宝箱の下にアップグレードって普通に書いてない? 1個目はアップグレード出来ない仕様
宝箱のアップグレードってどうやってやるんだ?? 何も表示ないよね…
クソみたいなイベント増やしすぎだろ…
ニンフスキンのせいで一部海外のユナイトサ終ってマジですか?流石に頭おかしくないか運営
有名なフルパならそうだけど普通以下が強いところにもワンチャン狙いつつレート盛るなら最適だと思う つか強いところも一撃とかザシで結局パチってるつまらない環境だよ
ジャングラーが持つと確実にガンクした方向にエリコン敷けるから、机上論ではなしでは無いと思うんだ。あんま強いとも思えんけど。
オールインしたら5秒もかからんぞ セカンドシールドなくて早い段階で割られたら降参でかねん
エリコンエレキ流したらタワーダイブほぼ成功するくらいの性能してるわ 逆に防衛だと気休め程度で全然強くない レックウザファイトでは当然腐る
別にこのくらいの微調整で上方と下方どっちもやったら壊れる!なんて心配は要らんよ まさかのパチンコ強化の方向に行ってるのが問題なんであって
誰が使っても効果同じだしジャングラーが持つのは普通に論外でしょ まあキュワワー筆頭にあとはフーパあたりが持つのかね
仮にも対戦会やるんだろ?こんな体たらくで大丈夫なのか? それとも大会以外の出来事なぞ知ったことかの上に取るに足らんってことなの? まぁそれで長く続いたのは確かだけどさ
ホロウェアチケット配りすぎたから別のチケットにしただけだよな
リスもつれてけ
前隙デカい弾速遅いでそもそも火力スキルとして機能してないのが問題
形変えただけのガチャよねおそらく
フルパでパチパレスが効率いいってなんの話だよ… フルパでパチ通して勝てるならもう普通に戦えば圧勝できるだろ
シールド無くなるのはめっっっちゃくちゃえぐいよ
兵がぐるぐる回ってるところにミミッキュのじゃれつくを受けるとメリーゴーランドみたいでかわいい
エリコン、ガンクからのゴールダイブを確実にするためにジャングラーかサポタンが持ちたいけど、ジャングラーはファイトのバリューを上げた方が強いし、サポートはともかくタンクはボタン欲しいキャラ多いというジレンマ。フルパならいざ知らず、ソロランではいらないっぽいかな。
持続時間5秒でしょ?多く見積もってもゴール回復2回分だよ その5秒で押し切られるなら無くても押し切られてると思う
まぁ衣装とホロウェアで集金するのはいいと思う でもわかりにくくね?課金するつもりの人も行程が多かったり入り組んでると萎えるで
BW2期のプラズマ団かな?
ソロのエリコン地雷臭いな CT90sで効果時間5sは短すぎないか
しれっと超高級スキン出てるけどこれはニンフィアBANしろってこと?
それでもブレキ+のバフのが強そうだなあ つかそもそも序盤弱いADCのこいつでダンベルはキツいやろ
不具合直すのおせーわアイテム説明ねーわ調整ねーわ課金圧たけーわで褒められる所一切無いの凄いな
大丈夫だ 問題ない
アップグレードカードは ・残り19日 ・宝箱チャレンジの宝箱(グレード☆) から宝箱チャレンジ(とアイスの課金)専用の課金アイテムってことでいいんだよね?
ゴールの回復消えるの普通にやべえけど大丈夫か?
エリコンでサポ使う人増えたし、サポ関連のバランス調整をもっと定期的にやれば使う人増えるなって思ったな
イベントやばすぎワロタ 時間もジェムもいくら掛かるか検討つかないし、運営の調整はクソだし、高級ホロ欲しかったけど流石に諦めるわ まともにやったらとんでもない金掛かるよコレ
バトルアイテムの上方と下方どっちかだけならわかるんだけど、両方やる意味がわからん
イベント二つとも課金しなきゃホロウェアや服の入手はできないっぽいね 期待してたけど残念
アプデが遅れている理由、調整内容があまりにも酷いことに絶望した光の運営がわざと調整内容にミスを入れたけど、闇の運営がそれに気づいてしまった説を提唱したい。
ロットにもかなり痛い
エリコン相手側に使った時の回復とシールド「無効」??? チームに1個必須?
ボタンナーフは実質的なタンクナーフ 壁抜け手段がないからって理由でつけてるベタ足メイジ以上に性能に関わる要素
マンムーとヤドランの立ち回りがより窮屈になった
一応、10%以上短縮だからな。嫌がらせ野生狩りが捗りそう。脱ボみたいにタイミング選ぶ事なく即時使う場面も多いし意外と効果出そう
なんだアップグレードカードって アイテムの詳細「アップグレードカード」って・・・ 舐めてるだろ・・・
加速装置とエネコ強化… これは加速、学習軽石(チャーム)でゴルマクしろってことだよな? パチパレスとヤミラミでゴルマクするか、ついでにパチも()
宝箱の下にアップグレードって普通に書いてない?
1個目はアップグレード出来ない仕様
宝箱のアップグレードってどうやってやるんだ??
何も表示ないよね…
クソみたいなイベント増やしすぎだろ…
ニンフスキンのせいで一部海外のユナイトサ終ってマジですか?流石に頭おかしくないか運営
有名なフルパならそうだけど普通以下が強いところにもワンチャン狙いつつレート盛るなら最適だと思う
つか強いところも一撃とかザシで結局パチってるつまらない環境だよ
ジャングラーが持つと確実にガンクした方向にエリコン敷けるから、机上論ではなしでは無いと思うんだ。あんま強いとも思えんけど。
オールインしたら5秒もかからんぞ
セカンドシールドなくて早い段階で割られたら降参でかねん
エリコンエレキ流したらタワーダイブほぼ成功するくらいの性能してるわ
逆に防衛だと気休め程度で全然強くない
レックウザファイトでは当然腐る
別にこのくらいの微調整で上方と下方どっちもやったら壊れる!なんて心配は要らんよ
まさかのパチンコ強化の方向に行ってるのが問題なんであって
誰が使っても効果同じだしジャングラーが持つのは普通に論外でしょ
まあキュワワー筆頭にあとはフーパあたりが持つのかね
仮にも対戦会やるんだろ?こんな体たらくで大丈夫なのか?
それとも大会以外の出来事なぞ知ったことかの上に取るに足らんってことなの?
まぁそれで長く続いたのは確かだけどさ
ホロウェアチケット配りすぎたから別のチケットにしただけだよな
リスもつれてけ
前隙デカい弾速遅いでそもそも火力スキルとして機能してないのが問題
形変えただけのガチャよねおそらく
フルパでパチパレスが効率いいってなんの話だよ…
フルパでパチ通して勝てるならもう普通に戦えば圧勝できるだろ
シールド無くなるのはめっっっちゃくちゃえぐいよ
兵がぐるぐる回ってるところにミミッキュのじゃれつくを受けるとメリーゴーランドみたいでかわいい
エリコン、ガンクからのゴールダイブを確実にするためにジャングラーかサポタンが持ちたいけど、ジャングラーはファイトのバリューを上げた方が強いし、サポートはともかくタンクはボタン欲しいキャラ多いというジレンマ。フルパならいざ知らず、ソロランではいらないっぽいかな。
持続時間5秒でしょ?多く見積もってもゴール回復2回分だよ
その5秒で押し切られるなら無くても押し切られてると思う
まぁ衣装とホロウェアで集金するのはいいと思う
でもわかりにくくね?課金するつもりの人も行程が多かったり入り組んでると萎えるで
BW2期のプラズマ団かな?
ソロのエリコン地雷臭いな
CT90sで効果時間5sは短すぎないか
しれっと超高級スキン出てるけどこれはニンフィアBANしろってこと?
それでもブレキ+のバフのが強そうだなあ
つかそもそも序盤弱いADCのこいつでダンベルはキツいやろ
不具合直すのおせーわアイテム説明ねーわ調整ねーわ課金圧たけーわで褒められる所一切無いの凄いな
大丈夫だ 問題ない
アップグレードカードは
・残り19日
・宝箱チャレンジの宝箱(グレード☆)
から宝箱チャレンジ(とアイスの課金)専用の課金アイテムってことでいいんだよね?
ゴールの回復消えるの普通にやべえけど大丈夫か?
エリコンでサポ使う人増えたし、サポ関連のバランス調整をもっと定期的にやれば使う人増えるなって思ったな
イベントやばすぎワロタ
時間もジェムもいくら掛かるか検討つかないし、運営の調整はクソだし、高級ホロ欲しかったけど流石に諦めるわ
まともにやったらとんでもない金掛かるよコレ
バトルアイテムの上方と下方どっちかだけならわかるんだけど、両方やる意味がわからん
イベント二つとも課金しなきゃホロウェアや服の入手はできないっぽいね
期待してたけど残念
アプデが遅れている理由、調整内容があまりにも酷いことに絶望した光の運営がわざと調整内容にミスを入れたけど、闇の運営がそれに気づいてしまった説を提唱したい。
ロットにもかなり痛い
エリコン相手側に使った時の回復とシールド「無効」???
チームに1個必須?
ボタンナーフは実質的なタンクナーフ
壁抜け手段がないからって理由でつけてるベタ足メイジ以上に性能に関わる要素
マンムーとヤドランの立ち回りがより窮屈になった
一応、10%以上短縮だからな。嫌がらせ野生狩りが捗りそう。脱ボみたいにタイミング選ぶ事なく即時使う場面も多いし意外と効果出そう
なんだアップグレードカードって
アイテムの詳細「アップグレードカード」って・・・
舐めてるだろ・・・
加速装置とエネコ強化…
これは加速、学習軽石(チャーム)でゴルマクしろってことだよな?
パチパレスとヤミラミでゴルマクするか、ついでにパチも()