) 01:26:09 d0779@bdb94 >> 545

めっっちゃ分かります。まさにその通りだと思います。性能自体はゴドバの方が強いかなとは思いますけど、サポート寄りの前衛として立ち回りを意識するとなると放射の方が使いやすいですよね。

33341
名前なし 2024/08/16 (金) 01:25:43 b61ec@25fab >> 33337

あーなんか挙動が変になる原因ピザなのかもしれない
ちょっと切り替えつつ試してみます

1337
名前なし 2024/08/16 (金) 01:22:12 d0779@bdb94

一応更新しました。トリックダイブの活用方法や相性の良い味方や専用戦術についてはまた後ほど記載する予定です。

1061
名前なし 2024/08/16 (金) 01:13:32 7be0b@bdb94

なんかピクシーって味方の誰か一人ダメだと途端にキツくなるよな。2人以上ダメならもうバリューは出せない。使い手の問題もあるかもしれないけど他サポーター以上に味方に依存しまくってるのがソロラン向きじゃねぇよなって感じ

1060
名前なし 2024/08/16 (金) 01:02:00 1c685@f7d40 >> 1059

まぁこういうサポタンを奴隷くらいにしか思ってなくて自分のことを棚に上げる下手くそ無知アタッカーがいるからソロランて面白いよなと思うピクシー勝率62%の自分。

1076
名前なし 2024/08/16 (金) 00:40:02 b9691@1a2c2 >> 1075

(赤3枚だからこその捨てピでは:まあ味方がアタック型使いたがってるからって勝ちを諦めてマッチングのせいにするのは甘えだと思ってるけど)
現環境上手いキュワワーでもしょっぱいのでキュワワー出された時点で地雷想定するね

1059
名前なし 2024/08/16 (金) 00:30:26 0fb79@6521d

言っちゃ悪いけど、ピクシー使う人間はもうマトモな判断力持ち合わせてない
「装置サポだから」の大義で全て許されると思ってるし
他責思考が加速するから一生勝率5割未満から抜け出せてない

序盤とユナイトが弱い分、味方複数を月光に捉えないといけないのに
リーフィアとソラビビルドバナ見えた時点で、それが無理な事くらい普通分かるのにな
本当はバシャリザ辺りも全然無理。

一緒に戦ってくれる上に序盤終盤のケツ拭いてくれるのガブXくらいなもんだよ。
無論母数少ないけどな

1075
名前なし 2024/08/16 (金) 00:09:14 7e211@6ad17

こいつ使う奴って皆絶対先出しだよな
相性良いキャラがいるからとかじゃなくとりあえずこいつ出す、他が赤3とかでもお構い無しや