ポケモンユナイト Wiki

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2698
名前なし 2024/08/16 (金) 14:07:52 da889@34001 >> 2695

良くも悪くもソロラン向きって事よね
apiの勝率だけはずっと高いし

797
名前なし 2024/08/16 (金) 14:00:34 6be95@618a8

文字のゴリッと削る性能は気持ちいいけど射程の短さと技の出が遅くてほぼ設置技なのがな
ホウオウみたいにフロアダメージにすればマジフレと差別化出来たのに

1081
名前なし 2024/08/16 (金) 13:57:47 修正 b9691@1a2c2 >> 1080

気づいてないっぽけど明らかにネタだよ
おもしろいねって言えばいいんだよ

1080
名前なし 2024/08/16 (金) 13:53:50 6be95@618a8 >> 1077

あのさぁ!アサシンにハマりだした友人よりハゲ欠けた自分の頭にキュワワー乗せようよ!!

バフの近くでうっかり使っちゃったなら一旦降りて距離取れば事故も防げるよ

2697
名前なし 2024/08/16 (金) 13:52:29 a4fec@d67eb >> 2696

すげえ…
例えが凄く分かりやすい

長いが

長いが、分かりやすい

198
名前なし 2024/08/16 (金) 13:49:30 a4fec@d67eb >> 196

なるほどね
環境見たら確かに⭐︎4かそれ以上だわ

主観でこちらの⭐︎の基準が、
押せば必中→1
当てやすいけど必中ではない→2
の感覚だったから⭐︎2って言った

初心者のぶつかり合いなら⭐︎1も妥当か?

2696
名前なし 2024/08/16 (金) 13:35:34 ac5ff@a49f1 >> 2694
197

まあ確かにヌメの特性の仕様はややこしいよね。
ヌメの場合、弱点が『交戦拒否』『接近拒否』っていう完全に相手依存の要素だから判断が難しいんだけど、ファイトになれば細かい要素一切知らなくても『危なくなればユナイト切る』程度の認識で問題なく戦えちゃうし、何なら初心者~中級者まで同士の集団戦なら無双しちゃうから、自分はその辺を評価して星1だと感じた。
ただ逆に、相手がある程度キチンとヌメを処ってくるなら、そういった相手に対しての操作難度は4くらいあると思う。

246
名前なし 2024/08/16 (金) 12:57:56 a4fec@d67eb

ランクマ行ったらBOT戦
日中だし仕方ないかなとは思うも味方BOTの選出が

カイリキー
リザードン
ガブ(俺)
ルカリオ

あと一人どうなるかなと思ったら
アブソル

相手はバランス不在だった
もちろん勝ったから良いけど、肉入りが先にガブ取っててAIが悪ふざけで口裏合わせるのって何なの?

つーかBOTが操作できるバランス型って他にバンギくらいしか残ってなくね
カイリューいたっけ?

1079
名前なし 2024/08/16 (金) 12:47:08 016fb@f35ba

大会のキュワ楽しみやな
キュワウーラとかやばそー

196
名前なし 2024/08/16 (金) 12:40:22 989f3@1550e >> 193

リザミュウツードリオは異論なし。
ヌメルゴンは既に挙げられてる当てにくさっていうのもあるけど、それ以上に「わざや特性の仕様の難解さ」という観点から判断して☆1には下げられない印象。
ぬめぬめ、そうしょくの2つの特性があるポケモンは珍しいし、なによりそれぞれの活用の仕方は感覚的なものだけで扱えず、多少なりとも座学を必要とするものだからね。

33352
名前なし 2024/08/16 (金) 12:37:44 016fb@83000 >> 33351

というかルカリオのレシオ値再度確認し直したが頭おかしすぎる
なんで大体200%以上なんだよ

33351
名前なし 2024/08/16 (金) 12:33:07 016fb@f35ba >> 33350

んー
爪弱保ピント(or力) とかだろうか
まずダンベル前提ポケモンはレシオ値高いからダンベル以上に相性のいい持ち物ないと思うんだよな
例に上げてくれた4体は2〜3積みできれば他持ち物以上のパワー出せると思うからなあ

1395
名前なし 2024/08/16 (金) 12:26:12 修正 016fb@f35ba >> 1394

ホルビーチルット残り3〜4割の時に鬼火→枝付き→AAを連打する
まあまあ早いから相手が油断してたら取れる
早いだけだけど

525
名前なし 2024/08/16 (金) 12:22:18 016fb@f35ba >> 522

それだわ
確かにlv8から急にキルラインがぐっと伸びるのよくないわ

2695
789
名前なし 2024/08/16 (金) 12:15:16 9cde5@3e09d

こんなシンプルな要素なのにずっと追加がないあたり運営としても完全に失敗コンテンツという認識なんだろうな
でもメダル枠とかに課金要素を入れてしまったから下手にいじれなくて塩漬け状態になってしまったと

33350
名前なし 2024/08/16 (金) 11:53:11 b3c3a@b3d2c

ダンベル持つのが前提のファイターいるじゃないですか?

そんなポケモン達に、安定性を求めてダンベルの代わりの火力もちものを持たせるとしたら、何がいいですかね?
バングルとか軽石とか色々ありますが

524
名前なし 2024/08/16 (金) 11:51:23 23ed0@ef101

序盤性能自体はそういうコンセプトのポケモンだし文句ないけど、なぜか最終盤になってもウルトで裏ワンコンできるアサシン性能と葉っぱのフロントへの圧を両立してるのがズルい

頑張ってスノボ返したのにレック戦で普通に仕事されるのおかしい

1586
名前なし 2024/08/16 (金) 11:41:18 23ed0@ef101 >> 1583

一応本当に最上位勢になると、イカサマバクアで潰すより黒マナ願いで受け止めて叩いた方がいいって判断も存在するらしいからね

普通のプレイヤーにちゃんと使いこなせることがほぼないから弱いだけで、タンク黒マナ願い自体が弱いわけではない 競技勢のキュワワーと同じ理屈かな

523
名前なし 2024/08/16 (金) 11:40:44 fd8af@1d14b >> 520

レベル5にして技更新1レベル遅くなんねぇかな。序盤性能が色々しょうもない。

997
名前なし 2024/08/16 (金) 11:32:29 c00bc@0046d >> 994

大昔は転がるとか往復ビンタで急所出てたからその名残じゃないかな、何年前だよって感じだけど
修正されて今は意味ないよ

1394
名前なし 2024/08/16 (金) 11:26:57 72c12@f435f

オーロット強いのは分かるけどいつまでもボクレーのままの味方よく見るし自分で使ってもなかなか進化できないことが多くてピックをためらっちゃう
自分が使う時は相方がラスヒ強いときしか出してないけど
ボクレーのラスヒの取り方教えて下さい😭
密着鬼火は意識してるんですけどね🥲

2694
名前なし 2024/08/16 (金) 11:25:16 0a4d9@825a9

マンムーマスターな皆さんに質問です
自分は氷柱地震を8-9割選ぶのですが、配信では牙地震以外見ないレベルで使われないビルドだと感じています
フルパだと牙地震の方が明確な役割を持てるというのも分かりますが、タンクとしての柔軟性や役割の多さを鑑みるに氷柱ももっと使われてもいいのではと思っていました
自分が知らないだけでプロでも使われているのでしょうか?或いは選ばれにくい別の理由があるのでしょうか?皆さんどう思いますか?

195
名前なし 2024/08/16 (金) 11:23:09 b9691@1a2c2

エネコと加速装置って使いにくいか? 確かに汎用性はないけど、弱いから効果が薄いだけで使うタイミングとかは難しくはないように思う
なおしとヌケニンは難易度高め

1585
名前なし 2024/08/16 (金) 11:18:40 72c12@f435f

下レーンのイーブイ時に初手積みに行くかどうかいつも迷うんだけどどう考えたら良い?
嘘泣きのラスヒ強いし特に相方がフォッコヒトモシだったら積まずに中立取ったほうが良いかな?とか中立取ってから積みに行って相手引き付ける?とか考えていつも動きに迷いが出る
あとメッソンの時も積みに行かずに削って上げたほうが良いか?
相方が序盤強者なら好きに積みに行くんだけど

996
名前なし 2024/08/16 (金) 11:06:16 b3c3a@b3d2c >> 994

NO
ピントの効果は、「通常攻撃の急所率と急所が出たときのダメージを増やす」というもの。
素の急所率が0%かつ急所の出るわざもないプクリンとの相性は最悪といえる。
他にも、ディフェンス型・サポート型・特攻参照のアタッカーも相性が悪い。

994
名前なし 2024/08/16 (金) 10:50:40 6a0e1@ef6ce

すいません プクリンにピントレンズって効果あります?
野良の人が持ってたので気になりました
特攻でもピント効くキャラがいたので気になって

33349
194
名前なし 2024/08/16 (金) 10:34:01 a4fec@d67eb >> 193

大体的射てると思うね
根拠もしっかりしてるし

強いて言えばヌメの濁流はヌメ中心の範囲攻撃だから、分かりやいけど当てやすさは⭐︎2のままかな

33348

あれ
できてない…だと…!?

33347

ずっとこの機能どうやるのかわからなった!
議論になると長文になりがちだからたすかります。ありがとう

193
Ai 2024/08/16 (金) 10:07:54 修正

個人の主観

放射リザ星1→星2
立ち回りが放射への依存度が高く、最低限これをキチンと狙った相手に当てるレベルのハンドスキルは必要。

サイブレミュウツーY星2→星1
妨害無効+必中持ちでありながらも、それに依存しておらずAAを主体に戦える。メガ進化時は全ポケ最大のAA射程があるため、とりあえずボタン連打で一方的に削れる。難しい要素は遠距離ユナイト打つ前に視点移動で状況確認が出来るかどうかくらい。最悪勘で撃ってもも戦闘中なら大体当たる

ドリクチドードリオ星4→星5
ドードリオそのものが特殊使用の塊。特にこの型の場合向いている方向にしか技を出せないため、他キャラで培ったエイム技術を転用出来ない。初めて使うなら上級者すら初心者みたいな動きにしてしまうキャラ。
ドリクチは自分と相手を大きく動かすため、正面から普通に使うと孤立しやすく、技2を適切に使えないとそのまま倒される。バリューを出すためには1回の戦闘でドリクチや強化AAを複数回使う必要があるが、そのためには技の仕様の把握やミクロ技術が大前提

濁流ヌメルゴン星2→星1
『相手に接近してひたすら全ボタン連打(アシボの場合、ウィップは多少エイムが必要)、Hpが半分切ったらユナイト』
これが戦闘中の立ち回りのほぼ全て。
ヌメルゴンの弱点は『相手の交戦拒否』であって、特に濁流アシボ型の『操作難易度』は全ポケ中もっとも簡単なレベル。

33346
名前なし 2024/08/16 (金) 10:03:37 a4fec@d67eb >> 33344

ラベルってこうすれば使えたのか

800
名前なし 2024/08/16 (金) 09:53:31 9577c@ad047 >> 799

素で忘れてたこいつバランス型だったわ…まあシャドクロとトリルだけ見ればバランスなのか
カイリキーもリーフィアと同じでブリンク豊富でリコールしても戦線復帰しやすい的な事考えればギリ

1113
名前なし 2024/08/16 (金) 09:47:27 df62c@1f9f9 >> 1109

ソウブレ対面自体はユナイト技だけだと思うけど、序盤のパワー差が大きすぎてキツそう

33345
名前なし 2024/08/16 (金) 09:40:09 56bc2@ef101 >> 33344

(マンムー板を見て)

33344
名前なし 2024/08/16 (金) 09:39:51 56bc2@ef101

長文を書き込むときは折りたたみを活用しよう! コメント欄がすっきりするよ!
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522
名前なし 2024/08/16 (金) 09:35:13 修正 df62c@1f9f9 >> 520

ユナイト技早いのが一番良くないと思ってる

2692
名前なし 2024/08/16 (金) 09:24:24 修正 ac5ff@a49f1 >> 2691