ポケモンユナイト Wiki

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41778
名前なし 2025/02/17 (月) 00:26:25 3ef19@1a2c2 >> 41755

プリメと組まされるのが嫌なのではない
クソデュオ・クソトリオが邪魔なだけなんだ(判別つかないのが更にクソ)

1064
名前なし 2025/02/17 (月) 00:24:07 df62c@eb88b >> 1059

序盤で大事なのは点数有利じゃなくてレベル有利だね
ミニマップで味方の人数配置と敵の人数配置見ながら、敵の人数の方が多そうなときは野生のポケモンのラストヒットだけ技で狙うくらいの気持ちで下がって時間稼ぎをするのが大事!

人数が同等、あるいは不明なら味方の動きに合わせてあげる

人数有利ならどんどん行こう。他の場所で味方が不利になってるのでその分有利を活かす必要がある

1063
名前なし 2025/02/17 (月) 00:18:10 6cd3d@5053b >> 1062

僕はエスバ大好きでエスバ金リボンまで使ってからやっと別キャラ使い始めました
好きなキャラ使い込むとそのノウハウはどっかで絶対生きてきます
立ち位置とかファイトするタイミングとか、どうせ別キャラで練習するなら好きなキャラ使ったほうがお得だと思います

1000
名前なし 2025/02/17 (月) 00:15:40 d9953@8fa37

まだこいつBANするやつっていつのゲームやってるんだ?
アマとかガルドとかやばいのたくさんいるだろ

1193
名前なし 2025/02/16 (日) 23:58:53 3ef19@1a2c2 >> 1192

レックウザラストヒットを獲るため()だぞ

41777
名前なし 2025/02/16 (日) 23:48:58 af542@b567c

Switchでドラフトやると10回に1回くらい試合開始直前に落ちるから困るわ

41776
名前なし 2025/02/16 (日) 23:46:31 682a7@dc3b8 >> 41744

いっそクイックそのものを廃止してスプラのサモランのようなPvEのゲーム性を全面的に出せばええんちゃう?
エオスエナジーを時間内にゴールさせるようなものになりそうだけど

41775
名前なし 2025/02/16 (日) 23:38:54 7bc15@7d038 >> 41770

君だけ
1400上でもドラフトで相手に自分から刺さりに行くやつが出てくるいつものランクマだよ

41774
名前なし 2025/02/16 (日) 23:36:41 682a7@dc3b8 >> 41770

週末でそれなら平日になればもっと良試合になれるよ

1579
名前なし 2025/02/16 (日) 23:34:59 07bbc@fc2fe >> 1578

ヒット音が違うのか!言われてみればそんな気がするし聴覚で判断できるなら共鳴は優先度落ちるな
普段ディスエンゲージ寄り学習タンク使ってるから消極的な自覚はある
なるほどダメージもっと意識して前出た方がいいか
ありがとう。スタダで色々試してみる

586
名前なし 2025/02/16 (日) 23:13:23 028f2@db92f >> 583

足止まるの本当に相性が悪い

1578
名前なし 2025/02/16 (日) 23:12:51 5a3ca@50854 >> 1575

かみなりは音で当たったかどうかわかるので共鳴はあり得ない
学習メイジの強みを理解しないで消極的な発想になってる時点で根本から認識変えないとアカンよ

1192
名前なし 2025/02/16 (日) 23:12:51 ebc5d@9628d

ハピナスにアンプ持たせる人いるけど、たかだか数百ダメのためにおたばりとか回復アップアイテム捨てるのどうなん?
アンプ持っても安定して吐けるの3回だろうし、タックル当たらないこともあるでしょ

585
名前なし 2025/02/16 (日) 23:12:41 028f2@db92f >> 578

わかるww

1577
名前なし 2025/02/16 (日) 23:10:59 07bbc@fc2fe >> 1576

自慢してたつもりはなかったんだが...
8万出せるプレイヤーなら尚更おすすめしたいけど、そのレベルの実力あるなら学習持たずにキャリーしてくれた方がいいか
どうしても学習枠が必要になった時の参考になれば嬉しい

632
名前なし 2025/02/16 (日) 23:04:17 df101@92830

タイレーツの袋叩き、ヘイの攻撃速度上がってるように見えて実際はダメージ全く与えられてないの謎すぎる
見た目は面白いが

1576
名前なし 2025/02/16 (日) 22:59:08 3ef19@1a2c2 >> 1575

ダメージ5万で自慢されてもな
学習持っててもコンスタントに8万出るキャラだぞ

1575
名前なし 2025/02/16 (日) 22:45:48 07bbc@fc2fe

学習おこうきょうめいで使ってる。
技はかみなり確定わざ2は相手構成次第。
かみなりがゴール防衛とブッシュ確認(ヒット時に共鳴発動)に便利。
なんだかんだ5万ダメ以上は出せるから味方が信用出来なくて自我出したい学習枠かつ、学習タンク有後衛1枚以下の編成のソロランクでおすすめしたい。

1483
名前なし 2025/02/16 (日) 22:41:46 cff2c@76924

最近やたら痛み分け、呪いオーロット見かけるな。
活躍しないのは当然として、やってて楽しいんだろうか?

1006
名前なし 2025/02/16 (日) 22:41:36 61884@4333f

1試合で2回ヤミラミ単騎で敵集団が削ってるオブジェのラスヒ取れたわ
ありがとうコールくるしめっちゃ脳汁出た

1549
名前なし 2025/02/16 (日) 22:31:32 3408d@b67c2 >> 1545

そうなんだよね。力爪気合だと中央の1ガンク目の強さが半端じゃないほど上がるし、そこからスノーボールしていけば、14レべ辺りでダンベル4~5分の火力出る。上でも、序盤の柔らかいストライク時代を強くしてくれるんだよね。なんといっても、オブジェの削り(ラスヒはない)、ファーム速度も格段に良い!

1548
名前なし 2025/02/16 (日) 22:25:59 3408d@b67c2

なんか原作の対戦始まって草w

41773
名前なし 2025/02/16 (日) 22:13:41 9f6db@2d10c >> 41765

明確なカウンターが多過ぎて、そいつらがいない試合でしかピックしないから

41772
名前なし 2025/02/16 (日) 22:02:33 c1d4e@9414c >> 41763

そういえばゲーム内のお知らせ・イベントのバランス調整に書いてないな
普通に良くないね

41771
名前なし 2025/02/16 (日) 21:53:51 69a42@0c8f8 >> 41769

同じチーム戦で4:4で旗を5本中3本取ったら勝ちのバウ〇ティでチーター居た事何度もあるから分からんな、瞬間移動、敵全員動かない、無限CC、無限技等
特に海外は酷い、まぁキャラの色やイラストを書き換えたりしてて面白かったけど

999
名前なし 2025/02/16 (日) 21:40:28 cff2c@76924

なぜドラフト初手でメタられやすいこいつを選ぶのか。理解出来ん

785
名前なし 2025/02/16 (日) 21:05:52 dd6f9@58f19 >> 783

>> 784に補足
アンプの火力上昇は3秒間
逆に言えば27秒間効果を持たないのと同義

ユナイト覚えないと意味が無いのに実質発動時間は1/10ってのはねぇ…

41770
名前なし 2025/02/16 (日) 21:01:31 5872f@98975

アプデ後レート1400~~あたりから敵味方両方めちゃくちゃうまくて良試合しかないんだけど自分だけ?

41769
名前なし 2025/02/16 (日) 20:40:17 d76c4@820bc >> 41768

チーム戦でチートなんて使ってもモロバレだしそもそも使ったから勝てるゲームじゃないんでな…

2449
名前なし 2025/02/16 (日) 20:30:41 修正 e1ced@18752

1年ぶりにザシアン使ってるんだけど、基本の立ち回りって強化高速移動でシールド張ってから後衛にひっついてAA振りまくる感じで変わってない?

41768
名前なし 2025/02/16 (日) 20:26:23 0444d@ed019

いまさら思ったんだけど、このゲームにチーターいなくない?

41767
名前なし 2025/02/16 (日) 20:15:40 df62c@1ed55 >> 41761

キャリーで得意なポケいて今見えてるやつにカウンターで刺さりそう、と思っても明確に弱点があってラストピックじゃないお出しにくい、とかはよくある

相性見て出したいのはわかるし味方のキャラプールも信用できないから自分が下の時も即リクエストはしないけど、味方が決めかねてたらリクエストしてあげることが多いかな

41766
名前なし 2025/02/16 (日) 20:13:27 dc38c@59069 >> 41765

週1戦1勝したら勝率100%かつてガブリアスがそうだったように職人が頑張ってくれてる

1005
名前なし 2025/02/16 (日) 20:10:50 fd8af@1d14b

剣モードのガルドにあやぴか当てて敵が瞬溶けしてくのがやってて楽しかった

41765
名前なし 2025/02/16 (日) 20:04:36 682a7@dc3b8

api見たけどジュラルドンタイレーツ使用率最下位なのに
勝率上位に食い込んでるってどういうことなの・・・
タイレーツに至っては勝率ベスト5だし

1004
名前なし 2025/02/16 (日) 20:02:15 d76c4@820bc

一時期のバリちゃん並みにボトムズ彷徨ってるけど刺さる時は徹底的に刺さるんだよな…キュワワー同様増えてくるとゲームがダメになるタイプのポケモンだからそのままでいてほしい
元からこのゲームはダメって話はさておき

41764
名前なし 2025/02/16 (日) 20:01:26 3ef19@1a2c2 >> 41761
784
名前なし 2025/02/16 (日) 20:01:12 ebc5d@9628d >> 783

力連打ピントどれをとってもアンプと同じくらいの火力アップを常時得られる

41763
名前なし 2025/02/16 (日) 19:59:20 d76c4@820bc

ギャロップのナーフしたのいつまで隠してんだろうな

41762
名前なし 2025/02/16 (日) 19:56:13 682a7@dc3b8

マッチングの所感については平日辺りが本番だろうよ
週末とかだといくら施したところでってとこだし