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679
名前なし 2024/09/29 (日) 01:12:16 da889@34001 >> 678

不利展開をカバーするというか相手の巻き返しをカバーするタイプだと思うわ
根本はスノーボール

905
名前なし 2024/09/29 (日) 01:10:55 da889@34001 >> 903

ヤミラミはそもそもの勝ち筋がスノーボール向きだからねえ
それで相手が萎えてくれれば儲けものだけど

35217
名前なし 2024/09/29 (日) 01:03:24 d6eb7@df17b

中央空いてるだけで強いウーラオスと
メイジとアサシンで相手に2枚有利取れる奴居て初めて強いくせに
それでもレックウザ戦辛いミミッキュは比較にならない

35216
名前なし 2024/09/29 (日) 00:50:47 989f3@f6ef8 >> 35213

強さで選ぶなら流石にAPI勝率1位のウーラオス。
ミミッキュは「後衛使ってたら遠くから一瞬でキルされた」っていうパッと見理不尽な記憶が残るせいで過大評価とかBANされがちだけど、弱点は多いし、現環境においては勝率もそんなに高くない。
一方で現環境のウーラオスは、中央レーン連撃も、上レーン一撃もどっちも一線級のファイター。不具合修正で連撃は若干弱体化されたけど、バトルアイテム関係の修正でラスヒ強い一撃の勝率は今後さらに上がると思う。
ただ、ミミッキュの使用感は唯一無二だし、別に環境的に弱いポケモンってわけじゃないから練習場で触ってみて好みだったらミミッキュ選んでもいいんじゃない?って感じ。

35215
名前なし 2024/09/29 (日) 00:42:35 23070@9cf2c >> 35213

ミミッキュはアサシン適正が自分にないと使いこなしづらい。ウーラは単純に今強い、トップ層。

よって、ウーラおすすめ。

35214
名前なし 2024/09/29 (日) 00:37:49 d7bc1@704b8 >> 35211

テンセントにしては我慢してるほう

6
名前なし 2024/09/29 (日) 00:36:41 ca7c4@de144 >> 4

どこソース? これ? https://unite.pokemon.com/en-gb/news/notice-of-termination/
これを読む限りだとベルギー、オランダでサービス終了が決定したので当該アプリはダウンロードできなくなり終了日までアイテムやジェムの購入もできなくなるよ、今あるアイテムは使ってね、としか書かれてなくてサービス終了理由については言及されてない
そっちのお国の法とかは全然しらんし、ガチャ禁止法とかがあるとかならそこが理由である可能性はありそうだなぁと思いつつ、個人の憶測ではなく正確に公式から終了理由が提示されてる文面ってどこかにある?

1971
名前なし 2024/09/29 (日) 00:32:44 14be7@f8756

雑魚を五割くらい勝たせられると見ればマシだけどラストヒットが弱すぎる

5
名前なし 2024/09/29 (日) 00:32:30 4fd3f@bcafd >> 4

追記
課金が今年10月から出来なくなるだけで、サービス自体は来年11月まで続くらしい

70
名前なし 2024/09/29 (日) 00:27:00 00797@3e830

スタダで気楽に遊んでたら5割未満のゴミカスデュオトリオが立て続けにきたせいで4連敗し、いつもの強制BOT戦がきた。
まぁこの程度よくあることだと割り切ってタスクキルして懲役から逃れようとしたものの10回以上やり直しても一向に解除されず、過去に解除できたマップ変更を行ったがこれもダメ。ランクマ勝利しても案の定解除不可だった。
恐らくいつかのアプデでタスクキル対策されたのだろう。このゲームの運営はただでさえ不評なBOT戦を減らすどころか抜け道すら潰して強制的にやらせるユニークなお方なようだ。
ガバガバ内部レートによるクソマッチングでユーザーに不快な体験を押し付けた挙句連敗したという難癖をつけてユーザーの貴重な時間を奪うことになんの躊躇いもない人の気持ちが分からない人がゲームの運営をやってはいけないといつになったら気付くのか。
闇落ちユーザーがサブ垢作って内部レート低い状態で盤面荒らし回った挙句煽りいいね足跡残しとかやりたい放題してんのにそれを放置しながらタスクキルだけ対策するとか正気の沙汰ではない。

4
名前なし 2024/09/29 (日) 00:24:25 4fd3f@bcafd >> 2

調べたけどガチャ要素がベルギーとオランダで引っかかったらしい
普通に15000ジェムでショップに出せばサ終しなかったんだろうけど、それじゃ買う人が少ないから課金額を曖昧にして
分かってない人から集金するために2つの国を切り捨てたって感じ

177
名前なし 2024/09/29 (日) 00:21:58 d0e37@9f5f0 >> 175

ドリヤミ大好き人間なのでああいう構成が準環境になってくれたらなぁと思っています

35213
名前なし 2024/09/29 (日) 00:14:13 d7bc1@704b8

今ミミッキュとウーラかうならどっちがおぬぬめ?

3
名前なし 2024/09/29 (日) 00:12:35 9806f@e97eb >> 1

バトル成立数の水増しも兼ねているから
次回分は次回分で皮算用したい
つまりは引継ぎすると(運営的に)良くない
ニンフィアのが復刻した際に引き継がれることはあるかもしれないぐらい

422
名前なし 2024/09/29 (日) 00:12:25 1ad14@b3d2c >> 419

ホグワーツレガシーはそんな前じゃないが最初のハリーポッターの映画がもう23年まえだからね

2
名前なし 2024/09/28 (土) 23:53:47 7de46@38e91

これのせいで2つの国でサ終したってマジ?

35212
名前なし 2024/09/28 (土) 23:41:17 修正 682a7@dc3b8

ランクのマッチングにせよなんにせよ
「ランクマとしては正しくないだろうが曲がりなりにもポケモンというコンテンツである以上
 そのような仕様は相応しくない」
ってのが運営の見解なんでしょ
bot入れてる理由も多分これ
厳格なレーティングよりもマスターに行かせる方を選んだわけだしな

1
名前なし 2024/09/28 (土) 23:34:26 5cc7b@3abf2

お宝引換券って次のお宝チャレンジにも引き継がれるのかな

819
名前なし 2024/09/28 (土) 23:20:08 49e62@cd7a8

ニンフの新ホロウェアが色々キレイなので、ホロウェアの移動エフェクトの条件について簡単に調査してみました。一般のフィールドでレベル9時点でエフェクトが出ることを目標に。
ニンフィア:レベル9(移動速度:4,150)
・かるいし(+20%)
・黄色メダル5(+6%)
・かるいし移動速度(+150)
・メダル移動速度(+196)
でギリ達成でした。黄色メダル7(+12%、ステータスは0)でも出ました。
かるいしと黄色メダル7(ステータス+175)でレベル7時点でもエフェクト出たので、ホロウェアを楽しみたい方は是非。

35211
名前なし 2024/09/28 (土) 22:59:09 9f00c@1257d

イベントやらデイリーやらプライズやらしょっぱい報酬のイベントアイコンをホーム画面ゴチャゴチャに埋め尽くしてアホみたく重くなってんの(switch)みると、やっぱ中華ゲーだなあって気持ちになる

904
名前なし 2024/09/28 (土) 22:53:30 9f00c@1257d

キャラとしての動きが別物すぎて人によっての勝率が極端なことになってそう

421
名前なし 2024/09/28 (土) 22:45:48 56499@1257d

いつの間にやらコインでも販売されてるね
でもコインの値段はブレイズと同じ13000だけどジェムの方は1.5倍くらいの値段という不思議な値段設定になってるな

176
名前なし 2024/09/28 (土) 22:41:15 4506e@44d53 >> 175

ドリヤミがそれにあたると思ってたけどダメなんかな

175
名前なし 2024/09/28 (土) 22:08:11 d0e37@9f5f0 >> 165

ゴルマク環境はヤだけどゴルマクが選択肢の1つになって対策最低限出来ないと不味いよ位にはなって欲しい

1667
名前なし 2024/09/28 (土) 22:01:17 d0e37@9f5f0

コイツ上のOPな気がする序盤中盤終盤隙がない

35210
名前なし 2024/09/28 (土) 21:48:42 62264@ac89b >> 35209

ダークライ実装が10月17日に控えてるし、エリコン追加を調整に数えるとそのタイミングでの可能性はほぼゼロ

1240
名前なし 2024/09/28 (土) 21:29:27 69be5@78e7e

野良だとカビゴン使っても他の味方と良い連携ができた試しが無いから未だに使うのを躊躇う
ボイチャありだと途端にやりやすくなるんだよな
発生が早くて射程距離の長いCCに、その後の展開を補助できる通せんぼう欠伸

678
名前なし 2024/09/28 (土) 21:26:11 69be5@78e7e >> 670

こいつは復活持ちなのがきついわ
ホウオウがある試合で有利を作れていない試合は、どうしてもユナイトを使わないと打開できない展開になるから辛すぎる
有利展開をより物にできるのが偉い
不利展開もある程度カバーできるのもいい

復活、やっぱ強えわ

6565
名前なし 2024/09/28 (土) 21:25:30 df62c@af343 >> 6564

チャームは安定しにくいからチャーム⇒力が良いと思う。
積めなくてもそこそこバリュー出せて、積めるとバーストで不利状況から逆転キル狙えるようになるのでダンベルもあり

174
名前なし 2024/09/28 (土) 21:23:28 22a52@ad211 >> 171

ヤミラミはどこにいるか分からない方がいいし、ゴール内でしか恩恵が得れないエリコンは噛み合ってない気がする。
攻守どっちにせよ、集団戦においてはヤミラミ自体がハンデだしエリコン持って参上したところでって感じ。

6564
名前なし 2024/09/28 (土) 21:20:48 69be5@78e7e >> 6563

そういや持ち物分からなくて
バングル軽石チャームでやったんだけだ
軽石→力の方がいい?

6563
名前なし 2024/09/28 (土) 21:18:57 69be5@78e7e

こいつ久々に使ったけどリフが死ぬほど辛い
気をつけてても死ぬ時は死ぬんだよな…
リフ以外にクッソ刺さってたから出したけど

6562
名前なし 2024/09/28 (土) 21:16:58 df62c@af343 >> 6559

攻撃の上昇幅目当てならダンベルの方が良い
バングル持たないで軽石持って影撃ちない時やレーン移動とかしやすくするのも一つの手ではあると思う
ハピナスとかが相手にいると影縫い当ててすぐ卵生んだりするからそれには強くなるけど環境的にソロだと2タンクになるのが多い気もしていて、それだとジュナの回復阻害は刺さりにくそう

420
名前なし 2024/09/28 (土) 21:15:55 7476d@db5bd >> 419

ホグワーツレガシーってそんな前だっけ

645
名前なし 2024/09/28 (土) 21:14:04 fa4e8@d3f26

甘えたパチパレスは分からせる
味方のパチパレスには便乗する

173
名前なし 2024/09/28 (土) 21:13:30 0ea55@7e62e >> 172

各エレキ押し込みは前提として、ガンク来たタイミングか1チル後にゴールダイブする時が最初のエリコン消費ポイントになるか

172
名前なし 2024/09/28 (土) 21:09:30 0ea55@7e62e >> 154

上サポに持たせて本陣3エレキに全振りするのが一番強そうな使い道に見えた
ただレック戦で腐るアイテムだから、序盤にちゃんとリード取れないとキツい

35209
名前なし 2024/09/28 (土) 21:07:33 23070@9cf2c

来週の金曜に大型調整来る可能性は何パーセントぐらいですか?

814
名前なし 2024/09/28 (土) 20:56:08 40cfd@97ddd

与ダメ<被ダメの地雷多すぎ

677
名前なし 2024/09/28 (土) 20:54:57 da889@34001 >> 675

こいつはサポタンというか今は装置持っても大丈夫なくらいキャラパが高いだけだと思ってる
本来は数値でリソース受けてダメージ出すのが仕事だからヌメやラプと同じで装置ない方が強いはず