バンギがタンク寄りの役割してたから一撃ウーラじゃ耐久きついんじゃない? あとガブ(みたいにうろちょろ動く奴)はジュナ目線だとやり辛い 昨日はとにかく構成的にハマってたしバンギパレス自分のやりたい事がマッチ上手く連携してたから勝てたのかもしれない
その後自分で使ってみたら弱かったから練度と味方が理解度が重要なんだとわかった
理論上はありかも。ソロランなら普通にキズぐすり持った方が強いとは思うけども。
リスをタンク枠で採用してますが確かにくろまな以外のブラッキーは楽に感じてます
基本はバクア、味方に「タンクがいる」かつ「サポートがいない」時に限り願い事も可。使い分けせずにバクア1本でやってもいい。
ベルギーとオランダでユナイト終了するんだな ガチャに対する規制が原因のよう 今回のニンフィアスキンが影響っぽい
実装するなら シャワーズ → ディフェンス サンダース → スピード ブースター → バランス でしてほしい
バクアと願いの使い分ける基準ってなんですか(ブラインド)
ザシ見てパチパレス出す選択肢は有りかも 他二体は論外
装置枠ならいざ知らず、キャリー枠で使うとなるとファーム速度が気になるからちかはち欲しいんだけど、ダンベル弱保が相性良すぎて外したくないんだよなあ。かといって気合いは絶対外せないのがね。難しい。
いやカイリュー時代の話じゃなくてドリヤミとかアローが一生抜けてる時の話なんで大会見てないのに話されても困る エリコン以上に加速装置も超バフ受けてるの忘れてね?
そりゃ最新のハイスペック機なら問題ないのは当たり前だろとしか
辻斬りゾロアークは存在価値が無くなってしまった… ユナイトでもトップクラスに動かしてて楽しいし、かっこいい技なだけに残念。 リーフィア、アブソルのような操作がより簡単で事故りにくいやつらよりキャラパが低いのは理不尽。
つららはほんのちょっと前は受けなかったはずだから金曜のアプデでのバグ?
バンギでエネコやるなら、同じレイトでもガブでやる方が削り全然早いし序中盤もそこまでしんどくない。ラスヒに寄せるとしてもカイリューの方がいいし、スキルメインで終盤の集団戦でアド取る設計のバンギでわざわざやるような事ではないと思うよ。
氷柱はアブのユナイト貫通(判定だけ残ってユナイト後に着弾?)してたこともあるしよくわからんな
別に良くない?としか思わんね 回復サポなしの編成って今普通にありだし
ゲンガーって確かに火力高いし、わからん殺し感強いから理不尽に感じることも多いけど、実際に使ってみるとそううまくはいかんのよな。 時々爆発して手が付けられなくなってるゲンガーいるけど、あれは本人の力量やパーティ編成が嚙み合った結果だったりするんだよな。そういう試合はそう多くはないし運が悪かったと諦めることにしてるわ。
それバンギである必要あったのか・・・? それよりも力連打エネコ一撃ウーラで爆速パチンコラストヒッターやった方がクソゲー押し付けられて楽しいよ
ナーフ必須ならもっと高勝率出してるはずなんだよなあ 53越えたら黄色信号、55越したら文句無しの壊れとかそんなイメージ 今api見たら50%だったし性能としてはこんなもんじゃね
まさかゲンガー相手に攻撃も妨害もしなかったわけではあるまいな!? CCない奴が一人で散歩してたらアレだけどCC持ちがいないチームでもない限りグループすれば対処は楽よ てかゲンガーに限らずだけどただ上手い奴にやられただけなのにぶっ壊れ!って言ってるやつたまにいるよな 一度自分で触ってみれば如何に相手の立ち回りが丁寧だったのかを知るいい経験になるぞ あとどれだけ自分がそのキャラへの対策が出来ていなかったのかを思い知ることにも
敵編成的に雪崩吹雪で敵前衛突っ返す役割徹底するだけでも十分なら学習でも行けなくはないとつねづね思ってるけど4から6がしんどそうでなあ
ありし日のサンダー瞬殺みたいな速度で草
さっさとナーフしてほしいわ 明らかに火力と無敵がおかしい 無敵つけるなら火力下げないとタンクが一瞬で溶けてクソゲーすぎるんだが
ミュウの強化攻撃やピカチュウのエレキボールとかも食らうのか? 食らわないならグレイシア側の不具合だと思うが
早く突っ込めてしまうのは強みなんだけど相対的にLV6〜8で逆パワースパイク期に入るから、中央ガブがそこで調子に乗って落とされると一気にやられるのが難点(我慢しろ)
唐突なリザ上宣言でガブ中央になったが思ったより100倍くらい強かったことを報告する。バシャみたいなことできるのに最初のファームが早い分ガンクも早いしチルタリス周りのAA振り回してるガバイトが無敵すぎる
そういえばミュウツーXとかマッシが装置採用されるよりも前に一時期流行ってたな……。 同じ運用するなら無進化のピカチュウで良くない?ってことで見なくなってたけど、ピカチュウがBANされる環境になったことで、メイジも学習枠も足りない時の選択肢としてはありかもしれない。下手な人が使うと置物になる学習ミュウよりは、味方にいても安心感あるわ。
キュワハピピクヤミあたりは特性で学習持たせるか学習外せない仕様にしてほしい
>> 979元々範囲→CD消えた時バグで範囲消える→復活の流れじゃなかったっけ Yがどうせ単体殺せればいいし微バフかみたいな話があったはず
今さっきまさにがくしゅうアロキュウが味方にいたんだけど実際どうなんだ…?(試合自体は勝った)
ほぼ無念、2レンジと味方に後衛見れるキャラ居なくて敵のADCが重い時、対面がウーラの時はサイカ
ウーラは現在ドカウンターのピカチュウがBANされる事が多いのと、環境キャラの無念ブレイズバシャに有利取れてメタのカイリュー+タンクファイター構成が野良だとまず出てこないのが強い
パチパレス出されるのはパチンコ便乗したい/してほしいだけだと思うんだが……
連射コンは前から処罰されてなかったっけ ソロチャレじゃ箱もらえないからクイックに出てきて処罰されただけじゃね
でもなんかニンフィアホロのためにクイック連写コン放置してた人が引かれてたらしいからAA放置常習犯とかは普通にすでに死んでる説ある
野良ドラフトでファーストピックが学習エネコバンギ 味方がパチパレスで自分ジュナの構成が糞強くて久しぶりに感動した レックウザも3秒くらいで削り切れたしこれからエネコバンギ流行りそう
味方の編成がやばくて救いが欲しいがパチに堕ちるのも癪って時にからやぶシザクロ/学習軽石ゴルサポ/加速装置/黄3移速350のパレス握ってるがかなり使用感がいい からシザって握っててそんな相性いいバトルアイテムなかった感じしたし装置持っててもゴールで自前で経験値稼げるし高速で裏に回ってCCかけるのは他のやつにはそんなない個性だしBDでどっからでもワンチャン勝てるし案外普通のパーティでもからやぶシザクロの最適解はこれなんじゃないかと思った。 集団戦はちゃんと寄ります
とりあえず現状販売されてる最新のハイスペック機買っとけば問題ないと思う 自分はgalaxy S24に買い替えてから発熱で処理落ちってのは全く無くなった
最後の一文が重要
シャドウフレイム2のアプデあたりからスマホ発熱きつすぎんだけど 俺の機種余裕だわみたいなの無いか?ちなみに今Pixel6Aとかいうクソザコ機種
バンギがタンク寄りの役割してたから一撃ウーラじゃ耐久きついんじゃない?
あとガブ(みたいにうろちょろ動く奴)はジュナ目線だとやり辛い
昨日はとにかく構成的にハマってたしバンギパレス自分のやりたい事がマッチ上手く連携してたから勝てたのかもしれない
その後自分で使ってみたら弱かったから練度と味方が理解度が重要なんだとわかった
理論上はありかも。ソロランなら普通にキズぐすり持った方が強いとは思うけども。
リスをタンク枠で採用してますが確かにくろまな以外のブラッキーは楽に感じてます
基本はバクア、味方に「タンクがいる」かつ「サポートがいない」時に限り願い事も可。使い分けせずにバクア1本でやってもいい。
ベルギーとオランダでユナイト終了するんだな
ガチャに対する規制が原因のよう
今回のニンフィアスキンが影響っぽい
実装するなら
シャワーズ → ディフェンス
サンダース → スピード
ブースター → バランス
でしてほしい
バクアと願いの使い分ける基準ってなんですか(ブラインド)
ザシ見てパチパレス出す選択肢は有りかも
他二体は論外
装置枠ならいざ知らず、キャリー枠で使うとなるとファーム速度が気になるからちかはち欲しいんだけど、ダンベル弱保が相性良すぎて外したくないんだよなあ。かといって気合いは絶対外せないのがね。難しい。
いやカイリュー時代の話じゃなくてドリヤミとかアローが一生抜けてる時の話なんで大会見てないのに話されても困る
エリコン以上に加速装置も超バフ受けてるの忘れてね?
そりゃ最新のハイスペック機なら問題ないのは当たり前だろとしか
辻斬りゾロアークは存在価値が無くなってしまった…
ユナイトでもトップクラスに動かしてて楽しいし、かっこいい技なだけに残念。
リーフィア、アブソルのような操作がより簡単で事故りにくいやつらよりキャラパが低いのは理不尽。
つららはほんのちょっと前は受けなかったはずだから金曜のアプデでのバグ?
バンギでエネコやるなら、同じレイトでもガブでやる方が削り全然早いし序中盤もそこまでしんどくない。ラスヒに寄せるとしてもカイリューの方がいいし、スキルメインで終盤の集団戦でアド取る設計のバンギでわざわざやるような事ではないと思うよ。
氷柱はアブのユナイト貫通(判定だけ残ってユナイト後に着弾?)してたこともあるしよくわからんな
別に良くない?としか思わんね
回復サポなしの編成って今普通にありだし
ゲンガーって確かに火力高いし、わからん殺し感強いから理不尽に感じることも多いけど、実際に使ってみるとそううまくはいかんのよな。
時々爆発して手が付けられなくなってるゲンガーいるけど、あれは本人の力量やパーティ編成が嚙み合った結果だったりするんだよな。そういう試合はそう多くはないし運が悪かったと諦めることにしてるわ。
それバンギである必要あったのか・・・?
それよりも力連打エネコ一撃ウーラで爆速パチンコラストヒッターやった方がクソゲー押し付けられて楽しいよ
ナーフ必須ならもっと高勝率出してるはずなんだよなあ
53越えたら黄色信号、55越したら文句無しの壊れとかそんなイメージ
今api見たら50%だったし性能としてはこんなもんじゃね
まさかゲンガー相手に攻撃も妨害もしなかったわけではあるまいな!?
CCない奴が一人で散歩してたらアレだけどCC持ちがいないチームでもない限りグループすれば対処は楽よ
てかゲンガーに限らずだけどただ上手い奴にやられただけなのにぶっ壊れ!って言ってるやつたまにいるよな
一度自分で触ってみれば如何に相手の立ち回りが丁寧だったのかを知るいい経験になるぞ
あとどれだけ自分がそのキャラへの対策が出来ていなかったのかを思い知ることにも
敵編成的に雪崩吹雪で敵前衛突っ返す役割徹底するだけでも十分なら学習でも行けなくはないとつねづね思ってるけど4から6がしんどそうでなあ
ありし日のサンダー瞬殺みたいな速度で草
さっさとナーフしてほしいわ
明らかに火力と無敵がおかしい
無敵つけるなら火力下げないとタンクが一瞬で溶けてクソゲーすぎるんだが
ミュウの強化攻撃やピカチュウのエレキボールとかも食らうのか?
食らわないならグレイシア側の不具合だと思うが
早く突っ込めてしまうのは強みなんだけど相対的にLV6〜8で逆パワースパイク期に入るから、中央ガブがそこで調子に乗って落とされると一気にやられるのが難点(我慢しろ)
唐突なリザ上宣言でガブ中央になったが思ったより100倍くらい強かったことを報告する。バシャみたいなことできるのに最初のファームが早い分ガンクも早いしチルタリス周りのAA振り回してるガバイトが無敵すぎる
そういえばミュウツーXとかマッシが装置採用されるよりも前に一時期流行ってたな……。
同じ運用するなら無進化のピカチュウで良くない?ってことで見なくなってたけど、ピカチュウがBANされる環境になったことで、メイジも学習枠も足りない時の選択肢としてはありかもしれない。下手な人が使うと置物になる学習ミュウよりは、味方にいても安心感あるわ。
キュワハピピクヤミあたりは特性で学習持たせるか学習外せない仕様にしてほしい
>> 979元々範囲→CD消えた時バグで範囲消える→復活の流れじゃなかったっけ
Yがどうせ単体殺せればいいし微バフかみたいな話があったはず
今さっきまさにがくしゅうアロキュウが味方にいたんだけど実際どうなんだ…?(試合自体は勝った)
ほぼ無念、2レンジと味方に後衛見れるキャラ居なくて敵のADCが重い時、対面がウーラの時はサイカ
ウーラは現在ドカウンターのピカチュウがBANされる事が多いのと、環境キャラの無念ブレイズバシャに有利取れてメタのカイリュー+タンクファイター構成が野良だとまず出てこないのが強い
パチパレス出されるのはパチンコ便乗したい/してほしいだけだと思うんだが……
連射コンは前から処罰されてなかったっけ
ソロチャレじゃ箱もらえないからクイックに出てきて処罰されただけじゃね
でもなんかニンフィアホロのためにクイック連写コン放置してた人が引かれてたらしいからAA放置常習犯とかは普通にすでに死んでる説ある
野良ドラフトでファーストピックが学習エネコバンギ
味方がパチパレスで自分ジュナの構成が糞強くて久しぶりに感動した
レックウザも3秒くらいで削り切れたしこれからエネコバンギ流行りそう
味方の編成がやばくて救いが欲しいがパチに堕ちるのも癪って時にからやぶシザクロ/学習軽石ゴルサポ/加速装置/黄3移速350のパレス握ってるがかなり使用感がいい
からシザって握っててそんな相性いいバトルアイテムなかった感じしたし装置持っててもゴールで自前で経験値稼げるし高速で裏に回ってCCかけるのは他のやつにはそんなない個性だしBDでどっからでもワンチャン勝てるし案外普通のパーティでもからやぶシザクロの最適解はこれなんじゃないかと思った。
集団戦はちゃんと寄ります
とりあえず現状販売されてる最新のハイスペック機買っとけば問題ないと思う
自分はgalaxy S24に買い替えてから発熱で処理落ちってのは全く無くなった
最後の一文が重要
シャドウフレイム2のアプデあたりからスマホ発熱きつすぎんだけど
俺の機種余裕だわみたいなの無いか?ちなみに今Pixel6Aとかいうクソザコ機種